최근 수정 시각 : 2024-12-10 17:05:25

붐비치

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붐비치
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<colbgcolor=#365b7f><colcolor=#fff> 장르 디펜스, RTS
개발사 Supercell
플랫폼 iOS, Android
등급 만 7세 이상
출시일 iOS: 2014년 3월 26일[1]
안드로이드: 2014년 6월 18일
베타 기간: 7개월 7일
가격 부분유료화 (인앱 결제)
지원 언어 영어, 한국어 외 13개국 언어
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg [2] 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 특수 작전반(Task Force)
2.1.1. 작전 일람
3. 방어시설
3.1. 프로토타입 방어시설
4. 자원 기지5. 블랙가드
5.1. 해머맨 중위5.2. 테러 박사(Dr. Terror)5.3. 기어하트 대령(Colonel Gearheart)
6. 메가 크랩7. 전함
7.1. 워십 가이드북
8. 조각상 제작 (석상, Statue)
8.1. 생명 계열(녹색)8.2. 얼음 계열(파란색)8.3. 마그마 계열(붉은색)8.4. 암흑 계열(보라색)8.5. 석상별 능력치 일람
9. 기밀 아이템10. 부족11. 공격 조합
11.1. 추천 공격 조합
12. 신비로운 기념비
12.1. 신비로운 기념비 버프 목록12.2. 유저들의 평가
13. 팁14. 용어15. 붐비치 공식 애니메이션16. 평가17. 기타

1. 개요

파일:Boom Beach.png
해안으로 돌격해 적을 소탕하세요!
Boom Beach에 오신 것을 환영합니다! 패배의 쓰라림을 맛보지 않으려면 작전은 필수입니다!
두뇌와 용맹을 발휘해 사악한 블랙가드를 물리치는 것이 이 멋진 전략 게임의 목표입니다. 적 기지를 공격해 섬 원주민들을 해방하고 열대의 낙원에 숨겨진 비밀을 밝혀보세요. 전 세계의 플레이어들과 특수 작전반을 구성해 함께 적을 몰아내세요. 정찰하고 작전을 세워 화끈한 공격을 퍼부어야 합니다!


구 트레일러.[3][4]


새로 업데이트된 트레일러.

헤이데이, 클래시 오브 클랜, 클래시 로얄, 브롤스타즈, 스쿼드 버스터즈 등을 제작한 슈퍼셀 모바일 게임.

섬을 발전시켜 부대를 육성하고, 방어 시설을 건설해서 섬을 지키고 원주민들을 침략하는 사악한 블랙가드의 해머맨 중위와 테러 박사, 그리고 블랙가드 용병[5]의 군대에 맞서 싸워야 한다. 초반에는 소총수에 보초탑 정도의 전력이지만 본부를 업그레이드 할수록 강화 대포나 탱크 등 막강한 병력과 시설이 많아진다.

2. 시스템

  • 클래시 오브 클랜과 달리 붐비치는 병력을 전장에 투입해도 생존 시 소모되지 않는다. 따라서 망한 것 같으면 퇴각해야 한다. 퇴각하지 않고 다 죽으면 금화를 낭비하는 것밖에 되지 않는다.[6]
  • 클래시 오브 클랜과 다르게 본부만 파괴하면 승리한다.
  • 침략 실패는 침략 비용 외 손해가 없다. 단, 사상자가 생기면 금화로 다시 병력을 보충해야 한다.

  • 용병 기지(타 플레이어)는 하루가 지나면 새로운 플레이어를 탐색할 수 있다. 자원 기지의 경우엔 3일.
  • 붐비치의 매치메이킹 시스템은 불공평다. 대부분 3~5레벨, 심하면 10레벨 이상 차이 나는 유저를 만났었으나, 업데이트로 10년간 이어지던 불공평 매치는 막을 내렸다. 그러나 가끔 레벨 차가 큰 유저를 만나기도 한다.
  • 자원은 골드, 나무, 석재, 철이 있다. 골드는 주로 병력 생산 및 업그레이드, 탐색에 쓰이며, 나무, 석재, 철은 건물을 짓거나 업그레이드하는데 쓰인다. 초반에는 목재가 많이 쓰이며, 후반으로 갈수록 석재, 철 순으로 요구량이 높아진다.
  • 본부가 파괴되면 모든 건물이 파괴되고 승리 포인트를 얻으며, 방어자는 자원을 약탈당한다. 저장고 레벨이 높을수록 자원 손실이 적어지고 저장고가 없을 경우 모든 자원을 약탈당한다. 공격자가 얻는 자원과 방어자가 잃는 자원은 다른 경우가 많은데, 표시되는 자원은 나중에 다시 서치해도 변화가 없다. 이로 인해 공격자는 표시된 자원량을 얻지만, 방어자는 그보다 더 많이 잃거나 더 조금 잃게 된다.
  • 붐비치는 클래시 오브 클랜과 다르게 기본 장인이 1명이지만,[7] 소요 시간이 훨씬 짧고, 소모성 아이템 타임 세이버로 남은 업그레이드 시간을 15분씩 여러 번 단축시킬 수 있다. 한 번에 하나의 업그레이드만 가능하므로 공백기가 길기에 체감 성장 속도는 클오클에 비해 느린 편이다.
  • 라이트하게 보이지만 클래시 오브 클랜보다 천천히 가야 하며, 빠르게 가려면 클래시 오브 클랜의 보석보다 더 많은 수의 다이아몬드[8][9]가 필요한 구조이다. 레이더로 인한 맵의 제한, 주로 상위로 걸리는 매치메이킹, 하나만 가능한 업그레이드, 보호막 시스템이 없다는 점이 그 이유다.
  • 공격 대상은 pvp섬(타 플레이어의 본부섬과 매칭됨), npc섬으로 나뉘고, npc 섬은 여러 종류가 있다. 일반 npc섬, 테러박사의 연구 실험지, 해머맨 중형 기지, 기어하트 무기공장 등. 이벤트로 자신의 섬 옆에 해머맨 함선의 침략 및 테러박사의 메가 크랩이 뜨기도 하며, 특수작전반에 가입하여 해안시설(전력기지)을 협동 공략할 수 있다.
  • 클래시 오브 클랜과 달리, 의도적으로 레이팅을 낮추기 상당히 어렵다.[10] 초반에 레이팅을 높이 잡으면 상위권 NPC나 플레이어를 만나 구경만 하게 되고, NPC나 플레이어의 침공을 받으면 레이팅이 낮아지지만, 자원을 제대로 못 모으게 되는 딜레마가 있다. NPC 침략을 하거나 만만한 플레이어를 털면 레이팅이 쭉쭉 오른다. 약탈을 계획적으로 하지 않으면 중반부에 꽤 고생한다. 따라서 대부분의 플레이어는 웬만하면 npc섬이나 적 본부 섬을 공격하지 않고, 중앙 기지나 자원 기지에서 생산되는 자원이나 테러 박사의 기지를 부수는 등의 레이팅에 영향을 주지 않고 자원을 모으는 방법을 택한다.
  • 레이팅을 낮추기 힘든 이유중 하나는 플레이어 기지를 털면 승리 포인트가 2 늘어나지만, 내가 털리면 1 줄어들기 때문이다.[11] 초반부터 공격에 집중해 기지를 썰고 다니면 넘사벽의 적이 나타나 손가락만 빨아야 하는 상황이 연출되는데, 다시 적정 레벨로 돌아오려면 지금껏 썰고다닌 수 이상 공격을 받아야 한다. 문제는 레이팅이 높으면 그만큼 더 높은 상대에게 노출된다는 것. 고렙은 상대적으로 자원 눈높이가 높기 때문에 공격에만 올인한 저레벨 기지는 방어가 허술하다고 해도 보상이 많지 않은 이상 구미가 당기는 먹잇감은 아니다.[12] 물론 정보를 얻기 위해 터는 경우도 있다.
  • 전투에서 밀리면 우측 상단 퇴각 버튼으로 병력을 돌아오게 할 수 있다. 클래시 오브 클랜처럼 버튼만 누르면 전투가 끝나는 것이 아니라, 병력이 상륙정으로 도망치는 것이다. 즉 퇴각 도중 사상자가 생기기도 한다.
  • 건물 건설, 업그레이드, 무기고를 통해서만 경험치 레벨을 올릴 수 있다.[13]
  • 접속 중인 유저는 공격할 수 없다. 이 점을 악용하여 하루종일 켜놓는 꼼수를 막기 위해 하루 4시간 이상 접속할 경우 접속 중에도 공격받을 수 있다.
  • 많은 유저가 바람에도 복수 시스템이 없으며, 생길 예정이 없다고 한다.[14]
  • 마을 회관을 파괴하지 않아도 약탈 가능한 클래시 오브 클랜과 다르게, 저장고를 파괴해도 자원을 약탈하지 못한다.[15]

2.1. 특수 작전반(Task Force)


"붐비치에서 뭉치자!"
적 기지에 입힌 피해는 작전 중 계속 유지됩니다. 공격은 한 번만 할 수 있으므로, 특수 작전반 동료들과 협력해 최고의 성과를 거두세요!
작전이 끝나면 중앙 기지에서 보상을 받을 수 있습니다.

원래는 도움말칸의 "추가 예정이 없는 목록"에 실린 시스템인데, 결국 만들어졌다. 클래시 오브 클랜의 클랜과 비슷한 시스템이라고 보면 되는데, 작전반 회원이 모은 '정보'로 블랙가드의 전력 기지를 공격하는 것이다.[16] 정보를 많이 사용할수록 더 강력한 기지를 공격 가능하며, 정보는 블랙가드의 기지를 공격, 테러박사 공략할 때 25%, 유저기지를 공략할 때 50%의 확률, 전함 상자등으로 얻을 수 있다. 정보는 5인 작전반의 경우 최대 250개, 10인 작전반의 경우는 400개, 25인의 경우에는 600개, 50인의 경우에는 1,000개까지 모을 수 있다.

특수 작전반 최대 인원은 대표가 5에서 10, 10에서 25로, 25에서 50으로 바꿀 수 있다. 내릴 수 없으므로 주의할 것.

방화부대 패치 이후로 특수 작전반의 크기에 따라 작전에 소모하는 정보의 양이 바뀐다.
5인 특수 작전반 = 작전 1회당 40% 비용
10인 특수 작전반 = 작전 1회당 60% 비용
25인 특수 작전반 = 작전 1회당 90% 비용
50인 특수 작전반 = 작전 1회당 120% 비용

특수 작전반의 크기가 클수록 소모하는 정보가 늘어나기에, 인원수를 바꿀 때 신중하게 바꿔야 한다.

계급은 대표, 공동 대표, 장교, 멤버 순이다.
멤버
장교 멤버 추방, 가입 신청 수락, 채팅방 메세지 숨김[17], 채팅방 메시지 핀
공동 대표 장교 추방
대표 장교 및 공동 대표 임명, 대표직 양도, 공동 대표 추방
다른 플레이어를 대표로 양도하지 않고 대표가 작전반을 탈퇴한다면 공동 대표나 가장 오래 소속된 장교에게 대표직이 넘어간다.

블랙가드 전력 기지는 난이도가 높을수록 공략 시작을 위한 정보 요구량도 늘어난다. 한개의 전력기지를 공략하는데 주어지는 시간은 작전 시작 후 24시간으로 완파 여부와 상관없이 24시간 후 종료 후 보상이 주어진다. 1인당 공격횟수는 1회로, 기지가 여러개이고, (중반만 가도 4개 이상) 혼자서 못부수는 기지가 여럿 있으므로 동선, 우선 파괴 건물 지정 등 작전을 잘 짜야한다. 기지는 생각 외로 빈틈이 많다.

정보를 소모하여 전력 기지 건물을 랜덤으로 폭파할 수 있다. 장교와 대표만 폭파 가능하다. 소모 정보 수는 3으로 시작해 2씩 늘어난다. 전력기지 메모 편집은 장교 이상만 가능하다.

작전반 보상은 다이아몬드, 자원, 타임 세이버이다.[18]

전력기지를 파괴하면 작전반 포인트를 획득하며 이것이 높을수록 작전 보상이 높아진다. 자신이 얼마나 파괴했던 무관하게, 개인의 레벨이 높으면 보상이 더 높다. 완파와 완파를 못했을때 보상 차이가 상당한 편이다.

작전반 포인트는 누적되며, 매일 5%씩 줄어든다. 이 포인트로 랭킹을 결정한다(50위까지). 랭킹 보상은 없다.

누가 작전에 참여하지 않았는지, 정보를 얼마나 모았는지 알 수 있다. 대표 및 장교는 수월하게 작전 미참여 유저와 정보를 모으지 않는 유저를 확인할수 있게 되었다.

대표나 공동대표는 작전반 채팅창 비속어 필터링을 설정/해제할 수 있다. 또한 작전반 구성원들끼리 친선전투가 가능해졌다.

작전 보상 화물선에 금연 마크가 붙은 것을 볼 수 있다!

