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1. 개요
PV 영상
Sampling Masters MEGA 작곡의 게키츄마이 수록곡이다.
여기서 wheel은 steering wheel을 말한다. 옛 게임잡지 게메스트의 오타에서 유래된 " 인도인을 오른쪽으로"를 모티브로 한 곡이며 덕분에 많은 유저에게 약칭으로 "인도인(インド人)"이라 불리운다. 심지어 곡 내부에도 직접적으로 'インド人を右に(인도진오 미기니)'라는 샘플링이 등장한다.[1] 샘플링 주인공은 미츠요시 타케노부. 또한 마지막에 대놓고 'セガのゲームは宇宙一(세가의 게임은 우주 제일)'이라는 샘플링도 들어가 있다.
CHUNITHM 수록 이후 maimai 시리즈에도 2017년에 수록되었고 2019년에는 온게키에도 수록되어 게키츄마이 그랜드슬램 곡이 되었다.
한 디제이맥스 갤러리 유저가 이 노래를 몬데그린으로 적은 게시물이 많은 공감을 받았다. 이 게시물로 인해 한국 한정으로 섹스섹스 컴온(...)이라는 별칭이 붙었다.
2. SEGA 리듬게임에 수록
2.1. CHUNITHM 시리즈
MASTER 난이도 AJ
2.2. maimai 시리즈
The wheel to the right
|
|||||||
아티스트 | Sampling Masters MEGA | ||||||
장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||||
BPM | 200 | ||||||
버전 | MURASAKi | ||||||
최초 수록일 | 2017/04/27 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
STANDARD | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 7 | 8+ | 13(13.3) | 14(14.0) | |||
노트 수 | TAP | 354 | 443 | 547 | 590 | ||
HOLD | 7 | 75 | 125 | 21 | |||
SLIDE | 6 | 31 | 156 | 176 | |||
BREAK | 25 | 13 | 44 | 200 | |||
합계 | 392 | 562 | 872 | 987 | |||
보면제작 | - | - | はっぴー | チャン@DP皆伝 |
2.2.1. MASTER
AP 영상. 플레이어는 Amakage!.
브레이크가 무려 200개로 피날레까지 존재했던 연회장 특수 채보들을 제외하면 페스티벌 이전까지는 유일한 브레이크 개수 200대를 찍은 곡이었다.[2] 100%+α 만점제였던 DX 이전 점수체계에선 브레이크가 많다는 점이 그만큼 스코어를 벌기 쉽다는 의미가 되어 저평가되었으나, 101% 고정 만점제로 바뀐 DX부터는 반대가 되었다. 브레이크에서 최고 판정을 띄우지 못한다면 SSS+나 SSS랭크에서 점점 멀어져가므로 사실상 타 곡들에 비해 고랭크 커트라인이 매우 높아지게 된다. 브레이크에서 PERFECT보다 낮은 판정이라도 뜨게되면 깎이는 점수도 매우 치명적인데 브레이크가 타 곡들에 비해 매우 많기 때문에 그만큼 위험구간이 타 곡들에 비해 훨씬 더 많은 셈. 상당한 체력곡인 곡 특성상 지쳐서 판정이 흐트러지기도 쉽다.
이후 maimai DX PLUS의 개편된 난이도 체계로 13+로 상승했고, 브레이크가 많기 때문에 SSS+ 난이도는 13+ 내에서도 상위권으로 평가되었다. maimai DX BUDDiES에서는 14레벨까지 상향되었다.
2.2.2. EXPERT
AP 영상.
2.2.3. 연회장
[宴]The wheel to the right
|
||||||||
아티스트 | Sampling Masters MEGA | |||||||
BPM | 200 | |||||||
최초 수록 | でらっくす BUDDiES | |||||||
최초 수록일 | 2024/02/29 | |||||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||||
STANDARD | ||||||||
속성 | <colcolor=#FF0090,#0c0> 右 | |||||||
레벨 | 14+? | |||||||
노트 수 | TAP | 603 | ||||||
HOLD | 20 | |||||||
SLIDE | 185 | |||||||
BREAK | 200 | |||||||
합계 | 1008 | |||||||
보면제작 | インド人含め右に |
2.3. 온게키
MASTER 난이도 ABFB
3. 타사 리듬게임 수록
3.1. DJMAX RESPECT & V
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Cyberozar | Ikazuchi | ||
Ray Tuning | #DJMAX RESPECT & V | Trrricksters!! |
|
COLLABORATION | |||
The wheel to the right | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B |
6 659 |
11 1032 |
14 1390 |
- |
5B |
7 744 |
12[3] 1112 |
- |
9 1732 |
6B |
6 612 |
12 1130 |
15 1400 |
10 1745 |
8B |
7[4] 706 |
13 1166 |
15 1632 |
- |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.
|
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (5B 12 → 9, 6B 12 → 10)
3.1.1. 4B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | |
|
3.1.2. 5B TUNES
NM | HD |
|
|
SC | |
|
5B SC의 경우 호소에 신지의 개버 곡들이 으레 그렇듯 동시치기 위주 채보에 사이드 트랙 견제가 들어가 있다. 후반에 빠른 계단이 잠깐 나오는데, 6B와는 달리 계단의 길이도 짧고 속도가 상대적으로 느려 처리하기 쉽다. 3번 축연타가 주가 되고 밀도 높은 폭타와 동치로 5버튼 15레벨 중상위권 정도의 포지션을 갖고 있다. 이후 난이도 재개편 때 12레벨로 할당받았다.
3.1.3. 6B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | SC |
|
|
6B MX는 키보드 기준 15레벨 최약체. 레벨 대에 맞는 패턴이 단 하나도 없다고 봐도 무방하다.
6B SC의 경우 원핸드+밀도 높은 동시치기가 주가 되어 5B와는 방향성이 다르지만 동시치기 위주 채보인 것은 크게 다르지 않다. CODE NAME : ZERO, Mulch 6B SC와 비슷한 패턴이지만 동시치기 구성이 단순해 두 곡보다 상당히 쉽다는 평을 받는다. 다만 중후반 등장하는 (영상 기준 1:37초) 32비트 왕복 대계단 두 줄로 인해 퍼펙트 플레이 난이도는 앞선 두 곡보다도 훨씬 높은 편이다. 실제로 서열표 통계 등록 기준 15%의 유저가 퍼펙트 플레이를 달성한 두 패턴들과는 달리 퍼펙트 플레이 달성자 비율이 4%밖에 되지 않는다.
3.1.4. 8B TUNES
NM | HD |
|
|
MX | |
|
8B MX는 일반 노트와 FX 노트를 동시에 쳐야 하는 패턴이 다양한 유형으로 등장하는데, 헷갈리기도 할뿐더러 밀도마저 높은 편이기 때문에 피지컬 측면에서도 어지간히 힘든 편이다. MX 패턴이기에 1+3, 4+6 동시치기 패턴만 안 나올 뿐 키보드를 주로 사용하는 RESPECT V에서도 그리 만만하지는 않은 패턴.
[1]
위 영상 0:47부터.
[2]
페스티벌 이후
#狂った民族2 PRAVARGYAZOOQA의 EXPERT 채보가 브레이크를 무려 250개나 들고 나와 이제는 유일한 곡은 아니지만, 그쪽은 보정이 걸린 브레이크의 수가 상당히 많아 무보정 브레이크만 따지면 이 곡이 가장 많다.
[3]
RESPECT V 2.0 업데이트에서 13 → 12로 조정.
[4]
RESPECT V 2.0 업데이트에서 6 → 7로 조정.