최근 수정 시각 : 2024-10-24 21:33:52

The Forest

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The Forest 시리즈
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The Forest Sons of the Forest }}}}}}}}}

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The Forest
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개발·유통 Endnight
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | SteamVR
ESD Steam | PlayStation Network
장르 서바이벌 호러
출시 앞서 해보기
2014년 5월 30일
PC
2018년 4월 30일
PS4
2018년 11월 6일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
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##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
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파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시스템
3.1. 난이도
3.1.1. 숨겨진 옵션
3.2. 능력치
4. 아이템5. 생존 안내서 및 건축물6. 등장인물7. 동물8. 9. 도전 과제10. 초심자들을 위한 팁11. 스토리12. 평가13. 후속작14. 기타

[clearfix]

1. 개요

3인조 인디 게임 개발사인 엔드나이트 게임즈가 제작하고, 2014년 5월 30일 스팀 앞서 해보기로 출시된 생존 게임.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#FFD700> 운영체제 Windows 7[2]
프로세서 Intel Dual-Core 2.4 GHz Quad Core Processor
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 8800 GT NVIDIA GeForce GTX 560
API DirectX 9[3], 11
저장 공간 5 GB
VR 지원 Steam VR or Oculus PC
추가 사항 [4]

3. 시스템

3.1. 난이도

노말(Normal), 하드(Hard), 하드 서바이벌(Hard Survival), 평화(Peaceful), 크리에이티브(Creative) 총 5가지의 난이도가 있다.
  • 노말(Normal) - 보통 수준인 난이도.
  • 하드(Hard)
    노말 난이도와 비교했을 때
    • 식인종과 돌연변이 스폰량 증가
    • 식인종과 돌연변이에게 받는 대미지 2배 증가
    • 식인종과 돌연변이의 체력이 각각 2배, 1.5배 증가
    • 싱글플레이어에서 인벤토리를 열어도 게임이 멈추지 않음
    • 근접무기 강공격으로 식인종이 녹다운 되는 확률 감소
    • 식인종이 받는 화염 데미지가 50% 감소
    • 돌연변이가 받는 화염 데미지가 35% 감소
    • 플레이어가 받는 화염 데미지가 2배 증가
    • 횃불 식인종 스폰률 증가
    • 횃불 식인종이 던지는 투척물의 속도 35% 증가
    • 동물과 물고기 스폰량이 66% 감소
    • 오염된 물을 마시면 받는 데미지 20배 증가
    • 플레이어가 추워지기까지 걸리는 시간 3배 감소
    • 동결 대미지 3배 증가
    • 플레이어가 따뜻해지기까지 걸리는 시간 2배 증가
    • 체력 회복 속도가 초당 2에서 0.5로 감소

일단 노말 난이도와 하드 난이도의 체감상 가장 큰 차이점은 식인종들과 돌연변이들의 맷집. 노말 모드와 비교했을 때 식인종들은 대부분 2배 가까이 혹은 그 이상 체력이 오르며 돌연변이들은 1.5배의 체력을 가진다. 때문에 특히 염색한 식인종이나 가면 식인종 같은 강력한 식인종 개체들은 근접 무기로 두들겨 패서 죽이는 데 거의 한세월이 걸릴 지경인데 거기다 떼로 몰려다니기까지 하니 헤드샷 한 방에 식인종을 처리할 수 있는 원거리 무기의 중요성이 더욱 높아진다. 하드 난이도에선 화염 데미지의 효율도 현저히 감소하므로 돌연변이를 잡을 때 화염병보다는 폭발물을 쓰는 게 좋지만, 폭발물은 만들기가 성가시므로 석궁이나 현대적인 활처럼 탄 회수가 가능하면서 아예 깡뎀이 높은 무기로 상대하는 게 좋다. 또 노말 난이도는 오염된 물을 마셔도 체력이 1밖에 닳지 않아서 그냥 마셔도 되지만 하드 난이도는 체력이 20이나 닳기 때문에 물은 무조건 끓여서 마시거나 집수 장치에 모인 물만 마시도록 하고 가죽 물통(Waterskin)을 만들어서 깨끗한 물을 항상 휴대하고 다니는 게 좋다.
  • 하드 서바이벌(Hard Survival)
    노말 모드와 비교했을 때
    • 동물 스폰량 10%로 감소
    • 물고기 스폰량 20%로 감소
    • 동물이 리스폰되기까지 걸리는 시간 5배 증가
    • 약초 리스폰 시간 증가
    • 말린 음식을 먹을 때 감소하는 수분량이 4배 증가
    • 플레이어가 추워지기까지 걸리는 시간 5배 감소
    • 동결 데미지 5배 증가
    • 플레이어가 따뜻해지기까지 걸리는 시간 5배 증가
    • 플레이어가 받는 화염 데미지가 5배 증가
    • 감염되거나 병들 확률과 감염되거나 병들었을 시의 패널티 증가
    • 상한 음식, 식인종 사지를 먹었을 시 체력 패널티 증가
    • 독버섯, 독이 든 장과류를 먹었을 시 체력 패널티 15배 증가
    • 여행 가방의 스폰량 25% 감소
    • 잠행(Stealth) 최대치가 50% 감소
    • 수분섭취(Hydration)가 떨어지는 속도 2배 증가
    • 식인종과 돌연변이 스폰량 증가[A]
    • 식인종과 돌연변이에게 받는 대미지 증가[A]
    • 식인종과 돌연변이의 체력 증가[A]
    • 싱글플레이어에서 인벤토리를 열어도 게임이 멈추지 않음[A]
    • 근접무기 강공격으로 식인종이 녹다운 되는 확률 감소[A]
    • 식인종이 받는 화염 대미지 감소[A]
    • 돌연변이가 받는 화염 대미지 감소[A]
    • 횃불 식인종 스폰률 증가[A]
    • 횃불 식인종이 던지는 투척물의 속도 증가[A]
    • 오염된 물을 마시면 받는 대미지 증가[A]
    • 체력 회복 속도 감소[A]

하드 서바이벌 난이도는 기존의 하드 난이도에서 자연적 환경이 더 가혹해진 모드라고 보면 된다. 식인종과 돌연변이의 공격력이나 체력은 하드 난이도와 똑같지만, 동물과 물고기 스폰량이 눈에 띄게 줄어들고 독버섯이나 독이 든 장과류를 먹으면 체력이 30이나 닳는다. 상한 고기를 먹으면 닳는 체력도 10으로 늘어나고 무엇보다 귀찮은 건 노말과 하드 난이도에서 플레이어의 주식인 식인종을 하드 서바이벌 난이도에선 먹을 수가 없다. 신선한 상태의 식인종 팔다리를 섭취해도 체력이 닳는 데다가 포만감과 에너지도 코딱지만큼 채워주기 때문. 때문에 동물이나 물고기를 주로 먹게 되는데 동물을 잡아놓고 인벤토리에 고기를 그냥 놔두면 금방 상해버리므로 건조대에 널어 건조시켜 놓는 것이 좋고, 만약 상한 고기가 있다면 버리지 말고 스튜를 해먹는 것도 좋다. 낡은 냄비(Old Pot)에 물을 담고 모닥불 위에 올리면 낡은 냄비 안에 고기나 약초 따위를 넣고 스튜를 해먹을 수가 있는데, 상한 고기도 스튜를 해 먹으면 아무런 패널티가 없고 스튜는 무조건 수분을 100% 채워주기 때문에 갈증 해소도 동시에 된다.
  • 평화(Peaceful) - 기본적인 설정은 노말과 같고, 식인종과 돌연변이가 출현하지 않는다. 뼈를 얻을 방법이 거의 없어 우상을 부숴서 얻는 다리 조각을 태우거나, 동굴의 특정 위치에 버려져 있는 뼈를 주워 사용해야 한다. 신체 부위 역시 구할 수 없으므로 행글라이더도 만들 수 없다.
  • 크리에이티브(Creative) - 식인종과 돌연변이가 출현하지 않고[16], 능력치에 변화가 없으며[17] 건축물을 짓는데 자원이 들지 않는다. 엔딩을 보고 나면 언락된다.

