매직 2014 코어세트의 카드 | ||||||
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1. 개요
매직 2014 코어세트의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 감각 박탈
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파일:감각 박탈_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sensory Deprivation 감각 박탈 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -3/-0을 받는다. "봉합술사의 마취제" 라 불리는 이 주문은 악독한 의사가 끔찍한 시술 전에 환자의 감각을 둔화시키기 위해 사용한다.
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2.1.2. 문서 삭제
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파일:문서 삭제_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tome Scour 문서 삭제 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 자신의 무덤에 넣는다. "별로 중요한 건 없었지?"
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2.1.3. 인어 첩보원
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파일:인어 첩보원_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Merfolk Spy 인어 첩보원 |
생물 ─ 인어 도적 |
섬잠입 (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)인어 첩보원이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 손에서 카드 한 장을 무작위로 공개한다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 바닷가 드레이크
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파일:바닷가 드레이크_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Seacoast Drake 바닷가 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행 바닷가 드레이크는 수백 마일이나 배를 따라다니며 버려지는 쓰레기나 미끼, 그리고 가끔씩 떨어지는 선원을 먹는다.
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2.2.2. 부인
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파일:부인_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 비술의 대가들은 절묘한 아이러니를 즐긴다. 수많은 어렵고 복잡한 비술 중에서도 가장 중요한 것은 결국 상대의 주문을 무효화하는 아주 간단한 기술이기 때문이다.
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2.2.3. 분산
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파일:분산_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disperse 분산 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 일상으로 돌아온 그리피드는 새로 생긴 구름 공포증 때문에 애를 먹었다.
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2.2.4. 산호초 인어
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파일:산호초 인어_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Coral Merfolk 산호초 인어 |
생물 ─ 인어 |
예전 뱃사람들은 인어를 봤다는 이야기를 들으면 허상이거나 바다 짐승 따위를 잘못 본 것이라고 생각했다. 그러나 "짐승"에게 공격받아 침몰한 배의 수가 늘어가자 사실이 밝혀지기 시작했다.
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2.2.5. 서풍의 돌격
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파일:서풍의 돌격_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Zephyr Charge 서풍의 돌격 |
부여마법 |
: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행 능력을 얻는다. "무릇 군대에게 높은 곳은 좋으나 낮은 곳은 좋지 않고, 양지는 좋으나 음지는 좋지 않은 법이다."—손자병법 Giles
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2.2.6. 정수 흩날리기
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파일:정수 흩날리기_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Essence Scatter 정수 흩날리기 |
순간마법 |
생물 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "에테르로부터 생물을 소환하겠다고? 내가 바람에 흩날려 주지."—제이스 벨레렌
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 두루마리 도둑
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파일:두루마리 도둑_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scroll Thief 두루마리 도둑 |
생물 ─ 인어 도적 |
두루마리 도둑이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 집요하게 비술을 찾는 카프쇼 인어들은 수나리 사막에 있는 외딴 성채에까지 첩자들을 보냈다.
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2.3.2. 서리입김
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파일:서리입김_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Frost Breath 서리입김 |
순간마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. "네 뼈가 얼어붙는 소리를 들려주마."
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2.3.3. 시간의 썰물
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파일:시간의 썰물_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Time Ebb 시간의 썰물 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 올려놓는다. "어제까지만 해도 넌 주인의 상상 속에서만 존재했지. 그때가 더 마음에 들었는데."—대마도사 샤이 푸산
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2.3.4. 점
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파일:점_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Divination 점 |
집중마법 |
카드 두 장을 뽑는다. "이 수수께끼의 열쇠는 자네 안에 있다네."—미스트랄 섬의 스승 도리엘
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2.3.5. 주문 취소
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파일:주문 취소_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cancel 주문 취소 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.
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2.3.6. 폐쇄공포증
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파일:폐쇄공포증_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Claustrophobia 폐쇄공포증 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여폐쇄공포증이 들어올 때, 부여된 생물을 탭한다.부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. 그의 비명을 사람들이 들어주기에는 너무 깊히 묻혔다.
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2.3.7. 훈련받은 콘도르
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파일:훈련받은 콘도르_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Trained Condor 훈련받은 콘도르 |
생물 ─ 조류 |
비행훈련받은 콘도르가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행 능력을 얻는다. "머리가 좋은 녀석들이지. 전쟁이 나면 배부르게 먹을 수 있다는 걸 알고 있어."—콘도르 기수 그리브
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2/1 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고고학술사
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파일:고고학술사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Archaeomancer 고고학술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
고고학술사가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "강력한 주문은 사라지지 않는다. 다시 깨워줄 누군가를 기다리며 잠들어 있을 뿐이다."
