반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 카드 | |||||||
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1. 개요
반지의 제왕: 가운데땅의 이야기의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 생일 탈출
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파일:생일 탈출_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Birthday Escape 생일 탈출 |
집중마법 |
카드 한 장을 뽑는다. 반지가 당신을 유혹한다. 빌보는 연설을 마치면서 반지를 손가락에 끼웠고, 이제는 호빗골의 어느 누구도 그를 다시 볼 수 없었다.
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2.1.2. 전령 속이기
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파일:전령 속이기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Deceive the Messenger 전령 속이기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다.오크 축적 1을 한다. "간달프에게 가서 한시 바삐 내 도움을 청하라고 해라."
—사루만 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 넋을 빼놓는 의술
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파일:넋을 빼놓는 의술_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bewitching Leechcraft 넋을 빼놓는 의술 |
부여마법 - 마법진 |
생물에게 부여넋을 빼놓는 의술이 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.부여된 생물은 "이 생물이 당신의 언탭단에 언탭되려고 하면, 대신 이 생물에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다. 그렇게 한다면, 이 생물을 언탭한다."를 가진다. (그렇지 않으면, 이 생물은 언탭되지 않는다.)
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2.2.2. 님로델 감시자
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파일:님로델 감시자_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nimrodel Watcher 님로델 감시자 |
생물 - 엘프 정찰병 |
당신이 점술을 할 때마다, 님로델 감시자는 턴종료까지 +1/+0을 받고 이 턴에 방어될 수 없다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. "하지만 우리 중 일부는 바깥으로 나가서 소식을 듣거나 적의 움직임을 감시하기도 하지요."
—할디르 |
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2.2.3. 장엄한 돌풍
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파일:장엄한 돌풍_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Glorious Gale 장엄한 돌풍 |
순간마법 |
생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 전설적 주문이었다면, 반지가 당신을 유혹한다. 로리엔의 엘프들이 돌 굴두르를 점령했다. 갈라드리엘이 그 성벽을 부수고 지하 요새를 파헤치니 숲이 깨끗하게 정화되었다.
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2.2.4. 펠라르기르 생존자
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파일:펠라르기르 생존자_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Pelargir Survivor 펠라르기르 생존자 |
생물 - 인간 소작농 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다.
,
: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 세 장을 민다. "해적들이 몰려오고 있다! 성벽 안으로 돌아와! 완전히 패하기 전에 빨리 성안으로 돌아와!"
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1/3 |
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2.2.5. 히스레인 매듭
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파일:히스레인 매듭_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hithlain Knots 히스레인 매듭 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 점술 1을 한다.카드 한 장을 뽑는다. "네가 도망치려고 할 거면 넌 묶여야 해; 하지만 너를 아프게 하려는 건 아니야."
—샘 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 아이센가드의 배신
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파일:아이센가드의 배신_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Treason of Isengard 아이센가드의 배신 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다.오크 축적 2을 한다.
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2.3.2. 움바르 대장
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파일:움바르 대장_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Captain of Umbar 움바르 대장 |
생물 - 인간 해적 |
,
: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. "거대한 함대가 안두인하구에 다가오고 있는데, 남부에 사는 움바르의 해적들이 탄 배였답니다. 그들은 오래전부터 곤도르의 권세를 두려워하지 않았죠."
—베레곤드 |
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2.3.3. 이실리엔 물총새
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파일:이실리엔 물총새_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ithilien Kingfisher 이실리엔 물총새 |
생물 - 조류 |
비행이실리엔 물총새가 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다. 다시 만난 후, 호빗들은 이실리엔에서 많은 날들을 보냈다. 밤에는 헨네스 안눈의 폭포에서 떨어지는 물이 바위가 많은 그곳 입구를 통해 세차게 흐르는 소리를 들을 수 있었다.
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2/1 |
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2.3.4. 폭풍처럼 두려운
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파일:폭풍처럼 두려운_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dreadful as the Storm 폭풍처럼 두려운 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 기본 공격력과 방어력이 5/5이 된다. 반지가 당신을 유혹한다. "나는 암흑의 여왕이 되지는 않겠지만, 아침과 같이 아름다우면서 동시에 밤과 같이 무서운 여왕이 될 겁니다! 만인이 나를 사랑하며 또 절망하게 될 겁니다!"
