최근 수정 시각 : 2024-11-12 00:22:50

Ultimate Custom Night

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ULTIMATE CUSTOM NIGHT
파일:울트라커스텀나이츠.jpg
개발 스콧 코슨
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS | Nintendo Switch | PlayStation 4 | Xbox One
ESD Steam | Google Play | App Store | PlayStation Store | 닌텐도 e숍
장르 전략 시뮬레이션, 호러
출시 2018년 6월 27일
엔진 Clickteam Fusion
지원 언어 영어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (Microsoft Store)
파일:Google Play 만 12세 이상 아이콘.png 만 12세 이상 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:게임졸트.png | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보3. 출시 후 정보
3.1. 가설
4. 시스템5. 애니매트로닉스6. 시스템 및 공략7. 애니메이션
7.1. 프레디7.2. 토이 치카
8. 플랫폼
8.1. 모바일8.2. 콘솔
9. 평가10. 난이도11. 여담12. 50/20 공략
12.1. 50/20 최초 클리어자

[clearfix]

1. 개요

2018년 6월 27일 밤에 출시된 Five Nights at Freddy's 시리즈의 외전작.[1]

2. 출시 전 정보

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3. 출시 후 정보

스콧 코슨은 해당 게임이 정사(Canon)가 아니라고 밝혔으나, 워낙 팬덤을 잘 속이고, 이미 정사가 아니라고 해놓고 정사에 해당하는 떡밥을 심어 놓은 전적이 있기 때문에, 이미 대다수의 팬들은 동업자 헨리가 저주를 내린 바 있는 윌리엄 애프튼이 떨어진 지옥이 바로 UCN의 배경이라는 추측성 결론을 내놓고 있다. 추측의 근거는 다음과 같다.
  • 1. 노인의 결과의 숨겨진 미니게임[2]의 배경음은 윌리엄이 외치는 듯한 절규를 매우 느리게 재생한 것이다.[3][4][5] 이 목소리가 윌리엄의 목소리로, 이 목소리를 매우 느리게 재생해서 배경음으로 설정한 것이다.
  • 2. 애니매트로닉스들의 데스신의 대사는 대부분 비난어조이고 내용 또한 의미심장하며,[6] 그 대사를 듣는 대상이 윌리엄이라면 꽤나 그럴 듯한 해석이 된다. 특히 네드 베어나 오빌 엘리펀트, 해피 프록같은 경우는 진지하게 말하는 대사가 있는데, 잘 들어보면 어린아이의 목소리가 들린다.[7]
  • 3. 모든 애니매트로닉스를 알고 있을 만한 인물, 혹은 모든 애니매트로닉스와 엮여있는 인물은 윌리엄, 마이클, 그리고 파즈베어 엔터테이먼트가 있다.[8]
  • 4. 퍼펫(마리오네트)에게 점프스케어를 당한 후에 퍼펫이 하는 대사 중 "I recognize you. but I'm not afraid of you, Not anymore.(난 너를 알아. 하지만 네가 두렵지 않아, 더 이상은.)"라는 대사가 있는데, 퍼펫의 정체인 샬롯이 두려워했거나 두려워했었을 사람은 작중에서 윌리엄 에프튼일 가능성이 제일 높다.
  • 5. 나이트마리오네의 대사("이, 이번에는 죽, 죽음도 널 구하지 못하리라.", "죽음을 맛, 맛보고 다, 다시 맛보아라.")와 나이트메어 프레디의 대사("죽을 수 없는 희생자라니 얼마나 기쁜 선물인가.")등에서 본작의 배경이 죽고 싶어도 죽을 수 없는 지옥임을 유추할 수 있다.
  • 6. 관리실의 온도를 120°F까지 올리면 정신이 혼미해지다 열사병으로 의식을 잃어 게임오버되는 전작과는 달리 여기에서는 120°F를 만들어서 얼마를 유지시켜도 열에 의한 게임오버는 없다. 즉 이번 게임 주인공은 앞서 언급했듯이 죽고 싶어도 죽을 수 없는 보통 인간이 아니라는 점을 알 수 있다.


