반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 카드 | |||||||
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1. 개요
반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 발로그의 채찍질
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파일:발로그의 채찍질_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lash of the Balrog 발로그의 채찍질 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생하거나
를 지불한다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 떨어지는 순간 발로그는 채찍을 휘둘렀고, 가죽끈은 간달프의 무릎을 휘감아 그를 심연의 가장자리로 끌어당겼다. "빨리 가, 바보들아!" 그는 소리쳤고, 이내 사라졌다.
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2.1.2. 샘의 필사적인 구조
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파일:샘의 필사적인 구조_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sam's Desperate Rescue 샘의 필사적인 구조 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 반지가 당신을 유혹한다. "모든 징표로 보건대, 아주 큰 전사 하나가 나다니는 것 같아. 요정의 칼을 들고, 아마 도끼도 지녔을 거야." 고르바그가 침을 뱉었다. 샘은 자신에 대한 이런 설명에 씁쓸한 미소를 지었다.
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2.1.3. 쉴로브의 매복
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파일:쉴로브의 매복_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shelob's Ambush 쉴로브의 매복 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+2를 받고 치명타를 얻는다. 음식 토큰 한 개를 만든다. 프로도가 자유의 몸이 되는 것에 대한 열망과 환희에 휩싸여 앞으로 뛰쳐나갔을 때, 쉴로브가 무시무시한 속도로 뒤따라와 그의 목을 쏘았다.
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2.1.4. 죽음늪의 망령
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파일:죽음늪의 망령_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Haunt of the Dead Marshes 죽음늪의 망령 |
생물 - 나이트메어 엘프 |
죽음늪의 망령이 들어올 때, 점술 1을 한다.
: 죽음늪의 망령을 당신의 무덤에서 탭된 채로 전장으로 되돌린다. 당신이 전설적 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다. "인광들이 비칠 때에는 속을 들여다보면 안 돼요."
—골룸 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 동부인 선봉대
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파일:동부인 선봉대_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Easterling Vanguard 동부인 선봉대 |
생물 - 인간 전사 |
동부인 선봉대가 죽을 때, 오크 축적 1을 한다. 동부인들의 군대가 앞으로 돌격했고, 언덕에서는 셀 수 없이 많은 오르크들이 쏟아져 나왔다.
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2.2.2. 모르굴 단검 상처
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파일:모르굴 단검 상처_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Morgul-Knife Wound 모르굴 단검 상처 |
부여마법 - 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -3/-0을 받고 "당신의 유지단 시작에, 당신이 생명 2점을 지불하지 않는 한 이 생물을 추방한다."를 가진다. 프로도는 얼음장처럼 차가운 독화살이 그의 왼쪽 어깨를 꿰뚫는 듯한 통증을 느꼈다.
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2.2.3. 모르도르의 소집
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파일:모르도르의 소집_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mordor Muster 모르도르의 소집 |
집중마법 |
당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.오크 축적 1을 한다. "오르크들, 수천의 오르크들이 있어. 훌륭한 호빗들은 그런 곳에 가선 안 돼."
—골룸 |
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2.2.4. 역겨운 종말
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파일:역겨운 종말_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Nasty End 역겨운 종말 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.카드 두 장을 뽑는다. 희생된 생물이 전설적이었다면, 대신 카드 세 장을 뽑는다. "저렇게 종말을 맞았군요. 사루만의 역겨운 종말이라니, 저런 꼴을 볼 필요가 없었다면 좋았을 텐데; 하지만 속은 시원하네요."
—샘 |
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2.2.5. 오르크식 의술
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파일:오르크식 의술_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Orcish Medicine 오르크식 의술 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 생명연결 또는 무적 중에서 당신이 선택한 능력을 얻는다.오크 축적 1을 한다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 던랜드의 크레바인
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파일:던랜드의 크레바인_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Dunland Crebain 던랜드의 크레바인 |
생물 - 조류 괴수 |
비행던랜드의 크레바인이 들어올 때, 오크 축적 2를 한다. "성큼걸이, 저게 뭐죠? 구름 같지는 않은데요."
—샘 |
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2.3.2. 모르도르 투석기
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파일:모르도르 투석기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mordor Trebuchet 모르도르 투석기 |
마법물체 생물 - 벽 |
수비태세당신이 고블린 및/또는 오크 한 개 이상으로 공격할 때마다, 탭되어 공격 중이고 비행을 가졌으며 이름이 투석기 바위인 2/1 무색 자동기계 마법물체 생물 한 개를 만든다. 전투종료에 그 토큰을 희생한다.
