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던전앤파이터/대규모 패치/기타

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1. 개요2. 베타 시절 - 1025 패치3. 2014년 대규모 업데이트4. 2014 던페에서의 2015년 던파5. 신개념 패치6. 던파 열풍 업데이트7. 통합 서버 출범8. 2016 THE破 업데이트9. 무한 난이도 업데이트10. 몬스터 시체 제거 기능 추가11. Origin: The Beginning12. 던파로 ON - 디렉터 토크쇼13. 2018 던전 앤 파이터 미디어데이14. 던파로 ON 2021 SUMMER15. 던파로 ON 2022 SUMMER16. 던파로 ON 2023 SUMMER17. 던파로 ON 2024 특별편

1. 개요

던전앤파이터의 대규모 업데이트 중 별도의 대규모 업데이트 페이지를 통해 공개되지는 않았으나, 패치 내역상 대규모 업데이트급에 해당하는 패치 내역을 정리한 문서. 이 문서에는 준 대규모급의 패치와 던파 페스티벌을 비롯한 각종 오프라인 행사 매체 등을 통해 예고된 업데이트 등에 대한 내용들도 같이 서술한다.

2. 베타 시절 - 1025 패치

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3. 2014년 대규모 업데이트

2014년 2월 말에 2014년에 진행될 대규모 업데이트의 일정이 공개되었는데, 그 하드함이 마치 전성기 시절 매달 대규모 패치를 하던 던파 저리가라 할 정도로 빡빡하다. 대충, 3월에 카오스 업데이트, 4월에 남성 거너 2차 각성, 5월에 캐릭터 밸런스 조정 및 드래곤 던전 업데이트, 6월에 안톤 레이드 업데이트, 7월에 쿠노이치 업데이트, 8월에 여성 마법사 2차 각성, 9~10월에 남성 프리스트 2차 각성[1]. 대략적인 정보는 링크를 참조.

일단 4월의 끄트머리인 4월 29일에 진행된 남성 거너 2차 각성 업데이트 이후 캐릭터 밸런스 조정 및 드래곤 던전 업데이트의 예정일이 5월 22일로 공지되었지만, 5월 13일자 퍼스트 서버 업데이트에서 공개된 캐릭터 밸런스 조정의 결과물이 너무나도 안 좋아 각종 던파 커뮤니티가 전부 뒤집어졌다. 시간에 쫓겨 대충 만들었다는 이야기도 심심찮게 나오는 것이 농담만이 아닌게 드래곤 던전의 경우는 구조와 보상이 중국 던파와는 다르다고는 하지만 주 컨셉이나 몬스터 도트 등은 중국 던파에서 서비스 중이던 것을 역수입한 경우이며, 밸런스 패치는 본 서버로 넘어오면서 내용이 바뀌었음에도 여전히 엉망진창에 외전 캐릭터는 아예 목록에서 빠졌다. 가장 논란이 되다시피한 남녀 스트리트 파이터는 아예 상하향조차 건드리질 못했다.

다행히 안톤 레이드는 연기없이 무사히 출시되었다. 그러나 일반 던전만 공개되었고 레이드는 뒤로 밀렸다는 점, 퀘스트 던전에서의 플레이에 대한 버그 감수가 제대로 이뤄지지 않아 버그성 플레이가 창궐했던 점, 그리고 던전 플레이 밸런스 문제로 인한 전체 크리에이터의 스킬의 개편과 보상의 변경 등 사실상 테스트 서버에서 이뤄져야 하는 것들이 본서버에 들어서 개편되었다는 점은 문제가 아닐 수 없다.

혹시나가 역시나가 되어, 안톤 레이드의 업데이트와 함께 쿠노이치와 안톤 레이드의 안정화를 위한 이벤트 아닌 이벤트가 벌어졌다. 한정된 시기동안 관련 문제점들을 제보받아 수정하겠다는 것. 과거 본서버에 최적화하지 않은 대규모 업데이트를 행한 이후에야 유저들로부터 PC조정 등의 조치를 취해 접속불가사유를 수집했던 것과 같이 퍼스트 서버의 존재의의가 무색해지는 상황이 또 다시 벌어졌다.

밸런스 패치 역시 욕을 푸짐하게 잡수시고 1차, 2차, 3차 식의 계단식 패치라며 해명하였기에 그래도 아직은 기다려보자는 의견이 많았다. 2차 밸런스 패치는 7월 31일 심해탈출이라는 이름으로 이루어졌다. 이에 대한 평가는 위처럼 되려 약해진 캐릭터가 생겼다 말할 정도로 부정적. 사실상 한달은 날로 먹은 셈이다.

여성 마법사의 2차각성 컨셉이 8월 초에 공개되었는데, 일러스트만으로도 커뮤니티가 뒤집히는 소동이 벌어졌다. 단순히 이질적인 색체와 몰개성적인 디자인의 문제를 넘어 기존 던파의 세계관과 어울리지 않는 요소들이 많고, 쿠노이치 홍보 애니메이션에 이어 또 한 번 트레이싱 논란까지 불거져 유저들을 충격과 공포로 몰고 갔다. 거기다 밸런스 패치르 겸하고 있는 마법사의 2차각성에도 그간의 문제점이 개선되지 못하는 모습을 보여 2차각성 업데이트가 공시된 2014년 8월 21일의 오던엔 "연장만 줄창, 결과는 이모양, 계약소환 개편", "핼로윈버스터를 제발 내버려두세요", " 하이브리드 패치쫌 제대로 해주세요"라는 글들이 점령한 상태.

2014년 9월 ~ 10월에 진행된 남성 프리스트 2차 각성은 부족한 딜 문제는 해결되었지만 2% 부족한 개편을 보여주었다. 그래도 기존의 버프의 효율을 상향도 하향도 하지 않은 채 적절한 편의성 개선으로 타협을 본 크루세이더, 오랜 세월동안 갇혀있던 관짝에서 뛰쳐나온 인파이터, 시궁창에서 천상계까지 한 달음에 날아간 퇴마사, 비주얼이 대폭 개선된 어벤저로 적어도 여성 마법사의 2차 각성보다는 훨씬 성의가 있다는 평가다.

4. 2014 던페에서의 2015년 던파

오프닝에서 가장 먼저 보여진 것은 칼로소와 카인. 그리고 현재 흑막으로 알려진 힐더로 전체적인 틀은 이전과 같을 것으로 여겨진다. 이후 시로코, 로터스, 디레지에, 오즈마, 미카엘라, 바칼의 최후를 보여준 후 루크의 실루엣이 보여지는데, 이로 미뤄보면 이번에 물리칠 혹은 깊게 연관될 사도는 바로 건설자 루크로 보인다. 이하는 2014~2015 겨울 업데이트로 예정된 소식들이다.

대전이로 인한 세계관의 확장과 변경이 게임 내에 제대로 반영되지 않는 것을 고려하여 퀘스트를 전면개편하고 스토리를 알기 쉽도록 하기 위한 여러 조치가 취해질 예정이다. 이는 외전 에피소드에 대해 이야기하는 차원의 균열 등으로 구현할 예정.

신규 에어리어 죽은 자의 성이 업데이트될 예정이다. 죽은 자의 성은 마계로 갈 수 있는 유일한 통로라고 하며 이 죽은 자의 성을 만든 것이 루크이므로 그와 얽히는 것. 해당 에어리에 내에는 그림시커의 이름도 살펴볼 수 있다. 해당 지역 내의 던전은 적정레벨 85~88이며 매달린 망루, 강철의 브라카움, 빛의 연회장, 루크 린제, 샐러맨더의 화로, 스폐셜 던전인 왕의 서고 총 6개이다. 만렙 역시 확장되지만 그것은 최근 확장된 만렙콘텐츠들을 고려하여 그 폭은 1레벨로 한정된다.

