최근 수정 시각 : 2024-10-19 09:53:19

슬리퍼(포켓몬스터)

슬리프에서 넘어옴
||<tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><tablebordercolor=#dc3165><bgcolor=#dc3165><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
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1. 정보

파일:096 슬리프.png 파일:097 슬리퍼.png
슬리프 슬리퍼
기본 정보
이름 도감 번호 타입
파일:icon0096_f00_s0.png
슬리프
スリープ(스리-프)
Drowzee
전국: 0096
성도: 087
호연: 266
알로라: 054SM / 066USUM
팔데아: 066본토

파일:icon0097_f00_s0.png
슬리퍼
スリーパー(스리-파-)
Hypno
전국: 0097
성도: 088
호연: 267
알로라: 055SM / 067USUM
팔데아: 067본토
특성( 숨겨진 특성은 *)
불면 이 포켓몬은 잠들지 않는다. 스스로 잠자기를 사용할 수도 없다.
예지몽 상대가 가진 가장 위력이 강한 기술 하나를 알아낸다.
* 정신력 풀죽지 않는다.
세부 정보
포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0096 슬리프 최면 포켓몬 1.0m 32.4kg 190
0097 슬리퍼 1.6m 75.6kg 75
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
인간형 20 1,000,000
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/drowzee.gif
0096 슬리프
레벨 26
파일:external/play.pokemonshowdown.com/hypno.gif
0097 슬리퍼
방어 상성(특성 미적용)
2배 1배 0.5배






종족치
포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0096_f00_s0.png
슬리프
60 48 45 43 90 42 328
파일:icon0097_f00_s0.png
슬리퍼
85 73 70 73 115 67 483
울음소리
파일:icon0096_f00_s0.png
슬리프
파일:icon0097_f00_s0.png
슬리퍼
도감 설명
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파일:icon0096_f00_s0.png
0096 슬리프
레드/그린/FR 꿈을 먹는다는 전설의 동물 의 후손. 최면술이 특기다.
블루/LG 잠들게 한 뒤 꿈을 먹지만 나쁜 꿈만 먹고 있으면 배탈이 날 때도 있는 것 같다.
X
피카츄 항상 같이 잠을 자 보면 때때로 옛날에 먹었던 꿈을 보여주는 경우가 있다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 즐거운 꿈을 꾸고 있었지만 어떤 꿈인지 생각나지 않을 때는
슬리프가 그 꿈을 먹었을 것이다.
Y
은/SS 먹어치운 꿈은 전부 기억하고 있다.
아이들의 꿈 쪽이 맛있기 때문에 좀처럼 어른들의 꿈은 먹지 않는다.
스칼렛
크리스탈 튀어나온 코를 실룩샐룩거리면
어디 사는 누군가가 어떤 꿈을 꾸고 있는지 전부 알 수 있다고 한다.
바이올렛
RSE/ORAS 잠들었을 때 너의 코가 근질근질하다면
슬리프가 머리맡에 서서 콧구멍을 통해 꿈을 먹으려고 하는 신호다.
포켓몬 GO
DPPt/BDSP 튀어나온 코를 실룩샐룩 거리면 꾸고 있는 꿈을 안다고 한다. 즐거운 꿈을 매우 좋아한다.
BW/BW2
꿈을 먹으며 살아가는 포켓몬이다. 몽나 몽얌나와 선조가 같다고 여겨지고 있다.
특히 즐거운 꿈이 맛있다고 한다. 친해지면 가장 맛있었던 꿈을 보여줄 때도 있다.
울트라썬 레저 시설 근처에서 볼 수 있다. 그날 밤 아이가 꾸는 즐거운 꿈을 노리고 있다.
울트라문 먹이를 잠들게 해 보고 있는 꿈을 먹는다. 나쁜 꿈은 시큼해서 그다지 즐겨 먹지 않는다고 한다.
파일:icon0097_f00_s0.png
0097 슬리퍼
레드/그린/FR 추 같은 것을 가지고 다닌다.
아이에게 최면술을 걸어서 어딘가로 데려간 사건이 있었다.
X
블루/LG 상대와 눈이 마주쳤을 때 최면술 등 갖가지 초능력을 쓴다고 한다.[1]
스칼렛
피카츄 무심코 마주쳤을 때 눈을 돌리지 않으면 위험하다. 손에 든 추로 잠재워 버린다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG 매우 배가 고파있을 때 만난 인간을 강제로 잠재워 꿈을 먹어치운다.
은/SS 항상 지니고 있는 추로 규칙적인 리듬으로 흔들고 있다. 가까이 가면 어쩐지 졸립다.
바이올렛
크리스탈 손에 든 추의 흔들림이 클수록 최면술의 효력은 길어진다.
RSE/ORAS 손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠뜨린다.
먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다.
포켓몬 GO
DPPt/BDSP 눈앞에서 추를 흔들면 방금 깨어난 사람도 3초 후에는 잠들어 버린다.
BW/BW2
Y
상당히 위험한 포켓몬이지만 편안한 잠을 원하는 사람들에게는 구세주로 불리고 있다.
마주친 자를 일단 잠들게 해 그 꿈을 맛본다. 좋은 꿈을 꾸고 있다면 그대로 데리고 간다.
울트라썬 알로라에서 사는 슬리퍼의 타깃은 주로 자말라다. 사람은 그다지 피해를 입지 않는다.
울트라문 밤에 잠들지 못하는 사람을 위해 병원에서 의사를 도와주는 슬리퍼도 있다.

