최근 수정 시각 : 2023-06-12 21:12:54

브란셀(세븐나이츠 레볼루션)

다크나이츠 브란셀

1. 개요2. 순백의 기사 브란셀
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과2.5.2. 기본 공격2.5.3. 구원자의 일격2.5.4. 백의 영역2.5.5. 광기의 검무
2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 브란즈&브란셀 중 한 명인 브란셀. 성우는 원작에서도 브란즈&브란셀을 맡은 정선혜.[1]

2. 순백의 기사 브란셀

다크나이츠
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(팔라누스, ruby=기회의 지휘관)] [ruby(브란즈, ruby=검은 구원자)] [ruby(브란셀, ruby=순백의 기사)] [ruby(콜트, ruby=방랑의 그림자)]
[ruby(플라튼, ruby=여신의 사자)] [ruby(멜키르, ruby=광기의 연구자)] [ruby(실베스타, ruby=검은 정의)]
}}}}}}}}} ||
파일:순백 란셀.jpg
순백의 기사
브란셀
잠깐! 나도 데려가 줄래?

2.1. 배경설정 및 스토리


2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 362 700
방어력 277 515
포지션 딜러/근거리
속성

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 빛 대미지 증가 Ⅲ
빛속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다.
1각성시 [특수기] - 광휘 추격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용
2각성시 [액티브] - 백의 영역 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착 시 고통 저항 Ⅲ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신 시 맑은 광기 강화
5각성시 [특수기] - 기절 공격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:빛 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
빛 속성 결정, 어둠 속성 결정
무력화 지수 56
대미지 : 282%
공중
파일:공격 특수기.png 광휘 추격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 광휘 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 63
대미지 : 319%
공중
파일:공격 특수기.png 기절 공격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 기절 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 45
대미지 : 229%
밀치기

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 맑은 광기 쿨타임: 10초 액티브 스킬 사용 시 50% 확률로 빛속성 대미지 증가 5중첩을 10초 부여합니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 10초 4각성시 변화 : 액티브 스킬 사용 시 빛속성 대미지 증가 10중첩을 10초 부여합니다.
파일:6각성 패시브.png 6각성시 해제 영웅 초월 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.
파일:패시브 스킬.png 합동 패시브 어둠과 빛 자신의 덱에 브란즈와 함께 편성했을 때 추가 효과를 받습니다.
어둠과 빛 : 10초간 모든 액티브 스킬과 특수기 쿨타임이 30% 감소합니다. - 해당 효과는 브란셀 영웅 변신을 해제하면 사라집니다.

2.5.2. 기본 공격

파일:팔라 기본 공격.png 거대한 검을 가볍게 휘두르며 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 10
대미지 : 50%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 12
대미지 : 62%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 11
대미지 : 57%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 22
대미지 : 112%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

2.5.3. 구원자의 일격

파일:구원자의 일격.png 쿨타임: 14초 검으로 찔러 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 10
대미지 : 50%
밀치기
적군에게 100% 확률로 10초동안 생명력 회복 불가
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 20
대미지 : 102%
넘어짐
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

2.5.4. 백의 영역

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:백의 영역.png || 쿨타임: 22초 ||<(> 대상을 견제하는 빛의 구슬을 발사합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수 : 21
대미지 : 105%
적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 3중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

파일:백의 영역.png 쿨타임: 22초 대상을 견제하는 빛의 구슬을 발사합니다.발사체는 적을 따라갑니다.
필드 스킬 무력화 지수 21
대미지 : 105%
적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 10중첩
자신에게 100% 확률로 5초동안 보호막
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
필드 스킬 지속시간 : 5초
최대 타격횟수 : 5회
무력화 지수 7
대미지 : 36%
밀치기
적군에게 100% 확률로 즉시 기절 Ⅰ
브란즈의 스킬인 흑의 영역을 완벽하게 팔레트 스왑한 스킬.
심지어 무력화 지수랑 대미지마저 똑같으며, 필드 스킬은 지속 시간과 타격횟수를 반으로 줄이고 대미지만 2배로 올렸다(...)

2.5.5. 광기의 검무

파일:광기의 검무.png 쿨타임: 34초 앞으로 전진하며 주위를 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 16
대미지 : 84%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 3초동안 기절 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 회피
연계 스킬 2 무력화 지수 43
대미지 : 221%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 10초동안 생명력 회복 불가
자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 10중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 딜러로 쓸만하다
룬/필드 모험 쓰지말자
영웅 보스 화요일 크리스 던전때 사용 가능
거대 보스 암속 보스가 없다...
무한 던전 딜러로 쓸만하다
영웅 결투 죽창급 딜러. 다만 근접캐인데 몸이 약하다...
3:3 영웅전 영웅 결투와 마찬가지
5:5 영웅전 영웅 결투와 마찬가지
넥서스
사냥터
쓰지말자
총평 유리 대포형 빛속성 딜러. 딜은 확실하니 컨이 된다면 좋은 캐릭이다.

2.7. 패치 이력

  • 2023년 3월 29일 패치로 상향을 받았다. #

3. 기타

  • 2인이서 1캐릭으로 나오던 원작과는 달리 이번에는 아예 형인 브란즈와 따로 등장하였다. 왜 따로 나왔는지는 공식 방송에서 개발진의 언급으로 나왔는데, 모바일 게임의 한계상 기술적 부분 문제로 2인 1조 캐릭터가 불가능하다고 한다.[2] 애초에 변신이 컨셉인 게임에서 변신하면 둘이 되는것도 어색하긴 하지만.
  • 원작에서는 없던 안대가 생겼다.
  • 다른 다크나이츠 캐릭터들과 마찬가지로 무기 이름이 공개되었다.[3] 무기의 이름은 '발할라의 영광'.
  • 의 인연 퀘스트에서 함께 등장했기에, 인연 퀘스트가 따로 나오지 않았다.[4]

4. 관련 문서


[1] 원작과 마찬가지로 브란즈 또한 담당하였다. [2] 세븐나이츠는 장르가 턴제 RPG라서 가능했던 모양. [3] 해당 무기는 원작에서 각성기인 구원의 일격을 쓸 때 나오는 대검이다. [4] 대신 출시 당시에 인연 퀘스트가 나오지 못한 카일의 인연 퀘스트가 나왔다.