레싱 Lessing 止颂 | レッシング |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/가드| 가드 | 드레드노트 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
라이타니엔 |
레어도 | 6★ | 성별 | 남 |
성우 |
우치다 유우마 安志[1] Jesse Grimm |
일러스트 | カワグチ |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 고행, 검술, 성격 나쁜 연장자 돌보기 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 6년 | ||
출신지 | 라이타니엔 | 생일 | 7월 17일 |
종족 | 카프리니 | 신장 | 175cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>레싱 마이어, 라이타니엔 루드비히 대학의 방청생, 오퍼레이터 에벤홀츠와 함께 로도스 아일랜드에 도착했다. 충분한 소통을 거쳐 레싱은 로도스 아일랜드와 협력 협의를 체결하고 현재 '레싱'을 코드네임으로 하여 로도스 아일랜드의 라이타니엔 내 활동에 협조를 제공하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[이벤트 보상 오퍼레이터] //레싱 "프란츠, 아, 그러니까 ' 에벤홀츠'가 저에게 여기로 오라고 했습니다. 저는 라이타니엔에서 왔습니다. 검을 가지고 있고, 아츠도 조금 할 줄 압니다⋯ 제가 당신을 도와드릴 수 있습니다." ____ [로도스 아일랜드 외부 협력 오퍼레이터 추천서] 성명: 레싱 마이어 나이: 17세 성별: 남 특기: 검술, 풍부한 전투 경험 추천 이유: 그는 나와 쌍둥이 탑에서 함께 행동하고, 몸을 뺐다. 내 생각으로 이것이 추천 사유로 충분할 것 같다. 굳이 더 써야 한다면, 그는 무언가를 지키겠다고 공언했다⋯ 그는 이미 해냈다. 예상 협상 난점: 분명히 그의 성격에는 비합리적 요소가 있지만, 나는 이미 충분히 배웠다. 하지만 그는 다른 사람들을 대할 때 경중을 파악하는 법을 알고 있을지도 모른다. 추천인: 에벤홀츠 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 1449 → 2070 → 2798 → 3682 (+200) | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 465 → 684 → 866 → 1044 (+85) | 배치 코스트 | 19 → 21 |
방어 | 123 → 176 → 232 → 277 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.5초) |
특성 | |||
적 1명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 |
제2재능 강화 (+4%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
고통 집중 (苦痛专注) |
1차 정예화 | 적을 저지하고 있을 때 자신이 저지하지 않은 적으로부터의 피격 물리 및 마법 대미지 -20% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
고통 집중 (苦痛专注) |
2차 정예화 | 적을 저지하고 있을 때 자신이 저지하지 않은 적으로부터의 피격 물리 및 마법 대미지 -35% |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
예리한 고통의 칼날 (痛楚砺刃) |
2차 정예화 | 대미지를 받을 시 15초간 공격력 +12% (중첩 불가) |
3.3. 스킬
강타γ (强力击·γ型) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승 |
2 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 195%까지 상승 |
3 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승 |
4 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 205%까지 상승 |
5 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승 |
6 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 215%까지 상승 |
7 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 225%까지 상승 |
8 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 245%까지 상승 |
9 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 265%까지 상승 |
10 | 0 | 2 | - | 다음 공격의 공격력이 290%까지 상승 |
경건한 결투 (虔修对决) | ||||
패시브 | ||||
|
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<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | - | - | 15초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +20%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
2 | - | - | 16초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +20%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
3 | - | - | 17초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +25%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
4 | - | - | 18초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +25%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
5 | - | - | 19초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +30%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
6 | - | - | 20초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +30%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
7 | - | - | 21초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +35%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
8 | - | - | 22초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +40%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
9 | - | - | 23초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2배까지 상승, 공격력 +50%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
10 | - | - | 24초 | 배치 직후 제1재능 효과가 2.2배까지 상승, 공격력 +60%, 공격이 2연 공격으로 변경 |
맹세를 깨는 고행 (苦修破誓) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 55 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +50%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 140%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
2 | 15 | 55 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +55%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 145%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
3 | 15 | 55 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +60%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 150%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
4 | 20 | 50 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +65%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 160%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
5 | 20 | 50 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +70%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 165%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
6 | 20 | 50 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +75%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 170%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
7 | 25 | 45 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +80%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 180%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
8 | 26 | 44 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +90%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 190%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
