최근 수정 시각 : 2023-05-09 21:15:21

서바이벌 키즈 -LOST in BLUE 2-/가이드


서바이벌 키즈 -LOST in BLUE 2-
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1. 개요2. 식생 매커니즘
2.1. 식물 리젠2.2. 동물 리젠2.3. 재료 리젠
3. 유용한 정보
3.1. 재료3.2. 식량3.3. 스테이터스3.4. 호감도3.5. 가구
4. 기타

1. 개요

서바이벌 키즈 -LOST in BLUE 2-의 유저들의 팁을 모은 가이드 문서.

2. 식생 매커니즘

2.1. 식물 리젠

  • 야자 나무 / 야자수 / 야자 열매
    야자 열매는 약 2-3일후 야자나무 밑에서 리젠된다. 리젠 하루 전에는 나무를 흔들면서 입수할 수 있으며, 이 경우 리젠 날짜가 갱신되어 이후 2-3일이 지나야한다. 폭풍과 쓰나미가 휩쓸기 전후에는 다수의 야자 열매가 도처에 생성되지만, 열매를 나무에서 모두 수확한 걸로 판정되어 시간이 지나야한다.
  • 나뭇가지, 나뭇잎 등의 식목류
    나뭇가지는 약 2일, 껍질과 잎 등은 약 3일이 지나면 리젠된다. 역시 폭풍이 휩쓸고 지나가면 많은 양을 획득할 수 있으며, 역시 한동안 리젠되지 않는다.
  • 산딸기, 구아바, 시계꽃열매를 비롯한 과일류
    예외적으로 폭풍이 휩쓸고 지나가면 흔적도 없이 사라진다. 이후 약 3일이 경과하면 리젠되며, 예외적으로 파인애플은 5일정도 지나야한다.
  • 죽순, 대나무
    죽순은 생성 후 2일이 지나면 사라지며, 이후 3일정도 지나야 재차 리스폰된다. 대나무는 2-3일 단위로 리젠된다.

2.2. 동물 리젠

  • 활로 사냥하겠다면 최대한 다가갈 것
    덫으로 잡히지 않는 중형 동물은 일반적으로 활과 화살로 잡을 수 있다. 이들은 접근하면 사라져버리지만 화면에서 이탈하기 전에 그 자리에 최대한 다가가면 조준 화면에선 그대로 남아있는걸 볼 수 있다. 단, 너무 가까이 다가가진 말자. 화면 이동의 한계로 눈앞에 있는데 못잡는 경우가 있다.
  • 세이브로드와 장소이동은 대형 덫에도 통한다
    대형 덫은 단순히 같은 장소에서 숨어있는다고 성공하는게 아니라, 화면 전환이 발생해야 한다. 다른 장소로 이동하는 통로를 왔다갔다 하거나 세이브로드를 반복하는 것. 포획에 성공하면 맵 전반에 걸쳐 큰 포효소리가 울린다. 참고로 대형 덫의 설치 위치는 해당 동물이 스폰된 위치 주변에 설치하는 것이 좋다.
  • 일반어류 수렵의 한계는 일일 30회
    붕어, 은어, 보리멸 등 일반어류는 하루에 최대 30회의 낚시시도를 할 수 있다. 30회를 초과하면 잡는다 UI가 표시되지 않으며 낚싯대와 작살을 사용할 수 없게 된다.

2.3. 재료 리젠

  • 숨겨진 아이템을 찾는 방법
    기본적으로는 캐릭터의 발밑을 조사하고 훑는 것이지만, 캐릭터의 주변을 터치하며 이동하다보면 혼자서 바닥을 훑는 동작이 나올 때가 있다. 그때 발 밑을 터치하여 조사하면 숨겨진 아이템을 100% 습득할 수 있다. 숨겨진 아이템은 여러가지 생물, 돌, 희귀소재 등 다양히 존재한다.

