최근 수정 시각 : 2024-02-22 22:38:35

리저너리(킬팀)

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파일:Legionkillteam.png
1. 소개2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 킬팀4. 병종
4.1. 리저너리 초즌4.2. 리저너리 어스파이어링 챔피언4.3. 리저너리 베일파이어 어콜라이트4.4. 리저너리 워리어4.5. 리저너리 거너4.6. 리저너리 헤비 거너4.7. 리저너리 어노인티드4.8. 리저너리 부처4.9. 리저너리 슈리베탈리온4.10. 리저너리 아이콘 베어러
5. 플로이
5.1. 스트리트직 플로이5.2. 택티컬 플로이
6. 워기어7. 여담

1. 소개

킬팀 세번째 박스인 나크문드에 수록된 박스 킬팀이다. 카오스 신의 축복이라는 시스템을 이용해 버프를 받고 플로이도 카오스 신별 키워드로 구성되어 있어서 선택지가 다양하다. 그만큼 병종 또한 다양한 킬팀의 카오스 스페이스 마린 팩션.

2. 성능

각 요원에게 카오스 신의 축복을 부여하고 그에 따라 운영방식이 달라지는 카오스 스페이스 마린 팩션이다.
컴팬디움과 달리 컬티스트는 섞을수 없고 순수 카스마 6인 킬팀으로 구성되지만 그만큼 다양한 병종을 자랑한다.
카오스 신축복에 따라 플로이의 사용여부가 갈리는데 훌륭한 능력이 많아서 상당히 고평가 받는다.

2.1. 장점


*카오스신 축복을 통한 전략의 다양함
각 카오스 신별 축복이 특성도 다르고 이에 따른 플로이 사용도 다르기에 리저너리를 상대하는 유저는
상대가 요원별 축복을 정하기 전까지는 어떤 전략을 쓸지 쉬이 예측이 불가능하다.

*다양하고 강한 특수병종
리저너리는 리더부터 초즌/챔피언이라는 2가지 옵선이 있으며 병종 역시 일반적인 거너 헤비거너 워리어 아이콘베어러를
제외하고도 다양한 병종 옵션이 있다. 데몬이 빙의하는 어노이티드, 사이커인 베일파이어 어콜라이트, 근접전문인 부쳐 등
요원 선택에 있어서도 다양하게 구상할수 있다. 위의 카오스 신 축복까지 고려하면 조합을 만들수있는게 상당히 많아진다.

*크게 어렵지는 않은 난이도
리저너리는 여러 특수룰을 들고나오는 박스 킬팀들 중에서 그렇게 어렵지는 않은 난이도를 가지고있다.
물론 세부적으로 들어가고 제대로 성능을 내는 것은 당연히 어려우나 초보들이 운영하기에도 큰 부족함은 없고
익숙해질수록 더 강한 성능이 나오는 킬팀으로 여겨진다.

2.2. 단점

카오스 신별 제한 능력
카오스 신들의 축복은 코른-슬라네쉬, 젠취-너글은 같이 넣을수없다.
만일 중복이 되었다면 이런쪽 시너지도 연구 되었겠지만 컨셉 문제로 인해서 할수없다보니 조금 아쉽게도 느껴지는 케이스.

요원의 적은 수
파워아머 팩션이다보니 요원이 6명 나온다. 이 탓에 호드 아미를 상대할때 미션면에서 제법 밀리며
카스마는 운드가 12로 프마린등과 비교하면 조금 낮기에 운영시 주의가 필요하다.

3. 킬팀

리저너리 킬팀

다음중 하나의 리저너리 요원을 포함한다.
리저너리 초즌
리저너리 초즌은 다음과 같은 장비를 장착한다.
플라즈마 피스톨 또는 오염된 볼트 피스톨과 데몬 블레이드
리저너리 어스파이어링 챔피언
리저너리 어스파이어링 챔피언은 다음과 같은 장비를 장착한다.
플라즈마 피스톨 또는 오염된 볼트 피스톨과 오염된 체인소드, 파워웨폰, 파워피스트 파워모울 중 하나