2.1.1. 작전 일람[19]

{{{#!folding [ 표 펼치기 / 접기 ] 번호 작전명 기지개수 획득 포인트 기지목록 난이도
1 하얀 질주 2 40 포인트 23 17 - - - - - - 최하
레벨 37 34 - - - - - -
2 부지런한 새 2 60 포인트 34 26 - - - - - - 최하
레벨 44 40 - - - - - -
3 파리지옥풀 2 85 포인트 48 37 - - - - - - 최하
레벨 50 46 - - - - - -
4 벌거숭이 2 115 포인트 65 50 - - - - - - 최하
레벨 55 51 - - - - - -
5 약자 3 150 포인트 62 50 38 - - - - -
레벨 57 54 50 - - - - -
6 찰스턴 3 185 포인트 76 62 47 - - - - -
레벨 62 59 54 - - - - -
7 수신 테이프 3 225 포인트 92 75 58 - - - - -
레벨 68 64 59 - - - - -
8 탱크의 탱고 3 265 포인트 109 88 68 - - - - -
레벨 73 69 64 - - - - -
9 쇠톱 4 310 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 76 72 68 63 - - - -
10 윗입술 4 360 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 82 78 73 68 - - - -
11 화약가루 통 4 415 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 88 83 78 73 - - - -
12 맘보 4 475 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 94 89 84 78 - - - -
13 오기 5 540 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 99 94 90 84 78 - - -
14 좁은 병목 5 610 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 106 101 96 90 83 - - -
15 불씨 5 690 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 113 108 103 96 89 - - -
16 폭스트롯 5 780 포인트 ?? ?? - - - - - - 최상
레벨 121 115 110 103 95 - - -
17 굳건한 요새 6 880 포인트 210 184 159 134 109 84 - - 최상
레벨 127 122 117 111 104 96 - -
18 요충지 6 990 포인트 236 207 179 151 123 94 - - 최상
레벨 135 130 125 118 111 103 - -
19 커튼콜 6 1110 포인트 264 233 201 169 137 106 - - 최상
레벨 145 139 133 126 119 110 - -
20 막다른 길 6 1250 포인트 298 262 226 190 155 119 - - 극악
레벨 143 138 132 125 118 109 - -
21 깊은 상처 7 1410 포인트 280 256 233 203 175 146 117 - 극악
레벨 149 145 141 136 130 123 115 -
22 대규모 공격 7 1600 포인트 300 276 251 229 205 181 158 - 극악
레벨 156 153 149 144 140 135 129 -
23 결사대 8 1820 포인트 315 292 260 227 205 189 173 159 극악
레벨 163 159 154 148 143 140 136 132
24 듀얼코어[20] 7 2160 포인트 330 285 320 300 260 350 315 -
레벨 158 161 162 170 170 177 183 -
}}} ||
다만, 작전반의 사이즈(5인/10인/25인/50인)와 유저 레벨 등에 따라 난이도는 달라질 수 있다.

3. 방어시설


강화대포, 충격포, 로켓 발사기는 3대 방어타워로 불린다. 우선적으로 레벨을 올려야 한다.

3.1. 프로토타입 방어시설

무기 연구실에서 일정 시간 유지되는 방어시설을 만들 수 있다.
제작에 프로토타입 모듈이 필요하다.
같은 프로토타입 방어시설이라고 해도 레벨에 따라 들어가는 프로토타입 모듈, 유지되는 시간과 HP 및 공격력이 다르다.
  • S.I.M.O. : 보초탑 상위호환 버전이다. 연막탄 속 유닛도 공격한다.
  • 공중 보호막 : 전투정 발사체로부터 건물을 보호한다. 충격탄, 연막탄 등을 던질때 던지는 곳을 보호막 옆으로 던져 보호막 안 방어시설을 마비시킬 수 있다.[22]
  • 서프라이즈 캐논 : 강화대포급 데미지의 캐논을 두 개 달고 있으며, 벙커에 숨어 있다 사정거리에 들어오면 나와 공격한다. 사정거리 내로 적이 들어오기 전까지는 포격에 데미지를 입지 않는다. [23]
  • 기뢰 캐논 : 사정거리가 짧은 대포다. HP가 다하면 주변에 큰 피해를 준다.[24] 잘 쓰이지 않는다.
  • 보호막 생성기 : 본부에 보호막을 만들어 피해를 막는다.[25] 생성기가 파괴되면 보호막도 사라진다.[26] 본부 HP의 일정 비율에 맞게 본부에 보호막을 생성한다. 전사 침투를 막는데 효과적이다.
  • 레이저 빔(붐비치) : 보이는 사정거리[27]보다 실제 사정거리가 더 길며, 붐비치 내에서 가장 긴 사정거리를 가지고 있다.
  • 마이크로웨이버 : 사정거리는 소총수와 비슷하다. 원형 광역 공격을 하며, 연막탄 속 적도 탐지할 수 있다.
  • 파이어 팟 : 강화 화염방사기이다. 서프라이즈 캐논처럼 벙커에 숨어있는다. 탱크보다 사정거리가 길다.[28]
  • 둠 캐논 : 대부분의 목표를 한 방에 부숴버리는 강력한 파괴 광선을 발사한다. 발사 속도가 매우 느리다. 광역 공격이긴 하나 범위가 매우 작다.

4. 자원 기지

파일:붐비치 건물1.png
철 자원 기지.

"자원 기지의 방어 시설들은 누군가 자원 기지를 점령할 때마다 업그레이드됩니다!"
  • 붐비치 자원의 핵심. 그리고 가장 치열한 곳. 자원기지는 한 가지 자원만 생산한다. 초소를 파괴하면 그 자원기지는 공격자 손에 들어오게 된다. 하지만 상대 플레이어한테 빼앗길수도 있다. 플레이어는 섬 하나를 놓고 엄청난 경쟁을 하게 된다. 고랭크로 올라갈수록 철괴 기지는 하루가 멀다하고 계속해서 뺏고 뺏긴다.[29]
  • 자원기지 시설은 점령할 때마다 업그레이드 되며, 새로운 방어시설이 생기기도 한다.[30]
  • 자원기지 건물은 옮길 수 있다.
  • 조각상 효과는 자원기지에도 적용된다.
  • 자원기지에 있는 장애물을 제거해 자원을 얻을 수 있다.
  • 자원기지는 3일 단위로 새로운 플레이어를 찾을 수 있다. 물론 더 강한 상대를 만나게 될 수도 있다.
  • 자원기지는 두 유형이 존재하는데, 하나는 타 플레이어의 침략을 받지 않는 자원기지고,[31] 다른 하나는 'OO님의 자원기지'라고 써진 섬으로, 상대 플레이어가 점령한 자원기지이다.

5. 블랙가드

게임 상에 등장하는 악역 세력들. 군도에는 NPC의 기지와 타 플레이어의 기지가 있으며, 타 플레이어들은 블랙가드에서 고용한 용병이라는 설정이다. 블랙가드의 세력과 그들의 용병에 대항하여 싸우는 것이 게임의 목적.

파일:Blackguard.png
일주일 주기로 요일마다 정해진 블랙가드 이벤트가 열리며, 해머맨 함대, 테러 박사(열대섬), 테러 박사(화산섬), 기어하트 대령, 이미테이션 게임, 테러 박사(열대섬), 테러 박사(화산섬) 순으로 반복된다.

5.1. 해머맨 중위

문서참조

5.2. 테러 박사(Dr. Terror)

파일:Terror4.png 파일:external/boombeach.co.kr/share_thumb_dr_terror_campaign_big.jpg
게임 내 대사 로그 모습 선글라스 속 눈[32]
인간들아, 다들 긴장하는 게 좋을 거야.
- 테러 박사 패치 예고 TV광고 -
이거나 먹어라![33]
- 테러 박사의 기습 공격 광고

안녕하신가! 난 지금 아주 흥미진진하다네. 자네도 깜짝 놀라는 걸 좋아하나? [34]

열대 섬(10레벨)과 화산 섬(20레벨)의 기지를 파괴하면 그 후 각각 해머맨의 섬이었던 곳에 자리를 잡고 나타난다. 7일 간격으로 작은섬, 화산섬 순으로 총 네번 나타난다. 테러박사가 등장하는 날을 '테러데이'라고 부른다. 설명에 따르면 블랙가드의 아티팩트 무기화 프로젝트를 주도하는 사악한 과학자라고 하는듯. 이 기지는 24시간 한정이며, 7개의 스테이지로 나뉘는데 물리칠 때마다 다시 되살아나서 더 강력한 방어 태세를 갖춘다. 7스테이지까지 완전히 클리어하면 테러 스테이지가 끝나 다음 테러데이를 기다려야 한다. 이전에 몇 스테이지를 클리어 했건 다시 출연할 때마다 1스테이지로 시작된다. 하지만 이 기지를 부술 때마다 최소 한 개의 암흑 힘의돌[35]을 얻을 수 있으므로 보이는 대로 테러박사를 공격해서 암흑 유물을 긁어모으자. 암흑 힘의 돌은 테러박사의 섬, 잠수함 보물, 일일 보상으로만 얻을 수 있기 때문에 많이 귀하다. 하지만 요즘은 자주 나와서 어느정도 흔해졌다

보상이 꽤 좋은 편이고 해머맨 중위와 달리 스테이지가 바로 연이어 등장하므로, 상당한 양의 자원을 얻을 수 있다. 또한, 클리어 하더라도 레이팅이 올라가지 않으므로 레이팅 관리에도 효율적. 그리고 가끔 특수작전반의 작전에 필요한 정보도 준다. 자원을 많이 먹는 건물을 업그레이드할 때는 테러 박사가 나타나는 날에 맞춰 준비하는 것이 편하다. 참고로 테러박사의 본부 레벨은 방어시설의 최대 업그레이드 상태에 해당되는 본부 레벨을 따라간다.
결론은 훌륭한 자원 셔틀, 본격 파밍용 보스

얼음 조각상은 우상이나 수호자도 아닌, 무려 걸작품이다! 게다가 방어시설 체력 수치가 30%정도가 아닌 50%이상이다! 또한 방어시설 체력 증가 조각상 뿐만 아니라 방어시설 공격력 증가 조각상도 있다.(…) 스테이지 레벨이 오를수록 조각상의 수치가 대폭 상승하여 포격을 해도 쉽게 파괴되지 않으며 공격 한방 한방이 살인적인 데미지로 돌변한다.

테러박사는 새벽 5시에 시작된다.

2016년 3월 23일 테러박사 스테이지에서 고깔모자를 쓰고 나타났다. 그리고 본진 npc들이 다양한 색의 고깔모자를 쓰고다니고 해역엔 카운트다운이 내려가는 선물상자가 나타났는데, 붐비치가 처음 출시된 날인 3월 26일인걸 감안하면 생일 관련 이벤트로 보인다.

자신의 기지에 등장하는 이스터에그가 있는데. 거북이 등딱지를 매고서 기어 가더니 갑자기 헬리콥터 프로펠러가 나오면서 그자리를 떠나고 떠난 자리엔 거북이 알이 있다.[36] 거북이 알을 계속 터치하다 보면 보석 한개를 공짜로 준다.

여담으로 광고에 나오는 성우의 연기가 심히 짜증(...)나서 테러 박사의 이미지와 잘 어울린다는 평이 대다수이다. 그런데 공개된 메이킹 영상에 따르면 밝혀진 성우는 다름아닌 배우 정웅인. 본인 말로는 자기 연기인생 최고의 악당이라고..광고용 멘트 사실 다른 의미로 최고라 카더라 붐비치 배우 더빙에 부정적인 사람들도[37]이 광고만큼은 호평일색이다. 헌데 할로윈 광고에서는 정웅인이 스케줄때문에 참여를 못했는지 이후 영상에선 김용준이 담당하였다.
붐비치 트위터에 올라온 글에 따르면, 테러박사가 스테이지 공략 관련 팁들을 홈페이지를 통해 공개했다고 한다. 테러박사의 홈페이지 테러박사에게서 팁 얻는 방법 테러박사에게서 얻는 팁들

파일:프론트라인 테러 박사.jpg

붐비치의 후속작인 "붐비치 : 최전방"에서도 메인 빌런으로서 먼저 등장예고를 했다. 선글라스에 금 테두리가 씌워지고 이전보다 깔끔해진 인상이다.

5.3. 기어하트 대령(Colonel Gearheart)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Colonel_Gearheart.png
[38]
파일:emJuVCf.jpg
기어하트 회사의 로고.
"기어하트 무기 회사에 온 걸 환영한다. 산업의 걸작들이 널 박살 낼 거다!"
"열심히 싸웠지만 그래 봤자 헛수고다. 이 전쟁은 블랙가드가 승리할 것이다!"[39]


크리터 업데이트 이후 새롭게 추가된 블랙가드 소속 악당. 주민이나 병력들을 제외한 여성 캐릭터 중에는 유일한 네임드 여캐이다.

레이더 업그레이드로 맵을 넓혀가다보면 북동쪽 코너에 레벨 45 해머맨 기지가 나오는데, 유닛의 수가 많고 공격력이 강하여 접할 당시에는 공략 불가능에 가깝다. 그러나올주카 공략법 보면 쉽다 올워리어나 프로토타입 병력 등의 적절한 전략으로 격파하게 되면 이벤트가 해금되어 이벤트 순환주기에 따라 목요일마다 오전 6시에 북동쪽 맵에서 군수공장을 차리고 나타난다. 그녀의 군수공장을 파괴해서 점수를 얻으면 점수에 따라 더 높은 보상을 얻을 수 있다. 앞선 공격의 마지막 상태에서 이어서 플레이 하므로 특수작전반이나 매가크랩과 비슷한 진행이다. 그렇지만 미친듯이 단단한 얼음 조각상[40]과 강력한 프로토타입 무기, 수많은 방어 건물로 방어 태세를 차리고 있기 때문에 프로토타입 버프와 강력한 유닛을 몰고가지 않는 이상 파괴가 힘들다. 그리고 주의할 점은 공격 기회는 단 5번뿐[41]이기 때문에 병력 편성을 효과적으로 조직하여 전부 파괴는 못하더라도 건물을 많이 파괴하여 높은 보상을 획득하도록 하자. 그리고 실수로 눌러도 공격한 것으로 판정되므로 주의하자.

