2020년에 출시된 Runner Duck의 게임에 대한 내용은 스페이스 크루 문서 참고하십시오.
Space Crew 스페이스 크루 |
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개발 | GameDev WSR |
출시일 | 2016년 7월 24일 |
지원 플랫폼 | Android |
장르 | 우주 태양계 탐험 시뮬레이션 게임[1] |
관련 사이트 |
1. 개요
GameDev WSR에서 제작한 우주[2]를 배경으로 하는 어드벤쳐 형식의 게임이다.2. 상세
FTL과 비슷한 듯 다른 양상을 보이기도 하는데, 타 로그라이크 게임과는 다르게 영구적 죽음은 없으므로 비교적 편안하게 플레이가 가능하다.플레이어는 우주를 항해하며 함선을 교체하고, 강화하고, 새로운 선원을 고용하는 등 다양한 것들을 하며 나아가면 된다.
3. 인터페이스
- 메인화면
- 플레이 화면(정박 중일 때)
상단에 위치한 것들은 좌측부터 함선 내구력[4], 함선 연료[5], 크레딧[6], 수정[7]
그 아래 위치한 것은 각각 함선 정보창,플레이어 캐릭터 초상화 및 체력[8],메뉴창 이다.
함선 정보창 바로 아래의 버튼을 누르면 퀘스트[9]창을 볼 수 있고, 퀘스트 창에서 아래의 두가지 버튼을 누르면 일일 퀘스트와 서브퀘스트를 각각 확인할수 있다.
가운데에 화면을 크게 차지하고 있는 게 함선&선실 화면으로, 자신의 캐릭터와 선원들의 위치를 알 수 있다. 선실별 기능은 후술.
화면 중앙 좌측에 위치한 버튼을 누르고 있으면 장갑판 보기로 전환된다.[화면모습]
하단에는 '정거장 시설,(좌측하단)행동 AI위임 on/off, 일시정지, 절전모드, 내 캐릭터의 위치로 화면이동, 월드맵(?)보기' 이다.
최하단에는 한번도 인앱 결제를 한 적이 없을 경우 광고가 나온다. 1500원을 결제하면 광고창이 사라진다.
- 플레이 화면(항해 중일 때)
좌측이 출발 정거장, 우측이 도착 정거장이며, 중간의 3개의 점은 각각 항로 30%/50%[11]/70% 지점을 나타내며, 이 지점을 지날 때 일정 확률로 항해 이벤트가 발생하기도 한다. 또한 가끔씩 지나가는 광물덩어리(?)같이 생긴 건 우주 데브리라 하며, 터치해서 작게 쪼갠 뒤 쪼개진 광물(?)을 터치하면 크레딧[12]/수정 1개를 얻을 수 있다. 우주 데브리 말고도 고철덩어리[13]나 상자[14]가 떠다니기도(?) 한다.
- 플레이 화면(전투 중일 때)
상단 중앙에 적 함선의 이름과 레벨, 체력(내구력)이 표시된다. 또한 적 함선이 어느 선실을 조준 중인지 과녁마크가 점점 작아지며 알려준다. 자신의 역할이 조타수라면 브릿지에서 후술할 "회피기동"을 이용하여 어느 정도 회피를 할수 있다.
4. 함선
잠긴 선실은 수정으로 해금이 가능하다.엔진실을 제외한 모든 선실은 수정 10개 엔진실은 20개를 요구한다.
이름 | 가격 | 선원 | 최고속력 | 내구력 | 연료 | 선실 |
랩터 | 기본제공 | 4 | 18M | 700 | 1800 |
브릿지 1 정비실 1 사격통제실 1 선원실 2 엔진실 2 |
프리깃 | 5,000크레딧+80수정 | 8 | 33.75M | 1400 | 2500 |
브릿지 1 정비실 2 사격통제실 3 의료실 1 선원실 4 엔진실 3 |
디스트로이어 | 2만 크레딧+70수정 | 12 | 45M | 2000 | 4300 |
브릿지 1 정비실 3 사격통제실 4 의료실 2 선원실 6 엔진실 4 |
4.1. 선실
몇몇을 제외한 모든 선실은 해당 선실과 관련된 전용 커맨드 사용시 선실 경험치가 증가하고, 일정 확률로 관련 스킬이 오르기도 한다.- 브릿지
- 함선 조종실
- 가능한 행동: 조타술 훈련/출항 요청/선실개조/담당자 변경/부스터 가동/회피기동/연비운항/회항/긴급회항/수리
-
조타술 훈련: 조타술을 훈련한다.
