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사쿠라 후타바
페르소나 5: 더 팬텀 X의 괴도 아이돌 | |||||
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MONT 몬트 |
BUI 부이 |
FLEURET 플뢰레 |
MOKO 모코 |
쿠로타니 키요시 | 코토네 몽타뉴 | YUI | 시라토리 세이지 | 노게 토모코 | |
<rowcolor=#ffffff> RIDDLE 리들 |
LEON 레온 |
MARIAN 마리안 |
YUKI 유키 |
RIN 린 |
|
니시모리 하루나 | 카미야마 레오 | 미야시타 미나미 | 후지카와 유키미 | 리 야오링 | |
<rowcolor=#ffffff> SEPIA 세피아 |
OKYANN 오캔 |
PUPPET 퍼핏 |
,VINO, 비노 |
PHOEBE 포이베 |
|
스미 토시야 | 토미야마 카요 | 사하라 미유 | 나가오 치즈코 | 시이나 유우미 | |
<rowcolor=#ffffff> CHORD 코드 |
MESSA 메사 |
CHERISH 체리시 |
HOWLER 하울러 |
||
사카이 아야카 | 키타자토 키라 | 아시야 마사키 | 도겐자카 루우나 |
시이나 유우미 | |
이름
|
椎名 悠美 | Yuumi Shiina |
나이
|
26세 |
신장
|
168cm |
체중
|
비밀 |
생일
|
6월 21일 |
별자리
|
쌍둥이자리 |
관심사
|
사람들의 이야기 듣기 |
특기
|
칵테일 제조, 춤 |
성우
|
하라 유미[1] 宋媛媛 |
[clearfix]
시부야 바에서 바텐더로 일하는 26세 여성.
학생 시절 댄스 동아리에서 활동했으며, 많은 춤 경험을 가지고 있다.
이런 경험을 바텐딩에 활용하고 있지만, 현재는 어떠한 이유로 춤을 포기했다.
코드네임은 「포이베」.
초기 페르소나 II는 「우라니아」.
캐릭터 소개 문구
학생 시절 댄스 동아리에서 활동했으며, 많은 춤 경험을 가지고 있다.
이런 경험을 바텐딩에 활용하고 있지만, 현재는 어떠한 이유로 춤을 포기했다.
코드네임은 「포이베」.
초기 페르소나 II는 「우라니아」.
캐릭터 소개 문구
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물. 가챠로 뽑을 수 있는 괴도 아이돌 중 하나다. 1.4 버전에서 추가됐다.2. 이야기 속에서
2.1. 협력자 스토리: 취하지 않는 오늘 밤
3. 협력자
협력 효과 | |||
시이나 유우미는 각종 음료의 제조 방법을 알려줄 수 있고, 요리 시 더 나은 음료를 만들 수 있도록 도와줍니다. | |||
호감도 레벨 보상 | |||
RANK 1 |
셰이킹: 요리대에서 새로운 음료(음용 후 속성 증가)의 제작이 해제됩니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8 |
||
RANK 2 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10 | ||
RANK 3 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8 | ||
RANK 4 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10 | ||
RANK 5 |
빌딩: 요리대에서 새로운 음료(음용 후 행동력 회복)의 제작이 해제됩니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4 |
||
RANK 6 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10 | ||
RANK 7 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12 | ||
RANK 8 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품 ×10 | ||
RANK 9 |
스터링: 「신주쿠・편의점」에서의 「아삼 홍차」 구매 상한을 증가시킵니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5 |
||
RANK 10 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사 향기」 ×1 | ||
RANK 11 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15 | ||