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2.3.3. 보물 차지하기
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파일:보물 차지하기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Claim the Precious 보물 차지하기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 반지가 당신을 유혹한다. "슬픈 이야기지. 그리고 이런 일은 다른 이에게도 일어날 수 있네. 심지어 내가 알고 있던 호빗에게도 말이야."
—간달프 |
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2.3.4. 암흑의 입김
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
The Black Breath 암흑의 입김 |
집중마법 |
상대가 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. 반지가 당신을 유혹한다. "암흑의 입김이 불어올 때, 죽음의 그림자가 드리워질 때."
—고대의 시구 |
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2.3.5. 우루크하이 광전사
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파일:우루크하이 광전사_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Uruk-hai Berserker 우루크하이 광전사 |
생물 - 오크 광전사 |
우루크하이 광전사가 들어올 때, 반지가 당신을 유혹한다. "새벽이 어쨌다는 거지? 우리는 우루크하이다; 밤이든 낮이든, 날씨가 좋든 폭풍이 몰아치든 싸움을 멈추지 않는다고. 해가 뜨든 달이 뜨든 우린 죽이러 왔다. 새벽이 어쨌단 말이냐?"
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3/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 골룸의 고통
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
The Torment of Gollum 골룸의 고통 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.오크 축적 2을 한다. 모르도르에서, 그는 자신이 알고 있는 모든 것을 강제로 털어 놓게 되었다.
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2.4.2. 어둠숲 박쥐
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Mirkwood Bats 어둠숲 박쥐 |
생물 - 박쥐 |
비행당신이 토큰을 만들거나 희생할 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. "적은 이미 많은 첩자와 정탐꾼을 풀어 놓았네."
—간달프 |
2/3 |
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2.4.3. 으르렁대는 와르그
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파일:으르렁대는 와르그_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Snarling Warg 으르렁대는 와르그 |
생물 - 늑대 |
호전적당신이 고블린 또는 오크를 조종하는 한, 으르렁대는 와르그는 +1/+0을 받는다. 아마도 그 늑대가 무리의 우두머리인 듯, 그 늑대에게서 공격 개시를 알리는 것 같은 날카로운 울음소리가 터져나왔다.
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3/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 키리스 웅골 순찰대
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파일:키리스 웅골 순찰대_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cirith Ungol Patrol 키리스 웅골 순찰대 |
생물 - 오크 병사 |
,
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑은 후, 음식 토큰 한 개를 만든다. "계단에 첩자들 우려됨. 경계를 두배로. 계단 상단까지 순찰."
—샤그랏의 명령 |
4/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 크하잣둠의 트롤
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파일:Troll of Khazad-dûm_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Troll of Khazad-dûm 크하잣둠의 트롤 |
생물 - 트롤 |
크하잣둠의 트롤은 세 개 이상의 생물에게만 방어될 수 있다.늪순환
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6/5 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 골룸의 깨물기
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파일:골룸의 깨물기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gollum's Bite 골룸의 깨물기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.
, 골룸의 깨물기를 당신의 무덤에서 추방한다: 반지가 당신을 유혹한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "빌보의 손을 만류한 것은 동정심이었지. 죽음의 심판을 그렇게 쉽게 내리려 하지 말게; 아직은 골룸에게도 이 일이 모두 끝나기 전에 맡을 역할이 있네."
—간달프가, 프로도에게 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 미나스 모르굴의 고르백
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파일:미나스 모르굴의 고르백_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gorbag of Minas Morgul 미나스 모르굴의 고르백 |
전설적 생물 - 오크 병사 |
당신이 조종하는 고블린 또는 오크가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 그 생물을 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 하나를 선택한다 — • 카드 한 장을 뽑는다. • 보물 토큰 한 개를 만든다.
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3.2.2. 암흑의 문으로부터의 행진
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파일:암흑의 문으로부터의 행진_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
March from the Black Gate 암흑의 문으로부터의 행진 |
부여마법 |
암흑의 문으로부터의 행진이 들어올 때 및 당신이 조종하는 군대가 공격할 때마다, 오크 축적 1을 한다. 그들은 폭풍처럼 곤도르인들의 수비선으로 달려들었다.