또한 반복해서 던전을 도는 것을 지양하고 흥미를 돋구기 위해 안트베르 협곡, 시간의 문 지역의 던전을 개편할 것이라 밝혔다.피로도를 더 소모하고 더 귀찮아진 거 같은데...?[2] 이로 인해 스폐셜 던전의 경험치 감소, 일반 던전의 난이도 추가, 던전을 도는 시간을 늘리되 그 보상 경험치는 이전 대비 소폭 상승토록 하게 하는 조치가 취해진 것. 던전구조 개편은 2014년 12월 업데이트된 전장에 피는 꽃에서 시행되었다.

또한 유니크 및 레전더리 등급의 아이템은 드롭률을 현재 기준 3배이상으로 높이되 매물 자체는 줄어들도록 교환불가인 상태로 드롭되도록 일부 변경될 예정이며, 기피되는 레전더리 아이템과 에픽 아이템을 개편할 것으로 예정되었다. 또한 85레벨 유니크가 추가되며, 기존 마법봉인 유니크 아이템은 더 이상 드롭되지 않는다. 대신 아이템 합성을 통해 보다 높은 등급의 아이템으로 거듭날 수 있도록 하는 시스템을 구축하여 계속해서 소비시킬 예정이다.

도적의 마지막 직업인 섀도우 댄서가 장장 7년만에 등장한다. 배후를 노리는 컨셉으로 기존의 캐릭터와 조금 다른 개성을 가질 예정이라고. 또한 여거너의 2차각성이 공개되었다. 이는 2014년 12월 업데이트된 전장에 피는 꽃 참조.

이외에 여격투가의 도트 개편와 웨펀마스터, 소드마스터, 데몬슬레이어, 자이언트, 소울브링어 5직업의 상향 및 밸런싱 조정이 예정되었다.

2015년 여름 내로 도적과 남성 격투가의 2차각성을 할 예정이라고 한다.
또한 2015년 5월 7일 올라온 디렉터의 인터뷰에 따르면 올해 안으로 모든 캐릭터의 2차각성을 구현하고, 2차각성이 완료된 직업을 포함한 모든 직업의 밸런스를 상향 평준화를 하며, 이 외에도 남성 격투가의 도트 개편이 준비중에 있다고 한다.

5. 신개념 패치

2015년 신개념이란 이름의 패치가 이루어졌다.
3월27일 편의성 개편 4월 9일 여격투가 도트 개편
* 이벤트 달력
* 인벤토리 검색기능
* 아이템 안전 거래강화
* 아이템 툴팁 개선[3]
* HP,MP 퍼센트 표기
* PC방 장비 대여시, 인벤토리 자동 열림 기능 *
던전 UI개편 *
* 일일 콘텐츠 알리미 기능
* 각종 플레이 개선[4]
* 시스템 최적화
4월 던파 소식에서 알려진 렛미인 패치로 여격투가 도트 패치
4월 30일 편의성 개편 7월 2일 편의성 개편

* 세라샵 아바타 입혀보기 개선
* 경매장 아바타 염색 미리보기 기능
* 순간이동 오라 아바타 안내 문구 추가
* 일부 교환 불가 아이템 계정 귀속으로 변경
* PC방 혜택 / 보안 서비스 아이템 속성 변경 (계정귀속, 오전 6시 삭제로 변경)
* 만렙 성장캡슐 오전 6시 삭제로 변경, 스택 가능하도록 개선
* 피로 회복의 영약 쿨타임 10초로 감소, 1일 사용가능 횟수 적용
* 아이템 일괄 해체 기능 추가
* 금고로 일괄 이동 기능 추가
* 아이템 링크 기능 추가 (장비 아이템 외 소모품, 재료 아이템에도 적용)
* 던전 결과 화면 개편
* 영웅의 항아리 구매 개선 (아이템명에 교환가능, 교환불가 추가, 개봉 금액 안내 툴팁 추가)
* 아이템 드롭 위치 불편요소 제거
* 우편함 아이템 보내기 기능 대폭 개선
* 클라이언트 파일 정리
* PC방 자판기 연출시간 수정
* 쿠룬산 항아리 개봉시간 수정
* 영상 사운드 컨트롤 기능 추가
* 640x480 해상도 추가 지원
* 이계 던전 재합류 시스템 추가
* 파티원이 가브리엘 상점 이용 시 파티원 정보창에 '상점 이용중' 알림 기능 추가
* 파티원이 게이트 이동 시 파티원 정보창에 READY 메시지와 게이트 방향이 표시
* 파티 신청창이 떠있는 상태에서 채팅 가능
* 용병 복귀 플로우 개선 및 일괄 출전 기능이 추가
* 일반 강화 시 강화 후에도 장비가 유지
* 무투던전 입장 시 스페이스바를 누르고 있으면 전체 스킵되도록 개선
* 스킬 사용시 스킬 슬롯에서 쿨타임 추가
* 스킬 쿨타임 알림 등록 갯수10개 → 20개
*사망의 탑에서 파티 시 입장 횟수 알림 추가
*게임 종료 시 1일미만 아이템 알림 추가
* 금고 일괄 이동 시 정렬 잠금된 아이템 일괄 이동x
* 첨부 재화 없이 우편 보낼시 알림 추가
* 경매장 개선

6. 던파 열풍 업데이트

2015년 7월 25일 던파 열파참 파티에서 던파 열풍 업데이트가 소개되었다.
1. 시나리오 던전
- 성장 밸런스 조정
- 1레벨 업을 위해 같은 던전을 무작정 도는 것을 더욱 완화
- 스토리북 추가
- 겐트의 예전 모습, 비어있는 창신세기
2. 지역 점령전
- 9월 10일[5] 10월 8일 업데이트 예정
3. 길드 시스템 개편
- 길드 지원병
- 장비 대여 시스템
4. 전 서버 통합
- 9월 10일 업데이트 예정
- 통합 경매장 업데이트 8월 27일 예정
5. 에픽 확정 드롭
- 에픽 조각 드롭[6] 및 완제품의 드롭률은 현상유지
- 에픽 도감
6. 50Lv 전 자유전직
- 스킬 자동 찍기, 퀵슬롯 자동 등록[7]
7. 남성 마법사 2차 각성
- 신 직업 추가 없이 엘레멘탈 바머, 빙결사 2차 각성
- 8월 27일 업데이트 예정
8. 여성 귀검사 2차 각성
- 9월 17일 업데이트 예정
9. 하츠 폰 크루거 퀘스트 중 대사 변경
10. 특수 기동 전대 '블랙로즈' 도트 변경
11. 여성 마법사 일러스트 전원 교체

7. 통합 서버 출범


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2015년 9월 10일 업데이트. ##

던파내 모든 서버를 묶어 통합 서버를 출범 시켰다. 물론 인게임 상에서 여전히 카인, 키시야스, 힐더 같이 서버 구분은 남아있으나 서버 관계없이 파티를 구하고 이전의 통합 경매장 채널도 흡수되어 경매장 매물도 전 서버의 매물이 한꺼번에 다 등장함으로써 첫 등장후 10년간 유저수가 적어 파티 구인과 경매장 아이템 구입에 큰 불편을 겪던 2군 서버 유저들에게 큰 혜택이 되었다. 과거 네오플이 인구수 적은 2군서버로 이주하면 헤택을 주는등 각종 당근을 던졌지만 인구수 적은 서버의 단점을 잘아는 유저들은 '니들은 떠들어라 우리는 안 간다.' 모드로 일관해왔기 때문. 2012년에 행한 스킬 초기화 무료화와 더불어 던파 최고의 개념 패치. 그리고 좀 더 빨리 진행되었더라면 더 좋았을 패치이기도 하다. 이렇게 서버가 통합되면서 현제 서버 이름의 구분은 서울특별시 안의 강남구, 강북구, 강서구, 강동구 같은 행정구의 구분이나 다름없게 되었다.

