<colbgcolor=#3E3577><colcolor=#ffffff> 라이벌즈 오브 이더[1] Rivals of Aether |
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개발 | Dan Fornace |
유통 | Dan Fornace |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 난투형 액션 |
출시 |
PC 2017년 3월 28일 XBO 2017년 8월 22일 NS 2020년 9월 24일 |
엔진 | 게임메이커 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 |
ESRB E10+ PEGI 7 IARC 7+ |
관련 페이지 |
1. 개요2. 트레일러3. 스토리4. 특징5. 플레이어블 캐릭터
5.1. 제터번(Zetterburn)5.2. 오르케인(Orcane)5.3. 래스터(Wrastor)5.4. 크래그(Kragg)5.5. 메이플(Maypul)5.6. 포스번(Forsburn)5.7. 앱사(Absa)5.8. 에탈러스(Etalus)5.9. 오리와 세인(Ori and Sein)5.10. 란노(Ranno)5.11. 클레어렌(Clairen)5.12. 실바노스(Sylvanos)5.13. 엘리아나(Elliana)5.14.
삽질 기사(Shovel Knight)5.15. 창작마당 캐릭터 팩 업데이트5.16. ???
6. 설정7.
후속작8. 기타[clearfix]
1. 개요
Dan Fornace LLC에서 제작한 난투형 액션 게임. 게임메이커 스튜디오로 만들어진 게임이다. 작곡은 Tower of Heaven의 작곡가인 Flashygoodness가 담당했다.2. 트레일러
얼리 엑세스 트레일러
정식 출시 트레일러
완전판 (Definitive Edition) 트레일러[2]
3. 스토리
불, 물, 땅, 공기의 4원소를 각자 자유로이 다룰 수 있는 네 문명이 살고 있는 이더(Aether).어느날 갑자기 나타난 '어비스(Abyss)'로 인해 이더에서 기이한 일들이 일어나게 되고, 이를 계기로 각 문명의 영웅들의 길이 서로 교차하게 된다.
4. 특징
기본적으로 난투형 액션 게임의 대명사인 스매시브라더스 시리즈, 그 중에서도 가장 호평받는 대난투 스매시브라더스 DX를 모티브로 만들어진 게임이다. 프로 씬에서 인기가 높은 DX를 기반으로 삼은 것에서 알 수 있듯이 철저하게 격투 게임 토너먼트에서도 플레이될 것을 전제로 만들어진 게임이기에 투척형 아이템이 전혀 없고, 스테이지의 기믹 제거 모드와 카운터픽의 존재, 트레이닝에서의 DI 라인 / 히트박스 / 프레임 표시 기능의 존재 등 격투게임이라는 측면이 훨씬 강조되어 있다.
게임 진행에서 가장 큰 특징은 대난투에서 전투의 템포를 늦추는 실드와 잡기, 그리고 난간에서 버티기를 과감하게 삭제하고, 대난투의 일부 캐릭터가 지닌 즉시 반격기와 유사한 패링(지상에서 방향 입력 없이 회피 버튼)과 난간 잡기를 대체하는 벽 점프를 도입하여 게임의 템포를 빠르게 만든 것이 특징. 근접공격이 패링되면 본인은 스턴에 걸리고 상대에게는 무적시간이 주어지며, 투사체는 반사되어버리기 때문에 똑같은 패턴으로 공격을 남발하는 행위가 권장되지 않으며,[3] 난간 잡기가 사라져서 난간에서 무적 시간을 이용하여 버티는 행위 대신 벽점프를 통한 다채로운 방식의 스테이지 복귀가 권장된다.[4]
삽질 기사 DLC 발표 후 기준 제작자 의도 캐릭터별 포지션 (아래)
또한 스매시브라더스 시리즈의 경우 기본적으로 캐릭터 게임으로 출발하여 캐릭터를 먼저 만들고 그 다음에 기술이 만들어지는 방식이라면, 이 게임에서는 캐릭터의 운영 스타일을 먼저 정해놓고 캐릭터를 만든다. 따라서 캐릭터 수가 많은 대신 가끔 개성이 없고[5] 프로들에게는 외면받는 캐릭터들도 섞여있던[6] 스매시브라더스 시리즈와 달리, 캐릭터 수가 최종 18명으로 수가 상대적으로 적지만 캐릭터마다 기술이나 고유 패시브가 많이 달라서 프로급 토너먼트에도 다양한 캐릭터들이 등장할 정도로 서로 밸런스가 맞는다.[7] 위에 링크된 차트를 기준으로 보면, 캐릭터들은 Grounded(지상에서 강함)와 Aerial(공중에서 강함)로 강점이 되는 영역이 다르고, 그 안에서도 Rushdown(러시형)과 Zoner( 니가와형)로 공격 스타일이 나뉜다.
대난투 DX에서 모티브를 따온 게임이니 만큼 DI(Directional Influence)나 낙법, 소점프와 대점프의 구분 (Shorthop/Fullhop), 고속 낙하(Fastfall) 등의 기술 뿐만 아니라. 버그성 테크닉인 웨이브대싱(Wavedashing) 등의 기술도 공식적으로 지원되며, 이런 테크닉들은 게임 내 튜토리얼에서 아주 자세히 설명되어 있으니 고수들 상대로 멀티를 하고자 한다면 거의 필수로 익혀야 한다. ( 스매시브라더스 시리즈/시스템에서 보다 자세히 설명되어 있다.)[8]
5. 플레이어블 캐릭터
5.1. 제터번(Zetterburn)
제터번과 오르케인의 공개 트래일러[9]
제터번(Zetterburn) - 화염의 함성(The Fire's Roar)
종은 사자. 다루는 원소는 불. 스토리상 불의 왕국 지배자의 아들이며, 스토리를 진행하면 아버지인 왕이 암살당하고 원래 왕위 계승자였던 형 포스번이 도주하여 지도자의 자리에 오르게 된다.[10]
가장 스탠다드한 캐릭터로써 캐릭터 차트에서도 가장 중간에 있다. 공격범위가 전 방향 모두 일정하고 투사체, 즉시발동기, 복귀기 등이 충실히 갖춰져 있어 초보가 이용해도 안정적인 사용이 가능.
여러모로 밸런스가 잡혀있어 대부분의 상황에서는 강력하지만, 복귀 수단이 위 특수기로 제한되어 있어 복귀 타이밍을 읽혀 반격당하기 쉽다.
패시브: 제터번은 모든 특수기 & 공중 뒤 공격으로 상대에게 불을 붙일 수 있다. 불이 붙은 상대는 일정 시간당 1%씩 피해를 입으며, 그 상태에서 제터번에게 스매시 공격을 맞으면 강력한 대미지와 넉백과 함께 멀리 날아가버린다. 다만 패링시 불도 꺼져버리게 되어있다.
특수기
중립 특수기: 몸 주변에 (폭스의 아래 필살기 '리플렉터'(일명 Shine)에서 투사체 반사를 뺀) 불 배리어를 순간적으로 발동. 길게 눌러 모으기도 가능하나, 주로 빠른 발동으로 상대를 약간 떨어뜨리거나 상대에게 불을 붙이는 데 사용된다. 지상에서 사용시 점프캔슬 가능.
옆 특수기: 옆 일적선으로 불덩이를 던져 상대에게 대미지를 주고 불을 붙인다. 견제용.
위 특수기: 폭스의 복귀기 '파이어 폭스'와 성능이
아래 특수기: 지상에서는 바라보는 방향 대각선 아래로 지면에 몇초간 타오르는 불을 붙인다. 공중에서 사용시 대각선 아래로 공격하며 지면에 닿으면 불을 붙인다.[11]
또한 필살기는 아니지만, 제터번은 확정적으로 대시 공격 명중 직후 위 스매시로 이어지는 개틀링 콤보를 구사할 수 있다.
5.2. 오르케인(Orcane)
오르케인(Orcane) - 웅덩이를 넘나드는 자 (The Puddle Jumper)종족은 범고래(?). 다루는 원소는 물. 원래는 이더의 항구에서 거주하며 물 무역회사(Water Trading Company)로부터 재산을 도둑질해 노동자들에게 나눠주는 것으로 회사에서 악명높았던 의적이었으나, 공중 함대가 항구를 습격하자 회사는 항구에서 유일하게 물로 변해 함대를 침투할 수 있는 오르케인에게 어쩔 수 없이 도움을 청하게 되고, 그렇게 임무를 수행하던 그는 공중 함대의 음모를 엿보게 된다.[12][13]
Rival2의 트레일러에서 오르케인의 종족에 대한 정보가 유출되었는데 그의 종족은 여신 마리누스의 즐거움을 상징하는 종족이다.
원래 제작자가 이 게임을 만들기 전에 개발한 Super Smash Land라는, 대난투 디메이크(열화판)에 나오는 샤미드를 재가공한 오리지널 캐릭터이며, 인디게임 콜라보 대전 게임 Indie Pogo에서도 대표 캐릭터로 참전.