2. 소개

1세대부터 등장한 포켓몬. 모티브는 도감 설명에서도 나와있듯이 꿈을 먹는 걸로 유명한 환상종인 '몽식(貘)'으로, 모티브 자체는 몽얌나와 같지만 외형이 많이 다르다.

3D폴리곤화된 6세대에서 슬리프를 자세히 보면 손가락을 꿈틀꿈틀거리고 있다.

3. 포획 및 스토리

1세대에서는 11번 도로에서 슬리프가, 블루시티동굴에서 슬리퍼가 등장. 에스퍼가 절대 강세였던데다가 특수치가 115로 높아 스토리용으로 제법 쓸만했다. 후딘과 달리 통신진화 없이 최종진화가 가능하고 진화레벨도 낮으며, 특수치는 후딘보다 살짝 낮지만 내구가 좀 더 높아서 안정적이었고, 이 내구를 바탕으로 최면술 - 꿈먹기 콤보를 안정적으로 구사하며, 3번째 배지를 딸 때쯤 포획이 가능해서 입수도 빠른 편. 참고로 1세대에서의 최종 습득기술이 심히 뜬금없는 요가포즈. 게다가 독가스도 배우는 것도 그렇고 기술폭이 괴상하다.[2]

그러나 2세대부터 슬리퍼의 하향가도가 시작되었다. 2세대부터 특수가 특공/특방으로 분할되었는데, 기존 특공 115는 특방으로 갔다. 그러나 새로 받은 특공 수치는 고작 73으로 공격과 같은 수치다. 금빛시티 앞마당 풀숲에서 포획할 수 있어서 입수가 빠르고 진화도 쉬운 건 그대로지만 73의 공격/특공은 스토리에서도 애매하기 짝이 없는 수치다. 금빛시티 백화점에서 살 수 있는 삼색펀치 기술머신에 모두 대응한다는 장점이 있긴 하다. 그러나 케이시도 금빛시티 앞마당에서 나오며[3], 삼색펀치에도 모두 대응이 가능하는 것이 문제. 통신 문제 때문에 후딘을 못 만들더라도, 그냥 윤겔라라도 쓰는 것이 슬리퍼를 쓰는 것보다 더 나았다. 슬리프 자체는 포획되고 암컷 알통몬으로 바꿔먹었다.

3세대에서는 1세대 리메이크작에서 1세대와 같은 자리에서 포획할 수 있으며, 일곱섬 3섬에 있는 열매 숲에서도 나온다. 아이에게 최면술을 건다는 공식 설정을 반영했는지 일곱섬 스토리 도중 슬리퍼가 일종의 보스 몬스터처럼 등장한다.

4세대에서는 대량출몰로만 포획할 수 있고 2세대 리메이크작에서는 같은 자리에서 출몰한다.

5세대에선 BW2에서만 나오는데, 엔딩 후에 갈 수 있는 꿈터에서 포획할 수 있기에 스토리에서 쓸 수는 없다.

6세대 XY에서는 프랜드 사파리, 3세대 리메이크작에선 121번도로에서 도감 네비 서쳐를 이용해 포획할 수 있다.

썬문에 출현하면서 17년 만에 관동/성도 외 지역도감에 실렸다.

8세대에서는 잘렸다가 9세대에서는 다시 복귀했다. 극초반부에 루트를 조금 꺾어서 갈 수 있는 유적지에서 출현하기에 매우 이른 시기부터 파티에 편입 가능.

쉽게 말하자면, 비록 에스퍼가 날이 갈수록 하향이 되긴 했지만, 후딘은 개보수를 받거나 조금씩 강력해졌다면 반대로 이쪽은 세대가 지나도 개보수나 유의미한 상향을 거의 못 받으며 몰락해버린 케이스.

4. 대전

크레세리아 정도를 제외하면 에스퍼타입 포켓몬들은 대부분 내구가 허약한 반면 이쪽은 스피드는 느리지만 비교적 안정된 방어를 가진 편이다. 비록 방어가 70밖에 안되지만, 에스퍼 타입중에서는 그나마 높은 축에 속하고 특방은 가디안과 동급이며 HP까지 감안하면 이쪽이 더 잘버틴다. 그래봤자 방, 특방, 특공이 다 좋은 야도란에 비하면 초라해 보이지만. 실제로도 마이너급 포켓몬.

