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재료
파일:반응형 명령 블록(마인크래프트).png
생성 알 & 특수 아이템
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"
}}}||

1. 개요
1.1. NBT 구조에서의 사용
2. 모루3. 자수정 봉오리, 자수정 군집4. 대나무5. 현수막
5.1. 바닥 현수막5.2. 벽 현수막
6. 통7. 현무암, 매끄러운 현무암8. 침대9. 벌집10. 사탕무11. 종12. 큰 흘림잎
12.1. 잎 부분12.2. 뿌리 부분
13. 용광로14. 대나무 블록, 껍질 벗긴 대나무 블록15. 뼈 블록16. 양조대17. 거품 기둥18. 버튼19. 선인장20. 케이크
20.1. 일반 케이크20.2. 초가 붙은 케이크
21. 모닥불

1. 개요

블록 상태(Block states)는 블록을 추가로 정의하는 추가 데이터로, 어떻게 보일지와 행동될지 지정할 수 있다.

자바 에디션에서는 이를 디버그 막대기를 통해 블록 상태를 수정할 수 있다. 따라서 여기서는 자바 에디션 1.19.3 버전을 기준으로 하여 서술하며 베드락 및 하위 버전에서는 맞지 않을 수 있다.

1.1. NBT 구조에서의 사용


파일:nbtFileIcon.svg
NBT 구조
  • BlockState < {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#FFCFD5;border-radius:3px;padding:0.2em"
Compound }}} > - 아래는 블록 상태에 대한 내용이다.
  • Name < {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#BDBDBD;border-radius:3px;padding:0.2em"
String }}} > - 표시할 블록의 이름 ( minecraft:stone )
  • Properties < {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#FFCFD5;border-radius:3px;padding:0.2em"
Compound }}} > - 위 블록의 블록 상태들을 나타낸다.
  • <블럭 상태> < {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#BDBDBD;border-radius:3px;padding:0.2em"
String }}} > - 이하 블럭 상태들이다.
  • <블럭 상태> < {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#BDBDBD;border-radius:3px;padding:0.2em"
String }}} >
  • ...


예시) 남쪽 방향을 보고 있는 모루 텍스쳐를 떨어지는 모래에 입혀 생성한다.
/summon minecraft:falling_sand ~ ~ ~ { BlockState: { Name: "minecraft:anvil", Properties: { facing : "south" } } }

2. 모루

모루 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north east / north / south / west
모루의 방향을 지정하며, 이 방향은 플레이어가 보는 방향의 90도이다.
모루 (베드락 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
damage undamaged undamaged / slightly_damaged / very_damaged
모루 상태를 정한다.
direction 0 0 / 1 / 2 / 3
모루의 방향을 지정한다. 순서대로 서, 북, 동, 남이다.

3. 자수정 봉오리, 자수정 군집

자수정 봉오리, 자수정 군집 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing up up / down / north / south / east / west
방향을 지정하며, 고정된 위치에 따라 달라진다.
waterlogged false true / false
물에 잠겼는지 여부를 지정한다.
자수정 봉오리, 자수정 군집 (베드락 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing 0 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5
방향을 지정한다. 순서대로 아래, 위, 남, 북, 서, 동이다.

4. 대나무

대나무 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
age 0 0 / 1
1로 설정되면 더 두꺼워진다.
leaves none large / none / small
대나무 잎의 크기를 지정하며, none이면 잎이 보이지 않는다.
stage 0 0 / 1
임의의 간격으로 더 자랄지 여부

5. 현수막

5.1. 바닥 현수막

바닥 현수막 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
rotation 0 0 ~ 15
회전 방향을 설정한다.
{{{#!folding rotation 허용값 설명 [ 펼치기 · 접기 ] 허용값 설명
0 남쪽
1 남남서
2 남서
3 서남서
4 서쪽
5 서북서
6 북서
7 북북서
8 북쪽
9 북북동
10 북동
11 동북동
12 동쪽
13 동남동
14 남동
15 남남동
}}} ||

5.2. 벽 현수막

벽 현수막 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north east / north / south / west
방향을 지정하며, 플레이어가 설치할 때 바라보는 방향과 반대 방향으로 설치된다.

6.

(자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north up / down / north / south / east / west
방향을 지정한다.
open false true / false
통이 열렸는지 여부를 지정한다.

7. 현무암, 매끄러운 현무암

현무암, 매끄러운 현무암 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
axis y x / y / z
현무암의 축, 방향을 지정한다.
x는 동-서 방향, y는 수직 방향, z는 북-남 방향을 축으로 한다.