3.1.1. 숨겨진 옵션

게임 시작 화면에서 특정 영단어를 띄어쓰기 없이 입력하면 게임을 종료하기 전까지 특수한 옵션을 적용한 상태로 게임을 플레이할 수 있다. 적용 여부는 게임 타이틀의 변화로 유추할 수 있으며, 옵션을 해제하고 싶다면 meatmode를 입력하면 된다.
  • veganmode: 게임 타이틀의 노란색 커다란 폰트가 흰색의 고급진 필기체로 바뀌고 아래에 오픈 어드벤처 게임이라는 부제가 붙으며, 이 상태에서는 치트가 작동되어 지상에서 식인종이 출현하지 않고 동굴에서의 출몰 빈도도 현저히 낮아진다. 이 옵션을 나중에 정식 게임에 편입한 것이 평화 난이도이다.
  • vegetarianmode: 게임 타이틀이 노란색에서 빨간색으로 변한다. 식인종과 돌연변이들이 밤에만 등장하게 된다.
  • rawmeatmode: 게임 타이틀 위에 작은 노란색 폰트로 BLOODY라는 수식어가 추가된다. 게임 도중 사망했을 시 세이브 파일을 삭제해버린다. 이 모드를 적용하면 죽었을 때 동굴에 매달린 상태로 살아나지 않게 된다. 하드코어 전용 옵션. Update: 26.07.2019 이후 BLOODY가 표시되지 않게 바뀌었으며, 하드코어 모드 전용 세이브 슬롯이 생겼다.
  • Ironforest: 게임 타이틀 위에 IRON이라는 수식어가 추가된다. 다른 모드와 중복 적용이 가능하며, 건물이 파괴되지 않게 된다. veganmode와 달리 건물 파괴 방지 옵션이 추가된 뒤 삭제되어 접근할 수 없게 되었다.
  • 그 외에 메인 화면에서 developermodeon을 타이핑하면 치트를 쓸 수 있다. 통칭 개발자 모드. 이 모드가 발동하면 메인화면에서 F2를 눌렀을 때 상단에 영문 글자가 나타난다. 게임에 들어가서 F1을 눌러 치트를 입력할 수 있게 된다. 게임을 껐다가 키면 모드가 풀린다. 자세한 커맨드는 이 사이트(영문)를 참고하자. 한국어 번역은 이곳에 있다.

3.2. 능력치

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Forest/서바이벌 가이드 및 건축물 문서
3.13번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Forest/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 생존 안내서 및 건축물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Forest/서바이벌 가이드 및 건축물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

  • 여객기 인원들
    비행기에 같이 타고 있던 승객과 승무원들. 추락 지점에서는 복부에 도끼가 꽂힌 채 죽어 있는 승무원의 시체 하나만 찾을 수 있다. 이를 보면 죽지 않은 다른 사람들은 모두 떠난 것으로 보인다. 여객기는 반파되어 있는데, 조종실이 있는 머리 쪽은 다른 곳에 떨어져있고 그 안에 조종사와 부조종사가 죽어있는 걸 볼 수 있다. 섬 곳곳에 추락에서 살아남은 승객들이 만든 캠프를 발견할 수 있지만, 대부분 피투성이고 살아있는 사람은 보이지 않는다. 그리고 식인종 마을이나 동굴에 가면 처참하게 분리되어 신체 일부만 매달려있거나 괴상한 장식물이 되어버린 시체들[18] 을 발견할 수 있다. 탐험가로 보이는 사람이 동굴 천장에 매달려 죽어있는 경우도 있다. 일본에서 온 야쿠자의 시체도 존재.[19] 하나같이 무척 잔인해서 적잖게 충격을 받을 수 있는 부분. 바닥에는 승객들의 것으로 보이는 여행용 가방들[20]이 널브러져 있다. 결국 게임 내내 다른 생존자는 만날 수 없다.
  • 메건 크로스(Megan Cross)
    파일:Megan.png
    {{{#!folding [ (열람시 스포일러 주의) 펼치기 • 접기 ]
게임의 최후반부에서 만날 수 있는 소녀. 마지막 시설에서 이 아이가 그린 그림들을 볼 수 있으며 실험당하기 전 사진 또한 발견할 수 있다. 캠코더에 테이프를 넣으면 볼 수 있는 영상을 통해 사인을 대략 추측해볼 수 있는데, 돌연변이 실험체가 격리실을 깨고 튀어나와 메건을 덮치는 장면을 볼 수 있다. 한낱 소녀일 뿐인 메건은 돌연변이를 이길 수 없어 결국 사망하게 되고, 이에 '아빠'가 첫 번째 유물의 힘을 사용해 메건을 되살렸다. 메건 크로스는 추후 만날 수 있는데, 현대 의상을 입고 있어서 그가 토착 식인종이 아니라 현대 문명인이라고 추정할 수 있다. 주인공이 다가가면 가지고 놀던 비행기 장난감을 바닥에 박은 뒤[21] 손가락으로 주인공을 가리키더니 갑자기 발작을 하며 입에서 촉수가 돋아나고 돌연변이로 변한다.}}}
  • 붉은 식인종(Red Man/Red Cannibal)
    {{{#!folding [ (열람시 스포일러 주의) 펼치기 • 접기 ]
티미를 납치해 간 정체불명의 식인종. 온몸에 붉은 칠을 했다. 게임 진행 중에 섬 남쪽의 절벽에서 지나가는 플레이어를 내려다보다 시야에서 가려지는 순간 모습을 감춘다. 이후 사하라 연구 시설로 들어가면 첫 번째 유물이 있는 수술실 옆방에 시체가 놓여 있다. 메건 크로스의 그림 중 이 사람을 빨갛게 그려 놓고 아빠라고 적어 둔 그림이 있는 것으로 보아 정황상 메건의 아빠가 티미를 제물삼아 유물을 작동시켜서 메건을 되살린 것으로 추정된다. 특히 시설에 들어가자마자 붉은 페인트를 발견하고, 획득하는 즉시 주인공의 몸이 붉은색으로 변하는데 이 모습은 붉은 식인종의 모습과 동일하다. 제작자가 붉은 페인트를 괜히 거기에 놓은 게 아닐 것이고, 주인공과 붉은 식인종이 같은 처지라는 것을 강조하기 위한 장치인 것으로 보인다.[22] 여기까지 보면 주인공이나 붉은 식인종이나 자식을 구하기 위해 고통받는 사람인 줄 알았으나 사실 이자는 매튜 크로스 박사(Dr. Matthew Cross), 사하라 조직을 만든 장본인이다.[23] 매튜 크로스 박사는 이 섬에서 유물들을 처음 발견하였으며, 그 중 하나가 사람을 부활시키는 힘이 있다는 것을 알게 되자 사하라 조직을 만들어서 연구를 시작하였다고 한다. 그는 사하라 조직을 이용하여 세계 각국 부모들에게서 아이들을 차출받아 연구에 이용한다. 정황상 섬으로 보내진 아이들은 불치병을 앓고 있었거나 시한부 삶이었을 가능성이 높은데, 사하라 조직이 부모를 속이고 아이들을 섬으로 빼돌린 것으로 보인다.
캠코더 영상 시청을 통해 그의 과거와 동기를 추측할 수 있게 되었다. 그의 딸 메건은 항상 휠체어에 탄 모습으로 드러나는데, 일종의 불치병에 걸린 것으로 보인다.[24] 그러다 섬에서 유물을 발견하고, 그 유물에 불치병을 치료하거나 죽은 사람을 되살릴 수 있다는 사실을 알게 되자 딸을 치료하기 위해 섬에 데려오고 빨리 결과를 내기 위해 아이들까지 실험 대상으로 삼는 등 점점 비윤리적인 실험에까지 손대게 되었을 것이다. 그러나 첫 번째 유물로 부활한 아이들은 돌연변이로 변하고 마는 부작용이 있었으며, 도중에 돌연변이가 격리실 유리를 깨고 나와 매튜의 딸을 습격해 치명상을 입히는 사고까지 발생한다. 이에 매튜는 딸을 되살리기 위해 더더욱 실험에 집착하게 되었을 것이다.[25] 원인은 불명확하지만 돌연변이들이 풀려나 연구실은 박살이 나고[26], 매튜는 두 번째 유물을 이용해 주인공이 타고 있던 여객기를 추락시킨다. 결국 자신의 딸이 죽자 부활시키기 위해 광기에 물들게 된 것.
얼굴과 몸에 온통 크레파스와 연필이 박혀있는 최후의 모습으로 보아, 주인공의 아들 티미를 제물로 딸을 살리는 데는 성공했으나 부활한 메건은 정상적인 상태가 아니었고 결국 딸에게 살해당한 것으로 보인다.}}}
  • 기타 시신이나 신체 부위로 발견되는 인물들[27]
-도끼가 꽂혀있고[28] 피로 얼룩진 여자 승무원의 시신
-상반신이 날아간채로 척추가 살짝 드러난 거꾸로 매달린 시신
-검게 탄채로 복부가 날아가 속이 빈 말라 비틀어진 시신
-검게 말라 비틀어진 시신
-세로로 쪼개어져 거꾸로 매달린 시신
-돌에 의해 머리가 쪼개어졌고 배가 터져 내장이 보이는 시신
-동굴에서 발견되는 피칠갑된 사람 신체 더미들
-동굴에서 발견되는 팔다리
-동굴과 시설내에서 발견되는 나체 상태의 시체 더미들[29]
-식인종의 표식으로 머리나 팔, 다리, 몸통 등만 남아있는 시신[30]
-곱게 죽어있는 다이너마이트를 쥔 시신[31]

7. 동물

영문 이름순 나열. 동물과 아이템 명칭 모두 정식판 기준이다. 붉은 영문명은 선공을 하는 맹수이다.