8. 2016 THE破 업데이트

2016년 6월 14일 오후 6시에 던파 공식 홈페이지에서 생방송으로 공개된 던전 앤 파이터의 2016년 여름 업데이트. 생방송 진행자는 성승헌 캐스터와 윤명진 디렉터.
  • 2016년 6월 업데이트
    • 시즌 서버 '컨트롤의 신' (6/16): 기존 서버들과 분리되는 별개의 서버에서 우선적으로 적용되며, 극초기 던파처럼 몬스터들의 공격력이 극단적으로 증가하여 난이도가 대폭 증가한 대신 모든 캐릭터들에게 회피기가 주어지고 던전을 헤쳐나갈 수 있는 각종 시스템이 마련되어 있다.
    • 3:3 총력전 결투장 (6/23): 서로 다른 유저들이 3:3으로 싸우는 대장전이 아니라 본인이 고른 3명의 캐릭터로 차례차례 결투하는 것이다.
    • 각성! 안톤 (6/23): 최대 20명이서 진행하는 기존 안톤 레이드의 요소를 순수 4인 파티로 진행할 수 있는 던전. 이외에도 안톤 레이드의 금전적 보상을 하향하는 대신 구원의 이기의 습득기간이 단축된다.
  • 2016년 7~8월 업데이트
    • 남성 마법사 신규 전직 (7/14): ' 블러드 메이지', ' 스위프트 마스터', ' 디멘션 워커' 추가. 역대 최초의 5종 전직이며, 해당 직업들의 2차 각성들도 동년 9월 1일에 추가된다.[8][9]
    • 크로니클 아이템 개편 (7/14): 이계 던전 난이도 하향, 입장방식 변경, 크로니클 세트 습득기간 단축. 마침 당일 6월 14일에 크로니클 아이템 습득에 대한 비판글이 오늘의 던파에 오르면서 복선이 깔리기도 했다. 이외에도 이계의 틈 던전이 삭제된다. 그리고 27일, 밝혀진 바에 따르면 자템만 드롭, 합성법 삭제, 던전 클리어시 일정 갯수의 차조 확정 지급, 보상카드에서 크로니클 등장이라는 초강수를 두면서 갓패치라고 찬양을 받고 있다. 확실히 너무 오래된 컨텐츠인데다가 9세트를 맞추는데 시간이 너무 오래 걸린다는 걸 인지했는지 운영진도 제대로 밀어버리길 작정한듯. 또한 운영진들은 이러한 개편의 결과로 평균 20일 정도면 9셋을 맞출정도로 단축될 것이라 말하는 중이다. 그리고 실제로 마스터 기준, 굉장한 체감 드롭률을 보여주며 보스의 체력이 많다는 걸 제외하면 엄청나게 쾌적한 이계던전 플레이가 가능하다.[10]
    • 에픽 아이템 개편 (7/28): 드롭률 상향, 80 ~ 85제 에픽 아이템 옵션 조정. 또한 기존 코스모 소울이 '에픽 소울'로 변경되며, 이를 교환이 가능한 지옥파티 도전장 20장이나 교환이 불가능한 지옥파티 초대장 100장 중 하나로 교환할 수 있다. 이외에도 예전부터 지적되어 온 '지나치게 긴 아이템 습득기간'에 대한 비판을 수용하여 유니크 ~ 에픽 등급 아이템에 적용되는 교환 불가 장비 계정이동 시스템이 추가되며, 해당 시스템을 이용하는 데에는 차원의 조각이나 에픽 소울같은 추가 재료가 필요하다.[11]
    • 결투장 시즌 4 (8/11) 원래는 7/28 업데이트 예정이였으나 밸런스 패치에 집중하기 위해 8월달로 연기되었다.
    • 나이트 무기제한 해제 (7/28)
    • 던전 앤 파이터 11주년 이벤트 (6/16~9/1): 11주 모두 출석 시 크로니클 4부위, 지옥파티 초대장 400장, 퀘스트 레전더리 아이템 구매재료 800개, 1~85레벨 레벨 상승권 3개 증정.
  • 2016년 9월 ~ 10월 업데이트
    • 시즌 5. 마계 (9/1): 최고레벨 90 확장, 메트로센터 에어리어 일반 던전 6개 추가, 90레벨 신규 아이템 추가, 남성 마법사 신규 전직의 2차 각성 추가
    • 신규 파밍 시스템 (9/1~ ): 기존보다 에픽 드롭률이 2배 높은 지옥파티 신규 던전 추가. 또한 파밍 던전의 난이도가 무제한 확장되며, 아이템 항마력 시스템 / 아이템 추가 옵션 부여 시스템이 추가된다.
    • 루크 레이드 (10/13): 여태까지 검은 악몽으로 모아온 빛과 어둠의 힘을 이용해 전성기의 힘을 되찾은 제 9사도 건설자 루크와의 결전. 최대 8인 (4인파티x2)로 진행되며, 보상으로 신규 부위 보상이 지급된다.

9. 무한 난이도 업데이트

2016년 9월 29일 #
  • 소울브링어, 스핏파이어(남,여), 메카닉(남,여), 크루세이더, 소드마스터를 제외한 모든 캐릭터들의 밸런스 패치 사실상 전캐릭 상향 가 진행되었다. 공통된 사항은 다음과 같다.

    • → 각종 마스터리 스킬에 방어무시 공격력도 올리도록 변경.
      독립 오브젝트에 증가 데미지, 크리티컬 증가 데미지, 추가 데미지 적용.[12] 그와 동시에 독립 오브젝트의 오라 2중첩은 삭제.
  • 항마력 시스템 확대: 말 그대로 모든 장비에 항마력이 부여되었다. 등급, 레벨이 높을수록 항마력이 높으며 강화/재련으로 항마력을 올릴 수 있다.[13] 또한 패널티는 -30%까지이며, 보너스는 최대 70%까지 확대되었다.
  • 이계 던전 고대 던전에 항마력 시스템이 선적용되며, 무한 난이도 시스템으로 변경되었다. 몬스터들의 체력이 기존 몇 줄(x○○)로 표기되었던 것이 시즌 서버처럼 퍼센트 표기로 변경되었다.[14] 또한 6단계부터는 5분의 제한 시간이 추가된다.
  • 고대 던전 패턴이 일부 변경되었다. 특히 카르텔 사령부는 하강을 비롯한 미니게임 형태의 패턴이 사라졌다.
  • 하이테크 반지 옵션이 변경되고[15], 거너/도적 직업군 무기의 공격력 수치가 증가되었다.

캐릭터 상향은 당연히 환영할만한 패치다. 특히 독립 오브젝트 캐릭터들이 가장 큰 수혜를 받았다. 또한 하이테크 반지 변경은 현 레이드에서 딜러들이 거진 다 쓰는 버프 스위칭을 돕는 역할인지라 싫을 이유가 없고, 앞뎀이 다소 적었던 앞뎀 거너/도적 무기의 경우 환영받았다.

고대 던전 변경도 나름대로 나쁘진 않다고 한다. 특히 카르텔 사령부는 시간 잡아먹는 미니 게임이 없어졌으니 더더욱 그렇다. 그리고 진고던/고던으로 나뉘던 한정이 아예 진고던 보상으로 합쳐져서 전에 비하면 퀘전더리 습득이 편해지긴 했다.

다만 무한 난이도에 대해선 평가가 박한데 6단계부터 몬스터들이 되게 단단해진다. 가령 그 이계 던전도 10단계가 넘어가면 풀도핑, 풀스위칭을 한 다크 고스 풀셋 엘마로 돌아도 레이드 몬스터보다 어렵다는 느낌을 받는다. 거기다 제한 시간 5분이라는 패널티도 있으니..

문제는 보상이라고 해봤자 이계 던전은 크로니클 셋템 드롭률이 증가되는 것이다. 무조건 드롭도 아니고, 차조를 더 주는 것도 아니고, 그렇다고 네임드/보스들이 카드를 잘 주는 것도 아닌 오직 크로니클 드롭률이다. 고대 던전도 고대의 문 등장 확률 증가라는데 별로 체감이 안된다는 평이 많다. 이 장비들이 에픽도 아니고 그저 거쳐가는 크로니클/퀘전더리라는 것 때문에 별로 좋다는 느낌을 못 받는다.

