물리학 이론 중 하나인 만물 이론에 대한 내용은 모든 것의 이론 문서
, Theory of Everything이 영제인 미국 영화에 대한 내용은
사랑에 대한 모든 것
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참고하십시오.1. 개요
dj-Nate가 2010년 7월 24일[1] 발표한 곡으로, 곡의 제목은 모든 것의 이론을 의미한다.
Geometry Dash의 12번째 스테이지로 수록되었다.
지오메트리 대쉬에 수록된 1절은 하우스 장르이고, 2절은 덥스텝으로 바뀌었다 하우스로 돌아오는 구성으로 후속곡과 비슷하나 2절은 덥스템, 3절은 하우스인 후속곡과 달리 2절에 덥스텝과 하우스가 몰아져 있다. 조성은 올림 다단조(C♯ minor)다.
후속곡으로 Theory of Everything 2, Theory of Everything 3, Final Theory(Theory of Everything 4)가 있으며, Theory of Everything 2는 Geometry Dash의 18번째 스테이지로 수록되었다.
2. Geometry Dash
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4. Dry Out | 5. Base After Base | 6. Can't Let Go | |
7. Jumper | 8. Time Machine | 9. Cycles | |
10. xStep | 11. Clutterfunk | 12. Theory of Everything | |
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23.
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Geometry Dash의 스테이지
<rowcolor=#fff>
미침(Insane) Theory of Everything |
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<rowcolor=#fff> 업데이트 버전 | 클리어 시간 | 반영 버전 | |||||
1.5 | 1분 22초 | 정식판, Lite 버전 | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
12 325 | 노말 모드 클리어 시 | 연습 모드 클리어 시 | |||||
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<rowcolor=#fff> 레벨 순서 | |||||||
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한국 날짜로 2014년 1월 31일에 새벽 4시 57분에 업데이트되었다. 폐허공간을 테마로 한 듯한 스테이지가 특징.
이 스테이지에서 새로 추가된 요소로는 자주색 발판[2]과 자주색 점프링[3], 그리고 UFO가 되는 주황색 포탈이 있다. 자주색 발판과 자주색 점프링은 기존의 점프보다 점프력이 낮다. UFO는 터치하면 위로 조금 튀어오르며, 가만히 놔두면 아래로 내려간다. 플래피 버드와 비슷한 느낌. 디자인 요소로는 벽돌블록과 덤불모양 장식, 안쪽이 비어있고 태두리가 끊어져 있고 흠집이 나있는 회전체가 새로 생겼다.
공식 Insane 난이도의 레벨 중에선 xStep과 같이 최하위 난이도를 가지고 있다. 전체적으로 칼타이밍 구간이 적고 특별히 어려운 구간도 없다. 후반의 소형 UFO는 사람에 따라 어려울 수 있다. 연습 모드로 어려운 구간을 익힌 후 차분히 플레이하면 무난하게 클리어 가능하다는 것이 중론. 대략적인 난이도는 xStep, The nightmare보다 쉽다고 평가된다. 보통 Clutterfunk보다는 확실히 쉽다고 평가되니, Clutterfunk를 먼저 클리어했다면 "코인을 먹지 않는다는 전제하에" 쉬어가는 레벨이라고 할 수 있을 정도로 여유롭게 클리어가 가능하다. 하지만 일부에게는 Clutterfunk보다 어려울 수도 있는데, 보통 UFO를 처음 하는 사람이 그렇다.
3단가시에 익숙하지 않다면 Tine Machine, Cycles보다 쉽게 느껴질 수 있다.
단, 코인 난이도만큼은 다른 스테이지들에 비해서 상당히 어렵다. 이 스테이지를 쉽게 깰 수 있는 실력이 갖춰져 있다 해도 코인을 3개 다 따는 것은 상당히 어렵다. 자세한 내용은 후술한다.
맵 길이는 1분 22초이며 정규 클리어하는데 드는 최소 점프 수는 79번이다. 오브젝트 수는 4342개이다.
온라인 레벨로 따지자면 hard 5성~harder 6성 정도이다. 올코인을 한다면 Insane 9성~Easy demon 정도.
2.1. 구간
맵 구성
<rowcolor=#000,#fff> 1번 구간 | 2번 구간 | 3번 구간 | 4번 구간 | 5번 구간 | 6번 구간 | ||||||
~9% |
9%~ |
16%~ |
27%~ |
34%~ |
44%~ |
53%~ |
58%~ |
64%~ |
81%~ |
91%~ |
95%~ |
<rowcolor=#000,#fff> 소형 모드: 11~13%, 15~17%, 22~25%, 53~57%, 72~80%, 91~100% |
이 스테이지의 구간은 크게 6가지로 나뉜다.
