최근 수정 시각 : 2024-11-28 22:12:23

실베스타(세븐나이츠 레볼루션)

다크나이츠 실베스타

1. 개요2. 검은 정의 실베스타
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 실베스타. 성우는 원작과 동일한 김혜성.

2. 검은 정의 실베스타

다크나이츠
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(팔라누스, ruby=기회의 지휘관)] [ruby(브란즈, ruby=검은 구원자)] [ruby(브란셀, ruby=순백의 기사)] [ruby(콜트, ruby=방랑의 그림자)]
[ruby(플라튼, ruby=여신의 사자)] [ruby(멜키르, ruby=광기의 연구자)] [ruby(실베스타, ruby=검은 정의)]
}}}}}}}}} ||
파일:실베스타 세레볼.png
검은 정의
실베스타
이 손으로 죄악의 고리를 끊으리라…

2.1. 배경설정 및 스토리

설정이 조금 변경되었는데, 원작에선 태오와 오를리가 14영지 시점 전까지 실베스타를 찾아내지 못했으나, 본 세계관에선 오랜 추적 끝에 실베스타를 찾아내는데 성공한다. 그러나 오를리는 지금 실베스타의 상태로는 도움이 되지 않을 것이라 판단[1], 겔리두스가 그랬던 것처럼 빛 기둥에 그를 봉인하게 된다. 이 때문에 산 속에서 은둔하던 중 멜키르에게 붙잡혀 세뇌를 당한 원작과 달리 멜키르가 봉인을 강제로 풀어버리면서 세뇌 당한 것으로 변경되었다.

2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 기본등급 최대등급
방어력 기본등급 최대등급
포지션 탱커/근거리
속성

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 바람 피해 감소Ⅲ
받는 바람속성 대미지 감소 5%가 적용됩니다.
1각성시 [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 2각성시 [패시브] - 덱 장착 시 속박 저항Ⅱ적용
속박 저항 25%가 적용됩니다.
3각성시 [특수기] - 치명타 확률 증가 추격 해금 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신시 기사의 의지 강화
5각성시 [특수기] 기절 해제 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [액티브] - 정화하는 어둠 강화
[패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:땅 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
땅 속성 결정, 불 속성 결정
무력화 지수 66
대미지 : 332%
밀치기
파일:공격 특수기.png 치명타 확률 증가 추격 60초 3각성에서 사용 가능
자신이 치명타 확률 증가 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 105
대미지 : 535%
밀치기
파일:버프 특수기.png 기절 해제 60초 5각성에서 사용 가능
자신이 기절 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 56
대미지 : 282%
공중
자신에게 100%확률로 10초동안 기절 면역
자신에게 100%확률로 10초동안 보호막

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 기사의 의지 쿨타임: 45초 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 25초 4각성시 변화 : 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.
기사의 의지(4각성 이전) : 치명타 방어 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
기사의 의지(4각성 이후) : 치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.
파일:정화하는 어둠.png [액티브] - 정화하는 어둠
강화
정화하는 어둠 스킬이 강화됩니다.

2.5.2. 기본 공격

파일:카르마 참.png 창을 휘둘러 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 10
대미지: 46%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 12
대미지: 50%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 14
대미지: 60%
경직
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역

2.5.3. 번뇌의 단죄

파일:번뇌의 단죄.png 쿨타임: 14초 창을 들고 전방으로 돌진한 뒤 창을 전방으로 찔러 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 23
대미지: 119%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초동안 석화Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 93
대미지: 476%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

2.5.4. 재기의 일격

파일:재기의 일격.png 쿨타임: 24초 전방으로 강한 일격을 가해 공격합니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 치명타 확률 증가 6중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
[중복타격]
지속시간: 1.4초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 14
대미지: 72%
넘어짐

2.5.5. 정화하는 어둠

[6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:정화하는 어둠.png || 쿨타임: 38초 ||<(> 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 주위에 피해를 줍니다. ||
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 2중첩
자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩
아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 방어
[중복타격]
지속시간: 0.8초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 13
대미지: 69%
넘어짐