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1/2 |
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2.4.2. 네팔리아 바다솔개
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파일:네팔리아 바다솔개_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nephalia Seakite 네팔리아 바다솔개 |
생물 ─ 조류 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)비행 "한 쪽 눈으로 길을 잘 보지 않으면 떨어져 죽을걸세. 다른 쪽 눈으로 머리 위를 경계하지 않으면 하늘에서 죽음이 떨어지겠지."—엘고드의 선임 부사관 만프리드 울리히
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2/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 기갑 캔크릭스
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파일:기갑 캔크릭스_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Armored Cancrix 기갑 캔크릭스 |
생물 ─ 게 |
도미나리아를 휩쓸었던 시공의 균열 때문에 사라졌던 생물들이 아직도 매년 다시 나타난다.
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2/5 |
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2.5.2. 드레이크 전령
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파일:드레이크 전령_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Messenger Drake 드레이크 전령 |
생물 ─ 드레이크 |
비행드레이크 전령이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다. 중요한 정보일수록 전령의 덩치도 커지지.
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3/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 주문 파괴
||<nopad>
파일:주문 파괴_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spell Blast 주문 파괴 |
순간마법 |
마나 값이 X인 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. (예를 들어, 주문의 마나 비용이
라면 X는 5이다.) "차라리 돌이라도 던져보시지? 네 수준은 딱 그 정도 같은데."
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 미래를 보다
||<nopad>
파일:미래를 보다_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Glimpse the Future 미래를 보다 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. "이건 동전을 던져서 해결하려고 하지 말게. 신중하게 풀어야 할 수수께끼야."—대마도사 샤이 푸산
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3.2.2. 서리의 벽
||<nopad>
파일:서리의 벽_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wall of Frost 서리의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)서리의 벽이 생물을 방어할 때마다, 그 생물은 그 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. "나는 별 볼 일 없는 전쟁광들이 이 벽을 본 것 만으로 회군하는 걸 수없이 봐 왔지."—북부 접경지의 성기사 사를레나
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0/7 |
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3.2.3. 이보스 섬의 수호자
||<nopad>
파일:이보스 섬의 수호자_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Warden of Evos Isle 이보스 섬의 수호자 |
생물 ─ 조류 마법사 |
비행당신이 발동하는 생물 주문 중 비행을 가진 것은 발동하는 데
가 덜 든다. 스핑크스가 지배하는 이보스 섬에서는 민첩하고 강한 에이븐이 명령을 집행하는 역할을 한다.
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2/2 |
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3.2.4. 환상의 전사
||<nopad>
파일:환상의 전사_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Phantom Warrior 환상의 전사 |
생물 ─ 환영 전사 |
환상의 전사는 방어될 수 없다. "성벽을 아무리 쌓아올려도 막을 수 없는 적군이 있지."—제이스 벨레렌
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2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 물로 만든 하수인
||<nopad>
파일:물로 만든 하수인_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Water Servant 물로 만든 하수인 |
생물 ─ 정령 |
: 물로 만든 하수인은 턴종료까지 +1/-1을 받는다.
: 물로 만든 하수인은 턴종료까지 -1/+1을 받는다. "이 생물은 본능적으로 눈치가 빠르다. 언제 나타나고 언제 바다속으로 사라져야 하는지 알고 있지."—제스투스 드레야, 원소와 영속성에 관한 고찰
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 공기로 만든 하수인
||<nopad>
파일:공기로 만든 하수인_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Air Servant 공기로 만든 하수인 |
생물 ─ 정령 |
비행
: 비행 능력이 있는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "바람은 강하지만 형체는 없다. 용을 하늘에서 떨어트릴 수도 있지만 가장 작은 구멍도 통과할 수 있지."—제스투스 드레야, 원소와 영속성에 관한 고찰
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3.4.2. 허깨비 갑옷
||<nopad>
파일:허깨비 갑옷_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Illusionary Armor 허깨비 갑옷 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +4/+4를 받는다.부여된 생물이 주문이나 능력의 목표가 될 때, 허깨비 갑옷을 희생한다.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 기회
||<nopad>
파일:기회_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Opportunity 기회 |
순간마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 네 장을 뽑는다. "기회는 기다리는 것이 아니야. 만드는 거지."