조건: x
소요시간: 2초(크리티컬시 1초)
효과: 체력 -2(크리티컬시 -1), (확률로)조타술 스킬 +0.1% -
출항 요청: 설정된 목적지로 출항한다.
안 쓴다. 목적지 지정하면 자동출항인데다 취소해도 우측 하단에 바로 다시 시작하는 버튼이 생긴다
다음 조건 중 하나라도 해당할 경우 출항이 불가능하다. - 목적지까지 가기에 충분한 연료가 없는 경우
- 함선의 내구도가 20% 미만인 경우
- 완파된 선실이 있는 경우
- 혼미한 상태(부상 90 이상)인 선원이 있는 경우
- 목적지가 너무 먼 경우[16]
-
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x, 전투중이 아니어야 함
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3[17], 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) - 담당자 변경: 배정된 선원을 바꾼다. 이 선실에 배정된 선원은 조타수가 된다. 함장 테리는 항상 이 선실에 고정적으로 배정된다.
-
부스터 가동: 부스터를 가동해 5배속으로 항해한다.
조건: 브릿지 Lv.3 이상, 항해 중에만 가능[18]
소요시간: 즉시
효과: 항해 속도 ×5, 엔진 부스트(아이템) -1개[19]
기타: 정박 후엔 효과가 사라지기 때문에, 늦게 쓸수록 손해이니 쓸거라면 출발 직후 남은 시간이 뜨기 시작하면 바로 쓰는게 좋다. -
회피기동: 회피기동을 하여 적의 사격이 빗나가도록 유도한다.
조건: 브릿지 Lv.3 이상, 조타수만 가능, 전투 중일때만 사용 가능
소요시간: 5초
효과: 체력 -25, 적의 조준점을 함선에서 벗어나게 함
기타: 조준점을 위 또는 아래 방향으로만 이동시키므로 방향에 따라 회피기동 때문에 오히려 더 정중앙을 향하게 될 수도 있다. -
연비운항:
조건: 브릿지 Lv.2 이상, 조타수만 가능, 전투 또는 정박 중이 아니어야 함
소요시간: 3초
효과: 체력 -10, 연료 +x[20] -
회항: 출발했던 정거장으로 회항한다.
조건: 조타수만 가능, 전투 또는 정박 중이 아니어야 함
소요시간: 즉시
효과: 크레딧 -x[21] -
긴급회항: 전투에서 후퇴하여 정거장으로 회항한다.
조건: 전투중일때만 가능
소요시간: 즉시
효과: 전투 이탈, 크레딧 -x[22] -
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[23],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다. 단 자신이 엔지니어가 아니라면 패널티가 있다. -
정비실
[선실_모습] - 함선의 수리를 담당하는 공간.
- 가능한 행동: 정비술 훈련/드론 격납고/선실개조/담당자 변경/일괄수리/수리
-
정비술 훈련: 정비술을 훈련한다.
조건: x
소요시간: 2초(크리티컬시 1초)
효과: 체력 -2(크리티컬시 -1), (확률로)정비술 스킬 +0.1% -
드론 격납고: 드론을 업그레이드한다.
조건: 정비소 Lv.2 이상
소요시간: 즉시
자세한 것은 상기 이미지 참조 -
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x, 전투중이 아니어야 함
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3, 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) - 담당자 변경: 배정된 선원을 바꾼다. 이 선실에 배정된 선원은 정비사가 된다.
-
일괄수리: 함선의 파손된 선실을 크레딧 또는 수정을 지불하고 한번에 수리한다.[25]
조건: 정비소 Lv.3 이상, 정박 중에만 가능,파손된 상태인 선실이 있어야 함당연한거다
소요시간: 즉시
효과:크레딧 -50(1선실당)[26](또는 수정 -1/1선실[27]), 선실 내구도 +5.0~+10.0(선실별로 각각 계산함) -
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[28],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스, 엔지니어가 아닐 경우 패널티가 붙으며, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다. - 사격통제실
- 전투시 적 함선을 공격하는 공간(?)
- 가능한 행동: 사격술 훈련/자동화기/선실 개조/담당자 변경/사격/USF버스터콜/수리
-
사격술 훈련: 사격술을 훈련한다.
조건: x
소요시간: 2초(크리티컬 시 1초)
효과: 체력 -2(크리티컬시 -1), (확률로) 사격술 스킬 +0.1% -
자동화기: 전투시 일정 시간마다 자동으로 발사되는 기관포를 관리
라 쓰고 강화를한다.