1세대에서는 115의 높은 특수치와 나쁘지 않은 내구를 가지고 있었다. 루주라나 후딘보다는 마이너했고 같은 내구형 에스퍼에 전기를 반감할 수 있던 나시에도 여러모로 밀렸지만, 자속 최면술+꿈먹기 콤보를 쓸 수 있었고 전기자석파로 마비도 걸 수 있는 등 나름대로의 강점은 가지고 있었다. 닌텐도 컵 97에서도 슬리퍼를 사용한 출전자가 2명 있었다. 하지만 2세대에서 특수치가 분화되면서 특공이 73으로 내려가 엄청나게 너프당하고, 이후 쭉 마이너 위치를 차지하게 된다.

물리, 특수 둘 다 자속기로 사념의박치기 사이코키네시스 정도는 배우는게 가능해 자속화력은 문제가 없다. 사이코키네시스쪽이 데미지가 눈곱만큼 높지만 특수 쪽으로 가자니 배울 수 있는 서브웨폰의 폭이 눈물날 정도로 적다. 기합구슬, 시그널빔, 풀묶기, 섀도볼, 매지컬샤인이 전부. 반면 물리의 경우에는 삼색 펀치부터 시작해서 안다리걸기, 드레인펀치, 속임수 등 상당히 많은 공격기를 배울수 있는 편. 근데 물리고 특수고 간에 종족값이 너무 낮아서 딜러로서는 무리가 있다.

그래서 일반적으로 최면술을 채용한 깔짝으로 쓰는 편. 트레이드마크인 손에 들고있는 추는 최면 용도이고 이름부터가 슬리퍼(sleeper)이다. 그야말로 최면술의 아이콘. 최면술을 걸고나서 악몽이나 꿈먹기로 상대를 괴롭히는게 가능하지만, 문제는 스피드가 느려서 후공일 경우 두 기술 다 사용턴에 타깃이 깨어나면 한턴을 낭비하게 된다. 더군다나 PT에서부터는 최면술의 명중률이 60밖에 안되므로 상대 회피랭크가 1만 되어도 굉장히 힘들다. 광각렌즈나 포커스렌즈로 보완이 필요한데 여기서 생기는 또 다른 문제는 스피드가 어중간하게 느려서 후공 시 명중률이 높아지는 포커스렌즈의 효과를 보지 못할수도 있다.

그 밖에도 깔짝으로 유용한 기술로 뽐내기 맹독을 배울 수가 있는데 맹독은 상대가 도로 회복하지 않는 이상은 최면술과 중첩이 안된다. 그 외에도 전기자석파, 도발, 사슬묶기, 바꿔치기, 트릭, 빛의장막, 리플렉터 등의 유용한 보조기와 나쁜음모, 명상 같은 버프기술도 배운다.

다크라이의 존재는 슬리퍼에게 불편한 사실인데, 타입은 다르지만 이쪽 역시 악몽을 배우며 특성인 나이트메어 덕분에 훨씬 효율이 좋으며, 전용기 다크홀 덕분에 더블배틀 한정이긴 하지만 수면기의 성능도 더 뛰어나다. 꿈먹기가 비자속이긴 하지만 스피드와 특공 모두 우월해 전체적인 면에서 특방과 장막기술의 유무를 제외하면 하등 슬리퍼를 쓸 필요가 없다. 다행히 다크라이와 동 티어가 아니라 둘 사이에서 고민하게 될 일은 거의 없으므로 크게 신경 쓸 필요는 없다. 580족 이상을 허용하는 대전룰에서 500이 안되는 슬리퍼가 나올 일은 드물지 않은가?

3세대에서 NPC기로 지구던지기를 습득해 사용하는 경우도 있는데, 그 때문에 지구던지기를 사용하고자 한다면 파이어레드, 리프그린이나 에메랄드에서 지구던지기를 습득한 3세대 슬리퍼를 팔파크를 통해 4세대로 옮겨야 한다.

특성은 양쪽 다 그럭저럭 쓸만한 편. 다만 불면의 경우 꿈먹기 형이라면 아무 문제가 없지만, 그밖의 스타일이라면 깔짝형에게 있어서 상당한 메리트로 작용하는 잠자기를 사용하지 못하게 된다는 단점이 있다.

3세대 소원 이벤트 특전으로 배북을 배우는데, 이를 활용한 물리형도 생각해 봄 직 하지만 아쉽게도 스핏이 안 받쳐줘서 안 된다...

브다샤펄에서는 자력기에 마음의눈이 추가되어 마음의눈+최면술 콤보가 가능해졌다.

5. 다른 매체에서의 모습

5.1. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈

무인편의 어느 대형 건물에서 슬리프와 슬리퍼가 양쪽 다 등장.[4] 그 곳에 모여 있는 사람들은 포켓몬 동호회 회원들로, 슬리퍼의 최면술로 잠을 잘 못 자는 노인들이 푹 잘 수 있도록 도와주고 있다. 그런데 아이들이 이 최면술을 받으면 본인들이 포켓몬들인 줄 착각하게 돼서 집을 나가게 되고[5] 그렇게 하나 둘 실종되고 있었다. 실종된 아이들은 전부 근처 호수공원에서 포켓몬처럼 활동하고 있었으며, 슬리퍼에 의해 최면에 걸린 이슬이도 그 곳에서 쥬쥬 흉내를 내고 있었다. 그래서 진화 전인 슬리프의 꿈먹기를 이용해 아이들의 최면을 모두 풀어주는 것으로 해결됐고, 이슬이도 풀려났다.

