최근 수정 시각 : 2024-03-29 17:25:36

maimai DX FESTiVAL/단위인정

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컬렉션 | 난이도 표기 문제


1. 개요2. 단위인정
2.1. 초단2.2. 2단2.3. 3단2.4. 4단2.5. 5단2.6. 6단2.7. 7단2.8. 8단2.9. 9단2.10. 10단
3. 진단위인정
3.1. 진초단3.2. 진2단3.3. 진3단3.4. 진4단3.5. 진5단3.6. 진6단3.7. 진7단3.8. 진8단3.9. 진9단3.10. 진10단3.11. 진개전3.12. 리개전(우라개전)
4. 랜덤 단위인정
4.1. EXPERT 초급4.2. EXPERT 중급4.3. EXPERT 상급4.4. EXPERT 초상급4.5. MASTER 초급4.6. MASTER 중급4.7. MASTER 상급4.8. MASTER 초상급

1. 개요

파일:dxsplash1.png

段位認定 / 단위인정 모드는 정해진 코스를 조건을 맞춰 완주하여 단위를 획득할 수 있는 모드이다. 게임 시작 전 모드 선택에서 단위인정 모드를 선택하여 입장할 수 있다.

단위인정 모드에서는 지방 선택 및 지방 진행이 불가하다. 단, 1일 1회 한정 단위인정 코스 완주 시 1.5배 티켓을 1장 지급해준다.

이 문서에서는 최신 버전인 maimai DX FESTiVAL의 단위인정 코스에 대해 서술한다. 참고 사이트

2. 단위인정

2.1. 초단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st ヴァンパイア 3 174
2nd ベノム 4 159
3rd 林檎華憐歌 5 181
4th ドーナツホール 5 212
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
350 -0 -2 -5 +20

2.2. 2단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st メルト 6 302
2nd 幽闇に目醒めしは 6 247
3rd 砂の惑星 feat. HATSUNE MIKU 6 220
4th 六兆年と一夜物語 (디럭스) 7+ 288
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
350 -0 -2 -5 +20

2.3. 3단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st シャルル (스탠다드) 6 326
2nd 初音天地開闢神話 8 466
3rd 花と、雪と、ドラムンベース。 8 369
4th エンドマークに希望と涙を添えて 8+ 523
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
600 -1 -2 -5 +50

2.4. 4단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st とりあえずアナタがいなくなるまえに 8+ 339
2nd Dive into The Sky ~initialized~ 9 355
3rd フォルテシモBELL 9 440
4th wheel 9 443
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.5. 5단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st KING 9+ 522
2nd ヤミツキ 10 502
3rd Money Money 10+ 467
4th DETARAME ROCK&ROLL THEORY 11 619
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.6. 6단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st UniTas 11+ 762
2nd Signature 12 503
3rd チエルカ/エソテリカ 12 741
4th BREaK! BREaK! BREaK! 12+ 732
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.7. 7단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st メルティランドナイトメア 11+ 573
2nd 洗脳 12 644
3rd 悪戯センセーション 12+ 634
4th Lionheart 13 464
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

기존작들이 그러하듯 이번 7단에도 보스곡으로 Lionheart가 등장하였다. 불규칙한 박자, 손꼬임 등으로 처절하게 라이프를 깎아가지만, 앞에 3곡이 6단에 비해서 딱히 어려운 편도 아니거니와, 이 곡 자체도 짧은 편이라 견디는 건 생각보다 어렵지 않다. 이번 6단을 200~300 라이프 정도 남기고 통과했으면 7단도 해볼만한 정도.

2.8. 8단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st さんさーら! 12+ 793
2nd Stardust Memories 12+ 692
3rd トランスダンスアナーキー 13 932
4th Revive The Rave 13+ 958
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +20

6단과 7단과의 격차가 크지 않은 데 비해, 7단과 8단의 격차는 생각보다 크다. 12+레벨인 초반 두 곡도 슬라이드 사이에 노트를 자주 끼우는 방식으로 가독성을 낮췄기에 6-7단의 12+렙 곡과는 상당한 난이도 차이를 보이며, 특히 마지막 곡인 Revive The Rave는 8단에 막 도전하기 시작한 유저 입장에선 손이 안따라가는 빠른 연타로 13+의 레벨값을 보여주며 라이프를 처절하게 깎아간다. 전반적으로 노트 수가 이전 단들에 비해 꽤 많은데다 회복량도 곡당 20으로 크게 줄어들어 버티기가 어렵다. maimai 특유의 슬라이드 패턴 방식을 제대로 알고 정확히 쳐야 되는 시작점이라 하겠다.