조건: 사격통제실 Lv.2 이상, 정박 중일때만 가능
소요시간: 즉시
효과: 크레딧 -(현재 자동화기 레벨+21)[31],자동화기 레벨 +1[32]
기타: 사격통제실별로 각각 있으며, 자동화기 레벨은 사격통제실 레벨 × 10 이 최대이다. -
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x, 전투중이 아니어야 함
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3, 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) - 담당자 변경: 배정된 선원을 바꾼다. 이 선실에 배정된 선원은 사격수가 된다.
-
사격: 포탄을 장전한다.
조건: 전투중일때만 활성화됨
소요시간: 5초
효과: 체력 -12.5, 장전 진행률 증가[33](크리티컬 시 1.5배로 증가 추정), 선실 경험치 아주 조금 증가
기타: 사격수가 아니어도 이 커맨드를 쓸 수 있지만, 효율이 처참할 정도로 감소한다. -
USF 버스터콜: USF에 지원사격을 요청한다.
조건: 사격통제실 Lv.3 이상, 전투중일때만 활성화됨
소요시간: 즉시
효과: USF버스터콜(아이템) -1개[34]기타:한번 사용하면 웬만한 적은 남은 체력 10% 이하 or 완파다. 다만 이게 안 통하는전용 카운터격함선도 있으므로 유의. 예를 들자면 스토리에 의해 전투하는 함선들. -
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[35],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다. 단 자신이 엔지니어가 아니라면 패널티가 있다. -
의료실
[선실_모습] - 선원들이 부상을 치료/회복하는 공간
- 가능한 행동: 의술 훈련/선실개조/담당자 변경/일괄회복/회복/수리
-
의술 훈련: 의료술을 훈련한다.
조건: x
소요시간: 2초(크리티컬시 1초)
효과: 체력 -2(크리티컬시 -1), (확률로)의료술 스킬 +0.1% -
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x, 전투중이 아니어야 함
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3, 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) - 담당자 변경: 배정된 선원을 바꾼다. 이 선실에 배정된 선원은 선의가 된다.
-
일괄회복: 함선의 부상당한 선원을 크레딧 또는 수정을 지불하고 한번에 치료한다.[37]
조건: 의료실 Lv.3 이상, 정박 중에만 가능,부상당한 상태인 선원이 있어야 함당연한거다
소요시간: 즉시
효과:크레딧 -50(1인당)[38](또는 수정 -1/1인[39]), 건강 +5.0~+10.0(선원별로 각각 계산함) -
회복: 부상을 치료한다.
조건: 부상당한 상태여야 함
소요시간: 3초
효과: 건강 + (의료실 회복력)/s, 선실 경험치 아주 조금 상승
기타: 수용 인원이 1명이라 누군가가 이 기능을 사용중이면 다른 선원은 회복 커맨드를 쓸 수 없다. -
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[40],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다. 단 자신이 엔지니어가 아니라면 패널티가 있다. - 선원실
{{{#!folding [Lv.max 선원실 사진 보기]
- 체력 회복량: +10/s}}}
- 선원들이 휴식을 통해 체력을 회복하는 공간
- 가능한 행동: 휴식/선실개조/담당자 변경/수리
-
휴식: 휴식을 통해 체력을 회복하고 부상을
아주천천히 치유한다.조건: 체력이 100%가 아니어야 함당연한 거다
소요시간: 5초
효과(1초당): 체력 +(5+선실레벨×0.5), (부상상태일 경우)건강 +0.1,선실 경험치 아주 조금 상승
기타: 0.1초 단위로 증가하므로 도중에 취소해도 지나간 시간만큼은 회복된다. 자신의 선원실이 아닐 경우 회복 속도가 절반 정도로 감소한다. -
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3, 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) - 담당자 변경: 배정된 선원을 바꾼다.
-
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[43],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스가 붙으며, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다. 단 자신이 엔지니어가 아니라면 패널티가 있다. - 엔진실
- 함선의 엔진이 있는 선실. 업그레이드 하면 최대 항해 거리가 늘어난다.
-
가능한 행동: 함선보급/선실개조/
담당자 변경[45]/수리 -
함선보급: 함선의 연료를 보충한다.
조건: 연료가 가득 차 있지 않아야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 크레딧 -(연료 10당 1), 연료+×[46], 선실 경험치 아주 조금 상승
기타: 도중에 이 행동을 취소하면 체력만 감소하고 연료보충이 되지 않는다.
