최근 수정 시각 : 2024-03-01 23:03:02

Base After Base

1. 개요2. Geometry Dash
2.1. 구간2.2. 비밀 코인2.3. 여담

1. 개요


DJVI 작곡한 곡의 이름이자, Geometry Dash의 다섯 번째 스테이지. 뉴그라운즈에서 2011년 3월 9일 발표되었다.

조성은 D Dorian이다. 공식맵 수록곡 중에서 유일하게 장단조 조성이 아닌 도리안 선법의 곡이다.[1]

또다른 버전인 Base After Base 2.0가 2018년 9월 21일 발표되었다. 한 번 들어보자.

2. Geometry Dash


{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)"
파일:Geometry Dash Logo.png
스테이지 일람

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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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<tablewidth=100%>
1. 파일:Easy GMD.png Stereo Madness 2. 파일:Easy GMD.png Back On Track 3. 파일:NormalGMD.png Polargeist
4. 파일:NormalGMD.png Dry Out 5. 파일:HardGMD.png Base After Base 6. 파일:HardGMD.png Can't Let Go
7. 파일:HarderGMD.png Jumper 8. 파일:HarderGMD.png Time Machine 9. 파일:HarderGMD.png Cycles
10. 파일:InsaneGMD.png xStep 11. 파일:InsaneGMD.png Clutterfunk 12. 파일:InsaneGMD.png Theory of Everything
13. 파일:InsaneGMD.png Electroman Adventures 14. 파일:DemonGMD.png Clubstep 15. 파일:InsaneGMD.png Electrodynamix
16. 파일:InsaneGMD.png Hexagon Force 17. 파일:HarderGMD.png Blast Processing 18. 파일:DemonGMD.png Theory of Everything 2
19. 파일:HarderGMD.png Geometrical Dominator 20. 파일:DemonGMD.png Deadlocked 21. 파일:InsaneGMD.png Fingerdash
22. 파일:InsaneGMD.png Dash 23. 파일:DemonGMD.png Explorers
1. 파일:Easy GMD.png The Seven Seas 2. 파일:NormalGMD.png Viking Arena 3. 파일:HardGMD.png Airborne Robots
1. 파일:NormalGMD.png Press Start 2. 파일:HardGMD.png Nock Em 3. 파일:HarderGMD.png Power Trip
스테이지 문단 참조
아직 출시되지 않은 레벨은 취소선 처리
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파일:Auto.png Auto | 파일:Easy GMD.png Easy | 파일:NormalGMD.png Normal | 파일:HardGMD.png Hard | 파일:HarderGMD.png Harder | 파일:InsaneGMD.png Insane | 파일:EasyDemonGMD.png Easy Demon | 파일:MediumDemonGMD.png Medium Demon | 파일:DemonGMD.png Hard Demon | 파일:InsaneDemonGMD.png Insane Demon | 파일:ExtremeDemonGMD.png Extreme Demon | 파일:naGMD.png N/A
}}}}}}}}}}}}

파일:GD_플레이버튼.png
Geometry Dash의 스테이지
<rowcolor=#fff> 파일:HardGMD.png 어려움(Hard)
Base After Base

캡션
<rowcolor=#fff> 업데이트 버전 클리어 시간 반영 버전
1.0 1분 23초 정식판, Lite 버전
<rowcolor=#fff> 보상
5 파일:StarGMD.png 150 파일:OrbGMD.png 노말 모드 클리어 시 연습 모드 클리어 시
파일:큐브아이콘 09(GMD).png
<rowcolor=#fff> 레벨 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 4. Dry Out 5. Base After Base 6. Can't Let Go
}}} ||


새로 등장하는 요소는 없으며, 난이도는 이전 스테이지와 비슷하거나 조금 더 쉽다는 평가를 많이 받는다.

이 스테이지에서도 중력반전 구간이 나오는데, 전 스테이지에 비해 살짝 쉽게 나온다. 후반부 큐브 구간의 마지막에 3단 가시가 있으니 주의해야 한다.

연습 모드로 클리어하면 얻는 업적의 이름이 All your base...이며, 일반 모드로 클리어하면 사이클롭스 오징어 모양의 아이콘을 준다.

온라인 레벨로 따지자면 Normal 3성 정도.

2.1. 구간

Base After Base 맵 구성
1번 구간 2번 구간 3번 구간 4번 구간 5번 구간
<rowcolor=#373a3c,#303030> 파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~53%
파일:배아이콘 01(GMD).png
53%
~
69%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
69%~

Base After Base의 구간은 크게 다섯 가지로 나뉜다.

1. 평범한 큐브 모드.
난이도: 파일:Easy GMD.png
복잡해 보이지만 이전 스테이지들에 비해 크게 어려워진 것은 아니다.

2. 배경이 어두워진 상태로 진행되는 큐브 모드.
난이도: 파일:NormalGMD.png
여기서 블록과 블록 사이로 들어가는 컨트롤이 자주 나오는데, 베타 버전 당시의 스테이지와 거의 똑같다. 노란 발판 페이크가 있으니 주의할 것.

