궨트: 더 위쳐 카드 게임의 카드목록 | ||||||
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철의 심판 | 오피에르 | 마스터 미러 | ||||
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위쳐의 길 | 힘의 대가 | 저주받은 두꺼비 | ||||
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- [ 북부 왕국 ]
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핏빛 저주 ||<-2><width=33.33%><bgcolor=#323254>
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키워드 | 책략 카드 | 전열 효과 |
1. 검은 태양
1.1. 렌프리
이름 |
Renfri 렌프리 |
||||
세력 |
Neutral 중립 |
||||
희귀도 |
Legendary 전설 |
||||
색상 |
Gold 골드 |
||||
분류 |
Human, Cursed, Bandit 인간, 저주받은 존재, 도적 |
||||
카드 세트 | 검은 태양 | ||||
전력 | 5 | ||||
유지비 | 14 | ||||
능력 |
소멸. 배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다. |
||||
플레이버 텍스트 |
In this fairytale, the princess and the monster are the same person. 이 동화에서는 공주와 괴물이 같은 사람이야. |
{{{#!folding [ 대체되는 저주 목록 ] | |||
음욕의 저주 | 명령: 반대편 전열에 적의 기본형을 생성한다. | ||
탐욕의 저주 | 명령: 아군을 2 증폭한다. 대상의 기본 전력만큼 이 수치가 증가한다. | ||
인색의 저주 | 명령: 내 근접 전열에 내 책략을 생성한 뒤, 중립 책략을 창조하여 내 원거리 전열에 생성한다. | ||
나태의 저주 | 명령: 내 손에 있는 브론즈 유닛을 낸 뒤, 유닛을 선택하여 뽑는다. | ||
질투의 저주 | 명령: 모든 적에게 1 피해를 준다. | ||
분노의 저주 |
명령: 적에게 6 피해를 준다. 치명타: 인접한 유닛들에 초과된 피해량만큼 피해를 준다. |
||
교만의 저주 | 명령: 전력이 8 이하인 적을 파괴한다. |
{{{#!folding [ 주입되는 축복 목록 ] | |||
순결의 축복 | 내 턴 종료마다, 내 리더가 능력을 사용하지 않았다면 전력이 가장 낮은 아군을 1 증폭한다. | ||
절제의 축복 | 내 리더 능력을 사용한 후에, 전력이 가장 낮은 아군의 전력을 10(으)로 설정한다. | ||
자선의 축복 | 내 리더 능력을 사용한 후에, 내 덱에서 유지비가 가장 낮은 유닛을 낸다. | ||
근면의 축복 | 내 리더 능력을 사용한 후에, 모든 적에게 6 피해를 무작위로 나누어 준다. | ||
친절의 축복 |
내가 홀수 전력 유닛을 낼 때마다, 인접한 짝수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다. 내가 짝수 전력 유닛을 낼 때마다, 인접한 홀수 전력 유닛 하나당 그 유닛을 1 증폭한다. |
||
인내의 축복 | 쿨다운: 8. | ||
겸손의 축복 | 내가 패스할 때마다, 전력이 가장 낮은 아군을 4 증폭한다. |
1.2. 엘티발드
이름 |
Eltibald 엘티발드 |
||||
세력 |
Neutral 중립 |
||||
희귀도 |
Legendary 전설 |
||||
색상 |
Gold 골드 |
||||
분류 |
Human, Mage 인간, 마법사 |
||||
카드 세트 | 검은 태양 | ||||
전력 | 6 | ||||
유지비 | 11 | ||||
능력 |
열의, 명령: 적에게 "상대가 카드를 낼 때마다, 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다. 쿨다운: 3. 내가 저주받은 카드를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다. |
||||
플레이버 텍스트 |
A torturer, a doomsayer, a madman. Eltibald was the first mage to delve into the secrets of the Black Sun curse. He heeded the warnings found in ancient texts and started the widespread hunt for the cursed children. Never hesitated to follow the voice of lesser evil... 고문자, 종말론자, 광인이라고도 불리는 엘티발드는 검은 태양의 저주에 담긴 비밀을 조사한 최초의 마법사였다. 그는 고대 문헌에서 발견된 경고에 집중했고, 본격적으로 저주받은 아이들을 사냥하기 시작했다. 그것을 차악이라 믿으며 한 치의 망설임도 없이... |
2. 저주받은 두꺼비의 해
2.1. 황금 넥커
이름 |
Golden Nekker 황금 넥커 |