가장 추천할 수 있는 유닛 러쉬는 전사와 연막탄 러쉬이다.[42] 군수공장 주위에 있는 군수품들조차 체력이 굉장히 높은데다가 프로토타입 건물들은 각 유닛들에게 특화되어 있기 때문인데 중화기와 바주카병러쉬로 간다면 레이저 빔에 이슬처럼 사라지고 탱크 메딕 러쉬와 방화부대 러쉬로 간다면 강화 대포와 둠 캐논이 무서우며, 척탄병은 데미지가 너무 약한 것은 물론이고 보초탑에 잘못 닿기만 해도 순식간에 공격 실패의 길로 가는 경우가 많지만 전사 연막탄 러쉬의 경우에는 본부 주위의 기관포탑, 화염방사기, 충격포, 충격탄 발사기, 지뢰만 잘 조심하면 공격기회 5번 안에 파괴가 가능하기 때문이다. 문제점이라면 5번의 공격 기회가 주어진다고 해도 건물 체력이 매우 많은데다가 방어타워 공격력도 매우 높기 때문에, 유닛과 다른 보조 에너지 수단이 풀업, 마그마 조각상이나 암흑 에너지 조각상을 많이 가진 유저들이라는 전제하에만 가능하다는 점이다. 나머지 유저들은 다른 분이 쓴 위의 내용처럼 군수물자와 부술 수 있는 방어타워들을 최대한 파괴하여 보상을 달성하면 된다.[43]

유명 유튜버와 고수들은 처음 2~3턴 정도를 거슬리는 방어타워를 제거하고 공략하지만 클리어하기 어려운 초보들은
그냥 군수품들만 먹고 초반 보상 기점만 챙기자. 괜히 완클 도전했다가 망하는 경우가 허다하다.

만약 나는 깰 자신 있다하는 사람들은 포격으로 거슬리는 방어타워 제거하고, 때에 따라 척탄을 활용하기도 한다.
그리고 남은 턴들은 본부 딜에 사용한다. 다시 한번 말하지만 군수공장은 이벤트 중 가장 어려운 이벤트이다. 조심해야 한다.

본부 22레벨 업데이트 이후 공격횟수가 3회에서 5회로 증가했다. 이로 인해 최상위권 유저들의 완파율이 올라가게 되었다.

참고로 붐비치를 하다가 나와서 코인들로 자원등으로 교환해주는 잠수함 거래상이 기어하트 대령이 변장한것으로 보인다.[44]방산비리

이로보아 기어하트 대령은 블랙가드 편이지만 사실은 정보를 넘겨 받거나 하는등의 이중 첩자일 가능성이 높다.

여담으로 전투정 레벨이 높고 기지에 전투정 에너지 석상[45]을 잔뜩 가지고 있다면, 전투정 에너지 석상들에 힘의 가루를 듬뿍 발라주고 공격 기회 5번동안 오로지 포격과 미사일만 사용하여 본부를 파괴하는 미친 짓을 할 수 있다(...). 물론 보호막 생성기가 단 한개도 없을 때 이야기지만. 과거에 공격 기회가 3번이 최대였을땐 이 짓이 불가능했다.

6. 메가 크랩

붐비치/메가 크랩 문서 참조.

7. 전함


  • 4월 업데이트로 등장 별도의 대형 선박에서 PVP를 하는 형태[46]로 진행하면서 얻는 열쇠로 기능을 해금하고 돈으로 업그레이드를 하는 형식이다. 승리를 하면 별을 얻으면서 트로피 로드를 따라 전진하며 일정 거리 이동하면 상자를 얻을 수 있다. 상자에는 열쇠, 토큰, 조각, 정보, 자원, 모듈 등이 나온다. 3연승 이상 시 한칸이 아닌 그 연승만큼 이동한다. 하루마다 별을 획득하는 것에 따라 상자를 추가적으로 열 수 있다. 일종의 타임어택 미니게임 컨셉이다.
  • 전함 시즌은 21일 또는 28일 동안 지속되며, 메가 크랩 종료 직후에 시작되고 메가 크랩 시작 시간보다 4일 일찍 종료된다.

7.1. 워십 가이드북


붐비치 워십 가이드북 다운로드 링크

붐비치 워십 가이드북은 한국 유저들이 힘을 모아서 제작한 워십 가이드북 프로젝트로써 2024. 01. 02. 에 마무리된 프로젝트다.
  • 다량의 정보가 세세하게 들어있으니 한번 읽어보고 워십을 플레이 한다면 좋다.
  • 초반 중반 후반에 어떤식으러 플레이 하는지 나와있다.
  • 어떠한 식으로 테크 트리를 타야하는지에 대해 나와있다.

8. 조각상 제작 (석상, Statue)

재료 조각을 모아 석상을 만들 수 있으며, 4가지 성격으로 총 12가지가 있다. 게임 초기 섬 원주민이 석상에 대해 설명해주는데 지역 토템이 능력치를 향상해주는 버프를 걸어준다. 갈수록 어느 석상이 제작되는지, 어느 석상을 세우는지가 플레이 스타일을 좌지우지할 정도로 영향력이 커지며, 힘의 가루로 일정 시간 동안 효과를 2배로 강화시킬 수 있다.
  • 7배수 3레벨 구성으로, 같은 색의 재료석을 7개 모아서 합치면 하나의 석상을 만들 수 있고, 석상을 회수하면 상위 티어의 재료석이 한개 만들어진다. "파편" 7개를 모아 "우상" 석상을 만들고(10초 소요), 우상을 회수하거나 "조각" 7개로 "수호자"를 만들고(1시간 소요), 수호자를 회수하거나 "수정)" 7개로 "걸작품" 석상을 만들 수 있다(10시간 소요). 수호자나 걸작품이 필요한 레벨이 되면 자연스럽게 전리품으로 조각이나 수정이 나오므로 걸작품을 만들기 어렵지 않다. 우상은 능력치가 거의 없지만 수호자를 세우면 쓸만해지며 걸작품은 효과가 굉장히 좋다.
  • 미션이나 이벤트, 조각 제작소 업그레이드 시 소모성 아이템 "힘의 가루"를 획득한다. 걸작품을 회수해도 7개 획득 가능하다. 녹색은 걸작품을 만들고 바로 부숴서 얻자. 가루를 석상에 사용하면 능력이 2배가 된다.[47] 버프 시간은 석상 종류에 따라 다르며, 생 조각상은 3일간, 마그마 및 암흑 조각상은 3시간, 얼음 조각상은 8시간이다.
  • 어떤 능력의 석상이 나올 지는 알 수 없다. 동시에 세울 수 있는 최대치가 있으며, "조각 제작소" 레벨을 올리면 최대치가 1씩 늘어난다. 만들어진 조각상을 세우지 않고 잠시 보관했다가 필요할 때 세울 수 있는 조각상 보관소도 나온다.[48]
  • 석상마다 표정 및 상반신 위치, 걸작품 머리장식 위치가 다르다. 걸작품 뒷면에 강화 지뢰나 충격지뢰를 숨기기도 한다.[49]
  • 걸작품은 (색상이 아닌)유형별로 하나만 설치가 가능하다.

8.1. 생명 계열(녹색)

생명 계열 석상의 경우 본진이나 자원기지, 해방된 마을에서 생산되는 자원의 양을 증가시켜 주며, 종류는 5가지로 가장 많다. 이 문서에서 계속 언급되지만, 다른 석상보다 효율이 굉장히 떨어지며 약탈로 얻는 자원이 훨씬 많기에 안놓는게 좋은 석상. 아니, 보라색 석상인 자원보상 석상의 존재로 인해 사실상 필요가 없다. 그래서 게임에 대해서 어느정도 아는 유저라면 거의 사용하지 않으며, 게임을 잘 모르는 초보자들이나 라이트 유저들이 가끔 놓는다. 부스팅 지속 시간은 3일로 가장 길지만 그 시간동안 유저나 테러박사 등을 공격하여 얻는 자원이 훨씬 더 많으므로 비효율적이다.힘의가루 낭비다 그렇지만 벌어들이는 힘의 돌이 4가지 종류 중에서 가장 많기에 바로 부서서 힘의가루를 얻을 수 있다. 그리고 거래상이 가끔 다른 색상의 조각으로 바꿔주니 모으고 있다가 거래상이 바꿔줄때 바꾸면 좋다.
  • 금화 생산
그나마 녹색 석상 중에서는 효율이 괜찮은 석상. 주택을 풀업시키고 걸작품에 파우더 바르면 벌어들이는 양이 꽤나 짭짤하다. 그래도 비추다
  • 목재, 석재, 철괴 생산
모든 석상을 통틀어서 효율이 가장 나쁘다. 특히 철괴라면 더더욱.
  • 모든 자원 생산
이것도 효율이 굉장히 나쁘지만 목재, 석재, 철괴 생산보다는 그나마 낫다. 게임에 자주 접속할 수 없는 라이트 유저들이 가끔 세우는 석상.

8.2. 얼음 계열(파란색)

아이스 석상의 경우 본진에 설치되어 있는 방어 시설의 공격력 & 모든 시설의 HP를 올려준다. 기지 방어에 신경쓰는 만렙 유저들이 가장 선호하는 석상이다. 주로 시설HP 걸작품과 다수의 수호자를 설치해서 방타 체력을 엄청나게 버프시키는 패턴. 게다가 힘의 가루까지 발라버리면 방타 체력이 거의 3배 가까이 상승하기때문에, 어설프게 공격했다가는 보석 셔틀이 되어 버리는 불상사가 생기게 된다. 걸작품 32% 한개와 수호자 13% 여섯개 정도만 있어도 110% 상승효과라서 가히 사기적인 HP 버프 효과

8.3. 마그마 계열(붉은색)

마그마 석상의 경우 모든 유닛과 영웅의 공격력, HP를 올려준다. 암흑 계열 석상과 마찬가지로 게임 초반부터 후반까지 필수적으로 놓게되는 석상으로, 공격적인 플레이를 하는 유저라면 매우 중요하다. 아이스 석상으로 도배한 만렙 유저들도 마그마 석상 최상급 걸작 정도는 하나씩 놓는 경우가 대부분. 극공형으로 가는 경우 가장 이상적인 석상 조합은 부대 공격력 걸작 1개 + 수호자1~3개, 부대 HP 걸작 1개 + 수호자 1개(선택) 정도이다. 하지만 수호자를 너무 많이 놓으면 후술할 전투정 에너지 석상 수호자를 놓을 공간이 모자라니 주의하자.

참고로 방화부대의 자폭의 데미지는 늘어나지 않는다.

8.4. 암흑 계열(보라색)

암흑 석상의 경우 크게 3가지 능력으로 나뉘는 유틸 석상이다. 이 석상도 마찬가지로 초반부터 후반까지 매우 중요한 석상이며 각 능력마다 크게 차이가 있으니 따로 나눠서 설명한다.
  • 전투정 에너지
전투정의 에너지를 늘려주는 석상. 일단 자신의 플레이 스타일이 너무 방어적이지 않은 이상 이 게임에서 가장 중요한 석상이라고 말할 수 있겠다. 이 게임은 전투정의 활용도가 매우 높고 그만큼 전투정을 활용할 수 있게 해주는 에너지는 많으면 많을수록 공격에 유리해지기 때문. 만렙이 되어서도 파낼 일이 없는 석상 이므로 초반에 최상급을 뽑게 되면 게임이 한결 편해진다. 걸작품의 경우 최상급은 42%로 상당히 많이 늘려주지만 그것만으로는 모자라기 때문에 대부분 수호자를 몇개씩 놓게 된다.
  • 자원 보상
상대 기지를 침공했을때 받는 자원 보상을 늘려주는 석상. 결론부터 말하자면 만렙이 될 때 까지 게임 진행에 필수적인 석상이라고 할 수 있다. 이 석상은 40퍼 이상 걸작품 하나만 있어도 먹고 사는 데는 지장이 없기 때문에 굳이 수호자를 놓을 필요는 없으며 놓겠다면 1개 정도면 충분하다. 최상급 걸작품의 경우는 파우더를 바르면 보상을 2배씩이나 늘려주기에 유저 기지 몇번 순회공연 돌다보면 어느새 자원이 한가득 쌓여있는 것을 목격할 수 있다. 이것도 초반에 최상급 걸작이 뽑힌다면 게임이 아주 편해진다. 다만 만렙이 된다면 더 이상 자원이 필요가 없어져서 이 석상을 파고 그 자리에 전투정 에너지, 아이스 등의 다른 석상을 놓는 경우가 대부분이다.
  • 힘의 돌 획득 확률
상대 기지를 침공했을때 힘의 돌이 나올 때가 있는데, 그 확률[50]을 올려주는 석상이다. 침공 외에 힘의 돌을 얻는 경로는 잠수함 보상이나 일일 보상 정도밖에 없으므로 최대한 빠르게 주력 석상들을 세워야하는 초중반 구간에 매우 유용한 석상. 게다가 동일 등급 안에서도 퍼센테이지에 따라 세세한 등급이 , 걸작품은 오직 하나만 세울 수 있는 석상 시스템이기 때문에 게임을 길게 본다면 어차피 나중엔 조각상 깍는 노인이 된다 주력 걸작품이 최상급 퍼센테이지에 도달할 때까지는 가지고 파밍하는 것이 좋다. 물론 본인이 그런 것에 크게 연연하지 않는다면 부대 강화, 전투정 에너지 증가, 자원 보상 증가 등의 다른 수호자 석상을 세우는게 나을 것이다. 또한 지도에 적 기지가 등장하는 순간부터 어떤 힘의 돌을 얻을 지 이미 정해지기 때문에, 이 석상에 파우더를 바른다고 그 획득량이 늘지는 않는다.[51]

8.5. 석상별 능력치 일람

  • 각종 석상의 능력치는 아래와 같다.
조각상 종류 우상 수호자 걸작품
생명 금화 생산 6~10% 12~20% 24~50%
목재 생산 7~12% 15~25% 30~62%
석재 생산
철괴 생산
모든 자원 생산 3~5% 6~10% 12~25%
얼음 시설 HP 3~6% 7~13% 15~32%
방어 시설 공격력 4~7% 9~15% 18~37%
마그마 부대 HP 4~7% 8~14% 16~35%
부대 공격력 3~6% 7~13% 15~32%
암흑 전투정 에너지 5~8% 10~17% 20~42%
자원 보상 6~10% 12~20% 24~50%
힘의 돌 획득 확률 9~15% 18~30% 36~75%

9. 기밀 아이템


기밀 아이템의 출시를 알리는 광고 애니메이션.