1. 초반 노말 구간.
난이도:
연타만 잘 해주면 그냥 넘어갈 수 있는 구간이다. 다만 연타를 하면 죽는 일이 있기도 하므로 필요한 클릭만 하는 것도 좋다. 그리고 비행 구간 들어가기 직전에 나오는 짧은 중력 반전 구간에서부터는 연타를 꼭 멈추자.
2. 배 모드부터 UFO가 나오기 전까지의 구간.
여기서 2-1은 배 구간, 2-2는 그 후 일반 구간.
2-1 [4]
약간의 고도 조정 기술이 필요하다. 초보자들이라면 꽤 어려울 수 있는 구간. 처음에 두 개의 갈림길이 나오는데, 위로 가든 아래로 가든 죽지는 않고 길이 다시 만나지만, 보편적으로는 아래로 가는 편.
2-2 [5]
페이크가 어느정도 있지만 크게 어렵지는 않다. 타이밍이 꽤 까다로워서 방심하다가 죽을 수 있으니 주의.
3. UFO 구간부터 볼 모드 전까지의 구간.
3-1은 UFO 구간, 3-2는 그 후 일반모드 구간
3-1 [6]
처음으로 UFO가 등장하는 만큼 쉽게 지나갈 수 있다. 갈림길이 3개 나오는데, X표시가 되어 있는 구간으로 들어가면 배경이 빨간색으로 바뀌고 죽게 된다.
3-2
큐브 구간. 이 구간은 수월하게 진행할 수 있지만, 볼 모드를 들어가기 전에 마지막 점프링은 밟으면 죽으니 주의.
4. 볼 구간부터 그 후 두번째 UFO 구간 전까지의 구간.
4-1은 볼 구간, 4-2는 소형화 배 모드 구간, 4-3은 일반모드 구간
4-1
점프링 연타만 잘 한다면 무리 없이 넘길 수 있다. 다만 하늘색 점프링이 몇몇 있어서 타이밍을 맞춰야 한다.
4-2
여기도 그렇게 어렵지는 않다. 소형화 비행만 익숙해지면 아주 쉬워진다. 다만 이 구간에서 나오는 두 번째 코인의 난이도가 매우 극악하기 때문에 코인이 목적이라면 공포의 구간이 될 것이다.
4-3
드랍 전에 짧은 큐브 구간으로, 어느 정도 클릭만 해 주자.
이 구간 이후로 "Break Down"하는 음성과 함께 플레이어가 위로 날아간다.
5. 두번째 UFO 구간.
5-1구간은 일반 UFO 구간, 5-2구간은 소형화 UFO 구간
5-1 [7] 클릭은 올라갈때만 해야한다. 안그러면 가시에 박혀 죽는다. 소형화 모드로 넘어갈 때 가시를 주의하자.
5-2 [8]
전 구간에 비해 쉬지 않고 터치해줘야 하고 간격도 꽤 좁은 데다가 길이 미로같기 때문에 꽤 어려울 수 있다. 다만 적응하면 비교적 쉽게 통과할 수 있다. 뒤쪽의 갈림길도 외우기만 하면 컨트롤은 크게 필요하지 않기 때문에 무리하지 않고 클리어가 가능하다. 2개의 3갈래 길은 맨 위 → 맨 아래로 가면 된다.
6. 그 이후 끝까지의 구간.
6-1구간은 노말모드 구간, 6-2구간은 소형화 볼 모드 구간, 6-3구간은 배 모드 구간
6-1
이전 스테이지들을 클리어해왔다면 무리없이 진행할 수 있다. 이 구간에서 세 번째 코인이 등장한다. 파란 발판을 밟고 빠르게 연타해야 하는 부분이 있으니 주의.
6-2
여기까지 올 정도의 실력이라면 이 구간은 무리 없이 진행할 수 있다. 연타는 하지 말자.
6-3
간격이 꽤 넓어서 소형화임만 주의하고 고도를 주의해 준다면 죽을 일이 거의 없다. 다만 구간에 진입할 때 정신을 붙들고 있지 않으면 아래나 위에 박아 죽을 수 있다.
2.2. 비밀 코인
코인 난이도는 극악이다. 특히 2번째 코인이 악명이 높다.1번째 코인.
코인난이도: [9]
1번째 코인은 UFO 구간에서 나오는데, 톱니와 가시 사이를 두 번 점프 간격으로 정확히 통과해야 해서 쉽지 않다. 중간의 섬에 착지한 후 끝에서 1번 점프후 3번 연속 점프하거나 끝에서 떨어지자마자 4번 연속 점프하는 등의 공식이 있다. 컨트롤 암기가 필요한 코인. 다만 공식을 외우면 다시는 죽을 일이 없어질 정도로 쉬워진다.
