최근 수정 시각 : 2024-10-20 15:56:58

데스 퍼레이드

데스 퍼레이드 (2015)
デス・パレード
파일:데스퍼레이드_애니.jpg
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
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장르 미스터리
원작 타치카와 유즈루
매드하우스
감독 타치카와 유즈루
시리즈 구성
연출 치프 시시도 준
캐릭터 디자인 쿠리타 신이치
총 작화감독
키 애니메이터 코지마 타카시
토쿠라 노리모토
이시바시 쇼스케(石橋翔祐)
프롭 디자인 무라카미 이즈미(村上 泉)
아키시노 Denforword 히요리(秋篠Denforword日和)
미술 감독 히라야나기 사토루(平栁 悟)
색채 설계 호리카와 요시노리(堀川佳典)
촬영 감독 카와시타 유키(川下裕樹)
3D CG 디렉터 히로즈미 시게노리(廣住茂徳)
편집 카와니시 나오키(河西直樹)
음향 감독 모토야마 사토시(本山 哲)
음악 하야시 유키
프로듀서 나카타니 토시오(中谷敏夫)
나오츠카 코지로(直塚弘二朗)
이나게 히로유키(稲毛弘之)
나라 슌스케(奈良駿介)
타구치 아유리(田口亜有理)
애니메이션 프로듀서 카츠키 타쿠야
애니메이션 제작 매드하우스
제작 「데스 퍼레이드」 제작위원회
방영 기간 2015. 01. 10. ~ 2015. 03. 28.
방송국 파일:일본 국기.svg 닛폰 테레비 / (토) 01:58
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스 / (목) 23:30
스트리밍
[[Laftel|
LAFTEL
]]
판권부활
판권부활
편당 러닝타임 24분
화수 12화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:19세 이상 시청가 아이콘.svg 19세 이상 시청가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
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1. 개요2. 줄거리
2.1. 기본 룰
3. 등장인물
3.1. 주역3.2. 빌리어드 당시의 게스트3.3. 퍼레이드3.4. 퍼레이드 당시의 게스트3.5. 기타
4. 주제가
4.1. OP4.2. ED
5. 회차 목록6. 퍼레이드에서 진행한 게임의 내용
6.1. 1화 : 데스 세븐 다트(좌측 상단 구석)6.2. 3화 : 데스 볼링(우측 하단 구석)6.3. 4화 : 데스 아케이드(정중앙)6.4. 5화 : 데스 마치6.5. 6화 : 크로스 하트 어택6.6. 8화 : 데스 랠리(정중앙)6.7. 10화 : 스토리 텔러(좌측 하단)
7. 게임의 진실8. 재정에 대한 의문점9. 설정10. 게임 내용11. 평가12. 기타 참고사항

[clearfix]

1. 개요

일본의 오리지널 애니메이션. 기획자는 타치카와 유즈루 감독.

원작은 2013년 3월 2일, 아니메 미라이 2013에서 선보여진 당구 소재의 단편 애니메이션 '데스 빌리어드(デス・ビリヤード)'. 당시 좋은 평가를 받아 정식 TV애니메이션으로 만들어지게 되었다. 타치카와 유즈루 말로는 곤 사토시 감독 작품의 오마주가 담긴 작품이라고 한다.

2. 줄거리

어서 오십시오. 퀸 데킴에.

아무도 모르는 두 명의 손님을 맞이한 것은,
알 수 없는 바 '퀸 데킴'과 백발의 바텐더 '데킴'.
두 분은 이제부터, 목숨을 건 게임을 하게 됩니다.

그의 입에서부터 말해지는 데스게임으로의 유도.
벗겨지게 되는 손님들의 본성.
게임의 결과에 의해 자신을 '재정자'라고 밝히는 데킴.
재정가 데킴이 두 손님에게 내리는 재정이란.

2.1. 기본 룰

  • 이곳이 어디인지는 답하지 않는다.
  • 두 사람은 게임을 하게 된다.
  • 게임의 내용은 룰렛으로 결정한다.
  • 게임은 목숨을 걸고 행해진다.
  • 게임이 끝날 때까지 나가지 못한다.
  • 게임을 받아들일 것인지는 1시간 이내에 결정.[1]

게임의 포기는 용납되지 않는 듯하며 그것은 데킴도 추천하지 않고 있는 부분이다. 게임이 끝날 때까지 나가지 못한다는 것은 어떻게든 이 게임의 승부를 내야 한다는 것을 의미하며, 도중에 어떤 액시던트가 발생하더라도 그것은 게임을 확실히 끝내 승무패가 가려진 이후의 이야기가 된다.

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 주역

파일:attachment/데스 퍼레이드/quindecim.jpg
  • 데킴 - 마에노 토모아키/ 알렉스 오건
    퀸 데킴[2](15층)의 재정자. 현재 재정자로서는 5년차이다. 감정을 표출하는 일이 없고 항상 담담한 어조로 말한다. 재정자인 것에 자부심을 가지고, 방문하는 손님들에게 경의를 잊지 않는다. 노나 曰, 칵테일을 만드는 솜씨는 일류. 인형 만들기가 취미이며, 이는 과거 퀸 데킴을 방문한 자들을 잊지 않기 위한 경의의 표시라고 한다. 인형 만들기라는 취미와 관련이 있는지 능력은 거미줄을 이용하여 사물을 움직이고, 인간을 포박하는 것이다.
    인간의 감정에 대해 잘 알지 못해 1화의 판결에서 실수를 저지르고 말았으며 9화에서는 큰 충격을 받아서 아무것도 하지 못하게 되었다. 이를 기점으로 큰 변화를 일으킬것으로 예상된다. 결국 10화부터 12화에 걸쳐 보다 인간의 감정에 관심을 가지고 인간의 감정을 배우려하며, 치유키의 재정을 통해 인간의 슬픔을 깨닫게 된다. 이 후, 치유키의 재정을 전생으로 내리고, 인간의 감정을 이해하며[3] 그들의 사후를 재정하게되며 치유키의 마지막 말 처럼 미소를 띄며 손님을 맞이 할 수 있게 되었다. 데킴의 바 카운터 한 구석에 앉아있는 치유키의 인형은 치유키가 그에게 행사한 영향력의 상징 그 자체.

파일:7hDpdk9.jpg
  • 흑발의 여자(치유키) - 세토 아사미/ 제이미 마키
    퀸 데킴에서 일하게 된 여성 점원. 백발 브릿지[4]. 데킴과 함께 방문한 손님의 운명을 지켜본다. 생각한 것을 명료히 말하는 당돌한 성격.
    여자로서의 감으로 인간의 표정을 읽고 감정을 보는 능력을 통해 2화에서 데킴의 실수를 지적하였다. 이런 감정을 읽는 통찰력 덕분에 감정적으로 부족한 데킴의 조수가 된 듯하다. 재정 도우미가 된 이유가 2화까지는 이렇게 추측되었으나, 5화에서 퀸 데킴에 들어왔을때 자신이 사망했다는 사실을 알고 있어 재정이 중단된 인간이라는 것이 드러났다. 재정을 계속하기 위해 노나는 흑발의 여자가 가진 기억을 소거하고, 인간이었던 시절의 기억이 살아날 때까지 재정기한을 연장해 주었다. 이런 정황들 때문에 현재는 데킴의 조수[5]를 하고 있다.
    언제부턴가 같은 꿈을 반복적으로 꾸게 되었다. 7화에서 꿈 속 소년과 소녀가 주인공인 동화책이 자신의 책장에 꽂혀져 있는 것을 우연히 발견, 자신이 죽은 인간이라는 것을 기억해낸다. 동화책은 어린 시절 어머니가 읽어주시던 것. 8-9화에서 시마다와 타츠미의 기억을 읽고 불안에 떨다가 데킴이 두사람을 재정짓기 위해 극한까지 몰아붙이려는걸 재정의 실체를 폭로하면서까지 만류하였으나 실패. 시마다에게 진실을 알려주면서까지 그가 타츠미를 고문하려는걸 말렸으나 타츠미의 도발에 넘어간 사마다는 결국 타츠미를 고문하고 타츠미와 같은 부류가 되고만다. 그후 울면서 데킴에게 호소한다.
    10화에서야 이름이 밝혀졌다. 사망 당시 나이는 21세로, 장래유망한 피겨스케이트 선수였지만 부상으로 선수생활을 그만두게 되었다. 이로 인해 그녀는 자살하였기 때문에 사망했다는 사실을 알고 있는 것으로 밝혀졌다. 확실하지 않다. 4화의 청년같은 경우에도 자살했지만 이 경우 자신이 사망했다는 사실을 몰랐다. 최후의 재정에서 데킴에게 인간의 감정을 알려주는 역할을 하게된다. 최후의 재정에서 데킴의 시험을 받아 다시 살아날 수 있는 기회를 얻지만[6] 지금까지 재정에 찾아온 많은 손님들이 모두 소중한 기억들을 가지고 있었다는 것을 깨닫고 버튼을 누르지 못한다. 결국 그녀의 반응에 데킴이 눈물을 흘리며 슬픔이라는 감정을 깨닫게 되었고, 오쿨루스의 가치관과는 상반되는 인간적인 재정자가 되게 된다. 최후까지 이기적인 선택을 포기하고 선한 면을 보여서인지, 최후의 재정은 허무로 떨어지는 것이 아닌 환생이었다.