다음중 다섯명의 리저너리 요원을 포함한다.
리저너리 워리어 볼트건과 주먹 또는 볼트피스톨과 체인소드 장착
리저너리 거너 플레이머, 멜타건, 플라즈마건 중 하나와 주먹 장착
리저너리 헤비거너 헤비볼터, 미사일런처, 리퍼체인캐논 중 하나와 주먹 장착
리저너리 아이콘베어러 볼트건과 주먹 또는 볼트피스톨과 체인소드 장착
리저너리 어노인티드
리저너리 부처
리저너리 베일파이어 어콜라이트
리저너리 슈리베탈리온

리저너리 워리어를 제외한 요원은 한명씩만 선택할 수 있다.

MARK OF CHAOS
로스터 또는 데이터슬레이트에 리저너리 요원을 선택할 때 다음 중 하나의 키워드를 선택하여 MARK OF CHAOS를 대체하여야 한다. 로스터 또는 데이터 슬레이트에는 서로 다른 MARK OF CHAOS 키워드를 가진 요원이 존재할 수 있다.
로스터에 코른 키워드를 가진 요원이 존재할 경우 슬라네쉬 키워드를 가진 요원을 포함할 수 없다.
로스터에 너글 키워드를 가진 요원이 존재할 경우 젠취 키워드를 가진 요원을 포함할 수 없다.

CHAOS BLESSING
MARK OF CHAOS 키워드에 따라 다음중 하나의 능력을 얻는다.

코른 - Wrathful Onslaught
근접 전투시 주사위 해결 단계에서 치명타가 없을 경우 일반 주사위 하나를 치명타 주사위로 취급할 수 있다.
슬라네쉬 - Unnatural Agility
요원의 이동특성에 △를 더한다.
너글 - Disgusting Vigour
이 요원에게 사격공격이 가해질 때마다 1개의 일반 방어 주사위를 치명타 방어 주사위로 만들 수 있다.
젠취-Tzeentch - Empyreal Guidance
이 요원이 사격 공격을 할 때마다 주사위의 값이 5 이상인 일반 성공 주사위 하나를 치명타 성공으로 만들 수 있다.
언디바이디드 - Vicious Reavers
이 요원이 근접전 또는 사격 공격을 할 때 근접전에서 공격 주사위를 굴리거나 사격공격의 대상이 ⬠이내에 있을 경우 공격 주사위 중 하나를 다시 굴릴 수 있다.

FAVOURED OF THE DARK GODS
터닝포인트당 한번 이 능력을 가진 아군 요원이 킬존 내에 있을 경우 CP를 사용하지 않고 스트리트직 플로이를 사용할 수 있다. 이때 사용하는 스트리트직 플로이는 이 능력을 가진 요원의 MARK OF CHAOS키워드를 가져야 한다.

4. 병종

4.1. 리저너리 초즌

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 13
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 플라즈마 피스톨 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다.
-스탠다드 4 3+ 5/6 Rng⬠[Rng], AP1[AP] -
-슈퍼차지 4 3+ 5/6 Rng⬠[Rng], AP2[AP], HOT[HOT] -
파일:kilteambs.png 오염된 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng], Balanced[Balanced] -
파일:kilteamws.png 데몬블레이드 5 2+ 4/7 Lethal 5+[Lethal] -
능력 Chaos Blessing, Favoured of the Dark Gods
Daemonic Aura : 이 요원의 교전범위 내의 적 요원이 후퇴 동작을 수행할 때마다 적 요원이 이동할 수 있는 거리를 2○만큼 줄인다. (최소 ○)
Soul Feast : 이 요원이 근접전을 수행할 때마다 요원이 무력화되지 않고 치명타를 입히면 잃은 체력을 2 회복한다.
유니크 액션 -

리저너리의 리더 선택옵션 중 하나.
상대가 이 요원 교전거리 내에 있을시 이동거리를 2인치 까버리고, 근접전 종료후 쵸즌이 무력화되지 않고 크리한방을 먹였다면 2운드를 회복한다. 전형적인 무쌍형 리더.

