최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:14:00

슈팅(리듬 세상 시리즈)

파일:코스모 어태커.png
리듬 세상 슈팅의 주인공인 코스모 어태커
1. 개요2. 리듬 세상
2.1. 슈팅2.2. 슈팅 22.3. 엔드리스 게임의 슈팅2.4. 패턴 목록
3. 리듬 세상 더 베스트 플러스
3.1. 슈팅3.2. 돌아온슈팅3.3. 패턴 목록
4. 기타

1. 개요

리듬 세상 시리즈에 등장하는 게임.

엄밀히 말해서 슈팅이라기 보다는 요격에 가깝다. 내가 쏘아맞추는게 아니라 '돌진하는 적을 타이밍에 맞춰 코 앞에 왔을 때 격추'하는 형태이기 때문.

모두 세 페이즈로 이루어져 있고 페이즈 사이에는 잠깐 쉬는 틈을 갖는다.

여담으로 리듬 세상 시리즈에서 설정 충돌이 굉장히 많은 게임이다. 일단 전투기 자체가 코스모 어태커인지 안에 있는 파일럿이 코스모 어태커인지 묘사가 애매하게 나와있다. 슈팅 2 퍼펙트 캠페인을 달성하면 주는 읽을거리에도 모순이 있는데, 제목이 '조종사의 메모장' 이다. 코스모 어태커는 인간이 아니기 때문에 '메모장은 어떻게 쓴거냐' 라고 생각하기 십상이고, '인공지능'과 '전산'이라는 키워드에 답이 있다고 해도 내부에 탑재된 프로그램 메모인지 진짜 종이에 적힌 메모인지 전제가 깔려있지 않다. 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 나온 슈팅의 리듬 아이템 설명에서도 드러난다. 자세한 내용은 후술.

2. 리듬 세상

{{{#!wiki style="margin: -10px;" <tablebordercolor=#000000> 파일:리듬 세상 로고.svg
수록 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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Remix 7

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팬클럽 2

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개굴개굴 댄스 2

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샤랄라 6공주 2

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부품 조립 2
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Remix 2

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모아이송

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블루버드특공대

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슈팅

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리듬 랠리
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Remix 1

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팬클럽

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로봇 공장

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코러스맨

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부품 조립
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Remix 3

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샤랄라 6공주

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카메라맨

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쿵쿵 농장

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사랑의 도마뱀
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Remix 8

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그림자스텝 2
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로봇 공장 2

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리듬 랠리 2
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모아이송 2

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격투가 2

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코러스맨 2

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스페이스 사커 2

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Remix 9
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수중 발레

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미니 라이브

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견공 닌자

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개굴개굴 댄스

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Remix 5
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수행자

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응원단

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두근두근 실험실

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Remix 4
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스페이스 사커

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그림자스텝

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로커

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격투가

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Remix 6
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슈팅 2

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수중 발레 2

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수행자 2

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로커 2

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Remix 10
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2.1. 슈팅

<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" <tablebordercolor=#fed915> 파일:Shoot-%27Em-Up_icon.webp 슈팅
シューティング | Shoot-'Em-up
}}}
긴급 사태 발생!
즉시 출동하라!
아니면 연습을 좀
하고 나서 출동하라!
건투를 빈다!!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
게임 순서 7
퍼펙트 보상 노래 「슈팅」
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(함장의 평가) 에필로그
좀 더 열심히 "제대로 격추하지 못했군요."
"연사가 아직 미숙합니다."
<colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:슈팅_에필로그_좀 더 열심히.webp
이 별은 우리 차지다!
와하하하하하!!
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:슈팅_에필로그_합격.webp
어떻게 막아 내긴 했구나~
참 잘했어요 "우수한 성적입니다.
8연사가 훌륭했고,
마무리도 확실했습니다!"
파일:슈팅_에필로그_참 잘했어요.webp
압승입니다!
정말 잘하셨어요!!
}}}}}}}}}
2-2 스테이지. 우주 전투기(코스모 어태커)로 앞에 나타나는 적들의 패턴을 보면서 대기하다 리듬에 맞춰 격추한다. 리듬에 맞춰 화면을 터치하기만 하면 되지만 판정이 엄격하고 패턴이 다양하기 때문에 은근히 어려울 수 있다. 타이밍이 완전 안맞으면 피격당하고, 어중간하게(약간 어긋나게) 맞으면 일단 격추는 하나 적이 생존해 밑으로 떨어진다. 연속으로 발사하는 패턴과 엇박이 섞여나오는 패턴을 조심하자.

