최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:32:51

무쓸모 PvP


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1. 개요

유튜버 마인애플의 콘텐츠. 유튜브 플레이리스트.

2. 특징

이름 그대로 무쓸모 PvP다. 여러 가지 나사 빠진 클래스들로 PvP를 한다. 시작 전 카운터가 모든 클래스를 순서대로 읽는 전통이 있다. 클래스가 상당히 많이 추가되면서 기다리는게 오래 걸리기에 마인애플은 카운터가 클래스를 모두 읽으려고 하면 막으려고 한다. 이후에는 막는 게 지쳤는지 그냥 읽게 둔다. 마지막 클래스 추가를 끝으로 능력의 추가는 끝이라고 하였고, 후에 맵 업데이트를 할 것이라고 언급했다.3년이 지나도 안나온다[1]

3. 게임 방식/기능

  • 결과
    • 무승부
    • 빨강팀 승리
    • 초록팀 승리
  • 인원
  • 맵 선택 기능:아직 추가되지 않은 채로 컨텐츠가 마무리되었다.

4. 클래스 목록

4.1. 버서커

방패와 함께 대미지 3칸의 강력한 도끼를 쓰는데 도끼가 너무 무거워서 도끼를 들면 "주의! 장비의 무게가 너무 무겁습니다!"라는 말이 나오며 이동 속도가 급감한다. 카운터:무기를 무거워하는 전사가 어딨습니까? 또한 구속 효과 때문에 시야도 좁아진다. 이 때는 점프를 연타해야만 움직일 수 있다. 이후 도끼를 휘두르고 나면 다시 도끼를 휘두를 수 있을 때까지 약 12초가 걸린다. 원래는 더 빨랐으나 너프를 먹고 이렇게 되었다.

4.2. 사수

을 쏘는데 화살이 죄다 바닥으로 떨어진다. 사실 아예 못 맞추는 건 아니고, 자신이 위에 있는데 상대방이 밑에 있으면 맞출 수 있다. 사다리를 오르고 있는 상대에게 쓰면 좋다.

4.3. 소환술사

좀비 크리퍼를 시전자의 위치에 소환한다. 다만 소환술사 본인도 공격당한다. 이 때문에 콜드매지션에게 극도로 약하다. 원래 자신의 사방에 1마리씩 총 4마리를 소환되었으나 너프되었다. 스나이퍼, 부스토어와 같은 사기적인 클래스의 기동력이 처참한 수준이라는 걸 감안하면 특정 구역을 못쓰게 만들 수 있는 소환술사는 상당히 좋은 클래스라고 할 수 있다. 컨트롤만 따라준다면 사실상 콜드매지션 이외에는 마땅한 적수가 없다. 크리퍼가 터지지 않게 바꾼다고 한다.물론 이 날 이후 소환술사가 업데이트되지 않고 있기 때문에 마플의 농담처럼 보인다.

4.4. 텔레포터

텔레포트 마도구(청금석)으로 순간이동을 할 수 있는데 거리가 0.1블록이다. 이 능력의 의의는 철창을 통과할 수 있다는 것. 또한 꾹 연타할 시 배고픔 소모 없이 달리는 것보다 빠르게 이동할 수 있어서 버서커, 피쉬맨 등과 같이 스킬이 유의미하고 없는것 이상의 전투력을 갖춘 클래스로 나름 최상위 티어다.[2] 심지어 운과 컨트롤만 따라준다면 스나이퍼의 총알도 피할 수 있다! 디메리트가 있는 다른 클래스들(워터 엘리멘탈, 허수아비 등)과는 비교할 수도 없다, 하지만 소환술사에게 완벽히 카운터당하는데, 순간이동을 아무리 누르고 있어도 아기 좀비의 이속이 달리기보다 빠르기 때문에 결국 따라잡힌다.

