최근 수정 시각 : 2024-01-22 23:04:00

Power Trip

1. 개요2. Geometry Dash SubZero
2.1. 구간2.2. 비밀 코인2.3. 여담

1. 개요


Boom Kitty 2017년 1월 18일에 유튜브에 올린 곡이다. 조성은 사단조(G minor)이다.

2. Geometry Dash SubZero


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<rowcolor=white>
1. 파일:NormalGMD.png Press Start 2. 파일:HardGMD.png Nock Em 3. 파일:HarderGMD.png Power Trip

파일:GD_플레이버튼.png 파일:Geometry Dash SubZero 아이콘.png
Geometry Dash SubZero의 스테이지
<rowcolor=#fff> 파일:HarderGMD.png 더 어려움(Harder)
Power Trip

캡션
<rowcolor=#fff> 업데이트 버전 클리어 시간 반영 버전
1.0 1분 36초 Geometry Dash SubZero
<rowcolor=#fff> 보상
8 파일:StarGMD.png 노말 모드 클리어 시
파일:큐브아이콘 145(GMD).png [1] 파일:큐브아이콘 148(GMD).png
(올코인)
<rowcolor=#fff> 레벨 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 2. Nock Em 3. Power Trip (마지막 레벨)
}}} ||


Geometry Dash SubZero의 3번째 스테이지. Nock Em 처럼 분위기가 약간 어두운 편이다.

이 레벨은 이전 맵들에선 조금 밖에 나오지 않았던 맵 역행이 많이 나오기 때문에 난이도가 확 올라간다.

전체적인 평가는 SubZero 맵 중 가장 나쁘다. 다른 SubZero 맵들은 공식맵치고는 상당히 높은 퀄리티를 보여 주었지만 Power Trip은 퀄리티도 낮고 맵이 비어 있어서 허술한 면도 많다. 다만 공식맵의 퀄리티에서는 까이는 면이 많지만 게임플레이 면에서는 맵 역행 자체가 호불호가 크게 갈리는 것을 빼면 재미있는 편이고, 난이도도 좀 되는 편이라 이쪽은 평가가 괜찮다. 디자인만 예쁘게 만들었으면 평가가 반전되었을 수 있었던 비운의 맵.

2.1. 구간

Power Trip 맵 구성
1번 구간 2번 구간 3번 구간 4번 구간
<rowcolor=#373a3c,#303030> 파일:큐브아이콘 01(GMD).png
~10%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
10%
~2%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
2% ~ 25%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
25%
~40%
파일:웨이브아이콘 01(GMD).png
40%
~
50%
파일:웨이브아이콘 01(GMD).png
50%
~
39%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
39%
~
45%
파일:거미아이콘 01(GMD).png
45%
~67%
파일:거미아이콘 01(GMD).png
67%
~
74%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
74%
~
78%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
78%
~
74%
파일:큐브아이콘 01(GMD).png
74%
~100%
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SpeedPortalF.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SpeedPortalN.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SpeedPortalVF.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SpeedPortalN.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SpeedPortalVF.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SpeedPortalF.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SpeedPortalVF.png
* 빨간색 표시는 맵이 역행하고 있는 경우이다.
[2]
어려운 구간: 40~50%, 50~39%(웨이브모드), 45~67%(거미 모드), 74~100%(3배속 소형 큐브)
1번 구간 파일:NormalGMD.png
초반 큐브모드에는 어려운 요소는 전혀 없다. 그러나 중력반전과 역이동, 포탈과 점프해야하는 곳이 상당히 많아서 헷갈릴 수 있다. 20%대 이후에 배경이 검은색으로 바뀌는 큐브모드 구간도 굉장히 쉽다.

2번 구간 파일:HarderGMD.png
이 스테이지에서 가장 어려운 구간으로, 2번 구간 시작인 40%대부터 나오는 웨이브 모드가 상당히 어려운데, 칸 자체는 널찍하지만 헷갈릴 수 있고, 순간이동 구간이라던지, 뒤로 가는 구간이 초보자들에게 멘붕을 줄 수도 있다.게다가 LITE 버전만 플레이했다면 nock em보다 좁은 간격으로 더 어렵게 느껴진다. 심지어 3단가속이라 컨트롤하기 많이 어려울 수 있다. 그 후 나오는 짧은 큐브모드는 쉽다.