참 찰했어요의 기준이 엄격하다. 한 번만 피격당해도 참 잘했어요가 날아간다. 퍼펙트 챌린지의 경우 반미스 때문에 퍼펙트가 깨지진 않지만 참 잘했어요 채점에선 감점의 요인이 된다. 강화판도 동일.[1]

화면 하단에 코스모 어태커의 얼굴을 볼 수 있는데 여기서는 무표정[2]이나 리듬 세상 더 베스트 플러스에서는 웃는 얼굴로 변경되었다.

2.2. 슈팅 2

<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" <tablebordercolor=#fed915> 파일:Shoot-%27Em-Up_2_icon.webp 슈팅 2
シューティング2 | Shoot-'Em-up 2
}}}
긴급 사태 발생!
즉시 출동하라!
이번엔 강적이다!!
건투를 빈다!!

(연습은 없습니다!)
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
게임 순서 46
퍼펙트 보상 읽을거리 「조종사의 메모장」
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(함장의 평가) 에필로그
좀 더 열심히 "제대로 격추하지 못했군요."
"연사가 아직 미숙합니다."
"고속 연사가 서툴렀습니다."
<colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:슈팅 2_에필로그_좀 더 열심히.webp
우리가 이겼다! 으하하하!!
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부[3]
파일:슈팅 2_에필로그_합격.webp
최선을 다해 싸웠어!
참 잘했어요[4] "8연사가 훌륭했고,"
"마무리가 확실했고,"
"초고속 연사도 완벽했군요!!"
파일:슈팅 2_에필로그_참 잘했어요.webp
물리쳤군요! 훌륭해요!!
}}}}}}}}}
10-1 스테이지. 슈팅의 강화판. 시작부터 1에서의 마지막 페이즈가 나오고 그 다음부터는 새로운 패턴들이 나온다. 두 번째 페이즈의 초반부는 두번을 16분음표 단위로 연달아 누르는 '따닥 따닥 따닥 따닥' 같은 느낌의 박자. 후반부에는 정박도 엇박도 연속도 아닌 난해한 박자가 나온다.[5] 슈팅 통신 소녀는 행진의 대원과 비슷한 모습으로 등장한다. 슈팅과 마찬가지로 한 번만 피격당해도 참 잘했어요를 받을 수 없다.

2.3. 엔드리스 게임의 슈팅

{{{#!wiki style="margin: -10px" <tablebordercolor=#fed915> 파일:Game_DS_E-2.gif 슈팅
シューティング | Shoot-'Em Up
}}}
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM -
게임 순서 두 번째 엔드리스 게임
필요 메달 7
노래 #
정규 게임 2-2, 10-1의 그 슈팅. 피격당하면 우측의 게이지가 감소하며 피격당하지 않는 채로 시간이 지나면 자동으로 조금씩 회복한다. 게이지가 완전히 없어지고 더 피격 당하여 배경까지 빨갛게 변하게 되면 게임 오버. 페이즈의 2개 중 하나의 각 파트를 피격받지 않고 완전히 격추하면 퍼펙트 보너스 1000점을 받는다.[6] 일정 점수를 달성 할 때마다 슈팅 통신 소녀(오퍼레이터)가 격려 등의 메시지를 보내는데, 페이즈 진행 중에도 튀어나오므로 방심 하지 말자.

처음에는 슈팅과 슈팅 2를 연속으로 플레이하는데 6번째 페이즈부터는 앞서 나온 패턴들이 무작위로 나오며, 판정이 어려워지고 적의 공격력도 강해진다. 11번째 페이즈부터, 자신이 슈팅할 때, 음악의 소리가 절반으로 줄어들며, 16번째 페이즈부터는 자신이 슈팅할 때, 소리가 나오지 않는다.[7]

게임의 최대 하이스코어가 무려 9999990점이다.[8] 심지어 후반에도 슈팅 통신 소녀의 대사가 점수 일정 단위로 9999990점까지 존재한다. 변해가는 대사도 가관. 쉬면서 하고 있나요? 그보다 밥은 먹고 하나요? 보통 실수 하지 않고 백만점 까지 가도 최소 30분은 걸리는데 이 짓을 10번 반복할 때 실수 했을 때까지 고려 하면 대략 6시간에서 8시간은 걸린다. 이 또한 단순 추측에 불과하며, 그 전에 판정까지 더 엄격해지는데 집중력까지 흩어져 나가 떨어질 확률이 높다.