결론적으로 가장 유명한 가설은 윌리엄이 FFPS 엔딩에서 스프링트랩 안에서 불타 죽은 뒤 헨리가 말한 지옥에 떨어졌으며, 이 지옥이 바로 해당 작품이고 이곳의 애니매트로닉스들은 윌리엄에게 복수하려고 공격하는 것이다. 만약 이 가설이 맞다면 윌리엄은 죽어도 살아도 벗어날 수 없는 스스로 건설한 무한지옥 속에서 영원히 고통받게 된 셈. 그리고 이 가설은 HW2가 나오며 사실로 밝혀졌다.

3.1. 가설

이 게임에서는 일부 애니매트로닉스들이 "The one you shouldn't have killed(네가 죽이지 말았어야 하는 자)"에 대해 언급하는데, 이 점에 대해 팬들이 많은 추측을 하고 있다.

죽이지 말았어야 하는 자에 대해 언급하는 애니매트로닉스는 구형 치카, 맹글, 나이트메어 프레디, 잭 오 치카이다.[9]
  • 첫번째 가설: 죽이지 말았어야 하는 자 = 헨리의 딸(샬롯 에밀리)

샬롯은 퍼플가이에게 가장 먼저 살해되었으며, 이미 퍼펫(마리오네트)은 살해된 원혼들에게 인형탈을 씌워주며 육체를 대주는 등의 활동을 한 적이 있으므로 가능성이 크다.
  • 두번째 가설: 죽이지 말았어야 하는 자 = 살해된 5명의 아이들 중 하나.

현재 FNaF에서 다른 사람을 죽인 전적이 있는 인물은 윌리엄 애프튼 뿐이니[10], 그가 살해한 5명의 아이들 중 한명이라는 가설. 네가 죽이지 말았어야 하는 자는 말 그대로 윌리엄에게 살해당한 인물이므로 이 가설도 가능성이 크다. 이 아이들 중에서 캐시디일 것으로 추정 중이다.

4. 시스템

  • 전 시리즈의 거의 모든 애니매트로닉스의 등장
파일:cn-3.jpg
이 게임의 가장 큰 요소. Five Nights at Freddy's 시리즈 대부분의 애니매트로닉스[11]와 폰가이가 등장하며, 커스텀 나이트답게 인공지능 레벨을 조정하여 자신의 입맛대로 플레이할 수 있다.
총 50대가 등장한다. 디디와 디디가 부르는 애니매트로닉스, 숨겨진 애니매트로닉스를 포함하면 59대.
* 새로운 경비실
파일:fe120e7688148c60e06c8e7591023e3740a2147fv2_hq.jpg
기존의 시리즈의 경비실과 다르게 전 시리즈의 모든 애니매트로닉스가 등장하다 보니 경비실의 크기가 아주 커진 것이 특징이다. 또한 경비실에서 해야 할 일이 매우 많아지고 복잡해졌다.[12] 애니매트로닉스가 경비실에 들어올 수 있는 경로는 무려 6개.[13] 책상에 있는 프레디 인형의 코를 누르면 깨알같은 삐익 소리가 나는 전통도 그대로.
  • 점수 시스템
    기존 커스텀 나이트에는 없었던 신박한 시스템. 애니매트로닉스의 AI 레벨을 올리면 올릴수록 게임을 끝낸 후에 점수가 부여되는데, 일정 점수를 넘기면 새로운 경비실, 약간의 애니메이션 등을 해금할 수 있다. 최대 점수가 일정 점수 이상이라면 트로피가 생긴다. 트로피 색은, 동색, 은색, 금색이 있다. 동색은 8000 점 이상, 9000 점 미만 일때 생기며, 은색은 9000 점 이상, 10600 점 미만일 때 생기고, 금색은 10600 점 이상일때 생긴다.[14]
  • 챌린지 시스템
    정해진 애니매트로닉스와 정해진 AI로 설정된 애니매트로닉스들로 부터 살아 남으면 되는 시스탬으로, 점수는 주지 않으며, 애니매트로닉스의 수가 많아진 만큼, 챌린지도 많아졌다. 챌린지를 클리어 할시, 클리어한 해당 챌린지에 별이 한개가 추가된다. 별은 한 챌린지당 1개 밖에 안 생기는듯 하다. 여담으로 챌린지를 하려면 각각의 애니매트로닉스의 특성을 잘 알고 하는것을 추천한다. 또한 데이터 조작시, 전부 클리어 한것으로 나타나게 할수 있다.