9 | 28 | 42 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +100%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 200%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
10 | 30 | 40 | 20초 |
자신이 받는 상태이상 효과 무효화, 최대 HP +110%, 저지 중인 적 공격 시 공격력이 220%까지 상승 자신에게 상태이상이 적용된 때에도 스킬 시전으로 상태이상을 해제할 수 있지만, 자신은 600의 마법 대미지를 입음 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 5, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 7 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 4, 3 | ||||
마스터리 | 강타γ | 경건한 결투 | 맹세를 깨는 고행 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 7 | 8, 4, 7 | 8, 4, 5 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 9 | 12, 4, 8 | 12, 4, 8 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 6 | 15, 6, 4 | 15, 6, 4 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
고행의 법칙 (苦修之律) |
초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 대응되는 항목의 컨디션 4 소모 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
고행의 법칙 (虔修之律) |
2차 정예화 | 가공소 | 가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 대응되는 항목의 컨디션 3 소모 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
아츠 지식 (巫妖学识) |
2차 정예화 | 가공소 | 가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 80% 상승 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 경건한 결투 획득 신규 재능 고통 집중 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
가드 칩 |
원암 큐브 |
포도당 |
30000 | 5 | 12 | 5 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 맹세를 깨는 고행 획득 재능 고통 집중의 효과 상승 신규 재능 예리한 고통의 칼날 획득 모듈 시스템 개방 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 |
용문폐 |
가드 듀얼 칩 |
결정 전자 장치 |
고리형 탄화수소 프리폼 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 레싱의 배지
(止颂证章) ||
ORIGINAL || 레싱의 배지
(止颂证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 레싱은 거대한 검을 휘둘러 전장에 파고드는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 드레드노트 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
DRE-X |
대검 칼날 묶음 (沉锋之束) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +230 공격 +17 방어 +17 |
특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
|||
2 |
체력 +330 공격 240 방어 +24 |
제2재능 [예리한 고통의 칼날] 강화 대미지를 받을 시 15초간 공격력 +17%(+5%) (중첩 불가) |
|||
3 |
체력 +400 공격 +30 방어 +30 |
제2재능 [예리한 고통의 칼날] 강화 대미지를 받을 시 15초간 공격력 +20%(+8%) (중첩 불가) |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 레싱으로 정예 또는 리더 적군 누적 10명 섬멸 2. 메인 스토리 7-11 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 레싱 편성 및 출전 필수, 레싱으로 용병군 살카즈 전사 최소 2명 섬멸 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
파일:.png | ||||
기본 정보 | |||||
青年把解下的束带重新缠上。 厚重叠复的束带之后,隐匿着沉重的剑——其实又称不上隐匿,那把剑如此巨大,即使被严密包覆,也难免显出剑的轮廓。它的护手比好些人的臂膀都要宽阔,它的剑身比好些人的身体都要长。受束之剑没有显露出刀锋来,可能无法行使杀戮,作为武器,也足以使望见它的人胆寒——也许这就是目的,也许持剑的青年其实并不期待用这把剑夺去谁的生命,他只是希望有剑,只要有剑存在就能提醒对手,喋血与死亡已经近在咫尺,只要跨过这层单薄的束带——不要跨过这层单薄的束带。 青年确实是这样想的。他故意为这把剑缠上束带,把锋芒藏起来,隐匿起来,隐在不可目睹的地方。锋刃需要忍耐,忍耐可以避免被消磨,忍耐可以避免喋血和死亡,大部分时候就算在忍耐,就算隐在不可目睹的地方,锋刃也能够发挥它原本的用途。青年如此对待这把剑,正如青年对待自己一样。 他说我是剑,我是锋芒,但我要隐匿,我要隐藏。他过去一直如此践行,他把那些愤怒、磨难、痛苦,欢欣、激动、鼓舞都隐逸在厚重叠复的束带之后,他的身体和精神都同样紧绷。 但是现在,现在似乎一切都不再如同以往。 敌人从四面八方涌来——其实又称不上涌来,青年曾经想过他们沉在恩瓦德的深林里,在施彤领的雨云之下,在瓦瑟领的大湖与河流之中,盘踞在厄登赫尔的泥和石头之上,他们的身影在高塔之间往来,出入宫殿、学院和府邸。这些对他来说并不意外,他只是没有料想到今日的处境。当他真正面对着要他撬动的事物时,他反而不再能够看清它们的面貌,它们在哪?敌人还没有靠近他,但他知道他们其实无处不在;他明明隐藏在厚重叠复的束带之后,但为什么如今却感到如此赤裸?他并非没有预想过、并非没有为今日做过准备,他知道这一天总会到来。弗莱蒙特早已经警告过他:这是你自己选择的战斗。 是我自己选择的战斗。青年如此想着,剑已经重新束好。 |
3.7. 평가
세 번째 6성 드레드노트 오퍼레이터이자 다섯 번째 배포 6성 오퍼레이터. 전반적으로 스카디의 옆그레이드 버전이란 느낌이 강한데, 1스킬이 공용 스킬이고, 2스킬은 배치 후 일정 시간만 강해지는 패시브 스킬이며, 3스킬은 체력 뻥튀기를 기반으로 강적과의 1:1 상황에서 쓴다는 점이 같다. 심지어 6성 가드 중 스카디와 단 둘이서 공격 범위 확대도 멀티 타겟 공격도 없다는 점마저 똑같다.이렇다 보니 스카디와의 비교가 불가피한데, 하필이면 스카디가 모듈 추가와 어비설 도핑으로 나름의 입지를 구축해놓은 시점이다 보니 스카디에게 비교 우위를 잡을 만한 점이 전혀 없다. 단적으로 말하자면 모듈 전 스카디와 동등한 성능이라는 것. 모듈 전 스카디의 입지를 생각해보면 그냥 꽝카드급이라 봐도 무방하며, 니어 더 래디언트 나이트와는 아예 비교조차 불가능한 수준이다. 그나마 있는 차별점은 1재능의 피격 대미지 감소와 3스킬의 상태이상 해제 및 무효화뿐이지만, 1재능은 저지하지 않은 적에게 받는 대미지만 감소하고 저지한 적에게는 그대로 받는다는 한계가 있으며, 상태이상 해제 같은 건 그냥 루멘을 놓으면 해결되며 하다못해 5성 이하 테라피스트라도 상태이상 시간을 절반이나 줄일 수 있다.
결국 레싱 자체는 비질 정도로 설계 결함 수준의 성능은 아니고 나름 1저지 가드로서 무난하게 써먹을 수 있지만, 무난해도 너무 무난한 게 탈이 되어 6성값을 못하게 된 오퍼레이터라 할 수 있다.
1재능
은 적을 저지 중일 때 저지하지 않은 적으로부터 받는 대미지를 경감해주는 효과.
위대한 족장 가비알 리턴즈 이벤트에서 등장한 '티아카우 워리어' 계열의 특수능력과 비슷한 효과다.[2] 경감률은 상당히 높은 편이며, 저지한 적 이외로부터 오는 모든 대미지를 경감하므로 환경 대미지,
팀킬 대미지, 심지어 3스킬의 자해 대미지까지도 조건만 맞는다면 전부 경감한다. 다만 저지한 적으로부터 받는 공격은 오로지 깡스탯으로 버텨내야 하며, 트루 대미지는 경감하지 못한다는 한계도 있다. 더불어 '저지 중'이 조건이므로 적과 한 칸 떨어트려서 배치하더라도 효과는 없다.2재능
은 대미지를 받을 때 15초 동안 공격력을 풀잠재 기준 16%, 모듈 3단계 시 24% 상승시키는 효과. 적과 저지시켜서 1:1 전투를 벌이는 것이 기본 운용법이 되므로 사실상 상시 공격력 상승 효과라고 봐도 무방하다.1스킬
은 6성 이상 오퍼레이터들이 갖는 공용 강타 스킬이다.2스킬
은 배치 후 최대 24초 지속되는 패시브 스킬로, 공격력이 상승하고 2연타로 변경되며 1재능의 대미지 경감률을 70%까지 끌어올린다. 저지하지 않은 적의 대미지는 매우 가벼워지지만 저지한 적으로부터 받는 대미지를 경감하지 못한다는 점은 여전하다. 스카디 2스킬과 비교해서 대미지 배율 자체는 더 높지만 2연타라서 적 방어력의 영향이 크며 지속 시간도 6초 더 짧다. 게다가 스카디는 X모듈 3단계에서 재배치 시간이 40초(잠재능력 돌파 시 36초)로 줄어들기 때문에 풀잠재 기준 70초인 레싱보다 운용도 훨씬 편리하다.3스킬
은 체력과 저지 중인 적에게 공격 대미지가 크게 늘어나고 지속 시간 동안 상태 이상을 무효화하는 스킬. 단순한 공격력 버프가 아니라 공격할 때만 공격력을 배율로 적용하는 스킬이므로 외부 버프의 효율이 높다. 그리고 레싱 3스킬만의 특수한 기능으로, 상태 이상 중일 때도 스킬 발동이 가능하며 발동 시 상태 이상을 즉시 해제할 수 있다. 이때 600의 자해 대미지를 입지만 드레드노트 특성상 기본 체력이 높으므로 크게 문제가 될 만한 부분은 아니다.참고로 여기서 말하는 '상태이상'은 테라피스트나 블레이즈 등이 가진 '저항' 효과의 대상과 동일하다. 기본적으로 기절, 냉기, 빙결의 3종류가 해당하며, 그밖에 탈룰라의 '타들어가는 숨결'이나 쉐이 형상의 '천추' 같이 설명문에 '저항 가능'이라고 적힌 일부 특수능력을 포함한다. 바꿔말하면 다른 특수능력은 전부 막아낼 수 없다는 뜻이다.