정거장 시설 중 USF 거점 관리실/항구에서도 연료 보급이 가능하긴 한데, 즉시 연료를 100%까지 채워주지만 수수료가 부과된다.[47] -
선실개조: 선실을 개조한다.
조건: x
소요시간: 3초
효과: 체력 -3, 선실 내구도 -3, 선실 경험치 +6(크리티컬시 +9) -
담당자 변경: 애초에 무인 선실이라서 의미가 없는 버튼이다. -
수리: 선실을 수리한다.
조건: 선실의 내구도가 조금이라도 줄어 있어야 함당연한거다
소요시간: 3초
효과: 체력 -9, 선실 내구도 +x[48],(확률로)정비술 스킬 +0.1%
기타: 정박중일시 150% 보너스가 붙으며, 엔지니어가 아닐 경우 패널티가 붙으며, 잠긴 상태일 경우 150%보너스가 추가로 붙는다.
[선실_모습]
4.2. 선실 레벨별 요구 경험치
아래의 표 서식은 "2레벨이 되려면 1레벨에서 120경험치가 필요하다"는 의미라는 식으로 작성되었다.레벨 | 경험치 | 누적 경험치 |
1 | 0 | 0 |
2 | 120 | 120 |
3 | 360 | 480 |
4 | 600 | 1,080 |
5 | 900 | 1,980 |
6 | 1,200 | 3,180 |
7 | 1,560 | 4,740 |
8 | 2,160 | 6,900 |
9 | 2,880 | 9,780 |
10 | 3,600 | 13,380 |
5. 맵
정거장은 소/중/대형의 세가지가 있으며, 목적지 선택 화면에서 동그라미의 개수[49]로 정거장 크기를 알수 있다. 후술하겠지만 대형일수록 시설이 많다.또한 진행경로상에 있는 빨간색 경고아이콘은 전투가 있다는 뜻이며, 노란색은 우호/적대적 여부를 알수 없다는 의미이다.[50] 정박시 일정 확률[51]로 " 미확인 비행물체가 감지됩니다" 라는 알림창이 뜨며, 잡으러(?) 안가면 신호가 약해져 경고마크도 흐려진다. 오랫동안 안잡아 신호가 사라지면 출현하지 않게 되는 것으로 보인다.
여담으로 수성, 금성, 명왕성은 없다.
달 터미널 부터는 5번 방문할 때마다 보상을 받을 수 있다. 여러곳 돌면서 채우다보면 수정이 꽤나 짭짤하게 모이니 참고.
5.1. 지구 ~ 화성
- 지구(중형 정거장)
- ES-1[52](중형 정거장)
- ES-2(소형 정거장)
- ES-3(소형 정거장)
- 달 터미널(중형)
- 달(대형)
- MM-1(중형)
- MM-2(소형)
- MM-3(소형)
- 데이모스(중형)
- 포보스(중형)
- 화성(대형)
- 대형 정거장: 2개(달, 화성)
- 중형 정거장: 6개(지구, ES-1, 달 터미널, MM-1, 데이모스, 포보스)
- 소형 정거장: 4개
- 총 정거장: 12개
||<-23> 정거장 나오는 순서[53] ||
지구 | → | ES-1 | → | ES-2 | → | ES-3 | → | 달 터미널 | → | 달 | → | MM-1 | → | MM-2 | → | MM-3 | → | 데이모스 | → | 포보스 | → | 화성 |
일명 태초마을 구간. 엔진이 후달려서(?) 짧게만 갈수있는 초반의 특성상, 정거장들이 다닥다닥 붙어있는 걸 볼 수 있다.
5.2. 소행성대
- 대형 정거장: 없음
- 중형 정거장: 3개(소행성대, 세레스, 소행성대)
- 소형 정거장: 7개
- 총 정거장: 10개
{{{#!wiki style="word-break:keep-all"
정거장 나오는 순서 | ||||||||||||||||||
MSS-1 | → | MSS-2 | → | 소행성대 | → | ABS-1 | → | ABS-2 | → | ABS-3 | → | ABS-4 | → | 세레스 | → | 소행성대 | → | M2J-1 |
소행성대라고 데브리가 더 나오거나 하진 않는다.
5.3. 목성
- 대형 정거장: 1개(목성)
- 중형 정거장: 5개(가니메데,대적점,이오,유로파,칼리스토)
- 소형 정거장: 2개
- 총 정거장: 8개
중형 정거장이 구간내 정거장의 62.5%다!
