이 게임의 보컬곡에 대한 내용은 젊은 날의 로큰롤 문서 참고하십시오.
1. 개요
리듬 세상 시리즈에 수록된 게임. 개굴개굴 합창단의 네 번째 백댄서가 무대에 서 춤을 추는 게임이다.2. 패턴 목록
- 한 칸에 한 박자를 나타내며, 반 박자 단위로 구분해야 할 경우 |로 표시하였다. 기본 박자를 시작하고 난 후엔 기본적으로 한 박마다 계속 입력해야 한다.
- A는 터치 또는 A버튼을 눌러야 함을 의미한다. A는 그 패턴에 종속된 A버튼이 아닌 기본박에 포함되는 A버튼임을 의미하는 것으로, 일부 리믹스에서는 누르지 않는다.
- B는 터치스크린 또는 B버튼을 꾹 누르기를 시작해야 함을 의미한다.
- X는 튕기거나 B버튼을 떼어야 함을 의미한다.
- -는 아무런 버튼도 누르지 말아야 함을 의미한다.
기본 박자 | |||||||
(원!) | (투!) | (쓰리!) | (포!) | A | A | A | ... |
빠르게 3번 터치(A) | |||
A(랄) \| (랄) | A(라!) | A \| A | A |
터치하고 튕기기(B~B 떼기) | |||
A(빙) \| (그) | A(르!) | B | X |
아하! | |||
A(아) \| (하!) | A | A \| A | - |
3. 리듬 세상
{{{#!wiki style="margin: -10px;" | <tablebordercolor=#000000> |
리듬 세상 수록 게임 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
Remix 7 팬클럽 2 개굴개굴 댄스 2 샤랄라 6공주 2 부품 조립 2 |
Remix 2 모아이송 블루버드특공대 슈팅 리듬 랠리 |
Remix 1 팬클럽 로봇 공장 코러스맨 부품 조립 |
Remix 3 샤랄라 6공주 카메라맨 쿵쿵 농장 사랑의 도마뱀 |
Remix 8 그림자스텝 2 로봇 공장 2 리듬 랠리 2 |
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모아이송 2 격투가 2 코러스맨 2 스페이스 사커 2 Remix 9 |
수중 발레 미니 라이브 견공 닌자 개굴개굴 댄스 Remix 5 |
수행자 DJ 스쿨 응원단 두근두근 실험실 Remix 4 |
스페이스 사커 그림자스텝 로커 격투가 Remix 6 |
슈팅 2 수중 발레 2 수행자 2 로커 2 Remix 10 |
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GBA 수록 게임 · Wii 수록 게임 · 3DS 수록 게임 | }}}}}}}}} |
3.1. 개굴개굴 댄스
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
개굴개굴 댄스 ケロケロダンス | Frog Hop |
}}} | ||
개구리들이 펼치는 활기찬 무대! 당신은 백댄서가 되어서 춤을 춥니다. 다 함께 흥겨운 공연을 만들어 봅시다! |
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 156 | |||
게임 순서 | 24 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「개굴개굴 댄스」 | ||||
노래 | 젊은 날의 로큰롤 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(보컬의 한마디) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 |
"움직임이 불안했어." "경쾌함이 부족했군." "동작이 흐트러져서 아쉽네." "뭔가가 부족하다..." |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
아아! 으흐흑… |
|||
합격 |
합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
이제부터가 시작이라구요. |
|||
참 잘했어요 |
"경쾌해서 몸이 들썩거려! 동작이 딱딱 맞았고, 아무튼 깔끔한 느낌이었다!" |
오빠~ 멋쪘쪄요~! |
}}}}}}}}} |
한 번 구호에 따른 춤을 춘 다음에 빨리 원래 엉덩이 흔들기로 잘 복구하는 게 관건. 참고로 타이밍이 살짝 엇나가면 플레이어의 개구리가 땀을 조금 흘리는데 이건 채점 감점 요소[1]이나 너무 많이 어긋난 게 아닌 이상 거의 영향을 끼치지 않고 퍼펙트 실패 판정이 아니니 걱정하지 않아도 된다.