8. 침대

침대 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north east / north / south / west
침대가 가르키는 방향을 지정하며, 이 방향은 플레이어가 보는 방향과 같다.
occupied false false / true
침대에서 주민이나 플레이어가 자고 있는 지 여부를 지정한다.
part foot foot / head
침대의 부분을 지정한다. head는 머리맡이고, foot은 그 아래이다.

9. 벌집

벌집 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north east / north / south / west
벌집의 방향을 지정하며, 이 방향은 플레이어가 보는 방향과 반대이다.
honey_level 0 0 ~ 5
꿀이 얼마나 찼는지를 지정한다.

10. 사탕무

사탕무 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
age 0 0 ~ 3
얼마나 자랐는지를 지정한다. 3은 재배 가능 상태다.

11.

(자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
attachment floor ceiling / double_wall / floor / single_wall
종이 어디에 붙었는지를 지정한다.
ceiling은 천장에 붙었을 때, double_wall은 종 좌우로 2개의 벽이 있을 때, floor은 땅에 있을 때, single_wall은 하나의 벽에 붙었을 때이다.
facing north east / north / south / west
종의 방향을 지정하며, 이 방향은 플레이어가 보는 방향과 반대이다.
powered false false / true
레드스톤 신호에 의해 작동되었을 때 true이다.

12. 큰 흘림잎

12.1. 잎 부분

큰 흘림잎의 잎 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north north / south / east / west
방향을 지정한다.
tilt none full / none / partial / unstable
얼마나 잎이 경사졌는지 지정한다.
waterlogged false true / false
물에 잠겼는지 여부를 지정한다.

12.2. 뿌리 부분

큰 흘림잎의 뿌리 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north north / south / east / west
방향을 지정한다.
waterlogged false true / false
물에 잠겼는지 여부를 지정한다.

13. 용광로

용광로 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north east / north / south / west
용광로 앞 방향을 지정하며, 플레이어가 설치할 때 바라보는 방향과 반대 방향으로 설치된다.
lit false false / true
용광로가 작동되고 있는지 지정한다.

14. 대나무 블록, 껍질 벗긴 대나무 블록

대나무 블록, 껍질 벗긴 대나무 블록 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
axis y x / y / z
블록의 축, 방향을 지정한다.
x는 동-서 방향, y는 수직 방향, z는 북-남 방향을 축으로 한다.

15. 뼈 블록

뼈 블록 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
axis y x / y / z
블록의 축, 방향을 지정한다.
x는 동-서 방향, y는 수직 방향, z는 북-남 방향을 축으로 한다.

16. 양조대

양조대 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
has_bottle_0 false false / true
has_bottle_1 false false / true
has_bottle_2 false false / true
슬롯에 병이 있는지 여부이다.
has_bottle_0은 1번 슬롯, has_bottle_1은 2번 슬롯, has_bottle_2은 3번 슬롯이다.

17. 거품 기둥

거품 기둥 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
drag true false / true
false는 소용돌이(whirlpool)를, true는 상승류(upward)를 나타낸다.

18. 버튼

버튼 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
face wall ceiling / floor / wall
버튼이 어디에 붙었는지를 지정한다.
ceiling은 천장에 붙였을 때, floor은 바닥에 붙였을 때, wall은 벽에 붙였을 때이다.
facing north east / north / south / west
버튼의 방향을 지정하며, 이 방향은 플레이어가 보는 방향과 반대이다.
powered false false / true
레드스톤 신호에 의해 작동되었을 때 true이다.

19. 선인장

선인장 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
age 0 0 ~ 15
처음 심어졌을 때 0이며 일정한 간격으로 이 값은 1씩 증가한다. 만약 15가 되면 선인장이 더 쌓이게 된다.

20. 케이크

20.1. 일반 케이크

케이크 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
bites 0 0 ~ 6
케이크가 얼마나 많이 먹어졌는 지 지정한다.

20.2. 초가 붙은 케이크

초가 붙은 케이크 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
lit false false / true
초에 불이 붙여 있는지 지정한다.

21. 모닥불

모닥불 (자바 에디션)
<rowcolor=#000> 상태 기본값 허용되는 값
facing north north / south / east / west
방향을 지정한다.
lit true false / true
모닥불에 불이 붙여 있는지 지정한다.
signal_fire false false / true
모닥불이 건초 더미 위에 있는지 여부를 지정한다.
waterlogged false true / false
물에 잠겼는지 여부를 지정한다.