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2.3.5. 회색항구 항해사
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파일:회색항구 항해사_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Grey Havens Navigator 회색항구 항해사 |
생물 - 엘프 조종사 |
섬광회색항구 항해사가 들어올 때, 점술 1을 한다. 옛날부터 서쪽 저 너머의 회색항구에는 가끔 요정의 배들이 돛을 올리고 떠나 다시는 돌아오지 않는다는 전설이 전해지고 있었다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 돌 암로스의 기사들
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파일:돌 암로스의 기사들_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Knights of Dol Amroth 돌 암로스의 기사들 |
생물 - 인간 기사 |
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 돌 암로스의 기사들에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 부대는 환호와 갈채를 받으며 성문을 통과했다.
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3/3 |
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2.4.2. 아르웬의 선물
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파일:아르웬의 선물_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Arwen's Gift 아르웬의 선물 |
집중마법 |
당신이 전설적 생물을 두 개 이상 조종한다면 이 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.점술 2를 하고 카드 두 장을 뽑는다. "지금은 당신의 삶과 인연을 맺은 요정석과 저녁별을 기념하기 위해 이것을 달아 주세요."
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2.4.3. 오르상크에서의 고립
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파일:오르상크에서의 고립_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Isolation at Orthanc 오르상크에서의 고립 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에서 두 번째에 넣는다. "그들은 나를 끌고 가 오르상크의 첨탑 위에 두었습니다. 나는 운해로 둘러싸인 섬 위에 홀로 서 있었습니다; 탈출의 기회는 전혀 없는 고통의 나날을 보냈지요."
—간달프 |
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2.4.4. 오르크들에게 포위되다
||<nopad>
파일:오르크들에게 포위되다_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Surrounded by Orcs 오르크들에게 포위되다 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 오크 축적 3을 한 후, 그 플레이어는 카드 X장을 민다. X는 축적한 군대의 공격력이다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 드러난 로리엔
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파일:Lórien Revealed_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lórien Revealed 드러난 로리엔 |
집중마법 |
카드 세 장을 뽑는다.섬순환
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2.5.2. 버드나무바람
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파일:버드나무바람_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Willow-Wind 버드나무바람 |
생물 - 정령 |
비행버드나무바람이 들어올 때, 점술 2를 한다. 버드나무 가지들이 격렬하게 흔들렸다. 프로도는 도와달라고 소리쳤지만, 그조차도 자신의 목소리를 잘 들을 수 없었다: 고함 소리는 버드나무에서 이는 바람에 휩쓸려 나뭇잎들이 우수수 흔들리는 소리 속으로 잦아들었다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 엄한 꾸중
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파일:엄한 꾸중_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stern Scolding 엄한 꾸중 |
순간마법 |
공격력 또는 방어력이 2 이하인 생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "바보같은 툭 집안 같으니! 이건 호빗들끼리 소풍 나온 게 아니라 중대한 여정이네. 다음엔 자네가 직접 뛰어들어, 그러면 말썽거리도 없어질 테니까. 이제부턴 좀 조용히 있게!"
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 브리 사기꾼, 빌 퍼니
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파일:브리 사기꾼, 빌 퍼니_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bill Ferny, Bree Swindler 브리 사기꾼, 빌 퍼니 |
전설적 생물 - 인간 도적 |
브리 사기꾼, 빌 퍼니가 방어될 때마다, 하나를 선택한다 — • 보물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 말과 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 그 말의 조종권을 얻는다. 그렇게 한다면, 빌 퍼니를 전투에서 제거하고 보물 토큰 세 개를 만든다.
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2/1 |
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3.2.2. 회의의 숙고
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파일:회의의 숙고_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Council's Deliberation 회의의 숙고 |
순간마법 |
카드 한 장을 뽑는다.당신이 점술을 할 때마다, 당신이 섬을 조종한다면, 당신은 회의의 숙고를 당신의 무덤에서 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "제가 반지를 모르도르로 가져가겠습니다. 길은 잘 모르지만요."