패시브인 물 웅덩이와 지상에서의 빠른 기동력으로 여기저기 움직이고, 다단히트 속성이 붙는 거품을 이용해 대미지를 쌓다 강력한 한 방으로 날리는 타입.
패시브: 중립 필살기와 아래 필살기, 그리고 지상에서 사용한 위 필살기로 맵 한 곳 지상에 물웅덩이를 만든다. 물 웅덩이가 있다면 위 필살기로 스테이지 어디에서든 복귀가 가능하고, 물 웅덩이를 경유해서 스매시 공격이나 옆 필살기를 사용시 그 물을 빨아들여 1회 강화가 되어 넉백과 대미지가 매우 강력해진다.
필살기:
중립 필살기: 앞으로 물을 던져 물 웅덩이를 생성한다.
옆 필살기: 잠깐 사라졌다 일정 거리를 옆으로 이동한 후 대미지를 주며 다시 등장. 이동 중 좌우 입력으로 이동 거리 조절 가능. 이걸로 적을 맞히지 못하면 무방비 낙하, 맞히면 행동 가능 상태가 된다.
웅덩이 위에서 사용해 강화되면 이동거리와 대미지가 증가.
위 필살기: 웅덩이가 있다면 어디에서든 웅덩이로 바로 튀어나와 웅덩이 위에 상대가 있다면 공격을 가한다.
웅덩이가 없는 지상에서 쓰면 있는 자리에 웅덩이를 만들면서 튀어나오고, 웅덩이가 없을때 공중에서 쓰면 무방비 낙하한다.
고급 기술로, 웅덩이가 없을 시 더블 점프 직후(타이밍이 매우 빡빡하다.) 위 필살기 사용 시 튜토리얼에서 Orcahop이라 부르는 점프 기술을 사용 가능.
아래 필살기: 웅덩이가 없다면 발 밑에 바로 웅덩이를 생성. 웅덩이가 있다면 웅덩이에서 다단히트 거품을 위로 솟게 만들어 상대를 가둔다. 거품이 솟는 방향을 방향키로 조절 가능.[14]
추가로, 웅덩이를 경유하며 대시>스매시 공격 차지 직후 반대 방향을 입력하면 앞으로 쭈욱 미끄러지는 Hydroplaning이 발동. 고위력의 스매시 공격을 빠르게 이동하며 충전할 수 있다는 것이 장점.
5.3. 래스터(Wrastor)
래스터와 크래그의 공개 트레일러
래스터(Wrastor) - 바람의 분노(The Wind's Fury)[15]
종족은 새, 다루는 원소는 공기 중에서도 바람, 공중 함대에 소속된 일급 병사이며, 자부심이 매우 높아 자신의 동료 브래드쇼(Bradshaw)를 데리고 지시도 없이 부서진 돌 벽 부근을 조사하러 간다. [16]
다른 게임과 가장 차별화되는 이 캐릭터만의 특징은 공중에서만 스매시 공격이 사용 가능. 지상에서는 아무리 해봤자 강공격밖에 나가지 않는다.[17]
공중에서의 뛰어난 기동력과 공중 스매시로 인한 강한 결정력으로 상대를 공중에 띄우고 제압해버릴 수 있는 타입.
패시브: 4단 점프(지상 점프 + 공중 점프 3번)가능, 공중에서만 스매시 공격 사용 가능, 옆 필살기로 생성된 기류 안에서는 이동 속도가 대폭 증가.
필살기
중립 필살기: 대난투 메타 나이트의 중립 필살기 '메타 토네이도'.
옆 필살기: 옆 일적선으로 토네이도를 발사해(투사체 판정) 기류를 생성한다. 래스터가 이 기류를 경유하면 이동(공중,지상 둘 다) 및 웨이브대싱 속도가 상승한다.
위 필살기: 대난투 마르스의 위 필살기 '돌핀 슬래시', 위로 크게 날갯짓을 한번 휘드루며 급상승. 공격 직후 래스터 전방에 고넉백의 타점이 있으며, 사용 직후 반대 방향 입력으로 방향 반전도 가능.
아래 필살기: 대난투 캡틴 팔콘의 아래 필살기 '팔콘 킥'
이외에도, 래스터는 모든 지상 강공격을 사용한 직후 점프캔슬 할 수 있다.
5.4. 크래그(Kragg)
크래그(Kragg) - 대지의 보루(The Earth's Bastion)종족은 장수풍뎅이. 대응되는 원소는 땅(바위). 이더 숲을 가두는 돌 벽을 보수하는 종족의 일원. 평생 살면서 벽에서 내려올 일이 없는 운명이었으나, 어느 날 벽이 부서진 것을 발견하고는 원인을 알아보기 위해 땅으로 내려온다.[18]
이동속도가 느리고 공격 딜레이가 크지만, 공격 한방 한방이 넉백이 강력하고 무게가 무거워 쉽게 날려지지 않는 캐릭터. 투사체, 슈퍼아머, 지형 변형 등의 능력으로 상대를 계속 견제할 수 있는 타입.
패시브: 크래그는 중립 필살기로 지상에서 돌을 뽑아내고, 위 필살기로 스테이지 어디에서든 높이 솟은 돌 기둥을 생성한다.
필살기
중립 필살기: 대난투 피치의 아래 필살기 '순무 뽑기'처럼 돌을 뽑아 사방으로 던질 수 있다.(피치처럼 내용물이 랜덤은 아니다.) 던진 돌은 다시 잡아 던지거나(중립, 앞, 상, 하로 던지기 가능.), 지형으로 활용하거나, 부숴서 투사체처럼 공격이 가능.
공중이나, 돌이 이미 다른 곳에 있는 지상에서 사용하면 재빨리 돌을 뽑는 동작만 취하는데, 공격 판정이 있다(...)
옆 필살기: 대난투 요시의 옆 필살기 '굴렁알'과 유사하나, 그것보단 느린 슈퍼아머를 두른 돌덩어리가 되어 일정 거리를 굴러간다.[19] 적에게 명중시 이 상태를 벗어날 수 있으며, 슈퍼아머 때문에 크래그의 횡복귀를 책임지는 기술. 다만 공중에서 공격을 맞거나 패링당하면 복귀하지 못하고 그대로 떨어질 수 있음에 주의.
위 필살기: 스테이지 어디에서든 크래그의 발 밑까지 높은 돌 기둥을 만든다. 기둥 사용 직후 모든 점프와 회피가 회복되며, 기둥당 1회에 한해 돌도 뽑아낼 수 있다.
이 기둥으로 공중에 있는 상대에게 빨리 접근해 위로 날려버리거나, 복귀에 필요한 높이를 확보하거나, 상대를 벽에 박아 계속 콤보를 먹이는 행위가 가능. 단 크래그가 그 위에 서있는 상태에서 기둥이 파괴당하면 그대로 무방비 상태가 되어 낙하하니 주의.[20]
기둥 사용 후 다시 위 필살기를 쓰면 기둥을 파괴해 위로 1회 점프한다.
아래 필살기: 지상에서 사용하면 크래그 앞으로 점점 크기가 커지는 돌 가시를 3개 생성하여 상대에게 위 넉백을 주는 기술. 특히 높이차가 있는 플랫폼에서 사용 시 밑 플랫폼에서도 가시가 나올 수 있다면 튀어나오니 아래 공격으로도 유용.
공중에서 사용하면 상대를 대각선 아래로 내리찍는다.
또한, 크래그의 대시 공격은 확정적으로 잽 또는 옆 강공격으로 이어진다.
5.5. 메이플(Maypul)
메이플과 포스번의 공개 트레일러
메이플(Maypul) - 실반 파수꾼(The Sylvan Watcher)[21]
종족은 라쿤이며, 다루는 원소는 풀 중에서도 주로 줄기. 에테르 숲속의 나무를 돌아다니며 숲을 수호하는 종족의 일원으로, 근래 검은 기운(어비스)로 인해 숲이 이형의 무언가로 변해감을 감지하고 원인을 찾아 떠난다.
대난투의 소닉처럼 지상에서의 이동속도가 빨라서 상대를 따라가며 공격이 가능한 캐릭터. 패시브인 표식과 연계하여 쉴 틈 없이 상대를 공격하며 날려버리는 타입.
패시브: 파수꾼의 표식(The Watcher's Mark) - 메이플의 중립, 옆, 공중에서 쓰는 아래 필살기는 상대에게 접촉시 상대를 풀의 베일로 감싼다. 이 상태에서 스매시 공격을 맞히면 상대가 몇초간 속박당하며[22], 위 필살기가 1회 한정 위로 찌르기에서 상대 옆으로 어디에서든 복귀할 수 있는 기술이 된다.
필살기
중립 필살기: 상대에게 씨앗을 던져 풀의 베일 상태를 부여한다. 약간의 대미지도 줌.