2020년 8월 13일 부터 나온 시스템.

클래시 오브 클랜 마법 아이템과 유사하다.

얻는 방법은 오로지 잠수함으로만 얻을수 있는데 대부분 얻을수 있는 보물중 "???" 마크가 있는것이 기밀 아이템일 확률이 높다.[52]

한 번에 각 유형의 최대 1개의 기밀 아이템만 저장할 수 있다. 더불어 잠수함에서 동일한 유형의 기밀 아이템을 발견하면 경고 창으로 "이 아이템은 보관함에 이미 있으므로 받을수 없습니다. 해당 보상을 받기 전에 저장된 기밀 아이템을 사용해야 됩니다." 라고 뜨면서 받는게 불가능해지고 이를 무시하고 받으려 하면 기밀 아이템을 제외하고 수령 할건지를 묻는 창이 뜬다.[53]
  • 공격 계획서
파일:AttackPlan.png
유닛 또는 전투정 능력 업그레이드를 즉시 완료합니다.
이 기밀 공격 계획서로 유닛 또는 전투정 능력 업그레이드를 즉시 완료할 수 있습니다. 적보다 빠르게 유닛 또는 전투정 능력을 업그레이드해 전투에 내보내세요!

무기고에서 업그레이드 중인 병력이나 전투정 무기를 바로 업그레이드할 수 있다. 예외적으로 모든 지뢰류는 업그레이드 대상에 포함되지 않기에 지뢰는 업그레이드 할수 없다. 그리고 영웅 업그레이드나 영웅 능력 업그레이드에도 사용할수 없다.

자신의 주력 병력이나 주력으로 쓰는 전투정 무기를 올린다면 효율적이다.
  • 건설 설계도
파일:BuildingBlueprint.png
건물 업그레이드를 즉시 완료합니다.
블랙가드로부터 탈취한 이 건설 설계도로 건물 업그레이드를 즉시 완료할 수 있습니다. 방어시설을 더욱 견고히 하세요!

업그레이드 중인 건물을 바로 업그레이드할 수 있다. 업그레이드에는 공격 계획서와 달리 범용성이 높기에 시의적절하게 사용하면 된다.
  • 금화/목재/석재/철괴 금고
파일:금고.png
모든 금화/목재/석재/철괴 금고를 채웁니다.
거래상이 군도에서 흩어져 숨겨져 있던 금화/목재/석재/철괴 금고를 발견했습니다. 금고를 사용해 기지의 금화/목재/석재/철괴 보관소를 전부 채울 수 있습니다.

CoC의 마법 아이템인 룬과 비슷한 자원 아이템. 사용시 해당 자원의 보관소에 자원을 꽉 차게 만들수 있다. 최대한의 효율을 보려면 보관소의 레벨이 높아야 되고 자원을 가능한 사용할때 까지 사용한뒤 그뒤 금고를 사용하면 된다. 다만 자원이 소모할 수단이 마련되어 있지 않다면 그야말로 맛집이 돼버리니 조심하자.

10. 부족

2017년 6월에 공개된 시스템.

레이더를 최대 만렙까지 올리고 모든 군도를 다 개방시키면 6개의 부족을 열람하고서 다양한 혜택을 받을수 있는 기능.

부족 레벨은 수정 원석으로 올리는게 가능하며 수정 원석은 자원을 소모해서 얻을수 있다.[54] 부족 레벨이 올라가면 후술할 민병대 시스템으로 얻은 보상량이 증가시킬수 있다. 각 부족 마다 최대 5레벨을 올릴수 있다.

부스트도 마찬가지로 부족 강화에서 수정 원석을 사용하면 최대 5번 강화 시킬수 있으며 부스트 효과가 더더욱 증폭된다. 부스트는 2주 후에 초기화 되며 다른 효과로 변경된다.

각각의 부족과 부스트 효과에 대해 설명 하자면 다음과 같다.
  • 부족
    • 마그마 석상 관련
      • 앰버퓨리 부족 : 레이더 20렙에서 개방.
      • 파이어스파이크 부족 : 레이더 18렙에서 개방.
    • 아이스 석상 관련
      • 프로스트배너 부족 : 레이더 20렙에서 개방.
      • 아이스가드 부족 : 레이더 20렙에서 개방.
    • 암흑 석상 관련
      • 스피릿댄서 부족 : 레이더 18렙에서 개방.
    • 생명 석상 관련
      • 라이프웰 부족 : 레이더 20렙에서 개방.'
  • 부스트
    • 마그마 석상 관련
      • 유닛의 공격력을 증가 시킨다.
      • 유닛의 HP를 증가 시킨다.
      • 유닛의 이동속도, 공격속도를 증가 시킨다.
      • 유닛이 화염 추가 피해를 입히게 한다.
      • 유닛이 공격 할때 마다 체력을 회복 한다.
      • 유닛의 초당 치료량을 증가 시킨다.
    • 아이스 석상 관련
      • 방어 건물의 공격력을 증가 시킨다.
      • 방어 건물의 HP를 증가 시킨다.
      • 방어 건물의 공격 속도를 증가 시킨다.
      • 방어 건물이 화염 추가 피해를 입히게 한다.
      • 방어 건물이 공격 할때 마다 체력을 회복 한다.
    • 암흑 석상 관련, 생명 석상 관련[55]
      • 자원 생산량이 증가 한다.
      • 전투정 에너지가 증가 혹은 획득량이 증가 한다.
      • 전투정 무기의 에너지가 감소 한다.
      • 전투의 무기가 강화 된다. 예를 들면 연막탄, 충격탄, 조명탄의 지속 시간 증가, 크리터에 추가 크리터 추가, 구급 상자의 회복량 증가, 포탄, 로켓포의 공격력 증가등.
      • 힘의 돌을 얻을 확률이 증가 한다.

부족을 열람하면 해당 부족의 지역내에서 있는 블랙가드 NPC 기지를 민병대라는 요소로 파괴 시킬수 있다. 말그대로 전투를 하지 않고 아무런 자원, 병력 손실 없이 보상을 받을 수 있지만 대신 직접 공격을 하지 않은 만큼 부족 레벨이 높지 않다면 자원 보상이 줄어들게 되며 힘의 돌을 오로지 파편만 받을수 있기 때문에 힘의 돌이 많이 필요하다 싶을때는 민병대를 활용하기 보단 직접 공격하는것도 좋다.

11. 공격 조합


유저들이 자유롭게 구성하여 전투를 진행 할 수 있다.
자신의 공격 스타일, 유닛, 영웅의 특성을 잘 살려 조합을 맞추면 공략을 쉽게 할수있다.