일본판의 패턴과 국제판의 패턴에 차이가 있다. "불안에 떠는 청춘아 (누구나 한 번쯤은 겪는 것)" 부분에서 일본판은 '아하!'가 들어가는 반면, 국제판은 계속 정박을 유지한다. 이후 3DS로 재수록된 버전은 일본판의 패턴을 사용한다.
3.2. 개굴개굴 댄스 2
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
개굴개굴 댄스 2 ケロケロダンス2 | Frog Hop 2 |
}}} | ||
이번엔 연주곡이에요. 보컬은 중후하게 색소폰을 연주합니다. 캬~ 멋지다!! (연습은 없습니다!) |
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 175 | |||
게임 순서 | 33 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「개굴개굴 색소폰」 | ||||
노래 | 젊은 날의 로큰롤 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(보컬의 한마디) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 |
"움직임이 불안했어." "경쾌함이 부족했군." "동작이 흐트러져서 아쉽네." "뭔가가 부족하다..." |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
으앗! 더 연습할게요… |
|||
합격 |
합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
나날이 발전하고 있군. |
|||
참 잘했어요 |
"경쾌해서 몸이 들썩거려! 동작이 딱딱 맞았고, 아무튼 깔끔한 느낌이었다!" |
댄서 여러분에게 박수~! |
}}}}}}}}} |
4. 리듬 세상 더 베스트 플러스
4.1. 개굴개굴 댄스
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
개굴개굴 댄스 ケロケロダンス | Frog Hop |
}}} | |||
개구리들의 활기찬 무대! 당신은 백댄서가 되어 다 함께 흥겨운 공연을! |
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 156 | ||||
포인트별 타이밍 | 3번째 빙그르 돌기 | |||||
게임 순서 | 59 | |||||
노래 | 젊은 날의 로큰롤 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(색소폰의 마음) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
아아! 으흐흑··· |
||||
합격 |
합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
이제부터가 시작이라구요. |
||||
참 잘했어요 |
"움직임이 안정됐군! 게다가, 동작이 딱딱 맞았어!" |
오빠~ 멋졌쪄요~! |
}}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스탠드 마이크」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" |
올챙이 이야기 1 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「우리도 어른이 되면 화려한 타이츠를 신고 노래나 춤, 악기 연습을 해야 해.」 「응? 진짜? 왜?」 「개굴개굴 합창단처럼 무대에서 돈을 벌어야 하니까.」 「아, 진짜~?」 |
}}}}}}}}} |
그리고 DS판의 해당 게임은 부정확 판정(살짝 박자가 어긋났을 때 땀을 흘리는 것)은 퍼펙트를 끊지 않았지만, 3DS판에선 일반 게임에선 부정확 판정은 무조건 퍼펙트를 끊는다는 게 정형화되어 땀을 흘리면 퍼펙트가 끊긴다. 덕분에 퍼펙트와 도전기차 난도는 수직 상승.
4.2. 개굴개굴 나이트
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
개굴개굴 나이트 ケロケロナイト | Jumpin' Jazz |
}}} | |||
이번에는 보컬이 중후한 색소폰 소리로 등장! 캬~ 멋지다!! 연습 없음
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<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 175 | ||||
포인트별 타이밍 | 8번째 3연속 흔들기 | |||||
게임 순서 | 82 | |||||
노래 | 젊은 날의 로큰롤 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(색소폰의 마음) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
으앗! 더 연습할게요··· |
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합격 |
합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
나날이 발전하고 있군. |
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참 잘했어요 |
"안정감이 있었다! 게다가, 일체감이 느껴져 좋았다!" |
댄서 여러분에게 박수~!! |
}}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「색소폰」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" |
올챙이 이야기 2 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「보컬의 색소폰 연주, 완전 멋있지 않아?」 「진짜 대박이야!」 「그런데 얼마 전에 보니까 실수로 물에 떨어뜨렸는지 엄청 당황하더라고.」 「진짜? 아, 대박! 아니, 어쩌면 좋아~!」 |
}}}}}}}}} |
음악의 이름이 '개굴개굴 SAX(saxophone)'인데, 보컬곡을 제외하면 'UFO 리듬 랠리'와 같이 유이하게 곡 제목에 영어 제목이 들어간다.