RANK 12 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「일출」 ×10 | ||
RANK 13 |
플로팅: 완벽한 음료 제작 확률이 증가합니다(음료로 표시된 요리에만 적용). 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「금사 향기」 ×1 |
||
RANK 14 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1 | ||
RANK 15 | 프로필 「시이나 유우미・절친」[절친], 프로필 「시이나 유우미・소울메이트」[소울메이트] | ||
RANK 16 | 이모티콘 「이모티콘・건배!」, 이모티콘 「이모티콘・고마워」 | ||
RANK 17 |
블렌딩: 음료 제작 시, 50%의 확률로 1개를 추가로 획득합니다(음료로 표시된 요리에만 적용). 명함 「한밤중의 시간」 |
||
RANK 18 | 이모티콘 「이모티콘・들어볼게」[절친], 이모티콘 「이모티콘・어휴, 취한다」[소울메이트] | ||
RANK 19 | 이모티콘 「이모티콘・댄싱!」 | ||
RANK 20 | 프레임 「몽롱한 별과 달」[절친], 프레임 「술 위로 피어나는 꿈」[소울메이트] |
개인 취향 | |||||
선물 | 기본 호감도 | 첫 증정 추가 | 선호 추가 | 획득 경로 | 가격 |
심플 파우치 | 14 | 28 | 14 | 뷰티 살롱 | ¥5,500 |
흑칠 머그컵 | 5 | 10 | 5 | 편의점(신주쿠) | ¥1,800 |
트뤼프 초콜릿[8] | 28 | 56 | 28 | 프리미엄 마켓 | ¥12,000 |
수채화 엽서 | 2 | 4 | 2 | 할인 상점, 문구점 | ¥800 |
구슬 소다 추억 세트 | 4 | 8 | 4 | 자판기(온겐자야) | ¥1,480 |
정교한 은쟁반 | 10 | 20 | 10 | 프리미엄 마켓 | ¥4,000 |
대두 인형 | 17 | 34 | 17 | 편의점(신주쿠) | ¥6,800 |
달 모양 브로치 | 38 | 76 | 38 | 보석가게(신주쿠) | ¥18,800 |
이국적인 향수 | 110 | 220 | 110 | 뷰티 살롱 | ¥76,000 |
데이지 향료 | 5 | 10 | 5 | 작업대 합성 | 데이지+간단한 포장 |
협력자 우선 순위는 행동력 회복 아이템을 만들 수 있는만큼 높다. 거기다 행동 횟수가 적은 밤에만 만날 수 있기에 적어도 행동력 회복 아이템 재료를 하나 더 구할 수 있는 호감도 RANK 9까지는 뜨는 족족 만나러 가는 게 좋다.
호감도 RANK 5 때부터 신주쿠 편의점에서 '아삼 홍차'라는 요리 재료 아이템을 주마다 1개 구매할 수 있게 되는데, 이 아삼 홍차와 우유로 만들 수 있는 요리 아이템 '환상적인 아이스티'는 사용 시 즉시 행동력을 2 회복시키며 만약 완벽하게 제조할 경우 3을 회복시켜주는 매우 유용한 효과를 가졌다. 에너지 음료 없이 자력으로 행동력을 회복할 수 있는 아이템인만큼 그 가치는 매우 높다. 아삼 홍차는 시이나 유우미 9랭크를 달성하면 구매 수량이 1개에서 2개로 늘어나기 때문에 손해를 보고 싶지 않다면 최대한 빠르게 9랭크를 달성하는 것이 좋다.
비록 언제나 부족한 체력 회복 아이템 에스프레소에 비해 행동력 회복 아이템 에너지 음료는 남아도는 경우가 많아 우선도를 밑으로 보는 경우도 있으나, 부족한 현금과 파라미터 올리기, 협력자와 시간 보내기 등 집중하고 밀기 시작하면 체력 못지 않게 부족한 게 행동력이니 최대한 빠르게 올리는 게 추천되며, 아삼 홍차 역시 신주쿠 편의점에서 매주 월요일마다 리필되므로 반드시 구매하는 것이 좋다.
성능을 떠나 스토리적으로도 기존 연애 대상 캐릭터들의 협력 스토리가 주인공이 아닌 다른 대상에 지나치게 집중하는 형태라 낮은 연애 농도로 불만이 많은 상황이었는데, 유우미의 경우엔 개인의 고민이 있긴 해도 다른 인물이 둘 사이에 개입되지도 않고 워낙 연애 농도도 높은 편이라 호평인 상황.
4. 보유 페르소나 II
우라니아(초기) |
그리스 신화에서 9명의 뮤즈 중 한 명으로, 「천문학」과 「점성술」을 주관하는 뮤즈이다.
손에는 지팡이, 나침반, 천구의를 들고 있으며, 많은 사람들이 그녀의 힘을 찾으러 온다.
그녀의 이름은 「하늘의 여인」을 의미한다.
페르소나 도감 설명
손에는 지팡이, 나침반, 천구의를 들고 있으며, 많은 사람들이 그녀의 힘을 찾으러 온다.
그녀의 이름은 「하늘의 여인」을 의미한다.