5. 애니매트로닉스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ultimate Custom Night/애니매트로닉스 문서
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6. 시스템 및 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ultimate Custom Night/시스템 및 공략 문서
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7. 애니메이션


게임에서 일정 점수 이상 도달할 시 볼 수 있는 애니메이션. 여러 의미로 비범하다. 컷신의 나레이션 화자인 프레디, 폭시, 맹글의 성우는 다름아닌 대한민국의 성우 윤호.

7.1. 프레디

고전 무협풍의 일본 애니메이션을 패러디한 애니메이션. 대사도 일본어만 나온다. 물론 영어 자막이 같이 나오지만, 정작 일본어 대사와 뜻이 완전 다르다(...).
復讐の熊
복수의곰

7.2. 토이 치카

Dear diary, yesterday was so amazing, and I met such a wonderful guy! But, I don't think it was meant to last, for my heart belongs to another! He's so amazing and strong and so so cute! I've been thinking about him all day, and I think he's really into me too! He's the only one for me, I just know it! And I know just how to get him!

Look at that tophat, that amazing tophat..
Look at that untamed fur, that amazing untamed fur..
Look at those ears, those amazing ears..
Look at those eyes, those amazing eyes..
Look at those strings, those long, beautiful strings..
Look at that.. snout. Ehh, heh, looks aren't everything.
(공통 대사)He'll be mine by the end of the day, I just know it. I told him that I needed help with my homework, but once he's there, I'll have him! And once I have him he'll be mine forever! I told him that someone ran over his dog infront of my house, but once he's there I'll entice him with warm cookies, lure him inside-eh I mean, invite him inside. And then I'll have him! And once I have him, He'll be mine forever.
안녕, 일기장아. 어제는 정말 대단했어. 아주 멋진 사람을 만나기도 했고! 하지만 그리 오래 가지 못 할 거야. 내 마음은 이미 다른 사람한테 푹 빠져있거든! 그는 멋지고 강하면서 너무 너무 귀여워! 하루종일 그 애 생각만 했는데, 그 애도 나를 무척 좋아하는 것 같아! 그는 오직 나만을 위해 존재하는 거야. 그런 느낌이 온다니까! 그리고 난 어떻게 해야 그의 마음을 사로잡을 수 있을지 알고있지!

( 프레디 파즈베어) 저 모자를 봐, 저 멋진 모자를...
( 늑대) 저 야성미 넘치는 털을 봐, 저 멋진 야생의 털을...
( 토이 보니) 저 귀를 봐, 저 멋진 귀를...
( 맹글) 저 눈을 봐, 저 멋진 눈을...
( 퍼펫) 저 줄을 봐, 저 길고, 아름다운 줄을..
( 피그패치) 저.. 코를 봐. 어, 흠, 외모가 전부는 아니지.
(공통 대사) 그는 결국 내 것이 되고 말 거야. 그럴 거라는 느낌이 와.
(프레디 파즈베어)나는 그에게 내 숙제에 대해 도움이 필요하다고 했어, 하지만 그가 일단 거기에 있으면, 나는 걔를 가질 수 있었을거야! 그리고 내가 그를 갖게되면 그는 영원히 내 것이 될거야! 나는 그에게 누군가가 내 집 앞에서 그의 개를 도망가게 했다고 말했지만, 그가 거기에 있으면 나는 따뜻한 쿠키로 그를 유인할거야, 안으로 유인할거야-음 내 뜻은, 그를 안으로 초대할거야. 그리고 난 그를 가질거야! 그리고 내가 그를 갖게된다면, 그는 영원히 내 것이 될거야!

8. 플랫폼

8.1. 모바일

2020년 4월 24일, Clickteam에서 유료로 출시하였다.
구글 플레이
앱스토어

8.2. 콘솔

클릭팀에서 콘솔판 테스트를 하고 있었다.

현재 콘솔판이 출시되었다. 트레일러

9. 평가

스팀유저 평가
96%(압도적으로 긍정적)

기존 FNaF 팬들을 위하여 만든 게임이라서 그런지 공포성보다는 재미와 난이도에 중점을 두었다.
좋은점은, 스팀에서 파는 다른 유료 FNaF게임과 다르게 공짜다.[15]

10. 난이도

난이도는 최상에 해당되는데. 그 이유는 2편의 애니매트로닉스 11대를 뛰어넘은 56대[16]58대라고...]의 애니매트로닉스가 사방에서 압박을 가해오고, 애니매트로닉스의 진입 통로는 무려 6개, 소음 / 열 / 파즈코인 / 배터리를 전부 관리해야 하기 때문에 프레디 시리즈 중 가장 난이도가 높다고 할 수 있다.