—프로도 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 깊은골의 영주, 엘론드
||<nopad>
파일:깊은골의 영주, 엘론드_ltr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Elrond, Lord of Rivendell 깊은골의 영주, 엘론드 |
전설적 생물 - 엘프 귀족 |
깊은골의 영주, 엘론드 또는 당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때, 점술 1을 한다. 이번 능력이 이 턴에 두 번째로 해결되는 것이라면, 반지가 당신을 유혹한다. "지금은 샤이어 사람들이 그 고요한 들판에서 일어나 강자들의 탑과 지혜를 흔들어 놓을 때네. 어느 현자가 이를 예견할 수 있었겠는가?"
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3/2 |
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3.3.2. 사루만의 속임수
||<nopad>
파일:사루만의 속임수_ltr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Saruman's Trickery 사루만의 속임수 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.오크 축적 1을 한다. "나는 당신이 자발적으로 나를 도울 수 있는 기회를 주었네."
—사루만 |
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3.3.3. 치유의 집의 이오레스
||<nopad>
파일:치유의 집의 이오레스_ltr.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ioreth of the Healing House 치유의 집의 이오레스 |
전설적 생물 - 인간 성직자 |
: 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다.
: 다른 전설적 생물 두 개를 목표로 정한다. 그 생물들을 언탭한다. "전 이런저런 일로 너무 바빠서 비명이나 고함에 관심을 기울일 수 없었어요. 제가 바라는 건 저 살인자 악마들이 이 집에 들어와 환자들을 괴롭히지 않으면 좋겠다는 것뿐이에요."
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 날렵한 구원자, 메넬도르
||<nopad>
파일:날렵한 구원자, 메넬도르_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Meneldor, Swift Savior 날렵한 구원자, 메넬도르 |
전설적 생물 - 조류 병사 |
비행날렵한 구원자, 메넬도르가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 소유하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. "그렇다면 가세! 우리에겐 나즈굴의 날개를 능가하는, 바람보다 더 빠른 속도가 필요하니 말일세."
—간달프 |
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3.4.2. 목욕탕 노래
||<nopad>
파일:목욕탕 노래_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
The Bath Song 목욕탕 노래 |
부여마법 - 서사시 |
I, II: 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.III: 당신의 무덤에 있는 카드를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 서고에 섞어넣는다.
를 추가한다.
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3.4.3. 샤이어의 친구, 간달프
||<nopad>
파일:샤이어의 친구, 간달프_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Gandalf, Friend of the Shire 샤이어의 친구, 간달프 |
전설적 생물 - 화신 마법사 |
섬광당신은 집중마법 주문을 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.반지가 당신을 유혹할 때마다, 당신이 반지 운반자로 샤이어의 친구, 간달프가 아닌 다른 생물을 선택한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "백 년이 지나도, 호빗들은 우리가 위기에 처했을 때 우리를 깜짝 놀라게 해 주겠지."
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 백색의 사루만
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파일:백색의 사루만_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Saruman the White 백색의 사루만 |
전설적 생물 - 화신 마법사 |
보호진
당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 오크 축적 2를 한다. "사우론의 승리가 목전에 있소; 그리고 이에 협력한 자들에게는 후한 보상이 있을 것이오."
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3.5.2. 브루이넨의 말들
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파일:브루이넨의 말들_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Horses of the Bruinen 브루이넨의 말들 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. 점술 1을 한다. 반지가 당신을 유혹한다. 흑마들이 미친 듯이 어쩔 줄 몰라하다가, 공포에 사로잡혀 기수와 함께 밀려드는 홍수 속으로 뛰어들었다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 강의 딸, 금딸기
||<nopad>
파일:강의 딸, 금딸기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Goldberry, River-Daughter 강의 딸, 금딸기 |
전설적 생물 - 님프 |
: 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물에서 강의 딸, 금딸기가 가지고 있지 않은 각 종류의 카운터를 한 개씩 금딸기로 옮긴다.
,
: 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 금딸기에서 그 지속물로 카운터를 한 개 이상 옮긴다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "두려워 마세요! 오늘 밤 여러분은 톰 봄바딜의 지붕 아래에 있으니까요."
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4.1.2. 바람을 타고 이동하다
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파일:바람을 타고 이동하다_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Borne Upon a Wind 바람을 타고 이동하다 |
순간마법 |
당신은 이 턴에 주문들이 섬광을 가진 것처럼 그 주문들을 발동할 수 있다.카드 한 장을 뽑는다. "난 아라고른을 보고 그가 반지를 가졌더라면 얼마나 위대하고 무서운 군주가 되었을지에 대해 생각했지. 모르도르가 그를 두려워한 데에는 그만한 이유가 있던 거야."