비고에 별도 표시가 없는 경우 아무 무기 한 방에 죽는다.

가죽 벗기는 작업[32]을 하면 자동적으로 고기가 인벤토리에 들어오는 동물도 있고 다시 한 번 시체를 주워야 하는 동물도 있다.
이름[33] 가죽 고기 머리 비고
갈색 박쥐
Big Brown Bat
X X X 동굴 천장에 매달려 있다. 공격하면 죽지만 별 의미 없다.

Bird
X 생 작은 고기 1개
Raw Small Meat 1개
X 게임 내 4종류[34]가 있지만 잡으면 동일하다.
깃털 몇 개를 떨어뜨린다.
멧돼지
Boar
멧돼지 가죽 1개
Boar Skin 1개
고기 2개
Raw Meat 2개
O 창던지기로 1방 Modern Axe로 2방 정도에 죽는다.
악어
Crocodile
도마뱀 껍질 4개
Lizard Skin 4개
고기 4개
Raw Meat 4개
O 창던지기로 2방 Modern Axe로 6방 정도에 죽는다.
사슴
Deer
사슴 가죽 1개
Deer Skin 1개
고기 4개
Raw Meat 4개
O 창던지기로 1방 Modern Axe로 4방, 카타나로 6방 정도에 죽는다.
물고기
Fish
X 생 물고기 1개
Raw Fish 1개
X 게임 내 7종류[35]가 있지만 잡으면 동일하다.
캐나다 기러기
Canada Goose
X X O 깃털 몇 개를 떨어뜨린다.
고아나 도마뱀
Goanna Lizard
도마뱀 껍질 1개
Lizard Skin 1개
생 도마뱀 1개
Raw Lizard 1개
O
토끼
Rabbit
토끼털 1개
Rabbit Fur 1개
생 토끼 1개
Raw Rabbit 1개
O 게임 내 2종류[36]가 있지만 잡으면 동일하다.
너구리[37]
Raccoon
너구리 가죽 1개
Raccoon Skin 1개
고기 2개
Raw Meat 2개
O
붉은 바다거북[38]
Loggerhead Sea Turtle
거북이 등껍질 1개
Turtle Shell 1개
고기 2개
Raw Meat 2개
O[39] 머리를 정확히 노리면 아무 날붙이 1방에 죽는다.
수리갈매기
Glaucous Winged Gull
X 생 작은 고기 1개
Raw Small Meat 1개
O 깃털 몇 개를 떨어뜨린다.
백상아리
Great White Shark
X X[40] O 해변가에 시체를 공격해서 습득.
다람쥐
Squirrel
X 생 작은 고기 1개
Raw Small Meat 1개
O
거미[41]
Spider
X X X 공격하면 죽긴 하지만 별다른건 없다. 가이드북에도 나오지 않는다.
거북이[42]
Tortoise
거북이 등껍질 1개
Turtle Shell 1개
고기 2개
Raw Meat 2개
O 머리를 정확히 노리면 아무 날붙이 2방[43]에 죽는다.

8.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Forest/적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Forest/도전 과제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 초심자들을 위한 팁