|
희귀도 |
Legendary 전설 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
|
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
유지비 | 9 | |
능력 | 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다. | |
플레이버 텍스트 |
For what seems like centuries, the most brilliant minds in the world—from theorists to fanatics—have frequently gathered to speculate and debate the purpose of the Golden Nekker. Although they have not yet agreed upon the nature and origin of the strange, elusive statuette, they vow to have an answer “soon”. 수백 년 동안, 이론가부터 광신도에 이르기까지 세계에서 가장 명석한 인재들이 여러 차례 모여 이 황금 넥커 조각상이 세워진 목적을 추론하기 위해 애썼습니다. 이들은 아직 이 기이하고 희귀한 조각품의 본질과 기원에 관해선 파악하지 못했지만, '조만간' 그 답을 알아내자고 다짐했습니다. |
2.2. 에이론다이트
이름 |
Aerondight 에이론다이트 |
|
희귀도 |
Legendary 전설 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
|
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
유지비 | 10 | |
능력 |
메아리. 적에게 0 피해를 준 뒤, 전력이 가장 낮은 아군을 초과된 피해량만큼 증폭한다. 내 턴 종료마다, 내 포인트가 상대보다 높다면, 이 카드의 위치에 상관없이 피해량이 1 증가한다. |
|
플레이버 텍스트 |
A deceptively light blade, razor-sharp, and perfectly balanced. The sword is said to only reveal itself to worthy champions and therefore spends most of its time hidden, patiently awaiting its next bearer. 믿을 수 없을 만큼 가볍고, 아주 예리하며, 완벽하게 균형 잡힌 검입니다. 이 검은 오직 자격을 갖춘 용사에게만 진정한 모습을 드러낸다고 알려져 있습니다. 그렇기에 숨겨진 곳에서 오랜 시간 끈기 있게 다음 주인을 기다립니다. |
2.3. 신비로운 책
이름 |
Arcane Tome 신비로운 책 |
|
희귀도 |
Legendary 전설 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
|
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
유지비 | 6 | |
능력 |
열의.명령: 내 덱에서 특수 카드를 낸 뒤, 반대편 전열로 이동한다. 반대편 전열에 공간이 없다면, 자신을 파괴한다. 쿨다운: 1 턴 종료마다, 쿨다운 중이 아니라면, 자신을 파괴한다. |
|
플레이버 텍스트 |
Alzur's opus magnum. Contains the accumulated knowledge of the legendary mage. Mages across the realms knew of the simplicity and elegance of Alzur's repertoire, but the sheer, overwhelming mechanics behind them remained forever guarded. 알주르의 역작입니다. 전설적인 마법사의 축적된 지식이 담겨 있습니다. 여러 왕국의 마법사들이 알주르의 마법에 담긴 간결함과 우아함에 대해 잘 알고 있었지만, 그 뒤에 숨겨진 순수하고 강력한 힘은 영원히 비밀로 남아 있습니다. |
2.4. 룬 마법사
이름 |
Runemage 룬 마법사 |
|||||||
희귀도 |
Legendary 전설 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
Human, Mage 인간, 마법사 |
|||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |||||||
전력 | 4 | |||||||
유지비 | 10 | |||||||
능력 | 배치: 남은 게임 동안 내 창조 효과의 선택지가 3개 대신 5개로 표시된다. 룬스톤을 창조하여 낸다. | |||||||
플레이버 텍스트 |
To you, perhaps, they are mere rocks, but to me they are the cornerstones to building a new world. In each etch I see a city; in each resonance I hear the anthems of a generation! 자네에겐 그저 흔한 돌처럼 보이겠지만, 나에겐 새로운 세상의 기반이 되는 초석이지. 돌에 새겨진 룬을 볼 때마다, 나에겐 도시가 보인다네. 돌과 공명할 때마다, 나에겐 한 세대의 국가가 들린다네! |