페르소나 도감 설명
5. 인게임 성능
|
|
코드네임
|
포이베 | PHOEBE[9] |
레어리티
|
★★★★★ |
속성
|
보조 |
포지션
|
해명 |
무기
|
댄스 스틱 |
페르소나
|
우라니아 (초기) |
계약유형
|
상시 |
오픈 후 처음으로 등장한 5성 해명 포지션 괴도이자 4성 토미야마 카요를 잇는 공격형 내비게이터.
적을 공격해 대미지를 준 페르소나 스킬/추가타/하이라이트의 속성에 따라 풍미라는 고유 전투 자원을 획득하며 이 풍미가 3스택 쌓이면 칵테일로 만들어 본인의 스킬 효과를 강화시키는 특징을 가지고 있다. 칵테일은 '믹스・DELUXE', '믹스', '러프' 3종류가 존재한다.
칵테일을 보유하고 있다면 유우미가 1번 스킬인 '매혹적인 향기'를 사용할 때 품질이 가장 높은 칵테일 1개를 우선적으로 소모하고 스킬의 효과를 칵테일의 품질에 따라 각각 120%, 100%, 50% 상승시켜 제공하며, 3번 스킬 '향기로운 와인'은 가지고 있는 모든 칵테일을 소모하여 스킬의 주 대상으로 지정한 동료가 사용하는 속성 대미지를 2턴간 대폭 강화시키는 버프를 모든 아군에게 부여하고 주 대상으로 지정했던 동료에게는 효과가 1.2배 증가된 버프를 부여한다. 3번 스킬을 사용할 때 칵테일을 3잔 보유하고 있을 시, 상기의 강화 효과가 모두 적용되어 품질에 따라 속성 대미지가 20~80% 이상까지 증가되는 모습을 볼 수 있다. 유우미의 모든 버프는 유우미의 '공격력' 수치에 따라 효과가 증가하며, 80레벨 명함+전무 기준 공격력 5000을, 유우미 2돌 이상은 6500[10]을 달성하면 버프의 효과를 최대로 받을 수 있게 된다.
칵테일을 만드는데 들어가는 자원인 풍미가 현재 파티의 속성, 정확히는 적에게 대미지를 입힌 속성에 영향을 받기 때문에 유우미를 운용한다면 여러 속성이 아닌, 한 가지 단일 속성 파티로 편성해야만 제대로 된 성능을 낼 수 있다. 물론 다른 속성을 섞어 사용할 가능성을 배려해 2번 스킬 '다채로운 부재료'를 사용하면 기존에 보유하고 있던 고품질의 칵테일 1잔을 더 좋은 품질 1잔으로 맞교환할 수 있어 다속성 파티라도 최상급 품질의 칵테일 사용이 불가능한 것은 아니지만, 운용이 제법 까다로워진다는 것은 흠. 다만 다속성 파티로도 4성 해명 괴도 토미야마 카요보다는 명함+전무 상태의 유우미가 성능이 근소하게 더 우위에 있어 일단 얻어두면 카요보다는 좋다.
사실 유우미의 사용의 가장 큰 걸림돌은 동일 속성 괴도들을 조합하는게 문제가 아니라, 주인공이자 고정 멤버인 원더의 육성 상태에 있다. 1딜 + 2서폿 조합이 대세인 2.0 메타에서 서포터 둘 중에 하나가 공격 스킬을 사용해서 보조하는게 가능하다손 쳐도 결국엔 유우미를 활용하기 위한 공격 3스택 나머지 한자리는 원더가 메꿔줘야한다. 문제는 이런 상황에서는 소위 토템이라 불리는 교체 없는 원맨쇼 페르소나가 필요한데, 이 페르소나들이 대부분 70레벨 이상에서 해금된다는 것.[11] 이래저래 효과 좋겠다고 저레벨부터 5성이라고 끼웠다간 스트레스만 받기 쉬운, 어느정도의 추가 과금이 따라와야하는 해명 괴도다.