여담이지만 무한 난이도 업데이트는 엄밀히 따지면 대규모 업데이트 페이지에 수록된 패치는 아니다.[16]

이후 무한 난이도 시스템은 2018년 2월 1일 이계의 강자 도입으로 약 1년 5개월만에 역사 속으로 사라졌다.

10. 몬스터 시체 제거 기능 추가

2017년 4월 20일 모험단 개편 업데이트때 같이 추가된 내용으로 겨우 두줄로 언급된게 전부이나 그 실효성은 엄청나다. 기존엔 HP가 모두 소진되어 사망 판정이 떨어져도 추가 타격시 타격이 들어가서 파동의 눈처럼 빠르게 공격을 몰아치는 스킬이나 자연의 수호자 같은 공격 오브젝트 소환 아이템을 장착했을 시 사망한 몬스터를 계속 때려서 시체가 남아 던전의 다른 방으로 가는 게이트가 열리지 않는 등의 문제가 많았는데 해당 기능의 추가로 편의성이 대폭 상승했다.

환경설정에서 ON으로 설정하면 사망 판정이 떨어진 몬스터를 추가 타격 시 바로 시체가 사라진다. 단, 888콤보를 달성해야하는 공중관광차 칭호를 따야할 경우 OFF로 설정하는 것이 좋다. 주의할 사항으로는 파티 플레이시 단 한명이라도 이 기능을 끄면 모든 파티원들에게 해당 기능이 적용되지 않는다. (버그라고 착각하는 사람들이 많은데 엄연히 업데이트 공지에 적혀있다.) 따라서 파티 완성 후 던전 입장전에 반드시 확인하는 것이 좋다.

11. Origin: The Beginning

던파의 기원으로 다시 쓰이는 이야기
더 깊어진 이야기, 다시 쓰이는 운명

2016년 12월 24일 2016 던파 페스티벌에서 '재전이'라는 이름으로 처음 언급되고 2017년 7월 8일 COEX 행사장에서 공개된 대규모 업데이트. 개발에 여념이 없는 윤명진 디렉터 대신 김성욱 개발실 부실장[17]이 참석하여 업데이트를 설명했다.

2013년 9월 12일 대전이에 이은 두 번째 대규모 세계관 리부트. 전반적으로 스토리의 확충에 중점을 두었다. 가장 중요한 점은 3년전 대전이가 일어나지 않았던 그 아라드로 되돌아간다는 것. 소개 페이지의 월드맵을 보면 가장 위에 마계가 있고 그 아래에 천계가 있으며 가장 아래에는 아라드가 있는데, 대전이 이전의 아라드가 오른쪽에 크게 배치되어 있으며, 그 왼쪽에 찣어진 흔적 왼쪽으로 역천의 폭포가 있는 대전이 이후의 아라드가 보인다. 대전이 이전의 아라드가 이후의 아라드보다는 비중이 클 것으로 보이는데, 미러 아라드처럼 세계를 옮겨다니는 방식이더라도 어떤 방식으로 스토리에 반영될지, 이후의 아라드가 어느 정도 스토리 던전에 반영될지는 아직 알려진 바가 없다.

2016년 던페 때와는 다르게 기사를 통해서 업데이트 발표 중에 이벤트와 신규 직업이 전부다 유출되는 사고가 있었다.

2017 여름 업데이트 "ORIGIN" 소개 페이지
  • 2017년 7월 20일
  • 2017년 8월 10일
    • 90레벨 에픽 무기 제작 시스템 추가: 2nd Impact 이전에 추가되었던 과거 에픽 무기를 리메이크한 무기들이며, 예시로 핏빛달, 해를 먹는 자, 반투의 유산이 소개되었다. 에픽 무기 제작은 에픽 제작기를 통해 캐릭터 레벨 55부터 모으는 재료 아이템을 통하여 만들 수 있다. 설명 상으로는 리니지 진명황의 집행검을 만드는 것처럼 재료를 모아 다시 재료를 만들고 최종적으로 합성하는 것으로 생각된다. 단, 전용 제작 에픽 무기만 시스템 이용이 가능하며, 현재 드롭으로 얻는 에픽 무기는 제작할 수 없다.
    • 에컨 - 강인한 자들: 마계 결착지 에컨 - 파괴된 신전과 다른 컨셉인, 강력한 소수의 몬스터와 싸우는 새로운 던전.
    • 투기 장비 옵션 및 습득기간 전면 개편: 입장횟수는 기존의 추가 입장을 포함한 6회에서 4회로 변경하면서, 아이템 드롭은 기존과 동일한 수준으로 유지한다고 한다. 옵션 변경에 있어서도 세트 옵션을 새로 정하고자 할 때 응축석이 부조리하게 들어가는 부분을 개편.
    • 던파 12주년 이벤트 2탄 (어마어마한 생일 상점)
  • 2017년 8월 17일 (캐릭터 밸런싱): 행사를 통해 밝혀진 내용은 다음과 같다.
    • 캐릭터 시너지 개편 및 밸런스 조정: 파티 시너지와 캐릭터 단일 성능이 모두 뛰어난 소울브링어, 다크템플러, 여성 넨마스터, 마도학자의 시너지를 하향시킬 것이라 하였다. 단, 시너지를 하향하되 그에 따른 성능 감소는 캐릭터의 딜을 올리는 방향으로 보완한다고 한다. 마도학자의 경우 시너지는 좋을지 몰라도 구조 자체에 문제가 있기에 리뉴얼을 할 것이라고 언급하였다. 마찬가지로 여성 그래플러의 경우에도 각종 시너지 성능은 좋지만, 그런 성능을 내기 위하여 조작 난이도가 높다는 점과 캐릭터 자체의 단일 성능이 낮아서 상향을 할 것이라고 하였다.
    • 순수 딜러 컨셉의 캐릭터는 모두 상향될 것이라 하였으며 일부 캐릭터에 대해서는 하향이 될 것이라고 하였다. 해당하는 직업에 대한 성캐의 질문에 직업은 특별히 언급하지 않았다.
    • 버프 스위칭 조절: 모든 직업의 스위칭 가능한 버프가 1종으로 통일되며, 직업별 버프 성능의 편차를 줄인다고 한다. 또한, 별도의 장비 탈착 없이 스위칭용 장비를 미리 등록해두면 버프 스킬의 효율이 자동으로 증가하는 스위칭 전용 슬롯 시스템인 버프 강화 시스템이 추가된다. 다만 각종 액티브 스킬 스위칭의 경우 크루세이더 부부를 제외하고는 모두 막을 것이라고 밝혔다.
  • 2017년 8월 31일
    • 안톤 레이드 싱글 모드 추가: 자신의 캐릭터가 착용 가능한 이기 무기, 소위 자이기와 탐식 시리즈, 응축된 안토니움이 드롭. 초대장은 드롭되지 않는다는 말에 현장과 시청자 분위기는 미묘했다.[18] 난이도는 에컨더리를 맞췄을 때 돌만한 수준으로 나올 예정.
    • 일반 안톤과 각성 안톤 통합.
    • 드래곤나이트, 팔라딘 2차 각성
    • 던파 12주년 이벤트 3탄 (민트색 수첩)
  • 2017년 9월 21일 ( 오리진 업데이트)
    대전이 이전과 대전이 이후의 각 아라드 대륙을 복합적으로 다루는 대규모 리부트가 진행되는 대규모 업데이트. 자세한 내용은 오리진(던전 앤 파이터) 문서 참고.