2.9. 9단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st My My My 13+ 816
2nd -OutsideR:RequieM- 13+ 817
3rd Upshift 13+ 864
4th Reach for the Stars 13+ 549
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
800 -2 -2 -5 +40

2.10. 10단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 蒼穹舞楽 13+ 878
2nd 天火明命 13+ 963
3rd HECATONCHEIR 14 1027
4th Alea jacta est! 14 1010
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
900 -2 -2 -5 +50

3. 진단위인정

10단을 클리어하면 더 어려운 '진단위인정' 이 등장한다. 라이프가 적기 때문에 판정을 최대한 완벽히 내야 하는 것이 중요하다.

3.1. 진초단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st STARTLINER 11+ 521
2nd 色は匂へど散りぬるを 12 573
3rd SHOW TIME 12 291
4th Streak 12+ 301
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


AP 영상. 플레이어는 Beast914.

3.2. 진2단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Ultranova 12+ 524
2nd 怪盗Rのテーマ 12+ 474
3rd Quartet Theme [Reborn] 12+ 502
4th Paranoia 12+ 768
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 HIJUNE.

3.3. 진3단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st フラグメンツ -T.V. maimai edit- 12+ 598
2nd エンヴィーベイビー 13 776
3rd スピカの天秤 13 747
4th 絶え間なく藍色 13 646
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 U.GALAXY.

3.4. 진4단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 人里に下ったアタイがいつの間にか社畜になっていた件 13 727
2nd キャプテン・ムラサのケツアンカー 13 573
3rd No Routine 13 853
4th 炭★坑★節 13 356
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 Beast914.

3.5. 진5단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 春嵐 13 668
2nd Round Round Spinning Around 13 821
3rd Jörqer 13 803
4th After Burner 13 915
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 Blanc.

위의 진6단과 비교해 라이프를 크게 터트리는 곡은 없지만, 중간중간 잔삑으로 깎아먹기 좋은 구성이다. 특히 2튠의 Round Round Spinning Around 특유의 슬라이드 패턴이나, 4튠의 After Burner의 구곡 특유의 박자가 문제가 된다.

이러한 성향의 차이 때문에 취득 난이도는 진6단과 개인차가 갈린다. 마지막 곡인 LANCE에 목숨을 거는 진6단의 구조상, LANCE를 잘 친다면 이쪽이, 그렇지 않다면 진6단이 대체로 더 어렵다고 느껴진다.[1]

3.6. 진6단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st We Gonna Party 13 445
2nd カラッポ・ノンフィクション 13 827
3rd Irresistible 13+ 782
4th LANCE 13+ 855
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 HIJUNE.

전체적으로 동 레벨대에서 피지컬보다는 테크닉 요구가 큰[2] 4곡으로 구성되어 있다. 구성적으로는 1튠과 4튠의 스탠다드 보면이 혼을 쏙 빼놓는 난이도를 자랑함에 따라, 2튠과 3튠에서 체력을 최대한 아끼는 식으로 진행하는 것이 수월하다.

이 단위의 핵심 포인트는 마지막 곡인 LANCE에서 나오는데, 난해한 박자와 각종 손 꼬임 패턴들로 중무장한 괴채보다 보니 진6단 도전자들은 대부분 여기서 격침당한다. 특히 진6단을 도전할 만한 사람들에게는 1~3튠이 그리 어렵지 않은 난이도기에[3] 진6단은 소위 "랜스 원툴 단위인정"이라고도 불린다. 이러한 독특한 구성 때문에, LANCE의 숙련도가 높은 사람들은 진5단보다 진6단을 먼저 따는 경우가 비일비재하게 일어난다.