3. 무난한 배 모드.
난이도: 파일:NormalGMD.png
배경색이 어두운 보라색으로 바뀐다. 바닥과 천장에 가시가 붙어 있기 때문에 컨트롤을 요구한다. 그래도 비행구간 후반부에는 가시가 많이 없어져서 배깔기와 천장에 붙는 게 가능해지기 때문에 꽤 쉬운 편.

4. 마의 중력반전 구간.
난이도: 파일:HardGMD.png
다행히 이전 스테이지인 Dry Out보다 컨트롤이 살짝 쉬운 편이라, Dry Out을 이미 클리어했다면 금방 적응해서 통과할 수 있다. 다만, 꽤나 후반부에 나오니 조바심 내지 말 것.

5. 마지막 큐브모드.
난이도: 파일:NormalGMD.png
마지막에 무려 3단 가시가 나온다. 넘기더라도 맨 마지막 높이 튀어나온 가시에 박아 소고기를 먹는 일이 없도록 하자.

2.2. 비밀 코인

2번째 코인만 외우면 세 코인 모두 얻기 쉬우며, 코인 루트가 더 쉽다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BAB-C1.png
코인난이도: 파일:Auto.png
1. 22%쯤에서 점프하지 말고 블록을 통과하기까지 가만히 있으면 획득 가능.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BAB-C2.png
코인난이도: 파일:NormalGMD.png
2. 46%쯤에 있는 납작한 발판에 가시가 있는 곳 사이에서 바로 점프해서 통과하면 획득 가능. 사이로 내려가서 중력반전을 탄 뒤 점프하면 가시에 박아 죽으니 계속 가만히 있다가 코인을 먹은 뒤 정상루트로 복귀할때 까지 가만히 있으면 된다. 코인을 먹지 않을 경우 47% 부근에서 화면 오른쪽 위를 잘 보면 파란색 중력 반전 포탈이 노출되어 보인다. 이 코인은 의도치 않게 얻어지는 경우가 있다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BAB-C3.png
코인난이도: 파일:Easy GMD.png
3. 배 모드를 진행하다 보면 위에 길이 뚫려있는 것을 확인할 수 있으니, 그쪽으로 가서 그냥 꾹 누르고 있으면 획득 가능하다.

2.3. 여담

  • Geometry Dash 베타 버전 트레일러 영상[2]에 나왔던 맵이 이 맵과 비슷하고 배경 색도 같다. 베타버전 영상의 맵은 단순 테스트 용으로 만든 것이지만[3] 테스트 용으로만 만들고 버리기 아까워 이 맵에 몇몇개 넣어놨다고 한다.[4]
  • 공식 스테이지 중 6단계 Can't Let Go, Jumper와 함께, 이전 스테이지와 대비하여 새로 등장한 요소가 없는 유이한 맵이다.[5]
  • 커스텀 맵 중에 Cody[6]5라는 맵이 있는데, v2 맵의 시초라고도 부를 수 있는 전설의 맵이다.[7] 1.1 기반이라 Time Machine에서 추가된 포탈이 존재한다.[8]
  • 스테이지의 길이는 1분 23초로 긴 편은 아니다. 오브젝트 수는 2143개이다.
  • 공식맵 음악 중 유일하게 장조 스케일도 아니고 , 단조 스케일도 아닌 곡이다. 도리안 스케일을 이용했으며 으뜸음은 D이다.
  • 이전 스테이지인 Dry Out의 중력반전과 등배깔기 없는 비행의 위엄이 너무 커서 그런지 이 맵은 꽤 존재감이 없다. 그리고 Can't Let Go의 중력반전 구간에도 묻혔다(...)


[1] 단, 곡 전체가 도리안 선법일 경우에만 유일하다. 곡 일부만 도리안 선법인 곡까지 포함한다면 Polargeist하고 Geometrical Dominator도 포함된다. [2] 유튜브에 Geometry Jump라고 치면 나온다. [3] 정확히는 디버깅으로 추정. [4] 베타버전에서 사용된 곡은 Base After Base가 아닌 Ultimate Destruction이다. 해당 곡 작곡가인 TMM43이 게임 내 곡 수록을 반대하며 저작권 문제로 인해 다른 곡으로 교체하게 된 것이라는 추측이 많았으나, 얼마 전에 밝혀진 바에 따르면 그냥 롭탑이 아무 노래나 넣어 테스트용으로 만든 것이라고 한다. [5] 다만 새로운 트랜지션 트리거가 추가되긴 했다. [6] 한국인 유저다. 블로그도 운영 했었던 듯 하다. [7] 맵 이름을 5라고 한 이유는 아마도 초창기 지메의 일부 기종에서 숫자밖에 입력되지 않는 버그 때문이라는 설이 있다. 그래서인지 Cody의 극초창기 맵들은 제목에 숫자밖에 없다. [8] 좌우반전 포탈과 중력반전 포탈이 같이 나와서 좌우와 중력이 한꺼번에 반전이 된다.