[[소드 아트 온라인| {{{#57ade6,#57ade6 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><colbgcolor=#d7f6ff,#d7f6ff> 등장인물 | 1부 & 프로그레시브 · 2부 & 마더스 로자리오 · 3부 · 오디널 스케일 · 4부 · 5부 · 기타 등장인물 | |
설정 | 연표 | 길드 목록 | 스킬 목록 | 장비 목록 | ||
TVA | 1기 Extra Edition · Ⅱ · 앨리시제이션 1st SEASON · 2nd SEASON | 엔드 카드 | ||
극장판 | 오디널 스케일 · 프로그레시브 ( 별 없는 밤의 아리아 · 짙은 어둠의 스케르초) · 4 (가제) | ||
스핀오프 | 건 게일 온라인 ( TVA 1기 · 2기) | ||
기타 | 시리즈 | 코믹스 | 게임 | 웹 연재판과의 차이점 | 비판 | }}}}}}}}}}}} |
소드 아트 온라인: 프랙처트 데이드림 ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム SWORD ART ONLINE Fractured Daydream |
|
<colbgcolor=#dddddd><colcolor=#000000> 개발 | 딤프스 |
유통 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
플랫폼 | PS5 | Xbox Series X|S | Nintendo Switch | Windows[1] |
출시 | 2024년 10월 4일 |
장르 | 액션 |
엔진 | 언리얼 엔진 5 |
웹사이트 | https://fd.sao-game.jp/ |
한국어 지원 | ○ |
심의 등급 | (확인 바람) |
[clearfix]
1. 개요
오프닝 영상 ( ReoNa - Our Song) |
게임판 소드 아트 온라인의 최신작으로, 전작들과 달리 온라인 위주의 제작이 된다고 한다.
2. 게임 시스템
2.1. 오프라인 모드
튜토리얼과 스토리 모드로 이루어져 있다. 스토리는 오리지널 스토리로, 여기서는 캐릭터를 해금할 수 있고 장비 파밍은 가능하나 레어도 제한이 있다.2.2. 온라인 모드
장비 파밍을 위해서는 온라인 모드를 필수적으로 해야 한다. 최대 20인이 참여할 수 있으며[2], 4인 단위로 파티를 구성한다. 4인 기준으로 1명이 선택한 캐릭터는 파티 플레이 종료 시까지 다른 사람이 선택할 수 없기 때문에, 여러 명의 캐릭터를 다룰 수 있어야 유리하다.2.2.1. Co-op 퀘스트
2.2.2. BOSS RAID
2.2.3. 프리 퀘스트
3. 등장 인물
대부분이 원작 또는 콘솔판[3]에서 주조연 이상을 꿰찬 인물들로, 이전에는 적으로만 나왔던 캐릭터도 플레이어블로 기용할 수 있다. 오리지널 캐릭터는 단 2명이다.아래 인물의 소속 게임은 본인의 디폴트 아바타에 따라 배치했기 때문에, 1부에 데뷔했던 케이코와 리카는 ALO 아바타를 쓰고 있어서 ALO로 되어 있음을 참고할 것.
SAO | |||
등장 인물 | 주무장 | 플레이 역할 | 비고 |
키리토/키리가야 카즈토 | 쌍검 | 파이터 | 콘솔판 개근 |
아스나/유우키 아스나 | 세검 | 파이터 | 콘솔판 개근 |
클라인/츠보이 료타로 | 곡도 | 파이터 | 콘솔판 전근[a] |
에길/앤드류 길버트 밀즈 | 두손도끼 | 탱커 | 콘솔판 전근[a] |
아르고/호사카 카리나 토모 | 너클 | 로그 | 콘솔판 전근[a] |
유이 | 단검 | 서포터 | 콘솔판 전근[a] |
스트레아 | 양손검 | 탱커 |
콘솔판 개근 1차 DLC 캐릭터 |
에이지/노치자와 에이지 | 한손검 | 로그 | - |
유나/시게무라 유우나 | 아이돌 마이크 | 서포터 | - |
히스클리프 | 방패검 | 탱커 | 플레이어블로 첫 출장 |
ALO | |||
등장 인물 | 주무장 | 플레이 역할 | 비고 |
리파/키리가야 스구하 | 한손검 | 서포터 | 콘솔판 개근 |
유우키/콘노 유우키 | 한손검 | 로그 | - |
시리카/아야노 케이코 | 단검 | 서포터 | 콘솔판 개근 |
리즈벳/시노자키 리카 | 한손둔기 | 파이터 | 콘솔판 개근 |
오베론/스고우 노부유키 | 한손검 | 메이지 | 플레이어블로 첫 출장 |
GGO | |||
등장 인물 | 주무장 | 플레이 역할 | 비고 |
시논/아사다 시노 | 저격총 | 레인저 | 콘솔판 개근 |
렌/코히루이마키 카렌 | 기관단총 | 로그 | - |
후카지로 | 유탄발사기 | 레인저 | - |
피토휘/칸자키 엘자 | (확인 바람) | (확인 바람) | 2차 DLC 캐릭터 |
M/아소기 고지 | (확인 바람) | (확인 바람) | 2차 DLC 캐릭터 |
데스 건 | 저격총 | 레인저 | 플레이어블로 첫 출장 |
UW | |||
등장 인물 | 주무장 | 플레이 역할 | 비고 |
앨리스 신서시스 서티 | 한손검 | 탱커 | - |
유지오 | 한손검 | 메이지 | - |
어드미니스트레이터 | 세검 | 메이지 | 플레이어블로 첫 출장 |
카디널 | - | (파티 기용 불가) | 게임 가이드 역할 |
4. 평가
소아온 게임 치고는 물건이 나왔다는 평. 기본적인 부분은 조작감만 손 보면 된다는 평가를 받는다. 딤프스의 개발 능력 향상도 상당히 고무되는 부분.하지만 블루 프로토콜에서 정신을 못차렸는지 유저 적대적인 운영으로 유저들의 이탈이 상당히 빠른 펀이다.
그리고 아직도 이 게임을 MMO라고 생각하는 지 몰라도 드랍률이 매우 낮아서 파밍하다 지쳐서 나가 떨어지는 경우도 있다.
밸런스도 근접 강공 차지만 날리는게 스킬 활용하는 거 보다 훨씬 강한 캐릭터들이 있는 등 조정이 필요하다.
5. 여담
- 이번 작에서는 캐릭터의 외형 커스터마이즈를 할 수 없다. 다양한 캐릭터를 넣었다뺏다 할 수 있는 것 때문으로 보이는데, 그 대신 코디 커스터마이즈는 전작들에 비해 자유롭다. 커스터마이즈 면에서는 페이탈 불릿에서 외형 커스터마이즈만 제외시킨 수준이다. 다만 일부 악세서리나 의상은 전용 딱지가 붙어서 타 캐릭터들은 착용시킬 수 없다는 점 때문에 반토막 짜리라고 평가하는 유저들도 있다.