2번째 코인.
코인난이도:
ToE 2 2번째, Fingerdash 3번째와 맞먹는 공식맵에서 가장 어려운 코인 중 하나이다. 공식맵에서 가장 어렵기로 1순위로 거론되는 코인이다. 2번째 코인은 소형+비행기 모드에서 사각형 블록 밑의 좁은구간으로 가서 먹으면 되는데, 문제는 이 간격이 0.5~1칸정도다. 등/배깔기 둘 다 불가능하기 때문에 더욱 어렵다. 다만 소형 모드여서 가능이라도 한 거였지 일반 배 모드였다면 이 코인을 먹는 것은 익데를 깨본 유저들이나 가능할 것이다. 다른 구간은 인세인치고 꽤 쉬운 편인데 이 구간만큼은 데몬급이다.[10] 가장 어려운 이지데몬이었던 맵[11] 중에 하나인 골드템플에 더 길게 나온다.
3번째 코인.
코인난이도:
앞의 두 코인보다 쉽다. 노말 루트에 있는데, 노란 발판을 밟지 않고 그냥 점프하면 아래로 떨어지면서 코인을 먹을 수 있다. 다만 바로 뒤 발판을 연속적으로 밟으면서 화면이 빠르게 올라가 당황해서 죽을 수 있으니 주의. 올라간 뒤에도 노란색 공점을 눌러야 하는데, 그냥 지나쳐서 죽는 경우가 많으니 절대 방심하지 말자. 우연히 먹게 되는 경우도 많다. 연타하다가 발판을 놓치기 쉽기 때문.
2.3. 여담
- 갈림길에서 알맞지 않은 길로 가면 배경이 빨간색으로 바뀐다.
- 오류로 비밀길이 있었다. 후반 UFO가 끝나고 나오는 노말 구간에서 밑으로 떨어지면 그 상태로 클리어하게 되는데, 이 길로 가는 것 자체가 매우 어렵고 이 뒤의 구간이 심각하게 까다로운 정도는 아니며[12], 이 비밀길이 매우 후반에 있으므로 갈 이유가 딱히 없다. 심지어 세 번째 코인도 먹을 수 없게 된다. [13] 2.0 업데이트로 갈 수 없게 패치된 줄 알았으나 정확히 1픽셀 차이로 들어갈 수 있는 것이 확인되었다. 굉장히 맞추기 힘드니 꼭 해보고 싶지 않은 이상 포기하자. [14] 현재는 비밀길로 갈 때 세 번째 코인을 먹고 갈 수 있다.
- 대부분의 스테이지들은 맵을 클리어하면 BGM도 같이 끝나도록 RobTop이 편곡을 하는 것이 보통인데, 이 스테이지는 맵을 클리어해도 BGM이 계속 흘러나온다. 이는 Electroman Adventures와 Theory of Everything 2도 그렇다. 잠시 뒤면 곡이 페이드 아웃으로 끝이 난다.
- 스팀 버전 Geometry Dash 트레일러 영상에서 메인으로 등장하는 맵이다.
- 제목의 의미는 모든 것의 이론이란 뜻이다. 때문인지 의인화 팬덤에서 주로 과학자로 그려지는 일이 많다. 이 경우 Theory of Everything 2와 자주 엮이는 편.
- 처음으로 기존에 있던 작곡가[15]의 음악이 아닌 새 작곡가의 음악이 쓰였다.
- 공식맵 중 UFO모드의 비중이 가장 높은(24%) 스테이지 이다.[16]
[1]
뉴그라운즈 기준으로 한국 시간으로는 2010년 7월 25일.
[2]
6단계
Can't Let Go의 3번째 코인루트에도 등장한다.
[3]
8단계
Time Machine의 3번째 코인루트에도 등장한다.
[4]
고도조절을 잘한다면
[5]
익히지 않았으면
[6]
UFO에 익숙하지 않으면
[7]
UFO에 익숙하지 않으면
[8]
소형 UFO에 익숙하면
[9]
파훼법을 안다면
[10]
그래서 이 구간만이 올코인 클리어를 어렵게 만든다.
[11]
현재는 미데이다.
[12]
반면 Power Trip의 비밀길은 쉽고 그 뒤의 구간이 까다로운 편이다.
[13]
여담으로 당시 비밀길에 막대 장식물이 있었다.
[14]
매우 어려운 프레임 퍼펙트이다. 대형 가시의 끝부분을 밟고 올라가는 것이 1.5픽셀 차이로 가능한데, 그보다 어렵다는 것이다.
[15]
ForeverBound,
DJVI,step,
Waterflame
[16]
확장판까지 포함하면 월드의 전구간이 UFO모드인 Space Pirates가 있다.