스카디 3스킬과 비교할 경우, 스탯 강화량에서 확연히 밀리기 때문에 차별점을 얻기 위해서는 상태이상 해제 및 무효화를 써먹을 수 있어야 한다. 쿨타임이 짧은 편이라는 건 장점이지만 스킬 가동률로 보자면 레싱이 60초 사이클 중 20초 가동, 스카디가 140초 사이클 중 50초 가동이라서 오히려 밀리게 된다. 게다가 스카디는 X모듈을 끼고 퇴각 재배치를 하거나 스펙터 디 언체인드(Y모듈)로부터 SP 버프를 받는 식으로 사이클을 110초까지 줄일 수 있다.
인프라
스킬은 2차 정예화 후 정예화 재료를 가공할 때 컨디션 소모가 3으로 고정되고 부산물 산출 확률이 80% 증가한다.
실론,
캐터펄트,
수수로 등 명함이나 1차 정예화로 동일 효율의 가공소 스킬을 얻는 오퍼레이터가 많아 인프라 용도로 투자할 가치는 없고, 80% 오퍼레이터로 가공을 하던 유저가 레싱을 육성했다면 사용할 수 있는 정도에 그친다.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
레싱의 증표 |
레싱의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 레싱으로부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 농도] 0.13u/L 오퍼레이터 레싱은 오리지늄과 거의 접촉하지 않았다. |
파일 자료 1 |
로도스 아일랜드의 본함이 라이타니엔에 정박하는 동안, 레싱은 훈련장의 단골 손님이 되었다. 홀로 연습하든, 다른 사람과 대결하든 레싱은 다른 사람의 시선을 거부하지 않았다. 결국, 그의 표현대로 그의 전투 스타일은 정말 "특별하지 않았다". 하지만 그가 붕대를 감은 거대한 검을 휘두르는 모습을 볼 때마다 모두가 궁금해하지 않을 수 없었다—그는 정말 라이타니엔인일까? 라이타니엔의 음악, 라이타니엔의 검술, 라이타니엔의 예술, 라이타니엔의 주문은, 모두 우아하고 교묘한 것이 아니었던가? 그러나 레싱의 효율을 극대화하는 전투 스타일을 관람하는 것은 정말 눈과 마음이 즐겁지 않았다. 일격에 목표물을 명중시킨다는 것은 전장에서 높은 집중력과 예리한 통찰력, 반응력 외에도 몸에 큰 부담을 주고 노력을 아끼지 않는 행동을 의미하기도 한다. 즉, 레싱의 전투 스타일은 상상할 수 없을 만큼 몸과 마음에 압박을 가할 것이다, 하지만 자신은 그것에 아무런 문제가 없다고 생각한다. 내가 그에게 앞으로 주의해야 한다고 신신당부할 때, 그의 표정은 마치 내가 "밥을 너무 빨리 먹지 말라"고 말하는 듯 하는 것 같았다. 그의 검에 감긴 끈들에 더 신경 쓰는 사람들이 많다는 걸 아는데...성질은 고약하지만 강력한 마력을 지닌 엄청난 악마에게 솜씨를 배웠다는 소문이 자자하잖아. 어떤 끔찍한 주술을 익혔을 거야. 그 붕대가 바로 그 주술의 스위치인 거지. 지금 버전은 붕대를 풀면 그 검에서 나온 옅은 검은 안개 속에서 로도스 아일랜드보다 더 큰 거대한 괴수로 변하고, 닿는 곳마다 생물의 뼈가 으스러지고, 삼켜지고, 조금의 찌꺼기도 남지 않는다고.... 물론 일부 대담한 대원들이 레싱에게 "전력으로 결투"를 선언하며 마침내 진실이 드러났다. 레싱은 아츠를 알고 있었고 실제로 그것을 사용할 수 있었다. 확실히 대단하다고 할 수 있었지만, 그것을 많이 사용하지는 않았고 그 전설만큼에 이르지는 않았다. 그 붕대들은 검신을 감쌀 수 있다는 것 외에는 정말 특별한 작용이 없는 것 같았다. “사실, 그 같은 사람이 검에 띠를 두르는 이유는 딱 두 가지에 불과할 거야.” "첫째로, 그의 검이 너무 과시되는걸 막기 위해서, 띠를 두르면 눈에 띄지 않게 될 것이라고 생각해서지. '똑똑한 사람들'은 가끔 그런 경우가 있더라고. “둘째로, 다른 사람에게 상처를 줄까 두려워서.” |
파일 자료 2 |
"한 시간 동안 드럼 연습을 계속할 수 있나요?” "그게 뭐가 어렵겠어.” "만약 헤파티아 선생님이 사고력이 필요한 문제를 내신다면, 당신은 한 시간 안에 그걸 풀어낼 수 있나요?” "그럴 수 있겠지.” "그럼 당신을 크지 않은 빈 방에 가두고 소음 방지용 헤드셋을 착용하지 않고 한 시간 동안 드럼 연습을 계속한다면, 그 방을 나올 때 당신은 그 사고력 문제의 답을 낼 수 있을까요?” "무슨 소리야? 레싱이 갑자기 빈 방을 신청했으니 조용히 가서 뭘 하는지 보라고 하지 않았어? 돌아와서 왜 나한테 이런 걸 물어보는 거야?” "왜냐하면 제가 본 거니까요!” “......” "당신도 이해가 안 가시죠? 당신도 머릿속에 물음표가 가득하지 않나요? 그는 매일 제시간에 훈련장에 나타나서 모든 훈련 임무를 초과 완수하고, 자신을 극한으로 몰아넣고, 자신을 고통스럽게 하고, 고통을 채찍질하죠. 보름이던 하루이던, 매일 그렇다고요. 마침내, 그는 오늘 후방 지원부에 빈 방을 신청했어요......아무리 금욕적인 사람이라도 쉬어야 정상이잖아요. 저는 그 문을 밀고 틈새를 엿봤는데, 안에서 들려오는 소리에 거의 귀를 먹을 뻔 했었죠.--레싱은 열심히 드럼을 치고 있었는데, 쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵...... 소음방지용 이어폰도 끼지 않고선 머리카락이 흠뻑 젖어 땀투성이인데 상태였는데도, 그 표정이, 그냥 무표정이었어요......” "그리고? 그건 그도 나름대로 휴식을 취한다는 거 아니야?” "들어가지도 못하고 겨우 그가 나올 때까지 기다렸죠. 저는 괜찮냐고 물었고, 로도스 아일랜드에서 스트레스가 너무 심하다면 버티지 말고 언제든지 우리에게 말하라고 했어요, 친구가 없다고 생각하지 말고, 모두가 친구라고 생각하라고요. 그리고 레싱이 저한테 뭐라고 했는지 아세요? 그는 그게 바로 자신이 생각하는 방식, 휴식을 취하는 방식, 잡념을 제거하는 방식이라고 말하더군요...... 쉽게 말해서 당신은 그가 사람을 귀머거리로 만들기에 충분한 드럼 소리 속에서 명상하고 있었다고 이해하시면 될 거에요.” "와우......” “......” "됐어, 적어도 두 가지는 마음을 놓을 수 있네.” "뭐라고요?” "하나, 우리 오퍼레이터 레싱은 확실히 심리적인 문제가 없다는거. 둘째, 확실히 라이타니엔의 모든 사람들은 악기를 할 줄 안다는 거.” -후방지원부, 히비스커스와 모 오퍼레이터의 대화 기록 |
파일 자료 3 |