3. 유용한 정보

3.1. 재료

  • 파트너의 효율적인 활용
    파트너에게도 일을 시킬 수 있다. 장작을 구해달라를 통해 나뭇가지를, 재료를 구해달라를 통해 통나무와 덩굴을, 만들어 달라를 통해 바구니와 밧줄을, 식량을 구해달라를 통해 다양한 식재료를 얻을 수 있다. 종종 드물게 얻을 수 있는 식재료나 통나무 따위를 몇개씩 집어오기도 하며, 필드에 없던 물건을 내오기도 한다. 더군다나 취침 직전에 부탁하고 플레이어는 잠들어도 파트너는 스탯회복과 아이템 수급을 마친채로 귀환해 잠들어있기도 한다.

3.2. 식량

  • 허기 채우기/식량 수급
    나무막대만 있으면 된다. 그 자체로 작살을 만들 수 있으며, 이를 강이나 바다에서 사용함으로써 마리당 허기 회복량은 9-12%쯤 되는, 소형 어류를 쉽게 잡을 수 있다. 나무막대는 통나무를 밀고 난 다음날, 그 곳을 넘어 징검다리를 건너고 북쪽에 드랍되어있다. 이후 정글 지대에 진입하여 대나무를 수급하게 되면 마리당 허기 회복량은 12-18%정도 되는, 소형 동물을 쉽게 잡을 수 있는 덫(소)를 제작할 수 있게 되어 잡는게 귀찮아질 뿐 허기로 고통받는 일은 줄어든다.
  • 모든 식재료는 부패한다
    파란 바탕은 약 4일 이내로 부패가 진행된다. 육류/어패류/계란은 2일, 버섯/갑각/파충류는 4일, 과일/채소/국화류는 6일, 훈제류는 10일 정도. 부패한 식재료는 그대로 섭취하면 중독 상태가 되며, 시간이 경과하거나 치료효과를 가진 버섯을 먹으면 회복된다. 이들은 조리방법 굽기를 사용하면 붉은 칸으로 변한 부패한 식재료를 문제 없이 섭취할 수 있다. 단, 독버섯은 예외.
  • 도시락의 활용
    조리방법 굽기를 사용한 도시락은 부패하지 않으며, 이는 언제든지 섭취할 수 있는 식량이 된다. 훈제보다 더 효과적인 비상식량인 셈. 단, 파인애플/코코넛/찖/삶기 등의 수분보충도 가능한 요리는 도시락으로 섭취시 수분섭취가 사라지게 된다.
  • 자투리 과일을 활용
    거점 동굴에서 출발하여 정글과 초원을 향하다보면 산딸기와 야자 열매를 자주 볼 수 있다. 이들은 한껏 모아 주식으로 삼기엔 효율이 애매하지만, 체력이 고갈될 때를 대비해 수시로 먹으면서 허기를 유지하기에 매우 유용하다. 수시로 수분보충을 하는것도 요령.
  • 물은 수시로
    유리병은 많아봐야 5개면 충분하며, 식수터에서 물을 마실 때마다 빈 병은 모두 식수로 채워진다. 주요 스팟마다 물을 마실 수 있는 장소가 배치되어 있어 신경만 쓴다면 갈증으로 위험에 빠지진 않는다. 유사시에 수분 보충 기능을 가진 파인애플/야자 열매 등을 섭취하는 것도 방법.
  • 희귀 어류의 수렵
    작살을 사용하여 일반어류의 일일 30회 카운트를 모두 소진시키고 낚싯대를 들면 활성화되는 스팟이 있다. 그 곳에서 낚시를 시도하면 된다. 참고로 희귀어류의 수렵은 일일 5회.

3.3. 스테이터스

  • 버섯의 활용
    버섯의 색상은 총 8가지로, 상태이상 4종(복통/수면/중독/갈증)과 식용 버섯 2종, 이로운 효과 2종(각성/치료)으로 나뉜다. 각 버섯의 효과는 게임을 시작할 때마다 임의로 배정되며, 식용 버섯 2종을 제외한 나머지 6종으로 조리를 시도할 경우 해골표시가 뜨면서 레시피에 등록되지 않는다. 핵심은 각성버섯으로 1시간동안 어떤 행동을 하더라도 체력 소모가 발생하지 않게 된다. 호수지역, 늪지대, 유적 등 험난한 지형을 넘어설 때 요긴하게 쓰인다.
    • 각 버섯의 효과는 섭취 후 1시간 뒤에 발생하며, 버프효과 역시 1시간동안 유지된다.
    • 이를 이용해 유사시에 독버섯이나 부패한 식량을 적극적으로 사용할 수도 있는데, 위험한 음식을 모두 집어먹고 치료효과를 가진 버섯을 먹으면 된다.
  • 온천의 활용
    늪을 거쳐 호수에 도달하고 뗏목을 사용하면 노천온천을 발견할 수 있게 된다. 효과는 1일 1회에 한해 체력을 30% 회복시켜주는 효과. 전후로 험난한 지형을 주파하느라 소모된 체력을 보충해주며, 만일 파트너와의 호감도가 높은 편이라면 동반입수를 통해 효율적인 활용을 노릴 수 있다.