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3.2.3. 참을성 있는 모의자, 골룸
||<nopad>
파일:참을성 있는 모의자, 골룸_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gollum, Patient Plotter 참을성 있는 모의자, 골룸 |
전설적 생물 - 하플링 괴수 |
참을성 있는 모의자, 골룸이 전장을 떠날 때, 반지가 당신을 유혹한다.
, 생물 한 개를 희생한다: 골룸을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "그들이 내 보물을 훔쳐 갈 거야. 도둑놈들. 우린 그들을 증오해."
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3/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.4. 나즈굴
||<nopad>
파일:Nazgûl_ltr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Nazgûl - |
생물 - 망령 기사 |
치명타나즈굴이 들어올 때, 반지가 당신을 유혹한다.반지가 당신을 유혹할 때마다, 당신이 조종하는 각 망령에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.이름이 나즈굴인 카드는 덱에 아홉 장까지 넣을 수 있다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 모르굴 부관, 고스모그
||<nopad>
파일:모르굴 부관, 고스모그_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gothmog, Morgul Lieutenant 모르굴 부관, 고스모그 |
전설적 생물 - 인간 병사 |
모르굴 부관, 고스모그가 들어올 때, 오크 축적 1를 한다.당신이 조종하는 생물 토큰들은 치명타를 가진다.
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3.3.2. 성문파괴자, 그론드
||<nopad>
파일:성문파괴자, 그론드_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Grond, the Gatebreaker 성문파괴자, 그론드 |
전설적 마법물체 - 탑승물 |
돌진당신의 턴이고 당신이 군대를 조종하는 한, 성문파괴자, 그론드는 마법물체 생물이다.탑승 3
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3.3.3. 쓰라린 몰락
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파일:쓰라린 몰락_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bitter Downfall 쓰라린 몰락 |
순간마법 |
이 주문이 이 턴에 피해를 입은 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자는 생명 2점을 잃는다. "난 프로도에게서 반지를 뺏으려 했소. 미안하오. 난 죗값을 치른 게요."
—보로미르 |
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3.3.4. 회색 부대의 맹세
||<nopad>
파일:회색 부대의 맹세_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Oath of the Grey Host 회색 부대의 맹세 |
부여마법 - 서사시 |
I: 상대를 목표로 정한다. 당신과 그 플레이어는 각각 음식 토큰 한 개를 만든다.II: 각 상대는 생명 3점을 잃는다. 보물 토큰 한 개를 만든다.III: 비행을 가졌으며 탭된 상태인 1/1 백색 신령 생물 토큰 세 개를 만든다.
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. 게걸스러운 펠 비스트
||<nopad>
파일:게걸스러운 펠 비스트_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Voracious Fell Beast 게걸스러운 펠 비스트 |
생물 - 드레이크 야수 |
비행게걸스러운 펠 비스트가 들어올 때, 각 상대는 생물 한 개를 희생한다. 이런 식으로 희생된 각 생물마다 음식 토큰 한 개를 만든다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 반지의 부름
||<nopad>
파일:반지의 부름_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Call of the Ring 반지의 부름 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 반지가 당신을 유혹한다.당신이 당신의 반지 운반자로 생물을 선택할 때마다, 당신은 생명 2점을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "반지는 내 것이다!"
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4.1.2. 오르크 궁술사
||<nopad>
파일:오르크 궁술사_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Orcish Bowmasters 오르크 궁술사 |
생물 - 오크 궁수 |
섬광오르크 궁술사가 들어올 때 및 상대가 자신의 매 뽑기단에 뽑는 첫 카드 이외에 카드를 뽑을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 오르크 궁술사는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 그 후 오크 축적 1을 한다.