[우르티카령 관련 조사 기록 발췌] 레싱의 유래는 생각보다 훨씬 단순했다. 그는 우르티카의 수행원 가문의 출신이고, 그 가문의 자녀들은 태어난 날부터 우르티카 백작의 수행원이 될 운명이었다. 가족을 묶는 이 전통이 폐지된 것은 위치킹이 우르티카 백작이 된 이후였다. 더 이상 수행원 역할을 하지 않게 된 마이어 가문은 자발적으로 우르티카령을 지키는 책임을 맡으며 방위 업무에 모든 노력을 아끼지 않았다. 위치킹의 몰락과 함께, 한때 우르티카의 탑과 밀접한 관계를 맺고 있던 마이어 가문도 연루되었다. 가족 중 어느 누구도 공식적으로 위치킹의 잔당으로 선언되지는 않았지만, 수년간의 조사와 감시 끝에 마이어 가문은 거의 쇠퇴하였다. 몇 년 후 우르티카의 고탑은 새로운 백작을 받았다. 떠보기 위해서인지, 아니면 단지 새 백작을 기쁘게 하기 위해서인지는 모르지만, 한 귀족이 마이어 가문의 농지에 와서 막내 아이를 탑으로 보내달라고 부탁했다. 가문의 운명으로 인해 돌아온 아이는 다시 백작의 수행원이 되어 탑 기슭에 이르렀다. 뜻밖에도 영주를 만나기로 한 날, 그는 돌아가라는 명령을 받았다. [루드비히 대학에 흩어진 기록들] 아니, 그 아이는 걱정할 필요가 없습니다, 레싱 마이어, 그는 위협이 되지 않습니다. 그 사람은 저희 선생님 옆에서 자랐는데, 그래서 어떻죠? 저는 그를 이해합니다. 그 사람과 저는 같은 부류의 사람이었습니다. 마치 갇힌 짐승이 혀를 뻗어 우리 밖의 운명의 달콤함을 핥으려고 하듯이요. 하지만 그의 시야는 너무나도 좁았습니다! 항상 머리 위의 장대한 그림을 인식하지 못한 채 먼지가 많은 구석에 몸을 던졌죠. 참 안타깝군요... 그 사람도 우리와 같은 길을 걷고 있을 거라 생각했습니다. 그는 민간인을 몰아낸 헌병대에 저항하자 거리에서 숨이 막힐 때까지 구타를 당했었습니다. 저도 그가 뛰어오르고, 손톱으로 할퀴고, 이빨로 물고, 헌병의 휘장을 빼앗고, 입에서 피가 흘러나올 때까지 입을 깨물고 있을 것이라고는 예상하지 못했죠. 그는 헌병대를 향해 “네가 때린 사람과 무슨 차이가 있느냐”고 소리쳤습니다. 그때 선생님도 흘끗 쳐다보시더니... 선생님께 끌고 가서 살릴 기회를 준 건 바로 저였습니다. 그러나 그는 선생님의 지식에서 아무것도 배우지 못했고 여전히 이전과 마찬가지로 무모하고 무능력했으며 자신에게 또 다른 족쇄를 씌웠죠. ...아마 그 때 제가 잘못 봤던 것 같은데, 선생님은 전혀 쳐다보시지 않으셨던 것 같았습니다. [대화 녹취] "사실 선생님의 주장이 아니었다면 리치들은 태고의 뿔이 죽은 뒤 라이타니엔을 떠났어야 했었죠. 우뚝 솟은 여황의 쌍둥이 탑은 굉장히 인상깊었지만, 결코 진정으로 사람을 안심시킬 수는 없었으니까요. 저녁노을에 녹슨 피 냄새가 없다고 해서 정말 완벽한 것은 아니듯이, 아무리 아름다운 운하도 균열이 있고, 새로운 변화는 이미 다가오고 있었으니... 우리는 그런 것들을 보았습니다. 그래서 츠빌링스튀르메에 머물던 리치들은 자신의 행방을 숨기는 데 더욱 신경을 쓰고, 각종 연구도 빠르게 마무리짓고, 언제든지 탈출할 준비가 되어 있었죠. 그러던 어느 날 갑자기 선생님이 한 카프리니를 데리고 루드비히 대학으로 돌아왔습니다. 헌병대에서 돌려받았다고 하더군요. 그의 행동은 필연적으로 저희를 혼란스럽고 경계하게 만들었습니다. 이해하실 수 있겠죠? 이사를 준비할 때 작은 애완동물을 누가 입양하겠나요?... 글쎄, 저는 불평을 했었죠. "그런데 언제부터 리치들이 그런 이상한 존재를 생활에 갖는 것에 익숙해졌는지는 모르겠네요. 그의 성격은 마치 나무토막과 같아서 융통성이 부족한 경우가 많다는 걸 알고 계시죠? 하지만 이런 종류의 이상함은 때로는 예상치 못하게 유용할 때도 있었죠. 선생님이 화를 내실 때, 대학의 학생들은 감히 문 앞을 서성거리기만 했고, 다른 리치들조차도 끌려가서 벌을 받을까 봐 조심스럽게 실을 치우고 싶어 했죠. 이때 오직 레싱만이 무표정한 얼굴로 군중들을 지나쳐가고, 무표정으로 문을 밀고 들어가며, 그 저주에도 불구하고 바닥에 어질러진 책들과 마법 도구들을 정리하고 있었습니다. 선생님의 표현을 빌려보자면, 마치 귀머거리처럼요. 간단히 말해서, 레싱이 방에 들어간 후 흘러나오는 음량의 변화에 따라 들어갈 시간을 판단하고 선생님께 보고하는 방법을 나중에 모두가 배웠죠. 게다가 그는 말을 많이 하지 않지만 굉장히 믿음직하답니다. 리치는 하기 힘든 일, 구입하기 불편한 물건이 필요하다고 하면, 매달 긴 목록을 들고 도시에 갔다가, 그 큰 검과 큰 가방을 들고 돌아왔는데... "박사님, 그 사람에게 휴가를 주고 가끔 카즈델에 오도록 허락해 주실 수 있을까요? 아뇨, 그가 계속해서 선생님을 상대하게 하려는 건 아닙니다. 당신은 그걸 허락하지 않겠죠...... 혹시 그의 자매나 가족들이 그를 그리워하진 않던가요?“ |
파일 자료 4 |
[편지 1부에서 발췌] ...저는 하이덴슈바일 지역에 있는 12개 이상의 탑을 방문했습니다. 어떤 주인은 한 번도 만난 적이 없었고, 어떤 주인은 제가 온 뜻을 밝힌 후 정중하게 거부했죠. 하지만 다행스럽게도 나머지 사람들은 기꺼이 우리와 연락을 주고받았고, 적어도 거절하지는 않았습니다. 만약 때가 된다면, 그들은 미래의 어떤 시점에서, 우리에게 어떤 도움을 제공할지도 모릅니다. 그것이 현실에 속하지 않는 공간으로의 문을 다시 여는 것일지, 아니면... 레싱, 프레몬트 경을 따라 라이타니엔을 떠나지 않았군요. 이건 저를 놀라게 하지는 않았습니다. 당신은 힐데가르드를 만났고, 프레몬트 경을 대신하여 그녀에게 몇 가지 정보를 전달한 적이 있었죠. 힐데가르드가 리치와 이런 관계를 맺지 않더라도 당신은 여전히 그녀를 지지하겠다고 제게 말한 것을 기억합니다. 그녀가 걷고 있는 길을 당신이 옳다고 생각한다는 뜻이겠죠... 아마도 머지않아 라이타니엔의 사람들은 이 나라에 '영원한 은총'을 대표하는 여왕은 단 한 명뿐이라는 사실에 익숙해지겠지만, 힐데가르드의 비전을 방치해서는 안 됩니다 ... 저는 다음 달에 고향인 루퍼칸(鲁珀坎) 지방으로 돌아갈 예정입니다. 그리고 제가 당부할 건 없지만, 조심해야 합니다, 우르티카는 노을과 너무 가까우니까요. ... [편지·2부에서 발췌] ... 영지 내 도로 보수 작업 준비: 완료 츠빌링스튀르메에서 오리지늄 설비 구매: 진행 중 지피 삼촌의 밀 수확 돕기: 우르티카 영지 복귀 후 진행 ... 백작과 함께 우르티카 영지 조사, 지도 다시 제작하기: 완료 영지의 여러 귀족들에게 고탑으로 가서 다시 알현할 것을 알리기: 완료 우르티카 백작의 고탑 수리: 준비중 ...... 운명은 두려워할 가치가 없다. |
승진 기록 |