리더 요원들은 카오스 신의 총애를 받아서 터닝포인트당 한번 해당 요원의 신 인장에 있는 스트리트직 플로이
하나를 무료로 사용 할 수 있다.

4.2. 리저너리 어스파이어링 챔피언

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 13
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 플라즈마 피스톨 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다.
-스탠다드 4 3+ 5/6 Rng⬠[Rng], AP1[AP] -
-슈퍼차지 4 3+ 5/6 Rng⬠[Rng], AP2[AP], HOT[HOT] -
파일:kilteambs.png 오염된 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng], Balanced[Balanced] -
파일:kilteamws.png 파워 피스트 5 3+ 5/7 Brutal[Brutal] -
파일:kilteamws.png 파워 모울 5 2+ 4/6 - Stun[Stun]
파일:kilteamws.png 파워 웨폰 5 2+ 4/6 Lethal 5+[Lethal] -
파일:kilteamws.png 오염된 체인소드 5 2+ 4/5 Parry Hook* -
능력 Chaos Blessing, Favoured of the Dark Gods
*Parry Hook : 이 무기로 근접전을 수행할 때 상대의 치명타 공격을 일반 공격으로 방어할 수 있다.
In the Eyes of the Gods : 터닝포인트당 한번 이 요원이 활성화 동안 적을 무력화 했을 경우 그 활성화동안 한번의 자유행동을 할 수 있다.
유니크 액션 -
리저너리 킬팀의 리더 선택옵션 둘중 하나이다.

특수룰로 적을 무력화시킬시 해당 활성화동안 한번 프리액션이 가능하다.
리더 요원들은 카오스 신의 총애를 받아서 터닝포인트당 한번 해당 요원의 신 인장에 있는 스트리트직 플로이
하나를 무료로 사용 할 수 있다.

4.3. 리저너리 베일파이어 어콜라이트

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 오염된 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng], Balanced[Balanced] -
파일:kilteamws.png 펠 대거 5 3+ 3/4 Daemonic Energies* -
능력 Chaos Blessing
Hatred of Sorcery : 이 요원의 MARK OF CHAOS능력은 코른 키워드를 가질 수 없다.
*Daemonic Energies : 이 요원이 근접전을 할 때마다 치명타 주사위 하나당 상대 요원에게 2의 모탈운드를 준다.
유니크 액션 Manifest Psychic Power (1AP) : 사이킥 액션을 수행한다. 이 요원이 상대 요원의 교전거리에 있는 경우 이 능력을 사용할 수 없다.

사이킥 액션
화염 폭발
다음과 같은 무기로 사격 공격을 한다.
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 화염 폭발 4 3+ 3/4 No Cover[NoCover], Blast○[Blast] Splash 1[Splash]
악의적 감화
시야에 보이는 아군 리저너리 요원을 선택한다. 해당 요원의 무기는 터닝포인트가 끝날 때까지 Lethal 5+[Lethal], No Cover[NoCover], Brutal[Brutal] 특수룰을 가진다.
생명력 흡수
다음과 같은 무기로 사격 공격을 한다.
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 생명력 흡수 5 3+ 3/3 Siphon Life Force* -
*Siphon Life Force : 이 무기로 공격할 경우 성공한 공격 주사위가 2개 이상 있으면 사격 대상의 6인치 내 아군 리저너리 요원을 선택한다. 해당 요원의 운드를 D3만큼 회복한다.

리저너리의 사이커, 당연하지만 코른 인장을 받을 수 없다.
근접 공격때 치명타가 뜨면 상대에게 2모탈을 줄수있고 다양한 사이킥으로 상대를 방해할수있는 요원
장비부여를 통해 사이킥을 2번까지 쓸수있으나 2번째 사이킥 시도때는 d6를 하나굴려 1,2가 뜨면 3모탈을 받는다.

