1. 기술표
1.1. 크로노 판타즈마
크로노판타즈마 공식 일러스트.
★ 드라이브 : 록온
- D
- ↓ + D
- → + D
- 공중에서 D
★ 오버드라이브 : 히트 더 비트
- 발동 시 히트레벨 1 상승, 추가타를 써도 히트레벨 초기화 없음
★ 특수기
- → + A
- → + B
- → + C
- ↘ + C
★ 필살기
- 와드컷 엔게이지
- 플린트 슈터 : ↓↘→ + A (모으기 가능)
- 컷팅 시어 : →↓↘ + B
- 뮤클릿 캡쳐 : ←↙↓↘→ + C
- 스냅핸즈 피스트 : →↓↘ + C
- 애프터 버너 : ↓↙← + D (모으기 가능, 모으기로 히트레벨을 2까지 올릴수있다)
┗ 익스플로드 엔게이지 : ↓↓ + D
┗ 피어싱 엔게이지 : ↓↘→ + D
┗ 플리세이트 엔게이지 : →↓↘ + D
+CF 추가 기술
- 크로스파이어 휠 : 레버 1회전 + B
★ 디스토션 드라이브
- 레이지 아그렛사 : ↓↘→↘↓↙← + C
- 서펜타인 어설트 : 레버 2회전 + A
┠ 프렌지블 엔게이지 : 서펜타인 어설트 중 레버 2회전 + D
┗ 블랙 아웃 : 프랜지블 엔게이지 중 레버 3회전 + D (히트 게이지 50% 사용)
★ 아스트랄 히트
- 하드 킬 브링어 : →↘↓↙←→ + D
1.2. 기술명
각 기술의 한글, 일본어, 영어 이름을 정리한 항목. 콘솔판 기술표의 설명문도 같이 첨부. 참고로 필살기 이름은 거의 다 총알이나 총기에서 따왔다.★ 드라이브
- 락 온(ロックオン / Lockon) : 일정 범위 안에 있는 적에게 거리를 좁혀 잡기. 명중 후 자신의 성능이 일정 기간 강화되는 히트 업 상태가 된다.
- 와드컷 인게이지(ワッドカット・エンゲージ / Wadcut Engage) : 내리친 상대를 다시 붙잡는다. 붙잡은 후 상대를 앞으로 날리고 요격한다.
- 히트 더 비트(ヒート・ザ・ビート / Heat the Beat) : 발동시 히트 레벨을 1 올리며, 추가타를 써도 히트 레벨이 초기화되지 않는다.
★ 필살기
-
플린트 슈터(フリントシューター / Flint Shooter) : 바닥을 이동하는 불꽃을 발사한다.
파워 웨이브!모으면 발렛의 눈앞에서 폭발하도록 성능이 바뀐다. 히트 업 레벨 상승 시에는 위력과 이동거리가 증가한다. -
커팅 시어(カッティングシア / Cutting Shear) : 앞쪽의 상대를 타격 잡기. 붙잡은 후에는 상대를 위로 차올린다.
└ 익스플로드 인게이지(エクスプロード・エンゲージ / Explode Engage) : 차올린 상대를 다시 잡아 땅바닥에 내려치는 대공 잡기. 내리친 후의 잡기 공격은 D를 모으면 캔슬할 수 있다. -
뮤클릿 캡처(ミュクレットキャプチャー / Miquelet Capture) : 앞쪽으로 달려가서 앉은 상태 이외의 상대를 이동 잡기. 붙잡은 후에는 상대를 앞으로 날려버린다.
├ 피어싱 인게이지(ピアッシング・エンゲージ / Piercing Engage) : 던진 상대를 향해 건틀릿의 화염으로 추가 공격.
└ 브레이크 : 전진 행동을 종료한다. -
스냅 핸즈 피스트(スナップハンスフィスト / Snaphance Fist) : 위로 날아올라 공중에 있는 상대를 잡는 대공 잡기. 붙잡은 후에는 상대를 뒤로 던져버린다.
└ 플레세트 인게이지(フレシェット・エンゲージ / Flechette Engage) : 던진 상대를 다시 붙잡아 그대로 바닥에 내리치는 이동 던지기. - 애프터 버너(アフターバーナー / Afterburner) : 제자리에서 자세잡기 동작을 취하고 히트업 레벨을 상승시킨다. 모으기로 단숨에 히트업 레벨이 최대가 된다.
-
크로스파이어 휠(クロスファイアホイール) : 상대를 잡고, 지면으로 강력하게 집어던진다.
└ 샷셀 인게이지(ショットシェル・エンゲージ) : 던졌던 상대를 다시 잡고, 뒤로 날린 후 요격한다.