2.4. 패턴 목록

  • 한 칸에 반 박자입니다.
  • 슈팅 2의 1~8번째 패턴은 슈팅의 17~24번째 패턴과 동일합니다.
  • 슈팅(DS)
1,2,3번째 슈팅
A A A A
4번째 슈팅
A A
5,6,7,8번째 슈팅
A A A A
9,11번째 슈팅
A A A A A
10,17,18,19번째 슈팅
A A A A A A A A
12번째 슈팅
A A A A A A
13,14,15,16번째 슈팅
A A A A
20번째 슈팅
A A A A A A A
21번째 슈팅
A -A A A
22,23번째 슈팅
A -A A A A
24번째 슈팅
A -A A A -A A
25번째 슈팅
A A A
  • 슈팅 2
9,10,11,12번째 슈팅
AA AA AA AA
13,14,15번째 슈팅
A A A A
16,20번째 슈팅
A A A A
17,18,19번째 슈팅
A A A A
21,22,23번째 슈팅
A A -A A A
24번째 슈팅
A A -A A A -A
25번째 슈팅
A A A

3. 리듬 세상 더 베스트 플러스

{{{#!wiki style="margin: -10px;" <tablebordercolor=#000000> 더 베스트 플러스
수록 게임
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#f5f5f5,#191919> 지상 세계
꿀벌랜드 파일:Karate_Man_Story_icon.webp
격투가
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로봇 공장·오일
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배드민턴
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계단 캐치
머신랜드 파일:Vegeta-Pull_Story_icon.webp
리듬 탈모
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코러스맨
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근육 인형
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과일 농구
제1 문 파일:Coin_toss_icon.webp
동전 던지기
오렌지랜드 파일:The_Clappy_Trio_Story_icon.webp
짝짝짝 트리오
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슈팅
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작고작은미생물
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통역사
도넛랜드 파일:Bunny_Hop_3DS_icon.webp
토끼 뛰기
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에어보더
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배팅쇼
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카멜레온
제2 문 파일:Doctor_Bacteria_icon.webp
세균 박사
싹둑랜드 파일:Sneaky_Spirits_Story_icon.webp
하얀 귀신
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리듬 랠리
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뒹굴뒹굴 탐험대
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장작 고양이
짹짹랜드 파일:Power_Calligraphy_3DS_icon.webp
리듬 서예
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블루버드특공대
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새 무리
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무사의 전설
제3 문 파일:Chicken_Race_icon.webp
치킨 레이스
무럭무럭 숲
무럭무럭타워 파일:Spaceball_3DS_icon.webp
타자
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견공 닌자
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홀인원
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스모 형제
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무럭무럭
리믹스
윙윙타워 파일:Karate_Man_3DS_icon.webp
돌아온
격투가
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돌아온
로봇 공장·오일
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돌아온
배드민턴
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돌아온
계단 캐치
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꿀벌
리믹스
머신타워 파일:Vegeta-Pull_3DS_icon.webp
돌아온
리듬 탈모
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돌아온
코러스맨
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돌아온
근육 인형
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돌아온
과일 농구
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머신
리믹스
오렌지타워 파일:The_Clappy_Trio_3DS_icon.webp
돌아온
짝짝짝 트리오
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돌아온
슈팅
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돌아온
작고작은미생물
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돌아온
통역사
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오렌지
리믹스
도넛타워 파일:Cheese_Heist_3DS_icon.webp
생쥐 레이스
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팬클럽
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공중 곡예
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도넛
리믹스
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돌아온
하얀 귀신
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돌아온
리듬 랠리
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돌아온
뒹굴뒹굴 탐험대
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돌아온
장작 고양이
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싹둑
리믹스
짹짹타워 파일:Tap_Trial_3DS_icon.webp
탭 댄스
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개굴개굴 댄스
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레슬러 기자 회견
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무도회장
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짹짹
리믹스
하늘 나라
스타랜드 파일:보디가드_아이콘_한국.webp
보디가드
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카메라맨
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제로 로켓
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파자마 파티
혜성랜드 파일:Marcher_3DS_icon.webp
행진
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수행자
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시소 타기
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블루 베어
행성랜드 파일:Space_Dance_3DS_icon.webp
스페이스 댄스
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그림자스텝
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도서걸즈
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톡톡톡 짝짝
제4 문 파일:Clap_Trap_3DS_icon.webp
박수인형
왼쪽타워 파일:Trio_on_Tour_3DS_icon.webp
척척척 트리오
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팬클럽2
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근육 인형
챔피언
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정글 곡예
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왼쪽
리믹스
오른쪽타워 파일:Turbo_Tap_Trial_3DS_icon.webp
슈퍼 탭
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개굴개굴 나이트
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홀인원 레이디
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무사의 전설2
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오른쪽
리믹스
테비리 마마 파일:Cosmo_Dance_3DS_icon.webp
코스모 댄스
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코스모 리듬 랠리
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원조
일하는 호빵
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격투가의 아빠
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파이널
리믹스
상점 게임
No. 1 파일:Hopping_Road_3DS_icon.webp
통통 로드
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나이트 워킹
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퀴즈
No. 2 파일:The_Dazzles_3DS_icon.webp
샤랄라 6공주
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미니 라이브
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격투가 킥
No. 3 파일:Built_to_Scale_Wii_3DS_icon.webp
부품 조립
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더블데이트
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낚시
No. 4 파일:Fork_Lifter_3DS_icon.webp
포크 찍기
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사랑의 래퍼
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보사노바 리시브
No. 5 파일:Screwbot_Factory_3DS_icon.webp
로봇 공장·나사
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임원회의
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악령퇴치
No. 6 파일:Packing_Pests_3DS_icon.webp
분류창고
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원숭이 시계
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격투가 콤보
파일:ConsoleGBA2_Icon.webp GBA 수록 게임 · 파일:ConsoleDS2_Icon.webp DS 수록 게임 · 파일:ConsoleWii2_Icon.webp Wii 수록 게임
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3.1. 슈팅