  • 은신 전략
    • 적이 근처에 있을 때 덤불에 숨으면 전투를 피할 수 있다. 들킨 상태로 숨거나 라이터, 손전등을 켜 놓았다면 발각될 가능성이 높고, 식인종들은 플레이어가 주변에 있다면 직접 발견하지 못했더라도 수색을 계속하므로 숨은 뒤에는 천천히 이동하여 도망치자. 앉았을 때 나오는 은신 게이지(게이지가 작을수록 발각확률이 줄어든다)를 살피며 움직이면 쉽게 적을 따돌릴 수 있다.
    • 식인종의 뒤에 조용히 접근해서 마체테를 포함한 각종 도끼류(등반 도끼 제외)로 근접 공격을 하면 일격에 적을 제압할수 있다. 발소리를 죽이고 눈에 띄지 않도록 웅크려 접근하는 것이 중요하다. 적절한 돌 던지기와 토끼털 부츠(발소리 감소), 위장 갑옷(잠행 수치 증가)이 있으면 많은 도움이 된다.
  • 여객기와 생존자 캠프
    • 여객기가 떨어지는 곳은 총 12군데가 있으며, 게임이 시작됨과 동시에 이 중 한 곳으로 비행기가 떨어지게 된다. 이 비행기에는 기내식 4개, 약 5개, 소다 5개, 술 3병이 놓여 있으며[44], 승무원의 시체를 도끼로 4회 내리찍으면 승무원의 옷을 벗겨 입을 수 있다. 멀티 플레이어 모드에서 죽으면 이 비행기에서 모든 아이템을 죽은 장소에 내려놓은 상태로 다시 시작하게 된다.[45] 승무원의 옷을 포함한 모든 아이템은 플레이어가 죽거나 게임에 접속할 때마다 리스폰되며, 이를 이용해 시작하자마자 간단한 집을 짓고 세이브-로드를 반복하는 것으로 약(5), 소다(10), 술(7)을 꽉 채운 상태로 게임을 시작할 수 있다.
    • 여객기 주변에는 식인종들의 집이 있는 경우가 많으므로 근처에 본진을 짓는 것은 좋지 않다. 막대기 마커 정도만 박아놓고 가급적 멀리 떨어지는 것을 추천한다. 반대로 평화 난이도에서는 접속할 때마다 우상이 리필되어 막대기, 두개골, 천, 소다, 약, 술이 공급되는 궁극의 파밍 장소[46]가 되니 가급적 근처에 정착하는 것이 좋다.
    • 여객기 추락 지점, 해안가, 생존자 피난처, 동굴 등에는 여행 가방이 있는데 가방을 공격하면 초콜릿 바, 술, 테니스 공, 천, 건전지, 약 등이 무작위로 나온다.[47]
    • 파밍 도중 얻을 수 있는 테니스 공이나 작은 돌멩이는 식인종의 어깨 너머로 던지면 식인종의 주의를 돌릴 수 있다. 특히 작은 돌멩이의 경우 새총의 탄환으로도 사용되며, 토끼, 다람쥐, 도마뱀 같은 소동물을 한방에 죽일 수 있으니 넉넉히 모아두는 것이 좋다.
    • 생존자 캠프에서는 이 외에도 창을 비롯한 여러가지 아이템을 얻을 수 있으니 캠프를 발견하면 꼭 파밍을 하자.
  • 건축 관련 팁
    • 나무를 벨 때 쓰러지는 나무에 깔리면 큰 피해를 받기에 주의가 필요하다. 작은 나무는 피해가 없거나 적지만, 큰 나무는 제대로 맞으면 한 방에 죽을수도 있다. 게다가 건물 파괴가 허용 되어 있을 경우 쓰러지는 나무가 구조물을 파괴할 수도 있어 건물 파괴를 잠시 끄거나 나무가 기지로 쓰러지지 않게 방향을 조절해줘야 한다.
    • 문어형 돌연변이 암시의 돌진 공격은 나무를 넘어뜨릴 수 있다. 회피 실력만 된다면 암시를 유인해 나무를 빠르게 베어버릴 수 있다.
    • 막대기와 돌, 통나무 등은 초반부터 후반까지 줄곧 쓰이는 자원이다. 하지만 막대기와 돌에는 인벤토리 수량 제한이 있고 특히 통나무의 경우에는 한 번에 2개밖에 들 수 없으며 운반할 때는 무기를 사용할 수 없다. 막대기 보관함, 돌 보관함, 통나무 보관함 등을 만들어 미리미리 비축해두면 나중에 건축물을 짓거나 조합할 때 매우 편리하다. 통나무와 돌은 수레에 쌓는 게 가능해서 대량으로 실어 나를 수 있다.
    • 나무를 베기 위해 도끼질을 할 때 굳이 돌면서 골고루 패지 않고 한 곳만 패도 도끼 자국이 전체적으로 생기면서 알아서 베인다. 나무를 벨 때 자꾸 헉헉거린다면 여분의 소다를 마셔 에너지를 회복해주면 바로 썡썡해진다.
    • 나무를 자르면 밑둥이 남는데, 도끼로 열 번 내려치면 부서진다. 방치해두면 버그로 부술 수 없게 되거나, 수레를 끌고 다닐 때 걸리적거리는 등 소소하게 방해가 되니 기지가 완성되고 나면 보이는 대로 없애두는 것이 좋다.
    • 통나무 오두막을 짓는 것은 권장하지 않는다. 작은 오두막[48]이 통나무 13개로 끝나는 반면 통나무 오두막은 건물에만 82개의 통나무가 들어가서 만드는 시간만 2일이 넘게 걸린다. 넓은 본진을 원한다면 차라리 통나무 5개 들어가는 벽을 10개 빙 둘러서 세우는 것이 더 넓고 아늑하다. 작은 오두막은 소모 통나무가 적지만 그만큼 비좁아 터졌고, 가끔 버그로 식인종이 문을 따고 들어오는 사태가 벌어지기 때문에 그냥 터를 잡고 벽 먼저 둘러친 뒤 안에 커스텀 건물을 짓는 것이 정신건강에 좋다.
  • 집을 짓는데 최적의 입지 조건
    • 숲 안이라면 나무의 밀도가 높은 곳이 좋다. 집을 짓는 데는 많은 양의 나무가 필요하기 때문. 안전을 위해 나무와 멀리 짓다보면 시간이 오래 걸려 식인종 무리에게 시달리게 된다. 식인종들은 플레이어를 발견하면 나무에 올라가기 때문에 집 주위의 나무를 베어 탁 트인 공간을 확보해 두는 것이 전투하는 데 편할 것이다.
    • 다른 경우에는 해안가나 연못 옆이 좋다. 막대기 두개로 창을 만들면 계속 공급되는 물고기 덕분에 식량 걱정이 크게 줄어든다. 몸에 불이 붙었을 때 재빨리 물에 뛰어들어 꺼트릴 수 있는 것도 장점. 피를 뒤집어쓴 상태로 공격당하면 25% 확률로 감염 상태이상에 걸릴 수 있는데, 집 근처에 물이 있으면 이를 예방할 수 있어 좋다. 해안가의 경우 바다거북이 많아 식량 확보도 가능하고 등껍질로 빗물을 모을 수 있어 식수 고민도 적다. 식인종이 너무 많이 오는 경우 뗏목을 타고 바다로 도망쳐 식인종이 흥미를 잃을 때까지 기다릴 수도 있다.
    • 거주지는 절대 식인종의 본거지(삼각형의 집) 근처에 짓지 않도록 한다. 나무를 베러 갈 때도 등 뒤가 항상 위험한데다가 돌연변이가 출현하기 시작하면 정말 골치 아파진다. 그나마 장점이라면 식인종들이 전리품으로 감춰둔 다이너마이트, 회로판, 소다, 천 등을 얻을 수 있다는 것 정도. 하지만 화염병이나 플레어 건 등 어느정도 장비가 갖춰진 멀티 플레이의 경우엔 얘기가 달라진다. 기본적으로 여러명이기 때문에 식인종과 돌연변이의 대처에 훨씬 유연하며 굳이 식량을 찾아 떠나지 않아도 되고 가끔 찾아오는 돌연변이들만 조심해주면 게임 내에서 가장 강력한 돌연변이 갑옷을 인벤토리에 쌓아 두고 다닐 수 있다.
    • 집을 짓지 못했는데 당장 식인종을 피할 곳이 필요하다면 남쪽 바다에 있는 요트를 적극 활용하자. 요트는 육지와 떨어져 있어 식인종과 돌연변이로부터 안전하고, 침대가 있어 잠을 자거나 저장을 할 수 있는 훌륭한 거주지이다. 가구나 불 설치가 까다롭고(뗏목이 있다면 모닥불, 빗물받이, 마커 3가지를 뗏목에 설치하고 요트에 붙여놓으면 유용하다), 상어가 많다는 게 흠이지만 말이다.
  • 식인종과의 전투
    • 식인종의 시체는 다양하게 이용할 수 있다. 팔다리를 분해하여 식량으로 쓰거나(건조하거나 구워서 먹을 수 있다) 토템을 만들고, 태워서 나오는 뼈로 방어구를 만들 수도 있다. 뼈를 잔뜩 만든 다음 뼈 바구니에 보관해 두면 좋다. 시체를 태울 땐 불에 올리지 않아도 헤어스프레이나 조명탄 권총 등으로 시체를 태울수 있으니 모험중에 불을 피우기 귀찮을 시 이용 가능하다.
    • 식인종들이 혼자서 단독행동하는 경우는 극히 드물며, 최소 2명 정도 일정한 순찰 루트를 따라 이동한다. 식인종들은 플레이어를 발견하면 숨거나 나무에 올라가는 등의 행동을 보인다. 하지만 멀찍이 떨어져서 꼼짝도 안 하고 이쪽을 바라보거나 동료에게 휘파람을 불며 신호를 보내기도 한다.
    • 식인종과의 근접전은 되도록 피하는 게 좋다. 일단 기본이 분대 단위(4~6)인 데다가 다굴빵은 기본이며, 회피 만렙이라 상대하기 껄끄럽다. 천과 술을 조합하면 화염병을 만들 수 있으니 적극적으로 활용하자. 또한 식인종은 물에 들어오지 않으므로 물에 뛰어들어 다른 곳으로 도망칠 수도 있다. 활로 식인종의 머리를 맞히면 즉사하니 에임이 좋다면 시도해 보자.
    • 식인종과 전투하는 경우 등에 해골을 달거나 목에 CD 목걸이를 두르고 있는 대장 식인종을 집중적으로 공격하는 게 좋다. 대장이 쓰러지는 경우 몇몇 식인종들이 사기를 잃고 도망치니 적의 전력이 줄어든다.[49]
    • 체력이 빈사상태(회색 화면)가 될 경우 스테미나가 50% 즉시 회복된다. 단 2분의 쿨타임이 있기에 싸우는 데 사용하기 보다는 도주하기 위해 사용하는 것이 좋다.
    • 식인종과의 전투가 힘들다면 스탠드 불을 곳곳에 설치해 두자. 스탠드 불 앞에서 활에 불화살을 집고 시위를 당기면 일일이 라이터로 불 붙일 필요없이 불이 바로 붙는다.
    • 밤에 어둡다고 불을 환하게 때는 일은 자제하자. 라이터, 손전등, 모닥불 모두 해당된다. 불을 보고 식인종들은 더 빨리, 더 많이 달려들 것이다. 무섭더라도 어둠 속에서 나무질을 하는 것이 식인종을 피할 수 있는 길. 화염병이나 불화살에 붙인 불은 조명이 아니라 무기로 인식되는지 식인종 어그로가 끌리지 않는다. 두개골 램프 역시 장식물로 취급해서인지 어그로가 끌리지 않는다.
    • 막기가 되는 무기로 식인종의 공격을 맞기전에 막으면 식인종을 역으로 밀쳐낸다. 막기가 0%인 카타나 혹은 마셰티도 이에 성공하면 피해를 입지 않는다.
  • 죽었을 때
    • 싱글 플레이어 모드에서 체력이 0이 되면 정신을 잃고 쓰러지며, 근처에서 식인종이 나타나 주인공을 매달린 동굴(Hanging Cave)로 끌고 가 거꾸로 걸어놓는다.[50] 식인종에게 끌려와 매달리는 곳은 항상 매달린 동굴로 고정되며, 줄에서 내려오면 눈앞에 보이는 줄을 타고 올라가 동굴을 벗어날 수 있다.[51] 플레이어가 매달려 있던 방에서 지도와 나침반을 얻을 수 있으며, 구석에 있는 여행 가방에서 헤어스프레이가 고정 스폰된다.
    • 매달린 동굴에서 탈출하는 대신 아래로 내려갈 경우 술을 비롯한 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 하지만 이 게임의 동굴은 굉장히 어두워 기습당하기 쉽고, 이 동굴에선 돌연변이 아기와 창백한 식인종을 마주칠 수도 있으니 권장하지 않는다. 갓 되살아나 갑옷 하나 없는 상태에서 이 동굴에서 사는 창백한 식인종이나 돌연변이 아기에게 두 방 정도 맞으면 바로 죽는데, 한번 끌려오면 게임 내 시간으로 2일 동안 부활이 안 되기 때문에[52] 죽는 즉시 게임 오버가 뜨게 된다.[53]
    • 저장한 뒤 게임에 다시 접속하면 돌아오면 동굴로 끌려오는 조건이 초기화되니 탈출하고 나면 보험 삼아 저장을 해 두자.
    • 협동 모드에서 죽으면 쓰러진 채 잠시 동안 동료가 구해줄 수 있는 상태가 되며, 이때 쓰러진 동료를 공격하거나, 시간이 흘러 해골 게이지가 꽉 차게 되면 비행기에서 다시 시작하게 된다. 이때 죽은 위치에는 해골 표시가 남게 되며, 죽은 위치를 찾아가면 죽기 전까지 들고 있던 장비를 되찾을 수 있다.[54] 두 번째로 죽으면 첫 번째 죽은 곳은 사라지고 두번째로 죽은 위치를 해골로 표시해준다.
  • 맵을 돌아다니다 보면 식인종들이 설치한 토템(Effigy)을 종종 발견할 수 있는데 그 주변은 식인종들의 주요 출몰지이므로 집 지을 생각은 말되 토템은 부숴도 나쁠 게 없다. 토템에서는 기본적으로 떨어지는 돌(Rock), 막대기(Stick), 천(Cloth), 술(Booze) 말고도 간혹 조명탄 같은 것이 떨어진다.
  • 모닥불이나 화염 무기, 횃불의 불은 일정 시간이 지나면 꺼진다. 모닥불은 그냥 불을 다시 붙이거나 도중에 나뭇잎 등 땔감을 넣어서 불을 유지할 수 있지만 화염 무기나 횃불은 계속해서 천을 조합해 줘야 하기 때문에 번거롭다.
    좋은 방법으로는 화염병이나 불화살에 불을 붙이고 다니는 것이 있다. 사용 안하는 이상 영구적으로 타며 여차하면 바로 공격에 사용할 수도 있다.
    그 외에도 다이너마이트 파밍 등으로 동굴내 자주 다니는 루트나 잘 안 보이는 샛길에 해골 조명을 적극 사용하자. 이 또한 영구적으로 타기 때문에 조명과 미로 같은 동굴에 길잡이로 활용할 수 있다. 수액이나 해골 등 재료가 많이 들지만 나중에는 백주대낮인 마냥 동굴이 환해진다.
  • 협동 모드에서 다른 사용자 닉네임이 한글이거나 한자이면 이름이 표시되지 않는다.
  • 집도 만들고 방어선도 만들고 해서 더이상 할 게 없는 것 같다면 방어구, 강화 창, 화염병, 폭탄 등으로 단단히 무장해서 동굴 탐사를 가보도록 하자. 어느 동굴이냐에 따라 다르지만[55] 한 곳[56]에는 엄청난 깊이의 협곡을 내려가다 보면 물자 창고가 있어서 조명탄, 다이너마이트 수십 개와 현대식 도끼, 카타나 등 다양한 물자를 얻을 수 있다. 그럼에도 불구하고 막상 동굴로 들어가기 무서울 수도 있겠지만 의외로 별거 없다. 조금 강한 식인종 서너 마리와 돌연변이 한두 마리가 심심하면 출현하는 정도라 적당한 무기와 화염병만 있어도 다 정리 가능하니 너무 겁먹지 말자. 나중에는 이런 돌연변이들이 지상에도 돌아다니기 때문에 최대한 빨리 물자를 찾아내 대비해야 한다.
  • 0.53c 버전 기준으로 땅에 버려져 있는 썩은 나무를 조심하자. 점프하는 도중에 뿌리같이 생긴 갈라진 곳에 몸이 닿으면 공중으로 튕겨나가 추락 데미지로 체력이 반 정도 까이게 된다. 식인종도 똑같이 공중으로 튕겨나가지만 죽지는 않기 때문에 오히려 위치를 파악하기 어려워진다.
  • 집주위 풀을 제거할때는 스테미너가 달지 않는 수리도구를 이용하면 좋다.
  • 밤, 동굴 안과 같이 어두운 곳이 불편할 경우 컬러 그레이딩을 M131으로 설정하면 좀 더 밝아보인다. 더욱이 엔비디아 게임필터를 활용하여 감마를 조정하면 더욱 편한 탐사를 즐길 수 있다.

