최근 수정 시각 : 2024-04-22 21:32:46

반추하는 세계 : 과


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아스라한 : 안개의 신/던전
1페이즈 2페이즈 3페이즈
반추하는 세계 : 각 반추하는 세계 : 과 반추하는 세계 : 종

1. 개요2. 불길한 달의 관문
2.1. 불길한 사벨리
2.1.1. 패턴2.1.2. 공략
3. 평온한 태양의 관문
3.1. 평온한 로절린드
3.1.1. 패턴3.1.2. 공략
4. 무너진 이면 경계
4.1. 부조화의 로페즈
4.1.1. 패턴
4.1.1.1. 1페이즈4.1.1.2. 2페이즈
4.1.2. 공략4.1.3. 기타

1. 개요

안개신 레이드의 2페이즈에 해당되는 던전.
파일:오행의 기운 문양 각인.png
문양 각인
2페이즈에 앞서, 공대장은 오행의 기운을 선택하여 각 파티에 1개씩 나누어줄 수 있다. 이 오행의 기운 5개중 3개는 강화 상태로 등장하지만 대신 저주도 적용된다.
이때 선택한 기운은 3페이즈에도 적용된다.
파일:반추하는 세계 과.png
반추하는 세계 : 과

2페이즈에 돌입하면 한 파티가 로페즈를 상대할 수 있는 무너진 이면 경계에 진입할 수 있다. 한 파티가 진입한 동안 다른 파티들은 관문에 들어가 로페즈에게 적용될 디버프를 쌓거나, 관문의 색을 바꿀 필요가 있다. 관문의 색을 바꾸기 위해선 관문 안의 네임드(사벨리 혹은 로절린드)를 처치할 필요가 있다. 그 관문에 네임드가 없다면 그 관문의 네임드를 호출하여 처치하면 되지만 이미 그 네임드가 있다면 호출할 수 없다. 예컨대 상단의 사진은 이미 사벨리와 로절린드가 나와 있어 네임드를 호출할 수 없다. 물론 이 때는 당연하지만 직접 그 방에 들어가서 사벨리와 로절린드를 처치하여 색을 관리하면 된다.
파일:아스라한2페초기.png 파일:아스라한2페파훼.png
부조화 상태 조화 상태

태양의 관문과 태양의 관문, 혹은 달의 관문과 달의 관문이 충돌하면 부조화가 발생한다. 부조화는 레이드 공략에 불이익을 주므로, 결과적으로는 같은 색의 관문이 부딪치게 하면 안 된다.
  • 제한 시간이 60초 감소한다.
  • 로페즈의 추방 게이지가 대폭 증가한다.
  • 관문에 귀속된 버프가 초기화된다.

태양의 관문과 달의 관문이 충돌하면 조화가 발생한다.
  • 관문에 귀속된 로페즈 약화 디버프가 로페즈에게 걸린다.

로페즈는 추방 게이지에 따라 파티를 추방시키고, 로페즈를 상대하는 파티가 없다면 로페즈가 서서히 회복함과 동시에 사벨리/로절린드를 포함한 모든 몬스터에게 단 1%의 데미지만 들어가게 되기에, 다른 파티가 재빨리 무너진 이면 경계로 진입하여 로페즈를 상대하는 파티가 존재해야 공략할 수 있다. 추방 게이지는 로페즈를 조우하고 있을 경우 보스 HP바 밑의 녹색 게이지로, 조우하고 있지 않는 파티는 페이즈 정보에서 확인할 수 있다.

사벨리, 로절린드의 처치 여부와 관계없이, 제한 시간 내에 로페즈를 처치하면 2페이즈가 클리어된다.

2. 불길한 달의 관문

2.1. 불길한 사벨리

||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969>
보스
N/A
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:이미지 파일.png }}}}}}}}}
파일:이미지 삽입.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 불길한 사벨리
체력 만 / 줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png
파일:속성-수속성 약점(던파).png
파일:속성-명속성 약점(던파).png
파일:속성-암속성 약점(던파).png
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png %
파일:상태이상-출혈(던파).png %
파일:상태이상-중독(던파).png %
파일:상태이상-화상(던파).png %
성우

그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴 무력화 파괴
추가 데미지 배율 + 100%[무력화파괴] /
특이사항

로페즈의 어두운 기억에서 창조된 피조물. 왕자계 패션을 한 남성형 오토마톤인 사벨리가 등장한다.

2.1.1. 패턴

파일:불길한 사벨리 컷신(던파).png

2.1.2. 공략

3. 평온한 태양의 관문

3.1. 평온한 로절린드

||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969>
보스
N/A
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:이미지 파일.png }}}}}}}}}
파일:이미지 삽입.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 평온한 로절린드
체력 만 / 줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png
파일:속성-수속성 약점(던파).png
파일:속성-명속성 약점(던파).png
파일:속성-암속성 약점(던파).png
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png %
파일:상태이상-출혈(던파).png %
파일:상태이상-중독(던파).png %
파일:상태이상-화상(던파).png %
성우

그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴 무력화 파괴
추가 데미지 배율 + 100%[무력화파괴] /
특이사항

안개신의 밝은 기억으로 로페즈가 창조한 피조물. 히메컷 스타일에 로리타 패션을 한 여성형 오토마톤인 로절린드가 등장한다.