단일 속성 편성이 가능하다면 강적, 벨벳 시련, 마음의 바다나 도전 랭킹 콘텐츠의 스코어를 단숨에 높여줄 수 있는 준수한 버프량을 제공해 첫 5성 해명 괴도다운 성능을 보여준다. 다만 아직까지 P5X의 속성 파티가 제대로 갖춰지지 않은 상태인지라 단일 속성 파티는 픽업 캐릭터가 예고된 2.1.3 버전까지를 기준으로 화염, 빙결, 전격, 핵열, 축복, 주원 속성만 단일 속성으로 편성 가능하다.[12][13]
5성 무기인 '월하의 깃털'은 기본 공격력을 크게 증가시켜 유우미의 공격력 세팅 부담을 크게 완화시켜주며, 유우미가 버프를 부여할 때 소모된 칵테일의 개수에 따라 추가로 크리티컬 확률/크리티컬 효과/대미지 보너스 중 1종을 증가시켜주는 버프를 부여해주는 매우 우수한 성능을 자랑한다. 또한 4성 해명 괴도가 본인 스탯의 15%만큼의 수치를 아군에게 제공했던 반면, 5성 해명 괴도는 본인 스탯의 20%의 수치를 아군에게 제공해주므로 유우미를 최대한 활용하겠다면 계시에서 공격력 외에도 크리티컬 확률이나 대미지 보너스같은 부가 옵션들도 신경써서 맞춰주는 것이 좋다. 추천되는 크리티컬 확률 수치는 30% 이상으로, 30% 이상을 챙기면 전체 아군에게 최소 6%의 크리티컬 확률을 챙겨줄 수 있기 때문에 제법 효과를 볼 수 있다. 또한 무기가 돌파될수록 칵테일 제조 시 해명 괴도의 재사용 대기시간이 1턴 줄어들 확률이 증가하기 때문에 1재 정도만 챙겨주더라도 기본 55%에서 70%로 확률이 증가해 제법 체감을 느낄 수 있다.
[clearfix]
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 바텐더 |
동료가 페르소나 스킬/추가 효과/HIGHLIGHT를 사용해 대미지를 주면, 시이나 유우미가 해당 속성의 『풍미』를 획득하게 하고, 『풍미』가 3이 되면 시이나 유우미가 제조한다. 다른 『풍미』에 따라 다른 『칵테일』[칵테일]을 제조한다. 상한은 최대 3잔이다. (동료 1명마다 다음 턴에 시이나 유우미가 『풍미』를 1개 획득하게 한다.) 동일 속성의 『풍미』가 3개이면 『믹스・DELUXE』를 제조한다. 동일 속성의 『풍미』가 2개이면 『믹스』를 제조한다. 3개의 『풍미』 속성이 모두 다르면 『러프』를 제조한다. 시이나 유우미가 스킬 시전 시 『칵테일』[칵테일]을 소모해 스킬 효과를 강화하고, 『칵테일』[칵테일]을 소모해 모든 동료의 SP를 6포인트 회복시킨다. |
1 | 모히또 | 시이나 유우미가 『칵테일』[칵테일] 제조 시 100%의 고정 확률로 그중 임의의 1개의 『풍미』[풍미]를 반환한다. |
2 | 마거리트 | 『다채로운 부재료』, 『향기로운 와인』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 테킬라 선라이즈 | 시이나 유우미가 『칵테일』[칵테일] 제조 시, 1턴 동안 모든 동료의 주는 대미지가 16% 증가한다. |
4 | 블러디 메리 | 『매혹적인 향기』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 스크류 드라이버 | 임의의 동료가 HIGHLIGHT 시전 시 1턴 동안 해당 동료의 공격력이 10% 증가하며, 시이나 유우미가 『믹스・DELUXE』[믹스・DELUXE]를 1잔 획득한다. |
6 | 클래식 마티니 | 『칵테일』[칵테일]의 상한이 4잔으로 증가한다. 전투 시작 시, 시이나 유우미가 『믹스・DELUXE』[믹스・DELUXE]를 1잔 획득한다. 시이나 유우미가 『칵테일』[칵테일]을 3잔 제조하면 『믹스・DELUXE』[믹스・DELUXE]를 1잔 추가로 획득한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
매혹적인 향기 |
버프 |
준비 시간: 행동 6회 3턴 동안 모든 동료의 공격력이 시이나 유우미 공격력의 8%만큼 증가한다(최대 500/5000/6500포인트까지 계산). 스킬 시전 시, 시이나 유우미가 『칵테일』[칵테일]을 보유하면, 『칵테일』[칵테일]을 1잔 소모해 스킬 효과를 강화한다(품질이 높은 『칵테일』[칵테일]을 먼저 소모). 『믹스・DELUXE[믹스・DELUXE]/믹스[믹스]/러프[러프]』 소모 시 스킬 효과가 각각 120%/100%/50% 증가한다. 칵테일을 마시는 사람은 모두 시각적 동물이니, 센스 넘치는 장식으로 맛 이상의 경험을 선사하고, 축복이라는 이름으로 손님들을 흠뻑 취하게 하자. |
다채로운 부재료 |
버프 |