오렌지 제도편에선 슬리프가 로켓단원인 로미& 로젠의 포켓몬으로 등장. 최면 증폭 장치를 이용해 그 마을의 모든 포켓몬들에게 최면을 걸어 주인을 공격하고 자신들이 있는 곳에 오게 만들어 잡아두었다. 이 때 여경의 고오스를 제외한 그 마을의 모든 포켓몬들이 다 최면에 걸려버린다. 지우 피카츄는 물론 이슬의 품에 있던 토게피나 마을에 발을 디딘 나옹을 포함한 로켓단 삼인방의 포켓몬들도 다들 최면에 걸려 로사와 로이가 나옹과 자신의 포켓몬들을 되찾기 위해 여경과 지우 일행과 협력한다.[6] 고오스가 혼자서 수많은 포켓몬들의 단체 공격을 힘겹게 막고[7], 지우의 활약으로 슬리프의 최면에 걸려 공격해오는 피카츄를 유인해서 자신을 노리고 한 공격을 역이용해 최면 증폭 장치가 부서져 최면이 풀리고[8] 포켓몬 시합 중 불리해지자 손가락흔들기를 시전한다. 허나 이걸 본 토게피가 그걸 따라하면서 대폭발이 일어나 그대로 당하고, 로미와 로젠은 요양원 위장 사건 결말처럼 또 호송차에 붙들려 간다.

이후 한웅의 포켓몬으로 등장. 사용 기술은 최면술, 사이코키네시스, 꿈먹기이며 지우의 리아코를 상대로 승리하나, 잠만보와의 대결에서 패배했다.[9]

썬문 애니메이션에선 게임판과 마찬가지로 자우보의 포켓몬으로 슬리퍼가 등장. 성우는 1000화 기념으로 포켓몬 집에 모여라!(포켄치)의 레귤러 멤버인 선샤인 이케자키(サンシャイン池崎)가 담당했는데 전문 성우가 아님에도 열연으로 감독과 PD 모두에게 호평을 받았다.[10]

루가루암의 스톤에지를 리플렉터로 가볍게 막고 최면술로 재워버리곤 실버디를 꺼내려는 글라디오에게도 최면술로 잠재워버린다. 릴리에가 기억을 잃어버린 것도 이 슬리퍼가 최면을 걸어 기억의 일부를 지워버렸기 때문이라고한다. 기억이 되살아나는 릴리에에게 다시 최면을 걸어 기억을 지우려하나 그 때 지우가 나타나 피카츄의 아이언테일로 공격해온다. 허나 자우보의 적절한 지시로 리플렉터로 아이언테일을 막고 후딘과의 사이코키네시스 콤보로 지우와 포켓몬들의 움직임을 봉인해버린다. 작중 네임드들을 상대로도 전혀 밀리지 않는 강함을 보여줬으나, 구속구가 풀리고 다크 메모리를 받아 악 타입이 된 실버디의 멀티 어택 한방에 후딘과 세트로 털린다. 이때 작화가 압권.

130화에서 알로라 포켓몬 리그 16강전 제1시합에서 자우보가 지우를 상대하기 위해 꺼내든다. 자우보가 몰래 가장 약해보이는 멜탄을 꺼내도록 만들었지만, 하필 슬리퍼가 들고 있는 추가 금속제인지라 이를 본 멜탄이 최면술도 씹고 달려들어 추의 일부분이 먹혀버렸고, 이에 당황하다 멜탄에게 러스터캐논을 맞아 허무하게 패배한다.

포켓몬스터W에서는 어느 엑스트라 트레이너의 포켓몬으로 등장해 갈색체육관에서 포켓몬 배틀을 한다. 체육관 관장 마티스를 대신해 임시로 체육관 대리를 하고 있던 비스케스의 라이츄와 대결하지만 패배한다. 그래도 슬리퍼와 슬리퍼의 트레이너 둘 다 비스케스로부터 실력적으로는 긍정적인 평가를 받는다.[11]

5.2. 포켓몬 카드 게임

한글판 명칭 슬리퍼 파일:external/assets.pokemon.com/XY9_EN_51.png
영어판 명칭 Hypno
일어판 명칭 スリーパー
수록 블록, 팩 XY9 천공의 분노
카드의 종류 1진화 포켓몬
HP 타입 레어도
90 U
약점 저항력 후퇴비용
2
분류 이름 코스트 데미지 효과
특성 굿나잇베이비 서로의 배틀 포켓몬을 각각 잠듦으로 만든다. 이 특성은 자신의 차례에 한 번 사용할 수 있다.
기술 사념의박치기 초초 50
밴디트링의 아리아도스와 비슷하게, 벤치에 세팅만 해두면 매 턴 서로의 배틀 포켓몬에게 잠듦을 거는 특성을 가지고 있다. 다만 풀 포켓몬은 대상에서 제외되는 아리아도스와 다르게, 굿나잇베이비는 자신의 배틀 포켓몬이 잠듦에 걸리는 것을 피할 수 없기에 따로 잠듦에서 벗어날 방법을 마련해둬야 한다. 자주 쓰이는 방법은 크게 2가지가 있다.