11.1. 추천 공격 조합

  • 소총수 러쉬
의외로 탱크가 해금되기 전인 극초반에는 정석 헤비주카 조합보다 깡 소총수 러쉬가 모든 면에서 훨씬 효과적이다. 훈련 비용이 저렴하고 생산 속도가 매우 빨라 회전률이 엄청나며, 특히 카반 박사, 얼음방패와 함께 조합될 경우 유지력이 급상승하여 1순위 경계 대상이 보초탑(...)일 정도로 사상자도 거의 나지 않는다. 다만 주의해야 할 점은 일반적으로 생각하는 무지성 물량러쉬처럼 병력을 산개하여 상륙시킨 후 개돌하는 게 아니라 소총수 수십 기가 마치 하나의 유닛인 것처럼 컨트롤해야 한다.[56] 카반+소총수는 말 그대로 극초반 한정으로는 치트키나 마찬가지인 조합이지만 뭉쳐 다녀야만 한다는 특성상 방어 시설의 수가 많아지고 더이상 카반 박사의 힐만으로 광역 방타들의 딜을 버틸 수 없어지는 시점부터는 사용 자체가 불가능해지므로 중간에 탱크로 갈아타자.
  • 중화기병 + 바주카포병
약칭 헤비주카. 기나긴 역사와 전통을 자랑하는 붐비치의 얼굴마담급 공격 조합이다. 체력이 높은 헤비가 앞에서 맞는 동안 초당 공격력이 높은 주카가 뒤에서 프리딜을 넣는 매우 간단하면서도 강력한 구조이며 조작법도 어렵지 않고[57], 헤비와 주카 모두 저레벨부터 해금되는 유닛들인지라 접근성도 굉장히 높아 초보부터 고인물까지 힘싸움이 필요할 경우 너도나도 사용하던 국민조합이다. 영웅은 4명 모두 상황에 따라 사용할 수 있다는 점도 장점이며[58] 상륙에 에너지가 들지 않기 때문에 석상 구성에도 크게 영향을 받지 않는다. 이렇듯 팔방미인에 가까운 전통의 조합이지만, 안타깝게도 현재 정석적인 헤비주카는 여러가지 요인으로 인해 반쯤 멸종한 상태인데, 그중 가장 큰 이유는 후술할 메카포격수 관련 조합이 너무나도 높은 안정성과 파괴력을 자랑하는지라 상위 본부에서는 작전은 커녕 유저기지 공격에서도 거의 보기 힘들어졌다.[59] 여전히 육각형 조합인 건 맞지만, 체급 자체가 대형 탱커와 포격수를 위시한 신형 기갑 조합에 비해 크게 떨어진다는 것이 헤비주카가 자취를 감추게 된 원인인 것. 그래도 이는 어디까지나 본부 레벨 24 이후에 관한 이야기지, 중후반까지는 여전히 굉장히 강력하므로 주력으로 사용하기에 충분한 조합이다. 후술할 정석 5탱3메처럼 완전히 역사의 뒤안길로 사라진 게 아니라 비록 형태도, 운영법도 많이 변하긴 했지만 최상위 작전에서 헤비주카 침투로써 명맥을 이어가고 있다는 점도 위안거리 중 하나이다.
  • 탱크+의무병
약칭 탱크메딕 혹은 탱메. 헤비주카만큼이나 긴 역사를 가진 조합이며 한때 이 조합을 사용하지 않는 유저를 찾아보기 힘들 정도로 인기있고 강력한 조합이다. 기본적으로 탱크는 사거리가 기관포탑보다도 길면서[60] 강화대포 한 대 정도는 버틸 수 있는 높은 체력을 지녔으며, 인구수 당 DPS는 낮을지언정 공격속도 대비 선딜레이가 엄청나게 짧아서 다수의 탱크가 몰려다니며 사거리 내의 방타를 순식간에 철거해버리기 때문에 안정성이 굉장히 높은 유닛인데, 여기에 메딕까지 붙이고 에버스파크 대위의 지속 소환으로 어그로를 끌면 로켓 발사기 등의 잡다한 누적딜을 완전히 상쇄할 수 있기 때문에 말 그대로 한 방에 잡히지만 않으면 화력원인 탱크들이 무한히 유지되는 안전하고 위력적인 조합이 탄생하는 것이다. 또한 탱크메딕은 유저가 플레이 도중 할 일이 "충격포 포격으로 제거하기"와 "대포류 방타의 사거리 밖으로 적절히 우회기동하기" 이거 단 두개뿐이였기 때문에 붐비치의 모든 공격 조합을 통틀어 조작 난이도 및 피로도가 가장 낮았다. 보통 상륙정 인구수가 16이 되는 본부 레벨 12를 2탱 타이밍, 상륙정 인구수가 24가 되는 본부 레벨 20을 3탱 타이밍으로 부를 정도로 탱크의 영향력이 컸으며, 탱크의 낮은 지속 화력을 보완해 줄 수 있는 유닛인 포격수가 출시되면서 작전에서도 탱크+메딕+포격수가 주력으로 쓰이는 등 황금기를 맞았으나, 크리터 발사기라는 방어 시설의 출시, 이것 단 하나만으로 완전히 몰락하였다. 탱크메딕 조합에는 연사형 유닛이 단 한 종류도 들어가지 않으며 구조적으로 들어갈 수도 없기 때문에[61] 크리터 한마리 한마리에 탱크의 3.5초짜리 평타가 꽂혀야 하며, 이마저도 여러 기의 탱크가 한 마리의 크리터를 동시에 공격해 버려서 버그에 가까운 딜로스를 유발시킨다. 때문에 본부 레벨이 높음에도 탱크를 메딕과 조합하여 주력으로 사용하는 경우는 거의 없고, 보통 방화 부대/메카+포격수 조합에 1~2부대 섞여 들어가서 앞라인을 뚫고 새어나오는 딜을 포격수 대신 맞아주는 서브딜탱 역할[62]로 쓰이지만 이마저도 주류는 아니다. 때문에 현재 탱크가 주력인 조합의 유통기한은 탱크가 처음으로 해금되어 탱크+카반박사[63]를 쓸 수 있는 본부 레벨 10부터, 상륙정당 3탱크, 5메딕이 딱 맞아떨어지는 본부 레벨 21까지생각보다 길다이며, 이 이후부터는 크리터 발사기와 프로토타입 방어 시설, 충격포, 강화 대포의 수와 체력이 비정상적으로 늘기 때문에 왠만하면 사용을 추천하지 않는다. 그래도 여전히 2탱+에버스파크 타이밍은 동레벨 기준 방어자가 무슨 짓을 해도 무사상자 클리어를 막을 수 없는 사기적인 조합인지라 중반까지는 업그레이드 우선 순위에 올려두어도 나쁘지 않다.
  • 메카+포격수
약칭 메포. 힘싸움의 대명사급 조합이자 침투를 제외한 다른 대부분의 공격 조합을 밀어내고 현 붐비치 유저 대부분이 사용하게 된 OP 조합이다. 영웅의 종류 및 방화 부대, 의무병의 유무 등으로 인한 바리에이션이 굉장히 많으며 각각의 사용처가 조금씩 다르기 때문에 분리하여 서술한다.
  • 메카+에버스파크 대위+의무병+포격수
가장 대표적인 메포 조합이자 맵을 가리지 않고 강력한 위력 및 높은 안정성을 보여주는 국밥과도 같은 조합. 유저 파밍은 물론 특수 작전반 공격에서도 이 조합을 매우 높은 빈도로 볼 수 있으며, 그만큼 상성을 거의 타지 않는다. 에버스파크 대위의 크리터들이 단일 방어시설의 어그로를 끌고, 메카는 크리터들의 생존 시간을 크게 떨어뜨리는 요인인 기관포탑 및 화염방사기를 마비시키면서 앞라인을 끈질기게 유지할 수 있으며, 그 긴 시간동안 포격수들은 의무병의 케어와 함께 프리딜을 넣는 사기적인 구조를 가지고 있다. 다만, 이 조합의 유지력은 어디까지나 지속적인 크리터 소환과 방어 시설 마비에서 나오는 것이지 메카의 체력에서 나오는 것이 아니기 때문에 순간적으로 방어 시설들의 화력이 집중되어 크리터 공급에 공백이 생기는 구도가 나오면 굉장히 위험하며, 조합의 저점이 높은 대신 빨강석상의 효율을 받는 능력치가 사실상 포격수의 공격력뿐인지라 고점은 후술할 불릿 이병을 사용할 때에 비해 낮기 때문에 유닛이 모두 만렙에 가깝더라도 이 조합으로 고레벨 작전기지[64]를 클리어하기 위해서는 최소 3~4번의 공격턴이 소모된다.
  • 메카+불릿 이병+포격수
최강의 작전 힘싸움 조합이자 침투 이외의 공략법 중 가장 치명적인 피해를 입힐 수 있는 조합. 이 조합을 사용할 수 있는 맵은 반드시 다음[65]과 같은 조건을 만족시켜야 하지만 그렇기만 하다면 극공 유저가 풀도핑을 하고 들어갈 경우 솔로 클리어가 심심치 않게 나온다. 에버스파크 대위가 크리터를 통해 메카의 생존력을 높여줬다면 이 조합은 아예 불릿 이병이라는 하드 탱커를 정면에 배치함으로써 병력들의 진격로에 강화대포가 몇십 개가 있던 모조리 무시할 수 있다.[66] 조합의 작동 원리를 자세히 살펴보자면 불릿 이병은 공격 속도가 느리고 한방딜이 강한 방어 시설들에게 거의 피해를 입지 않는 대신 연사형 방어 시설, 특히 배율이 높은 기관포탑에게 극도로 취약한데, 메카는 이러한 근거리 방타들을 모조리 마비시킴으로써 불릿 이병의 생존력을 미친듯이 끌어올린다. 메카의 근거리 스턴엄호를 받는 불릿 이병을 공격할 수 있는 방어시설은 보초탑, 강화 대포, 로켓 발사기 정도로 축소되며 이들의 누적딜은 에너지 드링크로 충분히 감당 가능한 수준이다.[67] 이렇듯 무적에 가까운 앞라인을 형성함에도 정작 모든 피해를 흡수하는 유닛은 한명인지라 메카의 수에 대한 의존도가 높지 않으며,[68] 상황에 따라 15포격, 18포격까지도 사용할 수 있기 때문에 보호막 생성기가 있어 난이도는 어렵지 않지만 시간이 빡빡한 기지도[69] 생성기 채로 핵을 부수고 클리어가 가능할 정도로 높은 화력투사가 가능하다.




  • 포격수 [70]
  • 척탄병 [71]
  • 탱크 + 방화 부대 [72]
  • 방화부대[73]+ 레이저 레인저 + 카반 박사[74]
현존하는 최강의 대유저 조합 중 하나. 극공 유저라면 9아이스 랭커도 쉽게 잡을 수 있다. 1700메달 이상에서 서식하는 11아이스 간디 메타 유저들을[75] 공략할 수 있는 거의 유일한 조합이다.
  • 척탄병 + 포격수 + 메딕 [76][77]
아래 조합은 꽤나 사용이 까다롭다. [78] 일반적으로 침투[79] 하여 본부를 일점사 해 빠르게 끝내는 방식을 사용한다.
불릿 이병의 도발 혹은 브릭 상사의 전투 명령과 함께 사용한다.
  • 바주카포병 침투
붐비치의 꽃이자 심연. 약칭 올주카로 불리며 인게임의 모든 공격 조합을 통틀어 가장 고점이 높고 강력한 조합이지만 그만큼 난이도가 매우 어려우며, 오랜 연습과 경험, 그리고 극단적인 극공형 석상구성이 필요하기 때문에 만렙이더라도 아예 올주카 전략을 사용하지조차 않는 유저가 다수이다. 하지만 재대로 갈고닦아 사용할 수만 있다면 플레이어의 공격 역량은 비약적으로 상승한다.[81] 올주카 운영법을 충분히 익힐 경우 어렵고 배율이 높은 작전기지를 혼자 클리어함으로써 해당 플레이어의 존재만으로도 특수 작전반의 작전 성공 확률을 크게 높일 수 있고, 작전 이외의 상황에서도 만일 자신의 본부 레벨이 20 이하인데 레이팅이 너무나도 높아 만랩 본부만 잡힐 경우 올주 이외의 방법으로는 파밍 자체가 불가능하기 때문에 반 강제로 연습하게 된다.[82] 일명 주카랜딩으로 불리는 특수한 상륙법을 익히는 것부터가 시작이며, 고수 유저조차도 주카랜딩의 방법을 잘못 알고 있거나[83] 알고 있더라도 잠깐의 실수로 상륙하자마자 망하는 일이 많기에, 반드시 처음 익힐 때 확실하게 익혀놔야 한다. 주카들을 상륙시킨 이후에는 본부, 혹은 힘의 핵을 공격할 수 있는 최적의 위치[84]까지 무사히 이동하는 것이 중요한데, 반드시 가는 길에 지뢰가 있는지 꼼꼼하게 확인하자. 강화 지뢰는 주카들이 너무 뭉쳐있는 게 아니라면 그닥 위협적이지 않지만,[85] 충격 지뢰를 실수로 밟을 경우엔 그대로 공격 성공 확률이 0이 되며 일반적인 컨트롤 미스와 달리 전투정 에너지가 많다고 해도 복구가 불가능하다.[86] 일반 지뢰의 경우는 지뢰 제거에 사용되는 전투정 에너지를 아끼기 위해 일부러 밟고 가는 경우도 있으나, 절대로 밟아선 안되는 경우임에도 무리하게 쇽에너지를 아끼려다, 혹은 걸작품 또는 방어 시설 뒤에 숨겨져 있어 미처 보지 못하고 밟을 경우[87] 다수의 체력 수호자를 보유하지 않은 이상 그자리에서 주카의 대부분을 잃으므로 주의해야 한다. 지뢰를 모두 제거했다면 이제 주카들이 안전하게 이동할 수 있도록 연막탄을 깔끔하게 사용하는 것이 중요하다. 작전기지는 상륙지점부터 힘의 핵까지 이르는 거리가 상당히 길기 때문에 연막탄을 최대한 아껴서 사용해야 하는데, 그렇다고 너무 간격을 벌려서 치다가 주카가 1기라도 노출되는 순간 로켓 발사기의 공격 선딜레이가 증발하며[88][89] 이 경우 연막이 끝나기도 전에 충격탄을 써줘야 하므로 핵을 딜할 시간이 부족해 망할 수 있다.

12. 신비로운 기념비


고레벨 유저들을 위한 건축물로 본부 20레벨에 건설이 가능하다. 업그레이드는 기존의 건축물과 다른 방식으로 업그레이드 된다.[90] 중간중간 레벨이 오를때마다 버프를 준다. 100레벨마다 외형이 바뀐다.
신비로운 기념비 레벨 보드가 있으며 전세계 상위 50명 중 5명이 한국인이다.

12.1. 신비로운 기념비 버프 목록

최고 레벨[91] 기준으로 알려진 버프 목록이다
  • 금화 생산 3% 증가
  • 목재 생산 3% 증가
  • 석재 생산 3% 증가
  • 철괴 생산 9% 증가
  • 자원 생산 6% 증가
  • 건설 속도 4% 증가
  • 무기고 업그레이드 속도 2% 증가
  • 조각상 제작 속도 4% 증가
  • 심해 잠수 보상 품질 1% 증가

12.2. 유저들의 평가

들어가는 자원은 매우 많으나 버프의 효율성이 떨어지며 성장이 신비로운 기념비 보다 우선이다.
버프를 얻으려면 기본적으로 매우 높은 레벨에 도달 해야하기에 의미가 없다고 한다.
신비로운 기념비를 우선적으로 업그레이드를 할 필요가 없다.

13.