3.1.1. 패턴

파일:평온한 로절린드 컷신(던파).png

3.1.2. 공략

4. 무너진 이면 경계

4.1. 부조화의 로페즈

||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><bgcolor=#000000><tablebgcolor=#FFFFFF,#696969>
보스
인간형
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:이미지 파일.png }}}}}}}}}
파일:이미지 삽입.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 부조화의 로페즈
체력 21조 1802억 2640만 / 211,802,264줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png 20
파일:속성-수속성 약점(던파).png 20
파일:속성-명속성 약점(던파).png 20
파일:속성-암속성 약점(던파).png 20
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png 0%
파일:상태이상-출혈(던파).png 0%
파일:상태이상-중독(던파).png 0%
파일:상태이상-화상(던파).png 0%
성우 파일:대한민국 국기.svg -
그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴 무력화 파괴
추가 데미지 배율 + 100%[무력화파괴] /
특이사항
4분.
너에게 주기엔 과분한 시간이다. / 이 정도의 시간을 주지.
안개신 폭주 사태를 주도한 흑막 로페즈가 직접 등장한다.

4.1.1. 패턴

  • 추방
파일:부조화의 로페즈 컷신(던파).png
너희는 자격 미달이다. / 의미가 단 하나도 없었군.
앗! 모험가 군 정신을 차리시오! 우리는 여기서 멈춰서는 안되오!
땅지기 슈므
추방 게이지가 최대치가 되면 로페즈와 상대하고 있던 파티원들을 강제로 추방시킨다. 슈므의 대사는 다른 파티 전체에게도 공유되기 때문에, 해당 대사가 나온다면 바로 교대할 준비를 해야 한다. 또한 기믹 실패 시 추방 게이지가 30% 증가하기 때문에[4], 기믹이 나오면 딜 욕심을 버리고 무조건 기믹을 성공시키겠다는 마인드로 진행해야 한다.
4.1.1.1. 1페이즈
  • 조화의 시험
    그로기 유도 패턴
파일:부조화의 로페즈 컷신(던파).png
이제 너에게 쓸 잠깐의 시간도 아깝다.
같잖은 수에 당하다니. (패턴 성공 시)
생각대로 되지 않던가? 부숴주지, 너의 내면의 조화까지... (패턴 실패 시)
파티원 전원을 추방시켜 2:2로 나눈다. 맵에는 여러 개의 오브젝트가 보라색 / 검은색으로 이루어져 있는데, 원형 장판을 오브젝트에 맞춰 색상을 변환시킬 수 있으며, 어긋난 조화의 힘 캐스팅이 발동될 경우 기본 공격으로 오브젝트를 제거할 수 있다. 이것을 이용해 오브젝트의 개수를 2종 모두 동일하게 만들어야 한다. 이를 6회 성공할 경우 기믹이 파훼된다.

실패 시 추방 게이지가 30% 증가하며 파티원을 전원 홀딩하고 전멸시킨다.
  • 영역 제한
    그로기 유도 패턴
    파일:부조화의 로페즈 컷신(던파).png
조금 더 확인하도록 하지. 너에게 그런 가치가 있는지...
예상 밖의 움직임이군. (패턴 성공 시)
이제 완전히 끝내주지. 원래부터 없었던 일처럼... (패턴 종료 시)
로페즈의 주위에 원형으로 점점 좁아지는 마법진이 생기며 파티원이 마법진 밖에 있을 경우 더 빠르게 좁아진다. 로페즈는 아래의 패턴을 주기적으로 사용한다.
  • 로페즈를 공격할 경우 회색 또는 보라색의 조각이 떨어진다. 본인에게 지정된 색의 조각을 주우면 마법진이 넓어진다. 가끔 마법진 밖에 생성되기 때문에 바로 먹고 마법진 안으로 들어와야 한다.
  • 회색 또는 보라색의 마법진이 생기고 운석이 떨어진다. 통상 패턴과 동일하게 해당하는 색의 유저가 받아주면 된다.
  • 랜덤한 유저 2명에게 잠시 후 원형 폭발을 일으킨다. 폭발이 일어나기 전 구석에 폭발을 유도한다.
  • 안전 구역 전체에 마법진 폭발을 사용한다. 마법진 폭발은 슈퍼 아머를 무시하고 날려버리기 때문에 무조건 피하거나 무적으로 넘겨야 한다.

마법진이 완전히 없어지거나 패턴 진행 시간이 끝나면 전멸기를 시작한다. 이 때 확보해둔 마법진이 안전 구역이며 여기에 있으면 생존함과 동시에 그로기도 열린다. 영역이 없다면 그대로 전멸하며 추방 게이지 30% 증가와 함께 그로기도 나오지 않는다.
4.1.1.2. 2페이즈
파일:dnfvideo-2024-04-19-21-39-51-394_1.gif
이제 그만두지. 너에게 더 신경써야 할 이유가 없어버리니...
로페즈의 HP가 40%가 되면 쓰고 있던 안경을 던지면서 2페이즈가 시작된다.[5]
  • 부조화의 잔재
로페즈를 타격하면 맵에 지속적으로 부조화의 잔재가 떨어진다. 이 잔재를 먹으면 최종 대미지가 증가하게 되며 어느 정도를 먹으면 추가로 배리어가 맵 어딘가에 떨어진다. 이 배리어를 평타로 쳐서 획득하게 되면 부조화의 힘을 얻어 약 10초간 무적 효과 부여 및 모든 속도 증가 효과를 얻는다.

배리어인 만큼 당연히 어느 정도 맞게 되면 배리어가 사라지며 로페즈 2페이즈 패턴 파훼의 핵심 기믹이므로 반드시 상시로 배리어를 몸에 지니는 습관을 들여야 한다.

4.1.2. 공략

4.1.3. 기타


[무력화파괴] [무력화파괴] [무력화파괴] [4] 대략 1분 10초 정도의 제법 긴 딜타임이 증발한다. [5] 이때의 페이즈 전환은 그로기/무력화 파괴 등의 영향을 받지않고 즉시 전환되며, 무력화 파괴 상태였다면 2페이즈로 전환되는 시점에서의 회복된 게이지로 현재의 무력화 게이지가 설정된다.