|||||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
이름 |
Stribog Runestone 스트리보그 룬스톤 |
|||||||
세력 |
Skellige 스켈리게 |
|||||||
희귀도 |
Epic 영웅 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
Alchemy 연금술 |
|||||||
카드 세트 | 기본 세트 | |||||||
유지비 | 5 | |||||||
능력 | 브론즈 스켈리게 카드를 창조하여 낸다. | |||||||
플레이버 텍스트 |
Ofieri runemasters can combine these into runewords of incredible power. 오피에르 룬마스터는 이것을 조합하여 강력한 힘을 지닌 룬 주문을 만들 수 있지. |
이름 |
Zoria Runestone 조리아 룬스톤 |
|
세력 |
Northern Realms 북부 왕국 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
Alchemy 연금술 |
|
카드 세트 | 기본 세트 | |
유지비 | 5 | |
능력 | 브론즈 북부 왕국 카드를 창조하여 낸다. | |
플레이버 텍스트 |
I'm getting a palpable chill from this runestone… did I do something to hurt its feelings? 이 룬스톤... 점점 차가워지는데... 내가 이놈 기분을 상하게 했나? |
이름 |
Dazhbog Runestone 다즈보그 룬스톤 |
|
세력 |
Nilfgaard 닐프가드 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
Alchemy 연금술 |
|
카드 세트 | 기본 세트 | |
유지비 | 5 | |
능력 | 브론즈 닐프가드 카드를 창조하여 낸다. | |
플레이버 텍스트 |
Careful. Still hot. 아직 뜨거우니 조심하시오. |
이름 |
Devana Runestone 데바나 룬스톤 |
|
세력 |
Monsters 괴물 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
Alchemy 연금술 |
|
카드 세트 | 기본 세트 | |
유지비 | 5 | |
능력 | 브론즈 괴물 카드를 창조하여 낸다. | |
플레이버 텍스트 |
My blades're so sharp, they can cut paper! 내 무기는 아주 날카로워서 종이도 자를 수 있지! |
이름 |
Morana Runestone 모라나 룬스톤 |
|
세력 |
Scoia'tael 스코이아텔 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
Alchemy 연금술 |
|
카드 세트 | 기본 세트 | |
유지비 | 5 | |
능력 | 브론즈 스코이아텔 카드를 창조한 후 낸다. | |
플레이버 텍스트 |
I grow faint at the very sight of it… 보기만 해도 어질어질하군… |
창조 효과의 선택지를 룬스톤의 종류 갯수 만큼 5개로 만드는 특이한 능력을 가지고 있다. 이후 추가된 렌프리의 저주/축복을 선택하는 것도 창조 효과이기 때문에 렌프리 덱에 자주 쓰인다. 그 외에는 닐프가드의 동화덱이 가끔 사용한다.
신디케이트는 무작위 창조 효과가 룬스톤 형태가 아닌 유닛 형태로 되어있기 때문에 룬 마법사로 찾을 수 없다. 신디케이트는 코인이라는 독자적인 시스템을 사용하기 때문에 큰 의미는 없고 신디케이트가 룬 마법사를 거의 사용할 수 없다는 의미 정도만 있다.
2.5. 트리스: 유성우
이름 |
Triss: Meteor Shower 트리스: 유성우 |
|
희귀도 |
Legendary 전설 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
Human, Mage 인간, 마법사 |
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
전력 | 3 | |
유지비 | 13 | |
능력 |
배치 (근접): 선택한 적 전열의 모든 적에게 각자의 기본 전력의 반만큼 피해를 준다. 배치 (원거리): 선택한 전열의 모든 아군을 각자의 기본 전력의 반만큼 증폭한다. |
|
플레이버 텍스트 |
Next time you get the feeling I'm about to piss off Merigold, make sure and knock me upside the head - Lambert 다음번에 내가 메리골드를 화나게 할 것 같다는 느낌이 들면, 내 머리를 한 대 때려 줘 - 램버트 |
과거 뿔나팔이 온갖 미드레인지에서 국밥처럼 사용했던 것과 비슷하게 출시 후 미드레인지 닐프가드 덱 등에서 카드 하나가 20점은 우습게 뽑아내면서 패치 직후 활약하였다.
이후 약간의 너프가 있고나서는 유닛 위주의 렌프리 덱에서 가끔 사용한다.