3.2. 빌리어드[7] 당시의 게스트[8][9]

  • 남자 - 나카무라 유이치
    이름은 밝혀지지 않음. 30세. 여자 친구가 있었으며 그 이후 어째서인지 퀸 데킴에 오게 되었다.
  • 노인 - 하즈미 쥰
    이름은 역시 밝혀지지 않음. 평범하게 부인과 일상을 보내던 중 잠시 눈을 붙였더니 여기에 오게 된 듯 하다. 사실 이분은 검도 유단자였고, 참전용사였으며 젊었을 때는 당구대회에서 입상을 했던 화려한 영광을 뒤로 하고 조용히 여생을 마감하려 했던 것이라는 것이 밝혀진다. 퍼레이드 10화에서 트럼프 카드 속에 그려져 나온다.
  • 그 후 방문한 남자 - 타케우치 에이지
  • 그 후 방문한 여자 - 니시 아스카

3.3. 퍼레이드

파일:z3F9Ce7.jpg
  • 노나 - 오오쿠보 루미/ 제이드 색스턴
    데킴, 긴티의 상사. 노나 긴타[10](90층)에서 각 층을 담당하는 재정자들을 관리하고 있다. 재정자로서의 풍부한 지식과 경험을 두루 갖춘 총명한 인물.1화 마지막, 엔딩 후에 첫등장. 사후세계로 오는 모든 사람들의 뒷사정을 전부다 알고있지만, 게임을 통해 환생과 허무가 결정되는 시스템 때문에 입을 다물고 있다. 재정의 형태는 굳이 한 가지가 아니어도 괜찮다고 생각한다. 소녀의 모습을 하고 있지만 실제 나이는 꽤나 많은 것으로 보인다. 실제로 나이가 많은 것은 5화에서 드러나는데, 오쿨루스가 타워 담당이 된지 몇 년이 되었냐고 물었을때 82년 정도 되었다고 답한다. 제정자는 인형이기 때문에 아무리 나이가 들어도 외견은 변하지 않는 것으로 보아 나이와 외견은 별로 상관이 없는 것으로 보인다. 오쿨루스의 평에 따르면, 데킴과 비슷하게 성실한 성격이라고.
    현재 알려진 능력은 5화에서 나온 기억 소거, 기절 시키기(이 때 팔찌가 빛난다.). 재정이라는 시스템에 의문을 가지고 있는 것으로 보인다. 제정자들은 모두 인형이기 때문에 사는것도 죽는것도 할 수 없다는 오쿨루스의 말에 노나는 반론을 내세우며 "우리는 지금을 살고 있다"고 말한다. 데킴에게 인간의 감정을 배우게 하는 이유는 그 주장의 연장선으로 보이기도 하다.
    그녀가 데킴의 재정에 관여한 것을 보고, 오쿨루스는 노나가 죽음을 동경하게 되었다고 평가했다.

파일:7PgXkLT.jpg
  • 긴티 - 호소야 요시마사/ 로버트 매콜럼
    위 긴티[11][12](20층)를 관리하고 있는 재정자. 데킴의 동기이다. 5화에서 첫 등장. 언동이 매우 거칠며, 인간을 깔보는 경향이 있다. 그 때문인지 인간을 존중하는 데킴이 영 탐탁지 않은 모양. 재정을 그저 작업의 일환으로 여기며, 극한 상태를 만들어낸 후 인간들의 추태를 즐기면 그만이라 생각하고 있다.
    능력은 변신과 물 다루기. 불 속성이 아니다 바 곳곳을 장식하고 있는 코케시[13]와 미마인을 많이 아끼는 모습을 보인다. 6화는 그의 재정을 다루는 에피소드. 데킴에게 재정자와 인간은 함께 있을 수 없다며 큰소리를 쳐놓고는 본인도 재정이 곤란한 인간을 만나게 되었다(...)
  • 미마인 - 치바 이즈미
    위 긴티에 있는 검은 고양이. 긴티의 게임 진행을 돕는다. 꼬리가 잘렸으며 오른쪽 앞다리에는 붕대를 감고 있다. 최종화에선 긴티의 곁을 떠났다. 다신 돌아오지 않는다고 긴티가 말한다.
  • 클라비스 - 우치야마 코우키/ 잭 볼튼
    각 층을 연결하는 엘리베이터 담당. 주로 노나의 전속 담당을 하고 있다. 항상 웃는 얼굴에 붙임성이 좋은 청년. 엘리베이터와 함께 탑을 마음대로 오갈 수 있으며 장난치는 것을 좋아하는 가벼운 성격으로 보이지만 노나가 항상 같이 다니는 것으로 보아 그렇지만도 않은듯. 긴티를 놀려 화나게 만들곤 한다.
  • - 시라이시 료코 / 아나스타샤 무뇨스
    元 재정가. 퀸 데킴의 전임자이다. 노나의 권유로 지금은 정보부에 소속되어 재정자에게 보낼 '죽은 자의 기억'을 편집하고 있다. 수다떨기와 술을 좋아하며, 노나와는 막역한 사이이다.
  • 카스트라 - 유즈키 료카/ 모건 개릿
    정보부 소속의 정리원. 죽은 자를 각 항목별로 분류하여 그들이 가게 될 바를 결정한다. 5화에서 첫 등장. 일하는 사람이 카스트라 한명인 것으로 보아, 인력난이 있는 모양이다. 노나에게 오쿨루스에게 인력보충을 부탁할 것을 부탁한다. 단 것을 굉장히 좋아하여 항상 사탕을 물고 있다.
  • 오쿨루스 - 겐다 텟쇼
    각 층의 감시자. 노나의 상관이자 재정가 시스템을 완성한 인물. 5화에서 첫 등장. '신에 가장 가까운 자.'라고 스스로를 칭한다. [14] 노나와 스페이스 빌리어드(태양계 나인 볼)를 하고 있지만 승률은 참담하다. 머리와 턱에 있는 꽃봉오리가 특징. 10화에서는 클라비스의 얼굴을 턱수염으로 삼켜서 기억을 전송받았다(...) 튤립은 똑바로 쳐다보면 안돼!11화에서 노나와 대립할 플래그를 쌓았다.

