닉스로 가는 길의 카드 | |||||||
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1. 개요
닉스로 가는 길의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 공습 대형
||<nopad>
파일:공습 대형_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aerial Formation 공습 대형 |
순간마법 |
분투 — 공습 대형은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데
씩 비용이 더 든다.생물을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +1/+1을 받고 비행을 얻는다.
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2.1.2. 트리톤 해안추적자
||<nopad>
파일:트리톤 해안추적자_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Triton Shorestalker 트리톤 해안추적자 |
생물 ─ 인어 도적 |
트리톤 해안추적자는 방어당할 수 없다. 누가 널 그리워하겠는가, 마른땅을 걷는 자여? 아내? 자식? 네 죽음을 바다 탓으로 돌리며 후손들에게 바다에 접근하지 말라고 가르치겠지.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 땅에 고정시키다
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파일:땅에 고정시키다_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Pin to the Earth 땅에 고정시키다 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 -6/-0을 받는다. '필멸자의 힘은 필멸자의 희망과 마찬가지로 쉽게 부서지지.' —바다의 신 타사
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2.2.2. 오만
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파일:오만_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hubris 오만 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물과 그 생물에 부착된 모든 마법진을 소유자의 손으로 되돌린다. '닉스에 대해 더 알고 싶은가? 잘 됐군.' —속임수의 신 페낙스
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2.2.3. 인장박힌 불가사리
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파일:인장박힌 불가사리_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sigiled Starfish 인장박힌 불가사리 |
생물 ─ 불가사리 |
: 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 크루픽스는 인간이 가장 두려워하는 예언을 심해에 숨겨두었다. 인간은 결코 찾을 수 없고 트리톤들은 굳이 찾아보려 하지 않기 때문이다.
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2.2.4. 행운의 세례반
||<nopad>
파일:행운의 세례반_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Font of Fortunes 행운의 세례반 |
부여마법 |
, 행운의 세례반을 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다. 쭉 들이키면 생각이 자유롭게 날아다닐 것이네.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 전쟁날개 세이렌
||<nopad>
파일:전쟁날개 세이렌_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
War-Wing Siren 전쟁날개 세이렌 |
생물 ─ 세이렌 병사 |
비행영웅 — 당신이 전쟁날개 세이렌을 목표로 주문을 발동할 때마다, 전쟁날개 세이렌에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 한때 그녀는 노래로 선원들을 파멸로 이끌었다. 이제 그녀는 그들을 영광으로 인도한다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 망토를 두른 세이렌
||<nopad>
파일:망토를 두른 세이렌_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cloaked Siren 망토를 두른 세이렌 |
생물 ─ 세이렌 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)비행 '저 소리는 바위에 바람이 불어서 나는 소리가 아니오.' —뱃사람 칼라피
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2.4.2. 철회
||<nopad>
파일:철회_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Countermand 철회 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문의 조종자는 자신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 자신의 무덤에 넣는다. 그가 겪는 정신적 고통에 비하면 육체의 고통은 아무것도 아니었다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 타사의 탐식자
||<nopad>
파일:타사의 탐식자_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa's Devourer 타사의 탐식자 |
부여마법 생물 ─ 정령 |
성좌 — 타사의 탐식자나 다른 부여마법이 당신의 조종 하에 들어올 때마다, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 무덤에 넣는다. 필멸자들이 타사가 가지 못하는 곳이 있다고 주장할 때, 바다의 신은 웃는다.
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2/6 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 독수리의 비상
||<nopad>
파일:독수리의 비상_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Rise of Eagles 독수리의 비상 |
집중마법 |
비행 능력을 가진 2/2 청색 조류 부여마법 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 바다에 제물을 바치면 별이 통찰력을 내려 준다.
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2.6.2. 신사냥꾼 문어
||<nopad>
파일:신사냥꾼 문어_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Godhunter Octopus 신사냥꾼 문어 |
생물 ─ 문어 |
신사냥꾼 문어는 수비플레이어가 부여마법이나 부여된 지속물을 조종하지 않는 한 공격할 수 없다. '마지막 한 방울까지 타사에게 맞서서 신에게 진정한 힘이 무엇인지 보여주도록 하지.' —키오라
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 다크라 신비주의자
||<nopad>
파일:다크라 신비주의자_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dakra Mystic 다크라 신비주의자 |
생물 ─ 인어 마법사 |
,
: 각 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 공개한다. 당신은 공개한 카드들을 소유자의 무덤에 넣을 수 있다. 그렇게 하지 않으면, 각 플레이어는 카드를 한 장씩 뽑는다. 선택이 보이는 것처럼 간단한 경우는 매우 드물다.
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1/1 |
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3.1.2. 키오라의 일축
||<nopad>
파일:키오라의 일축_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kiora's Dismissal 키오라의 일축 |
순간마법 |
분투 — 키오라의 일축은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데
씩 비용이 더 든다.부여마법을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 부여마법들을 소유자의 손으로 되돌린다.