11. 스토리

주인공 에릭은 아들 티미와 함께 여객기에 탑승하여 여행을 하고 있었다. 그런데 갑작스레 안내방송이 나오고 원인 모를 이유로 인해 여객기의 기체가 흔들리더니, 여객기가 세 동강 나버리고 어느 섬에 추락하면서 에릭과 티미는 정신을 잃는다. 잠시 후 에릭은 의식이 흐릿한 상태에서 전신이 붉은 원주민이 티미를 데리고 가 버린 것을 목격하고 또다시 정신을 잃고 만다. 완전히 정신을 차리며 깨어나 보니 에릭을 제외한 모든 승객이 사라져 버린 상황. 제임스는 두 동강 난 여객기에서 여러 가지 물건을 챙긴 뒤 자신을 죽이려 하는 식인종 및 돌연변이들에게서 살아남아 숲과 동굴을 탐험하여, 승객들이 사라진 이유와 잃어버린 아들을 되찾기 위해 여러 가지 단서를 모으며 생활한다.

아들을 되찾는 것이 이 게임의 최종 목표이며, 다양한 서브 도전과제를 달성할 수도 있다. 특히 모든 탑승객의 시체를 찾아내는 도전과제가 있는데, 추락한 비행기에서 승객 명단을 얻으면 승객들의 시체를 발견할 때마다 알림이 뜬다.[57]

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/800px-TheForest_2015-11-28_22-47-49-41.bmp.png
섬의 동굴들을 탐험하다 보면 사진에서 보다시피 정체불명의 문들을 목격할 수 있는데, 문 앞 받침대에 사물을 3개 정도 올려놓으면 열리는 구조다. 이 중 3개의 문은 동굴에서 섬 중앙의 거대한 싱크홀로 통하는 길목에 차례차례 있고, 또 하나의 문은 십자가들이 박혀있는 벽을 향해 기도하는 자세로 죽어 있는 시체들이 있는 동굴로 통한다. 아무리봐도 원시시대에 가까운 식인종들이 만들었다고는 보기 힘들정도로 진보된 구조물들의 존재에 의문을 표하는 플레이어들이 많았는데...

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/800px-Vault_door.png
0.42 버전에서 추가된 장소로, 싱크홀 바닥에 있는 연못 속 수중 터널로 들어가면 깊은 동굴이 하나 나온다. 이 동굴의 끝까지 가보면[58] 미개발 구역이라는 메시지가 뜨면서 들어갈 수 없는 현대식 금속 문이 있다. 가는 길목에 드문드문 티미가 그린 것으로 보이는 그림들이 놓여있는 것으로 볼 때, 이곳이 티미가 잡혀간 곳으로 추정된다. 또한, 플레이 도중에 동굴 속 시체 중 하나로부터 얻을 수 있는 키카드가 있는데, 위의 금속 문에 잠금장치가 있는 것으로 봐서 이 키카드로 여는 문으로 보인다.

0.51 버전 패치 이후로부터 들어갈 수 있게 되었다. 들어가면 지하 바깥에서는 볼 수 없었던 과학적이고 현대적인 건물, 물건들이 많이 있으며, 티미를 찾을 수 있다.

그렇게 오랜시간 끝에 게임은 마침내 엔딩을 향했다.

===# 엔딩 #===
키카드로 문을 열면 온통 붉은 색 페인트로 도배된 좁은 복도가 나오며 중간에 있는 로프를 통해 시설 깊은 곳까지 들어갈 수 있다.[59]

동굴 내부에 자리하고 있는 것은 일종의 실험 연구단지. 중간에 지나가게 되는 프레젠테이션 룸에서 사하라 의료 연구기구라는 단체가 시설을 만든 것을 알 수 있다.[60] 시설 자체는 이미 초토화가 되었으며 살해된 과학자들을 비롯한 시체들과 죽은 식인종들, 돌연변이들이 가득하다. 특히 어떤 실험실 내부에는 엄청난 숫자의 사람들을 학살하여 마치 인체 젤리처럼 만든 돌연변이 폐기물이 있는데 코즈믹 호러 그 자체.[61][62]

시설에서는 두 가지 종류의 문서들을 입수할 수 있는데 하나는 고대 유물에 관한 것이며 다른 하나는 메건 크로스라는 소녀가 그린 그림들이다.