  • 극초반에 레이더를 2레벨까지만 올리고 지도 왼쪽의 1600골드와 2200골드짜리[92]를 탐색하지 않은 채로 게임을 진행하면 NPC기지들만 만나게 되어 자신의 기지가 상대의 공격으로부터 완벽히 보호가 된다. 이는 소프트 유저로 키우는 경우에 추천하는 방법이다. 참고로 레이더 2렙까지는 NPC기지를 아무리 많이 공격해도 레이팅이 전혀 오르지 않는다. 이후 레이더의 레벨을 올려서 해머맨 10렙과 20렙 기지를 선착장 있는 기지를 탐색하지 않고도 만날 수 있는데, 그것들을 깨서 유저의 침공 없이 테러박사를 만나서 처리할 수 있다. 추가탐색을 할 때 이것과 비교하면서 하면 된다. 단, 목재 자원기지 210짜리 2곳과 왼편의 360짜리 하나는 반드시 탐색을 해야 해머맨 두군데를 모두 탐색할 수 있다.
  • 자신의 승리 포인트[93]가 정말 높아서 손 쓸 수가 없다면, 레이팅이 낮아질 때까지 일정 기간 동안 아예 본부를 밖으로 빼버리자. 전작은 자원 소모를 적게 하고 레이팅을 조절하는 다양한 방법이 있지만, 이쪽은 NPC가 쳐들어와서 마을을 점령하거나, 다른 플레이어에게 자원 기지를 뺏기거나, 기지를 기습당하는 손해를 보는 방법으로만 레이팅을 낮출 수 있다.. 레이팅을 낮출려고 시도하려면 그만큼의 손실을 감당해야 하는 셈. 운나빠서 NPC털고 메달2개얻으면 더빡친다 하지만 저장고는 적에게 공격당해도 최소한의 자원을 보호해주는 기능을 한다. 저장고 레벨만 높다면 자원 손해를 최소화할 수 있다.
  • 간혹 레이팅이 오르고 보상이 창렬하다고 NPC를 잡지 않는 사람이 있는데, 지도상에 NPC가 남아있다면 모조리 침략하여 제거해주자. NPC는 잡으면 일정 확률로 다시 침략해 오는데, 이 과정에서 레이팅이 다시 내려가기 때문에 결과적으로 레이팅이 거의 오르지 않는다.[94] 어차피 NPC는 어느 레벨대건 잡는데 큰 어려움이 없고 조금만 생각해서 공격하면 사상자가 적게 내지 거의 없다시피 하기에 손해 보는것이 거의 없다. 또한 NPC는 잡으면 잡을수록 레벨이 올라가고, 이에따라 보상도 많아져 잡는것이 오히려 이득이다. 특히 후반부인 50레벨대 이상의 기지들로부터는 나름 괜찮은 양의 철을 얻을 수 있다. 일정 확률로 힘의 돌과 프로토타입 모듈도 얻을 수 있는건 덤.
  • 클래시 오브 클랜에서 건너온 많은 유저들은 본부 업그레이드를 꺼리는 경우가 많은데, 대전 상대는 승리 포인트[95]와 레벨[96] 수준이 비슷한 플레이어로 결정되고 본부의 레벨은 대전 상대의 수준이나 얻을 수 있는 자원에 영향을 미치지 않는다. 본부의 레벨을 올리면 더 많은 저장고와 방어 시설, 고급 병력들을 보유할 수 있기 때문에 본부를 최우선적으로 올리는것이 좋다. 승리포인트는 낮추는것이 좋다
  • 자신의 과금 여부에 따라 기지 업그레이드 전략을 다르게 하는 것이 좋다. 무과금 유저라면 발전 속도가 느리기 때문에 자원 생산건물이나 레이더를 먼저 올리는것이 좋다.[97] 추가 장인 등을 이용하는 과금 유저라면 전투정, 상륙정, 조각제작소 등 공격건물을 최우선으로 올려야한다. 2장인을 돌리려면 자원이 매우 빠듯하고, 자원을 벌려면 약탈 수준이 높아야 하고, 그러기 위해선 군대를 키워야하기 때문. 또, 장인은 추가할 수 있지만 무기고는 1개가 끝이기 때문에 하다보면 무기고 업그레이드가 매우 밀리게된다. 때문에 작전이나 일일보상으로 얻은 다이아몬드는 전부 무기고 관련 즉시완료에 갈아넣는것을 추천한다.
  • 중앙 기지나 자원 기지에서 돌이나 나무 등의 자연물을 볼 수 있는데, 이것들을 일정량의 골드를 소모해서 석재나 목재를 얻을 수 있다. 일꾼이 직접 가지 않으니 건설 중에도 제거가 가능하다. 그렇다면 나무나 돌은 누가 없애는 거지? 투스타가 있기 때문이다. 탐색 지역을 모두 밝히거나 현재 레벨의 무기고 연구를 모두 끝내서 골드가 남아돌아 너무 많이 있을 때는 중앙 기지나 자원 기지의 나무들을 없애주자. 하지만 초반 대비 제거 비용이 꽤 높다는 게 단점. 본부가 13레벨 이상이면 모든 자연물을 제거할 수 있다.
    화산섬 패치 이후, 중앙 기지에서 일정 시간마다 하나씩 다시 자란다고 한다. 역시 클래시 오브 클랜이랑 똑같이, 돌과 바위는 다시 나오지 않는다.
  • 의무병은 섬광탄을 따라가지 않고, 오직 아군 병력만을 따라다니며 치료한다.
  • 소총수나 중화기병, 전사 등의 유닛들은 사거리가 짧아 로켓 발사기의 최소 사거리 내에서 공격하기 때문에 무사히 최소 사거리 내로 진입했다면 피해를 최소화할 수 있다. 다만 장거리에서 공격하는 바주카포병이나 탱크 등은 섬광탄으로 직접 위치를 정해주지 않으면 그대로 로켓을 맞는다. 특히 이런 장거리 유닛들은 이동속도가 느리기 때문에 최소사거리에 진입하는 도중에 로켓을 맞는 일도 많으니, 충격탄으로 마비시키거나 연막탄으로 유닛들이 최소사거리 내에 무사히 들어가도록 보호해주는 것이 좋다.
  • 만렙기준 지뢰의 총 개수는 24개, 강화 지뢰의 총 개수는 6개씩이다.
  • 플레이어의 기지를 공격해서 해방시킨 마을을 지도에서 보면 섬에 선착장이 있다. 이런 마을에서는 플레이어가 등장한다. 플레이어가 출현할 때는 마을을 공격해 점령한 걸로 되어 있는데, 레이더 건물의 정보를 보면 몇 분후에 몇 퍼센트 확률로 섬이 점령당할지 알 수 있다. 둘 다 1%로 뜰 경우 본인의 약탈량이 심각하게 적다는 뜻이다. 다른 마을을 약탈할수록 점령당할 확률을 더 올릴 수 있다.
  • 가끔 중앙 기지 주위에서 게, 거북이, 불가사리, 앵무새, 갈매기 등의 동물을 볼 수 있다.[98] 해변이나 돌 위에 앉은 동물을 터치하면 반응을 보인다. 붐비치 개발팀에서 이 동물들에게 큰 애정을 가진 듯한데, 불가사리는 낮은 확률로 뚱이 복장을 하고있고(터치하면 높이 뛰어오른다) 로딩화면에서 등장하는 팁 중 거북이는 엄청나게 강합니다라는 깨알 이스터에그가 있다.[99] 또한 앵무새도 만우절 때 앵무병이라는 공중(...) 유닛으로 미리 모습을 보였었다. 이후 업데이트로 일반 동물로 추가되었다. 또 나무를 유심히 관찰하다 보면, 나무들이 바람이나 터치 없이 스스로 흔들흔들 거리는데, 이후 원숭이가 나타난다.
  • 초반에는 힘의 돌 확률 (보라색) 석상과 전투정 에너지 (보라색)을 사용해야 쉽게 성장이 가능하다. 힘의 돌 확률 석상을 만든 후 석상을 깎아 자원 보상 (보라색)의 성능이 무조건 좋은 걸작품을 만들고 없애자. 그 후 전투정 에너지 (보라색)과 빨간색 석상들을 박아주면 초반부터 무난하게 성장 가능하다
  • 이 게임에서 가장 중요한 석상을 3개 뽑으면 전투정 에너지(보라색) 석상, 병력의 체력 증가(빨간색) 석상, 병력의 데미지 증가(빨간색) 석상이다. 전투정 에너지 석상은 많으면 많을수록 공격에 매우 좋다. 병력의 체력증가와 데미지증가 석상은 각 유닛들의 능력치를 올려주므로 병력업글이 약간 덜 되어있을 때 부족한 정도를 어느정도 커버해주며, 잘 되어있는 경우는 다음레벨 유닛 이상으로 능력치가 상승되어 전투력이 향상된다. 여기서 말한 세가지 석상들은 중반부 이후에는 걸작품을 갖고 있어야 하며, 수호자 수준의 석상도 몇개를 더 갖고있어야 한다. 한마디로 녹색 석상들은 쓰레기다
  • 그 다음으로 중요한 석상은 바로 자원보상 증가, 힘의 돌 획득 확률(보라색) 석상이다. 이 석상 3개만 있어도 본진과 다른 지원건물을 올리는데 큰 어려움이 없다. 간혹 생명 조각상(녹색)을 가지고 힘의 가루를 쓰는 경우가 있는데 이는 매우 시간 낭비라 할 수 있다. 생명 조각상에 힘의 가루를 사용하면 3일 동안 작동되는데 그 사이에 과연 얼마나 모을 수 있을까? 붐비치는 공격자에게 매우 유리하게 설정 돼 있고 이는 섬광탄 하나만으로도 증명할 수 있다. 그러므로 방어에 투자하는 것은 시간낭비이고 레벨이 적당히 오른다면 본부-무기고-레이더-조각 제작소-상륙정과 전투정만 올리고 바로 본진을 올리는 테크를 이용해 빠르고 강력하게 올릴 수 있다. 테크를 다 올린 후반부터는 기지 방어에 치중하는 유저들도 많다.
  • 최소한 20본부까지는 공격 관련 건물[100]에 올인하는것을 추천한다. 유닛과 각종 건물을 업그레이드를 하려면 일단 자원을 모아야 하는데, 높은 레벨의 상대가 많은 자원을 가지고 있을 확률이 높기 때문. 계속 언급되지만 붐비치는 공격자에게 매우 유리하게 설정되어 있다. 즉, 제대로 약점을 공략한다면 자신보다 레벨이 높은 상대도 손쉽게 털어먹을 수 있다는 뜻이다. 털어먹은 자원으로 공격에 투자해서 또 더 강하고 맛있는 상대를 털어먹고... 이 싸이클을 반복하는게 가장 마을을 빠르게 성장시키는 방법이다. 특히 연막탄이 생기면 본부만 테러해서 털어먹는게 가능하다. 자원은 저장고만 최대 레벨로 올리면 필요한만큼 지킬 수 있다. 방어타워는 방어를 하기 위한 용도가 아닌 경험치 획득용이므로 올릴 필요가 없다. 방어를 우선시 하는 순간부터 공격 발전 속도가 느려지고, 자원이 급격하게 안모이기 시작할것이다.[101] 19본부부터 갑자기 레벨업에 필요한 경험치가 기하급수적으로 늘어 레벨이 안오르기 시작하는데[102] 이 때부터 경험치 획득을 위해 눈물을 머금고 방타에 강제 투자하게 되어 어느정도의 방어 구색이 갖춰진다.
  • 무기고에서는 자신이 쓸 유닛 하나만 정해서 그 유닛만 올리는게 매우 효과적이다. 보통 전사 or 헤비/주카 or 탱크를 추천한다. 전사는 자신보다 강한 상대를 털 때 매우 좋다. 단, 처음 전사를 사용하는 시점에선 전사 운용의 핵심인 연막탄도 없고, 이후 연막탄이 생기더라도 연막탄과 충격탄을 충분히 운용할 에너지가 부족하기 때문에, 인프라가 갖춰지기 전까지는 다른 유닛의 레벨도 어느정도 올려야 한다. 정공법으로 갈 경우 본부 20레벨이 매우 중요하기 때문에[103] 자신이 정공법을 하고싶어도 본부 20레벨까지는 전사로 약탈하는걸 추천한다. 무기고 14레벨부터 짝수 레벨마다 프로토타입 무기들이 자동 업그레이드되니 본인이 프로토타입 무기를 자주 이용하는 유저라면 참고. 연구 우선 순위는 유닛보다는 전투정 무기들을 최우선으로 투자하는것을 추천한다.[104]
  • 정말 씁쓸한 이야기지만 앞으로도 세계 랭킹 10권에 들 생각은 포기하자. 지금 붐비치의 세계 랭킹에는 80%가 전부 중국인 유저들로 구성되어 있다. 이는 클래시 오브 클랜의 랭킹 보드보다 심각한 현상으로 10달 전만 해도 세계랭킹에는 대부분 베트남 유저, 아랍 유저나 북미, 유럽쪽 유저들도 많이 있었으며 일부 대한민국 유저들도 1위를 차지한 적이 있었다.[105] 하지만 중국 런칭 이후 작전반이 등장, 작전반이 등장한 이후로 중국 유저들이 뭉쳤고, 한 유저를 아예 1위로 밀어주는 현상이 생기면서 유럽을 포함하여 아랍, 북미 유저들은 저 아래로 나가떨어졌고, 그나마 버티던 베트남 유저도 6달 전 한 유저가 마지막으로 보라색 딱지를 붙인 이후에 한 명도 위로 올라오지 못하는 일이 벌어졌다.[106] 다른 대륙의 유저들은 이것에 대해 상당히 불만이 많은 것으로 보이지만 슈퍼셀도 다른 방도가 없는 것인지 그저 방관만 하고 있다. 지금 한국 유저들은 승리포인트가 1300을 넘어가지 않는 상태는 잘못알고 있는 사실이며, 한국인 'KimByungSeok'이 abusing없이 2021년 5월 1800을 넘기며 10위에 진입했었다. 한편, 작전반에서는 5인 작전반에서 한국팀들이 순위권 안에 몇개 들어가있으며, 50인 작전반에서는 'Korea Gold'라는 작전반이 글로벌 작전반 랭킹 1위를 찍은 적이 있다.
  • 클래시 오브 클랜보다 더한 인성질로[107] 작전반을 엿먹이고 정보를 바닥낼수 있는 게임인데도 신고 기능은 일절 없다. 때문에 트롤링이 판을 치고 있는 수준이며 이미 빠져나갈 사람들이 대부분 빠져나가고 소수만 남은 현재에는 더더욱 그렇다. 때문에 당신이 공동대표이고 몇명을 장교로 승급시킬 때에는 매우 신중히 생각해야만 한다.[108]
  • 때문에 몇몇 유저들은 아예 특수작전반에 가입하지 않고 플레이하기도 한다. 특수작전반 보상이 사실상 일일 보상과 별 차이가 없고, 고렙이 아닌 이상 하기 힘들며, 위에서 말한 트롤링 문제도 어느 정도 있다. 테러박사 스테이지나 이미테이션 스테이지, 메가크랩 같은 자원 모으기 컨텐츠도 충분히 많기에 요즘은 특수작전반 가입을 하지 않고 플레이 해도 딱히 상관은 없다. 어차피 작전은 다이아몬드 입수용이다

14. 용어

  • HQ, 헤드, 헤드쿼터: 본부(Headquarter)의 영문명.
  • 아머리, 아모리: 무기고(Armory)의 영문명.
  • 라이플, 라이플맨: 소총수(Rifleman)의 영문명.
  • 헤비: 중화기병(Heavy)의 영문명.
  • 주카: 바주카포병(Zooka)의 영문명.
  • 워리어: 전사(Warrior)의 영문명.
  • 메딕: 의무병(Medic)의 영문명.
  • 헤주: 헤비(중화기병) + 주카(바주카포병)의 준말
  • 탱메: 탱크 + 메딕의 준말.
  • 화탱: 방화 부대를 가리키는 말.
  • 화탱탱: 방화부대 + 탱크의 준말
  • 런처: 로켓발사기의 영문명.
  • 쇽런처: 충격탄 발사기의 영문명.
  • 척포메: 척탄병 + 포격수 + 메딕의 준말.
  • 테러데이: 테러박사가 출현하는 날을 이르는 말.
  • 파우더: 조각상을 강화시킬 수 있는 힘의 가루.
  • 도핑: 힘의 가루를 사용하여 조각상을 강화시키는 행위.
  • 쇼크/쇽: 충격탄. 혹은 충격탄을 사용하는 것.
  • 탱포메: 탱크 + 포격수 + 메딕 조합의 준말.
  • 침투: 연막을 이용하여 방어시설에 걸리지 않고 단번에 본부만 공략하는것을 말한다.
  • 농부[109]: 메달을 기준으로 유저가 잡히는것을 이용하여 적은 메달에서 높은 레벨을 이용하여 양학하며 안전하게 성장하는 유저를 말한다. 뉴비의 유입을 없애버린 꽤나 큰 원인 해당 개념은 이제 사라졌다해도 과언이 아니다.

