반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 카드 | |||||||
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1. 개요
반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 골목쟁이네 프로도
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파일:골목쟁이네 프로도_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Frodo Baggins 골목쟁이네 프로도 |
전설적 생물 - 하플링 정찰병 |
골목쟁이네 프로도 또는 당신이 조종하는 다른 전설적 생물이 들어올 때마다, 반지가 당신을 유혹한다.프로도가 당신의 반지 운반자인 한, 프로도는 가능하면 방어되어야 한다. "여기에 이분보다 위험하고 절박한 임무로 오신 분은 없을 줄로 압니다."
—엘론드 |
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2.1.2. 공정한 임라힐 대공
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파일:공정한 임라힐 대공_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Prince Imrahil the Fair 공정한 임라힐 대공 |
전설적 생물 - 인간 귀족 |
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 한 개를 만든다. "아라고른 공께서 왕권을 주장하시든 안 하시든 간에 저는 그분이 제 군주라고 여기고 있습니다. 그분의 바람은 제겐 명령입니다."
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2.1.3. 그림자 소환
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shadow Summoning 그림자 소환 |
집중마법 |
비행을 가졌으며 탭된 상태인 1/1 백색 신령 생물 토큰 두 개를 만든다. "누구의 나팔인가? 누가 그 잊힌 자들을
잿빛 어스름에서 불러내겠는가? 그들이 충성을 바치겠노라 맹세한 자의 후계자일지니." —선견자 말베스 |
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2.1.4. 선의의 경쟁
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Friendly Rivalry 선의의 경쟁 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물, 당신이 조종하는 다른 전설적 생물 최대 한 개, 그리고 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표와 두 번째 목표는 각각 자신의 공격력만큼 세 번째 목표에게 피해를 입힌다. "마흔둘이야, 레골라스 선생!"
—김리 |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 간달프의 제재
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파일:간달프의 제재_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gandalf's Sanction 간달프의 제재 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 간달프의 제재는 그 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드의 수다. 여분의 피해는 대신 그 생물의 조종자에게 입혀진다. 딱 하는 소리와 함께 사루만의 손에서 지팡이가 두 동강으로 쪼개져, 그 상단부가 간달프의 발치에 떨어졌다.
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2.2.2. 반지의 시야
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파일:반지의 시야_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ringsight 반지의 시야 |
집중마법 |
반지가 당신을 유혹한다. 당신의 서고에서 당신이 조종하는 전설적 생물과 색을 공유하는 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손에 넣은 뒤, 서고를 섞는다. 프로도는 그들의 검은 옷 속까지 꿰뚫어 볼 수 있었다. 그들의 하얀 얼굴에는 날카롭고 냉혹한 눈동자가 이글거리고 있었다.
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2.2.3. 은퇴한 도둑, 빌보
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파일:은퇴한 도둑, 빌보_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bilbo, Retired Burglar 은퇴한 도둑, 빌보 |
전설적 생물 - 하플링 도적 |
은퇴한 도둑, 빌보가 전장에 들어오거나 떠날 때, 반지가 당신을 유혹한다.빌보가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. "저는 여러분에 대해서 제가 알고 싶었던 만큼의 절반도 알지 못했습니다; 그리고 여러분이 당연히 받아야 할 사랑을 절반도 드리지 못했습니다."
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2.2.4. 통치 섭정, 데네소르
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파일:통치 섭정, 데네소르_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Denethor, Ruling Steward 통치 섭정, 데네소르 |
전설적 생물 - 인간 귀족 |
당신의 종료단 시작에, 이번 턴에 당신의 조종하에 생물이 죽었다면, 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. "전쟁에선 항상 많은 위험을 감수해야 하지."
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 마술사왕의 부활
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파일:마술사왕의 부활_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rise of the Witch-king 마술사왕의 부활 |
집중마법 |
각 플레이어는 생물 한 개를 희생한다. 당신이 이런 식으로 생물을 희생했다면, 당신은 당신의 무덤에 있는 다른 지속물 카드를 전장으로 되돌릴 수 있다. 나즈굴의 군주가 지금껏 어떤 적도 통과하지 못한 아치길 밑으로 들어왔고, 그의 얼굴 앞에서 모두가 도망쳤다.
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2.3.2. 버드나무 할아범
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파일:버드나무 할아범_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Old Man Willow 버드나무 할아범 |
전설적 생물 - 인목 |
버드나무 할아범의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지의 수와 같다.버드나무 할아범이 공격할 때마다, 당신은 다른 생물 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-2를 받는다.
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2.3.3. 북부의 순찰대, 성큼걸이
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파일:북부의 순찰대, 성큼걸이_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Strider, Ranger of the North 북부의 순찰대, 성큼걸이 |
전설적 생물 - 인간 레인저 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1를 받는다. 그 후 그 생물의 공격력이 4 이상이라면, 그 생물은 턴종료까지 선제공격을 가진다. 우리 시대 최고의 사냥꾼이자 순찰대원이다.