대부분이 행성 또는 위성 정거장이라 인근 치안 위험도가 매우 낮다. 즉 적 함선이 잘 나오지 않는다는 뜻.
5.4. 목성과 토성 사이 구간
- 대형 정거장: 1개(J2S Station)
- 중형 정거장: 2개(J2S-3,J2S-8)
- 소형 정거장: 6개
- 총 정거장: 9개
||<-17> 정거장 나오는 순서 ||
J2S-3 | → | J2S-4 | → | J2S-5 | → | J2S Station | → | J2S-6 | → | J2S-7 | → | J2S-8 | → | J2S-9 | → | J2S-10 |
5.5. 토성
- 대형 정거장: 1개(토성)
- 중형 정거장: 8개(미마스,엔켈라두스,테디스,디오네,레아,타이탄,이아페투스)
- 소형 정거장: 없음
- 총 정거장: 9개
구간내에 소형 정거장이 한개도 없다!
5.6. 토성과 천왕성 사이 구간 1
||<-23> 정거장 나오는 순서 ||
S2U-1[59] | → | S2U-2 | → | S2U-3 | → | S2U-4 | → | S2U-5 | → | S2U-6 | → | S2U-7 |
- 대형 정거장: 없음
- 중형 정거장: 2개(S2U-4, S2U-7)
- 소형 정거장: 5개
- 총 정거장: 7개
5.7. 토성과 천왕성 사이 구간 2
||<-23> 정거장 나오는 순서 ||
S2U-8 | → | S2U-9 | → | S2U-10 | → | S2U-11 | → | S2U-12 | → | (uncharted) |
- 대형 정거장: ?개
- 중형 정거장: ?개
- 소형 정거장: ?개
- 총 정거장: ?개
5.8. 천왕성
5.9. 해왕성
6. 정거장 시설
6.1. 항구
6.2. USF 거점 관리실/사무실
6.3. 비행사 센터
새 선원을 고용하거나 이미 승선중인 선원을 해고할 수 있는 시설.6.4. 병원
6.5. 훈련시설
스킬 %의 한계치에 도달한 선원을 비용을 내고 그 한계치를 올려주는 시설.6.6. 함선 정비소/조선소
선실의 수리 및 업그레이드, 장갑판 강화를 할 수 있는 시설.조선소에서는 함선 구매도 할 수 있다.
7. 선원
7.1. 대화 및 상호작용
다른 선원을 터치하면 대화 또는 상호작용이 가능하다.
친밀도가 높아짐에 따라 선택 가능한 커맨드가 추가되며, 상기 스크린샷에서 보이는 해고건의는 함장과 상호작용 중일 때의 전용 커맨드이다.
후술할 성격, 감정 상태, 친밀도에 관한 것도 같이 볼 수 있다.
커맨드 위 얼굴들은 그 선원과의 친밀도를 나타낸다.
능력치를 보려면 이름 옆 i를 누르면 된다. 이때 튀어나오는 창의 왼쪽 아래에 있는 연필 모양을 누르면 해당 선원의 이름과 외형을 수정할 수 있다. 수정사항을 적용하려면 1000크레딧을 지불해야 한다.
커맨드별 효과는 특별한 언급이 없다면 대화한 양쪽 모두에게 적용된다.
* 대화: 그냥 일반적인 대화이다.
조건: 없음
효과: 체력 -10, 친밀도 +1
* 동료 칭찬: 다른 선원을 칭찬해 상대와 제3자간의 친밀도를 올린다.
조건: 친밀도 호의(10%) 이상
소요시간: 즉시
효과: 체력 -15, 친밀도 +1, 상대방과 칭찬한 선원간의 친밀도 +2
* 가르침받기: 해당 선원에게 스킬에 대한 가르침을 받는다. 단, 가르치는 쪽의 스킬 %가 가르침 받는 쪽보다 높아야 한다.[T]
조건: 친밀도 신뢰(40%) 이상
소요시간: 즉시
체력 -10, 친밀도 +1(성공시), 선택한 스킬 +0.2(성공시, 받는 쪽만)
* 가르치기: 해당 선원에게 스킬에 대해 가르쳐준다. 단, 가르치는 쪽의 스킬 %가 가르침 받는 쪽보다 높아야 한다.[T]
조건: 친밀도 친밀(80%) 이상
소요시간: 즉시
효과: 체력 -10, 친밀도 +1(성공시), 선택한 스킬 +0.2(성공시, 받는 쪽만)
* 치료: 상대방의 부상을 치료한다.