3.4. 호감도

  • 호감도는 중요하다
    파트너와의 호감도는 단순히 작업능률/재료 수급 지시 등을 넘어선 용도를 가지고 있다. 불시에 발생하는 호감도 이벤트등이 그 예시인데, 이들은 스테이터스 회복에 관여하는 등 게임 전반에 걸쳐 꽤나 무시못할 영향을 주기 때문이다. 따라서 어느정도 생활이 안정되어 여유가 된다면 파트너와의 호감도를 신경쓰는 것이 좋다. 지루한 무인도 생활에 즐거움을 더해주는 요소이기도 하고. 아래는 호감도를 관리하는 팁.
    • 호감도를 낮추는 요소: 최초 조우시 지금 상황에 대해 물어본다 선택,로프 10m를 1일만에 만들기 등의 무리한 부탁, 거점 동굴의 불이 꺼진 상태 등
    • 호감도를 회복시키는 요소: 가축이 죽었을 때 먹는다 선택, 파트너와 대화하여 좀 어때? 선택, 맹수로부터 구해주고 다칠까봐 걱정했어 선택, 목걸이(선물) 선택 등

3.5. 가구

  • 추천 제작 순위는 침대, 선반, 식탁
    침대는 숙면의 스탯회복 효율을 늘려준다. 생명력조차 고갈될 정도로 무리한 날에도 침대가 있다면 매우 뛰어난 회복량을 보여주어 하루동안 할 수 있는 일들이 비약적으로 늘어난다. 선반은 이렇게 얻은 재료의 비축량이 늘어나 더욱 다양한 시도를 할 수 있게 된다. 식탁은 기상 후 식사의 섭취효율을 높여준다.