2.6. 예니퍼: 환영술사
이름 |
Yennefer: Illusionist 예니퍼: 환영술 |
|||||||
희귀도 |
Legendary 전설 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
Human, Mage 인간, 마법사 |
|||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |||||||
전력 | 4 | |||||||
유지비 | 12 | |||||||
능력 |
배치: 이 전열에 예니퍼의 환영을 생성한다. 매턴 내가 처음으로 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 전력이 가장 낮은 적에게 생성된 유닛의 기본 전력만큼 피해를 준다. 치명타: 자신을 1 증폭한다. |
|||||||
플레이버 텍스트 |
Have limited trust in your sight when a mage is around. 근처에 마법사가 있다면, 보이는 걸 너무 믿지 않는 게 좋아. |
|||||||
{{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
이름 |
Yennefer's Illusion 예니퍼의 환영 |
|||||||
희귀도 |
Legendary 전설 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
Human, Mage, Token 인간, 마법사, 토큰 |
|||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |||||||
전력 | 4 | |||||||
능력 |
소멸. 이 유닛은 피해를 받으면 자신을 파괴한다. |
|||||||
플레이버 텍스트 |
Looks can be deceiving. 외형은 기만할 수 있지. |
2022년 6월 10.6패치에서 트리스: 유성우 카드와 함께 추가되었다.
2.7. 화려한 향로
이름 |
Ornate Censer 화려한 향로 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
|
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
유지비 | 10 | |
능력 | 이번 턴에 적에게 준 피해량만큼 아군을 증폭하거나 이번 턴에 아군이 증폭된 양만큼 적에게 피해를 준다. | |
플레이버 텍스트 |
The burner is suited for such tasks as warding off evil spirits, diffusing pleasant aromas, or creating spooky atmospheres for one’s lair. 이 향로는 여러 방면으로 쓰입니다. 악령을 몰아내거나 기분 좋은 향을 퍼뜨릴 수도 있고, 은신처에 으스스한 분위기를 조성할 수도 있죠. |
2.8. 호의의 반지
이름 |
Ring of Favor 호의의 반지 |
|
희귀도 |
Epic 영웅 |
|
카드색 |
Gold 골드 |
|
분류 |
|
|
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |
유지비 | 9 | |
능력 |
게임이 시작되면 이 카드는 내 손에 위치한다. 아군을 3 증폭한다. 손에 있을 때, 내 턴 종료마다 증폭량이 2 증가한다. 상대가 패스하면, 손에서 자신을 추방하고 카드를 1장 뽑는다. 덱으로 이동하면 자신을 추방한다. |
|
플레이버 텍스트 |
Wearing it provides its bearer with a surge of lucky encounters, like meeting a friendly stranger or stumbling upon a treasure. Although, some say such happenings are mere coincidence. 반지를 착용하면 행운의 만남을 기대할 수 있습니다. 친절한 낯선 이를 만날 수도 있고 보물을 발견할 수도 있죠. 하지만 그런 만남 또한 결국 우연에 지나지 않는다고 말하는 사람도 있습니다. |
2.9. 수수께끼의 퍼즐 상자
이름 |
Mysterious Puzzle Box 수수께끼의 퍼즐 상자 |
||||||||||
희귀도 |
Epic 영웅 |
||||||||||
카드색 |
Gold 골드 |
||||||||||
분류 |
|
||||||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | ||||||||||
유지비 | 5 | ||||||||||
능력 |
불충. 배치: 반대편 전열에 램프의 진을 7 전력으로 생성한다. 양 플레이어 모두 패스하지 않았다면, 내 손에서 카드를 1장 선택한다. 아드레날린 2: 대신, 반대편 전열에 진을 7 전력으로 생성하고 자신을 파괴한다. 명령: 내 손에서 카드를 1장 선택한다. 내 턴을 종료할 때, 내 손에서 유지비가 가장 높은 선택한 카드들을 상자에서 나온 존재로 변이시킨 뒤, 자신을 추방한다. |
||||||||||
플레이버 텍스트 |
A masterfully decorated box brought from a faraway land. Due to the intricate security, one can assume that the contents are either extremely valuable or unimaginably dangerous. Only the brave—or foolish—would ever consider opening it. 머나먼 지역 출신의 장인이 거장의 솜씨로 장식한 상자입니다. 복잡한 방어 마법이 걸려있는 것으로 보아, 안에 든 내용물이 매우 가치 있는 것이거나 혹은 아주 위험한 것으로 추측됩니다. 아주 용감하거나 어리석은 자만이 상자를 열어보려 할 겁니다. |
||||||||||
{{{#!folding [ 생성 카드 펼치기 · 접기 ] | |||||||||||
이름 |
Lamp Djinn 램프의 진 |
||||||||||
카드색 |
Gold 골드 |
||||||||||
분류 |
Token 토큰 |
||||||||||
전력 | 5 | ||||||||||
능력 | 소멸. | ||||||||||
플레이버 텍스트 |
I lived in a bottle once, but I prefer Ofieri lamps, they're much more comfortable. 옛날엔 병 속에서도 살아 봤는데, 오피에르 램프가 더 좋더라. 훨씬 편하거든. |
이름 |
Thing from the Box 상자에서 나온 존재 |
||||
카드색 |
Gold 골드 |
||||
분류 |
Token 토큰 |
||||
전력 | 13 | ||||
능력 | 소멸. | ||||
플레이버 텍스트 |
Seven eternities of really bad luck. 악운의 상징과도 같은 영겁의 일곱 존재입니다. |
재미있는 심리전 카드. 설명 텍스트가 굉장히 복잡한데, 간단하게 말해서 서로 카드를 선택해서 그 중 높은 유지비의 카드가 '상자에서 나온 존재'로 변한다. 텍스트 상 서로 유지비가 같다면 두 카드 모두 변한다.