조건: 대상이 부상당한 상태여야 함
소요시간: 5초
효과: 체력 -15(치료하는 쪽), 건강 +x[62](치료받는 쪽), 친밀도 +1, 의료술 +0.1(치료하는 쪽, 확률로)
기타: 치료하는 쪽이 선의가 아니라면 효과가 감소한다.
* 대피: 선실이 조준되어도 멀뚱히 서있는 선원에게 다른 방으로 피하라고 한다.
조건: 전투 중일때만 가능
소요시간: 즉시
효과: 그 선원과 함께 인접한 무작위 선실로 이동한다.
기타: 전투중이기만 하다면 조준되고 있지 않은 선실에 있는 선원에게도 쓸 수 있다.가끔 다른 조준된 곳으로 간다.
* 해고 건의: 선원을 해고한다.
조건: 대화중인 상대방이 함장이어야 함.[63]
소요시간: 즉시
효과: 선택한 선원이 해고됨, 감정 수치 -x[64](남아있는 선원마다 각각 계산)
기타: 정거장 시설 중 비행사 센터에서도 해고는 할수 있다. 어째선지 항해 도중에도 이 커맨드를 사용 가능하다(...)이건 거의 사형 아냐?
* 대화: 그냥 일반적인 대화이다.
조건: 없음
효과: 체력 -10, 친밀도 +1
* 동료 칭찬: 다른 선원을 칭찬해 상대와 제3자간의 친밀도를 올린다.
조건: 친밀도 호의(10%) 이상
소요시간: 즉시
효과: 체력 -15, 친밀도 +1, 상대방과 칭찬한 선원간의 친밀도 +2
* 가르침받기: 해당 선원에게 스킬에 대한 가르침을 받는다. 단, 가르치는 쪽의 스킬 %가 가르침 받는 쪽보다 높아야 한다.[T]
조건: 친밀도 신뢰(40%) 이상
소요시간: 즉시
체력 -10, 친밀도 +1(성공시), 선택한 스킬 +0.2(성공시, 받는 쪽만)
* 가르치기: 해당 선원에게 스킬에 대해 가르쳐준다. 단, 가르치는 쪽의 스킬 %가 가르침 받는 쪽보다 높아야 한다.[T]
조건: 친밀도 친밀(80%) 이상
소요시간: 즉시
효과: 체력 -10, 친밀도 +1(성공시), 선택한 스킬 +0.2(성공시, 받는 쪽만)
* 치료: 상대방의 부상을 치료한다.
소요시간: 5초
효과: 체력 -15(치료하는 쪽), 건강 +x[62](치료받는 쪽), 친밀도 +1, 의료술 +0.1(치료하는 쪽, 확률로)
기타: 치료하는 쪽이 선의가 아니라면 효과가 감소한다.
* 대피: 선실이 조준되어도 멀뚱히 서있는 선원에게 다른 방으로 피하라고 한다.
조건: 전투 중일때만 가능
소요시간: 즉시
효과: 그 선원과 함께 인접한 무작위 선실로 이동한다.
기타: 전투중이기만 하다면 조준되고 있지 않은 선실에 있는 선원에게도 쓸 수 있다.
* 해고 건의: 선원을 해고한다.
조건: 대화중인 상대방이 함장이어야 함.[63]
소요시간: 즉시
효과: 선택한 선원이 해고됨, 감정 수치 -x[64](남아있는 선원마다 각각 계산)
기타: 정거장 시설 중 비행사 센터에서도 해고는 할수 있다. 어째선지 항해 도중에도 이 커맨드를 사용 가능하다(...)
7.2. 능력치
- 조타술
- 정비술
- 사격술
- 의료술
7.3. 성격
성격에 따른 능력치 차이 등은 없는 것으로 보이며, 대화 시의 말투가 달라지는 정도다.가나다순.
- 상냥한
- 친근한
7.4. 감정 상태
플레이어 캐릭터를 제외한 모든 선원은 행동을 할때마다 감정 상태 수치가 내려간다.이는 대화나 휴식 등으로 올릴 수 있으며, 이 감정상태가 높을수록 작업 속도가 빨라지고, 자신의 역할을 제대로 할 가능성이 커진다.
감정 상태[65] | 명칭 |
0 ~ 10 | 공황 |
10 ~ 24 | 우울 |
25 ~ 45 | 무기력 |
45 ~ 64 | 태평 |
65 ~ 84 | 좋음 |
85 ~ 94 | 만족 |
95 ~ 100 | 행복 |
인게임에서는 정확한 수치를 보여주지 않
7.5. 친밀도
대화를 하다 보면 해당 선원과의 친밀도가 올라, 더 많은 상호작용을 할 수 있게 된다.친밀도는 시간이 지날수록 점점 하락한다.