예전엔 순간이동 할 때 근처에 보라색 이펙트를 생성하며 이펙트 안에 있는 적은 독에 걸렸지만 너프당해 독 효과는 없어지고 이펙트도 발 밑에만 남게 되었다.(꾸몽:그럼 이거 왜 써요?)

4.5. 부스토어

몸통박치기로 대미지를 줄 수 있는데 약 8블록 걸어가면 지친다. 지치면 아무것도 할 수 없고, 약 7초 동안 지쳐있다가 움직일 수 있다. 점프를 연타해서 가면 돌진 대미지를 줄 수는 없지만 지치지 않고 움직일 수 있다. 단, 속도는 돌진 속도가 아닌 기본 속도이다.

원래는 지침의 지속시간이 매우 짧아 일반 플레이어의 뛰어다니는 속도와 비슷하게 쫓아갔으나 엄청나게 길어진 지침 지속시간 때문에 문제.

4.6. 플로워

꽃을 심고 비료를 줄 수 있는데 꽃 향기가 좋다. 그래서 가까이 가면 공중부양한다. 운터:아니 뭐 향기만 좋으면 올라가?! 처음에 운터가 플라워가 아닌 플워여서 이름이 꽃을 뜻하는 것인 줄 몰랐다.

4.7. 피쉬맨

식인 물고기를 소환하지만 식인 물고기의 정체가 그냥 연어라서 물이 아닌 지상에 소환하면 그냥 튀어다닌다. 하지만 물에서는 식인 물고기라는 이름답게 닿으면 높은 대미지를 입는다. 그리고 낚싯대도 주어지는데, 이걸로 필드의 물에서 낚시를 할 수 있다. 물론 낚시를 한다고 무슨 일이 일어나진 않는다. 물 속에서만 있어야 하는 워터 엘리멘탈의 하드 카운터.

4.8. 파머

필드의 흙 블록에서 농사를 하고 농작물을 수확해서 먹을 수 있는데, 그냥 기른 농작물은 정성이 없어 먹으면 독에 걸린다. 그리고 정성을 주면 아주 정성스럽게 자기 자신을 쓰다듬는다.

4.9. 허수아비

한번에 플레이어를 죽일 정도로 힘이 세지만 움직이지 못한다. 시야도 고정되기 때문에 뒤에서 때리면 피하지도 못한다. 마인애플이 직접 무쓸모 PvP 원탑 노답 클래스라고 밝혔다.

4.10. 윈드 서머너

강렬한 바람을 사용하면 동쪽으로 이동이 된다. 텔레포터는 모든 방향으로 순간이동하지만 윈드 서머너는 동쪽으로 밖에 안 된다. 다만 윈드 서머너는 자신뿐만 아니라 모든 플레이어를 동쪽으로 이동시키기에 어떻게 쓰느냐에 따라 다른 능력. 허리케인 소환을 사용하면 자기가 돌며 위로 날아간다.[3]

바람이 불어 플레이어가 맵 밖으로 나가면 무조건 중앙으로 순간이동되는데, 이를 이용하면 콜드 메지션을 카운터칠 수 있다.

4.11. 파이어

선택하면 자신이 불이 된다. 불이기에 불이 꺼지면 죽고 움직일 수도 없는 대신, ‘불의 결계’ 라는 아이템이 주어진다. 아이템을 사용하고 있는 동안에는 적이 자신 곁으로 오면 사망한다.

중요한 점은 불의 결계가 불을 끌 수 있는 사거리 보다 짧다. 때문에 천천히 다가가서 때리면 죽일 수 있다.
이후 파이어 클래스 자체가 필요한 셰프가 추가되었지만... 셰프는 시너지 클래스이기 때문에 여전히 쓸모없는 클래스라는 입지는 여전하다.

