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밀크초코 최초의 영웅 6개
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최초의 영웅 6개 | ▶ | 런처, 인비지블, 후크 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 2017년 3월 14일 |
구매가격 | 180 |
스킬 | 투시 |
스타리그 코스튬 | 홀로그램 고글, 보라색 옷, 네온 검 |
[clearfix]
1. 개요
좋아하는 것 | 망원경 |
싫어하는 것 | 깜깜한 밤 |
멀리서 싸움을 지켜보고 아군을 도와주는 리콘. 자기의 생각대로 일이 진행되는 것을 좋아하는 전략가랍니다. |
2. 능력치
||<-6><tablealign=center><color=#ffffff><#000000> 능력치 ||
배리어 총량 |
30.0 |
체력 |
269.0 |
투척 거리 |
121.2 |
배리어 회복량 |
8.0 |
점프 높이 |
116.0 |
속도 |
33.5 |
3. 평가
정찰과 암살자 캐치에 특화된 뛰어난 유틸의 서포터스킬은 투시로, 망원경을 꺼내 5초 동안 맵의 모든 벽을 투시하며 벽에 가려져 보이지 않는 아군 또는 적을 볼 수 있다. 바닥은 투시가 되지 않는다. 스킬 사용 중에 수류탄을 투척하면 바로 투시가 종료된다. 리콘의 투시는 스킬 사용 중인 인비지블과 크리미의 지뢰를 대미지를 주지 않고 볼 수 있는 유일한 수단이다.
기본적으로 아군과 시야를 공유하지는 않지만, 적군의 은신한 인비지블이나 크리미의 지뢰는 아군에게도 공유된다. 또한 지속 시간 동안 저격총의 대미지를 10% 증가시킨다.
이동 속도는 고스트와 거의 비슷할 정도로 빠르다. 게다가 영웅들 중 가장 높은 점프력을 자랑했었으나 이후 출시된 에어, 스위니가 1등과 2등을 차지하게되며 현재는 인비지블과 공동 3위가 되었다.
배틀로얄에서는 정말 압도적인 성능을 자랑하는데, 맵이 넓고 엄폐 가능한 장소가 많아서 투시를 활용하면 사실상 기습을 전혀 당하지 않을 수 있다. 기습 확인 외 단순 파밍용으로 건물 안의 아이템 여부를 체크하는 것도 가능하다. 심지어 영웅을 바꿀 수 있는 모드라 리콘으로 적의 위치를 확실히 체크한 뒤 후크 등의 1대1 특화 영웅으로 기습하는 것도 가능해 활용도는 상상을 초월하는 수준. 쿨타임마다 스킬을 돌려주면서 적들을 잘라먹기만 해도 순위권에 들기는 식은 죽 먹기다.
어썰트에서 기동력을 높이고 체력도 소폭 상향시킨 버전이라서 스펙도 준수한 편이다, 스킬 없이도 웬만한 플레이로 게임을 풀어갈 수 있다는 것. 다른 영웅들은 스킬 선, 후 딜레이 때문에 스킬이 오히려 독이 되는 경우가 중령 이상 가면 허다하다. 하지만 리콘은 스킬 중 이동, 공격 가능으로 이 단점을 확실히 없앴고, 저격수가 아니라면 그다지 필요한 스킬도 아닌지라 미련 없이 플레이할 수 있다.
원래는 240의 중위권 정도의 체력과 가장 빨리 차는 베리어, 높은 기동성으로 저격에 특화되어 있었지만, 대격변 패치로 지금은 299라는 높은 체력을 받아 필요에 따라 탱킹도 가능한 영웅이 되었다.
3.1. 장단점
- 장점
- 투시로 인해 가지는 강력한 전략적 이점 : 스킬인 투시경은 발동 즉시 맵의 모든 벽을 뚫어볼 수 있다. 이 점 하나로 엄청난 이점을 가지는데, 일단 고스트나 인비지블 같은 후방 교란조의 위치를 싹 다 파악할 수 있고, 나머지 적들의 위치 역시 파악할 수 있다. 또한, 이 스킬로 기습 공격권과 기습의 위협을 막아낼 수 있다. 이 덕분에 숙련된 리콘 유저들은 스킬로 적들의 위치를 파악하고 숨어있다고 안심하는 적들을 기습하거나, 저격총을 들고 숨어있는 적들을 찾아내고 엄폐물에서 나오는 순간 헤드샷을 먹일 수 있고 적의 함정과 은신 중인 인비지블 또한 쉽게 제압할 수 있다. 상기했듯이 배틀로얄 모드에서는 그야말로 전지전능한 스킬이다.