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4.1.3. 음모를 꾸미는 안내자, 골룸
||<nopad>
파일:음모를 꾸미는 안내자, 골룸_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Gollum, Scheming Guide 음모를 꾸미는 안내자, 골룸 |
전설적 생물 - 하플링 괴수 |
음모를 꾸미는 안내자, 골룸이 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 보고, 그 카드들을 원하는 순서로 다시 놓은 후, 대지 또는 대지 아님을 선택한다. 상대 한 명이 당신의 서고 맨 위 카드가 선택된 종류인지를 추측한다. 그 카드를 공개한다. 추측이 맞았다면, 골룸을 전투에서 제거한다. 그렇지 않다면, 당신은 카드 한 장을 뽑고 골룸은 이 턴에 방어될 수 없다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 자룻골 골목쟁이네 로벨리아
||<nopad>
파일:자룻골 골목쟁이네 로벨리아_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lobelia Sackville-Baggins 자룻골 골목쟁이네 로벨리아 |
전설적 생물 - 하플링 시민 |
섬광호전적자룻골 골목쟁이네 로벨리아가 들어올 때, 이 턴에 전장에서 상대의 무덤에 놓인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한 후, 보물 토큰 X개를 만든다. X는 추방된 카드의 공격력이다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 모든 반지를 지배하는 절대반지
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파일:모든 반지를 지배하는 절대반지_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
One Ring to Rule Them All 모든 반지를 지배하는 절대반지 |
부여마법 - 서사시 |
I: 반지가 당신을 유혹한 후, 각 플레이어는 당신의 반지 운반자의 공격력만큼 카드를 민다.II: 모든 전설적이 아닌 생물들을 파괴한다.III: 각 상대는 그 플레이어의 무덤에 있는 생물 카드 한 장당 생명 1점을 잃는다.
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4.3.2. 이실두르의 운명적 일격
||<nopad>
파일:이실두르의 운명적 일격_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Isildur's Fateful Strike 이실두르의 운명적 일격 |
전설적 순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물의 조종자가 손에 카드를 네 장보다 많이 가지고 있다면, 그 플레이어는 그 차이만큼 손에서 카드를 추방한다. 이실두르가 자기 부친의 부러진 검으로 사우론의 손가락을 잘랐고, 사우론 또한 쓰러졌다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 사령술사, 사우론
||<nopad>
파일:사령술사, 사우론_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Sauron, the Necromancer 사령술사, 사우론 |
전설적 생물 - 화신 괴수 |
호전적사령술사, 사우론이 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그 카드의 복사본이고 탭되어 공격 중인 토큰 한 개를 만든다. 다만 그 카드는 호전적을 가진 3/3 흑색 망령이다. 당신의 다음 종료단 시작에, 사우론이 당신의 반지 운반자가 아닌 한 그 토큰을 추방한다.
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4.4.2. 와르그 기수
||<nopad>
파일:와르그 기수_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Warg Rider 와르그 기수 |
생물 - 오크 전사 |
호전적당신이 조종하는 다른 오크 및 고블린들은 호전적을 가진다.당신의 턴 전투 시작에, 오크 축적 2를 한다.
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 반지 악령
||<nopad>
파일:반지 악령_ltr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ringwraiths 반지 악령 |
생물 - 망령 기사 |
반지 악령이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. 그 생물이 전설적이라면, 그 생물의 조종자는 생명 3점을 잃는다.반지가 당신을 유혹할 때, 반지 악령을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
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4.5.2. 폐허를 가져오는 자, 마술사왕
||<nopad>
파일:폐허를 가져오는 자, 마술사왕_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Witch-king, Bringer of Ruin 폐허를 가져오는 자, 마술사왕 |
전설적 생물 - 망령 귀족 |
비행폐허를 가져오는 자, 마술사왕이 공격할 때마다, 수비플레이어는 자신이 조종하는 생물들 중 공격력이 가장 낮은 생물 한 개를 희생한다. "어떤 살아 있는 자도 나를 막을 수 없다!"
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 앙마르의 마술사왕
||<nopad>
파일:앙마르의 마술사왕_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Witch-king of Angmar 앙마르의 마술사왕 |
전설적 생물 - 망령 귀족 |
비행생물 한 개 이상이 당신에게 전투피해를 입힐 때마다, 각 상대는 이 턴에 당신에게 전투피해를 입힌 생물 한 개를 희생한다. 반지가 당신을 유혹한다.카드 한 장을 버린다: 앙마르의 마술사왕은 턴종료까지 무적을 얻는다. 앙마르의 마술사왕을 탭한다.
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 적의 그림자
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파일:적의 그림자_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Shadow of the Enemy 적의 그림자 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 무덤에 있는 생물 카드를 모두 추방한다. 당신은 그 카드들이 추방된 채로 남아 있는 한 그 카드들 중에서 주문들을 발동할 수 있고, 그 주문들을 발동하기 위해 아무 유형의 마나를 지불할 수 있다. 프로도가 반지를 낀 순간, 사우론은 갑자기 자신이 저지른 엄청난 실수를 의식하게 되었다. 그의 분노가 맹렬한 불꽃으로 치밀어 올랐지만, 한편으로는 그의 두려움이 검은 연기처럼 솟구쳐 올랐다.
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