4. 기타

  • 초심자에게 게임 초반에 귀찮은 요소 중 하나는 허기이나 이를 극복하는 방법은 쉽다. 작살로 물고기를 잡아 계속 연명하는것도 좋은 선택이며[1] 가장 안정적인 수급은 덫(소)를 이용한 작은 동물들을 사냥하는 것이다. 정글 근처의 대나무숲에서 구하는 대나무로 만들 수 있다.[2] 이를 통해 무인도를 탈출하지 않고 완전히 생활이 안정되면 덫(대)를 이용한 꼼수로 대형 동물들을 잡거나[3] 잠수로 얻은 조개를 비축해 매끼 호화로운 식사를 할 수 있다.[4]
  • 식품이 부패하는 것이 걱정된다면 도시락으로 만들어 놓으면 무한 저장된다. 하지만, 부패한 식품도 불을 사용한 요리를 해주면 아무 이상 없이 섭취 가능하므로 도시락은 인벤토리 확보 및 저장 용도 외에는 큰 효용은 없다.
  • 물을 이용해 만든 요리는 수분을 회복해주지만, 도시락으로 만들면 수분을 회복해주지 않는다. 수분의 경우 별도의 물병을 챙기는게 비축 용도로도 좋다. 단순히 수분을 채워주는 목적이라면 과일을 많이 들고다니거나 정글을 방문해 과일류들을 파밍해줘도 좋다.
  • 이 게임은 버섯을 종류별로 감별을 해두는것이 상당히 중요하게 작용하는데, 해변1에서 나온 버섯은 이후의 늪지대를 비롯한 지역에서도 상당수 나오고, 무엇보다 한번 슈퍼버섯(1시간동안 절대 체력수치가 떨어지지 않는다)을 찾으면 이후로도 유용하게 체력관리에 써먹을 수 있다. 식용 버섯은 2개가 존재한다. 게임을 새로 시작할때마다, 버섯들의 효능이 각각 랜덤하게 달라지기 때문에 주의하자. 독버섯의 영향은 갈증, 중독, 복통, 수면, 상태이상 회복[5], 체력 유지 효과(슈퍼버섯)가 있으며, 독버섯의 효능은 1시간후 나타나며, 또한 효과도 1시간동안 지속된다. 버섯 감별을 위한 효율적인 방법은 자신과 파트너에게 하나씩 먹이는것이다. 또한 요리를 할 시 해골 무늬가 날린다면 독버섯, 그렇지 않다면 식용 버섯이다. 버섯 감별이 다 끝난 뒤엔 약간의 꼼수가 존재한다. 버려지는 독버섯[6]을 죄다 입속에 쑤셔넣어 먹은 후 상태이상 회복 버섯을 마지막에 하나 먹어주면 앞서 먹은 모든 버섯의 효과가 사라진다.
  • 게임을 진행하면서 가장 중요한건 단순히 스토리의 진행 뿐만 아니라 앞으로 쓸 도시락을 최대한 비축하고, 슈퍼버섯을 찾아 일상시에 활용하는것이다.[7] 상당수의 도시락과 이러한 특수버섯만 있으면 체력과 공복에 대한 걱정을 크게 덜게 되기 때문에 생활 난이도의 자체가 크게 하락한다.[8] 거기다 온천을 찾게되면 체력걱정은 더욱 줄어든다. 반면에 물은 적당량만 비축해도 충분하다.
  • 가구를 재빨리 제작하는것도 중요하다. 특히 침대가 큰 효과를 내주는데, 3단계까지 완전히 제작하고 난다면 한번 자고 일어날때의 체력 회복량이 초기의 2배 수준으로 늘어난다. 완전히 다 제작하지 않더라도 1~2단계의 수준에서 유의미한 회복량 증가를 보여주므로 우선 순위로 만드는게 좋다. 침대 -> 선반-> 테이블, 훈제 순으로 완성시키는것이 추천되는데, 이는 테이블은 모두 완성시켜도 작업효율등에서 큰 차이가 없기 때문이다.
  • 자기 전에 파트너에게 먹을 것이나 장작을 구해오게 시킨 다음 잠자리에 들게되면 다음날 아침에 파트너의 스태미너가 깎이지 않은것 뿐만 아니라 부탁한 것도 가져온다. 식량이 없을때 상당히 유용한 방법으로 퀵세이브를 활용하면 식재료를 구하기 더 편해진다.
  • 파트너와 같이 다닐 수 있으나 반드시 파트너와 함께 진행해야만 하는 주요 이벤트[9]가 있는 상황이 아니라면 되도록 혼자 다니는게 좋다. 함께 다니면 기본 달리기의 속도도 느려지고 계단등의 지형에서도 시간이 더 걸린다. 또한 작살등의 도구를 쥔 상태에서 파트너와 '같이 가기'를 할 수 없다. 간단히 물을 마실 때에는 같이 가는것도 좋다.
  • 특정 에리어에선[10] 소형 혹은 대형 동물이 한마리씩 스폰된다. 한 번에 한마리씩만 나오도록 설정돼있으나 해당 에리어를 나갔다 들어오면 다시 생성돼있다.[11] 이를 이용해 덫(소) 없이도 충분히 많은 소형동물을 사냥할 수 있으며 멧돼지가 나오는 경우엔 덫(대) 없이도 활을 쏠 시 달려드는 경우가 있어 쉽게 사냥이 가능하다. 덫(대)와 조합해 활용하면 대형/소형동물들의 고기로 인벤토리를 꽉 채우는것이 가능하다.
  • 음식물의 종류에 따라서도 부패하는 기간이 정해져 있다.[12] 그러나 부패기간이 얼마되던지, 얼마나 오랫동안 부패했던지와 상관없이 독버섯을 제외하고 요리하는 방법중 자르기를 제외한 모든 불을 이용하는 방법으로 부패한 재료를 요리하면 섭취해도 아무 문제도 발생하지 않는다.