3번 구간 파일:HardGMD.png
46% 구간부터 나오는 거미모드는 칸이 좁아서 상당히 어렵지만, 68%부터의 로봇 모드는 쉽다.[3] 그러나 점프 높이를 잘 조절해야 한다. 그 뒤 나오는 큐브와 역주행 큐브 구간은 어렵지 않다.[4]

4번 구간 파일:HardGMD.png
3배속인데다가 맵 극후반부 구간이어서 죽게 되면 상당히 빡치게 되는 구간. 특히 뒷부분은 소형화 모드여서 더 정밀하게 컨트롤해야 한다. 중간에 대형 로봇으로 길게 점프하면 바닥으로 떨어져서 그대로 클리어할 수 있다.그만큼 맵이 허술하다
[5]

2.2. 비밀 코인

비밀 코인 난이도는 전체적으로 쉬운 편이었으나, 업데이트로 첫 번째와 두 번째 코인을 획득할 방법이 아예 갈아엎어짐에 따라 난이도가 조금 올라갔다.
이전 버전까지의 코인 루트
파일:gif.gif
파일:thecoin.png


파일:Power Trip 비밀코인1.gif

첫 번째 코인.
코인난이도: 파일:NormalGMD.png
중력이 반전된 상태에서 비밀 길을 통하여 획득할 수 있다.[6]

파일:Power Trip 비밀코인2.gif

두 번째 코인.
코인난이도: 파일:NormalGMD.png
첫 번째 순간이동 부분에서 숨겨진 트리거를 누르면 두 번째 순간이동 부분 이후에 붉은색 점프링이 나타나서 이걸 타고 높게 점프하면 코인을 얻을 수 있다. 단, 점프링을 너무 빨리 누르면 죽으니 주의. 숨겨진 트리거와 숨겨진 점프링 둘 다 작게 반짝이는 표시가 있으며, 트리거를 누르지 않으면 코인을 얻을 수 없다.[7]

파일:Power Trip 비밀코인3.gif

세 번째 코인.
코인난이도: 파일:Easy GMD.png
웨이브가 끝나는 구간 후의 4중 점프링을 밟고 줌 인 될 때 클릭이나 터치 입력을 여러 번 해주어 랜덤으로 생성되는 글귀가 녹색이 되면 얻을 수 있다. 원래 99% 지점에서 생성되었으나 업데이트로 바로 나타나도록 바뀌었다.덕분에 올코인 상태로 비밀길로 들어가 날먹할 수 있게 되었다.

2.3. 여담

  • 공식맵 중 유일하게 큐브 모드에서만 코인을 얻을 수 있다.
  • 비밀길이 있다. 맵의 많은 부분이 비어 있어서 가는 방법은 여러가지이다. 그 중 하나는 로봇에서 일반으로 가기 전에 녹색 점프링을 안 밟으면 된다. # 또 노란 점프링을 밟기 전 크게 점프해주거나, # 거미모드 때 자주 점프링을 밟지 않고 위로 올라간 후 로봇모드를 건너뛰고 일반모드로 가면 그대로 끝난다. # 비밀길이 가기 힘든 것도 아니고 지금 널리 퍼졌지만 아직도 수정이 안 되고 있다. [8]
  • 비밀길이 하나 더 생겼다.50퍼센트 대의 웨이브 파트에서 역행전 꺾으면 그냥 통과 되버린다(?).[9] 그리고 클리어 하면 진행바가 80퍼센트 쪽까지만 가있다.
  • 1번째 도전에서는 도전 횟수를 2번 볼 수 있다. 뒤로 돌아가며 글씨가 다시 보이는 것. 다만 이는 게임 특성상 2회때부터는 불가능하다.
  • 확장판 레벨 중 가장 높은 난이도(Harder)의 스테이지이다.
  • 지메대 월드를 제외한 모든 공식맵들 중 배 모드가 유일하게 나오지 않는 맵이다.


[1] SubZero 앱 아이콘에 나와있는 바로 그거다. [2] 근데 잘 보면 위의 그림과 실제 플레이 속도가 일부 맞지 않음을 알 수 있다. 정확히는 0~2%는 1단 가속, 2~11%는 2단 가속, 11~40%는 1단 가속, 40~39(역행)%는 3단 가속이며, 39~45%는 1단 가속, 45~78%는 3단 가속, 78~74(역행)%는 2단 가속, 74~78%는 1단 가속, 마지막으로 78~100%는 3단 가속이다. [3] 거미모드에서 로봇모드가 되기 직전에 두번째 자주색 점프링을 안밟고 가시밭에 닿기 직전에 위로 텔레포트하면 거미 모드가 계속 되면서 로봇 모드를 씹어 버릴 수 있다! [4] 다만 소형화인 데다가 3배속(역주행은 2배속)이라서 방심하면 죽는다. [5] 이 버그는 막혔다.하지만 재미있는 점은 두개의 버그가 있었고,지금도 2개라는 것 이유는 버그가 1개 고쳐지고 1개 생겼다... [6] 원래는 길이 뚫린 게 안보였고 초록 공점이 아닌 파란 포탈로 그냥 끝났었다. [7] 원래는 트리거가 없었고 두번째 포탈 전의 숨겨진 길을 타서 얻어야 했다. [8] 업데이트 후 로봇에서 녹색 점프링을 눌러도 죽도록 가시가 추가되었지만 거미모드때는 여전히 건너뛸 수 있다. [9] 아마 역행트리거가 순간이동 포탈 안쪽에 박혀있어서 히트박스를 교묘히 이용한 버그인 듯 하다.