4.12. 콜드 매지션

걸어다니거나 점프하면 그 밑에 얼음이 생긴다. 단, 한 번 점프하면 내려가지 못하고 특수 장비나 능력이 없어서 그냥 맨주먹으로 싸워야 한다. 다만 이런 점 때문에 스나이퍼와 소환술사의 하드 카운터이며 미리 올라가버리면 타임 오버 없이는 게임이 끝나지 않게 할 수 있다.(...) 전형적인 하이리스크 하이리턴 클래스이자 사실상 스나이퍼 다음가는 OP 클래스.

4.13. 워터 엘리멘탈

자신이 거품이 되는데 물에 들어가지 않으면 수분이 100 수치에서 빠르게 떨어지다 0이 되면 죽으며, 물에 들어가면 줄어들지 않는다. 상대가 피쉬맨이면 망한다.[4] 특수 능력인 '워터 포지션'을 사용하면 수분 5를 소비함으로서 수분 3을 흡수한다... 다만 이 녀석은 힘 버프가 붙어있어 굉장히 아프다. 마인애플이 직접 무쓸모 PvP 탑3 노답 클래스라고 밝혔다.

물에다 물고기를 뿌리면 그 물은 사실상 들어갈 수 없기 때문에 피쉬맨이 하드 카운터이며, 콜드 매지션이 물웅덩이를 미리 없애거나 아예 올라가버려 절대로 잡지 못하게 하는 경우도 있다.

4.14. 쉴더

'쉴드 프로텍션'을 사용하면 전신 방패가 생긴다. 이 상태에서는 상대의 공격을 막을 수 있다. 그러나 자신도 공격을 못하며 상대가 위로 때리면 막지 못한다. 피격을 제외한 모든 공격(크리퍼의 폭발 대미지 등)은 막지 못한다. 또한 쉴드 프로텍션을 사용한 상태에서는 움직이는 속도가 느려진다. 그래도 쉴드 프로텍션을 쓰지 않으면 평범하게 걸으며 때릴 수 있다.

4.15. 탱커

체력이 아주 높다. 하트가 무려 10칸씩 4줄이다. 근데 맞으면 '아프다.', ' 광대뼈를 맞았다.' 등의 텍스트가 출력되며[5] 체력이 6칸씩 단다. 원래는 맨손으로 20대를 맞아야 죽지만 탱커를 고르면 7대면 죽는다.[6]따라서 체력이 기존의 35%가 된 것이나 다름없다. 사실상 허수아비, 파이어, 워터 엘리멘탈 다음가는 무쓸모 클래스.

4.16. 웨어울프

플레이어가 늑대로 바뀌고, 늑대는 플레이어가 조종할 수 없으므로 움직이려면 늑대가 알아서 움직여야 한다. 기존 마인크래프트처럼 플레이어가 늑대를 때리면 늑대가 그 플레이어를 공격한다. 늑대가 죽으면 플레이어도 죽는다. 플레이어의 의지로 움직일 수 없고 한 대 맞기 전에는 공격하지 않는 늑대이기 때문에 스나이퍼가 하드 카운터이다.

4.17. 구미호

플레이어가 오실롯으로 바뀐다. 웨어울프와 마찬가지로 고양이가 사망하면 플레이어도 사망한다. 마인크래프트 오실롯처럼 플레이어를 보면 매우 빠르게 도망간다. 이것 역시 맘대로 조종할 수 없다. 웨어울프와 다른 점은 날카로움 5가 부여된 고양이 발톱( 엔드 막대)를 지급한다. 웨어울프보다 확실히 나은 것은 먼저 공격할 수 있다. 웨어울프는 다른 사람이 먼저 공격해야 그에 맞서 싸우는 반면에 구미호는 플레이어가 직접 막대기로 때릴 수 있다. 고양이의 몸통에서 빨간색 하트 효과가 생겨 매우 예쁘다. 물론 아무 효과도 없다. 공룡이 마플 영상에 왜 구미호가 고양이인지 설명 하지 않느냐고 했다. 구미호는 꼬리가 아홉 개가 달린 상상 속의 '여우'지만, 1.13.2에서는 여우가 없고 가장 비슷한 동물이 고양이여서 그런 것 같다.하지만 여우는 개과이다.