7전력의 진 생성은 카드를 내는 입장에서 최소한의 템포 유지이고, 아드레날린 효과는 일종의 패널티이다.
2.10. 금단의 지식이 담긴 병
이름 |
Vial of Forbidden Knowledge 금단의 지식이 담긴 병 |
|||||||
희귀도 |
Epic 영웅 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
|
|||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |||||||
유지비 | 4 | |||||||
능력 |
열의. 명령: 아군을 4 증폭하고 4턴 동안 활력을 부여한다. 게임을 시작할 때, 양 플레이어의 덱에 이 카드가 있다면, 무작위 아군 전열로 자신을 소환하고 변이한다. |
|||||||
플레이버 텍스트 |
A single globule of the magical liquid can turn a simpleton into a savant. 이 마법의 액체 한 방울이면 얼간이도 학자가 될 수 있습니다. |
|||||||
{{{#!folding [ 생성 카드 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
이름 |
Vial of Forbidden Knowledge: Unsealed 금단의 지식이 담긴 병: 봉인 해제 |
|||||||
희귀도 |
Epic 영웅 |
|||||||
카드색 |
Gold 골드 |
|||||||
분류 |
|
|||||||
카드 세트 | 저주받은 두꺼비의 해 | |||||||
유지비 | 4 | |||||||
능력 |
열의. 명령: 상대의 시작 덱을 본다. 쿨다운: 1. |
|||||||
플레이버 텍스트 |
Opens with a playful but bittersweet tang of memories, transforming into delicate, interwoven layers of time and space, and culminating in an explosion of fear and wonder. Well-paired with a little goetia on warm summer nights. 첫맛은 유쾌하면서도 달콤씁쓸한 기억과 함께 시작되며, 이내 섬세하게 뒤얽힌 시공간으로 변한 후, 공포와 경이로움의 폭발로 막을 내립니다. 따듯한 여름밤의 고에티아와 아주 잘 어울립니다. |
서로의 덱에 이 카드가 있다면 1라운드 시작하자마자 필드로 튀어나가고 양쪽의 덱을 확인할 수 있다.
변이하는 능력도 재밌지만 4증폭 4활력의 인공물로서도 강력해서 유닛 증폭이 중요한 일부 덱에서 쓰인다.
2.11. 트롤 행상인
이름 |
Troll Porter 트롤 행상인 |
||||
세력 |
Neutral 중립 |
||||
희귀도 |
Epic 영웅 |
||||
색상 |
Gold 골드 |
||||
분류 |
Ogroid 오그로이드 |
||||
카드 세트 | 검은 태양 | ||||
전력 | 6 | ||||
유지비 | 6 | ||||
능력 | 배치 (근접): 내 손에 있는 카드를 모두 추방한 뒤, 그 수만큼 카드를 뽑는다. | ||||
플레이버 텍스트 |
Although he came from a known line of haberdashers, Kurtz' Kart was certainly a far cry from his grandfather's legacy, Wurr's Wares. 커츠 카르트는 유명한 바느질 도구 판매상 집안 출신이었지만, 할아버지의 유산인 워의 잡화점과는 확실히 거리가 멀었습니다. |
출시 직후 비이를 쓰는 덱에서 연구되었으나 이후 잊혀졌다.