매직 2014 코어세트의 카드 | ||||||
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1. 개요
매직 2014 코어세트의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 영혼의 치유사
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파일:영혼의 치유사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soulmender 영혼의 치유사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
: 당신은 생명 1점을 얻는다. "치유술은 마법이 아닙니다. 예술입니다. 참 쉽죠?"
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2.1.2. 태양꼬리 매
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파일:태양꼬리 매_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Suntail Hawk 태양꼬리 매 |
생물 ─ 조류 |
비행 "날쌔고 영특할 뿐만 아니라 조금만 훈련하면 침입자도 잘 잡지. 세상에 이만한 짐승이 또 어디에 있는가?"—매 조련사 알미라
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2.1.3. 흘려보내기
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파일:흘려보내기_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pay No Heed 흘려보내기 |
순간마법 |
이 턴에 당신이 선택한 원천이 주려는 피해를 모두 방지한다. "위험이라는 쐐기풀 속에서 우리는 안전이라는 꽃을 따냅니다."—윌리엄 셰익스피어, 헨리 4세 1부
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 보초 슬리버
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파일:보초 슬리버_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sentinel Sliver 보초 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 경계 능력을 가진다. (그 생물들은 공격해도 탭되지 않는다.) 그의 넓은 시야를 모든 슬리버가 공유한다.
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2.2.2. 신의 은혜
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파일:신의 은혜_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Divine Favor 신의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여신의 은혜가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.부여된 생물은 +1/+3을 받는다. 빛의 무기고만 있다면 하찮은 종자도 구국의 영웅이 될 수 있다.
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2.2.3. 일순간의 용기
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파일:일순간의 용기_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Show of Valor 일순간의 용기 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+4를 받는다. 겁쟁이는 보기만 한다. 영웅은 움직인다.
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2.2.4. 천사의 벽
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파일:천사의 벽_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Wall 천사의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)비행 "마치 천사의 날개짓과 같은 바람이 불었고, 적들은 전진할 수 없게 되었다." —항해사 이카로프 이야기
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2.2.5. 천상의 섬광
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파일:천상의 섬광_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Celestial Flare 천상의 섬광 |
순간마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 공격생물 또는 방어생물 한 개를 희생한다. "적의를 표한 순간, 넌 이미 패배했다."—기디온 주라
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2.2.6. 카파쉔 기사
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파일:카파쉔 기사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Capashen Knight 카파쉔 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
선제공격 (이 생물은 선제공격 능력이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.)
: 카파쉔 기사는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 기사가 굳이 칼을 뽑지 않더라도 그의 존재 자체가 적들로 하여금 베날리아 침략을 망설이게 한다.
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2.2.7. 평화주의
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파일:평화주의_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pacifism 평화주의 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다. 그래끄는 난생 처음으로 마음이 따뜻해지는 것을 느꼈다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 군락의 요동
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파일:군락의 요동_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hive Stirrings 군락의 요동 |
집중마법 |
1/1 무색 슬리버 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. 새끼 슬리버는 부화와 동시에 잠재 능력과 장차 임무에 따라 구별된다. 이를 어떻게 식별하는지는 아무도 모른다.
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2.3.2. 그리핀 보초
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파일:그리핀 보초_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Griffin Sentinel 그리핀 보초 |
생물 ─ 그리핀 |
비행경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.) 한 번 영역을 정한 그리핀 보초는 죽을 때까지 그곳을 떠나지 않는다.
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2.3.3. 기만의 대가
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파일:기만의 대가_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Master of Diversion 기만의 대가 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
기만의 대가가 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 싸움에는 몇 가지 원칙이 있지. 그 중 하나가 '큰 놈은 피해가라'야.
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2/2 |
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2.3.4. 부여술사
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파일:부여술사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Auramancer 부여술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
부여술사가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 부여마법 카드 한 장을 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. "인간의 가장 큰 힘은 기억에서 나온다."