첫 번째는 스타디움을 이용한 해제. 현재 잠듦을 피하는 스타디움은 프로모 카드인 올나이트 파티와 카오스타워가 있다. 올나이트 파티는 HP를 30 회복하는 부가효과가 있는 대신 상대 역시도 잠듦에서 벗어날 수 있고, 카오스타워는 위/아래의 효과가 나뉘어져 있기 때문에 잠듦에서 벗어나는 효과를 자신만 사용할 수 있다. 올나이트 파티와의 연계는 사실상 다크라이 EX와 병용할 것이 아니라면 무의미하고, 다크라이 EX를 사용하지 않고 슬리퍼의 잠듦 효과만 이용할 것이라면 카오스타워와의 연계가 필수적이다.

두 번째는 교체류 카드를 이용하는 것이다. 그 중에서도 조로아크+가벼운돌과의 상성이 좋다. 특성 대신하기로 배틀필드에 나가면 자동적으로 잠듦이 풀리고, 그대로 공격하거나 가벼운돌로 후퇴해서 다른 포켓몬으로 공격할 수 있다. 조로아크의 경우 기술도 상당히 강한데다 더블 무색 하나로 기술을 사용할 수 있으므로 어떤 덱에 들어가도 자기 역할을 할 수 있다.

5.3. 포켓몬 GO

097 슬리퍼
파일:pokemongo_097.png
명칭 한국어 슬리퍼
일본어 スリーパー
영어 Hypno
분류 최면 포켓몬 타입
몸무게 75.6 kg 1.6 m
설명 손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠트린다.
먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다.
진화 슬리프 → 슬리퍼(50)
기술 일반
특수
종족치 공격 방어 체력
144 193 198
전투력 - 리서치 알/레이드 레이드+날씨 최대 Lv
CP - - - -
HP - - - -
획득 방법 필드 리서치 레이드
O - 가변적
포획률 15%
색이 다른 포켓몬 있음 파일:pokemongo_097s.png

포켓몬 GO에서는 슬리프의 출현 빈도가 상당히 저조해 육성에 어려움이 있으며 최대 CP가 그리 높은 편도 아니기 때문에 많이 선호되지는 않는다.[12] 하지만 격투 속성에 강한 에스퍼 속성을 보유하고 있기 때문에 헤라크로스, 괴력몬 등에 강하다는 장점이 있다.

다만 에브이 나시, 후딘 등 최대 CP가 더 높은 에스퍼 속성 포켓몬이 상당수 존재하는 점이 단점으로 꼽히고 있다.

할로윈 이벤트 당시 슬리프의 출현 빈도가 높아졌던 전적이 있다.

2020년 3월 고 배틀리그 1시즌이 열리며 슬리퍼가 슈퍼리그 상위권인 레이팅 2500+에서 무시무시한 모습을 보여주고 있다. 2020년 3월 23일 세계최초 10등급(3000점)달성자인 북미의 HouseStark93가 독개굴을 중심으로 짠 팀을 사용했다고 인터뷰 했으며 이러한 메타를 저격할 수 있는 슬리퍼의 위상도 더욱 커지게 되었다. 일반 슈퍼리그 외애도 관동컵 등 특정 타입 참여 룰에서도 슬리퍼가 참가했다 하면 강력한 모습을 보여주기 때문에 여러모로 슈퍼리그 플레이어들에게는 필수적으로 대비해야 하는 포켓몬이다.

퀵무브로 사념의박치기 / 염동력, 차지 무브로 사이코키네시스, 미래예지, 기합구슬, 펀치등이 있다. 사이코쇼크 섀도볼이 레거시 무브였다가 2020년부터 다시 배울 수 있게 되었다. 퀵 무브로는 염동력만을 채용한다. 사념의박치기는 성능이 너무 떨어지기 때문이다. 차지무브로는 보통 선봉으로 사용할 경우 삼색펀치를 채용하여 파비코리, 마릴리 등을 견제할 수 있고 클로저로 사용할 경우 기합구슬과 섀도볼로 레지스틸, 바리톱스, 알로라 리전 폼 텅구리[13], 테오키스등을 견제할 수 있다.[14] 그 외에도 옵션은 다양하지만 가장 많이 쓰이는 조합은 불꽃펀치/번개펀치 또는 번개펀치/섀도볼 또는 불꽃펀치/섀도볼.

슬리퍼의 위력은 다양한 견제폭뿐만 아니라 높은 방어력에서 나온다. 가 엄청난 견제폭에도 불구하고 허약한 몸 때문에 슈퍼리그 주류 메타에 들지 못하는 것을 감안하였을 때 이는 더욱 돋보인다.[15] 때문에 그림자와의 궁합이 매우 잘 맞는 포켓몬 중 하나다. 어차피 강력했던 내구를 조금 깎는 대신 안 그래도 강력했던 염동력이 더욱 강력해지며, 그 외에도 삼색펀치도 무시 못할 위력을 발휘하는 등 장점이 많기 때문.

