<colbgcolor=#FF8300><colcolor=#ffffff> 님바투스 Nimbatus |
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개발 | Stray Fawn Studio |
유통 | Stray Fawn Studio |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux |
ESD | Steam | 험블 번들 |
장르 | 샌드박스, 시뮬레이션, SF |
출시 |
앞서 해보기 2018년 10월 4일 PC 2020년 5월 14일 |
엔진 | 유니티 |
지원 언어 목록 | 한국어, 영어, 튀르키예어, 일본어, 중국어, 독일어, 프랑스어, 러시아어, 포르투갈어, 스페인어, 폴란드어 |
관련 페이지 |
스팀 페이지 님바투스 위키(영문) 비공식 디스코드 |
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1. 개요
님바투스는 스웨덴의 스트레이 폰 스튜디오[1]에서 개발한 액션 시뮬레이션 게임이다.플레이어는 다양한 부품을 조합하여 자기만의 드론을 제작할 수 있으며, 그 드론으로 광활한 우주를 탐험하게 된다.
우주에는 다양한 적성 생물들과 파괴 가능한 구조물들이 존재하며, 우주선에 장착한 다양한 파츠를 이용해 난관을 극복해나가는 것이 이 게임의 주된 묘미다.
2. 특징
님바투스에서는 무기, 연료, 배터리, 엔진, 센서, 공학 부품, 논리 부품 등을 사용해 드론을 만들게 된다.입력 키를 지정하고, 지정된 키를 누르면 부품을 작동시킬 수 있다.
일부 부품은 신호를 출력해, 특정 키가 눌린 것처럼 드론을 작동시킬 수 있다.
언어를 통한 프로그래밍은 할 수 없지만, 센서와 논리 부품을 통해 스스로 작동하는 인공지능 드론을 만들 수 있다.
싱글플레이에서는 엔딩이 있는 정해진 시나리오를 진행하게 된다.
멀티플레이에서는 제한 조건을 지켜 만들어진 스스로 작동하는 드론으로 여러 가지 종목에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있다.
종목으로는 타임 어택 레이스, 스모, 난투, 레이스 캐치가 있으며, 이 중 가장 인기가 많은 종목은 스모다.[2]
3. 물리
자세한 내용은 님바투스/물리 문서 참고하십시오.4. 부품
자세한 내용은 님바투스/부품 문서 참고하십시오.5. 제작 팁
자세한 내용은 님바투스/제작 팁 문서 참고하십시오.6. 싱글플레이
자세한 내용은 님바투스/싱글플레이 문서 참고하십시오.7. 멀티플레이
자세한 내용은 님바투스/멀티플레이 문서 참고하십시오.8. 업적
자세한 내용은 님바투스/업적 문서 참고하십시오.9. 오류 및 버그
부품 : 실제 정보드론 코어의 질량 : 3
점프 가속기의 추진력 : 300
Or 회로의 설명 : 입력 신호 중 하나 이상을 받으면, 출력 신호를 활성화합니다.