준비 시간: 행동 4회 2턴 동안 1명의 동료의 주는 대미지가 증가하고(시이나 유우미의 공격력 250포인트마다 1%의 대미지 보너스 제공, 최대 공격력 500/5000/6500포인트까지 계산), 최대 생명이 8.3%/13.0%/14.6% 증가한다. 대미지를 줄 시 1턴 동안 해당 대미지 2%의 생명을 회복한다. 해당 스킬 시전 시 시이나 유우미가 『러프[러프]/믹스[믹스]』를 1잔 소모해 『믹스・DELUXE』[믹스・DELUXE]를 1잔 획득한다. 균형 잡힌 맛에 풍미를 더하는 것은 강렬한 기세의 알코올에 비하면 가히 예술의 융합으로 만들어진 신의 한 잔이라고 볼 수 있다. |
향기로운 와인 |
버프 |
준비 시간: 행동 8회(『칵테일』[칵테일]이 없으면 해당 스킬 사용 불가) 모든 『칵테일』[칵테일]을 소모해 지정 동료의 적합성 속성을 특별 제조한다. 『믹스・DELUXE[믹스・DELUXE]/믹스[믹스]/러프[러프]』를 1잔 소모할 때마다 120%/100%/50% 강도의 아래 효과 발동: 모든 동료의 특별 조정 속성 대미지를 증가시키고(시이나 유우미의 공격력 250포인트마다 1%의 대미지 보너스 제공, 최대 공격력 500/5000/6500포인트까지 계산), 2턴 동안 지정 동료의 특별 조제 속성 대미지가 1.2배까지 증가한다. 무질서한 충격과, 투박하면서도 깔끔한 감정, 정밀하게 계산한 우아함... 좋은 술은 높고 낮음이 없으니, 한 모금 마셔 이 특별의 선물을 즐겨보자. |
<colcolor=#fff> 패시브 | |
명칭 | 성능 |
속성 증가 |
해명 괴도 각 속성의 20%만큼 출전 중인 모든 동료의 상응한 속성 수치가 증가한다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
스터 |
팀에 괴도를 1명 편성할 때마다 모든 괴도의 상응한 속성 대미지가 2%/3%/4% 증가한다. |
쉐이크 |
전투 시작 시, 시이나 유우미가 팀 내 괴도의 속성에 따라 임의의 1/2/3개의 『풍미』[풍미]를 획득한다. |
6. 육성 가이드
6.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 신뢰/진정성 | 4풍요/4직책 | 공격력 |
공격력/ 크리티컬 확률 |
공격력 | 공격력 > 크리티컬 확률&효과 > 대미지 보너스 |
풍요 |
2세트: 받는 대미지가 8% 감면된다. 4세트: 전투 진입시 HIGHLIGHT 에너지를 25% 회복한다. 중복 발동할 수 없다. |
||||
직책 |
2세트: 생명이 12% 증가한다. 4세트: 해명 괴도 장착 시 효력 발생: 전투 중 모든 동료의 생명, 공격력, 방어력이 8% 증가한다. |
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신뢰+풍요 | 아군에게 스킬 시전 시, 2턴 동안 모든 괴도의 대미지가 8% 증가한다. | ||||
진정성+직책 | 해명 괴도 장착 시 효력 발생: 전투 시작 시 적합성 속성이 같은 동료가 1명 있을 때마다 모든 동료의 생명, 공격력, 방어력이 2% 추가 증가한다. |
공격력 목표 세팅: 1돌 이하는 5000, 2돌 이상은 6500
7. 갤러리
7.1. 영상
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캐릭터 PV |
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괴도 영상 |
7.2. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
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크리티컬 히트 컷인 |
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총공격 개막 컷인 |
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총공격 컷인 Cheers to your soul!(당신의 영혼에 건배!) |
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비주얼 ① |
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비주얼 ② |
8. 기타
- 게임 오픈 이후 처음으로 추가된 5성 해명 포지션 캐릭터다. 또한 시이나 유우미의 직업이 바텐더인만큼 유저들 사이에서도 이름보다는 주로 '바텐더'라 불린다.