옆 필살기: 일정 거리를 옆 일적선으로 돌파하며 상대에게 풀의 베일 상태를 부여. 필살기 입력 직후 반대 방향을 입력하면(타이밍이 꽤 빡빡하다.) 돌진하다가 갑자기 뒤로 빠진다. 이때는 상대가 메이플 쪽으로 넉백을 받아서 추가타를 넣기가 용이해진다.
위 필살기: 상대에게 풀의 베일이 없다면 위로 솟아오르는 고넉백 찌르기 공격을 하고 낙하. 만약 풀의 베일이 있다면 스테이지 어디에서든 줄기를 감아 상대 바로 위로 복귀한다. 이 때 위 필살기를 발동하면서 좌 또는 우 방향을 입력하면 상대의 좌/우로 복귀 방향을 바꿀 수 있다. 다만 베일 상태라도 짧게 입력하면 그대로 찌르기 공격이 사용 가능.
아래 필살기: 지상에서 사용시 살아있는 식물 릴리(Lily)를 설치.
상호작용이 여러가지가 있는데:
1.상대가 릴리에 닿으면 대미지와 함께 약간 날려진다.
2.상대가 풀의 베일 상태이면서 릴리에 닿으면 즉시 속박된다.
3.메이플이 씨앗을 릴리에게 던지면 씨앗이 위로 발사된다. 이때 릴리가 사라지는 타이머도 초기화.
공중에서 사용시에는 메이플이 수직으로 급강하하며 상대에게 풀의 베일 상태를 부여한다.
또한 메이플은 후술할 오리와 함께 벽 방향으로 방향키+점프 버튼 지속으로 일정 시간동안 벽에 붙어 있을 수 있다. 이때 버튼을 떼면 벽에서 튀어나오고, 방향을 벽쪽으로 한번 더 입력하면 수직 위로 점프한다.
그리고 메이플의 위 공중 공격은 지속 입력시 약간의 상승 효과도 가지고 있어, 더블 점프 직후 위 공중 공격으로 부족한 고도를 확보할 수 있다.
여담으로 다른 대난투형 인디게임 Brawlhalla와의 콜라보로 DLC로 구매 가능한 Ragnir 스킨이 존재한다. 성능은 원본과 완전 동일하나 모습이 불을 다루는 드래곤이 되는 것이 특징이다.
5.6. 포스번(Forsburn)
포스번(Forsburn) - 추방된 불꽃(The Exiled Flame)종족은 하이에나, 하이에나지만 제터번과 형제 관계이다. 다루는 원소는 불의 부산물인 연기. 원래 불의 왕국의 왕족이었으며, 왕의 장자로써 제 1 왕위 계승자였다. 그러나 모종의 이유로 신분을 버리고 연기 일족(Smoke tribe)에 귀의하여 불 대신 연기를 다루게 된다.[23]
본인의 패시브인 연기를 신분 활용하여 상대가 움직임을 읽지 못하게 하도록 해야 하는 트리키한 캐릭터. 또한 위/옆 스매시는 망토로 치기 - 단검 공격의 2회 구성이라 강한 공격을 쓰려면 2회 눌러야 함에 유의.
패시브: 포스번은 연막을 생성하여 그 안에서 모습을 감춘 채 공격할 수 있고, 연기를 3번 빨아들여 특수기를 1회 강화할 수 있다.
필살기
중립 필살기: 포스번의 이동을 따라 일정 시간동안 연막을 생성. 상대에게는 이 안에 있는 포스번이 보이지도 않고 소리도 들리지 않는다. 단 상대가 연기를 공격할 시에는 주변의 연기가 사라진다.
옆 필살기: 연기를 이용해 포스번의 클론을 생성한다. 클론은 포스번과 같이 움직여 상대를 헷갈리게 만들며, 통상시에 클론이 일반 공격을 쓰지 않는 것으로 구분 가능. 클론이 한 대라도 피격당하면 연기 구름 1개를 남기고 사라진다.
클론이 있는 동안에는 필살기가 평소와는 다른 기능을 하게 된다.
1. 중립 필살기 버튼을 누르면 클론이 회피 모드로 들어가서 적을 피해다닌다. 버튼이 다른 용도로 할당됨에 따라 연기 생성은 봉인.
2. 옆 필살기 버튼을 누르면 클론이 어그로 모드로 들어가서 적 가까이로 접근한다.
3. 아래 필살기 버튼을 누르면 클론이 약한 폭발을 일으키며 사라지고, 다시 연기나 클론의 생성이 가능해진다.
위 필살기: 포스번이 잠깐 사라졌다가 스틱을 기울인 방향 쪽으로 폭발하며 다시 나타난다. 원래는 복귀 후 무방비 상태가 되지만, 2회에 한해 연기 속으로 복귀하면 어떠한 제약 없이 바로 움직일 수 있다.[24]
아래 필살기: 포스번이 주변의 연기구름을 1번씩 빨아들인다. 3번 빨아들이면 스테이지 상 모든 연기가 사라지고 디폴트 컬러 기준 잿빛이 되며, 이 상태에서 필살기가 강화되는 효과가 있다.
강화 중립 필살기: 광범위한 (5*5) 마름모꼴에 연막을 한번에 뿌린다.
강화 옆 필살기: 클론을 만들고 중립/옆 필살기를 누르면 클론이 일반 공격을 한다. 이때 클론이 피격되면 3*3 마름모꼴로 연막을 생성.
강화 아래 필살기: 자기 몸에서 높은 대미지와 넉백을 주는 폭발을 일으킨다. 발동이 꽤 느려서 중간에 공격당하면 캔슬되고 연기 축적도 초기화된다.
5.7. 앱사(Absa)
앱사와 애틀러스의 공개 트레일러[25]
앱사(Absa) - 폭풍의 설계자 (The Storm Architect)
종족은 염소, 다루는 원소는 공기중에서도 번개, 템페스트 산 정상에서 번개를 다루는 현자. 게임 내에서 500 이더 코인으로 해금.
대난투의 네스처럼 2단 점프가 반경이 아주 넓고, 젤다처럼 공중 공격 끝에 매우 강력한 타점이 존재한다. 공중 기동력과 원거리 공격, 그리고 번개 구름의 다양한 활용법으로 공중에서 상대를 견제하는 타입.
패시브: 앱사는 필살기로 번개 구름을 만들 수 있고, 이 구름과 몇 가지 상호작용을 지닌다. 또한 이단 점프의 반경이 점프 버튼을 얼마나 누르는 지에 따라 달라진다.[26]
필살기:
중립 필살기: 제자리에 번개 구름을 생성한다. 이 구름은:
1. 중립 버튼을 다시 눌러 폭발시킬 수 있다.
2. 중립 버튼을 꾹 눌러 구름과 앱사를 잇는 강한 전류를 발생시킨다.
3. 아래 필살기로 구름 주변에 약한 전류를 생성시킬 수 있다.
4. 공중 공격의 강한 타점으로 구름을 맞혀 초고넉백의 전류 폭발을 일으킬 수 있다.
옆 필살기: 대난투 젤다의 옆 필살기 '딘의 화염' 처럼 구름을 옆으로 보내면서 설치한다. 위 또는 아래로 커브를 주는 것도 가능하다.
위 필살기: 대난투 피카츄의 위 필살기 '전광석화' 처럼 2회에 나뉘어 전류가 되어 팔방으로 이동 가능하다. 1회 이동 후 추가 입력으로 2회째 방향을 정할 수 있다. (발동시를 포함해) 지상에 접촉하면 점프로 캔슬 가능.
아래 필살기: 버튼을 짧게 누르면 구름에 전류 배리어를 두르고(구름이 없어도 제자리에서 생성 가능), 버튼을 길게 눌러 충전을 하면 앱사 주변에 전류 배리어를 생성한다.
5.8. 에탈러스(Etalus)
에탈러스(Etalus)[27] - 빙하의 장사(The Glacier's Might)종족은 북극곰. 다루는 원소는 물 중에서도 얼음. 극지의 얼음 요새를 지키고 있다. 게임 내에서 500 이더 코인으로 해금.
크기가 다른 캐릭터에 비해 많이 크고 복귀, 속도, 딜레이 모두 다른 캐릭터에 비해 뒤지지만, 맵 사방에 얼음 장판을 깔며 고속으로 미끄러지거나, 아머를 두르고 버텨가면서 강력한 한방으로 보내버리는 타입.
패시브: 옆 필살기나 옆 강공격으로 바닥에 얼음 장판을 깔 수 있다. 애탈러스는 이 장판 위를 미끄러져 고속으로 대시 공격을 하거나, 중립 필살기로 장판을 깨서 무게를 늘리고, 스매시 공격시 넉백을 무시하는 얼음 아머를 두를 수 있다.
아머는 스매시 공격을 하거나(공격을 하면서 고드름을 공격 방향으로 날림) 위 필살기를 사용하면 풀린다.
필살기:
중립 필살기: 양손을 얼음 망치로 만들어 상당히 긴 딜레이 이후 지면을 강타한다. 이때 얼음 장판이 아래에 있다면 아머를 얻는다.