4.18. 스나이퍼

시작시 저격 소총이 주어진다. 오른손에 들 시 허기에 걸리며, 배고픔이 4로 고정된다. 저격 소총을 쏠 때는 자리 확보, 장비 배치, 바람 계산, 그리고 과자를 먹고 유튜브를 본 후[7] 준비 완료되며 발사할 수 있고, 총알에 맞은 플레이어는 즉사한다. 스타•문 클래스가 추가될 때 함께 너프되었지만 여전히 실력만 된다면 거의 모든 클래스를 상대로 이길 수 있다.

특히 문 클래스와 허수아비 클래스는 움직이지 못하기 때문에[8] 스나이퍼의 아주 좋은 먹잇감이다. 이 클래스의 카운터라고 하면 콜드매지션, 부스토어, 텔레포터, 소환술사 정도가 있다.
* 콜드 매지션: 미리 올라가서 얼음 장판을 깔아버리면 스나이퍼는 시간이 다 지날 때 까지는 절대로 콜드 매지션을 죽일 수 없다.
* 부스토어: 사격 준비를 끝내기 전에 지침 컨트롤을 하며 가까이 붙어 박아버려 스나이퍼를 저승으로 보낼 수 있다.
* 텔레포터: 실력만 된다면 총알을 텔레포트로 피할 수 있고, 스나이퍼가 사격 준비를 하는 동안 때려죽일 수 있다.
* 소환술사: 몬스터를 소환하고 도망치면 스나이퍼는 준비 시간 동안 움직이지 못하기 때문에 미리 위로 올라가있는게 아니면 무조건 몬스터에게 죽는다.

4.19. 어설트

사수, 문, 콜드 매지션 클래스의 하드 카운터. 시작시 돌격소총이 주어지고, 맞은 플레이어는 즉사한다. 그러나 반동이 너무 쌔서 발사 각도가 위로 고정되어 위에 있는 플레이어만 맞출 수 있다. 물 속에 들어가면 물 위의 플레이어를 공격할 수 있다. 또한 상대방이 점프할 때 근접해서 쏘면 상대방이 맞아 즉사한다. 그리고 상대방이 사다리에 매달려 있어도 맞출 수 있고, 위치만 잘 잡으면 콜드 매지션도 잡을 수 있다.

4.20. 스타

시작 시 몸이 반짝인다.[9] 그리고 메테오 아이템을 쓰면 본인이 메테오가 되어 맵 중앙에 떨어지며 맵 중앙에 부딪히면 본인이 죽는다. 물론 폭발이 일어나 주변 플레이어도 죽지만 본인이 먼저 죽는다. 스킬을 안쓰면 맨손으로 때릴 수 있으니 사기 클래스라고 마플이 말했다.마플:얘 사기 클래스야! 맨 손으로 때릴 수 있어! [10]

4.21.

투명 상태로 맵 중앙에서 달을 향해 시선이 고정되며 달빛 모으기 아이템을 든 상태로 F키를 연타해 1점씩 추가하며 600점까지 모으면 달빛의 기운이 적들을 정화했다는 문구가 뜨면서 승리하게 된다. 다만 스나이퍼보다 쿨타임이 길어서 스나이퍼에게 거의 확정적으로 진다. F키를 꾹 누르고 있다면 1분 2초만에 쿨타임이 찬다. 그러나 스나이퍼는 고작 45초 정도면 된다. 그러나 스나이퍼의 총알이 빗나가면 문 클래스가 이길 수도 있다중앙에 가만히 고정된 표적을 빗나가는 것도 신기하다. 여담으로 얘도 허수아비처럼 시선이 고정되기 때문에 버서커 등의 대미지가 높은 클래스를 가져가면 이길 수 있다.[11]

4.22. 푸드파이터

감자, 당근, 수박, 달콤한 열매를 들고 시작하며 음식은 무한 리필된다. 음식을 먹어 버프를 얻을 수 있는데, 감자는 신속, 당근은 투명, 수박은 저항, 달콤한 열매는 돌고래의 우아함(...)을 주지만 배고픔이 너무 빨리 닳기 때문에 먹고 때리고를 반복해야 한다.