3.4. 퍼레이드 당시의 게스트

  • 타카시 (#1, 2) - 나카이 카즈야/ 에릭 베일
    38세. 의사. 취미는 다트.
    마치코와의 신혼여행 중 이곳에 방문하게 되었다. 노력가이며 판단력이 뛰어나지만, 자존심이 세고 질투심 큰 일면이 있다.
  • 마치코 (#1, 2) - 카와스미 아야코/ 트리나 니시무라
    27세. 사무직. 취미는 영화감상.
    타카시의 아내. 솔직한 성격으로, 남편을 위해서라면 무엇이든 할 수 있는 타입이다. 결혼 후 전업주부가 될 예정.
  • 미우라 시게루 (#3) - 마지마 쥰지/ Lynn(少), 북미 마이카 솔러소드(유년기 포함)
    21세. 대학생. 취미는 서핑.
    극히 평범한 청년. 버스를 타고 어디론가 가던 중 퀸 데킴에 오게 되었다. 치사토에게 첫눈에 반한다. 여성에게 소극적인 태도를 보이며, 미인을 앞에 두고 긴장하기 쉬운 성격이다. 상냥하여 친구들에게도 인기가 많다.
  • 미야자키 치사토 (#3) - M.A.O/ 타니구치 유나(少), 북미 브린 애프릴, 티아 밸러드(유년기)
    21세. 대학생. 취미는 볼링.
    볼링센터에서 일한 경험이 있다. 조용하지만 꽤나 미인. 퀸 데킴에 오면서 기억의 결락이 발생되어 자신의 이름조차 잊어버렸다. 하지만 그녀의 진짜 정체는 이 둘 사이에 있던 또다른 소꿉친구인 타카다 마이. 시게루를 짝사랑하고 있었고 성형수술로 미인이 되었다.
  • 타테이시 요스케 (#4) - 모리타 마사카즈/ 이언 싱클레어
    24세. 무직. 취미는 비디오게임.
    히키코모리 아케이드 게이머. 특히 격투게임에 강하다. 어릴적에 부모가 이혼하여 현재는 아버지의 재혼상대와 함께 살고 있다.
  • 타치바나 미사키 (#4) - 야마구치 유리코/ 모니카 리얼
    38세. 탤런트. 취미는 브랜드제품 수집.
    자녀 다섯을 둔 싱글맘. 자녀들과 함께 방송에 출연[15]하게 된 것을 계기로 현재는 예능 탤런트로 활동 중. 다섯 명의 아이를 부양하기 위해 밤낮없이 바쁘게 일하고 있다. 타테이시는 의외로 이 캐릭터를 잘 알아보지는 못했다. 해당 시츄에이션을 TV 프로그램의 촬영으로 생각하고 있다.
  • 후지이 (#5) - 야스모토 히로키
    중년의 안경 속성 아저씨. 참을성이 없으며 말도 험하다. 술을 좋아하는지 퀸 데킴에 오자마자 맥주를 달라고 한다. 데킴이 준 맥주를 들이키고서 갑자기 무엇인가를 떠올린듯 동요한다.
  • 지로 (#5) - 마츠모토 메구미/ 맥시 화이트헤드
    평범한 이미지의 초등학생. 말수가 적지만 예의바르고 어른스럽다. 낯을 많이 가린다. 퀸 데킴에 와서부터는 시종일관 후지이에게 겁을 먹고 있다.
  • 하라다 (#6) - 미야노 마모루/ 조시 그렐리
    20세. 아이돌. 취미는 스포츠 전반.
    C.H.A라는 그룹 소속. 댄스가 특기로, 신체능력이 높다. 귀여운 여자아이를 보면 금세 말을 거는 플레이보이. 10화의 후반부 긴티가 그와 같이 있는 모습이 보여지면서 추후의 전개를 예측하지 못하게 하고 있다.
  • 아리타 마유 (#6) - 타네자키 아츠미/ 리아 클라크
    18세. 고등학생. 취미는 곰돌이 굿즈 모으기와 네일아트.
    하라다의 팬. 상당한 미인이지만 얼굴을 화장으로 떡칠해 놓았다.[16] 언제나 가벼운 분위기에 바보같아 보이지만, 올곧고 순수한 일면도 있다. 본편의 개그담당 OP에서 재정자들과 함께 춤추던 인물이 재정을 받는 게스트로 등장했다는 점에서 화제가 되었다. 재정 결과가 나오지 않아 말이 많던 와중 7화에서 긴티의 속을 긁으며 등장, 잔류가 확정되었다.
  • 우에무라 사치코(#10) - 타니 이쿠코
    82세. 주부 겸 만화가. 취미는 독서.
    신비로운 분위기의 노파. 데스 빌리어드에 나왔던 노인의 부인이다. 검은 머리의 여성과 함께 재정을 받게 되었다.

3.5. 기타

  • 진짜 미야자키 치사토(#3) - 하타나카 마리에/ 브린 애프릴
    미우라와 미야자키의 소꿉친구였던 여성. 이사를 가 지금은 소식이 끊겨있다. 타카다 마이는 이 캐릭터의 얼굴로 성형하여 미우라에게 나타난 것.
  • 카나(#6) - 치바 이즈미
    하라타의 열성팬. 향년 20세. 자살로 기사가 났고 팬을 지키지 못했다는 마음에 하라타는 큰 충격을 받는다.
  • 리사(#6) - 카토 미사/ 펠리시아 에인젤
    카나의 언니. 하라타와도 아는 사이였던 듯 하며, 동생의 죽음을 알고 복수를 하기 위해 시한폭탄을 건네고 그 자리를 뜬다.
  • 어느 양아치(#9) - 마에다 히로키
    사에를 습격한 양아치. 2인조로 활동했다고 사에는 말했으며, 금발이었던 양아치는 시마다에 의해 살해되었다. 하지만...그것에는 다른 진실이있다.
  • 어느 업자(#9)
    타츠미의 부인을 살해한 어느 업자.
  • 치유키의 엄마 - 이토 미키/ 마사 함스
    검은 머리카락의 소녀가 꾼 꿈에 대한 것을 내레이션으로 읊었다. 지미와 챠보라는 소년소녀의 이야기에 대한 내용. 10화에서 이 캐릭터는 검은 머리카락의 여자, 즉 치유키의 어머니라는 것이 밝혀지게 된다.
  • 야가미 라이토 - 성우불명[18]
    11화에서 긴티가 하라다의 영혼 대신 허무로 떨어뜨리기 위한 영혼으로 준비했던 인물이다. 다만 의자에 앉아있는 모습만 나오고 다른 모습은 보여주지 못했다.

4. 주제가

4.1. OP

OP
Flyers
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 BRADIO
작곡
편곡
작사 신교지 타카아키(真行寺貴秋)
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 콘티 타치카와 유즈루
연출
작화감독 쿠리타 신이치
이펙트 작화감독 토쿠라 노리모토
원화 나카자와 카즈토, 코지마 타카시, 사카모토 카즈야, 나카이 준, 카메다 요시미치, 타카하시 유이치, 호리우치 히로유키
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)

(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
}}}}}}}}} ||
영상은 발랄하고 흥겨운 리듬과 그에 맞는 영상 내용으로 신나는 작품인 마냥 코스프레를 하고 있는데, 실상은 매우 암울한 작품인지라 대표적인 일본 애니메이션 낚시 오프닝 중 하나로 뽑힌다.
중간에 긴티가 진지한 표정으로 브이자하고 춤추는건 펄프픽션에서 나오는 존 트라볼타가 연기한 빈센트의 오마주이다.

세이부 라이온즈의 토노사키 슈타의 응원가 원곡이기도 하다.

4.2. ED

ED
Last Theater
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 NoisyCell
작사 Ryosuke
Ryo
작곡 Ryo
편곡 NoisyCell
PABLO a.k.a. WTF!?
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 연출 와타나베 신이치로
작화 사이토 츠네노리
}}}}}}}}} ||
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(원어 가사)
(원어 발음)
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(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
}}}}}}}}} ||

5. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목[19] 콘티 연출 작화감독 방영일
Episode 01 デス・セブンダーツ
데스 세븐 다트
타치카와 유즈루 시시도 준 쿠리타 신이치 日: 2015.01.10.
韓: 2015.01.15.
Episode 02 デス・リバース
데스 리버스
사토 유조 핫타 요스케 타카다 하루히토
(高田晴仁)
아즈마 료타
(東 亮太)
미시마 에이코
(三島詠子)
日: 2015.01.17.
韓: 2015.01.22.
Episode 03 ローリング・バラード
롤링 발라드
시시도 준 무라야마 키요시
(村山 靖)
야마모토 미치코
(山本径子)
오카자키 히로미
(岡崎洋美)
日: 2015.01.24.
韓: 2015.01.29.
Episode 04 デス・アーケード
데스 아케이드
고토 케이지
타치카와 유즈루
우시지마 신이치로 고경남
(高炅楠)
日: 2015.01.31.
韓: 2015.02.05.
Episode 05 デス・マーチ
데스 마치
타치카와 유즈루 migmi 미야마에 신이치
(宮前真一)
타카다 하루히토
쿠리타 신이치
미시마 에이코
日: 2015.02.07.
韓: 2015.02.12.
Episode 06 クロス・ハート・アタック
크로스 하트 어택
시시도 준 아즈마 료타
엄익현
쿠리타 신이치
日: 2015.02.14.
韓: 2015.02.19.
Episode 07 アルコール・ポイズン
알코올 포이즌
migmi 요시카와 시가츠
(吉川志我津)
김기엽
박창환
日: 2015.02.21.
韓: 2015.02.26.
Episode 08 デス・ラリー
데스 랠리
핫타 요스케 타카다 하루히토
리앙 보야
(梁博雅)
미시마 에이코
日: 2015.02.28.
韓: 2015.03.05.
Episode 09 デス・カウンター
데스 카운터
코바야시 히로시 migmi 이시바시 쇼스케
(石橋翔祐)
고경남
미시마 에이코
아즈마 료타
日: 2015.03.07.
韓: 2015.03.12.
Episode 10 ストーリー・テラー
스토리텔러
사사키 신사쿠 아베 모토히로
(安部元宏)
마츠자카 사다토시
오카자키 히로미
야마자키 아츠코
(山崎敦子)
쿠리타 신이치
日: 2015.03.14.
韓: 2015.03.19.
Episode 11 メメント・モリ
메멘토 모리[20]
시시도 준 시노 마사노리
미시마 에이코
고경남
타카다 하루히토
쿠리타 신이치
日: 2015.03.21.
韓: 2015.03.26.
Episode 12 スーサイド・ツアー
자살 투어
타치카와 유즈루 미시마 에이코
타카다 하루히토
고경남
리앙 보야
쿠리타 신이치
이시바시 쇼스케
시노 마사노리
야마자키 아츠코
박창환
장희규
日: 2015.03.28.
韓: 2015.04.02.

6. 퍼레이드에서 진행한 게임의 내용

당구는 룰렛에서 두 번째 칸에 표시되어 있었다. 데킴의 것과 긴티의 것은 내용이 다르다. 7화에서 퀸 데킴의 룰렛은 챠보가 그려진 것으로 변경.