고대 유물은 모양과 역할이 다른 두 종류가 있는 듯 하며 각각 다른 능력을 지닌 듯 하다. 문서들에 따르면 첫 번째 유물은 사람을 죽음에서 부활시킬 수 있으며 두 번째 유물은 비행하는 물체를 섬으로 끌어들여 격추시킬 수 있다고 한다.[63]

시설을 한참 들어가면 첫 번째 유물이 있는 수술실/연구실이 나온다. 주인공은 떨리는 손으로 유물 내부를 열어보지만 그 속에는 이미 아들이 싸늘하게 죽어있었다. 혹시나 하는 마음에 주인공이 유물을 작동시키는 실험 기구에 아들을 연결하자 "표본을 가져오라"는 명령어가 화면에 나타나고 제물 가져오기라는 새로운 퀘스트가 발생한다. 즉, 첫 번째 유물은 타인의 생명력을 빼앗아서 죽은 사람을 부활시키는 기계였던 셈.

실험 기구 옆으로 붉은 색 발자국들이 이어지는데 따라가면 거대한 홀이 나오며 한가운데에는 입가와 손발이 온통 피범벅이 된 소녀 메건 크로스가 장난감 비행기를 붕붕거리며 가지고 놀고 있다.[64] 주인공은 아들을 살리기 위해 소녀를 데려가야 하지만 피칠갑을 한 끔찍한 모습에 놀라서 주저앉는다. 그리고 잠깐 망설인 사이, 소녀가 가지고 놀던 장난감 비행기를 주인공 발아래 추락시키듯 쾅 하며 처박더니 손가락으로 주인공을 가리킨다.[65] 그런데 갑자기 발작을 하더니 입에서 촉수들이 솟아나 초거대 돌연변이로 변한다. 사실상 이 게임의 최종보스.[66] 주인공은 돌연변이를 해치우고 돌연변이에서 분리되어 의식이 없는 소녀를 데려다 유물에 집어넣는다. 하지만 소녀는 의식을 잃은 것이 아니라 죽은 것이었고 이 때문에 실험 기구 화면에 살아있는 샘플이 필요하다는 경고 메시지가 뜬다. 주인공은 이제서야 이제서야 자신과 아들이 타고 있는 비행기가 추락한 이유와 이 섬의 관한 비밀과 모든 진실을 알게 된다. 사실 메건은 티미를 납치한 붉은 식인종이자, 사하라 의료기구의 소장 '매튜 크로스'의 딸이다. 그녀는 어릴 때 몸이 불완전해지는 질병에 걸리게 되었다. 매튜는 딸의 치료를 위해 이 섬에 사하라의 연구소를 세운 후 연구 중에 딸을 치료하는 방법은 딸을 유물로 부활시키는 것이라는것을 알게 되어, 치료와 유물 연구에 몰두했다. 그는 딸을 위해 이 섬에 있는(혹은 추락한 비행물체에 있는)아이들을 납치해 비인간적인 연구를 진행했다. [67]. 하지만 어느 날, 갑자기 연구의 부작용이 생겨 돌연변이가 탄생했다. 이로 인해 연구원들은 탈출한 돌연변이에게 끔직하게 살해당했고, 메건도 돌연변이에 의해 부상당했다. 매튜는 이를 보고 충격을 받았지만 그럼에도 딸의 치료를 포기하지 않았다. 그는 메건의 치료를 위해 두 번째 유물을 가동시켜 에릭과 티미가 타고있는 비행기를 추락시키고 티미를 데려와 메건을 살리는데 성공했다. 하지만 유물의 부작용인지 메건은 돌연변이와 다름없는 상태였고 결국 매튜는 괴물이 되어버린 딸에게 살해 당한 것이다.

이 모든 진실을 알게 된 에릭은 지푸라기라도 잡는 심정으로 두 번째 유물이 있는 곳으로 가기 위해 더욱 깊숙한 내부 시설로 이동한다. 그 곳에서 발견한 승강기를 타고 시설 최정상 관측소(Observation post)에 도착하면 지도에서만 보던 설산이 복도 유리창 너머로 나타난다. 관측소 천장에는 두 번째 유물이 설치되어 있고 섬을 내려다볼 수 있는 쪽에 컴퓨터가 있으며, 화면에는 현재 섬 상공을 비행 중인 여객기의 승객 중 제물로 사용 가능한 아이들 몇 명의 신상정보와 유물 가동 여부를 묻는 메시지가 있다.[68] 유물을 가동시키면 유물에서 푸른색 에너지 파동 같은 것이 방출되며 잠시 후 굉음과 함께 그 여객기가 섬으로 추락하고, 화면이 암전된다. 티미를 살려내기 위해 주인공 자신이 또 다른 '붉은 식인종'이 되어 여객기를 추락시키고, 살아 있는 아이를 제물로 데려가는 결말이다.

그리고 1년 후라는 메시지와 함께 마지막 영상이 나온다. 에릭은 탈출에 성공하였으며 경험담을 책으로 출판해서 이전보다 더 유명해졌고 티미와 함께 토크쇼에 출현하게 되었다.[69] 섬에서 장작을 패던 모습을 보여주기 위해 무대 한 쪽에 마련된 통나무를 베는 퍼포먼스를 하게 된다. 퍼포먼스를 하던 도중 이상한 낌새를 느끼고 뒤를 돌아보자 아들이 쓰러져서 돌연변이화 직전의 메건처럼 발작을 일으키면서 영상 종료.

패치를 통해 엔딩의 내용이 더 추가되었다. 티미는 발작을 일으키다가 주인공 에릭이 다가가자 발작을 멈춘다. 이후 5년이라는 상당한 시간이 흐르고 어른이 된 티미를 보여준다. 얼굴에 흉터가 똑같은 걸로 유추가능. 일단 대도시 어딘가에서 혼자 사는 듯 한데, 방안 벽면에 섬의 지도와 여러가지 정보글이 적힌 무수한 쪽지를 통해 무언가를 조사한 경향이 있다는 것을 알 수 있다. 이후 술병을 집은 채로 침대에 앉고는 병을 유심히 바라보다가 서서히 떨림이 오더니 다시 발작증세가 오는데 이를 고통스러워하며 참는 듯한 모습을 보이다가[70][71] 암전. 후속작 제목이 Sons of the Forest인 것을 봐서 후속작을 암시하는 듯한 엔딩인 듯 하다. 그리고 실제로 후속작에선 에릭 티미 부자가 나오므로 이 엔딩이 정사다. 그러나 왜 두 사람이 홀로스프링스에 있는지는 아직까진 불명이다.

그리고 The Forest 타이틀이 올라온다.

엔딩이 굉장히 충격적이어서 그런지 해당 엔딩이 이 게임의 완전한 결말이라고 생각하는 사람들이 많은 것 같다. 하지만 아직 게임이 완성된 건 아니라고 한다. 개발자의 말에 따르면 엔딩 중 하나라는 말도 있고, 현 지도도 10분의 1도 아니라고 한다. 더 자세한 내용은 네이버 더 포레스트 카페 참조할 것. 유용한 정보들이 굉장히 많다.

2018년 5월 1일 정식 버전이 출시되며 기존에 있던 엔딩에 장면이 추가됨과 동시에 또다른 엔딩이 생겨났다.

최정상 관측소의 두 번째 유물을 가동시키는 방의 오른쪽 벽에 빨간 글씨로 EMERGENCY SHUTDOWN(긴급 정지)라고 적혀 있는 작은 데스크탑 컴퓨터가 있다. 이 컴퓨터를 작동시키면 두 번째 유물의 가동이 중지되고 왼쪽 벽에 있는 승강기의 문이 열린다. 승강기를 타고 내려오면 깊은 동굴이 있는데, 동굴을 따라 걸어가다 보면 아래로 가는 길과 직진하는 갈림길이 나온다. 직진하는 길을 따라가다 보면 조약돌 더미로 막혀있게 되는데, 왼쪽에 있는 상자를 부수면 다이너마이트를 획득 가능하기 때문에 간단히 터트리고 나올 수 있다.

동굴을 빠져나오면 하늘에 비행기[72]가 아주 정상적으로 날아가고 있다. 주인공은 그것을 보고 늘 품에 가지고 있던 아들의 사진을 라이터로 태운다.[73]

가이드북을 열어보면 가족이라는 새로운 조형물이 추가된다. 티미, 아내, 앉아있는 티미, 앉아있는 아내의 조형물을 건축할 수 있다.

이 엔딩을 클리어하면 사하라 시설로 다시 들어갈 수 없다. 두 엔딩을 모두 보고 싶다면 사하라 시설에서 세이브를 하는 것을 추천한다.

이 엔딩을 "정착 엔딩"이라고 부르는 사람도 있다.