12. 던파로 ON - 디렉터 토크쇼

2018년 3월 10일 오후 12시에 던파 공식 홈페이지에서 생방송으로 공개된 던전 앤 파이터의 2018년 상반기 업데이트. 생방송 진행자는 성승헌 캐스터, 정준, 김성욱 디렉터.
  • 편의성 개선(2018년 3월 15일)
    • 마계의 틈, 비탄의 탑 계정 내 입장 캐릭터 제한 폐지
    • 균열된 차원의 장비 모두 해체 지원
    • 내구도 평준화 및 인벤토리 무게 개선(2018년 4월 12일)
    • 해체가/마법부여가 본인 사용 기능 추가
    • 버프강화 상대방 정보보기, 우편 신고 기능 추가
  • 레이드 개선(2018년 4월 5일)
    • 안톤 레이드
      • 파밍 기간 단축 - 응토니움 획득 개수 증가, 무한한 탐식 파밍 단축, 이기 선택 항아리 제공
      • 캐릭터 입장 제한 폐지, 수/토/일 중 원하는 요일로 2회 선택
      • 패턴 개선
    • 루크 레이드
      • 파밍 기간 단축(어둠의 근원 획득 수 증가)
      • 캐릭터 입장 제한 폐지, 화/토/일 중 원하는 요일로 2회 선택
      • 루크 하드 모드 추가 - 일반 루크와 입장 횟수 공유, 칭호/감정표현/파티 프레임 등의 명예보상 획득 가능, 요일 선택은 루크 레이드와 동일
      • 계정 귀속 레이드 주화→통합 레이드 상점을 통해 보상 획득 가능(계정/캐릭터 구매 제한)
      • 장비 업그레이드 시스템 추가(거형→탐식, 무언→헤블론)
  • 제국 투기장(2018년 4월 5일)
    • 자신이 보유한 캐릭터 2개를 선택해 태그 플레이 방식으로 진행
    • 난이도는 싱글 루크 수준으로 나올 예정
    • 계정귀속 안톤의 영혼 조각, 90레벨 단품 방어구→세트 방어구 합성법 제공, 무기 화/수/명/암 속성 강화 보주 획득가능
  • 캐릭터 밸런스(2018년 4월 19일)
    • 소울브링어 - 설치형 장판 스킬 단점 보완, 피해증폭 효과는 브레멘 스킬 하나에 통합, 딜링 능력 강화 개선
    • 스트라이커(남) - 수치 조절, 연환퇴 리뉴얼
    • 크리에이터 - 게이지 시스템 개편, 패시브 스킬 개편 및 신규 패시브 스킬 추가
    • 카오스 - 일부 스킬 리뉴얼, 배치 변경
    • 섀도우 댄서 - 섀도우컷 홀딩기능 추가, 일부 스킬 개선, 신규 스킬 추가

13. 2018 던전 앤 파이터 미디어데이

2018년 7월 13일 오후 5시에 던파 공식 홈페이지에서 생방송으로 공개된 던전 앤 파이터의 2018년 하절기 업데이트. 생방송 진행자는 성승헌 캐스터, 김성욱 디렉터. 그리고 업데이트 발표 이후 민서가 등장하여 김이나 작사가가 참여한 던파와의 콜라보 곡 ZERO를 공개했다.

업데이트 날짜는 2018년 8월 9일.
  • 95레벨 장비 아이템 추가
  • 신규 컨텐츠 어썰트 모드 추가
    • 95레벨 레전더리 방어구 카쉬파 토벌의 영웅 세트 입수 가능
    • 95레벨 에픽 장비 추가
    • 할렘 지역의 에픽 장비를 구입할 수 있는 재료 아이템을 모아 원하는 에픽 아이템을 확정적으로 구입가능
    • 에픽 조각을 에픽 아이템을 해체하여 획득할 수 있도록 변경, 95제 에픽 조각은 지옥파티에서 드롭되지 않는 대신 에픽 구매 재료 아이템 드롭
    • 초대장 소모 지옥파티에서의 아이템 드롭 방식을 개별드롭으로 변경 (랜덤 지옥파티 제외)
    • 에픽 방어구 장비 재질 변환 시스템 추가 (95레벨 에픽 장비만 가능)
    • 신규 던전 미명의 틈 추가
    • 95레벨 레전더리 장비를 에픽 장비로 업그레이드 가능한 컨텐츠
    • 하루 최대 3회 입장 가능(1~4인 입장)
    • 보조 파밍 컨텐츠 재난 구역 추가
    • 지진, 한파, 토네이도, 운석 등 여러 재난 요소가 결합된 파밍 던전
    • 1단계 : 어썰트 모드 레전더리 장비 / 2단계 : 할렘 지역 에픽 장비 + 지역 재료 습득량 증가 / 3단계 : 테이베르스 지역 에픽 장비 + 지역 재료 습득량 추가 증가
  • 기존 장비 아이템 관련 사항
    • 투기 장비 편의성 개선, 습득 기간 단축, 파티 플레이 지원, 입장 조건 완화
    • 안톤 레이드 탐식 장비 구입 및 업그레이드 비용 감소
    • 루크 실험실 빛의 근원 보상 상향
    • 제국 투기장 모놀리움 습득 가능, 신규 몬스터 2종 추가 (전자는 2018년 12월 13일 적용, 후자는 폐지)
  • 스킬 커스터마이징 시스템 추가 - (9월 중) 핀드워 업데이트로 무기한 연기[19]
    • 기존 TP 시스템을 CP로 개편
    • 신규 아이템 룬 스톤으로 기존 TP 옵션 바리에이션 가능, 레전더리 등급 룬 스톤 '렐릭' 추가
  • 데미지형 상태이상 적용 공식 개편 : 상태이상 공격력 → 무기 / 독립 공격력 계산식 적용, 관련 캐릭터 / 아이템 / 컨텐츠 조정 (8월 30일)
  • 2018 13주년 이벤트
    • 와이셔츠 GET! TIME!(2018/07/13 18:00~2018/07/16) - 이벤트 기간 중 1시간 누적 접속 시 와이셔츠 아바타 지급
    • 민서야, 아라드를 부탁해(2018/07/13~2018/08/09) - 이벤트 기간 중 적정 레벨 던전에서 민서 변신 물약 획득 가능
    • NEW WORLD 사전 예약 이벤트(2017/07/13~2018/08/08) - 사전 예약 시 반짝이는 식물 모자 아바타 지급

14. 던파로 ON 2021 SUMMER

전체 영상

2021년 8월 20일 오후 7시에 던파 공식 홈페이지에서 생방송으로 공개된 던전 앤 파이터의 향후 업데이트 방향을 소개하는 방송. 생방송 진행자는 성승헌 캐스터와 윤명진 총괄 디렉터.

시즌 7의 최종 컨텐츠이자 강정호의 야심작인 혼돈의 오즈마 레이드가 업데이트되었지만 떡상은 커녕 여전히 침체를 면치 못 했다. 오랜 불통과 갈수록 악랄해지는 과금 등 유저를 기만하는 운영이 계속되면서 던파 유저들의 인내심은 한계에 다다랐고, 대한민국 게임업계 연쇄 파동의 영향을 받아 다른 게임의 유저들처럼 소통단이라는 이름 하에 간담회 추진 및 네오플 본사에 대한 성명문을 보내며 직접적인 행동에 나서는 이들이 등장했으며[20] 결국 키리의 약속과 믿음 사태 이래 유례없는 PC방 점유율 0.62%에 도달하는 지경에 이르렀다. 이에 2021년 6월 21일에 던파로ON 시즌2를 준비 중이라는 공지가 올라왔고, 동년 7월 14일에 유저들의 의견 취합을 위한 게시판이 개설되었지만, 2020 던페에서 예고된 6월 밸런스 패치가 구조 개선은 거의 없는 무성의한 공격력 증가로 점철된데다 신 직업 블레이드의 성능이 이제껏 없었던 편애의 끝을 보여주면서 유저들의 기대감은 바닥을 뚫고 떨어져내리는 상황이었다. 이런 와중 과거 던파 모바일로 떠난 윤명진이 8월 2일에 던파 총괄 디렉터로 선임되었다는 소식이 언론에 보도되었지만 이 당시에는 큰 반향을 이끌지 못했다.

