최근 수정 시각 : 2024-11-10 17:06:19

벙커(붐비치)


붐비치 방어 건물
방어 건물 보초탑 박격포 기관포탑 대포
화염방사기 강화 대포 로켓 발사기 충격포
크리터 발사기 벙커
지뢰 지뢰 강화 지뢰 충격 지뢰
프로토타입 충격탄 발사기 레이저 빔 둠 캐논 공격력 증폭기
보호막 생성기 그래플러 파이어 팟 S.I.M.O.
공중 보호막 마이크로웨이버 서프라이즈 캐논 기뢰 캐논



1. 개요2. 프로필3. 외형4. 특징5. 주둔군6. 성능7. 기타

1. 개요

2. 프로필

벙커(Bunker)
파일:Bunker_gif.gif
파일:boombeach_bunker2.png
벙커를 사용하면 기지에 병력을 주둔시킬 수 있습니다. 병력은 벙커 내부에서 공격할 수 있습니다. 일부 유닛은 벙커에 있는 동안 사거리가 늘어납니다. 벙커에 주둔한 유닛은 마비, 도발, 빙결되지 않습니다. 벙커가 파괴되면 주둔 유닛은 벙커를 떠나 전투를 계속합니다.

기본 능력치
건물 크기 3*3타일
공격 속도 유닛 성능에 의존
공격 타입 유닛 성능에 의존
사거리 유닛 성능에 의존

레벨 당 능력치
레벨 체력 유닛 주둔 용량 방공 수치 목재 비용 석재 비용 철괴 비용 업그레이드 시간 즉시 완료 본부 레벨 획득 경험치
1 5,000 1 5% 1,000,000 1,000,000 1,000,000 8시간 해당 없음 26 해당 없음
2 5,500 2 10% 1,150,500 1,150,000 1,150,000 10시간 2,645 26 46
3 6,050 3 15% 1,300,000 1,300,000 1,300,000 12시 2,895 26 50
4 6,655 4 20% 1,500,000 1,500,000 1,500,000 14시간 3,211 26 54
5 7,321 5 25% 1,725,000 1,725,000 1,725,000 16시간 3,551 26 58
6 8,053 6 30% 2,000,000 2,000,000 2,000,000 18시 3,947 26 62
7 8,858 7 35% 2,300,000 2,300,000 2,300,000 20시 4,375 26 66
8 9,744 8 40% 2,650,000 2,650,000 2,650,000 22시간 4,830 26 70

3. 외형

4. 특징

본부 레벨 26에 해금되는 방어 건물. 붐비치에서 크리터 발사기에 이어 유닛과 유닛 사이의 전투를 구현한 건물. 건물 내부에 있는 유닛은 벙커가 파괴되기 전까지 기절, 해킹, 빙결 효과를 받지 않는다. 또한 방공호라는 설정상 전투정 무기에 대한 내성이 있어 전투정 무기로 인한 피해를 상대 수치만큼 적게 받는다.

파괴될 시 클래시 오브 클랜의 클랜 성처럼 지원군이 나와 적들을 공격하며, 벙커 내에 의무병을 배치하면 주둔군 유닛이 부상을 입을 시 자동으로 치료한다.

벙커에 주둔시킬 수 있는 유닛들은 보병류만 가능하며 탱크나 방화부대, 메카는 주둔시키지 못한다.

5. 주둔군

벙커에는 주둔군을 배치할 수 있다. 한 번 모집할 때만 골드를 쓰면 되는 병력과는 다르게 벙커의 주둔군은 유지비를 잡아먹는데, 유지비는 시간당 골드 생산량에서 차감된다. 유지비가 시간당 골드 생산량을 초과하게 될 경우 초과되는 만큼 주둔군을 배치할 수 없다.

6. 성능

전반적인 성능은 스타크래프트의 그 벙커. 사거리 증가도 붙어있는 것을 보면 똑같다. 아쉽게도 벙커링 전술은 불가능하다.

벙커 내에 무슨 유닛이 들어가냐에 따라 다방면으로 활용 가능한데, 딜링 용도로 사용한다면 주카[1]를, 공속 디버퍼로 사용한다면 얼음광선병을 주둔시킨다. 레이저 광선병을 배치 시 상시로 사용 가능한 레이저 빔이 된다.

이 중 특히 얼음광선병 을 주둔시킨 벙커는 게임 내 전무후무한 빙결 디버프를 거는 방어타워가 된다.

7. 기타

벙커에 전사를 배치하면 적이 전사를 배치하더라도 벙커가 파괴될 때까지 공격하지 못하여 추천하지 않는다.
벙커가 파괴되었을 때 적 유닛이 배치되지 않은 상태라면 벙커의 유닛들은 아무 행동도 하지 않는다.
[1] 척탄병이나 포격수는 사거리가 더 길지만 투사체가 너무 느려 사실상 대미지 뻥튀기된 박격포나 다름없다.

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