★ 익시드 액셀
- 익스큐션 머누버(エクスキューションマニューバー) : 상대를 잡고, 명중 시 잡은 상대를 건틀릿으로 요격하여 날려버린다.
★ 디스토션 드라이브
- 레이지 어그레서(レイジアグレッサー / Rage Aggressor) : 앞으로 이동하면서 차올리기 공격. 명중 후에는 상대에게 연속으로 폭염을 퍼붓는다.
-
서펜타인 어설트(サーペンタインアサルト / Serpentine Assault) : 가까이 있는 상대를 붙잡아 던진다. 명중 후에는 상대를 화면 끝까지 이동시킨다.
├ 프랜저블 인게이지(サーペンタインアサルト / Frangible Engage) : 상대를 다시 붙잡아 던진다. 명중 후에는 반대쪽으로 이동한 다음 위로 던져버린다.
└─ 블랙아웃(ブラックアウト / Blackout) : 던진 상대를 추격해서 건틀릿의 대폭염으로 상대를 바닥에 내리꽂는다.
★ 아스트랄 히트
- 하드킬 브링어(ハードキルブリンガー / Hard Kill Bringer) : 상대에게 강력한 공격을 날린 후, 가까이에서 연속 공격으로 상대를 끝장낸다.
2. 대사
2.1. 대전 대사
2.2. 캐릭터별 전용
- vs 라그나-
개막
불릿 : 네가 라그나 더 블러드엣지인가. (CP; 라그나 측은 전용대사 없음) - 대기 - 뭐냐. 안 오는 거냐? / 언제까지 그러고 있을 거냐 (CP)
- 최종승리 - 이딴 게 사신이라고? (CP)
- vs 아마네
-
개막(격투 이벤트 존재)
불릿 : 또 네녀석이냐? / 아마네 : 아? 너는? (CP)
- vs 레리우스
-
개막
불릿 : 레리우스 클로버... / 레리우스 : 음? 방해된다 비켜. (CP)
- vs 테이거(BBCP)
-
개막(격투 이벤트 존재)
불릿 : 붉은 귀신. 코코노에는 어디 있나? / 테이거 : 제 7기관. - 최종승리 - 전사로써는 2류이군.
- vs 테이거(BBCF)[1]
- 승리 : 다음엔 진심으로 부탁드립니다.
- 최종승리 : 이것도 대장님 덕분입니다.
- 공중 대시 : 갑니다!
- 잡기 : 실례하겠습니다.
- 피격 : 대장님...!
-
필살기
- 스냅 핸스 피스트 : 놓치지 않습니다!
- 커팅 시어 : 무릅니다!
- 미크렛 캡쳐 : 한눈 파는 겁니까?
- 레이지 아그렛사 : 대장님! 저도 이젠 한 사람 몫입니다!
- vs코코노에
-
개막(격투 이벤트 존재)[2]
불릿 : 코코노에! 대장님은 어디 있어!! / 코코노에 : 모르겠는데. - 최종승리 - 자, 말해주실까.
2.3. 승리 대사
이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.■ vs 라그나
- 이봐, 혹시 코코노에란 이름을 들어본 적 없냐? 알고 있으면 남김없이 다 얘기해줘야겠어. (CP)
- 「사신」이 이 정도라니...대장님이 나설 필요도 없었군. 그럼, 「아오의 마도서」라는 걸 넘겨주실까. (CF,★)
- 나한테서 신경 꺼, 라그나 더 블러드엣지. 지난번 빚[3]으로 이번엔 넘어가지만 다음엔 봐주지 않겠어. (CF Act.3,★)
- 네가 바로 '이카루가의 영웅' 인가? 그때의 일, 조금 듣고 싶은 게 있는데 말이야. (CP)
- 진 키사라기... 정보만큼 대단한 인물은 아니었군. (CF)
- 뭐야, 그렇게 짧은 치마를 팔랑거리다니? 움직이기 어렵지 않아? (CP)
- 탄환이 날아다니는 전장을 건너온 나다. 너 따위의 총으로 치명상 같은 건 입지 않아! (CF)
- 네녀석 때문에 대장이...부대원들이...! 반드시 대가를 치르게 해주겠어...노엘 버밀리온! (CF Act.3,★)
- 너, 코코노에를 알고 있는 것 같군. 미안하지만 가르쳐 주지 않겠어? (CP)
- 자료에서 읽은 적 있어. 이것이 흡혈귀인가...소녀의 겉모습에 휘둘리다니 나도 아직 미숙하군. (CF,★)