옆 필살기: 하늘에서 고드름 3개를 대각으로 떨어뜨려 지면에 얼음 장판을 깐다.
위 필살기: 꾹 눌러서 차지를 하고, 놓으면 트램펄린처럼 높이 뛰어오른다. 뛰어오르면서 아래에 메테오 판정이 생기고, 아머가 풀린다.
지상에서 사용하면 발 밑에 얼음 장판을 생성한다.
아래 필살기: 대난투 쿠파 아래 필살기 '쿠파 드롭'처럼 공중에서 강하게 엉덩이 찍기를 한다. 다만 착지를 하면 스테이지 상 모든 얼음 장판이 깨지며, 만약 일정 높이에서 상대를 살짝 빗맞히거나, 얼음 근처에 있는 상대를 맞혔다면 상대가 일정 시간동안 얼음에 갇히게 된다.
또한 애탈러스는 대시 공격을 점프 및 위 스매시 공격으로 캔슬할 수 있으며, 공중 앞 공격은 지속할 시 투사체를 방어하는 기능이 있다.
5.9. 오리와 세인(Ori and Sein)
공개 트레일러
오리와 눈먼 숲과의 콜라보로 등장한 캐릭터. 작은 몸집과 가벼운 무게, 그로 인한 매우 높은 공중 속도와 함께 정령 세인으로 계속해서 몰아붙이는 캐릭터. 원작에서 등장했던 기술들을 게임 스타일에 맞게 차용해서 가져왔다.
$4.99(한화 5500원)의 DLC로 판매된 캐릭터이며 구매시 영혼 나무(Spirit Tree) 스테이지가 동봉되어 온다.
패시브: 오리는 빛의 정령 세인을 항상 데리고 돌아다니며, 오리가 (비활성-회색이 아닌)세인과 가까이 있다면 스매시 공격이 세인의 힘을 받아 강화된다.
필살기: 중립 필살기: 빠른 불꽃/ 충전 불꽃 (Spirit Flame/Charged Flame) - 오리의 행동과 상관 없이 세인이 적 가까이에 있을 때 버튼을 짧게 누르면 세인이 최대 3회 영혼 불꽃을 발사한다(3회 사용시 세인은 잠시 비활성화). 필살기 버튼을 잠시 꾹 눌렀다 떼면 세인이 오리를 따라오면서 충전을 시작하고, 필살기를 다시 누르면 그 자리에서 폭발을 일으킨다. 단 너무 오래 누르면 버튼을 떼는 즉시 폭발하므로 주의.
옆 필살기: 라이트 버스트 (Light Burst) - 버튼 입력을 유지하면 조준선이 옆으로 늘어나며, 버튼을 놓으면 노란 구체를 옆으로 던진다. 구체는 벽에 닿으면 튕겨나오므로, 튕긴 구슬에 강타(아래 필살기)를 먹여 복귀하는 테크닉도 가능.
위 필살기: 쿠로의 깃털 (Kuro's Feather) - 대난투 피치의 위 필살기 '피치 파라솔'. 위로 다단히트 판정을 내며 상승한 후, 착지시까지 활공한다. 아래 입력으로 고속으로 무방비 낙하하는데, 이때 위 방향을 누르면 다시 깃털을 펼쳐 활공한다.
또한 이 공격이 명중하면 공중 회피가 사용 가능해지므로, 위 필살기 명중 > 회피 > 위 필살기 재사용도 가능하다.
아래 필살기: 강타(Bash) - 오리가 전방으로 도약하며 잠시 반짝이는데, 반짝이는 동안 상대나 투사체의 히트박스에 닿으면 화살표를 조정해 그 반대 방향으로 날려버리고, 오리는 화살표 방향으로 날아간다.[28] 옆 필살기의 투사체와 연계해 복귀나 공격도 가능하며, 복귀하는 상대를 공중에서 날려버릴 수도 있다. 단 맞히지 못하면 그대로 무방비 낙하.
메이플 항목에도 적혀있듯이, 오리도 벽을 붙잡은 뒤 2가지 방법으로 점프할 수 있다.
5.10. 란노(Ranno)
공개 트레일러
란노(Ranno)[29] - 독을 지닌 평화주의자 (The Poisonous Pacifist)
종족은 독화살개구리, 다루는 원소는 물 중에서도 독. 평소에는 계곡에서 도를 닦는 승려라고 한다.
상대에게 독 스택을 쌓아 지속적으로 대미지를 주며 치고 빠지거나, 독 거품에 가둬놓고 콤보를 먹이는 식으로 운용하게 되는 캐릭터. 해외 유저들에 따르면 시크와 조작감이 비슷하다고.
또한 아래를 눌렀다가 점프를 하면 1번의 점프로 통상 점프보다 훨씬 높게 슈퍼 점프를 할 수 있다.
필살기:
중립 필살기: 시크의 중립 필살기 '바늘 폭풍'과 유사. 필살기 버튼을 꾹 눌러 4개까지 독 수리검을 장전하고, 버튼을 떼면 1~4개의 수리검을 전방 호로 던진다. 맞힌 수리검 1개당 독 스택이 추가되며. 수리검을 모으는 도중에는 회피로 차지를 유지한 채로 공격을 취소할 수 있다.
옆 필살기: 란노가 전방으로 혀를 쭉 뻗어 상대에게 맞히면 상대를 삼켜 거품으로 내뱉는다. 공중에서 사용시 혀가 대각선 아래로 나가며, 지면에 붙어면 스파이더맨처럼 빠르게 혀가 닿은 곳까지 이동할 수 있다.(본체 지상 접촉시 점프 캔슬 가능)[30]
위 필살기: 독 수리검을 들고 북동쪽으로 상승하며 상대를 찌른다. 맞은 상대는 독 스택 1개가 추가된다. 이후 무방비 낙하.
상승하는 중에 일반 공격 키를 꾹 누르면 공중에서 회전하며 독 수리검을 난사하며, 아래 필살기를 누르면 다이브킥을 날린다.
아래 필살기: 란노가 거품을 생성한다. 상대를 이 거품 안으로 날리면 상대는 거품에 갇힌 상태가 된다. (다만 상대도 란노를 거품으로 날려버려 가둘 수 있음에 주의.) 이후 누구나 이 거품을 쳐서 거품을 움직일 수 있으며, 란노가 아래 필살기를 다시 쓰면 란노가 거품의 위치를 마음대로 옮길 수 있다.
5.11. 클레어렌(Clairen)
공개 트레일러
클레어렌(Clairen) - 불꽃의 구원(The Flame's Salvation)
종족은 표범( 흑표범)이다. 다루는 원소는 불 중에서도 플라즈마.
여기서부터 DLC 캐릭터들에게도 트레일러를 통해 스토리가 추가되는데, 클레어렌은 불의 왕국에서 불의 힘을 빼앗아간 무적의 황제 Loxodont가 지배하는 미래의 불의 왕국 출신이며, 황제에게 대항하려다 죽기 직전 정체를 알 수 없는 동료[31]의 도움으로 과거의 불의 왕국으로 시간여행을 해서 불의 왕국을 구하려고 한다.
이후 발매된 공식 스토리 코믹스에 의하면 포스번의 손녀이다. 따라서 불의 왕국의 왕족 혈통이며 계승자 자격이 있으므로 추후 나오는 후속 게임들에서 이와 관련된 이야기가 나올 가능성이 있다.
아예 대놓고
필살기:
중립 필살기: 상대가 클레어렌 가까이 있으면 상대를 잡는다. 상대는 앞 또는 뒤로 던질 수 있다. 공중에서 잡기 명중시 이단 점프 1회 회복.
옆 필살기: 옆으로 순간 이동을 하며 원래 있던 자리에 플라즈마 폭발을 일으킨다. 상대가 그 폭발의 중심에 있었다면 검 끝으로 때린 것과 같은 경직을 먹고 날아간다.
위 필살기: 최대 2회까지 발동 가능한, 슈르크의 위 필살기 '에어 슬래시'와 유사한 상승기.
1회차에는 다단히트, 2회차에는 1번 크게 올라가며 끝 부분으로 상대를 경직시킬 수 있다.
아래 필살기: 대난투의 파이어 엠블렘 시리즈 캐릭터들의 아래 필살기인 카운터와 비슷하게 상대의 공격을 반격할 준비를 한다. 상대가 이때 공격을 하면 상대를 밀어내며 넓은 에너지 필드를 전개한다. 이 에너지 필드는 모든 투사체를 무효화한다.
5.12. 실바노스(Sylvanos)
공개 트레일러
실바노스(Sylvanos) - 숲의 심장 (The Heart of the Forest)
종족은 늑대, 다루는 원소는 땅 중에서도 풀.
이더 숲의 수호신이지만, 항상 숲을 확장시켜야 한다는 본능에 지배되어 숲이 없어야 할 곳에도 숲이 생기자, 메이플의 일족이 크래그의 일족과 동맹을 맺어 실바노스와 그의 숲을 관리해야 했다.