{{{#!wiki style="margin: -10px" <tablebordercolor=#fed915> 파일:Shoot-%27Em-Up_Story_icon.webp 슈팅
シューティング | Shoot-'em-up
}}}
해 질 녘 긴급 사태 발생!
즉시 출동하라!
행운을 빈다!!
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
포인트별 타이밍 19번째 격추[9]
게임 순서 11
노래 #
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(함장의 평가) 에필로그
좀 더 열심히 "제대로 격추하지 못했군요." <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:슈팅(3DS)_에필로그_좀 더 열심히.webp
이 별은 우리 차지다! 와하하하하!!
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:슈팅(3DS)_에필로그_합격.webp
어떻게 막아 내긴 했구나~
참 잘했어요 "훌륭한 사격이다!
게다가, 빠른 적의 대응도 문제없었다!"
파일:슈팅(3DS)_에필로그_참 잘했어요.webp
압승입니다! 정말 잘하셨어요!!
}}}}}}}}}
리듬 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 「통신 패드」 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -12px"
파일:슈팅 리듬아이템.png 통신 패드의 기능
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>본부에서 알린다!
「오늘은 한잔 해야겠어!」,[10]
음? 대장은 허구한 날 임무와는 관계없는 메세지를 보낸다! 나도 마음에 드는 그 아이에게 몰래 보내야겠다. 참고로 이 통신 패드는 게임도 되는 고성능 제품이다.[11]
}}}}}}}}}
NDS판 2-2 슈팅의 축소판. 리듬에 맞춰 나 ✚[12], 간단 터치 모드의 경우 터치로 적을 격추시킨다. DS에선 무표정이었던 코스모 어태커가 여기선 웃는 표정으로 바뀌었다. 전전작에선 반미스가 나도 퍼펙트가 깨지지 않던 반면, 3DS에선 반미스도 퍼펙트가 깨지도록 난이도가 상승했다.

중간중간 메시지를 보내주는 오퍼레이터의 표정이 고정되었고[13], 통신기가 Wii U 패드로 바뀌었다.

3.2. 돌아온슈팅

{{{#!wiki style="margin: -10px" <tablebordercolor=#fed915> 파일:Shoot-%27Em-Up_3DS_icon.webp 돌아온슈팅
かえってきたシューティング | Shoot-'em-up 2
}}}
긴급 사태 발생!
즉시 출동하라!
건투를 빈다!!
연습 없음
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM 142
포인트별 타이밍 70번째 격추[14]
게임 순서 44
노래 #
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<rowcolor=black> 평가 결과 메시지(사격왕의 한마디) 에필로그
좀 더 열심히 "사격의 사자도 모르는군."
"수가 많아 긴장했니?"
<colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:돌아온슈팅_에필로그_좀 더 열심히.webp
우리가 이겼다! 으하하하!!
합격 합격 공통 메시지
또는 참 잘했어요 메시지의 일부
파일:돌아온슈팅_에필로그_합격.webp
최선을 다해 싸웠어!
참 잘했어요 "나이스 사격!
게다가, 수가 많아도 미동도 않더군!"
파일:돌아온슈팅_에필로그_참 잘했어요.webp
물리쳤군요! 훌륭해요!!
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리듬 아이템
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파일:돌아온슈팅 리듬아이템.png 보호자와 함께 읽어 주십시오
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「우주 전투기 STG-7 1/48 스케일 플라스틱 모델 조립 키트」입니다. 조종석 내부까지 정교하게 재현되어 있습니다.
※주의: 파일럿은 세트에 포함되어 있지 않습니다.
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DS 2-2 슈팅. 레이아웃 디자인이 베스트 플러스 판으로 교체된걸 제외하면 동일하다. 후반부의 연속 8연속 슈팅이 최대의 난관이다.