6.1. 1화 : 데스 세븐 다트(좌측 상단 구석)

  • 일곱 개의 다트가 플레이어에게 주어진다. 기본 점수는 501점으로 시작.
  • 점수판은 상대편 신체의 신경과 연동되어 있다. 고득점을 노리기 위해 중심으로 들어갈 수록 상대방에게 가해지는 고통은 깊어진다.
  • 0에 가까운 쪽이 승리한다.

6.2. 3화 : 데스 볼링(우측 하단 구석)

  • 공은 상대의 심장과 체온, 감각을 연동시킨 것을 사용한다.[21]
  • 스페어 처리 필요 없음.
  • 점수가 높은 쪽이 승리.

6.3. 4화 : 데스 아케이드(정중앙)

  • 대전게임으로 승부
  • 선택할수있는 캐릭터는 자기자신을 본떠서만든 캐릭터 하나뿐
  • Best of 3.[22]

6.4. 5화 : 데스 마치

  • 퀸의 시험

6.5. 6화 : 크로스 하트 어택

  • 트위스터 게임 [23]
    • 색깔판의 효과
      • 빨강 : 색깔판 이외의 부분이 달궈진 철판같이 된다.
      • 파랑 : 방 전체의 온도가 급격히 내려간다.
      • 초록 : 위쪽으로 강풍이 분다.
      • 노랑 : 임의 효과
  • 서든 데스
    • 현재 딛고 있는 색깔판 이외의 게임판이 사라진다.

6.6. 8화 : 데스 랠리(정중앙)

테마파크에서 자주 볼 수 있는 에어하키다.
  • 6점 선취.
  • 해당 퍽에는 인체 장기가 그려져 있어 골인을 허용하면 그 장기에 강한 통각을 받게 된다. 단 이는 제한시간이 지나 연동형으로 룰이 변경되었을 때의 이야기. 처음에는 에어하키와 같다.
  • 각각의 색이 있어 자신의 색이 칠해진 퍽으로 득점하면 2점을 얻고, 자신의 색이 칠해진 퍽으로 실점하면 상대가 1점을 얻는 동시에 자신이 1점 실점한다.

6.7. 10화 : 스토리 텔러(좌측 하단)

도둑잡기.
  • 조커가 남은 쪽이 패배한다.

7. 게임의 진실

게임에 초대된 이들은 동시에 죽은 사람들이다.[24]
게임의 목적은 죽은 자의 행방을 결정하는 것이며, 이를 '재정'이라 한다.
그리고 승패와 관계 없이 플레이어의 게임 진행 방식에 따라 환생과 허무[25]가 결정하게 된다.
마음속 어둠을 끌어내어 '극한' 상태를 만드는 것이 목적이기에 재정자가 게임을 조작할 수 있다.

8. 재정에 대한 의문점

재정의 형평성과 그 절차적 정당성에 대해 초반 시청자들의 의문이 많았다. 작중의 재정은 사실 재정이라 이름 붙이기에도 민망할 정도의 형평성을 자랑한다. 인간의 기준에서 사후재정의 공정성을 판단한다는 것 자체가 불가능할지도 모르나 기본적으로 스스로를 재정이라고 부르고 환생과 소멸의 저울질을 이런 식의 허술한 방법으로 잰다는 것은 무리가 있다. 다시 말하자면 이야깃거리를 만들기 위해 작가가 극화적 상상으로 억지로 생각해낸 절차가 재정이란 느낌이 든다는 의견이다.

거기다 1화부터 재정자 본인이 심판을 받는 쪽에게 속아버려 잘못된 판결을 내리며, 상관이 구두로 주의를 주는 것 빼고 별다른 후속조치가 없다. 즉 재정으로서 절차적 공정성과 재정자의 업무 숙달이 현세의 고등법원보다 못한 수준.

9화에서 결국 재정에 대한 공정성을 작중에서 지적한다. 재정자들은 그것이 공정한지 아닌지를 판단하지도 않고 단순히 재정한다. 인간인 흑발인 여자 입장에서는 그것이 얼마나 허술한지를 지적한다. 노나도 재정에 대한 의문이 있는 것 또한 드러난다. 게다가 인간에 대해 알아가고 싶어도 재정자들은 재정한 대상에 대한 기억이 지워진다고 퀸 데킴이 언급한다. 즉, 재정에 대한 경험 자체를 쌓아가는 것이 불가능하다는 것. 이래서야 재정에 대한 기술적 발전이나 시행착오는 불가능하다.

때문에 당시 시청자들 사이에서 여러 추론이 있어왔다. 이런 형평성이나 공정성 없는 방식으로 평가하는것에 대한 당위성을 억지로라도 부여해보자면 인간에겐 자유의지로 스스로 선택할 기회가 있고 인물이 살아온 삶을 통해 형성된 인격이나 업에 대한 평가를 기준으로 하여 사후를 심판한다. 재정자에게 주어지는 정보는 해당 인물이 죽기 직전의 단편적인 기억 뿐이기에 인물들의 제일 깊은 곳에 숨겨져있는 본성을 알기위해 이러한 테스트를 진행한다. 그것을 기반으로 해서 인물들이 살아온 삶의 죄악을 더하여 실제 평가가 이루어지며 게임에서 승리한 인물이나 더욱 선하다고 판정된 인물의 바람이 실제 판결에서 적게나마 반영이 되고 재정은 사실 장치일 뿐 그 위에서 별도의 상위 부서가 실제 평가를 한다고 하면 정당성이 어느정도는 부여된다. 즉 이 재정은 사실 진짜 재판에서 평가를 내리기 위한 장치일 뿐이고 환생과 허무로 가는것은 사실 페이크 연출이며 후에 다른곳에사 실제 제판이 이루어지며 이 재정은 본성을 알기위한 테스트 혹은 3화의 커플 때 처럼 딱히 재판을 할 필요 없는 경우 그들을 위한 여흥이라 볼수있다. 그저 단순히 취미가 나쁜 신들의 여흥을 위한 쇼일수도 있다고 생각된다.[26]

완결 난 뒤에 보면, 작중에 신이 없다는 발언이나 풀리지 않은 부분이 있기에 현재의 재정 시스템 자체이 어떻게 구축되었는지는 여전이 불명이다. 원래 이랬는지 중간에 변질되었는지, 변질이 얼마나 큰지는 모두 미스터리. 현재 돌아가는 재정 시스템은 재정자 중심으로 돌아가고 있으며 인형인 재정자들이 과도한 스트레스로 스스로 붕괴하거나 하지 않도록 여러 제한을 만들었다고 추측할 수 있다. 인간 보다 시스템 쪽이 보다 중요한 것. 그리고 시스템 안에서 재정자들이 재정을 위해 노력하고 있다. 주인공인 데킴도 노력하지만 긴티는 재정 자체를 무시하는 걸로 보여도 다른 재정자들에게 물어가면서까지 마유를 재정하려 노력한 일 등에서 재정자들의 노력이 엿보인다.

인간을 재정하는 방식에 대해서는, 재정자들은 영혼에 있는 기억만을 기본 지식으로 가진다. 신이나 염라대왕이라면 과거와 현재를 직접 보고 알겠지만 재정자들에게는 영혼에 있는 기억이 전부고 그것도 정보부에서 편집취사한 것이다.[27] 작중에서 여러번 기억만으로 재정이 불가능하다고 언급된다. 결국 지금의 모습으로 판단해야 하는데 시간이 부족한 고로, 속마음을 빠르게 드러내게 만드는 극한상황을 조성하는게 편하다.

작중(8, 9화)에서 현재 방식으로 인한 문제점이 드러난다. 극단적인 상황이라면 당연히 극단적인 반응이 나오니까 평상시의 그를 알기 어려워진다는 것. 예를 들어 평상시에 성실하고 선량하지만 극단적인 상황에서는 충동적으로 악행을 저지를 수 있는 사람은 평생을 대체로 선하게 살아도 현재의 방식으로는 즉각 소멸행이다. 6화에서는 좋아하는 아이돌 앞에서 오줌 쌀 수가 없어서 자기희생이라는 어처구니 없는 상황이 나왔는데, 이러한 상황은 드물지만 일단 일어난다면 판단에 큰 혼선을 주기 충분하다. 돌발상황이나 의외의 경우에 대한 대처능력이 떨어지고 오판 가능성이 매우 큰 것. 또한 사자를 모욕하는 듯한 언행과 몰아가기도 무시할 수 없다. 하지만 이를 바꾸기 위해서는 시간과 재정자의 정신소모가 크고, 바꾼다고 판결이 올바르게 될 확률이 확연히 높다고 하기 어렵기에 현방식이 유지되는 것으로 보인다.