파일:정화하는 어둠.png 쿨타임: 38초 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 넓은 범위에 피해를 줍니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 5중첩
자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩
아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 방어
[중복타격]
지속시간: 0.8초
효과간격: 0.3초
무력화 지수 17
대미지: 86%
넘어짐

2.5.6. 스킬 강화 정보

스킬 강화 정보
{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] 단계 기사의 의지 번뇌의 단죄 재기의 일격 정화하는 어둠
Lv.0 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
(쿨타임 25초)
- -
Lv.1 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 15%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 10% 증가 스킬 대미지 10% 증가 스킬 대미지 10% 증가
Lv.2 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 20%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 20% 증가 스킬 대미지 20% 증가 스킬 대미지 20% 증가
Lv.3 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 25%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 30% 증가 스킬 대미지 30% 증가 스킬 대미지 30% 증가
Lv.4 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 대미지 40% 증가 스킬 대미지 40% 증가 스킬 대미지 40% 증가
Lv.5 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다.

기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
(쿨타임 20초)
스킬 대미지 50% 증가 스킬 대미지 50% 증가 스킬 대미지 50% 증가
Lv.5 달성 시 추가 효과
번뇌의 단죄 적군에게 100% 확률로 5초동안 석화Ⅲ
재기의 일격 공격마다 적의 스태미너를 50% 제거
}}} ||

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬/필드 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
5:5 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

2.7. 패치 이력

3. 기타

  • 디자인은 각성 실베스타를 그대로 가져온 모습이다. 다만 푸른 배색을 가졌던 로브가 검게 변한지라 갑주 색이 더 어두워 보인다.
  • 피디수첩 6화에서 하반기 로드맵을 공개하며 출시가 확정되었다. # 인게임 모습도 약간 보인건 덤. # 팔라누스 이후로 모든 다크나이츠들이 등장할 것이라 예고해 7월에 출시될 것으로 예상되었으나, 델론즈가 출시되면서 8월에 출시하게 되었다.[2]
  • 바네사와 마찬가지로 세븐나이츠2에선 등장하지 않았기 때문에, 후속작에서 나오는건 처음이다.
  • 뽑기 모션과 이모션을 통해 마스크를 벗은 모습을 잠시 볼 수 있다. 이 때 모습은 자신의 아들과 판박이.
  • 원작과 달리 봉인 당했기 때문에 신체 나이가 20대일 가능성이 높은데, 이렇게 되면 자신의 아들과 최소 4살밖에 차이가 안 난다(…)[3]
  • 레볼루션에 출시되면서 몇몇 설정이 추가되었다,
    • 다른 사람의 눈빛을 보면 그 사람이 걸어온 발자취를 볼 수 있다고 한다.[4] 멜키르의 실험으로 생긴 능력이 아니라 원래부터 있던걸로 보인다.
    • 멜키르의 세뇌가 심해질시 이마에 멜키르의 표식이 뜨며[5] 눈이 파랗게 변하고 역안이 된다.

4. 관련 문서


[1] 당시 실베스타는 자신 때문에 지옥이 된 가이아를 마주할 자신이 없다고 말하거나, 심지어 자신을 직접 죽여달라는 등 정신이 많이 무너져있었다. [2] 팔라누스 출시 전 개발자 노트에서 팔라누스를 제외하고 6명이 남았다고 언급한지라 델론즈를 1주년에 맞춰 출시하려다 미뤄진것으로 보인다. [3] 에반이 태어났을 당시 실베스타의 나이는 21살이었고, 속도위반을 너무 쎄게 한거 아니냐 시즌 1 당시 에반의 나이는 17살이었다. [4] 인연 퀘스트에서 멜키르의 눈빛만을 보고 경계했으며, 심지어 플라튼이 무엇이 정의인지 결정하지 못하는 것과 팔라누스가 텔루스를 멸망시켜 죄책감에 빠진 것까지 간파해냈다. [5] 멜키르의 이마에 있는 표식과 모양이 같다.