0 ~ 100까지 있다.
친밀도 | 명칭 |
0 ~ 9 | 미지 |
10 ~ 39 | 호의 |
40 ~ 79 | 신뢰 |
80 ~ 100 | 친밀 |
8. 아이템
-
엔진 부스트
엔진 촉매제를 투입하여, 순간적으로 폭발적인 가속도를 얻습니다.
최대 속도가 5배가 됩니다.
인게임 설명
브릿지에서 사용하면 항해 속도가 5배가 된다.
-
USF 버스터콜
USF에게 버스터 콜을 요청합니다.
상대에게 함포 지원 사격을 퍼붓습니다.
전투 중 사격통제실에서 사용하면 적 함선에 지원사격을 가한다.
-
금속 판
선실 장갑판 강화에 필요한 재료.
정비소에서 좀 더 강한 금속 판으로 연마할 수 있습니다.
- 스킬북: 조타술
- 스킬북: 정비술
-
스킬북: 사격술
노련한 사격수들의 노하우가 담긴 교본.
[스킬북을 소비하여 선원의 [사격술] 0.5/1.0 MAX 상승]
사용하면 해당 선원의 사격술 스킬을 즉시 0.5%p 올려주고, 최대치를 1%p 증가시킨다.
- 스킬북: 의료술
-
선실 개조 키트
선실의 사소한 불편을 개선합니다.
[선실 개조 키트를 소비하여 선실의 업그레이드 경험치 100 상승]
Lv1 문구
선실의 결함들을 일부 개선합니다.
[선실 개조 키트를 소비하여 선실의 업그레이드 경험치 300 상승]
Lv2 문구
[선실 개조 키트를 소비하여 선실의 업그레이드 경험치 300 상승]
Lv2 문구
선실의 효율성을 대폭 개선합니다.
[선실 개조 키트를 소비하여 선실의 업그레이드 경험치 600 상승]
Lv3 문구
[선실 개조 키트를 소비하여 선실의 업그레이드 경험치 600 상승]
Lv3 문구
-
회복 키트
각종 회복제, 주사, 연고, 파스가 들어있습니다.
[회복 키트를 소비하여 선원의 부상 50 즉시 치료]
설명란에 쓰여 있듯이, 사용하면 부상당한 선원의 건강을 즉시 50 회복시킨다.
9. 이벤트
항로의 30%, 50%, 70% 지점에 도달할 때, 가끔씩 이벤트가 발생하기도 한다.전투는 항상 50% 지점에서만 발생한다.
뒤에 숫자가 붙은 이벤트들은 숫자가 단계를 의미하는 것으로 추정. 단계의 범위는 확인된 단계 기준이므로 본 문서에 쓰인 단계 이상의 단계가 있을 수 있다.
-
(선실 이름) 파손 (1~2단계)
선실이 파손되었습니다!
해당 선실의 선실 내구도 -(이벤트 단계 × 10)[66], 내구도가 하락한 선실에 있던 모든 선원의 건강 -(이벤트 단계 × 10)
-
선원 부상 (1~2 단계)
선원이 부상을 입었습니다!
무작위 선원의 건강 -(이벤트 단계 × 10)
-
(역할명) 건강 악화 (1단계)
(역할명)이/가 부상을 입었습니다!
해당 역할인 선원 한명[67]의 건강 -(이벤트 단계 × 10)
-
피가난다
어디서 긁힌거지?
플레이어 캐릭터의 건강 -10
-
흔들리는 함선
함선이 흔들리는 바람에 넘어졌다!
플레이어 캐릭터의 건강 -20
도대체 어떻게 넘어져야 긁혀서 피나는거보다 더 심하게 다치는걸까
10. 기타
- 선원과 대화하다보면 가끔씩 503을 디스하는 말이 나오는데,
라고 대놓고 디스한다.
* 테리와 친밀관계를 달성하면 가끔 " 라면 먹으러 갈래?"를 시전한다.
* 대화하다보면 오타나 문법 오류등이 가끔씩 보이는데, 그 예로는
* 2023년 10월 10일 기준, 마지막 업데이트가 2019년 9월 21일이다. 사실상 버려졌다고 봐도 될 정도.게임이 데브리가 됐다
* 위와 같은 날 기준, 구글 연동/클라우드 세이브로드도 되지 않는 상태이다. 따라서 게임을 지우거나 폰이 바뀐 경우, 얄짤없이 생 처음부터 해야한다.