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2.3.4. 브리 여관주인, 머위
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파일:브리 여관주인, 머위_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Butterbur, Bree Innkeeper 브리 여관주인, 머위 |
전설적 생물 - 인간 소작농 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 음식을 조종하지 않는다면, 음식 토큰 한 개를 만든다. "마음에 드시면 좋겠군요. 식사도 하셔야겠죠. 가능한 대로 빨리 준비하지요. 이쪽으로 오세요!"
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2.3.5. 죽인 수를 세는 자, 레골라스
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파일:죽인 수를 세는 자, 레골라스_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Legolas, Counter of Kills 죽인 수를 세는 자, 레골라스 |
전설적 생물 - 엘프 궁수 |
대공당신이 점술을 할 때마다, 죽인 수를 세는 자, 레골라스가 탭되어 있다면, 당신은 레골라스를 언탭할 수 있다. 한 턴에 한 번만 이렇게 할 수 있다.상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 레골라스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "둘이라고?" 레골라스가 말했다. "난 줄잡아도 합계 스물은 된다고."
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 말들의 군주, 샤두팍스
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파일:말들의 군주, 샤두팍스_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shadowfax, Lord of Horses 말들의 군주, 샤두팍스 |
전설적 생물 - 말 |
당신이 조종하는 말들은 신속을 가진다.말들의 군주, 샤두팍스가 공격할 때마다, 당신은 손에서 샤두팍스보다 공격력이 낮은 생물 카드 한 장을 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓을 수 있다.
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2.4.2. 사우론의 입
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파일:사우론의 입_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Mouth of Sauron 사우론의 입 |
전설적 생물 - 인간 참모 |
사우론의 입이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 민다. 그 후 오크 축적 X를 한다. X는 그 플레이어의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드의 수다.
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2.5. 마나 값 6
2.5.1. 바람의 왕 과이히르
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gwaihir the Windlord 바람의 왕 과이히르 |
전설적 생물 - 조류 귀족 |
이 주문은 당신이 이 턴에 카드를 두 장 이상 뽑은 한 발동하는 데
가 덜 든다.비행경계당신이 조종하는 다른 조류들은 경계를 가진다. 북쪽의 모든 독수리들 중에서 가장 위대하며 소론도르의 후계자들 중 가장 강력한, 바람의 왕 과이히르가 날아왔다.
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 감지네 샘와이즈
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파일:감지네 샘와이즈_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Samwise Gamgee 감지네 샘와이즈 |
전설적 생물 - 하플링 소작농 |
당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 들어올 때마다, 음식 토큰 한 개를 만든다.음식 세 개를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 역사적 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
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3.1.2. 로한의 종자, 메리
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파일:로한의 종자, 메리_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Merry, Esquire of Rohan 로한의 종자, 메리 |
전설적 생물 - 하플링 기사 |
신속로한의 종자, 메리는 장착되어 있는 한 선제공격을 가진다.당신이 메리 및 다른 전설적 생물로 공격할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 그 순간 갑자기 메리는 마침내 분명히 그것을 느꼈다: 어떤 변화를. 바람이 얼굴에 와 닿았다!
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3.1.3. 성채의 수호자, 피핀
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파일:성채의 수호자, 피핀_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pippin, Guard of the Citadel 성채의 수호자, 피핀 |
전설적 생물 - 하플링 병사 |
경계보호진
: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 카드 유형으로부터 보호를 얻는다. "이 자리에서 저는 영주께서 저를 풀어주시거나 죽음이 저를 데려갈 때까지 곤도르에 충성을 맹세합니다."
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3.1.4. 타락한 보안관, 로소
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파일:타락한 보안관, 로소_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lotho, Corrupt Shirriff 타락한 보안관, 로소 |
전설적 생물 - 하플링 도적 |
플레이어가 매 턴에 자신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 1점을 잃고 보물 토큰 한 개를 만든다. "샤이어에 무슨 문제가 있든 간에, 로소가 그 주범일 거야: 확신해도 좋아."
—피핀 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 부대의 선두, 아라고른
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파일:부대의 선두, 아라고른_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aragorn, Company Leader 부대의 선두, 아라고른 |
전설적 생물 - 인간 레인저 |
반지가 당신을 유혹할 때마다, 당신이 부대의 선두, 아라고른이 아닌 다른 생물을 반지 운반자로 선택한다면, 아라고른에 선제공격, 경계, 치명타 및 생명연결 중에서 당신이 선택한 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 아라고른에 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 그 종류의 카운터를 각각 한 개씩 올려놓는다.