4.23. 셰프

시너지 캐릭터. 아이템이 아무것도 없지만 파머의 밀로 만든 빵, 피쉬맨의 연어, 푸드파이터의 감자, 파이어 클래스의 불 이 모두가 모이면 최고 효율을 내는 버프 음식인 '최고급 포테토 연어 스테이크'를 만들 수 있다. 이 최고급 포테토 연어 스테이크를 먹으면 파란색 글씨로 최고급 요리를 섭취했다.라는 말이 나온다. 섭취할 시 효과는 매우 빨라지고 공격력[12]과 방어력[13] 증가.[14] 다만 시너지 캐릭터라서 아군이 본인 포함 5명 있어야 한다. 공평한 게임을 하려면 10명.이 때문에 마플은 어쩔 수 없이 미리 아이템을 꺼내 해당 음식을 만들어 능력을 보여줬다. 여담으로 마플이 영상 설명란에 셰프는 진짜 그냥 스티브라고 평가했다.마플: 사실상...스킬 못 써!

4.24. 힐러

아군을 회복해주는 힐러다. 힐을 하면 힐을 하나 힐러 자신은 언데드라 데미지를 입는다. 근처에 아군이 있으면 아군은 회복이 되긴한다.[15]꾸몽: 언데드한테 힐이 왜 필요해?! 운터:아니 힐러야 킬러야?! 특유의 검은 이펙트는 힐러가 언데드임을 표현한다, 정화를 하면 디버프를 해제해주지만 자신은 언데드라 정화되어 없어진다.

4.25. 대마법사

마법사이다. 썬더볼트, 파이어볼, 골렘 소환, 프로텍션을 '사용' 할 수 있으나 각각 전기의 힘, 불의 힘, 자연의 힘, 보호신의 가호가 부족하다며 '시전'하지 못한다.스티브2

4.26. 승리자

무쓸모 PVP의 마지막 클래스이며 오직 한 명만이 선택할 수 있다. 게임이 시작되면 3초의 카운트다운이 시작되며, 카운트다운이 끝나면 즉시 상대방이 승리한다. 즉 본인은 패배한다. 단, 1%의 확률로 본인이 승리한다.[16]

5. 티어표

공식적으로 티어를 공개하진 않았지만 마인애플의 언급과 각 클래스 간 상성에 따라 정리해 보면 대략 아래와 같다.
1위 스나이퍼&소환술사
2위 콜드 매지션&텔레포터
3위 어설트&부스토어
4위 버서커
5위 문&스타
6위 플로워
7위 쉴더
8위 피쉬맨
9위 힐러
10위 셰프&대마법사&파머
11위 푸드파이터
12위 구미호
13위 웨어울프
14위 윈드 서머너
15위 탱커
16위 사수
17위 워터 엘리멘탈
18위 파이어
19위 허수아비

승리자 클래스는 사용자의 운에 심각하게 의존하는 클래스라 기재하지 않았다.

6. 업데이트 내역

7. 배포 여부

마인애플이 배포하겠다고 언급한 멀티존에 채택되었다.

하지만 현재 멀티존은 폐기된 상태여서 사실상 배포가 되지 않을 예정이다.

8. 출연자

마인애플 - 2018. 1. 28
카운터 - 2018. 1. 28
각별 - 2018. 1. 28
꾸몽 - 2018. 10. 26.
메타 - 2019. 5. 13.
공룡 - 2019. 9. 6.

9. 여담

처음에는 이름을 '마플마플 PvP'로 하려다가 도중에 무쓸모 PvP로 하는 것이 어울릴 것 같아서 바꾸었다고 한다.