5.4. 포켓몬 불가사의 던전 시리즈

탐험대에서는 진화 전인 슬리프가 스토리 진행 중 '물플로트'를 잃어버린 마릴&루리리 형제에게 그 물건을 찾아주겠다며 처음 등장한다.

그렇게 슬리프와 마릴&루리리 형제가 물플로트를 찾으러 나서는 도중, 지나가다가 주인공과 부딫치는데 이 때 주인공이 갑자기 현기증 비슷한게 일어나더니 어떤 한 장면을 보게 되는데, 슬리프가 루리리를 협박하는 모습이었다. 이후 정신을 차린 주인공은 파트너에게 이 사실을 알리게 되는데 파트너는 슬리프가 나쁜 포켓몬으로 보이지 않는다며 일단 비버니가 있는 길드에 돌아가기로 한다. 그렇게 길드로 돌아온 주인공과 파트너는 비버니와 함께 지명 수배 의뢰를 보던 중, 갑자기 파트너가 몸을 떨게 되는데...

슬리프는 사실 지명 수배자였던 것이었다. 이에 주인공과 파트너는 서둘러 가는데 정신을 차리고 보니 슬리프가 루리리를 어디론가 데려갔다는 마릴의 말을 듣고 주인공과 파트너는 슬리프와 루리리가 간 던전인 '삐죽삐죽 산'에 가게 된다.

그렇게 던전을 돌파하고 주인공이 떠올렸던 대로 슬리프와 루리리가 있었는데 슬리프가 작은 구멍에 들어가 안의 보물을 가지고 오라며 말하고 루리리가 거부하자 루리리를 협박하던 중 주인공과 파트너 일행이 난입, 슬리프와 전투에 돌입하게 된다.

기술 배치는 사슬묶기/ 염동력/ 최면술/ 막치기. 수면 상태로 만드는 최면술과 본가와 달리 적을 마비시키는 사슬묶기, 일정 확률로 공격을 피하는 예지몽 특성이 굉장히 성가시지만 초반 보스답게 체력이 적어 씨앗 등을 이용해 잘 대처하면 쉽게 클리어할 수 있다. 특히 초반 화력 깡패인 폭렬의씨앗이 있으면 난이도는 더더욱 하락한다.

쓰러트리면 슬리프는 보안관인 자포코일 코일 2마리에게 끌려가게 되고 이후 1부 스토리가 끝날 때 까지는 등장이 하나도 없으나...

2부 진행 도중 루리리가 깨어날 수 없는 악몽에 시달리자 길드원과 모두가 걱정에 빠지자 페라페가 슬리프라면 루리리의 꿈에 들어갈 수도 있겠다며 말하자 주인공과 파트너는 그 때 싸웠던 슬리프를 떠올리게 된다. 이에 파트너는 슬리프가 어딨냐고 하자 코일에 의하면 자포코일에게 호되게 혼난 이후 석방되어서 '수행의 산'에 있다고 말한다. 이에 주인공과 파트너는 슬리프를 찾으로 수행의 산으로 향하게 된다.

정상에 가니 절벽에서 멍하니 있던 슬리프에게 말을 걸자 슬리프가 다시는 나쁜 짓 안하겠다며 빌빌 비는데 파트너는 잡으러 온게 아닌 루리리가 악몽에 시달리자 꿈속에 들어갈 수 있겠냐고 요청하자 슬리프는 속죄가 될 수 있을까라며 잠시 고민하지만 끝내 루리리의 꿈속에 들어가기 위해 주인공과 파트너와 함께 길드로 향하고 주인공과 파트너는 루리리의 꿈인 '악몽의 꿈속' 던전으로 향한다.

그렇게 돌파하면 깊숙한 곳에 도달하는데 갑자기 암전되더니 그 때 주인공이 꿈 속에서 봤던 크레세리아가 등장하는데 최근 일어나고 있는 '공간의 뒤틀림'을 없엘려면 주인공과 파트너 일행을 제거하는 방법밖에 없다며 공격하러 든다. 이때 타이밍 좋게도 주인공 일행을 찾는 슬리프의 목소리가 들려온다. 크레세리아는 일단 후퇴하고 주인공과 파트너는 악몽으로 빠져 나오게 된다. 슬리프 본인 왈, 하도 주인공 일행이 꿈속에 빠져 나오지 않자 용기내어 찾으러 왔다고.

이후 트레저 타운에서 볼수 있는것 외에 특별한 등장은 없으며, 2부 스토리를 끝내고 마릴이 슬리프가 여행을 떠났다고 하면서 완전히 퇴장한다. 매체에서는 거의 변태 취급을 당하는 등 굉장히 탁한 대우를 받는 경우와 달리 유일하게 여기서는 갱생에도 성공하고 2부 중반에는 루리리의 악몽을 제거하는 대활약을 했다. 거기다 루리리에게 감사 인사를 받아 완전히 화해를 하여 과거의 죄를 청산하였다.