4.4. 리저너리 워리어

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteambs.png 볼트건 4 3+ 3/4 - -
파일:kilteamws.png 체인소드 5 3+ 4/5 - -
파일:kilteamws.png 주먹 4 3+ 3/4 - -
능력 Chaos Blessing
유니크 액션 -
리저너리의 일반병

4.5. 리저너리 거너

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 플레이머 5 2+ 2/2 Rng⬠[Rng], Torrent○[Torrent] -
파일:kilteambs.png 멜타건 4 3+ 6/3 Rng⬠[Rng], AP2[AP] MW4[MW]
파일:kilteambs.png 플라즈마건 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다.
-스탠다드 4 3+ 5/6 AP1[AP] -
-슈퍼차지 4 3+ 5/6 AP2[AP], HOT[HOT] -
파일:kilteamws.png 주먹 4 3+ 3/4 - -
능력 Chaos Blessing
유니크 액션 -

플라즈마건, 멜타건, 플레이머 세가지 워기어 옵션에서 선택할 수 있다. 취향에 따라 선택하자

4.6. 리저너리 헤비 거너

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 헤비 볼터 5 3+ 4/5 Heavy[Heavy], Fusillade[Fusillade] P1[P]
파일:kilteambs.png 리퍼체인캐논 6 3+ 3/5 Heavy[Heavy], Fusillade[Fusillade], Ceaseless[Ceaseless] -
파일:kilteambs.png 미사일 런처 이 무기를 사용할 때 다음 선택지 중 하나를 사용한다.
-파편 4 3+ 3/5 Blast○[Blast], Heavy[Heavy] -
-크락 4 3+ 5/7 AP1[AP], Heavy[Heavy] -
파일:kilteamws.png 주먹 4 3+ 3/4 - -
능력 Chaos Blessing
유니크 액션 -

헤비거너를 쓴다면 서스펜션 시스템 장비를 부여하여 기동성 제약을 어느정도 없애고 사용하는 편

4.7. 리저너리 어노인티드

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 데모닉클로 5 3+ 4/5 - Rending[Rending]
능력 Chaos Blessing
Unleash Daemon : 전투당 한번 이 유닛에 악마가 빙의할 수 있다. 그럴경우 전투가 끝날때까지 다음과 같은 효과를 얻는다.
-이 요원은 오버워치, 사격, 픽업, 미션액션을 수행할 수 없다.
-이 요원이 피해를 받을때마다 D6을 굴리고 5+일경우 피해를 받지 않는다.
-데모닉클로는 Ceaseless[Ceaseless], Lethal 5+[Lethal]효과를 얻는다.
-이 요원은 활성화중 근접 전투를 두번 수행할 수 있다.
유니크 액션 -

게임당 한번 악마에 빙의할수 있는데 그러면 사격, 오버워치, 미션액션이 불가능해지지만
필노페인 5+와 근접무기에 시즐레스, 리썰5+이 부여되고 근접전을 두번까지 시도할 수 있다.
실내전에서는 문여는것도 미션액션 취급이라 악마의 빙의하면 문도 못여는 바보가되어버린다는게 단점

4.8. 리저너리 부처

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 양손 체인액스 4 4+ 5/7 Vicious Blows* Reap2[Reap]
능력 Chaos Blessing
Vicious Blows* : 이 요원이 근접전을 수행할 경우 다음과 같은 효과를 받는다.
-이 요원이 공격자일 경우 무기에 Ceaseless[Ceaseless]효과를 부여한다.
-이 요원이 활성화도중 차지 액션을 수행한 경우 무기에 Relentless[Relentless]효과를 부여한다.
Devastating Onslaught : 이 요원은 다음과 같은 효과를 가진다.
-이 요원이 근접전을 진행할 경우 교전거리 내에 있는 다른 적 요원은 근접전투 지원을 할 수 없다.
-적 요원이 이동, 대쉬, 후퇴 액션을 할 경우 이 요원의 교전거리를 ○로 취급한다.
유니크 액션 -
리저너리 최강의 근접전 요원
양손 체인엑스의 경우 4/7데미지라는 옵션이 있으며 크리티컬이뜨면 리프2가 추가되어 어줍잖게 붙은 적을 썰어버린다..
그리고 공격자라면 무기에 시즐레스, 본인이 차지를 걸고 근접전을 선언했다면 릴렌트리스가 부여된다.