하지만 재정의 결과도 문제가 있다. 나올수 있는 결과는 허무 혹은 환생뿐. 당신이 환생이 나왔다고 하자. 근데 이번 인생은 그야말로 시궁창. 결국 죄를 잔뜩 저지르고 성격은 틀어질대로 틀어지고 죽었다. 당연히 이번 재정의 결과는 허무. 당신은 허무로 갔다. 여기에 허점이 있다. 확률적으로 보면 좋은 삶보다 똥같은 삶이 나올 확률이 더 높다. 예를 들어 대한민국보다 아프리카의 제3세계 나라에서 태어날 확률이 훨신 더 높다. 거기다 죽으면 보통 재정을 할테고 재정은 중립인 사람을 허무로 보낼 확률이 더 높은 재판이다. 결과론적으론 결국엔 모두 허무로 가게 된다는 것이다. 환생을 거듭할수록 발전을 하는것이 아닌 또다시 위험한 확률게임을 하게 되는것이다. 이는 재정의 뜻과 의미를 흐린다. 어차피 환생을 해봐야 언젠간 허무행인데 왜 환생을 하려고 해야하는 것인가? 왜 좋은 사람은 환생을 해야하고 나쁜 사람은 허무로 가야하는 것인가?

정리하면, 재정에 대한 대부분의 것은 수수께끼다. 밝혀진 것은 시스템이 있고, 재정자들이 재정을 위해 너무 노력하면 망가지니까 현재의 시스템으로 정리된 것으로 추측된다. 인간의 정확한 재정은 제반사정에 의해 불가능하며 재정자들은 나름의 최선을 다하고 있지만 한계는 명확하다.

9. 설정

  • 토템 : 이 작품의 배경이 되는 공간. 허공에 떠 있는 대지로부터 나락 끝까지 수많은 타워가 늘어서 있다. 각각의 타워에는 재정자들이 거주. 경험 많은 재정자가 각 타워를 맡아 관리한다. 죽은 자들을 분류하여 재정자에게 보내는 정리계와 죽은 자들의 기억을 편집하는 정보부 등 다양한 부서가 존재한다.
  • 재정자 : 인간의 영혼을 재정하여 '환생 또는 허무'로 보내는 자를 칭한다. 재정자는 바를 찾은 손님들이 자신들의 죽음을 눈치채지 못하도록 다트나 당구 등의 목숨을 건 게임을 강제하여, 게임에 임하는 태도를 살펴 재정을 내린다. 재정의 기준은 게임의 승패보다는 그 과정이며, 재정자는 '정보부'로부터 받은 죽은 자의 기억을 토대로 심리나 감정을 읽어내야만 한다. 그렇기에 재정자에게는 경험과 뛰어난 관찰력이 요구된다. 인간의 본심과 마음 속의 어둠을 보기 위해 의도적으로 게임을 방해하는 등 '극한상태'를 만들어 낼 의무가 있다.
    재정자의 규칙은 다음과 같다.
첫째, 재정자는 재정을 그만둘 수 없다. 그들은 그렇게 하기 위해 존재하므로.
둘째, 재정자는 죽음을 경험할 수 없다. 인간에 근접할 위험이 있기 때문에.
셋째, 재정자는 감정을 알 수 없다. 인형이기 때문에.
넷째, 재정자는 인간의 생명에 간섭해서는 안된다. 그들이 망가지기 때문에.[28]
  • 환생과 허무 : 재정을 받은 인간의 영혼이 향하게 되는 곳. 다양한 게임을 통해 재정받은 사자들은 2개의 문이 늘어선 손님용 엘리베이터에 태워져 환생 또는 허무로 보내진다. 그 행방은 엘리베이터 상부의 한냐 가면[29]과 게이샤 가면[30]이 나타내며, 죽은 자의 몸은 영혼이 빠져나간 후 평범한 인형으로 변한다.
  • 타워 담당자 : '토템'의 타워 중 하나를 맡아 관리하는 상급 재정자를 칭한다. 각 타워는 90개의 층으로 나뉘어 각 층을 한 사람의 재정자가 관리하게 되어있으며, 타워 담당자는 재정자용 엘리베이터로 각 층을 돌며 재정자 간 분쟁을 해결하고 관리하는 역할을 한다. 각 층의 재정자를 선출하고 교육시키는 것 역시 타워 담당자의 일이다. 여기에 인원을 각 부서로 이동시킬 수 있는 인사권도 가진다. '위 긴티'와 '퀸 데킴'이 있는 타워의 담당자는 노나이며, 긴티와 데킴의 직속 상사에도 해당한다.
  • 사자의 문 : 죽은 자의 영혼이 맨 처음으로 방문하는 곳. 각 타워를 잇는 통로의 중심에 위치한다. 죽은 자들은 이곳에서 카스트라를 비롯한 정리원[31]들을 통해 국적, 성별, 취미, 인간관계 등 다양한 카테고리로 분류되어 재정자가 기다리는 바로 보내진다.
  • 정보부 : 죽은 자의 기억을 관리, 편집하는 부서. 재정을 받는 죽은 자들이 잃어버린 기억은 전부 정보부로 전송된다. 죽은 자의 기억은 산산조각난 유리 파편의 모습을 하고 있으며, 정보부는 그것들을 취사선택하여 편집한다. 이때, 불필요하다고 판단된 기억들은 포대자루에 담겨 보존된다. 편집된 기억은 알록달록한 스테인드글라스의 모습이 되어 전송장치를 통해 각 층의 재정자에게 보내진다. 전송되는 기억은 용량 문제 탓에 주로 죽음에 관련되어 있다. 작업이 고되기로는 결코 정리원들에게 뒤지지 않는다. 퀸 曰, '차라리 재정자하는 게 낫다'고.
  • CHAVVOT : 흑발의 여자 방에 놓여있던 동화책. 결말과 지은이는 불명. 현세의 작품으로 추정된다. 등장인물은 설국에 사는 남자아이 '지미'와 귀가 들리지 않는 여자아이 '챠보'. 어느 날 얼음 위를 뛰어다니는 챠보를 만난 지미는 챠보의 귀여운 웃음을 보고 사랑에 빠진다. 둘은 금세 친해졌지만 지미는 귀가 들리지 않는 챠보에게 마음을 전할 수가 없다. 그래서 지미는 말 말고 다른 방법으로 어떻게든 마음을 전해보려 눈 위를 달려도 보고, 뒹굴어도 보고, 크게 웃어도 보며 노력한다.
  • 엘리베이터는 두 개의 길로 나뉘어 있지 않다. 결과에 따라 충분히 양자 같은 결과가 될 수도 있다. 이는 3화에서 증명.
  • 작중 등장하는 상징물이나 인물의 겉모습을 보아 불교적 세계관과 관련이 깊은듯 보인다. 연꽃이라든지 말이다.