6. 기타

진화 전후 모두 음흉한 외모에[16] "아이들에게 최면을 걸어 어딘가로 데려가 버렸다"는 공식설정에다 아이들을 유괴하는 모습을 게임 상에서 보여주었고, 하필 "최면"이 모티브에 있는지라 2차 창작 중 MC물을 다룬다면 항상 등장한다. 애니에서는 일부러 그런건 아니지만 사람과 포켓몬 둘 다에게 최면을 걸어 포켓몬과 인간의 관계를 이상하게 뒤집어 버렸고[17] 시간/어둠/하늘의 탐험대에서조차도 그 진화 전인 슬리프가 루리리를 부려먹으려다가 주인공 일행에게 두들겨맞고 연행된다.[18] 그리고 포켓몬스터 파이어레드/리프그린 버전에서는 숲속에서 길을 잃은 소녀를 데려가려다가 주인공에게 저지당하기도 하고, 포켓몬스터 10주년 기념 상품에서는 아예 슬리퍼가 두 명의 어린이를 끌고 가는 티셔츠 도안을 만들기도 했다.

즉 슬리퍼는 나올 때마다 대개 범죄 포켓몬 이미지로 보여지고 있다. 상기되어 있는 유괴범 이미지를 확인시켜줄 자료정리 링크. 이런 섬뜩한 설정 때문에 슬리퍼를 공포스럽게, 혹은 변태로 그린 팬아트나 2차 창작들이 제법 많고, R-18 일러스트 비율은 그야말로 압도적. 야짤이 많기로 유명한 가디안보다 훨씬 높은 비율이다. 주된 내용은 최면을 걸어 다른 포켓몬을 덮치거나 역으로 인간을 덮치는 역포간물. 다른 말로 하면 미형이거나 굳이 미형이 아니더라도 매력있는 디자인의 포켓몬들이 정상적인 팬아트가 훨씬 많은 것과 반대로 변태 이미지로 그려진 고수위 작품이 대부분일 정도로 슬리퍼 계열의 디자인이 비호감이라는 것. 생김새부터가 음흉한 표정에 슬리프의 경우 똥배가 나온 듯한 체형이라 성인물에서 흔히 나오는 전형적인 변태 중년 아저씨의 이미지다. 공식적으로는 관동, 성도, 알로라, 팔데아의 지역도감에만 있지만 슬리퍼가 나오지 않는 호연, 신오, 하나, 칼로스, 가라르[19]에서도 맹활약을 펼치고 있다. 9세대에서는 똑같이 최면 능력으로 사람을 조종하는 복숭악동이 나왔고, 두 포켓몬 간의 연관성 때문에 벌써부터 콜라보레이션이 생겨났다. #[20] 하지만 어디까지나 최면 능력만 동일할 뿐, 복숭악동은 귀여운 외모와 환상의 포켓몬이라는 지위, 본인만의 사연, 그리고 수슈수슈 패닉에서 보여준 개그 이미지 덕분에 비호감 이미지가 강한 슬리퍼와는 비교하는 것이 실례다.

공식도 이런 사실을 인지하고 있는지 시간/어둠의 탐험대에서 갱생하는 스토리와 썬문의 도감설명에 그나마 긍정적인 설명을 넣는 등 나쁜 이미지를 상쇄하려 하고 있지만 이미 늦었다. 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 교사 중 하나인 미모사가 사용하는 포켓몬이긴 하지만, 그마저도 나쁜 이미지가 먼저 생각날 정도.

그나마 Twitch Plays Pokémon 시즌1에서 슬리프가 최대의 난관이었던 포켓몬 타워에서 맹활약하고 현신한 HELIX를 대신하여 PC에 봉인됨으로서 팬이 좀 늘어났다. 또한 게임프리크 대규모 정보 유출 사건 이후로 블레이범 등 다른 포켓몬들에게 어그로가 끌리면서 슬리퍼가 인간을 돕는 울트라문 도감 내용이 재평가를 받거나 슬리퍼가 블레이범으로부터 베이비 포켓몬들을 보호하는 팬아트가 나오는 등 슬리퍼의 부정적 이미지가 약간이나마 희석되었다. 우리 업계에서도 이건 아닙니다.

꿈을 먹는다면서 정작 자력기에 꿈먹기가 없다. 꿈먹기가 자력기로 추가된 것은 레츠고 피카츄·레츠고 이브이부터.

포켓파를레에서 슬리프는 코를 만지면 좋아하고 귀를 만지는 걸 싫어한다. 그리고 슬리퍼는 목의 털을 만지면 좋아하고 추를 만지면 싫어한다.

색이 다른 슬리프, 슬리퍼는 분홍색으로 바뀐다. 덕분에 안 그래도 강했던 변태 이미지가 더욱 굳혀졌다.

에드 시런과 콜라보한 곡 Celestial의 뮤직비디오에서도 등장, 게임보이에서 나와 에드 시런을 최면술로 잠재운다.