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3.2.2. 사우론의 몸값 요구
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파일:사우론의 몸값 요구_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sauron's Ransom 사우론의 몸값 요구 |
순간마법 |
상대를 고른다. 그 플레이어는 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 보고 그 카드들을 뒷면이 보이는 더미와 앞면이 보이는 더미로 나눈다. 그중 한 더미를 당신의 손으로 가져가고 다른 더미는 당신의 무덤에 넣는다. 반지가 당신을 유혹한다. "그 녀석이 당신들에게 소중한 놈이었군 그래. 이제 그 녀석은 오랜 세월 동안 천천히 고문을 받아야 할 테다."
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3.2.3. 슬픔에 찬 복수자, 김리
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파일:슬픔에 찬 복수자, 김리_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gimli, Mournful Avenger 슬픔에 찬 복수자, 김리 |
전설적 생물 - 드워프 전사 |
슬픔에 찬 복수자, 김리는 이 턴에 두 개 이상의 생물이 당신의 조종하에 죽은 한 무적을 가진다.당신이 조종하는 다른 생물이 죽을 때마다, 김리에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 이 능력이 이 턴에 세 번재로 해결될 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 김리는 그 생물과 싸운다.
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3.2.4. 아노르의 불꽃
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파일:아노르의 불꽃_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Flame of Anor 아노르의 불꽃 |
순간마법 |
하나를 선택한다. 당신이 이 주문을 발동하면서 마법사를 조종하고 있다면, 당신은 대신 두 개를 선택할 수 있다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 생물을 목표로 정한다. 아노르의 불꽃은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 쨍 소리가 나면서 하얀 섬광이 일었고, 발로그가 뒤로 물러났다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 맹세를 어긴 자들의 왕
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파일:맹세를 어긴 자들의 왕_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
King of the Oathbreakers 맹세를 어긴 자들의 왕 |
전설적 생물 - 신령 귀족 |
비행맹세를 어긴 자들의 왕 또는 당신이 조종하는 다른 신령이 주문의 목표가 될 때마다, 그 지속물은 페이즈 아웃한다.맹세를 어긴 자들의 왕 또는 당신이 조종하는 다른 신령이 페이즈 인할 때마다, 비행을 가졌으며 탭된 상태인 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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3.3.2. 샤이어의 폭군, 샤르키
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파일:샤이어의 폭군, 샤르키_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sharkey, Tyrant of the Shire 샤이어의 폭군, 샤르키 |
전설적 생물 - 화신 도적 |
당신의 상대들이 조종하는 대지들의 활성화능력은 마나 능력이 아닌 한 활성화될 수 없다.샤이어의 폭군, 샤르키는 당신의 상대들이 조종하는 대지들의 마나 능력을 제외한 모든 활성화능력을 가진다.샤르키의 능력을 활성화하기 위해 원하는 유형의 마나를 사용할 수 있다.
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3.3.3. 이실리엔의 대공, 파라미르
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파일:이실리엔의 대공, 파라미르_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Faramir, Prince of Ithilien 이실리엔의 대공, 파라미르 |
전설적 생물 - 인간 귀족 |
당신의 종료단 시작에, 상대를 선택한다. 그 플레이어의 다음 종료단 시작에, 그 플레이어가 그 턴에 당신을 공격하지 않았다면 당신은 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 세 개를 만든다. 도시는 처음 영광을 누렸던 나날보다도 더 아름다워졌다.
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3.3.4. 전리품 소지자, 샤그랏
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파일:전리품 소지자, 샤그랏_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shagrat, Loot Bearer 전리품 소지자, 샤그랏 |
전설적 생물 - 오크 병사 |
전리품 소지자, 샤그랏이 공격할 때마다, 장비를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 장비를 샤그랏에 부착한다. 그 후 오크 축적 X를 한다. X는 샤그랏에 부착된 장비의 수다.
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3.3.5. 치유의 대가, 엘론드
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파일:치유의 대가, 엘론드_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Elrond, Master of Healing 치유의 대가, 엘론드 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
당신이 점술을 할 때마다, 생물을 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 생물들 각각에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. X는 이런 식으로 점술을 하면서 본 카드의 수다.당신이 조종하며 +1/+1 카운터를 가진 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 두린의 문
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파일:두린의 문_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Doors of Durin 두린의 문 |
전설적 마법물체 |
당신이 공격할 때마다, 점술 2를 한 후, 당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 공개할 수 있다. 그 카드가 생물 카드라면, 그 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다. 당신의 다음 턴까지, 그 생물은 당신이 드워프를 조종한다면 돌진을 얻고 당신이 엘프를 조종한다면 방호를 얻는다. "말하라, 친구, 그리고 들어가라."