10. 게임 내용

  • 1화 타카시&마치코 부부
    게임 초반 각각 한 번씩 다트를 던져서 이 게임이 정말로 해당 신체 부위에 고통을 주게 된다는 걸 알게 된 두 사람은 서로에게 고통을 주지 않고 빨리 게임을 끝내기 위해 다트판 밖을 노리는 방법으로 다트 수를 줄여간다. 다만 아까 한 번씩 던진 것 때문에 마치코의 점수가 앞서 있어서 이대로 게임이 끝나면 마치코가 이기는 상황. 그리고 두 사람 모두 다트가 2개 남았을 때 타카시의 턴에서 문득 지면 어떻게 되지라는 공포에 사로잡힌 타카시의 실수로 인해 다트가 다트판에 맞고 타카시의 점수가 앞서게 된다. 그리고 다음 마치코의 턴에서 그녀는 아까 입에 입은 상처 때문에 손이 흔들려 다트가 또 다트판에 맞고 점수는 다시 마치코가 앞선다. 놀라서 달려와 실수였다며 미안하다는 아내를 노려본 타카시는 마지막 다트를 집어든다. 그가 진심으로 던질 것을 예감한 마치코는 하다 못해 배는 맞히지 말아달라고 애원하며 자신이 10주된 아이를 임신하고 있다는 사실을 밝힌다. 그 말을 듣고 감동받고 마음이 풀어진 타카시는 마지막 다트를 다트판 밖에 빗맞추려 던지는데 그 순간 타카시는 생전의 기억을 되찾고 다트는 다트판에 명중하여 점수는 동점이 된다.
    타카시는 결혼식 당일 마치코의 친구들이 결혼식장의 화장실에서 했던 대화를 우연히 엿들었던 기억을 되찾았는데[32], 결혼식 당일 이 대화를 엿들은 이후 타카시는 계속 아내가 바람 피운다고 의심해 오고 있었던 것. 타카시는 마치코를 추궁하고 이에 마치코는 맛치는 자신의 별명이 아니라 수년만에 결혼식에서 만난 친구 '마치다 유키'[33]의 별명이며, 친구들이 한 이야기는 자신에 대한 것이 아니라 마치다의 이야기라고 해명한다. 하지만 그는 믿어주지 않고 또 다른 착각을 하게된다. 결국 언쟁 끝에 게임은 마치코의 승리로 끝나고 두 사람의 기억은 완전히 되돌아온다. 두 사람은 신혼여행중 해안선의 도로를 지나고 있었다. 타카시가 운전을 하던 중 마치코에게 전화가 오지만 그녀는 전화를 받지 않으려고 했고, 계속 아내를 의심해오고 있던 타카시는 그녀의 애인에게서 온 전화일 것이라고 짐작하면서 운전 중에 마치코의 핸드폰을 빼앗으려고 하였다. 그러나 이것이 곧 사고로 이어져 결국 두 사람 모두 죽게 되었었다.
    자신의 실수로 자기 아이를 죽였다는 죄책감에 빠진 타카시는 마치코가 임신한 아이는 자신의 아이가 아니며, 마치코는 자신을 사랑하는 것이 아니라 연극을 하는 것 뿐이라고 현실도피를 한다. 그러자 마치코는 곧 타카시의 말에 수긍하며 자신은 거짓말을 해 왔고 뱃속의 아이도 다른 남자의 아이라고 거짓말을 한다. 이성을 잃은 타카시는 마치코를 죽이려는 시도를 하다가 조금 뒤 실신을 하고 데킴에게 부축받아 마치코와 각각의 엘리베이터로 돌아가게 된다. 마치코는 사실 한 번 원나잇의 불장난으로 바람을 핀 적이 있었다.[34] 그러나 다음 날 곧바로 후회를 하고 타카시에게 죄책감을 가지고 그에게만 집중을 하려했는데 결혼식날 타이밍이 안좋게 오해가 벌어진 것. 반 쯤 미쳐버린 타카시의 죄악감을 덜어주기 위해, 그리고 그를 한 번 배신했었다는 죄책감과 책임감 때문에 마치코가 거짓말을 한 것으로 보인다. C파트에서 타카시는 환생, 마치코는 허무로 갔다는 것이 밝혀진다.
  • 2화
    마치코는 사실 진심으로 타카시를 사랑한 것으로 밝혀진다. 다만 1화에서 타카시의 '의심'의 소재로서 밤에 다른 남자와 호텔에서 자고 있는 장면이 나왔는데, 2화에서 마치코의 '실수'를 보여줄 때 다시 나왔다. 이로 보아 마치코가 일시적인 실수로 다른 남자와 하룻밤을 보낸 것은 사실이다.[35][36] 하지만 딱 한 번의 실수였을 뿐 사랑하는 사람은 남편 하나였다. 마치다 유키라는 친구의 이야기도 사실이었으며 1화 후반부에 한 악랄한 말과 행동은 "남편을 배신했었다는 죄책감 때문에" 자신이 지옥에 가고 타카시를 천국에 보내기 위해서 한 거짓말과 연기로 밝혀진다. 흑발의 여자가 보기를 무척 슬퍼하고 있었다고.
    타카시는 결혼식날 화장실에서의 대화를 엿들은 이후부터 계속 마치코를 의심하고 있었다. 밤에 호텔에서 마치코가 자고 있을 때 몰래 핸드폰을 엿보기도 했다.[37] 흑발의 여자는 남편이 결혼식 당일 아내 친구들의 그 말을 엿듣고 아내를 의심하는 일만 없었어도 두 사람은 행복하게 살았을 거라고 안타까워한다. 하지만 이후에 노나가 독백으로 그 사람은 타인을 신용할 수 없는 사람이었고 그런 사람이 행복해질 리가 있겠냐며 말했다.[38][39]
  • 3화
    3화는 남녀 두 아이가 헤어지는 회상 장면으로 시작된다. 성인이 된 남자아이 - 시게루는 잠에서 깨어나 데킴의 안내를 받으며 홀로 이동하고 거기서 한 여자를 만난다. 그 후 룰을 들은 뒤 이 여성은 자신에 대한 기억이 전혀 없다는 것을 알게된다. 여성은 게임을 하다보면 기억을 떠올릴 것이라는 데킴의 말을 듣고 게임을 하는 것을 시게루에게 부탁하고 시게루는 이를 받아들여 게임이 시작된다.
    이 둘은 볼링공에서 서로의 심박과 체온을 느끼며 게임이 진행될수록 서로의 호감도는 높아져만 가고... 중간에 자신들의 기억을 조금씩 떠올리게 된다. 이때 회상에서 소꿉친구 '마이'가 언급된다. 여자는 자신이 치사토(회상 속에서 헤어진 여자아이)라는 것을 떠올리고, 시게루와의 관계도 급전진하게 된다. 마지막 순서에서 시게루는 모든 기억을 되찾고 주저앉지만 이 모습을 보고 다가온 치사토에게 이를 드러내지 않았고 치사토의 차례에 치사토도 모든 기억을 떠올린다. 사실 여자는 치사토가 아니라 시게루 곁에 남았던 마이였다. 중학교가 갈라진 뒤 마이는 치사토의 얼굴로 성형하였던 것이다.
    이후 데킴이 게임 이후의 룰을 설명하려 하지만 시게루가 스킵시킨다. 모든 기억을 되찾은 시게루와 마이는 연인이 되어 데킴에게 함께 할 시간을 달라고 요청하고 데킴의 5분드립 행복한 시간을 나눈 뒤 두 명 모두 환생하게 된다.
  • 4화
    이번 게스트의 경우는 서로에 대한 접점이 없다. 히키코모리의 평범한 남자인 타테이시와 좋은 어머니의 모습을 소재로 한 방송에 출연하고 있는 유명 연예인 타치바나. 타치바나는 퀸 데킴을 단순히 방송국의 세트이고 이 상황을 몰래카메라로 받아들였던 듯 하나, 데킴이 제시하는 게임을 해나가면서 둘은 플레이어의 선택이 고정되어 있고, 그 게임 캐릭터의 모습에서 자신을 투영하게 되면서 위화감을 가지게 된다.
    둘은 몰래 카메라겠거니 생각하면서, 아케이드 게임을 플레이해 나갔고, 상태는 마지막 라운드를 진행하기 전이 되었다. 적당히 진행하고 아무렇지 않게 넘길 생각이었던 듯. 여기에서 극한의 상태를 임의적으로 만들기 위해 데킴은 조종스틱의 둥근 부분을 임의로 고장내는 트릭을 쓰게 되면서 3라운드의 타치바나와 타테이시의 상황은 급전개를 맞는다.
    타치바나의 경우, 방송에 보여졌던 모습은 가면에 불과했다. 자식들은 정상적으로 연애를 해서 낳은 자식이 아니었으며 갈등이 깊은 상태였었다. 타테이시의 경우는 아버지가 재혼을 하면서 계모와의 서먹한 관계로 인해 갈등이 고착 상태가 된 경우였다. 그 서로에 대한 갈등으로 인해 타치바나의 경우는 매니저에게 살해당하고, 타테이시는 자살을 하게 되면서 여기에 오게 된 것이다.
    진실을 알게 되었지만 게임의 승부를 내지 않았기 때문에 데킴은 어떻게든 게임을 끝낼 것을 요구하였고, 3라운드가 더블케이오로 무승부가 되며 끝나게 된다.
    승부의 결과 자체는 의미가 없었다. 여기에서 어떻게 본성을 보여주었느냐가 중요. 이로 인해 타치바나가 허무, 타테이시가 환생의 엘리베이터에 오르게 된다.
    그리고 의도한 건지는 모르겠지만 후반부의 전개나 데킴의 대사나 행동이 데스 빌리어드의 내용과 비슷하다.
  • 5화
    퀸 데킴에 온 한 남성과 아이. 그러나 남성은 이곳에 와본적이 있다며 계속 머리를 갸우뚱 거린다. 그러다 갑자기 남성은 퀸 데킴에서의 기억을 떠올리고 아이를 인질로 잡고 내보내달라고 협박한다. 데킴이 남성을 제압한 사이 흑발의 여자는 아이의 안전을 확인하러 가는데, 아이가 흑발의 여자를 제압한다.
    알고보니 이 상황 자체가 元 재정자 퀸의 시험이며, 남성은 거짓 기억을 입힌 인형, 아이는 긴티였다. 이 시험에서 중요한건 아이의 기억이 전송되지 않았다는 점이다. 이 점을 눈치채고 게임을 중단하는 것이 시험이었으나, 데킴은 게임을 중단하지 않았기 때문에, 시험에선 실패한 것으로 보인다.
    흑발의 여자가 왜 재정도우미가 되었는지, 데킴과 노나의 경력, 그리고 긴티의 능력, 정보부의 일에 대해서 나타난 일종의 설정 설명에 해당하는 회차이다. 흑발의 여자가 계속 꾸고 있는 차보에 대한 이야기는 노나가 읽고 있는 동화책인 점을 볼 때, 앞으로의 이야기 진행의 떡밥을 제대로 뿌려놓은 화라고 할 수 있다.
  • 6화
    귀중한 개그편
    이번에는 5화에 나온 긴티의 재정을 다룬다. 아리타는 긴티의 행동을 못마땅해 하지만, 이내 뒤에 자신이 좋아하는 C.H.A의 하라다를 보고는 열광한다. 이후 긴티가 게임을 하라고 명하자, 아리타는 하라다와 같이 게임을 한다는 것 자체에 기뻐하며 설명조차 듣지 않고 버튼을 누른다.
    초반에는 아리타는 그저 게임을 즐길 뿐이고, 하라다는 리사를 보고싶다는 생각을 한다. 하지만 이내 둘은 지치고 말고 아리타는 긴티에게 짜증섞인 목소리로 쉬게 해달라고 말한다. 하지만 긴티는 판을 개조해버린다.[40] 차례가 지날 때마다 그 차례에 눌렀던 버튼의 본 효과가 발동되면서 서로 완전히 지치고, 하라다가 노란색 버튼을 누르자 자신들이 밟고있던 버튼을 제외한 게임판이 밑으로 가라앉고 밑에는 가시밭이 있을 뿐이었다.[41]
    둘 중 하나가 떨어지면 게임이 끝난다는 소리를 들은 하라다는 아리타를 떨어뜨리려고 한다. 이때 아리타는 급오줌스스로 떨어지길 선택하고 하라다한테 팬으로서 몇마디를 전하고 떨어지려하자 하라다는 카나의 죽음이 떠올라 떨어지려는 아리타의 손목을 겨우 붙잡는다. 그리고 팬의 소중함이 있었기에 자신이 있을 수 있었다고, 아리타와 약속을 하지만 하라다는 손을 놓고만다. 이때 둘의 기억이 돌아온다.
    아리타의 경우는 샤워를 하러 샤워실에 들어갔을때 비누를 밟고 넘어져 그대로 뇌진탕으로 사망.작가님 무슨 약 하셨어요? 이승탈출 넘버원 하라다의 경우는 리사가 동생 카나의 복수로 폭탄을 설치하고 나간뒤 하라다는 그대로 폭사. 둘은 진실을 알게되지만 아리타는 결국 지려버렸고 긴티에게 갈아입을 옷을 요구하면서 화를 낸다.[42] 하라다는 카나생각에 슬퍼하다가 거사를 치르고 온 아리타를 보고 금세 기운을 차린다. 이번에는 개그물인 기념으로 재정결과가 나오지 않았지만 위의 아리타항목에 있듯이 아리타가 오프닝 에 등장하는 만큼 후에 어느정도 출연이 있을 것으로 예상된다.
  • 7화
    데킴의 과거 이야기이다. 자신이 재정자 일을 인수인계를 받을 당시의 일을 다루고 있다. 그 이외에도 전대 퀸 데킴의 재정자도 등장을 하면서 사후세계에 대해 어느 정도 언급이 된다. 재정자들 및 모든 타워에 있는 인물들 역시 인형이라고 노나가 언급을 한다. 인형의 몸에 인간의 모습이 씌여진 것이고 "자신"이라는 인격이 씌어진 것. 그렇기 때문에 죽은적도 없고 산적도 없는 것이라고 한다.
    6화에서 등장한 아리타가 등장을하고 긴티의 재정소에서 계속 머무르는 듯 하고, 하라다의 경우는 재정이 된 듯 하다. 아리타 때문에 긴티의 재정이 엉망이 되는 듯 하고 영문 모를 이유로 아리타가 계속 타워에 거주하는 듯 하다.
  • 8화 & 9화
    이번 재정 대상은 바로 '살인자'이다. 두 명의 인물이 재정받으러 오는 데, 한명은 형사이고, 다른 한 쪽은 학생이다. 초반에 학생 쪽에서 자기 가방에서 피가 묻은 식칼을 발견한다. 이번 게임인 '에어 하키'에서 일반인 쪽은 자기 여동생과 즐겨했던 게임이라서 그걸 계기로 여동생에 대한 기억을 되찾기 시작하고, 형사 쪽은 퀸 데킴에 대한 위화감을 느끼기 시작한다.
    중반부부터 둘 다 소중한 대상(여동생, 아내)가 깊게 관련된 사실이 드러나고, 나중에는 여동생은 성폭행당했으며, 형사의 아내는 살해당했다는 사실이 밝혀진다. 그 뒤에 나오는 사실은 바로 둘 다 살인자라는 것. 결국 밝혀진 진상은 형사를 죽인 사람은 학생이었다. 여동생을 성폭행한 사람을 죽이고 그뒤에 들어왔던 형사를 공범으로 오해해 찔러죽인것, 또 반전이 밝혀지는데, 형사는 여동생이 성폭행당하고있던 장면을 멀리서 가만히 지켜보고있었다. 형사는 아내가 죽은뒤로부터 냉정한 성격이 되어 그녀를 그상황에서 구하려 한다면 성폭행범은 다른 여성을 노릴뿐이기에 지켜보기만 했다. 분노한 학생은 형사의 신체장기와 연결돼있는 하키 말들을 부수려 하지만 본인의 두려움과 데킴일행의 만류로 주저한다. 하지만 형사의 악마의 외침에 광기에 각성한 그는 마침내 형사의 말들을 식칼로 무참히 부셔트려 형사를 반죽음으로 만들고, 웃으면서 흐느낀다.[43] 결국 결말은 두명 모두 허무로 가게된다.[44]
  • 10화 & 11화
    치유키의 과거가 조명된 에피소드. 동시에 아리타 마유와 하라다의 재정 판단이 결정된 에피소드로 하라다는 어째서인지 영혼만이 빠져나간 인간의 형태, 빈 껍데기의 모습으로 머물고 있었고 긴티는 이것을 다른 영혼을 불러들여 재정을 시도하려 한다. 여기에서 허무라는 공간에 대한 언급을 하는데, 이는 정말로 암흑만이 있는 세계라고 한다. 그 공포감을 느낀 마유는 일단 처음에는 그 현실을 받아들이려 하지 않았으나, 하라다의 껍데기를 들고 자신이 직접 그의 영혼을 찾으려 알 수 없는 행방의 길을 떠나는 마유. 하지만 이는 긴티의 계책. 이미 하라다의 영혼은 '허무'를 떠돌고 있었지만, 마유에게는 그것을 일부러 알려주지 않은채 몰래 '전생'의 행방에서 '허무'의 행방으로 엘리베이터의 향방이 바뀌며 가면이 직접 바뀌는 연출은 그것을 강조한다. 껍데기인 채인 하라다를 들고 알 수 없는 방향으로 흘러가던 마유는 그곳에서 껍데기의 주인인 하라다의 영혼이 껍데기에 일시적으로 깃든 것을 보고 만족하며 자신의 껍데기에서 나와 알 수 없는 행선지(허무)에서 영혼합일을 이룬다. 그리고 그 엘리베이터에는 두 영혼이 빠져나간 인형체 두 개만이... 동시에 치유키는 자신의 과거를 알고 데킴과 최후의 칵테일[45]을 마시며 재정의 결과를 기다리게 된다.