- 투명화의 차단 : 인비지블, 크리미는 투명화 스킬, 투명 지뢰로 기습, 함정 측면에서 우위를 가지는데, 리콘 앞에서는 그딴거 없다. 스킬을 쓰면 투명 지뢰와 투명화를 쓴 인비지블을 바로 찾아내고 제거할 수 있기 때문에 대 인비지블, 크리미의 역할을 훌륭히 해낼 수 있다. 특히 우유뺏기에서 인비지블이 우유를 가져가려고 하면 스킬을 키고 추적할 수 있기 때문에 인비가 판치면 리콘을 꼭 한 명이 픽하게 된다. 맵핵급의 사기적인 스킬 때문에 후방 교란이나 강습형 유닛에 매우 취약한 쉴드와의 궁합도 꽤 잘 맞는 편이다. 리콘은 뒤를 치는 후방교란조를 차단하고 쉴드는 압도적인 탱킹능력으로 리콘을 지켜주면서 서로 상부상조 할 수 있다.
- 뛰어난 기본 능력치 : 리콘은 체력이 평균이라는 어썰트보다 높은 수치를 가졌으며, 기동성은 상위권에 들며, 점프력은 인비지블과 함께 공동 3위이다. 그리고 배리어가 70에다 배리어 회복 속도가 게임내에서 1위인지라 엄청나게 빨라서 엄폐물을 끼고 싸우면 이기기가 엄청 힘들다. 이 장점이 입지가 애매한 스킬을 어느정도 메꿔주며, 투시로 인해 얻은 정보로 다양한 움직임을 보여 줄 수 있다.
- 맵과 스킬의 시너지 : 리콘이 스킬을 쓰면 벽이 뚫린 채로 상대와 아군을 볼 수 있다. 이렇게 되면 우주맵처럼 넓은 맵에서 엄청난 활약을 한다. 스킬은 저격의 데미지를 10% 버프해주고, 이 저격으로 넓은 맵을 뚫어보며 적을 천천히 죽여나갈 수 있다. 이러면 일석이조다. 그대로 가면 MVP가 될수도 있다. 적이 벽 뒤에 숨더라도 몆 번의 점프, 스프링 등을 사용하면 손쉽게 잡을 수 있다.
- 단점.
- 애매함 : 리콘의 투시는 분명 강력한 능력이지만, 3인칭 TPS인 밀크초코의 특성상 닉네임과 체력바로 캐릭터의 위치를 대강 파악하기는 쉬우며, 고수들의 경우 오랜 경험으로 적군의 위치 정도는 기본적으로 카운팅하고 있다. 게임의 수준이 높아질수록 리콘의 스킬은 스나이퍼 대미지 10% 증가 이상의 포텐셜을 뽑아내기 어렵다는 것. 런처는 스킬로 스나이퍼를 카운터치는 엄폐물을 역으로 카운터치며, 고스트는 최상위권의 기동력으로 저격스팟을 바꿔가며 리콘에 버금가는 암살 회피 능력을 보여주고, 바머는 스킬을 활용해 물몸 후방교란조를 처단할 수 있다. 결국 리콘의 스킬을 100% 활용하려면 스나이퍼로서의 운영이 사실상 필수적인데, 밀크초코에는 리콘보다 후방교란조 차단과 스나이핑에 특화된 영웅이 너무나도 많다.
4. 상성
영웅의 상성을 기재 할 때는, 두 영웅을 사용하는 유저간의 실력차가 같고, 스킬을 주요 공격/방어 수단으로 사용한다는 기준하에 서술한다.
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5. 맵 별 평가
- 공방에서 플레이할 수 있는 맵만을 고려한다.
5.1. 점령전
5.2. 데스매치
5.3. 호위전
5.4. 쟁탈전
5.5. 킬데빌
5.6. 스프레이 페인팅
6. 여담
- 현재와 달리 게임 초창기 당시의 리콘은 상당히 저열한 스펙과 스킬사용시 점프 불가라는 요상한 핸디캡이 달려있었기에 대표적인 고인캐로 인식되곤 했었다. 많은 패치를 받은 지금은 나름 1인분을 하는 수준으로 올라왔다는 평.