1. 포켓몬스터의 기술
[include(틀:포켓몬 기술, 악=, 변화=,파일=다크홀 1.png, 파일2=다크홀 2.png,
한칭=다크홀, 일칭=ダークホール, 영칭=Dark Void,
위력=-, 명중=50, PP=10,
효과=암흑의 세계로 끌고 가서 떨어뜨려 상대를 잠듦 상태로 만든다., 효과2=다크라이가 아닌 포켓몬이 사용하면 실패한다.,
변경점=7세대: 80 → 50으로 명중률 30 하락, 변경점2=7세대: 다크라이 외의 포켓몬이 사용하면 실패하도록 변경, 변경점3=Pokémon LEGENDS 아르세우스 한정: 명중 90,
성능=광역-상대, 상태이상=잠듦)]
다크라이의 전용기다. 이 기술이 다른 수면기와 차별된 점이라면, 대상이 상대 전체다.
1.1. 6세대까지
이때는 명중률이 무려 80%였기 때문에 포켓몬스터 최강급 변화기라는 칭호가 아깝지 않았다. 광역 수면기 + 다크라이 특유의 고스핏이 더해져 상당히 무서운 기술이 된다. 더블이나 트리플 배틀에서 다크홀을 난사하면 상대는 다 뻗어 자면서 나이트메어 특성 때문에 공격을 받지 않아도 체력이 ⅛씩 갉혀먹히는 진풍경이 펼쳐진다. 싱글 배틀에서도 충분히 사기급이다.특히 더블 배틀에서는 2마리 전원을 잠재울 확률이 64%에, 2마리 중 하나라도 잠들게 할 확률은 무려 96%다. 즉, 더블 배틀에서 다크라이가 행동하기 전에 다크라이를 처리하지 못하면, 거의 무조건 한 마리는 잠자게 된다. 트리플 배틀이라면 중앙에서 다크홀을 쏘아서 51.2% 확률로 3마리 전원을 잠재우고, 99.2% 확률로 셋 중 하나는 잠든다.
그런데 다크라이의 사용이 불가능했던 GS룰에서는 다크라이 대신 루브도가 스카프 끼고 다크홀 난무를 시전하고 다닌다. 그야말로 공포스러웠다. 하지만 2011년 11월 13일부터 열리는 2012년 WCS 북미 예선전에서 공개된 새 룰에선 이 사기적인 성능 때문인지 다크홀 자체가 금지당했고, 2011년 12월 28일부로 Wi-Fi 랜덤매치 및 Wi-Fi 대회, 공식 대회 전면에서 사용이 금지된다고 발표가 났다.
하지만 6세대에서는 랜덤매치에서 사용이 가능해졌다. 이로 인해 더블 배틀 레이팅에서 다크홀을 사용하는 루브도가 꽤 많이 보였다.
GS룰에서는 전포들의 성능이 워낙 막강하다보니, 웬만큼 강하지 않은 일반 포켓몬들이 모조리 묻히는 가운데, 다크홀로 전설의 포켓몬들에게 대항할 수 있는 스카프 루브도가 사기 포켓몬으로 등극했다.
포켓몬 불가사의 던전에서도 다크라이의 기술로 등장한다. 여기에서는 방 안의 적 전체를 잠재우는 것으로 효과가 대폭 강화되었다. 하늘의 탐험대 한정으로 괴상한바람과 연결해서 쓰면 그야말로 몬스터 하우스 대처에 이만큼 효율적인 공격이 없다.[1]
1.2. 7세대부터
명중률이 50%로 줄어들고, 이차원러시처럼 다크라이가 아닌 포켓몬이 쓰려 하면 실패하도록 변경되어, 예전만한 위용을 보여주기 힘들어질 것으로 예측된다.더블 배틀에서 2마리 중 둘 모두 잠들 확률이 25%로, 하나라도 잠들 확률이 75%로 심각하게 내려갔다. 이게 무슨 소리냐면, 크로스촙의 명중률이 갑자기 폭발펀치 명중률로, 하이드로펌프 명중률이 일격기 명중률이 되었다고 생각하면 된다. 이제 더블 배틀에서 마음놓고 사용하기도 굉장히 꺼려지는 편. 다크라이 자체의 스펙이 초전설 기준으로는 영 아닌지라 추락할 가능성이 상당히 높다.
하지만 파이어로와는 다르게 다크라이는 초전설전 더블 배틀에서는 채용률이 꽤 높다. 다크홀의 명중률이 50%로 하향되었지만 더블 배틀에서 다크홀이 한 마리라도 맞을 확률은 75%[2]이므로 상대 포켓몬 둘 중 한 마리 재우는 건 생각보다 어렵지 않고, 스피드가 대부분 90~100 사이에 포진된 초전설전에서는 특성상 다크라이는 매우 빠른 포켓몬에 속하기 때문에 꽤 높은 확률로 다크홀을 먼저 시전할 수 있다. 다크라이가 아무리 초전설 중에 직접적인 전투력이 좀 약하다 한들 하나 재워놓고 2대1로 상대하는 걸 못하는 수준은 아니기 때문에, 그냥 잠든 포켓몬을 때려잡거나 기점을 잡거나 뭘 해도 유리해진다. 25% 확률로 상대의 포켓몬 2마리를 모두 정지시킬 수 있으며, 이런 경우에 그 판은 거의 이겼다고 봐도 된다.
하지만 결국 50%로 명중률이 반토막이 난 것은 전혀 좋은 것이 아니라서 싱글에서든 더블에서든 사용에 매우 주의를 해야하는 것은 여전하다. 다크홀을 8번 사용해서 8번 모두 빗나가는 영상.
메가뮤츠Y는 여전히 조심해야 한다. 불면+다크라이보다 빠른 스피드+ 기합구슬[3]이라는 하드 카운터이기 때문. 특수내구도 높아서 겁쟁이 C252 악의파동 따위로는 와뮤츠 1타는 어림도 없다. 변수는 기합의띠로 인한 행동 횟수 변화와, 기합구슬의 악명높은 명중률.
Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 대전 기능도 없고, 더블 배틀 이상의 다대 다 전투가 없으며, 잠듦이 졸음이라는 확률 행동 불능으로 바뀌게 된 반향으로 명중률이 90으로 상향되고 방어력도 낮추는 효과가 추가되었다. 대신 필살기 취급이라 최면술보다 속도가 느리게 판정되며 다크라이가 방어력이 좋은 포켓몬은 아니기 때문에 기껏 다크홀 걸어놓고 속공ㅡ강공 콤보를 얻어맞고 뻗는 광경도 자주 나온다.
9세대의 경우 루브도의 스케치로 아예 베낄 수 없게 변한 것 외엔 동일하다.