15. 붐비치 공식 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 붐비치/광고 문서
번 문단을
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참고하십시오.

16. 평가

과거에는 문제점이 있긴 했어도 클래시 오브 클랜과 차별화된 개성으로 나름 인기를 끌었고, 2015 ~ 2016년에는 여러 광고 영상들을 제작하면서 신규 유저들을 대거 유입시키기도 했으나, 2024년 현재는 인기가 크게 떨어져서 슈퍼셀의 IP 중 가장 찬밥인 신세로 전락했다. 또한 슈퍼셀 스토어에 클래시로얄, 클래시 오브 클랜, 브롤스타즈, 심지어는 헤이데이와 신규게임인 스쿼드 버스터즈까지 입점한 상황에서 붐비치는 스토어가 없다.

사실 몇년 전 정도만 하더라도 게임에 어느정도 애착을 가지고 플레이 하는 유저들이 꽤나 있었으나, 붐비치/문제점 문서에서도 볼 수 있 듯이 각종 이벤트 우려먹기, 컨텐츠 고갈, 클오클화, 타국 유저들과의 격차(중국의 독점) 등으로 지겨울 정도로 반복되는 컨텐츠로 인해 게임의 정체성을 점점 잃어갔고, 그에따라 유저들도 하나둘씩 지쳐가면서 빠져나가는 현상이 계속되었다. 이러니 게임의 인지도도 자연스래 사그라들었고, 세간에서는 이미 망겜, 퇴물 취급을 받고 있는 실정.[110] 개발진들도 2019년을 즈음을 기점으로 업데이트 주기가 상당히 늦어진 걸로 보아 극히 일부를 제외하고는 철수한 듯 하다.

그래도 완전히 버린 건 아니라서 틈틈히 업데이트는 해주고 있고, 중국 헤비과금러 층이 탄탄하게 잡혀있는 덕분에 아직 유지할 여건은 남아있긴 하지만, 안타깝게도 현재로서는 슈퍼셀 IP 중 가장 먼저 서비스 종료될 가능성이 가장 높은 게임 중 하나이다. 잠시나마 애착을 가졌었던 유저들은 하나같이 붐비치 자체의 게임성은 훌륭했으나, 슈퍼셀의 어설픈 운영으로 말아먹었다는 평이다.

설상가상으로 앞으로의 미래도 그리 좋지 않은데, 붐비치 IP로 개발한 신작인 붐비치 : 최전방이 2년도 채 못 넘기며 서비스 종료를 선언해버렸기 때문이다. 애니메이션도 만들고, 본가로 역수입을 해오는 등 나름 선방하는 듯 했지만, 결국 실패로 끝나버렸다. 이렇게 될 경우, 슈퍼셀에서 붐비치의 IP를 가망이 없다고 판단해서 이전보다 관심이 더 줄어들 가능성이 높다. 다만, 스쿼드 버스터즈에서 붐비치 캐릭터들을 출전시킨 걸 보면 IP 자체는 아직 버리진 않은 모양.

17. 기타

  • 2017년 3월 20일 업데이트에서 두 가지 공격 영웅 유닛(브릭 상사[111], 에버스파크 대위)과 거래상 NPC[112]가 신규 도입되었다.
  • 극히 낮은 확률로 해변에서 유리병을 볼 수 있는데, 이를 누르면 랜덤한 메세지를 볼 수 있다. 내용은 이웃 사촌이 다이너마이트를 훔친다든지, 열도의 이상한 지역에 낙오되어 노란 부표를 따라와 구해달라는 내용이 있다.
  • 집합소당 한 유닛만 채우거나, 마스터 장인이 한 명인 점 등, 붐비치의 시스템 중 일부가 클래시 오브 클랜의 장인 기지에 도입되었다.
  • 슈퍼셀의 게임중 유일하게 빌런(블랙가드)이 부각되어 있는 게임이다. 브롤스타즈는 아직 빌런이라고 말할 캐릭터가 없기에 예외.
  • 매월 1일에 정기적으로 서버 점검을 한다.
  • 붐비치 : 프론트라인이라는 붐비치 세계관을 쓴 후속작이 나올 예정이었다. 이 게임은 '스페이스 앱 게임즈'라는 다른 게임 제작사와 외주 협업으로 만든 게임이다. 게임 방식은 브롤스타즈와 유사하지만 결국 현재는 서비스가 종료되었다.
  • 2024년 3월 붐 패스가 등장했다.