이제 막 자신의 어깨 높이까지 자란 가문비나무는 휘어져 있었고, 부분적으로 부러진 뿌리 조직도 이미 보일 정도로 겨우 서 있을 뿐이었다. 어제 비가 와서 흙과 돌이 헐거워지고 주변에 바퀴자국이 생겼는데, 아마도 어떤 농부가 운전 도중 실수로 긁은 것 같았다. 레싱은 조심스럽게 가문비나무를 바로 세웠다. 당연히 그는 삽을 가지고 다니지 않았기 때문에, 검으로 흙을 파내여 작은 나무의 뿌리 부근에 덮은 후 다시 발로 단단히 밟을 수 밖에 없었다. 이 모든 일을 마친 후, 카프리니는 바닥이 더러운지는 신경 쓰지 않고 자리에 앉아 그의 앞을 바라보았다. 그 앞에는 큰 숲이 있었다. 라이타니엔 시골 어디에서나 볼 수 있는 나무종인 가문비나무는 규칙 없이 무작위로 자랐다. 특별히 화려한 풍경은 아니었기 때문에, 에벤홀츠가 짐을 내려놓으려고 백작의 탑으로 돌아와 어디 가느냐고 물었을 때, 레싱은 그냥 산책한다고만 답했다. 사실 그는 이곳을 매우 좋아했고, 츠빌링스튀르메에 오기 전에는 거의 매일 이곳에 와서 운동하며 휴식을 취했다. 그 몇 년 동안은 기후가 매우 나빠서 때때로 큰 비와 천둥이 치곤 했는데, 그는 나무들이 진흙탕에 쓰러지는 것을 자주 보았다. 악기용 목재를 구하는 장인, 생계를 위해 장작을 구하는 농부들이 이 숲을 자주 찾았지만, 이 숲은 작년보다 매년 더 커지고 있었다. 그 순간, 기억했던 것보다 두 배는 커져 끝이 보이지 않는것만 같았고, 끝없이 이어진 나무 꼭대기가 마치 산처럼 햇빛을 가로막고 있었다. 라이타니엔 시골 어디에서나 볼 수 있는 나무인 가문비나무는 너무 흔해서 탑 근처에 조경을 위해 심어진 적은 없지만, 높게 자라났으며 일부는 탑보다 더 컸다. 아마도 이 가문비나무는 라이타니엔의 고탑이 모두 무너진 후에도 남아 있을 것이다. |
5. 대사
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일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | |
대화 1 | |
대화 2 | |
대화 3 | |
1차 정예화 후 대화 | |
2차 정예화 후 대화 | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | |
방치 | |
오퍼레이터 입사 | 프란츠, 아, 그러니까 ' 에벤홀츠'가 저에게 여기로 오라고 했습니다. 저는 라이타니엔에서 왔습니다. 검을 가지고 있고, 아츠도 조금 할 줄 압니다⋯ 제가 당신을 도와드릴 수 있습니다. |
작전기록 학습 | |
1차 정예화 (승진) | |
2차 정예화 (승진) | |
팀 배치 | |
팀장 임명 | |
작전 출발 | |
작전 개시 | |
오퍼레이터 선택 1 | |
오퍼레이터 선택 2 | |
배치 1 | |
배치 2 | |
작전 중 1 | |
작전 중 2 | |
작전 중 3 | |
작전 중 4 | |
고난이도 작전 종료 | |
3★ 작전 종료 | |
비 3★ 작전 종료 | |
작전 실패 | |
시설에 배치 | |
터치 | |
신뢰도 터치 | |
인사 |
{{{#!folding [독일어 대사 보기 · 접기] | <tablewidth=100%> 상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | Verstanden, Ich werde an deiner Seite bleiben… Immerhin bist du keiner, der Leute anbrüllt und dabei Bücher durch den Raum tritt. | |
대화 1 | Leithanier legen viel Wert auf ihre Hörner. Sie besuchen regelmäßig spezielle Läden um das überschüssige Keratin zu trimmen, und sich etwas stylen zu lassen. Was mit mir ist? Ich benutze einfach diesen Zweihänder. Was schaust du denn so? Also… du musst mir ja nicht glauben und von mir kann nicht verlangt werden, dass ich immer alles beweise was ich sage. | |
대화 2 | Ich war bloß ein Student der Wirtschaftsprüfung an der Ludwig Universität. Aber der alte Mann brauchte viel Hilfe und ich war der Einzige der mit seinem Temperament zurecht kam. War ganz in Ordnung. Er war eine wandelnde Bibliothek und ich habe aus dieser Erfahrung viel gelernt. | |
대화 3 | Die Bänder an dem Zweihänder? An mir selbst trage ich sie auch. Sie sind eng um eine Gelenke gebunden und meine Muskeln in Anspannung zu halten und meinen Geist zu stimulieren, damit ich nicht faulenze. Sie sind mehr als bedeutungslose Dekoration. | |
1차 정예화 후 대화 | Es gibt keine unhandlichen Waffen. Du könntest mir einen Zweihänder geben, der doppelt so groß ist wie dieser, und ich würde trotzdem einen Weg finden, ihn zu schwingen. Ein adliger Leithanier besitzt oft ein ganzes Set maßangefertigter Violinbögen, aber das einfache Volk hat oft nicht mehr als einen Stock in der Hand. Wir können uns also bei unserer Verteidigung nicht auf andere verlassen. | |
2차 정예화 후 대화 | Unser Aussehen, unsere Identitäten, Titel und Talente zum Ausüben der Künste, all das haben wir einfach geerbt. Wir hatten dabei keine Wahl und all dies schlägt sich physisch nieder. Was wir allerdings damit anfangen hängt ganz von unseren Entscheidungen ab und nicht von einem abstrakten Konzept wie dem Schicksal. | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | Lass sie ruhig an. Jeder hat seine Angewohnheiten. Ich verstehe dass du Musik zum Arbeiten brauchst und wechsele die Musik auch nicht. Mir ist recht, was auch immer du hören möchtest. Ich weiß nicht viel über deine Musik, aber deinen Geschmack sollte recht gut sein. | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | Wissen