포유류형을 모티브로 했는데도 의외로 알그룹에 육상 그룹이 끼어 있지 않다.

7. 삽화

레드·그린·블루·피카츄
파일:096Drowzee_RB.png 파일:096Drowzee_RG.png
슬리프
파일:097Hypno_RB.png 파일:481px-097Hypno_RG.png
슬리퍼
포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지
파일:096 슬리프 dex.png 파일:097 슬리퍼 dex.png
슬리프 슬리퍼

8. 둘러보기

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세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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[1] 영문판 도감 설명에는 최면술과 염동력 같은 초능력 기술을 쓴다고 더 구체적으로 서술되어 있다. 실제로 이 두 기술은 슬리퍼가 1세대부터 빠지지 않고 습득 가능했다. [2] 특히 가장 압권은 박치기인데, 자력기에 박치기가 다른 레벨로 2개 있다. 즉, 슬리퍼 계열은 박치기를 잊어버려도 레벨을 올리다보면 그걸 다시 한번 습득할 수 있는 것이다. 이건 썬문때까지 그대로였는데 울트라 썬문에선 두번째로 박치기를 배우는 레벨에 잠깨움뺨치기를 배우는 걸로 변경되었다. [3] 심지어 코인으로 구매도 가능했다. [4] 원래는 둘 다 슬리프였으나, 최근에 한 쪽이 진화했다고 한다. [5] 이 과정에서 최이슬도 최면에 걸려 자신이 쥬쥬인 줄 알게 되었다. [6] 로미와 로젠은 로사와 로이더러 로켓단이 경찰에게 협력한다고 되레 탓하나 로사와 로이는 경찰이 자신들을 도우는 것뿐이라고 반박한다. 사건을 해결 후엔 공로로 상을 받을 수 있었지만, 경찰의 상을 받을 생각 없다며 그냥 떠나버린다. [7] 힘겹기는 하지만 수많은 포켓몬들의 공격을 혼자서 막아내는 고오스의 모습이 전설의 포켓몬급 위용이다. [8] 지우를 마구 공격하려던 피카츄가 정신을 차리고 의아해하는 것이 시작 [9] 이 때 잠만보한테 패하는 과정이 좀 웃긴게 잠만보는 나오자마자 자고 있는 상태였고 그런 잠만보를 상대로 꿈먹기를 쓰자 잠만보가 상당히 인상이 구겨진 표정으로 잠에서 깨서 파괴광선 한 방으로 슬리퍼를 날려버린다. 이때 리아코의 무서운 얼굴에도 전혀 겁먹지 않았던 슬리퍼가 보기에도 잠만보 표정은 엄청 무서웠는지 겁먹은 모습이었다. [10] 감독의 말에 의하면 이케자키가 생각한걸 몸짓으로 직접 나타내는 타입이라 목소리에 감정이 더 실릴수 있었다고 한다. 실제로 더빙 현장을 보면 최면술을 쓰는 씬에선 실제로 동전에 실을 달아 흔들고 리플렉터를 쓰는 장면에선 애니메이션의 슬리퍼와 같은 동작을 취하면서 직접 몸연기까지 같이 했다. [11] 비스케스의 말에 따르면 슬리퍼와 슬리퍼의 트레이너 둘 다 자신이 이긴다는 마음이 부족했을 뿐, 나름 강한 상대였다고 한다. [12] 전체 포켓몬 중에서는 기존에는 51위를 기록했으며, 2세대 업데이트 이후 해루미와 함께 공동 77위가 되었다. [13] 특히 슈퍼리그에서는, 알로라 텅구리를 사용하는 유저의 경우, 슬리퍼가 섀도볼을 쓸거라고 기대하지 않아 실드를 쓰지 않다 큰 코를 다치는 경우가 비일비재하다 [14] 이 외에도, 슬리퍼 끼리 맞대결을 하는 경우에 섀도볼이 유용하다. [15] 마릴리의 냉동빔을 깡으로 2방을 무리없이 버티는데다 약점을 찔리는 알로라 텅구리의 섀도본조차 한 번은 거뜬히 버티는 수준. [16] 그나마 슬리프는 동글동글하고 맥을 모티브로 한 만큼 코끼리를 연상케 하며 상대적으로 동물에 가까운 외모 때문에 그나마 볼만하나, 슬리퍼는 그런 느낌도 사라지고 아래에 나오듯 유괴나 최면의 부정적인 이미지가 강하다. [17] 1기에서 어느 마을의 아이들이 집단으로 사라져서 찾아 보니 어느 공원에서 자기들이 포켓몬인 줄 알고 포켓몬을 흉내내면서 있었다는 에피소드가 있다. 이는 진화 전 포켓몬인 슬리프가 꿈먹기로 해제. [18] 그래도 이쪽은 위에서 말했던 것처럼 연행 이후에는 갱생에 성공하고 2부 중반에는 루리리의 악몽을 없애는 활약을 한다. [19] 가라르지방은 슬리퍼가 아예 존재할 수 없음에도 기어코 등장하고 있다. [20] 제작자는 포케쇼