11. 평가

1화를 안본 상태라면 절대로 오프닝의 신나는 놀이동산급 분위기에 속으면 안 된다. 에브리~바~디! 풋~쳐~~핸~저어업~! 을 따라하게 될 것이다. 절대로 유쾌한 비일상 코미디가 아니다. 약 한번 거하게 빨기로 유명한 매드하우스이지만 데스 퍼레이드는 오히려 오프닝에서만 약을 빤 듯한 철없는 행동들이 일품. 일부러 오프닝도 상당히 신나는 분위기를 고른 데다가 유쾌한 분위기를 자아내기 쉽다. 하지만 자세한 내용은 밑으로 내리면서 더 나오게 되니 주의하면서 봐야 한다. 이것에 낚인 사람들이 많지만 오히려 재밌게 잘 봤다는 평이 압도적인 상태.[46] 6화는 시종일관 오프닝텐션 제목 보고 장기자랑 할 줄 알았는데 내용이 왜 이렇게 밝죠

오리지널 애니메이션으로 나오게 되었으나, 1화를 보고 반응은 상당히 폭발적인 상태. 덕분에 데스 빌리어드도 다시 재조명되는 상태이다. 3화가 방영된 이후 주제의식이 명확해지면서 군상극 형태를 띄게 되었다. 게스트(손님) 가 어떤 사연을 가졌는지, 또 어떻게 죽음을 맞이했느냐에 따라서 관통하는 주제와 분위기가 삽시간에 뒤집어지기 때문. 또는 옴니버스 형식을 채택했다고 볼 수도 있다. 5화부터 흑발의 여자의 정체와 과거로 추측되는 일화가 일부 나오면서 각 화간의 연계성이 어느정도 확보될 듯 하다.
그리고 마침내 9화에서 포텐이 제대로 터져 초반부터도 좋았던 작품에 대한 평가는 한층 더 올라가게 되었다. 사쿠라이 타카히로 후지와라 케이지라는 뛰어난 성우들의 열연과 두 화에 걸쳐 서술되었던 에피소드의 클라이막스가 합쳐져 엄청난 몰입감을 자아냈다는 평가.