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3.4.2. 회색의 간달프
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파일:회색의 간달프_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gandalf the Grey 회색의 간달프 |
전설적 생물 - 화신 마법사 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 아직 선택되지 않은 하나를 선택한다 — • 지속물을 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 탭하거나 언탭할 수 있다. • 회색의 간달프는 각 상대에게 피해 3점을 입힌다. • 당신이 조종하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. • 간달프를 소유자의 서고 맨 위에 놓는다.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 웅골리안트의 후손, 쉴로브
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파일:웅골리안트의 후손, 쉴로브_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Shelob, Child of Ungoliant 웅골리안트의 후손, 쉴로브 |
전설적 생물 - 거미 악마 |
치명타보호진
당신이 조종하는 다른 거미들은 치명타 및 보호진
를 가진다.이 턴에 당신이 조종하는 거미에게 피해를 입은 다른 생물이 죽을 때마다, 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 다만 그 토큰은 "
,
, 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 음식 마법물체이며 다른 모든 카드 유형을 잃는다.
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 두린의 재앙, 발로그
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파일:두린의 재앙, 발로그_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
The Balrog, Durin's Bane 두린의 재앙, 발로그 |
전설적 생물 - 화신 악마 |
이 주문은 이 턴에 희생된 각 지속물마다 발동하는 데
이 덜 든다.신속두린의 재앙, 발로그는 전설적 생물에게만 방어될 수 있다.발로그가 죽을 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
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4. 미식 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 필멸의 여왕, 아르웬
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파일:필멸의 여왕, 아르웬_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Arwen, Mortal Queen 필멸의 여왕, 아르웬 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
필멸의 여왕, 아르웬은 무적 카운터를 가지고 들어온다.
, 아르웬에서 무적 카운터 한 개를 제거한다: 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개 및 생명연결 카운터 한 개를 올려놓고 아르웬에 +1/+1 카운터 한 개 및 생명연결 카운터 한 개를 올려놓는다.
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 연합하는 자, 아라고른
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aragorn, the Uniter 연합하는 자, 아라고른 |
전설적 생물 - 인간 귀족 |
당신이 백색 주문을 발동할 때마다, 1/1 백색 인간 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 청색 주문을 발동할 때마다, 점술 2를 한다.당신이 적색 주문을 발동할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 연합하는 자, 아라고른은 그 플레이어에게 피해 3점을 입힌다.당신이 녹색 주문을 발동할 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +4/+4를 받는다.
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 경계하는 눈, 사우론
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파일:경계하는 눈, 사우론_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sauron, the Lidless Eye 경계하는 눈, 사우론 |
전설적 생물 - 화신 괴수 |
경계하는 눈, 사우론이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다.
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 각 상대는 생명 2점을 잃는다. 암흑의 탑에는 잠들지 않는 눈이 하나 있다.
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4.3.2. 톰 봄바딜
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파일:톰 봄바딜_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Tom Bombadil 톰 봄바딜 |
전설적 생물 - 신 음유시인 |
당신이 조종하는 서사시들에 전승 카운터가 네 개 이상 놓여 있는 한, 톰 봄바딜은 방호 및 무적을 가진다.당신이 조종하는 서사시의 마지막 장 능력이 해결될 때마다, 서사시 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 결혼한 아라고른과 아르웬
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파일:결혼한 아라고른과 아르웬_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aragorn and Arwen, Wed 결혼한 아라고른과 아르웬 |
전설적 생물 - 인간 엘프 귀족 |
경계결혼한 아라고른과 아르웬이 들어오거나 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 당신이 조종하는 다른 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. 엘레사르 왕 아라고른은 아르웬 운도미엘과 결혼식을 올렸고, 이로써 그들의 오랜 기다림과 노고의 이야기가 결실을 맺었다.
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4.4.2. 다색의 사루만
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파일:다색의 사루만_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Saruman of Many Colors 다색의 사루만 |
전설적 생물 - 화신 마법사 |
보호진—부여마법, 순간마법, 또는 집중마법 카드 한 장을 버린다.당신이 각 턴에 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 각 상대는 카드 두 장을 민다. 이런 식으로 카드가 한 장 이상 밀릴 때, 상대의 무덤에서 마나 값이 그 주문의 마나 값 이하인 부여마법, 순간마법, 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 추방된 카드를 복제한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 복사본을 발동할 수 있다.
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4.4.3. 암흑 군주, 사우론
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파일:암흑 군주, 사우론_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sauron, the Dark Lord 암흑 군주, 사우론 |
전설적 생물 - 화신 괴수 |
보호진—전설적 마법물체 또는 전설적 생물 한 개를 희생한다.상대가 주문을 발동할 때마다, 오크 축적 1을 한다.당신이 조종하는 군대가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 반지가 당신을 유혹한다.반지가 당신을 유혹할 때마다, 당신은 당신의 손을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 네 장을 뽑는다.
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