지금까지 나온 캐릭터 중 크기가 제일 큰 대신, 상대를 견제할 수 있는 리치가 긴 도구를 많이 가진 캐릭터. 다만 패시브인 풀이 없는 땅과 장외에서는 굉장히 취약한 면을 보이며, 크기 때문에 콤보 당하기도 쉽다.
패시브: 통제되지 않는 성장 (Untamed Growth) - 실바노스는 자신이 발을 디딘 곳과 꽃을 심어놓은 곳에 잔디를 기를 수 있다. 잔디 위에서는 그의 일부 기술들이 상시 강화되며, 무엇보다 착지 딜레이가 2/3로 줄어든다.[33] 잔디는 꽃이 심어진 곳에는 영구적으로 유지되며[34], 꽃이 없는 곳에서는 실바노스가 1초동안 땅에 닿지 않으면 사라진다.
필살기:
중립 필살기: 위로 씨앗을 쏜다. 쏘기 직전 좌우로 커브를 틀 수 있고, 기본 잽 콤보의 마지막에 일반 공격 대신 필살기 버튼을 누르면 씨앗을 바로 앞으로 발사한다. 씨앗은 적에 닿으면 다단히트하며, 땅에 닿으면 파괴되지 않는 한 주변의 잔디를 유지하는 꽃을 3개까지 피울 수 있다.
옆 필살기: 실바노스의 머리가 이빨달린 식물이 되어 일정 거리를 공격하며 돌진한다. 좌우 입력으로 돌진 거리 조절 가능. 잔디가 있는 곳에서는 잔디가 끝나는 곳까지 잔디를 먹어치우며 공격한다.(캔슬 가능)
위 필살기: 실바노스가 스테이지 바닥이나 벽으로 땅굴을 파고 들어가 다른 곳으로 나온다. 땅으로 파고 들어가는 동안 좌 또는 우로 방향 입력을 넣어 나올 위치를 조정할 수 있다. 만약 나오는 위치에 잔디가 있다면 나오기 전 필살기 버튼을 꾹 눌러 나오면서 위로 깨물기 공격을 한다.
또한 땅을 파기 이전에 회피를 눌러 발동을 캔슬하고 횡으로 뛰어오르는 것도 가능하다.(무방비)
아래 필살기: 풀이 있는 모든 곳에서 식물이 튀어나와 대미지를 입힌다. 이때 상대는 무조건 실바노스 쪽으로 오도록 넉백을 입으며, 이 기술을 발동한 이후에는 잔디밭이 잠시 동안 쿨타임에 들어가 잔디로 인한 버프가 사라진다.
또한, 실바노스가 앞 강공격으로 꽃을 때리면 꽃을 파괴하고 잔디가 끝나는 지점까지 무넉백 다단히트 투사체 공격을 날린다.
그리고 실바노스의 공중 뒤 공격은 지형이나 벽에 닿을 시 실바노스를 위에 고정시킨다.(끝에 강한 타점) 다시 공중 뒤 공격을 하면 취소되고, 고정된 동안 다른 공격이 가능하다.
5.13. 엘리아나(Elliana)
공개 트레일러
엘리아나(Elliana) - 공중 무기고 (The Aerial Arsenal)[35]
종족은 뱀.[36] 다루는 원소는 공기 중에서도 증기.
줄곧 하늘을 날고 싶어해 우연히 떨어진 공중 함대[37]의 선전을 보고 지원을 했으나, 다른 새들로부터 뱀 따위가 어떻게 하늘을 나느냐고, 심지어 자신이 만든 기계로 하늘을 날았음에도 무시당하였다. 이에 분노한 그녀는 자신의 스테이지이기도 한 Julevale에서 만난 토끼 엔지니어 Ayala[38]의 도움을 받아 자신을 무시한 공군 함대를 박살낼(...) 비행 기계를 만들어 복수에 나선다.
대난투의 쿠파 주니어가 생각나는 조종사 + 기계의 구성으로, 기계에서 나오는 증기와 호버링, 그리고 다양한 투사체로 원거리에서 상대를 가지고 노는 캐릭터. 기계의 열을 잘 관리하여 원거리 짤짤이를 넣다 강력한 한방으로 날려버리는 게 핵심.
패시브: 엘리아나가 타고 있는 비행 기계는 과열 게이지가 존재한다. 과열 게이지는:
1. 2단 점프 대신 기본으로 보유한 호버링을 사용하거나
2. 특수 기술로 투사체를 발사하거나
3. 대시 공격이나 옆 강공격을 지속하면 차오르게 되고,
4. 위 3가지 행동을 하지 않거나 (알아서 천천히 내려간다)
5. 스매시 공격으로 다단히트로 상대를 구속하는 증기를 내뿜거나 (공중에서도 사용 가능, 한번에 내뿜은 증기 양만큼 감소, 반대 방향으로 반동)
6. 위 강공격 명중시나 (전량 감소)
7. 위 필살기로 기계를 자폭시키고 착지해 기계를 다시 만들면 내려간다.(0으로 초기화)
과열 게이지가 한계를 초과하면 오버히트 상태가 되며, 이때는 위의 1,2,3번이 제한되는 대신 스매시 공격으로 단타 고넉백의 오버히트 공격을 하면서 열을 방출할 수도 있다. (공격시 반대 방향으로 반동)
필살기
중립 필살기: 잠깐동안 360도로 조준한 후 조준 방향으로 로켓 펀치를 발사한다. 로켓 펀치는 일정 거리 이후에 터지며 폭발한다. 공격 반대방향으로 반동 있음.
옆 필살기: 충전이 가능하며, 발사된 후 5초간 조종이 가능한 유도 미사일을 발사한다. 다만 차지가 되면 될 수록 위력도 세지지만 조종이 힘들어진다.
위 필살기: 기계를 아래로 버리고 폭발시키며, 본인은 위로 튀어오른다. 쿠파 주니어의 위 필살기와 상당히 유사해보이나,기계가 버려진 후 바로 터지는 게 아니라 오버히트 게이지가 차다가 나중에 터지는 방식이라는 점이 다름. 또한 그나마 탈출 후 공격이 가능한 쿠파 주니어와는 달리, 엘리아나는 벽 점프와 고속 낙하, 공중 회피 이외에는 반격에 무력하다는 점에 주의. 그나마 방출 시 위아래 입력으로 높이를 조절 가능하다는 게 위안점.
아래 필살기: 스테이지당 1개의 지뢰를 바닥에 깔거나, 상대에게 붙일 수 있다. 지뢰는 중립 필살기로 터트리면 큰 폭발을 1회 일으키며 터지고, 옆 필살기로 터트리면 3회 다단히트하면서 터진다. 또한 지뢰는 위 필살기를 쓰거나 패링당하면 떨어진다.
5.14. 삽질 기사(Shovel Knight)
공개 트레일러
2018년 8월 11일 자정, 북미의 스매시브라더스 토너먼트인 Super Smash Con 2018 현장에서
원판에서의 기본기, 유물 기술, 심지어 닌텐도 기기에만 있던 커스텀 나이트의 기술까지 모조리 기본기와 필살기로 구현된 원작 재현의 표본. 다루는 원소는 공개 당일 VGBootcamp 트위치 방송에 의하면 삽(...)
패시브: 보물 사냥꾼(Treasure Hunter) - 삽질 기사는 적을 타격하거나, 풀차지 위 스매시/낚시로 생성된 흙 블럭을 부수는 등 골드를 획득할 수 있다. 이 골드는 도발 기술로 원작의 체스터(유물 상인)를 불러내어 중립 필살기를 새로 구매하거나, 특수한 효과를 주는 갑옷을 장착할 수 있다.
필살기
(기본) 중립 필살기: 코인 수집 (Coin Capture) - 주변의 골드를 끌어모은다. 이 필살기는 도발로 불러낸 체스터를 통해 3가지 다른 중립 필살기로 교체 가능하다.
교체기1. 유령 장갑(Ghost Gloves) - 원작의 커스텀 기술. 가격 1000 골드. (대난투)폭스의 블래스터와 유사한 투사체 연발 공격이지만, 속도와 사거리는 그만큼 좋지 않다. 하지만 공중에서 사용하다 착지할 때 딜레이가 없으므로, 콤보용으로는 충분히 이용 가능.
교체기2. 전쟁의 뿔피리(War Horn) - 원작의 북극 기사 스테이지에서 얻는 유물. 가격 1200 골드. 얼핏 제터번의 중립 필살과 비슷해 보이나 발동에 살짝 딜레이가 있고, 공격 범위가 훨씬 넓으며 공격 바깥쪽이 가장 강력하다.
교체기3. 이동식 기어(Mobile Gear) - 원작의 수리 기사 스테이지에서 얻는 유물. 가격 1400 골드. 원작처럼 기어를 앞으로 던지고, 전진하는 기어 위에 올라타서 지상에 있는 것처럼 공격이 가능하다. 기어는 필살기 버튼을 누른 직후 위/아래 키를 꾹 눌러 설치 타이밍 조절이 가능.