  • 다이빙시 꼭 눈에 보이는 모래더미에만 아이템이 존재하는 것은 아니다. 바닥을 9칸으로 나눴을때 아무것도 없는 바닥도 터치해서 확인해보자. 분명히 아무 표시도 없는데, 철 막대기 부터 어패류, 감색 돌 까지 발견할 수 있다. 다만 너무 욕심부렸다간 숨 게이지가 다 소모되어 얻은 아이템을 다놓치고 체력이 1/4 까이는건 덤이며 다이빙하기 전으로 강제 귀환된다.
  • 낚시 희귀 물고기만 골라 잡는 꿀팁 → 각 에어리어마다 베이스 물고기 30마리 희귀 물고기 5마리가 있다. 이 물고기 자원들은 낚시, 작살 불문하고 공유되므로 베이스 물고기 30마리를 없애면 희귀 물고기만 남게된다. 없애는 방법은 작살을 들고가서 Y버튼을 누르고 B버튼을 눌러 30번을 캔슬하면 그 뒤로부터 찌르기 버튼이 사라진 것을 발견 할 수 있다!! 그 뒤로 낚시를 하게되면 동일하게 낚시의 Y버튼은 되지만 미끼를 걸어 던질 수 없는 것 또한 확인 할 수 있다. 그 뒤 희귀 물고기가 등장하는 포인트 지점으로 가서 Y버튼을 눌러보면 미끼를 던질 수 있게된다. 이 방법으로 난해한 어패류 도감을 완성시키자.
  • 조약돌을 쉽게 찾는 꿀팁 → 인벤토리를 가득 채운후 조약돌이 발견되는 장소로 가서 주변 땅을 터치펜으로 마구잡이로 터치하다보면 갑자기 캐릭터가 클릭한 곳으로 달려가 '짐이 가득 찼다'라는 대사를 내뱉을 것이다. 그리고 그 지점에서 발 밑을 터치팬으로 꾹 눌려보면 조약돌을 발견할 수 있다!
  • 탐사를 나갈 때에는 파트너에게 언제 돌아온다고 말을 해놓고 나갈수있다. 파트너가 말을 한 정도에 따라 파트너의 가방 및 선반에서 챙겨먹는다. (늦어지기전에 온다 = 도시락, 물을 많이 소비, 늦어질거 같다 = 도시락, 물을 적당히 소비, 며칠 걸린다 = 도시락, 물을 미량 소비) 그러나 이러한 말을 하지 않아도 사실 알아서 잘 챙겨먹는다.
  • 장작이나 나무 막대 등의 자원은 약 3~4일 간격으로 리젠이 된다. 리젠 되기 바로 전 날에 나무를 흔들면 떨어지기도 한다. 예외적으로 초원지대의 큰 나무같은 경우 2일이나 하루만에 자원이 리젠되기도 한다.
  • 수분이나 허기가 공복상태라면 잠을 잘 수 없다.[13] 긴 여정을 떠난 이후의 귀환이라면 치명타일 수 있으므로 미리 도시락과 식량을 비축해두는것이 좋다.
  • 호감도는 챙기는 편이 좋다. 파트너의 능률이 좋아야 도구를 만드는 속도가 좀더 빨라지고, 덫(소) 또한 많이 만들 수 있다. 그러나 호감도가 보통만 되어도 만드는 속도엔 사실 큰 차이가 없다.
  • 사냥을 할 때에는 최대한 다가가자. 동물이 도망가더라도 완전히 필드에 보이지 않을 때 까지는 잡을 수 있다.[14] 사실 도망가는 모션이 워낙 길어서 느긋하게 뛰어가서 화살 쏴도 잡을 기회가 생긴다.
  • 전투를 할 경우 이동키를 연타하면 절대 맞지 않는다. 다만 호랑이는 예외로 그런거 없다. 피하고 찌르는 요령은 조금만 연습하면 쉽다.
  • 자재를 비축할 선반이 꽉 찼을 땐 그냥 파트너한테 맡겨두자. 단 음식류는 알아서 먹어버리므로 주의. 예를 들어 파트너에게 과일이나 양치식물을 지니게하면 알아서 먹어버리고, 재료용 식물이나, 우유병 등은 소모하지 않는다.
  • 일정 기준으로 랜덤하게 쓰나미가 몰려온다. 쓰나미가 지나가고 난 다음날엔, 기존에 위치한 해변쪽의 버섯 및 장작같은것들이 다 날아가고 없지만, 특정한 새로운 위치들(주로 해변쪽의 모래지형)에서, 철 막대기, 병, 버섯, 통나무(!)까지 습득 할 수 있다.
  • 해변3 에어리어에 가면 드럼통을 얻을 수 있는데, 모래사장 위에 있는 특정 어패류와 병들을 모두 습득한뒤 다른 에어리어로 갔다가 다시 돌아오면 모래사장에 드럼통이 등장하게 된다. 주로 배 이벤트를 본 당일날에 하는게 좋다.[15]
  • 가끔씩 폭풍이 온다. 폭풍 다음날엔 아이템들이 아무데나 흩뿌려져 있는데, 경우에 따라 모래 지형에서 철 막대나 병을 습득 할 수도 있다. 늑대 출몰지역에서는 대나무를, 해변4 에리어에서는 철 막대기와 깃털을 얻을 수 있고, 오직 정글에서만 랜덤으로 통나무와 나무덩쿨, 과일들이 널려있고 맵을 나갔다 다시 들어오면 리젠(!)되어 있는것도 볼 수 있다. ( 대신 평소 위치와 다른 데 있어 다 뒤져보아야.. )
  • 해변4를 기준으로, 폭풍이 몰아닥친 다음날에 가면 앞으로의 장작 걱정이 없을정도의 대규모의 장작이 떨어져있는 모습을 볼 수 있다. 이는 에리어 이탈이 필요한 경우가 있다.
  • 폭풍우 치는 날에는 랜덤하게 놓여있는 아이템에 의존할 수 밖에 없지만. 동굴 근처의 강가에서 물고기 사냥정도는 충분히 할 수 있다.
  • 코나미 공식 가이드북[16]