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2/2 |
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2.3.5. 숭고한 제물
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파일:숭고한 제물_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Solemn Offering 숭고한 제물 |
집중마법 |
마법물체 한 개나 부여마법 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 당신은 생명 4점을 얻는다. "베푸는 자에게 복이 있나니.""영적인 보답을 받을 것임이요."—신전 표지판
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2.3.6. 요새화
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파일:요새화_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fortify 요새화 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다; 또는 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +0/+2를 받는다. "금속이 오염되고 나무가 부족한 곳에서는 신앙으로 무장하는 수 밖에 없다."—코를리스의 구도자 타발루스
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 기둥밭 황소
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파일:기둥밭 황소_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pillarfield Ox 기둥밭 황소 |
생물 ─ 황소 |
"노망난 늙은 짐승 같으니! 그 쇠고집 때문에 내가 얼마나 고생했는지 동정이라도 받을까 해서 너의 바보같은 머리에 지능을 쑤셔넣고 싶다!"—고마 파다 유목민 브루스 타를
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2/4 |
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2.4.2. 돌격하는 그리핀
||<nopad>
파일:돌격하는 그리핀_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Charging Griffin 돌격하는 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행돌격하는 그리핀이 공격할 때마다, 돌격하는 그리핀은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 이 짐승들은 두려움이 뭔지도 모른다.
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2/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 공성 마스토돈
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파일:공성 마스토돈_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Siege Mastodon 공성 마스토돈 |
생물 ─ 코끼리 |
"악독한 자들의 성벽은 우리 앞에서 무너질 것이다. 공성병기를 준비하라. 전쟁이다!"—아비토라 장군
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3/5 |
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2.5.2. 여명을 가르는 성기사
||<nopad>
파일:여명을 가르는 성기사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawnstrike Paladin 여명을 가르는 성기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) 준마의 발굽이 어둠을 짓밟는다.
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2/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 원소 돌파
||<nopad>
파일:원소 돌파_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Brave the Elements 원소 돌파 |
순간마법 |
색 하나를 선택한다. 당신이 조종하는 백색 생물들은 턴종료까지 그 색으로부터 보호 능력을 얻는다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 축복
||<nopad>
파일:축복_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessing 축복 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여
: 부여된 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "힘없는 정의는 살아남지 못한다."—천사 평의회의 아르다나
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 철제 슬리버
||<nopad>
파일:철제 슬리버_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steelform Sliver 철제 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 +0/+1을 받는다. "아무리 우리와 비슷해 보여도 슬리버는 인간이 아니다. 놈들과 싸울 때는 그걸 기억해야 해."—북부 접경지의 성기사 사를레나
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2/2 |
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3.3.2. 추방의 사제
||<nopad>
파일:추방의 사제_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Banisher Priest 추방의 사제 |
생물 ─ 인간 성직자 |
추방의 사제가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 추방의 사제가 전장을 떠날 때까지 추방한다. (그 생물은 소유자의 조종 하에 전장으로 돌아온다.) "변절자여, 당장 이곳을 떠나라!"
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2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 검의 벽
||<nopad>
파일:검의 벽_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Wall of Swords 검의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)비행 "조국을 지키려면 검이 더 필요하다고는 했지만 그래도 이건 좀..."—북부 접경지의 전술가 올랜더
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3.4.2. 천사의 협약
||<nopad>
파일:천사의 협약_m14.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Accord 천사의 협약 |
부여마법 |
각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 4점 이상을 얻었다면, 비행 능력을 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 고통이 악마를 부르듯 자비는 천사를 부른다.
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3.4.3. 회합
||<nopad>
파일:회합_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Congregate 회합 |
순간마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 전장에 있는 생물 한 개당 생명 2점을 얻는다. "약한 이에게 힘을, 지친 이에게 원기를, 노래하는 이에게 사랑을."—모두의 노래, 642절
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 세라 천사
||<nopad>
파일:세라 천사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Serra Angel 세라 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.) 빛을 따르라. 빛이 없다면 그녀를 따르라.
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4/4 |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 굳은뿔 구도자
||<nopad>
파일:굳은뿔 구도자_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stonehorn Chanter 굳은뿔 구도자 |
생물 ─ 코뿔소 성직자 |
: 굳은뿔 구도자는 턴종료까지 경계 및 생명연결 능력을 얻는다. (이 생물은 공격해도 탭되지 않는다. 이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) 굳은뿔 일족에게 신앙은 곧 힘이다.