[1] 베타 버전은 2013년 11월 11일에 선공개. [2] 붐비치 공식 네이버 카페이다. 운영진이 카페를 버린 후로는 유저들이 먹여 살리고 있다 그나마 살아았는 유일한 국내 소통 커뮤니티이다. 매 시즌 메가크랩 랭커를 다는 분도 해당 네이버 카페에 있는 만큼 이름 좀 날리는 사람들이 꽤나 있다. [3] 이쪽은 구 시절 때의 게임이라 그런지 현재와 그래픽이 다르다. [4] 트레일러에 사용된 음악은 표트르 차이콥스키 1812년 서곡. [5] 타 유저 [6] 단, 퇴각 시 병력이 상륙정까지 돌아와야 하기에 방어 건물에 의해 죽을 수 있다. [7] 현질하면 하나의 추가 장인을 이용할 수 있으며, 60일까지 늘릴 수 있다. [8] 캐쉬 자원으로, 게임 플레이를 통해서도 획득 가능하다. [9] 수급처는 군도에서 리젠되는 다이아몬드 상자(하루 대략 10개), 전함 일일보상(하루 대략 3개), 전함 종료 보상(도달한 랭크에 따라 최대 750), 잠수함 보상, 일일 접속 보상, 일일 랭크 보상, 작전 보상, 메가크랩 스테이지 클리어 등 다양한 경로로 입수 가능하다. [10] 공격에 실패해도 레이팅이 떨어지지 않기 때문. [11] NPC는 점령 당할 때 -1 털면 +1이니 쌤쌤이지만, 10% 확률로 +2를 주기 때문에 NPC로 푼돈 벌었다가 플레이어에게 왕창 털린다. [12] 레이팅을 높이지 않으면서 약탈하려면 한번 털때 두번 털리는 양만큼은 먹어야 수지가 맞기 때문. [13] 장애물을 제거하거나 공격으로 경험치 수급을 할 수 없다. [14] 자원 기지는 다시 탈환할 수 있다. [15] 본부를 파괴해야 약탈 가능하다. [16] 설정상 불법으로 건설된 곳이며 블랙가드의 무기를 제작 및 공수하는 공장으로, 전력기지를 파괴해 공장 시설을 멈추는 것이라 한다. [17] 숨김 취소도 된다. [18] 수정은 나오지 않는다 [19] 난이도는 최하<하<중<상<최상<극악이다. [20] 이름 처럼 힘의 핵이 두개인 맵이 등장한다. 7개의 기지중 4개의 맵에서 힘의 핵이 두개. [21] 병력 1기를 넣을 수 있다. 냉동광선병을 추천한다. [22] 해머맨 침량 방어 6, 7단계 정도를 제외하고는 비추하는 방어타워이다. [23] 충격탄은 숨어있어도 효과를 준다. [24] 기뢰 캐논이 폭파할 때 주변 지뢰를 다 날려버리니 배치 시 주의해야 한다. [25] 포격도 보호막에 데미지가 들어간다. [26] 반대로 보호막이 파괴되도 생성기가 파괴된다. [27] 탐지 사정거리 [28] 충격탄은 숨어있어도 효과를 준다. [29] 자존심 싸움으로 돌변하기도 한다. 하루에 여러번 주인이 바뀌기도 하는 장면을 볼 수 있으며 몇년간 자원 기지 하나를 가지고 자존심 싸움을 하기도 한다. [30] 방어타워를 더 놓을 수 없을 정도로 빼곡해지면 작전반 전력 기지처럼 난공불락의 요새가 되는 건 덤이고 그때부터는 방어타워가 새로 생기지도 않는다. [31] 물론 플레이어 자신이 점령하지 않았을 때만 영구적이다. 점령했다면 다른 유저에게 뺏길 수 있다. [32] 광고를 보면 알겠지만 묘하게 눈을 잘 드러내지 않는다. 일부 광고에서만 눈이 조금 선명히 나온다. [33] 해당 목소리는 효과음으로 자주 쓰인다. 2024년 현재도 간간히 쓰이는 중이다. [34] 작은섬의 테러 박사 기지에 위치한 '테러 스테이지 1' 격파 시 하는 대사. [35] 주로 쓰레기 파편이 나오며, 운이 좋으면 조각이나 수정이 드랍되기도 한다. 6부터는 수정이 확정 드랍. 5까지는 운이 없으면 파편 1개만 나올 수도 있다. [36] 테러 박사를 터치해도 별다른 상황이 일어나진 않는다. [37] 캐스팅된 사람들이 모두 배우들이라 연기자체에는 문제가 없는데, 미스 캐스팅이라는게 대다수. 특히 이 게임의 마스코트 병인 소총수에 이선균 성동일이 캐스팅 되었는데, 그 젊은 소총수에 성동일이라니... 이선균도 너무 느끼해서 성동일보다도 안어울린다는 평이 대다수이다... 그나마 해머맨 중위의 곽도원과 척탄병 역할의 고창석은 잘 어울린다는 평이 많다. [38] 보이지는 않지만 뒤에 올림머리를 하고있다. [39] 기어하트 대령의 군수공장을 완파했을 때 이 대사를 띄우고 물러간다. 그리고 건설자 주민 한 명이 이렇게 말하는데, "저 남자 말은 무시하십시오, 사령관님. 전세가 뒤집히고 있습니다!" 사실 이 대사는 오역이다. 원본은 "her"로 나오기 때문. 이 오역은 나중에 "기어하트 대령의 말은 무시하십시오, 사령관님. 전세가 뒤집히고 있습니다.!"로 수정되었다. [40] 5월 8일에 나타난 군수공장의 조각상의 능력치가 매우 사기적인데, 체력 보너스가 300%를 넘어가고, 공격력 보너스가 100% 이상에 육박한다(...) [41] 과거에는 3번이었다. [42] 유닛과 에너지 보조 수단이 풀업이며, 보호막생성기가 없다는 전제하이다. 어중간한 레벨의 유닛으로 본부를 밀겠다고 들어갔다가는 공격기회대로 날리고 5번 전부 실패하여 외곽 건물들을 부순 유저들보다 오히려 보상을 못 받을 가능성이 높다. [43] 각각 2, 5, 10, 20, 40, 70, 150(본부 완파)의 기준점이 있고 각각 부순 숫자를 달성할 때마다 그에 맞는 보상이 주어진다. [44] 코인도 톱니바퀴와 G가 합쳐진 기어하트 회사의 로고와 같은 모양이고 모자를 써서 안보이지만 얼굴이 매우 흡사하다. [45] 떡칠이라기엔 뭐한게 7개만으로도 충분하다. [46] 이 점을 보면은 붐비치의 전함은 곧 옆동네의 장인기지와 비슷하다고 볼 수 있다. [47] 두번 발라도 버프가 늘어나는 것이 아니라 시간이 늘어난다. [48] 설치한 조각상을 조각상 보관소에 넣을 수 없어서 보통 좋은 조각상이 뽑혔는데 더는 조각상을 세울 수 없을 때 조각 제작소를 업그레이드하기 전까지 꽁쳐넣는 편이다. [49] 자세히 보면 알아챌 수 있고,지뢰가 있을만한 곳을 터치해도 알 수 있다. [50] 적 본부 파괴시 25%, 그 외 건물들이 2%씩 개별 확률을 가진다. [51] 무용지물로 오해할 수 있는데, 지도에 등장할 때 힘의 돌 획득 수치를 늘려주니 효과가 없는게 아니다. 파우더 효과가 없을 뿐. 때문에 부족 민병대를 활용해 블랙가드를 처리할 경우에도 이미 힘의돌 확률 증가가 적용된 맵을 민병대로 제거하는 것이기 때문에 효과는 정상적으로 적용된다고 볼 수 있다. [52] 간혹 거래상에서 보석으로 판매하거나 상점에서 가끔식 유료로 묶음으로 판매하기도 한다. [53] 공격 계획서나 건설 설계도같은 경우엔 병력, 전투정 무기, 건물의 레벨이 전부 만렙이라면 받아도 해당 아이템을 파괴 시킬수 있다. 다만 금고는 파괴 시킬수 없다. [54] 수정 원석을 얻을때마다 자원 요구량도 점점 50만씩 늘어난다. 때문에 계속 얻게 되면 무한대로 늘어나겠지만 2주후에 자원 요구량이 다시 처음으로 초기화 되기에 걱정할 필요 없다. [55] 특이하게 라이프웰 부족은 생명 석상과 관련되어 있지만 간혹 암흑 석상 관련 부스트를 내놓기도 한다. 아무래도 생명 석상 관련 효과만 주기엔 별 메리트가 없기에 그런걸수도 있다. [56] 이러한 특징은 역설적으로 극후반 요리사, 붐타운 등의 기지를 1번의 공격턴에 클리어할 수 있는 유일한 방법인 방화부대 러쉬의 운영법과도 일맥상통한다. 소총수 러쉬는 초반부터 섬광탄을 통한 일점사 컨트롤을 익힐 수 있는 좋은 조합이다. [57] 다만, 후술할 헤비주카 침투의 경우 상당한 난이도를 자랑하며 많은 연습을 필요로 한다. [58] 빠른 돌파가 필요하면 브릭 상사+전투 명령을, 지속전이 필요하면 에버스파크 대위 또는 카반 박사+부활을, 헤비만으로 앞라인이 부족할 때에는 든든한 불릿 이병 을 넣어주자. [59] 대형 유닛을 상륙정 당 1기씩밖에 태울 수 없는 전함에서는 중화기병 헬기가 후반 테크에 위치해 있을 경우 아직까지 주력으로 쓰이는 편이다. [60] 사거리가 길다는 것은 곧 적 방어 시설의 화력에 덜 노출된다는 뜻과 같다. 탱크라면 안전하게 딜할 수 있는 구도에서 일반적인 탱딜 유닛은 지근거리 방타부터 시작해서 온갖 딜이란 딜은 다 맞다가 그대로 산화하는 경우가 부지기수. [61] 방화 부대 등 공격 속도가 빠른 유닛은 모두 탱크보다 사거리가 짧다. [62] 특히 작전에서 병력의 진격 방향을 크게 선회하는데 로켓 발사기가 포격수 쪽으로 고개돌리지 않게 할 수 있는 유닛은 탱크가 유일하다. [63] 영웅 스킬은 크리스탈 크리터 말고 부활을 들어주자. 소총수 소환을 통해 단일 방타의 어그로를 상당히 오랜 시간 끌 수 있고 카반의 치유 덕분에 소총수들의 탱킹 효율도 높다. 쏠쏠한 DPS 보충은 덤. [64] 140레벨 이상. [65] 1.그래플러와 충격탄 발사기가 없을 것. 2.충격포의 위치가 분산되어 있지 않을 것. 3.아군의 진격 방향이 직선적이고 로켓 발사기를 측면에 두는 구도가 발생하지 않을 것. [66] 이상한 소리처럼 들릴 수도 있겠지만, 적 기지 공격력 배율이 200%정도만 되어도 패시브가 최대 레벨인 불릿 이병에게는 강화 대포에게 받는 DPS보다 로켓 발사기에게 받는 DPS가 더 높다. 쿵축-악!! 하는 공포스러운 소리에 두려움을 느끼지 말고 그냥 무시하자. 모기딜보다 낮다. [67] 단, 보초탑은 1.4초마다 패시브 최대데미지를 박아넣기 때문에 은근 위협적이다. 하지만 바꿔 말하면 1순위 경계 대상이 보초탑(...)일 정도로 불릿에게 위협이 되는 방어시설이 없다는 것과 같다. [68] 단, 최소 네 기는 넣어야 한다. 그러지 않으면 병력이 조금만 방향을 틀어도 로켓 발사기가 포격수에게 어그로가 잡히며, 포격수의 공간판정이 생각보다 굉장히 큰지라실압근 할아버지 잘 뭉치지 않아서 외곽의 포격수들이 앞라인의 엄호를 받지 못하는 상황이 발생할 수 있다. [69] 치밀한 전략, 알라모 등. [70] 불릿 이병과 함께 쓰면 좋다 [71] 카반 박사와 함께 사용하면 좋다 [72] 방화 부대의 레벨이 높다면 대부분 유저는 공략 가능한 수준이다 [73] 둠 캐논과 그래플러가 너무 많으면 소총수+메딕으로 교체한다. [74] 영웅 스킬 부활을 들지만 유닛 부활용이 아니라 시작하자마자 대량의 소총수를 소환하여 방화 부대를 뚫고 레인저 쪽으로 새어나오는 딜을 대신 맞게 함과 동시에 사기적인 순간 인구수를 이용해 란체스터 법칙으로 인한 돌파력을 극대화한다. [75] 자신의 기지를 준 무적상태로 만들어 너도 못 털고 나도 못 터는 유사 평화상태를 만든 후, 극히 낮은 확률로 등장하는 노아이스, 혹은 2아이스 기지들을 유일한 공격 석상인 전투정 걸작을 도핑하고 올주카로 공략하여 느리지만 꾸준하게 메달을 올린다. 현재 랭킹 1위도 간디 메타이다. [76] 맵을 꽤나 타는 조합이다. [77] ’척포메‘라 불리기도 한다. [78] 본인의 컨트롤에 공격의 성공 여부가 달려있다 [79] 연막탄을 이용하여 걸리지 않고 본부에 붙는걸 말한다 [80] 자원기지 혹은 유저들을 상대로 좋다 [81] 단순히 올주카만 연습해도 섬광탄, 연막탄 컨트롤은 물론 칼같은 충격탄 타이밍, 전투정 에너지 및 시간계산 능력 등 모든 부분에서 이전과 비교할 수 없을 정도로 성장한다. [82] 꼭 하드한 유저가 아니더라도, 하루에 한 번 접속하여 군도의 기지를 말끔히 지우는 플레이만 반복해도 이런 상황까지 오게 된다. 심지어 붐비치 운영자들은 붐비치의 유일한 수익원이 성장이 너무 힘든 저레벨~중수 유저들의 자원 및 즉시 훈련 현질이라는 것을 알고 있기 때문에 절대로 이 극도로 불합리한 매칭 시스템을 수정하지 않을 것으로 추정된다. 이게 얼마나 안 좋은지 알면서도. 게임의 미래가 정말로 암담하다. [83] 특히, 상륙 과정에서 구석에 사용한 섬광탄에 따라 이동중인 주카들을 다시 한 지점으로 모으는 위치가 주카들로 이루어진 줄의 중간이 아니라 줄의 끝이라고 잘못 알고 있는 유저가 전체 올주카 유저의 절반 가량으로 너무나도 많으며 이것 하나 때문에 랜딩 시 불필요한 연막탄 사용 및 병력 증발이 허다하게 일어난다. [84] 보통 도착했을 때 핵을 프리딜하기 위해 사용해야 하는 충격탄의 개수가 가장 적은 지점이 최적의 위치가 된다. [85] 레벨이 낮은 브릭이 밟을 경우, 그리고 체력걸작을 도핑하지 않은 브릭이 2번 연속으로 밟을 경우 즉사하니 이 경우만 조심하면 된다. [86] 기적적으로 주카 전원이 마비될 경우 연막탄을 다시 쳐서 살릴 수 있지만, 일부만 마비될 경우, 혹은 브릭이 먼저 밟을 경우 답이 없다. [87] 유저기지의 경우 고의적으로 지뢰를 숨기기에 위치가 뻔한 편이지만, 작전에서 간헐적으로 이러한 지뢰 배치가 발생할 경우 맨날 가던 길로 가다가 갑자기 지뢰를 밟고 주카들이 의문사할 수 있으므로 반드시 확인해야 한다. 작전에서 등장하는 두 가지 지뢰인 20레벨과 26레벨 지뢰 중 26레벨 지뢰들의 위치만 변한다는 것도 항상 염두에 두자. [88] 로켓 발사기에게 들키지 않았다면 마지막 연막이 풀린 후 1~2초 이후에 쇽을 쳐줘도 괜찮다. 보통 브릭올주의 경우 근거리 방타와 로켓 발사기를 같이 마비시켜야 하기에 둘 다 존재할 경우 큰 의미가 없는 편이지만, 불릿올주는 양 옆의 로켓 발사기들만 마비시키면 되기 때문에 체감이 상당히 큰 편이다. [89] 레이저 빔이 있을 경우 0.1초라도 노출되면 즉사하니 각별한 주의가 필요하다. [90] 자원, 보석, 프로토타입 부품, 영웅 토큰, 기밀 아이템이 업그레이드에 사용된다. [91] 300레벨 [92] 기지에 선착장이 있어 플레이어 기지를 만나게 되며, 이때부터 자신의 기지가 매치메이킹에 포함된다. [93] 레이팅. NPC와 자원 기지를 점령할 때 하나씩(NPC의 경우 운이 나쁘면 2개), 플레이어의 중앙 기지를 공격 씨 두 개씩, 테러박사의 섬이나 해머맨의 본부를 공격할 씨 승리 포인트가 5개나 쌓인다. [94] NPC 기지를 점령할 때 굉장히 운이 나쁘면 메달을 1개 더 얻으므로 주의해야한다. [95] 좌상단 메달 숫자. 높을 수록 일일 보상이 늘어난다. [96] 좌상단 파란 원 안의 숫자. 본부 레벨을 높이기 위해서는 경험치를 올려 특정 레벨에 도달해야한다. [97] 과금 유저보다 더 오랜 기간 플레이 해야하기 때문에 상대적으로 본진이나 자원 기지의 생산 비중이 많다. 그리고 요구 자원도 과금 유저에 비해 절반정도로 적어 레이팅 관리에 제법 여유가 있다. [98] 앵무새나 갈매기는 중앙 기지가 아니어도 다른 곳에서도 볼 수 있다. [99] 왜 굵게 표시했나면, 1월 1일 테러박사 광고와 관련있기 때문이다. [100] 상륙정, 전투정, 무기고, 조각 제작소. [101] 이것은 붐비치의 매치메이킹 시스템이 승리포인트와 관계 없이 자신보다 높은 레벨의 상대를 주로 매칭시켜주기 때문. [102] 마의 47~50렙 구간이라고 불린다. [103] 전투정 에너지 +1, 유닛 레벨 +1, 조각상 갯수 9->10, 상륙정 갯수 7->8, 20레벨 상륙정부터 대부분의 유닛을 최대로 태울 수 있는 만큼 유닛 개체수도 엄청나게 늘어난다. 탱크 같은 경우 상륙정당 2대 태울 수 있던게 3대로 늘어나 무려 개체수가 50% 증가한다. 보병 조합 정공법의 핵심인 냉동광선병도 20본부부터 뚫린다. 그야말로 넘사벽 [104] 단, 구급상자는 최우선으로 올릴 필요 없다. [105] Woong이라는 유저가 1위를 도전했으나 실패했고, 힘을 모아 I'm come back이라는 닉네임으로 랭킹에 재도전했지만 결국 리타이어하고 말았다. [106] 영어로 된 이름을 가진 유저들이 세계랭킹에 몇몇 보이지만 죄다 중국 쪽 작전반에 들어가 있으므로 사실상 중국 유저가 이름만 영어로 바꾸고 들어간 것이나 다름없다. 게다가 영어 이름으로 돼 있는 그들 전부 작전반에서 중국어를 쓴다. [107] 폭파로 의도적인 정보 낭비, 고난이도 작전 진행 등 둘 다 하고 멤버들까지 모두 추방시키면 금상첨화 [108] 사실상 붐비치가 망해가는 큰 이유중 하나. 트롤러 가입-장교 승급때까지 모범 플레이어로 연기-승급이 빠르게 되지 않을것 같으면 그냥 나감-기다리던 승급-정보 트롤링-그 작전반을 빠져나감-남은 작전반원중 몇명이 실망해서 접음-신고 기능 부재로 그 트롤러 다시 다른 작전반 가입 이란 악순환이 계속되는 관계로 신규유저들 뿐만 아니라 플레이 짬이 어느정도 되는 고참유저들 까지도 실망해서 그대로 게임 접는 경우가 많다. 단순한 정보 손해를 문제로 삼는것이 아니라 이런 엉터리 운영으로 악성 유저 한명도 신고 못한다는 큰 시스템 구멍에 실망해서다. [109] 2024. 06. 25일 업데이트에서 메달을 기준으로 매칭 시키는것이 아닌 레벨로 잡히게 변경되어 해당 개념이 사라지게 되었다. [110] 일단 붐비치 전문 유튜버이자 한국 유저들 중 랭커인 야이샤도 구독자가 1만명도 못 넘은 하꼬였으며, 그마저도 2020년 8월 부로 은퇴를 선언하였고, 비슷한 케이스의 자몽티비도 붐비치로 유튜브를 시작하였고 클래시 오브 클랜 등 같은 회사의 게임 또한 다루며 발판을 만들어갔으나, 점차 대규모 업데이트가 사라지고 컨텐츠 대부분이 고갈되면서 점차 종합 게임 유튜버로 방향을 선회하는 등 이미 한국에서는 붐비치 네임드 플레이어가 전멸한 상황이다. [111] 성우는 마리사 렌티 [112] 티켓에 기어하트 무기회사의 로고가 찍혀 있는 것으로 보아 아마 블랙가드와 관련된 인물인 듯하다. 게다가 얼굴이 기어하트 대령과 닮았는데 아마 가족관계인 듯.

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