옆 필살기: 프로펠러 단검(Propeller Dagger) - 원작의 프로펠러 기사 스테이지에서 얻는 유물. 버튼 입력을 지속해서 차징이 가능하며, 차징이 끝나면 지상,공중 관계 없이 옆 일직선으로 돌진. 풀 차지시에는 원작의 커스텀 기술인 무한 단검(Infinidagger)이 되어 화면 끝까지 날아가면서 장외 지역에 닿으면 벽에 닿은 것처럼 튕겨나온다. (지상에서 사용시 점프 캔슬 가능)
위 필살기: 투척형 닻(Throwing Anchor) - 원작의 커스텀 기술. 약간의 딜레이 이후 닻을 포물선으로 던지며 뛰어오른다. 시작 직후 삽질 기사 뒤에 강한 공격 타점이 생긴다.
아래 필살기: 낚싯대(Fishing Rod) - 원작에서 구입 가능했던 낚싯대.(...) 지상, 공중 관계 없이 사용 시 닻 달린 낚싯대를 밑으로 내려 아래의 상대를 공격하고 위로 올라올 때 다시 히트. 또한 원작처럼 낭떠러지에 사용할 시 골드를 주는 황금 물고기(!!가 나온 즉시 필살기, 한번에 750 골드)나 골드 바위(!!보다 살짝 늦게 필살기, 지상에서 때려서 골드를 얻어야 함)가 딸려올 수 있다.
갑옷 체스터에게 구입 가능한 갑옷은 다음 3종류이다.
1.다이나모 갑옷(Dynamo Mail) - 가격 1600골드. 1회(원작은 2회) 아래 찍기 공격 이후에는 1회에 한해 공중에서 스매시 공격 사용 가능.
2.관성 갑옷(Mail of Momentum) - 가격 1800골드. 원작과 완전 동일하게 넉백을 덜 받는 대신 움직임에 관성이 붙어 정지가 힘들어진다. 회피나 웨이브대시 거리도 이로 인해 같이 증가.
3.화려한 갑옷(Ornate Plate) - 가격 2000 골드.
또한, 삽질 기사의 공중 위 공격은 이단 점프 이후 지속시 상승 효과가 있다.
그리고 삽질 기사의 위 스매시 공격은 풀차지시 흙 블럭을 위로 날린다. 이 블럭은 차지 중 좌우 공격으로 궤도 조절, 아래 강공격으로는 다시 띄울 수 있고, 파괴시 골드를 떨군다.
크래그와 삽질 기사는 서로의 돌/흙 블럭이 마치 자신들의 블럭인 것처럼 상호작용 할 수 있다.
사실 삽질기사에게는 체스터를 불러내는 도발 말고도 정상적인 도발이 2개 더 있다. 도발+회피 키를 동시에 누르는 도발은 원작에서 등장할 때 취하는 삽을 위로 치켜드는 모션이고, 거기에 특수기 키까지 함께 누르면 투구가 벗겨지며 물고기 머리가 드러나는 모션이 있다!
5.15. 창작마당 캐릭터 팩 업데이트
2019년 스팀에 창작마당 베타가 업데이트 된 후, 유저가 만든 캐릭터 중 몇몇은 퀄리티가 높으면서도 원작 설정과도 잘 어우러지는 디자인과 개성있는 스킬 셋을 가지고 있는 캐릭터들도 있었고, 2022년 2월 3일 '창작마당 캐릭터 팩' 업데이트로 제작자가 선정한 Mollo(불), Hodan(물), Pomme(공기), Olympia(땅)의 4개 캐릭터는 추가적인 밸런스 및 기술 조정을 거쳐 Definitive Edition에 무상으로 업데이트되었다.
5.15.1. 몰로(Mollo)
몰로(Mollo) - 그을리는 분노 (The Smoldering Rage)종족은 나방, 다루는 원소는 불 중에서도 폭발.
클레어렌과 같은 시대에서 Loxodont에 대항하는 반란군이며, 정식 발매 이전에 공식 코믹스에서 주연으로 깜짝 등장하기도 했다.
창작마당 버전에서 4개의 각기 다른 종류의 폭탄을 이용하여 원거리 견제를 수행하는 역할은 유지하면서도, 근거리 전투 능력도 보강하여 업데이트되었다.
패시브: 몰로는 중립 필살기로 4종류의 폭탄을 장비할 수 있고, 이를 맵 곳곳에 투척하거나 필살기와 결합하여 필살기를 강화할 수 있다.
필살기:
중립 필살기: 손에 가장 최근에 지정했던 폭탄을 든다. 폭탄은 손에 더 오래 들고 있을 수록 터지는 시간이 짧아지고, 패링을 하거나 회피를 할 시 폭탄을 떨군다.
중립 필살기 버튼을 꾹 누르고, 4개 방향키를 추가로 입력함으로써 4종류의 각기 다른 폭탄을 장비할 수 있다.
1. 위 - 기본(Default), 평균적인 범위와 위력의 폭탄
2. 왼쪽 - 불꽃탄(Firecracker), 위로 다단히트하며 터지는 폭탄
3. 오른쪽 - 섬광탄(Flashbang), 폭발 시 스턴을 유발하는 폭탄
4. 아래 - 마무리탄(Finisher), 터지기까지 시간이 걸리지만, 고대미지, 고넉백, 넓은 범위를 지닌 폭탄
폭탄은 강공격 / 스매시 공격(우측 아날로그 스틱)을 이용하여 지상/공중에서 여러 방향으로 투척할 수 있고 떨어진 폭탄을 던질 수도 있다.
옆 필살기: 플레어건을 꺼내고, 입력이 지속되는 동안 조준점이 옆으로 이동하다 떼는 순간 발포한다.
폭탄을 손에 들고 사용할 경우, 조준점에 폭탄을 던져 적과 함께 폭발시키게 된다.
위 필살기: 폭발하는 다단히트 분진을 두르며 위로 상승한다. 방향 조종 가능.
폭탄을 손에 들고 사용할 경우, 마지막에 폭탄을 아래로 던지며 추가 고도를 확보한다.
아래 필살기: 배트를 꺼내고 일정 시간 이후에 휘두른다.
폭탄을 손에 들고 사용할 경우 배트 끝에 폭탄을 매달아 맞은 상대에게 해당 폭탄의 폭발 효과까지 준다.
기타 특이사항으로써, 몰로의 공중 앞공격은 입력시 충전을 시작하고, 이 충전 상태에 따라 재입력시 상대에게 가하는 대미지와 넉백이 달라진다.
또한, 몰로는 아래 스매시 공격 (연막) 사용 직후 점프 + 좌/우 키를 입력하여 순간이동이 가능하다.
5.15.2. 호단(Hodan)
호단(Hodan) - 온천의 현자 (The Hotsprings Sage)종족은 고릴라와 일본원숭이를 닮은 영장류, 다루는 원소는 명목상으로는 물 중에서도 열탕이지만, 특이하게도 정식 추가되면서 모든 원소의 달인 (Elemental Master)이라는 설정이 추가되며 불(열), 바람(증기), 땅(진흙)도 어느 정도 다룬다고 볼 수 있게 되었다.
패시브: 호단은 플랫포머 격투 게임에서는 아주 독특한 모으기 캐릭터로써, 아래 입력을 지속하면 몸에서 땀이 나며 이후 짧은 시간동안 공격 대미지와 위/앞 방향의 공격과 필살기가 강화된다.[42] (공격 시 노란 색으로 빛나는 것으로 확인 가능)
이 특성으로 인해, 호단은 정식 캐스트에서는 유일하게 아래 입력으로 모으기를 하면서 좌우로 웅크리며 이동이 가능하게 되었다.
또한, 호단의 옆 필살기로 '땀 정령(...)'(Sweat Spirit)을 소환할 수 있는데, 위의 모으기 강화와는 별도로 필살기를 강화시키는 효과가 있다.
필살기
중립 필살기: 제자리에서 동키콩의 위 필살기 '스피닝 콩'처럼 회전하며(상승하지는 않음) 다단히트 대미지를 주고, 끝까지 사용 시 헤롱헤롱거리며 스턴 상태에 걸린다.
땀 정령을 흡수하여 회전의 지속 시간과 위력, 그리고 범위를 늘릴 수 있지만, 끝까지 사용 시 후경직에 걸리는 건 마찬가지.
옆 필살기: 상술한 '땀 정령'을 옆 포물선으로 투척. 적에게 맞지 않을 시 필살기를 강화하는 땀 정령이 스테이지에 남게 된다. 스테이지에 생성된 다른 땀 정령과 함쳐져 더 큰 대미지를 주는 투사체로 이용 가능.
모으기 상태 직후라면 땀 정령을 일직선으로 고속 투척한다.
위 필살기: 위로 공중제비를 돌며 펄쩍 뛰어오른다. 발동 직후 아래 방향키로 고도가 낮은 버전도 사용할 수 있다.