일부 팬들의 평가와는 다르게 BD 판매량은 그야말로 대폭망. 2015년 6월 17일 BD-BOX 형태로 발매되었으나 초동 923장1 프랙탈 간신히 넘겼다이라는 초라한 성적을 기록했다.

12. 기타 참고사항

  • 아니메 미라이
  • 1~11화까지의 오프닝에서는 오프닝이 끝날때 치유키의 무릎에 인형이올려져있지만 12화의 오프닝(=엔딩) 의 끝나는장면에선 치유키가 인형이되어있다.


[1] 데스 빌리어드에서 언급된 부분. [2] quindecim. 라틴어로 15를 뜻한다. [3] 이는 다른 말로 하면, 인간의 괴로움을 함께 나눈다는 의미도 된다. [4] 어렸을 때도 해당 헤어스타일은 그대로였던 모양. [5] 데킴은 재정도우미라고 칭한다. [6] 다만, 이건 어디까지나 재정이라 실제로 살아날 수 있는 것은 아니었다. [7] 빌리어드라 해서 밑이 퍼레이드 게스트와 뭔가 다른 것이 아닌, 남자와 노인이 하는 게임의 종목인 'ビリヤード', 'billiards'. 즉, '당구'이다. [8] OVA 등장인물 [9] OVA는 치유키가 인형이 아닌 인간으로서 존재하며 퀸 데킴의 룰렛 또한 10화처럼 챠보가 그려져 있다. [10] nonaginta. 라틴어로 90을 뜻한다. [11] viginti. 라틴어로 20을 뜻한다. [12] 퀸 데킴과 달리 화풍(和風)으로 꾸며져 있다. [13] 머리와 몸통만으로 이루어진 일본의 전통 목각인형. 긴티는 이것을 무기로 사용하기도 한다. [14] 그리고 그것은 사실인듯, 노나는 기분나빠했지만 부정하지 않았다. [15] 대한민국에서도 이런 형태의 프로그램이 있다. 그것과 비슷하다고 생각해도 무방. [16] 쌩얼에 기모노를 입은 모습이 엄청난 미인이라 긴티와 하라다가 순간 알아보지 못했다. [17] 오프닝을 부른 BRADIO의 리드보컬 [18] 불명이긴 하지만 사실 성우장난을 위한 까메오임을 생각해보면 만약 목소리가 나왔다면 미야노 마모루였을 가능성이 높다. [19] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다. [20] memento mori. 라틴어로 '죽음을 기억하라'란 뜻이다. [21] 그래서인지 저들이 저 공을 만지게 되면 상대의 살을 직접 맞대고 체온을 느끼는 듯한 기분에 빠지게 된다. 실제로 미우라는 그녀의 공을 만지면서 얼굴이 빨개지기까지 했을 정도였다. [22] 3전 2선승. [23] 판권 문제인지 이름은 완벽하게 나오지 않는다. 진행자의 성우는 챠후린/ 존 스웨이시. [24] 다만 같은 공간에서 죽어야 된다는 제약은 없는 것으로 보인다. [25] 긴티의 말에 의하면 의식만이 살아있는 채 영원히 고통스럽고 괴로운 순간만을 느끼며 끝없이 떨어지는 곳 이라고 한다. [26] 사실 이 정도 배경설정이 없다면 애초에 '게임 참가자(=심판을 받는 자)의 본성을 알기 위해 가혹한 게임에 참가시켜 의도적으로 극단적인 상황에 몰아넣는다는 설정 자체가 말이 되지 않는다. 당장 1화의 게임 참가자부터가 바로 그 '극단적인 상황'에서 사랑하는 사람을 위해 자신의 본성과 정반대의 모습을 연기하여 재정자를 속였기 때문. 문제는 작품 내 개연성, 더 나아가 작품의 완성도에까지 영향을 미치는 이런 설정을 시청자들이 뇌피셜로 짜내야 할 만큼 작품 내에서 아무런 설명이 없다는 것. 시청자들의 짐작이나 추론을 배제하고 철저하게 작중 등장한 설명만 가지고 보면, 이 '재정'이라는 것은 재정자들이 스트레스 받기 싫어서 아무렇게나 판단하고 선량한 사람을 지옥에 던져넣는다는 것 밖에 되지 않는다. [27] 1분에 죽는 인간들만 해도 결코 적은 수가 아닐텐데(퀸의 말에 따르면 1초에 2명 꼴) 정보부 쪽 사람들도 기억들이 밀려들어오니 일을 대충하게 된다고. 이런 기억들이 정말 재판에 도움이 될까? [28] 노나에게 알려주지 않은 오쿨루스만이 제시한 규칙. [29] 허무 루트. 그 혼을 어둠으로 보내 영원히 구천을 떠돌게 한다. [30] 환생 루트. 또다른 목숨을 얻어 현세로 돌아오게 된다. [31] 1시간당 7000명 이상의 죽은 자들을 분류하는 데다 전 세계의 사망자 수를 예측, 관리해야 하기 때문에 항상 일에 쫓기고 있다. [32] "그런데 정말 맛치도 승리자네.", "예전부터 요령이 좋더라.", "남편 분, 또 의사래.", "진짜 부럽다. 진짜는 미남이고 말이지." [33] 이름이 남자 같아서 본인이 싫어했다고 한다. [34] 결혼 반지를 끼고 있는 것으로 보아 외도는 결혼 후 일어난 일임을 알 수 있다. [35] 흑발녀의 "한순간의 실수가 아니었을까"를 들어보면 알 수 있다. [36] 다만 아내의 결혼반지를 통해 이 바람이 타카시와의 교제 중에 있었던 일이 아니라는 다른 시각으로 본 2화 리뷰도 있다. [37] 이때 마치코는 몰래 깨어있었다. [38] 타카시가 대화를 듣지 않았거나 마치코가 그런 불장난을 하지 않았더라면 행복해졌을수도 있다. 누구나 그 상황에서는 의심할 수 밖에 없는 정황이었고, 그 상황 하나만 보고 타인을 신용할 수 없는 사람이라고 평가하는건 어불성설이다. 관측자의 시점에서조차 섣부른 판단을 내리는걸 보면 사자의 재정이 근본적으로 모순이 있다는 점을 보여주는 셈이다. [39] 이 작품에 등장하는 '재정'이 공정성이라고는 손톱만큼도 없는 자의적인 것이라는 보여주는 부분이자 이 작품의 평가를 깍아먹는 이유이다. 마치코가 한순간의 실수로 바람을 피운 것은 사실이지만, 애초에 '실수'였던데다가 본인도 그에 대해 후회하고 죄책감을 가지며 배우자에게 속죄하고 충실하고자 하고 있는데, 시청자들 입장에서는 그것이 과연 허무, 즉 지옥에 떨어져야 할 만큼 악독한 죄인가 하는 의문을 가질 수 밖에 없다. 게다가 의심 자체가 기구한 오해에서 비롯된 것이긴 하지만 두 사람이 죽게 된 것은 엄밀하게 따지자면 결국 타케시의 잘못인데, 정작 타케시는 자신의 아내를 오해하여 결국 자신과 아내, 뱃속에 있는 아이까지 죽였음에도 환생 루트를 탔다. 심지어 이 '재정'에 대한 설정이 명확하게 밝혀진 것도 아니라서, 명백하게 드러난 사실만 가지고 이야기하면 '결국 재정자들은 지들이 스트레스 받기 싫어서 악역을 연기해서라도 사랑하는 남편을 살리고자 한 선량한 여자를 지옥에 던져버리고, 그런 아내의 외도를 의심하여 결국 뱃속에 있는 아이까지 죽게 만든 남자들 환생시켰다'라는 결과만 남는 것이다. 시청자들 입장에서는 작품의 완성도에 의문을 가짐과 동시에, 굉장한 찝찝함까지 가지게 되는 것.BD 판매 성적이 괜히 망한게 아니다 [40] 이때 긴티가 인간을 어떻게 생각하는지 제대로 나타난다. [41] 사실 이 가시밭은 실제 가시가 아니라 고무로 추정되는 것이다. [42] 이때 긴티가 하는말이 "너 인간 맞냐" (...) [43] "사에... 이번에야말로... 지켜줄게..." [44] 만약 학생이 끝까지 분노를 삭혔다면 환생했을 가능성이 높았다. 분노를 참지 못한 응보로 허무로 가버렸으니 말이다. [45] 칵테일의 이름은 메멘토 모리. [46] 재미있는건 그 밝은 오프닝 중에서도 본편에 대한 여러가지 복선이 깔려있다.