코른 인장을 받고 스트리트직 플로이로 블러드 포 블러드 갓을 사용한뒤 차지를하고 근접전을 선언했다면
근접전시 크리가 거의 확정이기에 7데미지++플로이효과1데미지로 총 8데미지라는 필멸자들이 풀피에서 절명하는 데미지가 나온다.

4.9. 리저너리 슈리베탈리온

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteamws.png 플렌싱 블레이드 5 3+ 3/5 Lethal 5+[Lethal] -
능력 Chaos Blessing
Vicious Reflexes : 이 요원이 근접전투에서 방어자일 경우 성공 주사위 해결을 공격자보다 먼저 시작한다.
Horrifying Dismemberment : 이 요원이 근접전투로 적 요원을 무력화했을 경우 □거리 이내의 적 요원을 선택한다. 대상 요원의 APL을 1 내린다.
유니크 액션 Grisly Mark (2AP) : 이 능력은 한번만 사용할 수 있으며 적 요원의 교전거리 내에 있을 경우 사용할 수 없다.
이 요원으로부터 △거리에 Grisly Mark 토큰을 배치한다. 토큰은 다음과 같은 효과를 가진다.
-적 요원이 이 토큰으로부터 □이내의 거리에서 픽업 또는 미션 행동을 수행할 경우 필요한 액션포인트가 1 늘어난다.
-이 토큰으로부터 □이내의 오브젝트 마커를 제어할 때 적 요원의 APL을 1 적은것으로 취급한다. 이 효과는 모디파이어로 취급하지 않는다.
볼트 피스톨과 플랜싱 블레이드로 무장한 리저너리 요원
근접전시에 방어자라면 공격자보다 먼저 성공주사위 해결을 하고
적 요원을 근접전으로 무력화시키면 해당 요원 3인치 안에있는 적을 하나 선택해 apl을 1빼버린다
특수액션으로 본인 1인치내에 Grisly Mark를 놓는 액션을 할수 있는데 해당 마크 3인치내에 있는 요원은 미션액션, 픽업액션시
apl을 추가로 소모하고 제어하는 수치도 1 감소한다.
apl을 2 소모하지만 오브젝트로의 접근등을 막는데 유용한 액션, 단 한번만 할 수 있다.

4.10. 리저너리 아이콘 베어러

M APL GA DF SV W
3○ 3 1 3 3+ 12
공격타입 무기 A BS/WS D 특수룰 !
파일:kilteambs.png 볼트 피스톨 4 3+ 3/4 Rng⬠[Rng] -
파일:kilteambs.png 볼트건 4 3+ 3/4 - -
파일:kilteamws.png 체인소드 5 3+ 4/5 - -
파일:kilteamws.png 주먹 4 3+ 3/4 - -
능력 Chaos Blessing, Favoured of the Dark Gods
Icon Bearer : 이 요원이 오브젝트 마커를 제어할 경우 APL을 1 높은것으로 취급한다.
유니크 액션 -

볼트건 혹은 볼트피스톨+체인소드로 무장하는요원
아이콘베어러라서 점령시 apl수치가 1높은것으로 판정하고 얘도 카오스 신의 총애를 받기에
아이콘베어러의 카오스 인장에 따라 플로이 1개를 무료로 사용할 수 있다.

5. 플로이

리저너리의 플로이는 카오스 신별로 구분된다

5.1. 스트리트직 플로이

스트리트직 플로이는 시전한 터닝포인트 내내 적용된다.


HATEFUL ASSAULT
아군 리저너리 요원이 사격공격을 하지 않았다면 두번 근접공격이 가능해진다.

MALICIOUS VOLLEYS
아군 리저너리 요원이 근접 공격을 하지 않았다면 두번 사격이 가능해진다.

BLOOD FOR THE BLOOD GOD

코른 인장을 부여받은 요원만 효과를 받을 수 있다. 해당 요원이 차지를 하고 근접전을 선언했다면
성공주사위 해결 단계에서 첫 스트라이크시에 1데미지를 추가로 준다.