모으기 상태 직후라면 상승 고도와 기술 위력이 크게 강화되며, 상승시 땀 정령을 흡수하면 정령을 집어 최고점에 다다를 때 아래로 던진다.
아래 필살기: 점프 공격을 하고, 착지 시 상대를 가두는 진흙을 앞으로 끼얹는다.
땀 정령과 사용하면 위력이 강화되고, 진흙이 좌우로 퍼지며 스테이지 끝까지 이동한다.
또한, 발동 중에 캔슬하여 횡복귀가 가능하고, 상대에게 명중 후 회피도 가능하다.
5.15.3. 폼(Pomme)
폼(Pomme) - 슈퍼스타 여가수 (The Superstar Songstress)종족은 쥐, 다루는 원소는 공기를 통해 전파되는 음파.
대난투 피치의 호버링 패시브를 메인 기믹으로 삼고, 이에 맞춘 기술들로 뛰어난 공중전 능력을 보여준다.
패시브: 폼은 공중에서 점프키를 누르고 있으면 좌우로 호버링 (일정 시간동안 고도 유지) 상태에 들어가며 공중 공격을 사용할 수 있다.
특히, 지상에서도 아래+점프로 호버링 상태에 들어가며, 지상 높이에서도 공중 공격을 사용할 수 있다.
필살기:
중립 필살기: 누르는 시간에 따라 음표가 4개까지 충전되어 몸을 두르고, 중립 필살기를 1번만 눌러도 차례차례 발사된다.
음표는 바닥을 통통 튀면서 이동하고, 음표를 발사할 때 이동과 공격에 제약은 없다.[43]
발사된 음표가 아래 필살기로 생성한 필드에 진입하면 음표가 더 빨리 날아간다.
옆 필살기: 보디가드 빈스(Vince)를 소환하여 적을 잡는다.
누르는 시간에 비례하여 이동 거리가 증가하며, 잡기의 대미지는 없지만 적을 폼 방향으로 던짐과 동시에, 진행 방향에 있는 모든 투사체를 방어한다.
위 필살기: 위로 상승하며 적을 공격하는 상승 공격기.
단, 호버링을 한번 사용 후 아래 필살기로 생성된 필드 속으로 상승할 시 호버링이 회복되는 효과가 있다.
그 대신, 2번째 연속 사용 시에는 무조건 무방비 낙하 상태가 된다.
아래 필살기: 노래를 하며 발동 지점 주위 원형으로 필드를 생성.
이 필드 안에서 사용되는 호버링에는 상하 이동 기능이 추가된다.
5.15.4. 올림피아(Olympia)
올림피아(Olympia) - 자수정의 주먹(The Amethyst Fist)종족은 (역시) 쥐, 다루는 원소는 땅에서 생기는 보석(자수정).
적을 수정에 가두는 필살기와 함께 콤보를 먹이고, 이후 강력한 주먹 기반 공격으로 상대를 날려버리는 데 특화된 지상전 중심 무투가이다.
패시브: 올림피아는 중립 필살기로 생성된 젬(Gem)으로 필살기와 상호작용할 수 있고, 특정 기술로 상대를 수정에 가둘 수 있다. 자세한 사항은 '필살기'에서 후술.
필살기: 특이하게도 창작마당에 있을 때부터 각 필살기에 보석의 이름에서 따온 이름이 붙어 있었던 캐릭터이다.
중립 필살기: 브릴리언트 다이아몬드 (Brilliant Diamond)
전방으로 젬을 발사하는데, 임의로 필살기 버튼을 누르거나 일정 시간 후 / 명중 시 젬을 중심으로 원형 필드가 생성된다.
상대가 이 필드에 있을 때 중립 필살기를 재사용하거나 젬을 깨뜨리면 상대가 수정에 갇히게 되는데, 공중에 있는 상대도 예외없이 낙하하며, 수정에 갇힌 도중, 그리고 막 깨고 나온 상대에게 가하는 콤보가 연장되도록 경직(Hitstun)이 추가되는 효과가 있다.
옆 필살기: 지르콘 스트레이트 (Zircon Straight)
입력 지속으로 기를 모은 후, 지속 시간에 따라 이동하며 정권 지르기를 한다.
만약 젬의 필드를 지나고 있다면 기술 발동 중에 점프캔슬 후 공중기로 연계도 가능하다.
위 필살기: 쿤자이트 어퍼 (Kunzite Upper)
위로 공중제비를 돌며 상승하다 (다단히트) 마지막에 발차기로 마무리.
아래 필살기: 에메랄드 포커스 (Emerald Focus)
지속 시간 동안 슈퍼아머가 부여되며, 버튼을 떼며 공격한다.
슈퍼아머는 1회 공격에 의한 넉백을 방지하며, 공격하거나 2회 맞기 이전에 회피로 캔슬이 가능하다.
공격 명중 시 상대는 수정에 갇힌 상태가 된다.
또한, 올림피아의 공중 뒤공격은 사용 시 올림피아의 방향이 반전되어, 이를 이용해 다른 공중기와 연계가 가능하다.
그리고 아래 스매시 공격은 충전 시간에 따라 공격 범위가 증가하는 효과도 있다.
5.16. ???
공개 트레일러
샌드버트(Sandbert) - 최초의 영웅 (The First Rival)
2018년 4월 1일, 실바노스와 엘리아나가 풀리기 하루 전에 공개 및 발매된 만우절 전용 캐릭터.
2019년 9월 이후로는 스팀 창작마당 캐릭터로 등록되어, Workshop 브랜치로 들어가면 창작마당 캐릭터로써 엘리아나와 같이 선택 가능하다.
스매시브라더스 시리즈의 아이템 '샌드백'을 패러디한 매우 심플한
원래는 닌텐도 다이렉트를 패러디한 '라이벌 다이렉트'에서 마지막 오리지널 DLC 캐릭이었던 엘리아나의 정체를 마지막까지 숨기기 위해 공개된 캐릭터이며, 제작자 Dan Fornace는 이 페이크 다이렉트에서 이 양반을 패러디하며 (물론 농담으로) 소위 고인물들이 프로급 경기에서 자기들끼리 현련한 플레이를 펼치는게 역겹다며(Disgusting), 게임은 실력에 상관 없이 재미있어야 한다면서 그(그녀?)를 대놓고 사기로 만들었다고 밝혔다(...).
하지만 오히려 엘리아나보다도 컬트적인 인기를 얻어 팬들은 제발 본 게임에서도 플레이할 수 있게 해달라고 하는 상황이다(...)[45]
2019년 9월 스팀 창작마당 베타 업데이트 이후로, 준 공식 캐릭터인 판다 Guadua[46]와 함께 탬플릿(참고용) 캐릭터로써
6. 설정
- 불의 왕국
플레이어블 캐릭터들중 몰로를 제외하면 모두 왕족이다.
- 이더 항구
7. 후속작
자세한 내용은 Rivals of Aether II 문서 참고하십시오.8. 기타
여러모로 게임성에 중점을 두고 대회를 고려하여 만든 게임만큼 공식에서 꾸준히 대회를 열며 참가자들도 꾸준히 많은 편이다.해당 게임에 나온 캐릭터로 만든 미연시 Lovers of Aehter가 있다. 만우절 기념으로 만들어졌으며 플레이어블 캐릭터들이 현대적인 옷을 입고 나온다. 하지만 만우절 삼아 만든 것치곤 미연시로서의 완성도가 상당히 높아 스팀에도 매우 긍정적 평가를 받을 정도로 좋은 평가를 받았다.
또한 외전 카드 게임 Creatures of Aether도 출시되었다. 현재는 Tales of Aether[47]라는 만화책을 연재 중[48]임 동시에 던전 오브 이더 또한 개발 중에 있다.
세계관 확장겸 외전 게임으로 Dungeons of Aether가 출시되기도 하였다. 주사위를 이용한 퍼즐대전 게임이며, 격투게임이 아닌 RPG 개념을 가지고 있다는 게 특징이다. 원작의 캐릭터들도 나타나긴 하지만 NPC로 나오는 편이다. 플레이어블 캐릭터[49]는 아니며 외전 게임 답게 다른 4명의 캐릭터들이[50] 나온다.
앞서 언급했듯이 무겐의 대난투 버전이라 할만큼 워크샵에서 다양한 캐릭터들이 꾸준히 나오고 있다. 대난투에 나온 캐릭터의 특징을 비꼬며 병맛 같이 만든 캐릭터[51]가 인기이며 그외에 무겐에 인기 있던 캐릭터도 대난투식으로 재해석 된 것들이 많고 거대 보스전이나 테트리스 같이 기존 격투 게임을 넘어선 아예 다른 게임의 장르를 즐길 수 있는 경지에까지 이르렀고 캐릭터 또한 단순 2차 타작품의 캐릭터가 아닌 버락 오바마 같은 실존인물이나 체스 기물(...) 등 별의 별 골때리는 캐릭터가 만들어지고 있다.