3.7. 진7단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 華の集落、秋のお届け 13+ 890
2nd Doll Judgment 13+ 896
3rd Scars of FAUNA 13+ 777
4th Nerverakes 13+ 560
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 Amakage!

3.8. 진8단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st HAGAKIRI 13+ 733
2nd Sun Dance 13+ 535
3rd First Dance 13+ 934
4th keep hopping 13+ 888
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10


클리어 영상. 플레이어는 ?w?shama.

과제곡의 표기 난이도는 진7단과 같으나 체감 난이도는 엄청난 차이가 있다. 1트랙에서 라이프를 많이 가져가더라도 2트랙의 Sun Dance는 특유의 슬라이드 패턴과 엇박, 변박 탭 패턴으로 진8단에 도전하는 많은 유저들을 벼랑 끝으로 몰아버렸다. 어찌저찌 버텨서 3트랙으로 넘어가더라도 First Dance의 후살 패턴에 당해 라이프가 모두 사라져버리는 불상사가 일어나기도 한다.

3.9. 진9단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Calamity Fortune (스탠다드) 14 1142
2nd Swift Swing 14 873
3rd Beat of getting entangled 14 857
4th Strive against fate 14 1071
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3.10. 진10단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Yorugao 14 954
2nd Metamorphosism 14 954
3rd AMAZING MIGHTYYYY!!!! 14+ 1126
4th Excalibur ~Revived resolution~ 14+ 974
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3.11. 진개전

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Heavenly Blast 14+ 1169
2nd Our Wrenally 14+ 999
3rd World's end loneliness 14+ 1234
4th sølips 14+ 973
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +5

3.12. 리개전(우라개전)

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st the EmpErroR 14+ 1057
2nd Schwarzschild 14+ 875
3rd QZKago Requiem 14+ 1181
4th PANDORA PARADOXXX 15 1342
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
10 -1 -3 -10 +0

FESTiVAL에서 새로 생긴 단위. PANDORA BOXXX 출신의 14.9 이상 네 곡으로 구성된, 명실상부 최종보스 라인들을 총합 9그렛 또는 3굳 이하로 풀콤보 이상 하라는 극악의 난이도를 자랑한다.

4. 랜덤 단위인정

정해진 범위에서 랜덤으로 곡이 지정되는 코스이다. 단위인정과 마찬가지로 총 4곡을 플레이할 수 있다.
MASTER 랜덤 단위인정에서는 범위에 맞는 Re:MASTER 난이도가 등장할 수도 있다.

4.1. EXPERT 초급

EXPERT 初級
출현 레벨: Lv 7~9
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

4.2. EXPERT 중급

EXPERT 中級
출현 레벨: Lv 9+~11
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
600 -2 -2 -5 +50

4.3. EXPERT 상급

EXPERT 上級
출현 레벨: Lv 11+~12
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
500 -2 -2 -5 +50

4.4. EXPERT 초상급

EXPERT 超上級
출현 레벨: Lv 12+~13+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
400 -2 -2 -5 +50

4.5. MASTER 초급

MASTER 初級
출현 레벨: Lv 10~11+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

4.6. MASTER 중급

MASTER 中級
출현 레벨: Lv 12~13
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
500 -2 -2 -5 +50

4.7. MASTER 상급

MASTER 上級
출현 레벨: Lv 13~14
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
300 -2 -2 -5 +20

4.8. MASTER 초상급

MASTER 超上級
출현 레벨: Lv 14~14+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
100 -2 -3 -5 +20



[1] 물론 마이마이라는 게임의 특성 상 개인차가 심하게 갈릴 수도 있다. 당장 3튠의 Jörger를 어려워하는 사람들도 있으니. [2] 다만 2튠의 컬러풀 논픽션의 경우는 일정량의 회전 처리력을 필요로 한다. [3] 다만 이는 살짝 개인차가 갈리는 것이, 1튠의 난해한 박자와 2튠의 잔삑 유도 패턴 때문에 마냥 날먹은 아니라고도 한다. 하지만 마지막 곡에서 라이프가 가장 많이 까인다는 것에는 이견의 여지가 없는 편이다.