gibt einem ein komisches Gefühl. Zerschmettere ruhig ein paar Dinge und ich mache danach sauber. Ach, so? Du hast dich nur unwohl gefühlt weil ich dich angestarrt habe, während du abwesend warst…? Ich gehe mal fragen ob das Abendessen fertig ist. | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | Doktor, wenn du wirklich selbstlos für die Massen schuftest, dann kannst du darauf vertrauen, dass ich, Lessing Meyer, bereit bin für dich, bis zum letzten Moment zu kämpfen, selbst wenn sie mir den Zweihänder nehmen, mich blenden und meine Hände fesseln. | |
방치 | Schlaf. Ich werde über dich wachen, ohne deine Ruhe zu stören. | |
오퍼레이터 입사 | Franz… oh, auch bekannt als Ebenholz, hat mir von diesem Ort berichtet. Ich bin aus Leithanien, ich führe einen Zweihänder, und ich beherrsche ein paar Künste. Meine Dienste sollten sich für dich als nützlich erweisen. | |
작전기록 학습 | Du hast recht. Das ist tatsächlich sehr nützlich, und ich zwinge mich dazu erst zu studieren elf mal am Tag. | |
1차 정예화 (승진) | Doktor, es besteht kein Grund für Pauken und Trompeten. Du musst auch nichts Nettes über mich sagen. Ich stehe hinter deiner Vision und begebe mich bereitwillig in deine Dienste, und das habe ich von Anfang an auch deutlich klargestellt. | |
2차 정예화 (승진) | Obwohl Leithanien viele Türme hat, gibt es noch viel mehr einfache Leute, die in ihren Schatten leben müssen. Aufgrund meines sozialen Standes, habe ich die einzig logische Entscheidung getroffen. Wirklich etwas zu bewegen wird die größte Herausforderung, und die Reise wird lang. | |
팀 배치 | Die Einsatzpläne liegen in deiner Verantwortung und du in meiner. Gib mir deine Befehle. | |
팀장 임명 | Ich nehme diese Aufgabe an. Es ist eine seltene Gelegenheit an mir selbst zu arbeiten. | |
작전 출발 | Bleib in der Nähe, nicht abhauen. | |
작전 개시 | Hm?! | |
오퍼레이터 선택 1 | Ich bin schon lange bereit. | |
오퍼레이터 선택 2 | Ruf mich das nächste Mal früher dazu. | |
배치 1 | Ich habe schon verzwicktere Situationen gemeistert. | |
배치 2 | Da wo ich hingehe wird meine Hilfe eher benötigt als hier. | |
작전 중 1 | Hier stehe ich, du kommst nicht vorbei. | |
작전 중 2 | Du kannst dran, aber ich werde dich kriegen. | |
작전 중 3 | Das Einzige, was ein Zweihänder ausbremsen kann, ist die Feigheit seines Besitzers. | |
작전 중 4 | Ernte die Früchte deiner Sünden! | |
고난이도 작전 종료 | Dank dir, glaube ich fest daran, kein Gegner ist unbezwingbar und kein Ziel utopisch. | |
3★ 작전 종료 | Manchmal vergleiche ich dich mit dem alten Mann. Das Ergebnis ist recht offensichtlich. Wäre er hier, würde er aufgeregt, Leute anschreien. Oh ja, das macht er auch wenn er sich freut. | |
비 3★ 작전 종료 | Mission abgeschlossen, oder? | |
작전 실패 | Jedes Mal wenn ich scheitere, wickle ich die Bänder enger. Der Schmerz soll mich an alle Torturen erinnern. Nein, du brauchst keine. Ich übernehme auch deinen Teil der Schmerzen. | |
시설에 배치 | Schön ordentlich. Zeit die Bänder zu wechseln, also die des Zweihänders. Du brauchst deinen Blick nicht abwenden. | |
터치 | So kommandierst du die Leute also? Das wird nicht funktionieren. | |
신뢰도 터치 | Was wenn ich überreagiere, was dann? | |
인사 | Guten Tag. Nein, ich bin nicht nervös, so bin ich halt. Gibt es jetzt eine spezielle Art auf die man Leute begrüßen sollte? Grüße… vielleicht? |
6. 기타
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Lessing
테마곡은 2000년대 얼터너티브 록 밴드의 향수를 불러 일으킨다는 해외 평가가 많다.