마플이 버서커, 소환술사, 텔레포터, 부스토어, 스나이퍼 클래스를 너프시켰다. 마플이 말하길 저 클래스들이 사기였다고 한다. 그런데 중요한건 스나이퍼 클래스를 제외하고는 모두 초창기 캐릭터이다사수: 나는?. 이는 점점 가면 갈수록 더 무쓸모한 클래스들이 나와 초창기 캐릭터가 상대적으로 사기가 되고 있다는 뜻이다. 파워 인플레가 아니라 파워 디플레가 되고 있다

텔레포터나 윈드 서머너를 이용해서 맵 밖으로 나가려 할 시에는 맵 중앙으로 다시 되돌아온다.

2019년 11월 21일 이후로는 영상 업로드가 없다. 끝내 2020년 8월 13일 생방에서 종결시켰다고 언급. 결국 맵 선택 기능은 출시되지도 못한 채 마무리되었다.

2021년 11월~12월에 유성이 '유쓸모 PVP'라는 비슷한 이름[17]의 컨텐츠를 올렸다. 하지만 유쓸모 PVP 또한 별다른 말 없이 자연스럽게 종료되었다.

2022년 10월 20일 카운터의 방송에서 싫어하는 모습이 나온다.


[1] 마인애플/콘텐츠 문서에서는 종결된 컨텐츠로 분류되어 있다. [2] 달리는 것보다 빠른 이동속도를 가진 클래스는 조건을 만족한 셰프를 제외하면 텔레포터가 유일하다. [3] 이 허리케인 소환은 윈드 서머너가 나오는 영상 얼마 전에 찍었던 영상에서 나왔던 아이디어다. [4] 실제로 워터 엘리멘탈이 추가될 때 마플이 피쉬맨을 골라 이겼다. [5] '광대뼈를 맞았다.' '멍이 들었다.' '아프다.' '치명적인 피해를 입었다.' 총 4개 [6] 연타로 때리면 순간적으로 커맨드 판정이 안나서 7/1/7/1...방식으로 닳긴하는데... 그래도 14대에 죽으므로 손해인것은 똑같다. [7] 원래 과자만 먹고 발사가 가능했으나 너프를 당해 준비 시간이 연장되었다. [8] 게다가 문 클래스는 아무리 빨리 연타해도 기운을 충전하는 시간이 스나이퍼의 준비시간보다 길어서 오토마우스같은 꼼수가 아니면 무조건 죽는다. [9] 발광 효과를 지속적으로 주는 것이기 때문에 위치가 항상 노출된다(...). [10] 그런데 정말로 무쓸모 PvP에서는 맨손으로 때릴 기회조차 없는 클래스들이 많아서 맞는 말일 수도 있다. 예를 들어 허수아비, 파이어, 웨어울프 등. [11] 그리고 일반적인 속도보다 훨신 빠른 각별의 속도를 보았을 때 매크로를 사용한 것 같은데 40초 정도가 걸려 너프 이후의 스나이퍼는 매크로를 쓰면 이길 수 있다. [12] 공격력이 원래 하트 반 칸에서 하트 9칸이 된것으로 보아할 때 약 힘 VI를 준 거로 볼수 있다. [13] 원래 하트 9칸의 대미지를 입어야 하지만 약 -62%의 피해인 하트 3칸 반의 피해를 입은 걸 보아 다이아몬드 풀 세트 만큼의 방어력으로 볼 수 있다. [14] 처음에는 버그로 모든 플레이어가 사망하였다. [15] 근데 아군도 힐러면 그냥 둘 다 데미지를 입는다.(...) [16] 운터는 10번동안 두번 살았는데 8번째에 승리했다. 심지어 두 번 연속으로 승리했으니 0.01%의 확률을 이긴 셈 [17] 하지만 유성 본인은 팀 샐러드의 영상을 보지 않기 때문에 무쓸모 PvP라는 컨텐츠가 있는지도 몰랐다고.

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