허나 막상 업데이트 방향성 공개 후 유저들의 우려와 불안은 열렬한 환호로 바뀌었다. 과거 던전앤파이터의 제2의 전성기를 이끌었던 인물이 다시 돌아와 현재 던전앤파이터가 위기에 빠져있음을 인정하고 공감하며 방향성을 크게 바꾸겠다고 선언하고, 겉치레에만 치중하고 알맹이 따위는 없던 2020 던파 페스티벌와는 달리 던파 관련 이야기가 충실히 진행된 것이다. 장비 재료 수급 문제, 무한 넨가드, 캐릭터 밸런스 패치 등에 대한 해결 방안이 9월 중으로 진행되고, 시너지 딜러 문제, 버퍼난 문제, 유저와의 소통, 진 각성 퀄리티, 아이템 사재기[21], 렉 문제 등의 고질적인 문제점들에 대한 점진적인 개선을 약속했다. 윤명진 또한 에픽 조각 확률조작 사건 등의 과오가 적잖이 있는 만큼 윤명진의 약속이 온전히 지켜질 지에 대한 의심스러운 시선이 존재하나, 적어도 현재 던파에 열의를 지니고 지속적으로 개선하겠다는 점[22]에 대해 긍정적으로 보는 이들 또한 많다.

한편 강정호 개발실장의 퇴임 또한 본 방송에서 처음 알려졌으며, 윤명진은 방송 중 지속적으로 강정호의 개발 방향을 부정하는 듯한 발언을 했다. 지나친 무적과 홀딩불가로 인해 퇴보된 액션성의 개선, 탈리스만 / 룬 상자 구매 제한 삭제, 차기 시즌에서의 신화 장비 지혜의 산물 폐지, 다캐릭 육성 권장으로의 회귀, 특정 대사 변경을 비롯한 스토리 개선 등 강정호의 개발 노선은 결국 윤명진에 의해 부정당하고 말았다. 웃긴 점은 강정호 역시 자신의 전임자 김성욱을 철저히 부정했다는 점이다. 결국 뿌린대로 거둔 것.
  • 2021년 9월 16일 (캐릭터 밸런스 조절 업데이트)
    • 파티 시너지 시스템 개편
    • 22개 전직 캐릭터 밸런스 개편

15. 던파로 ON 2022 SUMMER

  • 2022년 6월 30일
    • 멀티 스레드 지원 업데이트
  • 2022년 7월 7일
    • 빼앗긴 땅, 이스핀즈 업데이트
      • 최초의 레기온 등급 컨텐츠
      • 1인~4인 플레이가 가능하며 입장 조건은 캐릭터별 1주 1회
      • 선택한 난이도에 따라 차등 보상 획득 가능
      • 융합 장비 및 신규 고정 에픽 장비 추가
      • 융합 장비는 완전 정가제로 적용
    • 이스핀즈 보상
      • 악세사리 융합 장비
      • 신규 레기온 에픽 11종(전부위)
      • 기존 고정 에픽 + 커스텀 에픽(드랍률 증가)
      • 아이템 옵션 최대 레벨은 80레벨
    • 폭풍의 역린
      • 중급 던전 형태로 추가
      • 110레벨 던전 리소스 재활용으로 추가[23]
    • 던전 앤 라이프 추가
      • 던전 플레이에서 얻은 아이템을 활용하는 생활형 컨텐츠
      • 농사와 낚시를 즐길 수 있으며 다양한 오브젝트로 공간 꾸미기 가능
      • 래티족 NPC 등 여러 NPC와 상호 작용
      • 타 유저의 필드도 얼마든지 방문 가능
    • 무력화 프로세스 변경
      • (변경 전) 무력화형 상태이상 약점/홀딩/데미지형 상태이상 약점 → (변경 후) 모든 공격/데미지형 상태이상 약점/무력화형 상태이상/무력화형 상태이상 약점/홀딩
      • 무력화 감소치는 데미지 계수에 기반
    • 근원/결전 무기 밸런스 옵션 조정
      • 에픽 교복화 개선(일부 에픽템 밸런스 조정)
    • 성장 시스템 개선
      • 사용한 베릴의 50% 환급
      • 이관/성장 과실 케어
      • 이관/성장 UI 편의성 개선
    • 상급 던전 개선
      • 클리어 시 무결점 골든 베릴 100% 획득 가능
      • 전체적인 밸런스 및 패턴 완화
    • 마이스터의 실험실 개편
      • 전체적인 밸런스 및 패턴 완화
    • 일부 캐릭터 밸런스 패치[24]
  • 2022년 7월 21일
    • 커스텀 레전더리 변환 시스템
      • 105제 레전더리 옵션 자유롭게 변환 가능
    • 수련의 방 개선
      • 수련장, 몬스터 설정 등 추가 기능 및 기존 기능 개편
      • 조건부로 해금 가능한 황금 샌드백 몬스터 추가
  • 2022년 8월 4일
    • 캐릭터 리뉴얼 1차 - 3명 밸런스 패치[25]
  • 2022년 9월 22일[26]
    • 기계혁명 : 개전 추가
      • 폭룡왕 바칼 레이드 미리 체험할 수 있는 미니 레이드로 출시
      • 버퍼 리뉴얼(딜링 구조 개선)[27]
      • 16:9 와이드 모드 추가
  • 2022년 10월 27일
    • 폭룡왕 바칼 레이드 추가
      • 바칼 레이드 보상
      • 신규 무기 3종(근원 무기 포지션)
      • 무기/방어구 융합 장비
      • 기존 고정 에픽 + 커스텀 에픽(드랍률 증가)
      • 무기 성장 시 성장 레벨에 따라 룩 변경
    • 상급 던전 난이도 확장
    • 결투장 시즌 8
  • 2022년 11월 24일
    • 캐릭터 리뉴얼 2차 - 2명 밸런스 패치 예정[28]
  • 2022년 12월 8일
    • 상급 던전 마스터 입장권 강화[29]
    • 1~100레벨 시나리오 개편
      • 전체적으로 스토리 및 보상 개편
  • 2022년 12월 29일
    • 대마법사의 차원회랑 추가 예정[30]
      • 2번째 레기온 등급 컨텐츠
      • 이스핀즈와 마찬가지로 1인~4인 플레이가 가능하며 입장 조건은 하루 입장 횟수 방식으로 나올 예정
      • 선택한 난이도에 따라 차등 보상 획득 가능
      • 바칼 레이드 진입&재화 수급 가능
  • 던파로ON 보상 안내
    • 포레스트 엘프 패키지 지급(히든 컬러로 지급 예정)(6/18~8/25)
    • 가브리엘의 계약 상시 골드 판매
    • PC방 이벤트 추가 혜택(계약 상시 적용)
    • 12강 무기 지급 이벤트 진행 예정(7/7~)
  • 시기 미정 및 그 외 사항
    • 플레이 포인트 개편
      • 한정 미션 개선으로 플레이 피로감 완화(플레이 포인트 획득 방식 변경)
      • 피로도 의존도 감소, 한정 미션 클리어 시 플레이 포인트 지급
    • 계정 보안 시스템 강화
      • 고블린 패드 완전 종료
      • 보안 보상 강화
    • 귀검사(남), 격투가(여) 도트 개편 예정(시스템 안정화 이후)
    • 크리쳐 개편(시스템 안정화 이후)
    • 진각성 연출 시간 단축 없음