3.3. 패턴 목록

4. 기타

파일:코스모 어태커3ds.png * 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 나온 '돌아온 슈팅' 에서의 코스모 어태커의 모습. 파일럿 좌석의 유리색이 초록색으로 바뀌고 전체적인 색감이 오리지널보다 어두워졌다.
파일:코스모 어태커&슈팅통신소녀.png * 엔딩 크레딧에서 나오는 코스모 어태커의 모습. 코스모 어태커를 들고 있는 오퍼레이터의 이름은 '슈팅 통신 소녀'[15] 다. 3DS로 넘어오면서 팬클럽의 아이돌 가수, 샤랄라 6공주와 같이 디자인이 새로 수정되었다. 전체적인 모습은 다르지 않으나 연갈색의 머리에서 금발로 바뀌었고, 눈동자가 없는 순검정의 눈이다.
  • 슈팅에서도 더미 데이터가 있는 편이다. 거의 다 게임에 가끔 나오던 오퍼레이터의 스프라이트인데, DS의 리믹스 2에서 화관을 쓰고 있는 컨셉의 오퍼레이터 스프라이트도 사용될 예정이었으나 무산된 듯하다. 3DS에서는 오퍼레이터의 표정을 능동적이게 DS때처럼 구현하려고 했으나 왜인지 모르게 무산되었는지 본게임에서는 사용되지 않았다.

[1] 즉 참 잘했어요나 퍼펙트나 판정이 같다는, 아니 사실 판정과 난이도로 따지자면 참 잘했어요가 더 어렵다는(...) 것. [2] 피격당하면 아픈 듯이 얼굴을 찡그리긴 한다.×_× [3] "우수한 성적입니다. 8연사가 훌륭했고, 마무리가 확실했습니다!!" [4] 퍼펙트가 아님에도 다음과 같은 메시지와 함께 합격 평가를 주는 경우가 있다. [5] 정확히 말하자면 3번째 클릭이 16분음표 1개만큼 늦게 나오는 박자로, 1탄에서와 같은 점8분음표를 더 어렵게 나오게 한 것이다. [6] 어중간하게 격추한 것도 퍼펙트로 인정. [7] 일시정지 했다 풀면 다시 음악이 들리는 버그가 있긴 하나, 굳이 매번 누를 바에 리듬감을 더 키우는 게 낫다. [8] 위의 영상이 바로 만점 달성 영상. (배속 포함)43분 15초 달성 [9] 중간에 나타나는 오퍼레이터가 "포기하지 마세요!(負けないで!)"라고 하기 직전 [10] 리듬 세상 시리즈도 자잘한 설정 충돌은 피할 수 없었는지, 정황상 인공지능 무인기로 추정되는 코스모 어태커에게 '한잔 하자'라는 말을 하는 대장을 볼 수 있다. [11] 게임 운운하는 것은 설정 충돌로 보일 수도 있으나, "마음에 드는 그 아이"라는 말이 있는 것으로 보아 인격이 이식되어 있는 것으로 보이고, 게임을 좋아하는 인격이라고 하면 말이 된다. [12] 게임 자체엔 두 손가락을 써야 할 정도로 빠른 패턴은 안 나오나, 후술하는 돌아온 슈팅의 경우 도전 기차에서 템포 업 된 채로 등장할 때는 십자 버튼을 쓰지 않으면 제대로 하기 힘들다. [13] 더미 데이터로 존재한다. DS에서는 엔드리스 게임 일 때를 제외하고는 매 매세지를 보낼 때마다 표정이 바뀌는 등 능동적인 모습이었다. [14] 중간에 나타나는 오퍼레이터가 "조금만 더 힘내요! 파이팅!(あと少し, ガんばって!)"라고 하기 바로 전 [15] 정발판 정식 명칭이다. DS의 읽을거리 '조연 소개 1' 에서 알 수 있다. 일판은 'オペレーターの女の子', '오퍼레이터 소녀'고, 북미판에서의 이름도 'Shoot-'em-up Radio Lady' 인데, 여기에서 그대로 번역해온 듯.