[1]
한국에서 (A)ether는 '에테르'로 주로 번역되지만, 공식 영상에서 호칭될 때는 '이더'(í:θər)로 발음된다.
[2]
모든 캐릭터/스테이지 DLC 기본 탑재 및 여러 개선사항 포함으로 2020년 가을에 스팀과
닌텐도 스위치로 발매되었고, 스팀에서는 이 시기 이전에 게임을 소유하고 있었다면 무료로 업그레이드되었다.
[3]
당연한 이야기지만, 패링도 발동 준비 프레임이 있어 즉시 카운터가 아니라 공격을 읽고 써야 하며, 패링 실패시에는 후딜레이가 있어 반격당하기 좋은 상태가 되므로 주의.
[4]
벽점프 이후에는 낙하시 무방비 상태가 풀리므로 복귀기를 한번 더 쓰거나 공중회피도 가능하다.
[5]
예를 들어
파이어 엠블렘 출신 검사 캐릭터들이나(얼티밋 기준 7명)
닥터 마리오,
블랙 피트 등의 클론 캐릭터들이 해당된다.
[6]
대난투 DX 토너먼트 상위권에서는
폭스,
마르스,
피치 등을 제외한 소수의 캐릭터들을 제외하고는 Hungrybox의 푸린처럼 자기만의 주무기가 아닌 이상 26명의 캐릭터들을 모두 보기가 힘들다.
[7]
2019년 9월부터는 스팀 창작마당 지원으로 커스텀 캐릭터/스테이지를 추가할 수 있게 되어, 공식 대회만 아니면 별의 별 캐릭터로 플레이가 가능하다. 진정한 의미의
전원 참전!
무겐 2
[8]
튜토리얼에서 Character Specific으로 들어가면 아래 설명된 캐릭터별 고유 기술도 연습 가능하다. 이 문서의 캐릭터 별 기술 설명도 게임 내 튜토리얼의 설명을 번역한 것이다.
[9]
얼리 엑세스 초기 버전이라 그래픽과 기술이 현재와 다르다.
[10]
스토리에서 록소돈트가 언급 된건 덤으로 그로 보이는 그림자가 있는데 아래에 클레어렌 문서에 정보랑 합치면 선왕을 살해한 범인이 록소돈트일 가능성이 높다.
[11]
숨겨진 기능으로, 아래 특수기 발동 직후 회피를 하면 전방으로 공중제비를 넘는다. 고도가 확보되었다면 복귀 수단으로 이용 가능.
[12]
공중 함대가 그런짓을 벌인건 그저 병사 하나의 병원비...였다는게 밝혀졌다.
[13]
스토리을 다 클리어하면 항구가 불타는걸 볼수있는데 위에 제터번 스토리랑 이어진다 소리다.
[14]
이 거품은 공중 앞공격을 사용해도 나온다.다만 그쪽은 오르케인이 횡이동하면서 횡으로 뿌림. 이때 방향키를 반대로 입력하면 오르케인이 가속하며 본체에도 공격 판정이 생기는 일명 Bubble Butt이 발동.
[15]
초대 일러스트레이터의 트위터 핸들.
[16]
그러다가 동료가 다치는데 동료의 병원비 때문에 항구를 습격한다.
[17]
후술할 DLC 캐릭터인 엘리아나도 공중 스매시 사용이 가능하나, 엘리아나는 지상에서도 똑같이 스매시 공격이 나가는 것이 차이점.
[18]
스토리 마지막에서 수호자 하나 한테 지도를 받는데 나갈쓸 가능성이 높다. 스토리의 순서가 크래그>래스터>오르케인>제터번 이란 소리.
[19]
튜토리얼에서는 좌우 넉백 최소로 고정, 상하 넉백 무시라고 나와있다.
[20]
기둥은 사용 후 일정 시간이 지나면 어떤 투사체나 공격으로도 한방에 부서진다. 밸런스를 생각하면 맞긴 하지만 돌이라면서요
[21]
DLC 캐릭인 실바노스가 등장하기 전부터 이런 이명이 있었다.
[22]
속박 시간은 상대의 대미지 및 스매시 충전 시간에 따라 달라진다.
[23]
스토리에서 포스번의 해골은 연기 일족의 한 흑표 한테 받은 건데 스토리 후에는 불의 왕국으로 돌아 왔을 가능성이 높다.
[24]
행동 제약이 없다는 이야기는 연기 사이를 계속 위 필살기로 넘나들 수 있다는 이야기이기 때문에, 3회째 시도시 연기가 사라진다.
[25]
이 둘은 스토리 모드에서 등장하지 않는다. 대신 싱글 플레이 모드인 '어비스 모드'에서는 사용 가능.
[26]
점프 버튼 지속 시를 기준으로, 이단 점프시 아래로 살짝 하강하다 위로 급상승한다. 공중 공격을 사용해 추가 상승을 막을 수 있고, 이단 점프 직후의 위 공중 공격만은 예외적으로 위로 추가 상승한다.
[27]
Rivals of Aether 커뮤니티 매니저의 닉네임.
[28]
상대에게 직접 사용하는 편보다 투사체에 사용하는 경우가 판정도 좋고 딜레이도 적다.
[29]
Rivals of Aether의 일러스트레이터 elranno로부터
[30]
여담으로, 이 공격이 패링당하면 평소보다 긴 무방비 시간과 함께 정신 못차리고 헤롱헤롱거리는 고유 모션이 있다(...)
[31]
클레어렌의 스토리 코믹스에서 정체가 나오는데, 바로 밑의 캐릭터 엘리아나에게 도움을 줬던 토끼 기술자 Ayala이다. 이 시기의 아얄라는 매우 노쇠했고 몸의 대부분을 사이보그 신체로 대체한 상태다.
[32]
스토리는
루키나의 시간여행 컨셉을 차용한 것으로 보인다. -정작 대부분은
얘라고 생각한다-
[33]
정확히는 꽃이 없는 곳에서 딜레이 1.5배 증가.
[34]
꽃은 체력(견디는 대미지)이 1이라 한 대만 쳐도 없앨 수 있다.
[35]
Rivals of Aether의 일러스트레이터 Ellian으로부터.
[36]
트위터로 제작자가 마지막 캐릭터가 뱀이어야 할 지 토끼여야 할 지로 투표를 열었다. 결과적으로 뱀이 승리했고, 토끼는 그 뱀을 도와주는 조력자로 스토리에서 나왔다.
[37]
래스터가 속한 그 함대이다.
[38]
토끼의 일러스트레이터가 이름의 유래.
[39]
아래 나올 코인 수집 필살기로도 수집 가능. 그리고 골드는 일정 시간이 지나면 상대가 빼앗는 게 가능해지니 주의. (물론 미러전이 아닌 이상 상대에게는 효과 없음)
[40]
점프 및 방향 전환에 영향이 있는 지는 아직 알려지지 않았음.
[41]
원작의 갑옷 설명문.
[42]
대표적으로 모으기+위 공격은 써머솔트 킥을 날리고, 아래 모으기를 하며 아래 스매시 공격을 충전 (아래 방향키 + 우측 아날로그 스틱 아래) 하면 스매시 공격 전에 몸이 붉게 빛나는데, 이 찰나의 상태에서는 공격과 패링을 동시에 수행한다.
[43]
여담으로,이 음표는 스테이지 배경음에 맞추어 음이 재생되는 깨알같은 기능도 있다.
[44]
가논돌프의 아래 공격 (일명 Wizard Foot)에 가까운 메테오 스매시 공격.
[45]
여담으로 이 페이크 다이렉트에서 나온 패러디는 방치되는 오르케인 봉재인형들을 사달라는 광고, 실사 동물들이 나오는 HD판 (Melee HD 떡밥의 패러디), 오르케인 항목에도 나온 Indie Pogo를 Orcane Pogo로 개명,
로켓 리그의 차 참전 떡밥등이 있었다(...)
[46]
연초에 트위터에서 열린 커스텀 캐릭터 컨테스트 우승작. 스프라이트를 만든 Danieru와 RoA 팀의 합작.
[47]
참고로, 이후 창작마당 캐릭터 팩 업데이트를 통해 공식 캐릭터로 승격된 Mollo는 정식 추가 이전에 이 만화책의 Future Imperfect편에서 먼저 주연으로 등장하였다.
[48]
현재는 마지막 4화가 나와서 완결 되었다.
[49]
이들은 각각 4명의 주 캐릭터들과 알고 있는 수인관계로 등장하는 편이다.
[50]
여우 아처 Fleet, 아르마딜로 전사 Hamir, 상어 해적 Slade, 도마뱀 광전사 Artemis로 4마리의 캐릭터로 구성 되어있다. 그 중 주인공인 Fleet는 후속작에 참전한다.
[51]
특히 유튜버
TerminalMontage에서 만든 애니메이션 기반의 캐릭터가 상당한 퀄리티로 인기를 얻으면서 가장 많이 등장한 편이다.