- 준수한 성능을 보여주지만 최초 출시 시기가 상당히 애매했던 괴도인데, 픽업 기간이 끝나면 상시로 뽑을 수 있는데다 바로 전날 방송으로 한정 캐릭터인 전격 속성 서포터 사카이 아야카와 아마미야 렌의 복각, 그리고 P5X 최초의 배리에이션 캐릭터인 여름 버전 모토하, 토모코를 3연속 출시할 것을 선언하여 대다수의 무/소과금 유저들이 넘기는 쪽을 선택했기 때문이다.
[1]
진 여신전생 DEEP STRANGE JOURNEY에서 의료반 NPC인 조이를 맡았다.
[절친]
해당 관계 한정
[소울메이트]
해당 관계 한정
[절친]
[소울메이트]
[절친]
[소울메이트]
[8]
친절 RANK 8 필요
[9]
일본어 발음으로는 피비(フィービー)라고 표기되어 있다.
[10]
초기에는 공격력 4750으로 최대 효율을 볼 수 있었으나, 잠수함 패치로 공격력 상한이 4750에서 5000으로 증가했다. 2돌 이상 시 스킬의 최대 레벨이 13레벨에 도달하기 때문에 공격력 상한선이 6500으로 증가한다.
[11]
2.0 기준 대세덱인 핵열덱과 주원덱에 사용되는 토템들은 앨리스와 비사문천이다. 앨리스는 둘째치고 비사문천은 경쟁 컨텐츠인 마음의 바다 시련 보상 코인을 최소 4주는 모아서 교환을 해야하며, 심지어 최적화를 위한 돌파를 위해선 현질이나 고랭크 비즈니스 보상을 타야한다. 그나마 파밍의 영역일 앨리스도 만만치 않은것이, 조합 파츠인 네비로스가 매번 천장을 친다고 가정하면 에스프레소 32개가 필요한 영역이다. 당연하지만 스킬작이 들어가기 시작하면 2배가 넘는 소모를 각오해야한다. 그나마 전기덱과 화염덱 토템들인 바포멧이나 유룽은 60레벨 이하에서 해금되지만 이 둘은 대세덱이 아니라 오픈 이후에 꾸준히 해온 사람이 아닌 유입 유저들이 섣불리 손대기 꺼려지게 된다.
[12]
염동의 경우 토모코가 동시 편성이 안 되기에 1명은 다른 속성 괴도를 넣을 수밖에 없다.
[13]
물론 칵테일을 만드는데 들어가는 스택이 3스택인만큼 주인공인 원더로 해당 속성을 맞추면 물리/질풍/염동 또한 가능하다. 다만 현재 해당 속성 멤버가 아예 없는 총격은 답이 없다.
[칵테일]
시이나 유우미의 특수 전투 자원으로 『믹스・DELUXE』, 『믹스』, 『러프』 3종류가 포함되어 있다. 시이나 유우미는 스킬 시전 시 칵테일을 소모해 스킬 효과를 강화한다.
[칵테일]
[칵테일]
[칵테일]
[풍미]
동료가 페르소나 스킬/추가 효과/HIGHLIGHT를 사용해 대미지를 주면, 시이나 유우미가 해당 속성의 『풍미』를 획득한다. 『풍미』가 3개에 도달하면 시이나 유우미가 제조를 하며, 『풍미』에 따라 다른 『칵테일』을 제조한다.
[칵테일]
[믹스・DELUXE]
3개의 동일 속성의 『풍미』로 제조되어 품질이 뛰어나다. 시이나 유우미의 스킬 효과를 최대치로 강화시켜 준다.
[칵테일]
[믹스・DELUXE]
[칵테일]
[믹스・DELUXE]
[칵테일]
[칵테일]
[칵테일]
[믹스・DELUXE]
[믹스]
2개의 동일 속성의 『풍미』로 제조되어 품질이 좋다. 시이나 유우미의 스킬 효과를 비교적 높게 강화시켜 준다.
[러프]
3개의 다른 속성의 『풍미』로 제조되어 품질이 비교적 좋다. 시이나 유우미의 스킬 효과를 강화시켜 준다.
[러프]
[믹스]
[믹스・DELUXE]
[칵테일]
[칵테일]
[믹스・DELUXE]
[믹스]
[러프]
[풍미]