16. 던파로 ON 2023 SUMMER

  • 2023년 8월 4일
    • 던파 공식 서체 '연단된 칼날' 공개
  • 2023년 8월 17일
    • 25개 캐릭터 밸런스 패치
  • 2023년 8월 24일
    • 공식 홈페이지 리뉴얼
  • 2023년 8월 31일
    • 에피소드 오브 하모니 LP 패키지 펀딩
  • 2023년 9월 7일
    • 아바타 정수 개편 및 이달의 아바타 - 매달 첫째 주 이달의 아바타 패키지 공개, 아바타 정수 50개로 판매 예정
  • 2023년 9월 14일
    • 선계 업데이트
      • 신규 마을 백해 - 청연, 생활 지구, 학자 지구, 상업 지구, 발명가 지구, 스피리티아, 비공정 센터로 구성된 맵
      • 일반 던전 6종 추가
      • 상급 던전 2종 추가 - 흰 구름 계곡, 솔리다리스
      • 특수 던전 균형의 중재자 추가
      • 긴급 임무 시스템 꿈결 현상 추가
    • 신규 파밍 시스템
      • 기존 파밍 구조 유지, 구조 다각화, 파밍 요소 추가 등
      • 파밍 방식 다각화로 육성 방식의 선택지 제공
    • 기존 장비 구조 및 기존 던전 파밍 개선
      • 옵션별 레벨 구조 통합 - 1,2,3,4번 옵션이 하나로 통합
      • 장비 성장 방식 통합 - 일반 성장 삭제 및 완전 성장으로 통폐합, 그에 따라 비용 조정
      • 장비 밸런스 조정
        • 비주류 세팅 활성화
        • 기존 3~4 유효 커스텀픽 위상은 유지하되 장비 세팅 접근성을 높일 예정
        • 데미지형 상태이상 밸런싱
      • 불가침 레전더리 장비 개선
        • 옵션 레벨 변경 시스템 개선
        • 피해 증가 수치 조정 및 모험가 명성 수치 보장
      • 상급 던전 입장 방식 변경
        • 선계 상급 던전 - 주간 기본 입장 통합 2회 제공
        • 기존 상급 던전 - 주간 기본 입장 통합 6회 제공
        • 기존 입장권은 획득 루트 그대로 유지 - 선계 상급 던전은 주간 미션, 던전 드랍으로 획득 가능
        • 플레이 포인트 시스템 삭제 - 단, 기존에 구매한 입장권은 패치 후에도 그대로 사용 가능
      • 기존 던전 보상 변경
        • 기존 레기온/레이드 던전 - 융합픽 완제품으로 드랍, 각 던전당 1회에 한해 융합픽 보상 퀘스트 추가, 무용담 상점 판매 물품 추가, 바칼 레이드 경매 보상 개선
        • 폭풍의 역린 - 일반/주간 상관 없이 던전 드랍 옵션 레벨 상향, 접근성/입장 비용/구조 개선
      • 성장 비용 변경
        • 장비 옵션 성장 비용 완화 - 80레벨까지 확대 적용
    • 신규 파밍 요소 추가
      • 110레벨 신규 장비 추가 - 신규 커스텀픽 및 신규 무기 1종
      • 신규 커스텀 큐브 추가 - 옵션 잠금 큐브, 장비 변환 큐브
      • 110레벨 장비 업그레이드
        • 성장을 끝낸 105레벨 장비(총합 320레벨)를 110레벨 장비로 업그레이드 가능
        • 이에 따라 40레벨을 추가로 성장 가능
        • 옵션 레벨 별 경험치 격차 동일
      • 장비 특성 시스템 - 110레벨 장비 옵션 레벨 성장 시 특성 포인트를 획득하여 입맛에 따라 원하는 특성 옵션을 선택하여 세팅 가능
      • 커스텀 옵션 도감
        • 커스텀 에픽 확인 및 보관 기능
        • 커스텀 에픽 선택 시스템 - 도감에 등록된 옵션으로 변경 가능
        • 비사용 옵션 교환 - 불필요한 옵션 다량 누적 시 왜곡된 차원의 기운으로 교환 가능
      • 파밍 가이드 시스템 추가
      • 커스텀픽 UX 개선
    • 모험 도감 추가
    • 숙련도 변경
    • 13개 캐릭터 밸런스 패치 - 데미지형 상태 이상 개선
  • 2023년 9월 17일
    • 던전 앤 파이터 SIMPHONY 콘서트
  • 2023년 10월 26일
    • 귀검사(남) 도트 리뉴얼
    • 웨펀마스터, 버서커 스킬 리뉴얼
      • 웨펀마스터 - 이기어검술 매커니즘 개편
      • 버서커 -기본기 스킬 2종 및 신규 70제 스킬 추가(버스트 퓨리 삭제)
  • 2023년 11월 9일
    • 3번째 레기온 던전 어둑섬
    • 신규 재화 던전 솔러스 오브 카쉬파
  • 2023년 11월 18일
  • 2023년 12월 11일
    • 이단심판관, 스트리트파이터(남), 소드마스터 리뉴얼
  • 2024년 2월 1일
    • 배틀메이지 프레센시아 도트 리뉴얼 예정
  • 시기 미정 및 그 외 사항
    • 격투가(여), 거너(여) 도트 리뉴얼 예정
  • 18주년 이벤트
    • WON'S SPECIAL GIFT - 110레벨 황금 캡슐, 성장하는 에픽 무기&장비 11부위 풀세트 상자, 클론 레어 아바타&엠블럼 풀세트 상자, 버프 강화용 클레압 상/하의 아바타&플래티넘 엠블럼 세트 상자, 칭호&오라&크리쳐 세트 상자, 12강 8재련권 세트 상자, 1회용 장비 원샷 증폭서 지급 예정 (8/4~10/26)
    • 에픽로드: 차원 침공 (8/4~9/14)
    • 18주년 WON'S SPECIAL PC방 (8/10~9/21)
    • 미지의 숲(8/17~9/14) - 이벤트 던전으로 최대 8인 동시 입장 가능
    • 선계(仙界) 사전 예약 (8/4~9/14)

17. 던파로 ON 2024 특별편

  • 2024년 4월 25일
    • 아스라한 : 안개의 신, 무 추가
      • 안개신 레이드 보상
      • 안개신 무기 추가 - 바칼 무기 풀성장 이후 6가지 속성 중 1가지를 선택하여 업그레이드 가능
    • 아스라한 : 무의 장막 시스템 변경 - 노멀/하드 난이도 분리, 하드 난이도 클리어 시 안개신 레이드의 보상을 획득할 수 있게 변경될 예정
    • 파밍 시스템 추가 및 개선
      • 융합석 추가 및 신규 등급 '태초' 등급 아이템 추가
      • 융합 시스템 개선
      • 신규 세트 에픽 2종 추가
      • 기존 컨텐츠 보상 변경 - 4유효급 커스텀 에픽과 신규로 추가되는 에픽 세트 난이도를 동일하게 추가 배치, 다만 세트 에픽은 기존 커스텀 에픽과 별개로 드랍되는 방향으로 나올 예정
      • 장비 성장 레벨 40 → 60 확장
      • 신규 NPC 엘리브 추가 - 가브리엘과는 다른 신규 상인 NPC로 고유의 아이템을 판매할 예정
    • 신규 파밍 던전 3종 추가 - 아스라한 기록실 / 아스라한 서고 / 별무리록
    • 편의성 개선
      • 계정 금고 재료 사용 확장 - 아이템 구매 또는 장비 관련 기능 이용 시 계정 금고에 있는 재료를 사용할 수 있도록 개선할 예정
      • 던전 정보 시인성 개선 - 각 던전별 속성, 입장 인원, 딜러 파티 버프 제공 등의 정보를 직관적으로 제공할 예정
      • 귀검사(남) 도트 추가 개선 - 다리 부분이 어색했던 도트가 추가로 개선될 예정
  • 새로운 이벤트
    • 안개신 레이드 클리어 이벤트 (4/25~ ) - 안개신 레이드 명예 보상을 획득할 수 있는 이벤트 진행 예정
    • 안개신 PC 프로모션 (4/25~ )
    • 신규 육성 지원 이벤트 (4/25~ ) - 변경되는 파밍 구조에 맞춰서 리뉴얼된 육성/성장 이벤트 진행 예정
    • SNK 콜라보 이벤트 (4/25~ ) - SNK 콜라보 패키지 판매 예정