PERPETUAL AGGRESSION
코른 인장을 부여받은 요원만 효과를 받을 수 있다.
해당 요원이 근접전을 마친뒤 상대 요원 교전거리내에 있지 않다면
노말무브 액션으로 이동할수 있다.
단 다음의 조건을 따른다
3인치로 이동거리가 제한된다.
상대 교전거리 내에 이동이 가능하다.
가능하다면 가장 가까운 비지블이 성립된 적요원 교전거리 내에서 이동을 마쳐아한다.
해당 이동은 노말무브, 차지 무브를 해도 할수있으며 그 반대의 경우도 마찬가지이다.
PROTECTED BY FATE
젠취 인장을 부여받은 요원만 이 효과를 받을 수 있다.
해당요원이 방어주사위를 굴리고 크리티컬 방어주사위가 유지된다면 노말 성공주사위하나를
크리티컬 방어주사위로 바꿀수 있다.

AETHERIC WARD
젠취 인장을 부여받은 요원만 이 효과를 받을 수 있다.
해당 요원들에게 4+인불세이브를 부여한다.

MUTAGENIC FLESH
너글 인장을 부여받은 요원만 이 효과를 받을 수 있다.
해당 요원이 노말 데미지를 받을 때 해당 공격 주사위에 입은 피해에서 1만큼 뺀다. (최소 3까지)

IMPLACABLE
너글 인장을 부여받은 요원만 이 효과를 받을 수 있다.
해당 요원은 인저리 상태가 되지않으며 apl의 부정적인 수정치를 무시하고
오버워치 사격시 bs가 깎이지 않는다.

GRACEFUL KILLER
슬라네쉬 인장을 부여받은 요원만 이 효과를 받을 수 있다.
해당 요원의 근접무기 크리티컬 데미지에 1을 추가한다.

DELICIOUS AGONY
슬라네쉬 인장을 부여받은 요원만 이 플로이를 사용할 수 있다.
해당 요원이 근접전시에 첫 성공 주사위를 해결하고 상대가 인저리 상태가 되었다면
2개의 성공 주사위를 해결할 수 있다.

5.2. 택티컬 플로이


VETERAN OF THE LONG WAR
리저너리 요원이 사격, 근접전을 벌인 후에 사용가능하다. 상대가 아무 피해를 입지 않았다면
사격 혹은 근접전을 한번 더 할 수 있다.

UNENDING BLOODSHED
코른 인장을 받은 요원만 이 플로이를 사용할 수 있다. 해당 요원이 근접전에서 무력화 되었다면
요원이 제거되기전 교전거리 내의 적 요원 하나와 본인의 근접무기 하나를 선택하고 주사위를 굴릴 수 있다.
굴림값이 성공한다면 적에게 즉시 피해를 입히고 해당요원을 킬존에서 제거한다.

MUTABILITY AND CHANGE
젠취 인장을 받은 요원만 이 플로이를 사용할 수 있다. 젠취계 요원 하나의 apl을 1 증가시킨다.

MALIGNANT AURA
너글 인장을 받은 요원만 이 플로이를 사용할 수 있다.터닝포인트가 끝날때까지
플로이 대상인 너글 요원의 3인치 내에 있는 적들의 df를 1 감소시킨다.
SICKENING CAPTIVATION
슬라네쉬 인장을 받은 요원만 이 플로이를 사용할 수 있다.
해당 요원의 3인치내 적 하나를 선택하고 그 요원의 apl을 1 감소시킨다.

6. 워기어

원거리
볼트건- 다른 팩션도 들고나오는 평범한 볼트건이다.
볼트피스톨- 다른팩션도 들고나오는 평범한 볼트피스톨이다. 리더요원의 오염된 버전은 bs가 2+이고 밸런스드가 붙어있다.
플라즈마건- 스탠다드/슈퍼차지를 오갈수 있는 강력한 화기, 거너가 장비한다.
플라즈마 피스톨- 리더 요원들만 장비가능하며 2+로 사격할수 있다.
멜타건- 6인치 사거리 제한이지만 매우 강력한 죽창계열 무기이다.
플레이머- 2+사격에 2/2데미지라는 평범한 화방이다.
헤비볼터- 제국 헤비볼터와 동일하다 무난한 중화기
미사일런처- 제국 미사일런처와 동일하다 프랙/크랙을 오고갈 수 있다.
리퍼체인캐논- 리저너리의 특수 중화기, 타수가 많고 1이 뜨면 리롤이 가능하다.