- 잠깐, 어딜 만지는 거야! 고기 만두? 무슨 소리야? 아무튼 그 손 좀 치워! (CP)
- 알았어! 밥이라면 사줄게! 사줄 테니까! 그런 데 잡아당기지 마! 벗겨지잖아! (CF)
- 너... 어딘가에서... 모습이... (CP)
- 전투훈련, 감사합니다! 저도 어서 대장님처럼 강해지겠습니다! (CF,★)
- 뭐가 진실이지...내 대장님은 어디 있는 거지...? 대답해, 붉은 귀신! (CF Act 3)
- 너, 제7기관에 있지 않았나? 코코노에라는 이름을 들어본 적 없어? (CP)
- 한때는 제7기관의 연구원이었던 네게 묻고 싶은 게 있다. 어흠... 저기, 대장과는 어떤 관계였지? (CF)
- 이제 제7기관과는 무관하다고? 큿...헛걸음 했군. (CF Act 3)
- 너는 날 이길 수 없어. 당장 멀리 꺼져라. (CP)
- 여긴 발렛. 제2목표를 포획했다. 이제부터 귀환하겠다. (CF)
- 뭐 이렇게 잡을 데가 없는 몸이 다 있어! 묶어놓고 캐내는 건 어렵겠어... (CF Act 3)
- 너, 닌자냐? 과연... 재미있는 기술을 여러 가지 배웠다. 고마워. (CP)
- ...닌자란 암살자 아니었나? 이렇게 떠들썩한 닌자가 있었다니 놀랍군... (CF,★)
- 애들 싸움에는 끼어들고 싶지 않아. 어른이 될 때까진 고향에 가 있으라고. (CP)
- 과연 『최강의 추적단』이라는 명성의 칼 클로버. 훌륭한 연계공격이었지만, 나와는 경험이 달랐군. (CF)
- 이것이 그 유명한 6영웅 하쿠멘... 이 박력... 대단하군... (CP)
- 6영웅 하쿠멘...이런 게 전성기의 3할 이하의 힘이라고? 그럴 수가, 믿을 수 없어...! (CF,★)
- 미안하지만 나도 바쁘거든. 이 싸움은 이쯤에서 끝내도록 하자. (CP)
- 전략을 한 번 재검토할 필요가 있겠군. 어떻게 상대의 간격에 파고들 것인가...더 궁리하지 않아선 한 사람 몫을 해낼 수 없어. (CF)
- 그 모습... 너는 코코노에와 관련이 있는 거냐? 녀석은 어디에 있지? 솔직히 대답해! (CP)
- 박사님도 별만 병기를 개발했군. 뭐, 모의전 상대로 부족한 건 없지만. (CF)
- 전장에선 사기가 전황을 좌우하기도 하지. 감정이 없는 너로선 날 이길 수 없어. (CF Act 3)
- 도서관에는 관심 없어. 크게 다치기 전에 돌아가라. (CP)
- 넌 뭔가를 신앙하는 모양인데...전장에선 자기 몸밖에 못 믿어. 제3자에게 기대서는 반푼이다. (CF,★)
- 너에게선... 전장의 냄새가 난다... 싸움을 만드는 냄새야..! (CP)
- 자료에 있던...통제기구 첩보부의 하자마. 요주의 인물 중 하나군. (CF,★)
- 쳇...결국 아무 정보도 캐내지 못했어. 첩보부 사람이라는 건 겉멋이 아니라는 건가. (CF Act 3)
- 너도 그렇게 짧은 차림으로... 여기저기 보이는데 신경 안 쓰여? (CP)
- 수인의 움직임에선 배울 게 많지. 신체능력은 못 미치지만 싸움은 전술 나름이니까. 나도 정진해야겠어. (CF)
- 나도 오랫동안 전장에서 있었지만 짐승 인간은 처음 보는군. 역시 상대하는 데 시간이 꽤 걸려버렸어. (CP)
- 엄청난 노련한 기술이다...전사로서 너와 싸운 걸 자랑스럽게 생각해. (CF,★)
- 아이들이 나설 때가 아니야. 너도 소중한 사람이 있겠지? 그 사람 가까이에 있는 게 너를 위해서도, 그 사람을 위해서도 좋을 거야. (CP)
- 꼬마는 전장에 끼어들면 안 돼. 그 무기를 내려놓고 얌전히 집으로 돌아가. (CF)
- 소문으로 들은 적이 있다. 통제기구의 레리우스 클로버 대령... 너, 코코노에와 관련이 있는 것 같은데. 코코노에에 대해 가르쳐주실까? (CP)
- 이 녀석이 레리우스 클로버인가...기술자라고 들었는데 이 전투능력은 어떻게 된 거지? (CF,★)