정착 엔딩 이후에 유물 사용법이 공개되었는데, 설산에서 나온 후 금색 사하라 카드를 가지고 남쪽에 있는 요트에서 잠긴 문을 사하라 카드로 열고 들어간 다음 유물을 집어서 다시 설산의 동굴에 간다. 잠긴 문 앞에서 이 유물을 꽂아 문을 열면 또다른 유물이 나오는데, 사용하기를 누르고 빨간색인 상태에서 바닥에 꽂으면 맵에 있는 식인종들을 불러 모으고, 파란색인 상태로 꽂으면 식인종들이 도망친다. 단 돌연변이에겐 통하지 않는다.

12. 평가

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플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-forest|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-forest/user-reviews|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-forest|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-forest/user-reviews|
7.4
]]


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기준일:
2024-03-11
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게임 자체는 긍정적인 평가가 많으나, 부족한 콘텐츠와 매우 많은 버그들, 그리고 부족한 스토리 개연성 등이 주요 단점으로 꼽힌다.

게임에 등장하는 여러 요소들이 하나의 거대한 맥거핀이라는 비판을 듣기도 한다. 작중 등장하는 식인종들과 사망한 선교사들, 몸 절반이 잘려나간 시체 등 거대한 악이 있는 듯한 묘사를 지속적으로 던지나 엔딩에 등장하는 유물들은 이 식인종들과 그들의 습성과는 아무런 연관이 없다는 충격적인 분석이 나와 평론가들과 플레이어들에게 충격을 안겨주었다. 작중에서는 십자가 문신을 한 식인종, 동굴과 크로스 박사의 요트에서 발견되는 성경책, 동굴과 연구소에서 발견되는 기독교 물품과 십자가 등 기독교와 십자가 문양에 대한 암시를 지속적으로 던지는데, 정작 게임 내에서 이 의문을 해결해 주는 요소는 하나도 없다. 몇 가지 자잘한 예시들을 더 들자면, 해변에 줄지어 죽어 있는 상어들은 무언가 잘못된 일이 일어났다는 것을 암시하는 듯 하나 별 다른 이유 없이 죽어있는 것이다. 식인종들이 플레이어 주변과 섬 곳곳에 만들어놓는 우상들도 아무런 의미가 없다. 이렇듯 게임 내 등장하는 요소들의 80% 정도가 아무런 의미가 없는 맥거핀이라는 것이 밝혀져 유저들의 분노를 자아내고 있다. 훌륭한 반전 요소들을 게임 곳곳에 깔아놓고 복선 회수나 의미 부여를 전혀 하지 않은 것. 유튜버 SovietWomble이 심층적으로 분석한 The Forest의 결말과 의문점들

이렇듯 처음에는 스토리 중심적인 서바이벌 게임으로 좋은 평가들을 받아왔으나 어딘가 나사 빠진듯한 스토리라인, 깔끔하지 못한 복선 회수 등 시간이 지날수록 평가가 하락하고 있다.

13. 후속작

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14. 기타

  • 게임에 버그가 하도 많아서 더 유명해졌다. 업데이트를 하면서 많은 버그가 해소되었지만, 벽에 걸어놓은 그림이 벽 속으로 들어가거나, 공중에서 점프를 연타하면 낮은 확률로 하늘로 솟구쳐 올라가 추락사하는 버그는 결국 고치지 못했다.
  • 여기로 들어가면 좀 더 자세하게 지도를 볼 수 있다. 여러 가지 옵션들을 확인할 수도 있다. 예를 들어 식인종의 위치라든지, 동굴이나, 특정 동물이 사는 곳 등등.
  • 식인종 소리를 제외하면 은근 효과음이 잔잔하니 편안해서[74] ASMR 같다는 사람들도 있다.
  • 1.10 업데이트를 통해 글라이더(Glider)가 추가되었다. #
  • 죽은 너구리를 근접무기로 때리다 보면 소다와 스낵바가 나오는 버그가 있다. #
  • 낮은 확률로 하늘에 비행기가 지나간다.