그리고 all 50/20은 말 그대로 지옥이다.[17][18] 어느 정도인가 하면, 프레디의 제왕이라는 이명이 붙은 유튜버 마키플라이어가 50/20 모드를 시작하자마자 생지옥이나 다름 없는 아수라장이 벌어지다 단 17초만에 손쓸 새 없이 나이트마리오네에게 게임오버당했다.

게임이 출시된지 몇 년이 경과되면서 고인물화에 따라 50/20보다 더 어렵게 클리어 하는 사람들이 생기고 있다. 다음 클리어 영상들은 난이도가 쉬운 순서이다.[19] 50/20 파워업X 49/20 보니X[20] 50/20 데스코인X 50/20 파워업X 데스코인X 50/20 데스코인X, 모든 인형 구매 50/20 데스코인X 인형 구매X[21] 50/40 50/50 49/40 보니X 50/50+XOR 50/50+XOR HUD비활성화[22] 50/60 50/60+XOR 50/65 50/20 글로벌 뮤직 박스X, 펀타임 폭시 데스코인[23] 50/20 밤새도록 퍼펫 해방[24] 50/20 노 스톨링[25] 50/20 데스코인X, 노 스톨링, 50/20 84% 그린 런 퍼펫 데스코인, 50/70

11. 여담

  • 특정 점수 이상으로 클리어 하게 되면 인터미션이라는 문구와 동시에 이스터에그 격 애니메이션이 나온다.
  • 게임 중 카메라를 내리거나[26], 게임오버 될 시, 낮은 확률로 (놀람 주의) 어떤 아이의 섬뜩한 얼굴이 반투명하게 보이며 매우 빠르게[27] 지나간다. 팬덤에서는 이 아이가 골든 프레디(다섯번째 아이)이자 죽이지 말았어야 할 자라고 추측 중. 이름은 Casiddy(캐시디)라고 한다. 참고로 이 사진의 정체는 스콧 코슨 자신의 아들 사진을 편집한 것이라고 한다.
  • 현재 1편 모델의 골든 프레디가 3편 트레일러의 스프링트랩마냥 떨면서 멀어지는 게 엔딩 컷신이라고 알려져 있다.
  • 시리즈의 지난 작품들의 점프스케어 신을 하나도 쓰지 않고 전부 새로 만들었는데, 뭔가 열화되었고 조악한 느낌이 많이 든다. 대부분의 애니매트로닉스가 그냥 원본보다 더 정신없이 머리와 팔을 흔들어대면서 카메라가 흔들리거나 심지어 환각 애니매트로닉스나 골든 프레디의 경우 검은 배경에 얼굴만 덩그러니(...) 사진만 띄워주는 것으로 점프스케어 신 끝. 아무래도 등장하는 애니매트로닉스가 너무 많다보니 용량상의 한계였던 것으로 보인다.
  • 2018년 4월 1일, 스콧이 나이트메어 프레디, 폭시, 폰가이의 설명글을 올렸었다. 읽어보면 알겠지만 전부 한때 팬들 사이에서 유명했지만 현재는 틀린 것으로 밝혀진 가설들을 바탕으로 한 농담글이다.
나이트메어 프레디는 알람 시계를 들고 갑자기 네 경비실에 나타날 거야. 너에겐 아주 짧은 순간동안 버튼을 눌러 알람을 작동시킬 기회가 주어져. 버튼을 제시간 내에 누르면 침대에서 일어났다가 10초 뒤에 다시 잠들고 밤을 이어나가게 될 거야.[32]
He appears suddenly in your office holding an alarm clock. You have only a moment to press the button and activate the alarm. If you press the button in time, you will awaken in your bed for ten seconds before falling back asleep and continuing the night.
폭시는 상황이 안좋아 보인다 싶을때 너의 경비실로 달려와서 도움을 줄 거야. 너는 그가 도울 수 있는 세 가지 옵션 중에 고를 수 있어. 그는 한쪽 문을 막고, 환풍구를 깨끗이 치워주거나 전력을 1% 공급해 줄 수 있지.[33]
He will run into your office when things are looking dire and offer to help you. You can choose one of three ways for him to assist: He can block one door, clear the vents, or add 1% more power to your meter.
폰가이는 네 경비실에 랜덤으로 전화해서 소음을 많이 내고 애니매트로닉스들의 공격성을 올릴 거야. 하지만 스프링트랩이 환풍구에 있다면 그는 전화를 할 수 없어. 동시에 두 장소에 존재할 수는 없을 테니까.[34]
He will call into your office at random, creating a lot of noise and momentarily increasing the aggressiveness of the animatronics. He cannot call, however, if Springtrap is in the vents, because he can’t be in two places at the same time.
  • 비슷한 팬게임으로 Ultra Custom Night가 있다. 원작보다 더 많은 시스템과 애니매트로닉스가 추가됐으며 용량 문제로 점프스케어가 이미지 한 장일 정도로 퀄리티가 떨어지나 많은 인기가 있다.

