1. 개요
Adobe사의 동영상 편집 프로그램 Premiere Pro의 CS5이후 시리즈의 동영상 재생 엔진. 일부 그래픽 카드기종에서 GPGPU가속을 지원한다.2. 지원기종
CS5부터 CS6까지는[1] NVIDIA의 CUDA지원 그래픽 카드 중에서도 일부 기종에서만 하드웨어 렌더링[2]을 지원했고[3] CC로의 전환 후에는 애플이 중심이 된 OpenCL기반 지원이 추가되었다.[4] 따라서 CC에서는 윈도우 및 매킨토시 기반이면 AMD, NVIDIA의 외장 그래픽카드가 장착된 컴퓨터에서 모두 구동된다. 최근 들어서 맥 환경에서 Metal API를 지원하기 시작했고, 맥 프로 한정으로 비디오 가속 카드인 Afterburner 카드를 베타버전에서 지원하기 시작했다.3. 성능향상
머큐리 플레이백 엔진은 아직 개발 초기 단계라위의 조건 둘 다를 만족했을 때만 제대로 된 가속이 이뤄지며, 그 이외의 경우에는 CPU기반의 처리보다 더 느린 속도를 보이기도 한다(...).
다만 두 조건이 모두 만족되어도 더 느린 속도를 보이는 경우가 있는데, 대신 이 때는 CPU부하량이 다소 줄어든다.
4. 강제 가속
이 엔진은 소수기종에서만 가속되도록 하는 잠금이 있으므로, 다음과 같은 절차를 거치면 잠금을 해제할 수 있다.맥 OS 의 경우
/Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ 버전명/Adobe\ Premiere\ Pro\ 버전명.app/Contents/cuda_supported_cards.txt - NVIDIA의 경우
/Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ 버전명/Adobe\ Premiere\ Pro\ 버전명.app/Contents/opencl_supported_cards.txt - AMD의 경우
에 해당 그래픽카드를 추가하면 된다.
[1]
윈도우 한정.
매킨토시는 CS6에서 이미
OpenCL 가속을 지원했다.
[2]
GPGPU가속을 뜻한다.
[3]
768MB이상의 VRAM이 장착되어 있어야 했으며, 이 중에서도 상위 몇몇 기종을 제외하면 소프트웨어적인 잠금을 풀어야만 사용 가능했다. 이는
NVIDIA가 쿼드로쪽에만 CUDA를 허용하고, 지포스 라인업은 NVENC에서만 되게한 조치의 영향으로 보인다.
[4]
쿠다쪽 지원이 없어진건 아니다.애당초 워크스테이션 머신러닝 시장 전부 쿠다가 잡고 있는데
[5]
사실 하위호환 때문에 예전에 개발된 효과들은 코드 재작성시 어떤 일이 날지 뻔하다.