[1] 동굴 근처의 은어, 해변2로 이어지는 평원 징검다리의 산천어, 해변1 첫 시작지점의 볼락등이 좋은 선택이다. 다만 해당 물고기들은 하루에 최대 제한마릿수가 있다. [2] 또한 대나무는 거처에 따로 저장공간이 있어 인벤토리를 차지하지 않는 반면에 만들 수 있는 도구도 많아 활용성이 높다. [3] 퀵세이브를 활용하는 방법이다. [4] 이쯤 되면 에리어를 돌아다니며 활로 소형동물들을 사냥하거나 낚싯대로 희귀 물고기를 낚으며 인벤토리를 채울 수 있는 지경이 될것이다. 본격 무인도 사냥생활 라이프 [5] 독버섯을 먹었을 때 상태 이상이나 독거미, 반시뱀에게 물렸을때 독을 없애준다. [6] 중독, 복통, 갈증, 수면 버섯 [7] 이러한 이유로 시작시 버섯의 개체가 많은것이 슈퍼버섯이 되는게 좋다. [8] 슈퍼버섯 매일 비축해서 최대 효과 지속하기+적절한 휴식 콤보로 매우 편한 무인도 생활을 할 수 있다. 파트너와 외출할 땐 요리하기로 나눠먹으면 더 아낄 수 있다. [9] 해변2의 바위 밀기, 늪지대의 긴 통나무 밀기, 호수 2인용 뗏목 이용 등 [10] 해변3, 정글, 초원, 늪지대, 호수, 해변4, 호수에서 해변1로 이어지는 평원 [11] 퀵세이브로도 다시 생성이 가능하다. 또한 늑대의 경우 나갔다 오지 않아도 사냥하면 다시 해당 에리어에 생성된다. [12] (육류, 어패류, 계란-2일), (버섯, 게, 파충류-4일), (과일류, 채소류, 쑥, 민들레-6일), (모든 훈제류-10일) [13] 이 경우 휴식을 취해도 체력이 회복되지 않는다. [14] 다만 너무 지나치게 가까우면 화살이 닿지 못하므로 유의. [15] 만약 드럼통이 발견되지 않았다면 병이 등장한 자리에 드롭되는데, 이를 먹고 한번더 동굴로 갔다오면 된다. 드물게 드럼통을 습득 후 버그로 거처로 돌아와도 드럼통을 설치하는 이벤트가 생기지 않는 경우가 있다. [16] 일본 옥션에서 중고로 살 수 있다. 자세한 건 링크 참조.