—레골라스 |
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4.1.3. 잊혀진 섬의 부름
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파일:잊혀진 섬의 부름_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lost Isle Calling 잊혀진 섬의 부름 |
부여마법 |
당신이 점술을 할 때마다, 잊혀진 섬의 부름에 운문 카운터 한 개를 올려놓는다.
, 잊혀진 섬의 부름을 추방한다: 잊혀진 섬의 부름에 놓여진 각 운문 카운터마다 카드 한 장을 뽑는다 잊혀진 섬의 부름에 운문 카운터가 일곱 개 이상 놓여있었다면, 이번 턴 후에 추가로 턴을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "바다로, 바다로!"
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 요정 선원
||<nopad>
파일:요정 선원_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Elvish Mariner 요정 선원 |
생물 - 엘프 조종사 |
요정 선원이 공격할 때마다, 점술 1을 한다.당신이 점술을 할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 탭한다. X는 이런 식으로 점술을 하면서 본 카드의 수다. 열왕들의 시대에, 높은 요정들의 대부분은 키르단과 함께 지내거나 린돈의 해안에서 살았다.
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4.2.2. 이실두르의 두루마리
||<nopad>
파일:이실두르의 두루마리_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scroll of Isildur 이실두르의 두루마리 |
부여마법 - 서사시 |
I: 마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 당신이 이실두르의 두루마리를 조종하는 한 그 마법물체의 조종권을 얻는다. 반지가 당신을 유혹한다.II: 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들 각각에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.III: 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하며 탭된 각 생물마다 카드 한 장을 뽑는다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 미나스 티리스 수비대원
||<nopad>
파일:미나스 티리스 수비대원_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Minas Tirith Garrison 미나스 티리스 수비대원 |
생물 - 인간 병사 |
미나스 티리스 수비대원의 공격력은 당신의 손에 있는 카드의 수와 같다.미나스 티리스 수비대원이 공격할 때마다, 당신은 당신이 조종하는 언탭된 인간들을 원하는 수만큼 탭할 수 있다. 이렇게 탭된 인간 한 개당 카드 한 장을 뽑는다.
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*/5 |
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4.3.2. 이실리엔의 순찰대
||<nopad>
파일:이실리엔의 순찰대_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Rangers of Ithilien 이실리엔의 순찰대 |
생물 - 인간 레인저 |
경계이실리엔의 순찰대가 들어올 때, 이실리엔의 순찰대보다 공격력이 낮은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 당신은 이실리엔의 순찰대가 전장을 떠날 때까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 후 반지가 당신을 유혹한다. "우리는 이번 여정에서 하라드인들을 매복 공격하는 새로운 임무를 띠게 되었소."
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4.3.3. 적 압박하기
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파일:적 압박하기_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Press the Enemy 적 압박하기 |
순간마법 |
상대가 조종하는 주문 또는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다. 당신은 당신의 손에서 마나 값이 목표의 마나 값 이하인 주문 한 개를 그 주문의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. "나는 다시 벼려 만든 검을 그에게 보여 줬지. 그는 아직 공포를 초월할 만큼 강력하진 않다네."
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 물 속의 감시자
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파일:물 속의 감시자_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
The Watcher in the Water 물 속의 감시자 |
전설적 생물 - 크라켄 |
물 속의 감시자는 탭된 채로 기절 카운터 아홉 개를 가지고 들어온다.당신이 상대의 턴 동안 카드를 뽑을 때마다, 1/1 청색 촉수 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 촉수가 죽을 때마다, 크라켄을 최대 한 개까지 목표로 정하고 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 첫 번째 목표를 언탭하고 두 번째 목표에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 사루만의 폭풍
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파일:사루만의 폭풍_ltr.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Storm of Saruman 사루만의 폭풍 |
부여마법 |
보호진
당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 복사된 주문은 전설적이 아니다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. (지속물 주문의 복사본은 토큰이 된다.) 한때 아이센가드에는 유실수들이 가득했지만, 사루만이 지배하는 근래엔 그 어떤 초록의 것도 자라나지 않았다.
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