12. 50/20 공략

  • 상술했듯이 오는 양이 많아 일부 애니매트로닉스들은 방치를 해야 한다. 소리로 대처가 가능한 발로라, 나이트메어 프레디, 치카, 애프튼과 나이트메어 프레드베어, 나이트메어는 모니터를 보면서도 대처가 가능하다. 하지만 치카는 특히 타이밍이 중요하므로 주의.
  • CCTV는 되도록이면 CCTV 사용이 필수인 락스타 치카, 토이 프레디, 치카, 서커스 베이비와 나이트메어 보니, 나이트메어 맹글을 견제하는 용도로만 사용하자. 팬텀 애니매트로닉스들은 뮤직 맨을 자극하는 소음을 유발하는 팬텀 맹글 외에는 괜찮으나 그래도 조심해야한다.
  • 환풍구의 구형 치카는 오른쪽으로 오기 때문에 가장 머므로 벤트 덫은 주로 맹글을 막는 용도로 사용하는 것이 좋다.
  • 50/20 모드 기준 코인 사용 애니매트로닉스 모두를 막으려면 한 대당 20코인, 총 60코인이 필요하므로 지속적으로 파즈 코인을 요구하는 락스타 프레디는 되도록이면 히터로 막아주면 좋다. 오른쪽 복도에서 나오는 코인 사용 애니매트로닉스인 나이트메어 보니, 나이트메어 맹글, 서커스 베이비는 계속 보고 있으면 오지 않으나 배터리 소모 때문에 오래 유지할 수 없다. 애니매트로닉스들을 막다 보면 저절로 코인이 생기니 되도록이면 20 파즈코인으로 각 캐릭터의 인형을 구매해서 견제하자.
  • XOR에 의해 소환되는 애니매트로닉스들은 보넷을 제외하면 그 이후로 등장하지 않기 때문에 모두 쫓아낸 후에는 안심해도 좋다.
  • 카메라를 오른쪽 복도나 CAM 6 또는 8에 고정해두자. 치카, 토이 프레디, 나이트메어 보니, 나이트메어 맹글, 락스타 치카를 견제할 수 있다. 꼬산 덕트로 들어오는 일명 Medicore Melodies 애니매트로닉스들은 오빌 엘리펀트가 있는 쪽의 문을 닫고 반대쪽에 오디오를 틀어주면 높은 확률로 막을 수 있다. 시작부터 벤트와 덕트를 설정하고 토이 프레디의 게임을 도와준 뒤 주방에 CCTV를 고정하자.
  • 1시부터는 오른쪽에서 인형을 필요로 하는 애니매트로닉스들이 오므로 그때부턴 Cam 6과 8, 오른쪽 복도를 번갈아 주면서 쓰자. 프레디 파즈베어는 CCTV를 열기전에 왼쪽 문을 닫아주자.
  • 위쪽 환풍구로 오는 스프링트랩, 에너드, 몰튼 프레디는 닫아야만 막는 것이 가능하지만, 배터리를 위해 환풍기 리셋이 뜰때 닫아주자.
  • 온도가 100도가 넘어가면 오는 잭오 치카는 선풍기로 온도를 조절하면 되므로 신경도 쓸 필요가 없다.