근거리
피스트- 마린들이 흔히 지르는 주먹이다.
체인소드- 평범한 체인소드다.
데모닉클로- 어노인티드의 워기어, 평상시에는 크리에 랜딩이 붙은 정도지만
악마에 빙의하면 리썰5+과 시즐레스가 부여된다.
더블 핸드 체인 엑스- 부처의 근거리 무기, 뎀지도 흉악한데 특수룰이 장난이니다.
크리시 리프2가 붙어있고 공격자면 시즐레스, 본인이 차지를 건후 근접을 걸었다면 릴랜트리스가 부여된다.
플랜싱 블레이드-슈리베탈리온의 근거리 무기, 리썰 5+이 붙어있다.
펠 데거- 어콜라이트의 근접 워기어, 크리가 뜨면 상대에게 2모탈을 추가할 수 있다.
데몬 블레이드- 쵸즌의 근접 워기어, 리썰 5+이 달려있다.
파워피스트- 어파챔의 근접 워기어, 브루탈이 달려있고 깡딜이 흉악하다.
파워 마울- 스턴이 붙어있다, 썬더해머, 사썬 소서러의 지팡이와 거의 동일한 옵션
파워웨폰- 위의 파워웨폰을 제외하면 전부 이 옵션이다. 리썰 5+이 붙어있다.
오염된 체인소드- 데미지는 일반 체인소드지만 패리시에 일반 성공주사위로 상대 크리티컬을 패리가능하다

7. 여담



[Rng] 6인치 이내의 적만 공격 가능 [AP] APx의 수치만큼 방어주사위 x개 감소 [Rng] [AP] [HOT] 이 무기로 사격 공격을 할 경우 주사위 해결단계에서 주사위값이 1인 주사위마다 3모탈운드를 받는다 [Rng] [Balanced] 공격주사위를 굴릴 때 주사위 1개 리롤 가능 [Lethal] 주사위 값이 5 이상일 경우 치명타 [Rng] [AP] [Rng] [AP] [HOT] [Rng] [Balanced] [Brutal] 이 무기의 공격은 크리티컬 주사위로만 방어가능 [Stun] 사격에서 크리티컬시 대상 APL 1 감소, 근접에서 크리티컬시 대상 일반공격 주사위 1개 제거, 크리티컬 재발동시 대상 APL 1 감소 [Lethal] [Rng] [Balanced] [NoCover] 커버로 인한 방어주사위 1개 성공 효과 적용 불가 [Blast] 목표물 반경 2인치 내의 적에게 동일한 공격을 가한다. 추가 공격받는 적의 엄폐와 시야 등은 착탄지점을 기준으로 한다. [Splash] 치명타시 주변 2인치 이내의 적에게 1만큼 모탈 운드를 가한다. [Lethal] [NoCover] [Brutal] [Rng] [Rng] [Torrent] 사격이나 오버위치시 서로간 2인치 이내의 적을 모두 동시에 공격 [Rng] [AP] [MW] MWx 치명타 발동시 x의 값만큼 대상 운드에 고정피해 [AP] [AP] [HOT] [Heavy] 이동, 차지, 후퇴 액션을 한 경우 이 무기로 공격할 수 없다 [Fusillade] 목표의 2인치 이내의 적에게 공격을 분배할 수 있다 [P] 치명타시 상대의 방어주사위를 Px의 값만큼 감소 [Heavy] [Fusillade] [Ceaseless] 공격 주사위를 굴릴 때 주사위값이 1인 주사위를 다시 굴릴수 있다 [Blast] [Heavy] [AP] [Heavy] [Rng] [Rending] 치명타가 하나라도 있을 시 다른 일반공격 하나도 치명타로 취급 [Ceaseless] [Lethal] [Rng] [Reap] Reapx 치명타시 공격 대상의 시야 내 1인치의 적들이 x의 모탈운드를 받는다 [Ceaseless] [Relentless] [Rng] [Lethal] [Rng]