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3.1.3. 타사의 분노
||<nopad>
파일:타사의 분노_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa's Ire 타사의 분노 |
부여마법 |
: 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 탭하거나 언탭할 수 있다. 선원은 그때까지 신을 본 적이 없었다. 이제 그녀는 타사를 보았다. 그녀는 곧 에스리오스를 보게 될 것이고 그다음에는 에레보스를 보게 될 것이다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 수정 앵무조개
||<nopad>
파일:수정 앵무조개_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crystalline Nautilus 수정 앵무조개 |
부여마법 생물 ─ 앵무조개 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)수정 앵무조개가 주문이나 능력의 목표가 되었을 때, 크리스탈 앵무조개를 희생한다.부여된 생물은 +4/+4를 받고 "이 생물이 주문이나 능력의 목표가 되었을 때 이 생물을 희생한다"를 가진다.
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4/4 |
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3.2.2. 역조 키메라
||<nopad>
파일:역조 키메라_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Riptide Chimera 역조 키메라 |
부여마법 생물 ─ 키메라 |
비행당신의 유지단 시작에, 당신이 조종하는 부여마법 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. '하나 갖고 싶군.' —키오라
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3/4 |
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3.2.3. 필요의 시간
||<nopad>
파일:필요의 시간_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hour of Need 필요의 시간 |
순간마법 |
분투 — 필요의 시간은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데
씩 비용이 더 든다.생물을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다. 이렇게 추방당한 생물 한 개마다, 그 조종자는 비행을 가진 4/4 청색 스핑크스 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 심연에서 끌어당기다
||<nopad>
파일:심연에서 끌어당기다_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Pull from the Deep 심연에서 끌어당기다 |
집중마법 |
순간마법 카드 최대 한 장과 집중마법 카드 최대 한 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 무덤에서 손으로 되돌린다. 심연에서 끌어당기다를 추방한다. 멜레티스의 진정한 기반을 이루는 것은 돌이 아니라 생각이다.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.2. 트리톤 기병
||<nopad>
파일:트리톤 기병_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Triton Cavalry 트리톤 기병 |
생물 ─ 인어 병사 |
영웅 — 당신이 트리톤 기병을 목표로 주문을 발동할 때마다 부여마법을 목표로 정한다. 당신은 그 부여마법을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 트리톤들이 수면에서 뛰쳐나왔고 닉스에서 태어난 자들은 전열을 부쉈다.
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2/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 급류 나이아드
||<nopad>
파일:급류 나이아드_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whitewater Naiads 급류 나이아드 |
부여마법 생물 ─ 님프 |
성좌 — 당신이 조종하는 급류 나이아드나 다른 부여마법이 들어올 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이번 턴에 방어당할 수 없다. 강의 급류와 맞서 보면 나이아드의 힘을 알게 될 것이다.
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4/4 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 징조 해석
||<nopad>
파일:징조 해석_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Interpret the Signs 징조 해석 |
집중마법 |
점술 3을 한 후, 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 주문의 마나 값과 같은 수의 카드를 뽑는다. (점술 3을 하려면, 당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 최면 세이렌
||<nopad>
파일:최면 세이렌_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hypnotic Siren 최면 세이렌 |
부여마법 생물 ─ 세이렌 |
권능
(이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)비행당신이 부여된 생물을 조종한다.부여된 생물은 +1/+1을 받고 비행을 가진다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 전장의 요술사
||<nopad>
파일:전장의 요술사_jou.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Battlefield Thaumaturge 전장의 요술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 발동하는 모든 순간마법 및 집중마법은 목표로 정한 생물의 수 만큼 발동하는 데
이 덜 든다.영웅 — 당신이 전장의 요술사를 목표로 주문을 발동할 때마다, 전장의 요술사는 턴종료까지 방호를 얻는다.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 대담한 도둑
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파일:대담한 도둑_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Daring Thief 대담한 도둑 |
생물 ─ 인간 도적 |
영감 — 대담한 도둑이 언탭될 때마다, 당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물, 그리고 그 카드와 카드 유형을 공유하는 상대가 조종하는 지속물을 각각 목표로 정한다. 당신은 두 지속물의 조종권을 교환할 수 있다. 전쟁에서 가장 먼저 죽는 것은 정직함이다.
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4.3.2. 변이하는 돌진
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파일:변이하는 돌진_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Polymorphous Rush 변이하는 돌진 |
순간마법 |
분투 — 변이하는 돌진은 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는데
씩 비용이 더 든다.전장에 있는 생물 하나를 선택한다. 당신이 조종하는 생물을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 선택한 생물의 복사본이 된다.
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4.3.3. 크루픽스의 규율
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파일:크루픽스의 규율_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dictate of Kruphix 크루픽스의 규율 |
부여마법 |
섬광각 플레이어의 뽑기단 시작에, 그 플레이어는 카드 한 장을 추가로 뽑는다. 지식은 잔혹하다. 그것은 너의 심장을 부숴버리고 충성을 시험할 것이다. 그대는 정말로 이 저주를 원하는가?
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. 함대의 재앙
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파일:함대의 재앙_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Scourge of Fleets 함대의 재앙 |
생물 ─ 크라켄 |
함대의 재앙이 들어올 때, 당신의 상대들이 조종하는 방어력이 X 이하인 생물들을 각각 소유자의 손으로 되돌린다. X는 당신이 조종하는 섬의 수이다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 시간의 현자
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파일:시간의 현자_jou.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sage of Hours 시간의 현자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영웅 — 당신이 시간의 현자를 목표로 주문을 발동할 때마다, 시간의 현자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.시간의 현자에서 모든 +1/+1 카운터를 제거한다: 이렇게 제거한 카운터 5개마다, 이번 턴 이후에 추가로 한 턴을 얻는다.
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