12.1. 50/20 최초 클리어자

7월 8일, Rhemery (최초) [35]
7월 16일, 민꾸 (한국 최초)[36] 어째서인지 영상과 채널이 모두 내려갔다.
7월 17일, curry_couragendures[37]
7월 19일, Argon Matrix 7월 24일, Argon Matrix[38]


[1] 그러나 팬들은 정식 7편으로 취급하고 있다. [2] 조건은 노인의 결과의 Ai을 1로 설정하고, 나머지 애니매트로닉스의 Ai는 0으로 설정하는 것. [3] 절규를 매우 느리게 재생한 배경음. 확실히 비명소리 티가 난다. [4] 목소리가 워낙 찌그러져 있지만, 마이크라는 이름은 확실히 들리며, 대략 헨리와 마이크에게 살려달라고 비명을 지르는 내용이다. [5] 일부 사람들은 hate라고 들린다고 주장한다. [6] 특히 나이트메어 애니매트로닉스들 이들은 '난 너에게 고통을 주기 위해 육체를 받았다. 네가 죽이면 안됐던 자에 의해서 말이다','난 되살아났다. 너에 의해서가 아니라, 네가 죽여선 안됐었던 자에 의해서','난 우리의 친구가 누군지 안다. 하지만 그들 중 하나가 아니다.' 등 상당히 소름끼치는 대사를 한다. [7] 목소리의 주인공이 어린아이 같다는 점에서 퍼펫이나 베이비로 추정되었으나, 이 목소리의 성우는 Tabatha Skanes(타바사 샤네스)라는 사람으로, 중복 캐스팅이 없는 전혀 새로운 사람이다. 맡은 역할은 Vengeful Spirit(복수심에 불타는 영혼)이라는 캐릭터이며, 이 캐릭터가 몇몇 애니매트로닉스들이 언급하는 The One You Should Not Have Killed(네가 죽여선 안됐던 자)라고 추측되고 있다. [8] 나이트메어 애니매트로닉스들의 경우, 이 애니매트로닉스들이 누구의 악몽에서 나왔고, 궁극적인 원흉이 누군지 생각해보면 마이클 에프턴일 가능성도 있다. 만약에 그렇게 된다면, '네가 죽이지 말아야 했을 자'는 데이브 에프턴일 가능성이 매우 높아진다. 그리고 나이트메어 프레디의 대사에는 "난 다시 만들어졌다, 네가 아니라 네가 죽여선 안되었던 자에게 말이지. 너에게 구원의 빛 따윈 없어." 라는 대사가 있다. 이 아닌, 실제 애니매트로닉스를 만든 윌리엄 에프턴일 가능성도 있다. 하지만, 나이트메어 애니매트로닉스가 나오는 꿈을 꾼 사람이 마이클이라면 말이 된다. [9] 맹글과 구형 치카는 죽이지 말았어야 하는 자를 He라고 언급하여 남성일 거라는 의견이 있다. [10] 그의 아들인 마이클도 1983년에 입질사건을 일으켜 동생을 죽인 전적이 있으나, 그것은 법적으로 살인이 아닌 과실치사에 해당된다.(전후상황을 보면 죽이려고 한것은 아니었으며 본인도 그렇게 될줄 몰랐던 것으로 보인다) [11] 구형 프레디, 구형 폭시, 섀도우 프레디, 팬텀 폭시, 팬텀 퍼펫, 나이트메어 폭시, 잭 오 보니, 일렉트로밥, 옌도는 등장하지 않으며 팬텀 치카, 펀타임 프레디 본본, 비디밥은 배경용으로만 등장한다. [12] 경비실은 6편, SL, 3편, 4편 테마가 배경인 4가지가 있다. 기본으로 6편만 해금되어 있으며, 나머지는 일정 점수 이상을 달성해야지 해금된다. SL은 2500 점 이상, 3편은 5000 점 이상, 4편은 8000점 이상이다.즉, 동색 트로피가 있어야지 해금 된다는 뜻이다.(...) [13] 양쪽 문, 위쪽/오른쪽 환풍구, 양쪽 배관과 양쪽 다락문(토이 보니와 토이 치카가 몰래 들어오는 진입 루트)이 있다. 