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4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 침묵
||<nopad>
파일:침묵_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Silence 침묵 |
순간마법 |
당신의 상대들은 이 턴에 주문을 발동할 수 없다. (이 주문이 발동되기 전에 발동된 주문은 영향을 받지 않는다.) "잠시만 조용히 죄를 반성하고 있거라."—구원받은 영혼회의 클레프
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 위압적인 군주
||<nopad>
파일:위압적인 군주_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Imposing Sovereign 위압적인 군주 |
생물 ─ 인간 |
상대가 조종하는 생물들은 탭된 채로 들어온다. 소수의 선택받은 자만이 지배자의 운명을 타고났다. 나머지는 그들에게 복종할 운명이다.
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2/1 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 마귀를 퇴치하는 성기사
||<nopad>
파일:마귀를 퇴치하는 성기사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fiendslayer Paladin 마귀를 퇴치하는 성기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
선제공격 (이 생물은 선제공격 능력이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.) 생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.)마귀를 퇴치하는 성기사는 상대가 조종하는 적색 또는 흑색 주문의 목표가 될 수 없다.
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2/2 |
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4.3.2. 용자의 길
||<nopad>
파일:용자의 길_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Path of Bravery 용자의 길 |
부여마법 |
당신의 생명총점이 게임을 시작할 때의 생명총점과 같거나 더 높은 한, 당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.당신이 조종하는 생물 한 개 이상이 공격할 때마다, 당신은 공격생물의 수만큼의 생명점을 얻는다.
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 검의 치품천사
||<nopad>
파일:검의 치품천사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Seraph of the Sword 검의 치품천사 |
생물 ─ 천사 |
비행검의 치품천사가 입으려고 하는 모든 전투피해를 방지한다. "나에게 더 이상 벨 적이 없을 때나 기뻐할 수 있겠지."
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3/3 |
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4.4.2. 무적
||<nopad>
파일:무적_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Indestructibility 무적 |
부여마법 ─ 마법진 |
지속물에 부여부여된 지속물은 무적 능력을 갖는다. (그 지속물은 "파괴한다" 효과에 의해 파괴당하지 않는다. 무적 능력을 가진 생물은 데미지로 파괴할 수 없다.) "계속 해볼테면 해봐."
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4.4.3. 아자니의 정예병
||<nopad>
파일:아자니의 정예병_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani's Chosen 아자니의 정예병 |
생물 ─ 고양이 병사 |
부여마법이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 2/2 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그 부여마법이 마법진이라면, 당신은 그것을 그 토큰에 부착할 수 있다. "집결하라 형제들이여! 눈앞의 산이 두려움에 떨도록 포효하라!"
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3/3 |
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4.4.4. 칼날뼈 슬리버
||<nopad>
파일:칼날뼈 슬리버_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bonescythe Sliver 칼날뼈 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 이단공격 능력을 가진다. (그 생물들은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 둘 다 입힌다.) "그들의 수족은 우리의 검보다 날카롭고 활보다 빠르다."—쑨의 정찰병 하스트릭
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2/2 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 차원의 정화
||<nopad>
파일:차원의 정화_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Planar Cleansing 차원의 정화 |
집중마법 |
대지가 아닌 지속물을 모두 파괴한다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 사자무리 집결자 아자니
||<nopad>
파일:사자무리 집결자 아자니_m14.png
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani, Caller of the Pride 사자무리 집결자 아자니 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 아자니 | |
+1: 최대 한 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.-3: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행과 이단공격 능력을 얻는다.-8: 2/2 백색 고양이 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. X는 당신의 생명 총점이다.
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충성도: 4 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 쑨의 대천사
||<nopad>
파일:쑨의 대천사_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archangel of Thune 쑨의 대천사 |
생물 ─ 천사 |
비행생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.)당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 사악한 자도 악몽을 꾼다. 그 악몽에는 그녀가 나온다.
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3/4 |
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 신실한 부름
||<nopad>
파일:신실한 부름_m14.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Devout Invocation 신실한 부름 |
집중마법 |
당신이 조종하는 원하는 수 만큼의 언탭된 생물을 탭한다. 이런 식으로 탭한 생물 한 개당 비행 능력을 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 기도 소리가 들리자 악마들이 무릎을 꿇었다.
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