- 카프리니인데도 아츠 적응성이 표준인 최초의 오퍼레이터이다.[3] 그 대신 물리적 강도와 생체 인내도가 모두 우수 등급으로 피지컬이 상당한 편이다. 이후 데겐블레허가 카프리니면서 아츠 적응성 부족을 받았다.
- 본명을 코드네임으로 사용하는 오퍼 중 한 명으로, Lessing Meyer(레싱 마이어)[4]라는 본명은 중국 커뮤니티 위키의 예상에 따르면, 각각 독일의 대표적인 계몽주의 철학자 "Gotthold Ephraim Lessing( 고트홀트 에프라임 레싱)"과 독일의 이름난 검성이었던 "Joachim Meyer( 요아힘 마이어)"에서 하나씩 따온 것으로 추정된다고 한다. 만일 이 추정이 맞다고 한다면, 기존의 질서나 당연하다고 생각하던 것을 타파하고 운명(종교)과 같은 추상적인 개념이 아닌 의지(이성)를 통해 앞으로 해야할 일을 결정해야 한다고 말하는 대사[5]는 계몽주의 사상의 주요 기조를 반영한 것이며, 그의 대사 목록 내내 언급하는 "츠바이핸더(Zweihänder)"를 능수능란하게 다룰 줄 아는 검술 솜씨는 독일의 검술에서 영감을 얻어왔다는 이야기가 된다.
- 원래는 대대로 위치킹의 가계인 우르티카 백작가를 섬기는 하인들이었으나, 위치킹이 몰락한 후, 어린 레싱은 급사로써 새로이 우르티카 백작이 된 에벤홀츠를 보좌하게 되었으나, 실험에 의해 속세의 음을 떠안게 된 이후 내면의 위치킹의 목소리를 들으며 자기 혈통에 대한 자기혐오와 피해의식에 찌들어있던 어린 시절의 에벤홀츠는 재가는 커녕 그를 거들떠보지도 않았고, 결국 레싱은 졸지에 해고를 당하고 말았으며 에벤홀츠는 이 사실을 기억도 못하고 있었다. 이후 레싱은 루드비히 대학 학장인 프레몬트의 조수로 일하다가 츠빌링스튀르메의 가을 이후 프레몬트가 리치 종족과 함께 라이타니엔을 떠나 카즈델로 향하고 에벤홀츠가 위치킹에 의해 더럽혀진 우르티카 백작가의 명예를 되찾기로 하고 금빛 여황과 합의하여 복권을 받아들이자 다시 그를 보좌하는 입장이 된다.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ]] |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|
실버애쉬]][[첸(명일방주)|
스카디]][[헬라그|
첸]][[블레이즈(명일방주)|
헬라그]][[쏜즈|
블레이즈]][[수르트(명일방주)|
쏜즈]][[마운틴(명일방주)|
수르트]][[팔라스(명일방주)|
마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|
팔라스]][[아이린(명일방주)|
☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블 |
아이린]][[무에나|
☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|
무에나]][[치우바이|
☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
치우바이]][[외드레르|
이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|
외드레르]][[비비아나|
◇ 레싱]][[데겐블레허|
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데겐블레허]]
좌락★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|
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인드라]][[새비지(명일방주)|
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◇ 새비지]][[아스테시아|
스와이어]][[플레임브링어|
아스테시아]][[브로카|
◇ 플레임브링어]][[바이비크|
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◇ 바이비크]][[에이어스카르페|
◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|
에이어스카르페]][[위슬래시|
플린트]][[아미야#s-5.2|
◇ 위슬래시]][[타찬카(명일방주)|
◇ 아미야]][[아카후유|
◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|
아카후유]][[라 플루마|
◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|
라 플루마]][[다그다(명일방주)|
◇ 하이모어]][[윈드차임스|
◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|
윈드차임스]][[모건(명일방주)|
◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|
◇ 모건]][[레토(명일방주)|
◇ 브라이오피타]][[퓨즈(명일방주)|
레토]][[닥(명일방주)|
◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|
◈☆ Doc]]
◇ 오다★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|
도베르만]][[비헌터|
에스텔]][[무스(명일방주)|
비헌터]][[프로스트리프|
무스]][[마토이마루|
프로스트리프]][[우타게|
마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|
우타게]][[커터(명일방주)|
◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|
커터]][[재키(명일방주)|
아렌]][[나소흑(명일방주)|
재키]][[쿼츠(명일방주)|
◇◈ 나소흑]][[휴머스|
◇ 쿼츠]]
휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|
◇ 멜란사]][[포푸카|
미드나이트]]
포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]
Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|
호시구마]][[니엔|
사리아]][[유넥티스|
☆ 니엔]][[블레미샤인|
유넥티스]][[머드락|
블레미샤인]][[혼(명일방주)|
머드락]][[페넌스|
혼]][[제시카 더 리버레이티드|
페넌스]][[슈(명일방주)|
제시카 더 리버레이티드]]
☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|
니어]][[벌컨(명일방주)|
리스캄]][[크루아상(명일방주)|
벌컨]][[바이슨(명일방주)|
크루아상]][[훔(명일방주)|
◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|
훔]][[블리츠(명일방주)|
아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|
◈☆ Blitz]][[애쉬락|
◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|
애쉬락]][[샬렘|
오로라]][[체르니(명일방주)|
◇ 샬렘]][[파이어휘슬|
◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|
파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|
시멘트]]
베이스라인★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|
쿠오라]][[마터호른(명일방주)|
굼]][[듀나(명일방주)|
마터호른]][[버블(명일방주)|
◇ 듀나]][[루토나다|
버블]]
루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|
◇ 비글]][[스팟(명일방주)|
카디건]]
스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]
◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]
Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|
엑시아]][[W(명일방주)|
슈바르츠]][[로사(명일방주)|
☆ W]][[로즈몬티스|
로사]][[아르케토|
☆ 로즈몬티스]][[애쉬(명일방주)|
아르케토]][[첸 더 홀룽데이|
◈☆ Ash]][[파투스|
☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|
파투스]][[파죰카|
피아메타]][[티폰(명일방주)|
파죰카]][[레이(명일방주)|
티폰]]
레이★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|
메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|
블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|
파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|
프로방스]][[이그제큐터|
플래티넘]][[그레이스롯|
이그제큐터]][[세사|
그레이스롯]][[안드레아나|
세사]][[에이프릴(명일방주)|
안드레아나]][[아오스타(명일방주)|
에이프릴]][[토디폰스|
아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|
토디폰스]][[에라토(명일방주)|
◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|
◇ 에라토]][[루나컵|
그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|
루나컵]][[멜라나이트|
◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|
멜라나이트]][[콜드샷|
◇ 인사이더]]
◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|
메이]][[시라유키(명일방주)|
메테오]][[제시카(명일방주)|
시라유키]][[버메일|
◇ 제시카]][[엠브리엘|
버메일]][[애시드드롭|
엠브리엘]][[파인콘|
애시드드롭]][[토터|
파인콘]][[케이퍼(명일방주)|
토터]]
◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|
◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|
◇ 아드나키엘]]
캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]
◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|
"저스티스 나이트"]]
◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|
이프리트]][[모스티마|
에이야퍄들라]][[케오베|
모스티마]][[시(명일방주)|
케오베]][[패신저|
☆ 시]][[카넬리안|
패신저]][[골든글로우|
카넬리안]][[에벤홀츠|
골든글로우]][[린(명일방주)|
에벤홀츠]][[오올헤약|
린]]
오올헤약★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|
◇ 아미야]][[스카이파이어|
나이트메어]][[레이즈(명일방주)|
스카이파이어]][[압생트(명일방주)|
레이즈]][[레온하르트(명일방주)|
◇ 압생트]][[비즈왁스|
레온하르트]][[토미미|
비즈왁스]][[민트(명일방주)|
◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|
◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|
아이리스]][[코로세럼|
◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|
코로세럼]][[락락|
◇ 쉐라]][[아스트젠|
락락]][[미니멀리스트|
◇ 아스트젠]][[카니팔라트|
◇ 미니멀리스트]][[아르모니|
◇ 카니팔라트]][[산탈라|
아르모니]][[델핀(명일방주)|
산탈라]][[디아만테(명일방주)|
◇ 델핀]][[워미|
◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|
워미]]
아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|
헤이즈]][[그레이(명일방주)|
기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
그레이]][[푸딩(명일방주)|
인디고]]
◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|
스튜어드]]
◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|
◇ 두린]]
◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|
샤이닝]][[켈시|
나이팅게일]][[루멘(명일방주)|
켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
리드 더 플레임 섀도우]]
☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|
프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|
사일런스]][[실론(명일방주)|
와파린]][[브리즈(명일방주)|
◇ 실론]][[폴리닉|
◇ 브리즈]][[위스퍼레인|
◇ 폴리닉]][[투예|
위스퍼레인]][[멀베리|
◇ 투예]][[허니베리|
멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|
히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|
파프리카]][[해럴드(명일방주)|
벤델라]]
◇ 해럴드★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|
미르]][[퍼퓨머|
◇ 가비알]][[수수로|
퍼퓨머]][[퓨어스트림|
수수로]][[체스트넛|
◈ 퓨어스트림]]
체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]
◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|
안젤리나]][[스즈란(명일방주)|
마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|
스즈란]][[노시스|
☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|
노시스]][[스테인리스(명일방주)|
☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|
스테인리스]][[비르투오사|
◇ 사일런스 더 패러디그매틱]]
☆ 비르투오사★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|
프라마닉스]][[소라(명일방주)|
메이어]][[이스티나|
소라]][[글라우쿠스|
이스티나]][[샤마르(명일방주)|
글라우쿠스]][[츠키노기|
샤마르]][[씬(명일방주)|
츠키노기]][[나인컬러드 디어|
◇ 씬]][[퀘르쿠스|
◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|
퀘르쿠스]][[윈드플릿|
◇ 하이디]][[프로바이조|
윈드플릿]][[발라크빈|
프로바이조]][[그레인버즈|
◇ 발라크빈]]
그레인버즈★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|
딥컬러]][[포덴코|
어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|
포덴코]]
로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]
◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]]
◇ U-Official
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|
아]][[위디|
팬텀]][[글래디아(명일방주)|
위디]][[미즈키(명일방주)|
◇ 글래디아]][[리(명일방주)|
미즈키]][[스펙터 디 언체인드|
리]][[도로시(명일방주)|
☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|
도로시]][[키린R 야토|
☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
◈☆ 키린R 야토]][[엘라(명일방주)|
스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|
◈☆ Ela]]
아스카론★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|
레드]][[클리프하트|
맨티코어]][[에프이터|
◇ 클리프하트]][[와이후|
에프이터]][[스노우상트|
와이후]][[카프카(명일방주)|
스노우상트]][[로빈(명일방주)|
카프카]][[우요우|
◇ 로빈]][[프로스트(명일방주)|
우요우]][[베나|
◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|
◇ 베나]][[인포서(명일방주)|
키라라]][[카제마루(명일방주)|
◇ 인포서]][[스푸리아|
카제마루]][[아몬드(명일방주)|
스푸리아]][[야나(명일방주)|
아몬드]]
◈☆ Iana★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|
그라벨]][[쇼(명일방주)|
로프]][[에단(명일방주)|
◇ 쇼]][[제이(명일방주)|
◇ 에단]][[버던트(명일방주)|
제이]]
버던트★## 구분선
[[THRM-EX|]]
◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|
튤립]][[스톰아이|
샤프]][[피스(명일방주)|
스톰아이]][[터치(명일방주)|
피스]]
터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|
예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|
예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|
예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|
예비 인원 - 캐스터]]
예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 48번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2023.10.08 흉조의 소용돌이 |
→ |
2023.11.01 츠빌링스튀르메의 가을 |
→ |
2023.12.05 실번헤어츠호의 열차 |
델핀 | 레싱 | 해럴드 |
[1]
그레이 더 라이트닝베어러,
체스트넛과 중복.
[2]
티아카우 워리어의 경우는 외부 대미지를 100% 커트하는 대신 자신과 저지한 적의 방어력을 감소시킨다.
[3]
기존의 카프리니는 아츠 적응성이 모두 우수 ~ 월등 등급으로 상당히 높았다.
[4]
모티프의 어원과는 별개로, 레싱이든 마이어든 둘 다 독일에서 흔하게 쓰이는 이름 및 성씨이다.
[5]
이에 해당되는 "제2차 정예화 승진 후의 대화" 내용을 인용하자면, (독일어 대사를 기준으로) "우리의 외모, 정체성, 직위, 아츠 능력의 재능은 단순히 물려받은 것들이야. 우리한텐 선택의 여지가 없었고, 이 모든 것들은 구체적(물리적)으로 영향을 끼치지. 하지만 우리가 행할 일들은 운명과 같은 추상적인 개념이 아니라 전적으로 우리의 결정에 달려 있는 거야."