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[1] 퇴마사, 어벤져의 2각 일정이 10월로 연기되는 바람에.. [2] 거짓말은 하지 않았다. 하나의 던전을 계속해서 반복해 도는 현상을 줄이기 위해, 던전을 도는 숫자를 줄이는 대신 던전을 길게 만든 것. [3] 어디서 사용해야할지 어떻게 사용해야할지 표기된다. [4] 엠블렘 드래그영역 확장, 미러아라드 강렬한 기운 상자 끝없는 영원 상자 바로 개봉, 조안 페레로의 승선권 최대10개 소지가능 매일 오전6시 삭제 [5] 8월 25일 부터 일주일간 퍼스트 서버에서 테스트를 한 결과 9월 4일에 개발자 노트 공지로 시스템 보완이 필요하단 판단이 들어 한달 뒤인 10월 8일로 연기되었다고 한다. [6] 일정량(1000개)를 모으면 해당 에픽 아이템 완제품으로 조합할 수 있다.마치 이거모으는 듯한 느낌이다 [7] 예전에 있던 기능이었으나 사라진 후에 다시 부활 [8] 원래는 8월 11일에 업데이트 될 예정이였으나 모종의 이유 때문에 9월 1일로 연기 되었다. 공지 [9] 그 대신 미뤘던 결투장 시즌 4가 업데이트 된다. [10] 특히 차조 지급 시스템이 그러한데, 자템을 해체하면 개당 20개 가량의 차조를 준다. 체감이 안된다면, 하루동안 이계에서 나오는 모든 자크로니클을 갈아버리면 차조 600개+a를 얻는다라고 생각하면 된다.차조 600개는 적은 양은 아닌 것이 틀림없다. 그리고 결과 카드에서는 타 캐릭터 크로니클이 나오는데, 이를 장비 초월 시스템을 이용하여 계정 공유를 하면 더 빠르게 9셋을 맞출 수 있다. 어찌보면 9셋이 중요한 캐릭터(대표적으로 크루세이더의 바우 9셋)에게 저렙부터 크로니클 파밍을 도와줌과 동시에 만렙시 더 빠른 세트 완성을 이루게 해준 혜자 패치이다. 다만 이것은 시간을 단축시키는 것이지 쾌적하게 모으는 것은 아니다. 사실 만렙 찍은 다음에 이계 돌아서 파밍하는 것이 훨씬 더 쾌적하다. 9셋을 옮기는데 필요한 차조는 무려 2250개이기 때문, 게다가 상급 원소결정 등의 부재료까지 생각하면 돈이 썩어나지 않는 이상 만렙 찍고 파밍하는 것이 더 이득이다. 쉽게 말해 체감상으로는 개인차가 조금 있다. [11] 그런데 필요 에픽 소울이 85제 기준 무려 180개. 에픽 해체 시 1개가 나오므로 180개를 먹을 동안 자에픽이 나오지 않을 확률 및 180개를 초대장 18000개로 바꾸고 다시 돌 때 에픽 먹을 확률까지 고려하면 사실상 조삼모사나 다름없는 시스템이다. [12] 독오캐들이 일제히 환호하게 만든 부분. 던파의 레전더리, 에픽 중에 꽤 많은 비중이 이런 증추뎀 위주 장비다. 특히 레이드 업적 탐식 5개 중 3개가 이 케이스인데 기존에는 증추뎀이 적용되지 않다 보니 독오캐들은 울며 겨자먹기로 효율 낮은 증적, 근원을 선택해야 했다. 단, 메카닉은 1주일 뒤 리뉴얼 패치와 함께 적용되었다. [13] 현재 무기 기준으로 13강화=8재련의 항마력을 가지고 있다. 8재련이 미친듯이 안 간다는 고증? [14] 파밍 던전 전체에 적용한다고 언급했으나 우선 이계, 고던 먼저 적용하는 것이다. [15] 스위칭용 버프 스킬 위주로 변경 되었다. 이는 후술할 2017년 8월 17일 패치에서도 한번 더 변경된다. [16] 기본적으로 던전 앤 파이터 공식 홈페이지에서 대규모 업데이트는 별도의 페이지를 통해서 공개되고 있는데, 무한 난이도 업데이트의 경우 전용 페이지가 아닌 업데이트 공지글에 직접 기재되었다. 그래도 주요 업데이트 목록에는 들어간다. [17] 2017년 12월 9일 열린 페스티벌에서 디렉터로 승진했음을 발표했다. 기존의 윤명진 디렉터는 던파 2D 모바일 게임 부분으로 옮겼다고 한다. [18] 어찌보면 당연한데 만약에 싱글 레이드에서 초대장 등이 드롭이 되어 버리면 스펙이 조금 되는 사람들이 싱글로 빠질 가능성이 높아지고 그럼 파티 레이드 자체가 축소가 될 가능성이 있기 때문. 구원의 이기가 필요한 스펙이 조금 되는 사람은 싱글 레이드를, 구원의 이기가 있는 캐릭터들은 기존과 같이 파티로 레이드를 도는 것이 더 나은 셈이다. [19] 이후 2019년 8월 22일 마계 대전 패치를 통해 스킬 커스터마이징이라는 새로운 시스템으로 패치 되었다. 당초 초안은 항목에 설명되어 있듯이 TP 시스템을 개편하는 방식이었고 각성기를 제외한 모든 스킬이 적용 대상이었지만 강정호 디렉터의 손을 거치면서 35~70레벨 스킬에 한정되는 TP와 별개의 시스템으로 개편되었다. [20] 이 소통단은 6월 21일자 개발자 노트로 던파로ON 시즌2 진행이 공지된 이후 관심이 사그라들며 1달 만에 흐지부지 해산되었으나, 후일 진행된 던파로ON 방송에서 소통단에서 제작한 PPT 자료에 대한 피드백이 상당 부분 반영되면서 이들의 노력이 헛수고가 아니었음이 증명되었다. [21] 트레이스 플래티넘 엠블렘의 개당 7천만에 달하는 높은 시세는 통계를 제시하면서 사재기꾼의 소행이 아닌 수요 폭등으로 인한 것으로 밝혔다. 오히려 손해를 본 사재기꾼까지 나왔다고. [22] 예시로 개선안 중 색약 유저들을 위해 마법부여 카드의 레어리티를 글자로 표기하는 것이 있었는데, 이 의견은 수많은 글 중에서 단 하나만 존재한데다 큰 관심을 받지 못 한 글이었다. [23] 명성 제한 12000의 이터널 플레임 연구소와, 명성 제한 25000의 성자 전쟁을 재활용한 던전으로 선보일 예정. [24] 아수라, 레인저(남), 트러블 슈터, 다크나이트를 비롯한 7개의 캐릭터의 밸런스가 조정될 예정. [25] 런처(여), 스핏파이어(여), 미스트리스 캐릭터 리뉴얼이 패치되었다. [26] 원래는 8월 25일 예정이였으나 제작상의 문제로 1달 연기되었는데 이하 일정들 역시 그에 맞춰 1달 미뤄지거나 앞당겨지는 등 일정이 조정되었다. [27] 인챈트리스, 크루세이더(남), 크루세이더(여) 비롯한 캐릭터 3개의 버퍼 리뉴얼이 패치되었다. [28] 카오스, 드래고니안 랜서 캐릭터 리뉴얼이 패치되었다. [29] 원래 10월에 진행될 예정이였으나 2022년 업데이트 하반기 플랜이 수정되면서 사라졌고 이후 2022 던파 페스티벌을 통해 12월 8일에 업데이트 되는 것으로 확정 되었다. 이 과정에서 입장권을 라이언 코어로 직접 강화시킨 뒤 입장하는 방식에서 라이언 코어가 인벤토리에 있으면 자동으로 강화되는 방식으로 변경됐다. [30] 위의 기계혁명과 마찬가지로 일정이 1달 미뤄졌다.