수단 자체는 4개. [14] 숨겨진 애니매트로닉스를 제외하면 최대 10000점, 포함하면 최대 10600점을 얻을 수 있다. 참고로, 0점으로도 클리어가 가능하다. 심지어 앱 데이터에서 최고기록을 조작하면 최대점 초과로 점수를 얻을 수 있다!하지만 이 방법은 재미를 떨어뜨리는 방법중 하나다.여담으로 앱 데이터에서 i1,i2,i3,i4 라는 글이 적혀있는데 이것은 아이템을 뜻한다.즉 아이템 수를 9 이상 으로 설정하면 아이템을 무제한으로 사용할 수 있다. [15] FFPS도 공짜기는 하다 [16] 디디와 XOR을 포함하면 총 [17] 애니매트로닉스가 너무 많고 어려워서, 애니매트로닉스 몇몇은 신경을 꺼야한다. [18] 다만, 깨라고 만든건 맞으니, 실력과 운이 좋다면 클리어가 가능하다. 물론 그 운이 굉장히 좋아야 한다. [19] AI가 20을 초과한 거는 모두 모드가 사용된 것들이다. [20] 보니가 없으면 폭시가 항상 활성화되면서, 지속적으로 봐주지 않으면 사무실에 매우 빨리 찾아온다. 50/20보다 훨씬 더 어렵다. [21] 3시가 되는 프레임에 펀타임 폭시 무대로 카메라를 돌리면 3시에 나오는 봉제 인형 애니매트로닉스로 바뀌고 1시에 나온 건 사라져버리며, 동시에 펀타임 폭시의 무대를 관람할 수 있다. 펀타임 폭시가 무조건 3시에 쇼타임을 해야 하며, 60프레임 퍼펙트를 요구한다. [22] HUD 비활성화는 남은 전력, 현재 온도, 시간, 보유 코인, 소음 수치, 전력 사용 수치를 가리고 플레이하는 것이다. [23] 이렇게 되면 퍼펫의 뮤직박스를 직접 감아야 한다. UCN 특성상 모니터를 올리고 있으면 활성화되는 애니메트로닉스가 많아 매우 위험하기 때문에 FNaF 2의 뮤직 박스 감기랑은 비교가 안 될 정도로 어렵다. [24] 퍼펫이 해방되면 환기 시스템이 매우 자주 고장나며, 모니터를 올리고 있으면 1프레임(0.016초)마다 10%확률로 점프스케어당한다. [25] 노 스톨링은 카메라를 올리지 않고 뻐기기, CAM 02에 짱박아 둬서 못 들어오게 하기 등의 게임을 매우 쉽게 만드는 꼼수들을 금지한 것이다. 이렇게 되면 거의 개발자의 의도대로 플레이하게 되며, Markiplier처럼 정직하게 게임을 파헤쳐나가는 플레이 방식과 유사하여 마키플라이어 전략이라고도 불린다. [26] 가끔은 환풍구에서도 보인다. [27] 약 0.4초 [28] 모드 사용. [29] 모드사용. [30] 모드사용. [31] 게임 엔진 상 이론적인 한계치는 50/77이라고 한다. [32] FNaF 시리즈의 전체 게임은 FNaF 4의 주인공이 꾸는 꿈이라는 가설을 패러디한 것. [33] 폭시는 사실 플레이어를 도우려는 선역이라는 가설을 패러디한 것. 물론 이 글은 장난이지만, 이후 실제 게임 플레이에서 이렇게 플레이어에게 도움을 주는 기믹을 락스타 폭시가 가져갔다. 허나, 캐릭터 선택 목록에서 락스타 폭시를 선택 할 시, 도움을 청하면 죽는 가능성도 발생한다. 특히 50/20 모드에서 당연히 락스타 폭시도 20이기 때문에 날아오는 새를 건드는건 자살 행위라고 봐도 무관하다. [34] 폰가이=퍼플가이라는 가설을 패러디한 것. [35] 업로드 날짜는 7월 9일이지만, 클리어 시각을 보면 7월 8일 11시이므로 7월 8일이 맞다. [36] 아이템,D코인 착용 후 클리어자. [37] 아이템 미사용 최초 클리어자. [38] D코인과 파워업을 사용하지 않고 50/20을 두 번씩이나 클리어한 최초의 유저다.