[1] 게임을 켜고 처음 메뉴에 나올 때 Options 누른 다음, Gameplay를 누르면 맨 오른쪽 밑에 Language(언어)에서 한국의(?)로 바꾸면 된다. 다만 번역 상태는 손을 놓은 지 오래인 정도로 오역이 상당히 많은 편이며, 게다가 더 이상 번역 수정 작업조차 없는 상황이다. [2] 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다. [3] -force-d3d9 명령줄 인수로 강제로 DX9로 구동 가능하다. [4] 32bit windows users need to ensure they have at least 4gb of ram usable on their system. (32비트 Windows 사용자는 시스템에서 4GB 이상의 램을 사용할 수 있는지 확인해야 합니다.) [A] 하드 난이도와 같음 [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [16] 설정의 게임플레이 탭에서 출현하도록 설정할 수 있다. [17] 체력, 갈증, 체온, 배고픔 등이 전혀 줄어들지 않는다. 사실상 무적모드. [18] 모델링 재탕이 대부분이지만 확인 가능한 탑승객들의 시신 모습을 나열하자면 누워 있는 자세로 머리가 위아래로 잘려 두개골이 빠져나와있고 내장이 꺼내진 시체, 무릎 꿇는 자세로 등이 뒤로 꺾이고 앞에 놓인 가방에 내장이 꺼내진채로 담겨있는 시체, 앉은 자세로 오른쪽 팔 피부가 뜯겨 등에 가죽으로 만든 깃발이 꽂혀있는 시체, 팔다리가 온 방향으로 꺾여 테니스 라켓(...)으로 자세가 고정된 시체, 나뭇가지에 십자가 비슷한 형태로 고정되어있는 시체, 피칠갑 된 상태로 거꾸로 매달린 시체와 똑같이 생겼지만 배에 뚫린 구멍으로 내장이 흘러 나온 시체(이 매달린 시체들 한정으로 시체를 근거리 무기로 공격하면 현금을 떨어뜨린다.) 등 다양한 형태의 시신들이 존재한다. [19] 동굴 어딘가에 있으며, 여기엔 손목시계와 동전 및 현금이 잔뜩 들어있는 상자도 있다. 야쿠자 말고 다른 사람들의 시체도 같이 있는데, 추정해보자면 그를 포함한 몇 사람이 함께 돈이 되는 화물들을 챙겨서 이 동굴에 왔다가 식인종이나 돌연변이에게 공격받아 사망한 듯 하다. 신체 일부가 묶여있고 잔인하게 잘리고 해체된 걸 봐선 식인종들이 마무리를 한 듯. 특히 야쿠자 본인은 문신이 피부에서 뜯겨져 깃발처럼 장식되어 있다. 이 시체 근처에서 이 게임의 쓸만한 무기 중 하나인 카타나를 얻을 수 있다. [20] 도끼로 부숴서 약간의 아이템을 얻을 수 있다. 주로 나오는 건 천 같은 것들이지만 약이나 스낵 바, 소다, 술 등도 잘 나오는 편이다. 그리고 어째서인지 테니스공을 비롯한 테니스 용품들이 자주 나오는데, 영화 얼라이브를 참조했는지는 불명이다. [21] 주인공이 타고 있던 비행기의 추락을 의미하는 것으로 보인다. [22] 물론 이 페인트가 게임적 장치로만 여겨지는건 아니다. 이 페인트를 바르면 식인종들이 공격하지 않고 도망가거나 무릎을 꿇고 알 수 없는 노래를 부른다. 소리를 지르긴 하지만 절대 공격하지 않는다.(하지만 돌연변이는 공격한다.) [23] 애초에 처음 비행기에서 모습을 보면, 나체거나 풀잎같은 것을 엮어 치마같이 생긴 옷을 입는 식인종들과는 다르게 이 자는 제대로 된 바지를 입고 있었다. [24] 다만 제작진에서 총 6개 캠코더 테이프들의 순서를 명확하게 설명해주지 않았기 때문에 여러 이견이 있는데 섬에서 찾을 수 있는 헬기 잔해를 근거로 메건이 사고로 휠체어에 타게 되었다는 설도 있다. 두 번째 유물 실험을 잘못 진행하다가 헬기가 추락했고 이 사고로 메건은 휠체어 신세를 지게 되었다는 설. 그래도 확실한건 메건은 섬에 도착하기 전부터 무언가를 앓고 있었다. '메건 도착'이라고 적혀진 테이프를 캠코더로 재생시키면 헬리콥터를 탄 메건이 호흡기를 쓰고 있기 때문. [25] 연구시설에서 사하라 조직이 통보한 해고 명령서를 입수할 수 있다. 여기에는 "당신의 비윤리적인 연구 시설 이용을 근거로 해고합니다."라고 서술되어 있다. 한마디로 매튜의 행동이 도를 넘어섰기에 사하라 조직에서조차 버림받게 되었던 것. [26] 해고 통지로 구석에 몰린 박사가 일부러 아웃브레이크를 일으켰을 가능성도 있다. 특히 연구실 내에서 은 과학자들의 시신들을 볼 수 있는데 하나같이 잔혹하게 죽었다. [27] 승객이 아닌 인물들 [28] 이는 게임 내에서 최초로 획득 가능한 소방도끼이며 가까이 가면 습득된다. [29] 카드키 동굴에선 이 시신들 중 하나가 손에 카드키를 쥐고 있다. [30] 이는 파괴하여 자원을 얻을 수 있다. [31] 해당 다이너마이트는 획득 가능하다. [32] 가죽을 안 주는 동물도 해야 한다. [33] 새, 물고기, 토끼는 종류가 여러 가지 있어서 정식판 명칭이 아니다. 그러나 모두 잡으면 동일하다. [34] 파랑새, 빨강새, 까마귀, 울새 [35] 블루치크 버터플라이피쉬, 잉어, 동굴어, 대구, 블루탱, 락뷰티, 옐로테일탱 [36] 유럽토끼, 눈신토끼 [37] 너구리와 라쿤은 다른 생물인데 번역을 너구리로 해놓았다. [38] 황색의 등껍질이 납작한 거북. 바닷가에 있다. [39] 표 작성 당시에는 나오지 않았으나 다시 나오는 것을 확인. 거북이와 동일한 머리가 나온다. [40] 그 덩치에도 불구하고 고기가 나오지 않는 건 현실의 상어가 죽자마자 요소 때문에 냄새 지독하고 먹기 힘든 고기가 되는 걸 반영해서인 듯 하다. [41] 가끔 식인종 토템을 해체할때 튀어나오거나 물가 주변 바닥을 기어다닌다. [42] 검고 등껍질이 더 봉긋한 거북. 호수나 강가에 있다. [43] 한 대 때리면 방어 자세를 취하는데 몇 초 멀리 있다가 다가가면 다시 머리가 나온다. [44] 게임이 시작될 때 아이템이 실린 비행기를 추락 지점에 대충 집어 던지는 식으로 배치하기 때문에, 벽에 끼이거나 밖으로 튕겨 나가 아이템이 몇 개 모자랄 수 있다(...). 리스폰되는 아이템은 정해진 숫자대로 스폰된다. [45] 이례적으로 티미의 장난감은 버려지지 않는다. [46] 붙어 있는 마을에 따라서 냄비, 다이너마이트, 연료 등도 파밍이 가능하다. [47] 하드 서바이벌에선 스폰되는 여행가방이 평소에 비해 20%밖에 되지 않는다. [48] 0.07 버전에서 추가되었다. [49] 이때 도망치는 식인종들을 웬만하면 처단하는게 좋은데 그렇지 않으면 그들이 다른 식인종들을 데려오기 때문이다. [50] 높은 곳에서 떨어져 죽거나 화염병, 폭탄으로 자살하는 등 굳이 식인종에게 죽지 않아도 끌고 간다. 아무래도 주인공이 쓰러져 있으면 식인종들이 발견하고 식량으로 쓰기 위해 가져가는 듯 하며, 이 때문인지 상어에 의해 죽으면 바로 게임 오버가 된다. [51] 꽤 어두운 곳에 있어 찾기가 힘드니 다시 올 때를 대비해 끈 옆에 두개골 램프를 설치하는 것을 추천. [52] 어이없게도 이 부활 시스템 특유의 문제 때문인지 끌려간 상태에서 아무것도 안 하고 그냥 냅두면 정확히 이틀째가 지난 후에 다시 죽는데, 게임 오버 화면이 뜨진 않고 또 다시 끌려가는 장면과 함께 같은 장소에 묶인다(...) [53] 이 동굴은 현대적인 도끼를 얻는 동굴과 이어져 있으며, 가면서 최소 푸른 식인종 네마리, 길을 잘못들면 버지니아도 만날수 있다. [54] 대신 몇몇 무기의 업그레이드가 초기화된다. [55] 사실 동굴들은 대부분이 서로 이어져 있다. 다만 워낙 입구가 많고 어둡기 때문에 그 입구를 잘 못 찾을 뿐이다. 연결 되는 입구는 보통 일반적인 길, 로프가 있는 절벽, 기어서 가는 개구멍, 나무판으로 가려진 곳 등등이 있다. 거의 밑바닥까지 가면 다이너마이트로 벽을 깨야 갈 수 있는 곳도 있다. 여담으로 워낙 버그가 많은 게임이라 굳이 다이너마이트를 안써도 구멍에 대고 몇번 비비면 들어가진다. [56] BABY CAVE, 남쪽에 있는 동굴이다. 블루 암시와 버지니아가 나온다. [57] 지상에서 일부를 발견할 수 있고, 대부분은 동굴 곳곳에서 발견된다. [58] 금속 문으로 가는 길의 동굴 벽에 철근 기둥들이 박혀있는 것을 볼 수 있다. [59] 로프를 지나쳐서 복도 끝으로 가면 붉은 페인트가 담겨있는 통을 볼 수 있는데, 줍는 순간 주인공의 몸이 붉은 색으로 변한다. 이 모습은 게임 초반에 아들 티미를 데려간 붉은 식인종과 굉장히 흡사해서 정황상 동일한 액체로 보인다. [60] 원문: Sahara Therapeutics. 프레젠테이션 룸의 시각자료를 보면 이들은 이미 돌연변이의 존재와 종류에 관해 파악하고 있던것으로 보인다. 또한 이후 발견하는 유물들의 기능으로 미루어 볼 때 섬에서 일어나는 모든 문제를 일으킨 사실상 만악의 근원인 셈. [61] 방이 여럿 있고 각 방에 놓인 침대 개수로 예상해, 아이 한두 명을 둔다고 추측했을때, 사람 한두 명분이 변이를 통해 방을 꽉 채웠다고 볼 수 있다. [62] 자세히 보면 눈이나 팔, 손처럼 신체의 일부도 보인다. [63] 원문: The Artifact. 현재 팬덤은 사하라 연구단체가 유물을 만든 것이 아닌 것으로 추측하고 있다. 연구단체가 섬에서 유물을 발견하였고 그 위에 실험 시설을 세운 것으로 추정된다. 그런데 첫 번째 유물은 기능으로 보나 모양으로 보나 꿈도 희망도 없는 게임 이것과 매우 닮았는데... [64] 소녀의 크레용과 그림들이 주변에 흩어져있다. 주인공은 소녀에게 가는 길에 "Property for Megan(메건 거)"라고 쓰인 크레용박스를 발견한다. 또한 붉은 괴인에 DADDY라고 쓴 그림을 보면 아마 소녀가 부활할 당시에 본 아버지의 모습일 것으로 추측할 수 있다. 따라서 영혼이 옮겨진 게 아니라 단순한 부활이다. (티미는 아버지가 페인트를 칠하고 있는 모습을 본 적이 없다.) [65] 주인공이 추락한 비행기에서 왔다는 것을 알고 있었던 것. [66] 최종보스라서 그런지 식인종이나 돌연변이가 나오지 않는 평화난이도에서도 이 돌연변이 만큼은 나온다. [67] 아이들이 실종된 이유도 사라하 연구원들이 아이들을 연구대상으로 잡아갔기 때문이다. [68] 정식 출시 이전에는 UNIX 시스템처럼 검은 화면에 Activate?_ 라는 문구만 무미건조하게 깜빡였다. [69] 무대 뒤에서 대기를 하고 있는 동안 티미가 조금씩 발작하는 모습을 보이며 웃는 얼굴이 매우 섬뜩하다. [70] 팔 부분을 자세히 보면 무언가 부풀어 오르다가 다시 잠잠해지는 것이 반복적으로 나온다. [71] Sons of the Forest에서 그 이유가 드디어 밝혀지는 데, 티미는 성인이 되어서도 유물의 부활 부작용으로 인해 발작증세를 일으킨 것이었고, 팔이 부풀어 오르다가 잠잠해지는 것도 이 때문이다. 결국 티미는 오랜 시간동안 자신의 몸을 치료할 방법을 찾다가 퍼프턴 기업이라는 회사가 발표한 솔라파이트는 백신과 큐브에 대해 알게 된다. 그는 이 치료법의 해답이 한 섬이 있음을 느끼며 이 섬으로 향한 것이다. [72] 만약 두 번째 유물을 발동시켰다면 추락하였을 바로 그 비행기다. [73] 슬픈 배경음악과 어우러져 몇 번이나 라이터를 켜려고 시도하고, 끝내 사진을 불로 태워 날려버리듯 버리는 장면이 짠하다. [74] 특히 나무 베는 소리나 썰매 끌고 가는 소리.

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