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 가속화
||<nopad>
파일:가속화_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Quicken 가속화 |
순간마법 |
당신이 이 턴에 발동하는 다음 집중마법 카드는 섬광 능력을 가진 것처럼 발동할 수 있다. (그 주문은 순간마법을 발동할 수 있는 때라면 언제든지 발동할 수 있다.)카드 한 장을 뽑는다. 능숙한 이젯 시간술사는 모래시계의 모래 한 알갱이가 떨어지는 사이에 엄청난 공격 주문을 구사할 수 있다.
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4.1.2. 바람타기 슬리버
||<nopad>
파일:바람타기 슬리버_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Galerider Sliver 바람타기 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 비행 능력을 가진다. 적응 능력이 뛰어난 바람타기 슬리버는 무리를 위해 다양한 역할을 수행한다. 그들은 초계 임무를 마친 뒤에는 웅장한 날개로 넓은 군락에 서늘한 공기가 흐르도록 한다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 파도를 부리는 마도사
||<nopad>
파일:파도를 부리는 마도사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tidebinder Mage 파도를 부리는 마도사 |
생물 ─ 인어 마법사 |
파도를 부리는 마도사가 들어올 때, 상대가 조종하는 적색 또는 녹색 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 당신이 파도를 부리는 마도사를 조종하는 한 그 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 길들이기
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파일:길들이기_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Domestication 길들이기 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여당신이 부여된 생물을 조종한다.당신의 종료단 시작에, 부여된 생물의 공격력이 4 이상이라면, 길들이기를 희생한다.
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4.3.2. 복제인간
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파일:복제인간_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Clone 복제인간 |
생물 ─ 변신괴물 |
당신은 복제인간으로 하여금 전장에 있는 어느 생물의 복사본으로 들어오도록 할 수 있다. 그는 너의 강점, 약점, 심지어는 엉덩이에 있는 흉한 자국의 모양까지 알고 있다.
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4.3.3. 정예 비전술사
||<nopad>
파일:정예 비전술사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Elite Arcanist 정예 비전술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
정예 비전술사가 들어올 때, 당신은 당신의 손에 있는 순간마법 카드 한 장을 추방할 수 있다.
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: 추방한 카드를 복사한다. 당신은 그 복사본을 마나 비용의 지불 없이 발동할 수 있다. X는 추방한 카드의 마나 값이다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 정신적 트라우마
||<nopad>
파일:정신적 트라우마_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Traumatize 정신적 트라우마 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고에 있는 카드 숫자의 반을 내림하여 계산한 뒤 자신의 서고 위에서부터 그 만큼의 카드를 자신의 무덤에 넣는다. 그에게는 자신이 엄청나게 많은 것을 잊었다는 걸 이해할 정도의 기억만이 남아 있었다.
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 제이스의 정신추적자
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파일:제이스의 정신추적자_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace's Mindseeker 제이스의 정신추적자 |
생물 ─ 어류 환영 |
비행제이스의 정신추적자가 들어올 때, 상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 서고 맨 위의 카드 다섯 장을 자신의 무덤에 넣는다. 당신은 그렇게 무덤에 들어간 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 거대한 고래
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파일:거대한 고래_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Colossal Whale 거대한 고래 |
생물 ─ 고래 |
섬잠입 (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)거대한 고래가 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 거대한 고래가 전장을 떠날 때까지 추방할 수 있다. (그 생물은 그 소유자의 조종 하에 전장으로 돌아온다.)
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4.6.2. 꿈속으로
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파일:꿈속으로_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dismiss into Dream 꿈속으로 |
부여마법 |
당신의 상대들이 조종하는 각 생물은 자신의 원래 유형에 더불어 환영이며 "이 생물이 주문이나 능력의 목표가 될 때, 이 생물을 희생한다."라는 능력을 가진다. "네놈의 부하 따위는 미풍의 그림자에 불과하다."—타짐의 미풍마도사 노얀 다르
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 기억조작술사 제이스
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파일:기억조작술사 제이스_m14.png
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jace, Memory Adept 기억조작술사 제이스 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 제이스 | |
+1: 카드 한 장을 뽑는다. 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드를 자신의 무덤에 넣는다.0: 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 열 장을 자신의 무덤에 넣는다.-7: 원하는 만큼의 플레이어를 목표로 정한다. 목표로 정해진 각 플레이어는 카드 스무 장을 뽑는다.
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충성도: 4 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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5.2. 마나 값 7
5.2.1. 바람을 읽는 스핑크스
||<nopad>
파일:바람을 읽는 스핑크스_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Windreader Sphinx 바람을 읽는 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행비행 능력을 가진 생물이 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. "어리석은 근심으로 가득찬 네 마음은 미풍의 속삭임을 들을 수 없다."
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