- 코코노에의 정보, 있는대로 불어라. 힘으로라도! (CF Act 3)
- 아오의 힘... 얘기는 들었지만 이 정도일 줄이야... 틀림없이 이건 위험하군. (CP)
- 이것이 무라쿠모 유닛...무시무시한 병기군. 뭔가 대책이 필요하겠어. (CF)
- 네 얼굴을 보면... 지겨운 그 음악이 떠올라... 아... 또! 저리 가! (CP)
- 큿...뭐지 이건!? 네녀석의 얼굴을 보니 거슬리는 음악이 들리기 시작했어!? (CF Act.1-2)
- 그 지긋지긋한 춤과 음악이 머릿속에서 떠나지 않아! 너 때문이야! 어떻게 책임질 거냐!? (CF Act.3)
- 응? 너, 나랑 비슷하게 생겼구나? 설마... 어릴 적 헤어진 쌍둥이... 그럴 리가 없지... (CP)
- 내가 얼마나 미숙한지 직접 본 기분이야. 돌아가면 처음부터 다시 단련해야겠군. (CF)
- 제7기관의 아즈라엘... 미안하지만 코코노에라는 녀석에 대해 털어놔야겠다. 어떤 방법을 써서라도... (CP)
- 이것이 광견 아즈라엘...무서운 힘이다. 하지만 나 또한 간단히 질 수 없는 이유가 있어! (CF,★)
- 자, 대답해라 광견...그날, 네놈과 싸운 부대에 관한 걸...! (CF Act 3)
- 술식병기 이자요이... 소문 이상의 힘이로군... 하지만 나도 이런 곳에서 질 수는 없는 몸이야! (CP)
- 항상 전장의 마음가짐을 기억해 둬. 이기는 것이야말로 전장에 있어서 절대적인 정의다. (CF,★)
- 너... 어째서 그런 눈으로 나를 보는 거지? ...뭐가 이상한가? (CP)
- 나는 전사다. 전사를 모욕한 죄는 그 몸으로 갚아라. (CF,★)
- 이 피 냄새... 너는 대체...!? (CP)
- 이 살의...지금껏 전장에서도 느껴본 적 없어. 게다가 손에 반응도 없어...네놈은 대체 뭐냐? (CF)
- 5년 전 사상병기 탈취 작전... 잊어버리진 않았겠지, 코코노에! (CP)
- 박사님, 새 병기의 테스트가 끝났다면 전 이만 실례하겠습니다. (CF)
- 이제 말해라. 『사상병기탈취작전』의 진상을! (CF Act 3)
- 그 인형은... 설마 제작자가 코코노에인 건... 아니겠지? (CP)
- 코코노에 박사님, 수상한 인형과 함께 있는 소녀를 만났습니다. 네? 데리고 오라고요? 그게 무슨... 아뇨, 알겠습니다. (CF Act.1)
- 이상해. 전투력을 갖지 않은 네가 어떻게 그렇게 용감히 싸울 수 있지? (CF Act.3,★)
- 피가 무기로 변하다니 놀랐다...전장에서 가장 갖고 싶은 능력 중 하나군. (CF,★)
- 에에잇! 답답해! 잔재주만 부리지 말고 정면으로 덤벼라! (CF,★)[4]
- 엄청난 파괴력이야... 마치 전장 한복판에 우뚝 서있는 기분이였어 (CF,★)
- 이 위압감...전장에서 몇 번이고 느낀 것과 비슷해...맞아, 이건...『죽음』의 냄새야... (CF,★)
- 유려한 검솜씨로군...나도 참, 나도 모르게 시선을 뺏겨버렸어. (CF)
- 조금은 실력이 있는 것 같지만 아직 멀었어.너만큼 창을 다루는 사람은 전장에 잔뜩 있다고.
- 이럴수가...이런 건 전투력을 측정할 수도 없어...전쟁 그 자체라고...!
- 날 얕보고 있었던 것 같군, 짐승 인간. 신체 기능에서 차이가 있다면, 그것을 메꿀 기술로 대응하면 된다.(CF)
[1]
처음부터 테이거의 부하인 걸로 기억이 덧씌워져서 대부분 대사가 존칭이 되었다.
[2]
라기엔 불릿이 먼저 기습한 걸 코코노에가 피하고 끝
[3]
아즈라엘에게 떡이 되도록 얻어맞고 죽기 직전에 라그나와 세리카의 난입으로 목숨을 건진 건
[4]
히비키가 이기면 발렛처럼 정면으로 덤비는 사람은 상대하기 쉽다면서 깐다.당신과 저는 상하관계입니다