* 테리와 친밀관계를 달성하면 가끔 " 라면 먹으러 갈래?"를 시전한다.
* 대화하다보면 오타나 문법 오류등이 가끔씩 보이는데, 그 예로는
* 역할
을 잘 맞으신가요?[68]
* 이야기하시면, 듣겠습니다. - 진지한 성격의 선원에게 대화를 걸 시 나오는 대사 중 하나.if you talk, I'll listen
* 아마 비슷한 또레일거고... - 스토리 #3-2에서 리안의 말.[69]
* 클레식을 권하시는 분이 많은데, 전 아이돌을 좋아합니다. - 진지한 성격의 선원과 대화시 나오는 말 중 하나. 바로 위의 것처럼 "래"가 "레"로 오타가 났다.
* 친근한 성격의 친밀도 친밀(80%) 이상인 선원에게 말을 걸면 "
뭐야 또! 내가 그렇게 보고 싶었어?" 라고한다. 대표적인 예로 함장 테리.* 이야기하시면, 듣겠습니다. - 진지한 성격의 선원에게 대화를 걸 시 나오는 대사 중 하나.
* 아마 비슷한 또레일거고... - 스토리 #3-2에서 리안의 말.[69]
* 클레식을 권하시는 분이 많은데, 전 아이돌을 좋아합니다. - 진지한 성격의 선원과 대화시 나오는 말 중 하나. 바로 위의 것처럼 "래"가 "레"로 오타가 났다.
* 2023년 10월 10일 기준, 마지막 업데이트가 2019년 9월 21일이다. 사실상 버려졌다고 봐도 될 정도.
* 위와 같은 날 기준, 구글 연동/클라우드 세이브로드도 되지 않는 상태이다. 따라서 게임을 지우거나 폰이 바뀐 경우, 얄짤없이 생 처음부터 해야한다.
[1]
플레이스토어에서 볼수 있는 이 게임의 더럽게 긴 부제이기도 하다.
[2]
정확히는
태양계이며, 더 정확하게 말하자면
지구 ~
해왕성이다. 수성과 금성, 명왕성은 없다.
[3]
이 캡처짤은 목성과 토성 사이까지 진행한 상태이다. 게임 초기화면과는 다를 수 있다.
[4]
모든 선실의 내구력(+장갑 내구도)을 합하여 최대 내구력(+장갑 최대 내구도)과의 비율을 %로 보여준다. 20% 이하부터는 아이콘이 붉게 깜빡이며, 20% 이상으로 회복할 때까지 출항이 불가능해진다.
[5]
당연하지만 연료가 턱없이 모자르다면 연료가 부족하다며 출항이 보류되고, 최소한의 연료+(극소량이라도)여유분이 있어야 출항이 가능하다. 10% 이하가 되면 붉게 깜빡인다.
[6]
이 게임의 재화. 세이브 데이터 2개가 각각 소지량이 계산되며, 상술했던 함선교체부터 강화,고용,수리,치료,연료비 등등 별의별 곳에서 필요하다.
[7]
유료재화. 세이브 데이터 2개가 서로 공유하므로 한쪽에서 사용하면 다른 한쪽도 줄어든 채 표기된다.
[8]
부상당한 상태일 경우 게이지의 오른쪽부터 빨간색이 차오르며, 체력이 빨간색 구간까지 회복할수가 없게 된다. 10%(오른쪽에서부터 9칸)까지 차오름.
[9]
12가지가 구글 플레이 업적과 연계된다.
[화면모습]
이렇게 보인다. [11] 적이 있는경우 무조건 이 지점에서 나온다. [12] 금 +1/구리(?) +2/에메랄드(?) +5 [13] 장갑판/드론 업그레이드 재료 획득 가능 [14] 의료 키트(건강 +50)/USF 버스터콜(전투중 사용시 고위력 지원 사격)/부스터(항해속도 ×5)/스킬 교본(해당 스킬 +0.5%, 최대 숙련도 제한 +1%)/선실 개조 키트 1/2/3레벨 (선실 경험치 +100/300/600) 등등 랜덤한 아이템이 나온다. [15] 극초반부터 저런 적이 나오진 않으니 겁먹지(?) 않아도 된다. [16] 맵에서 현재 위치를 중심으로 하는 파란 원(항해가능 거리)의 범위 안에 있어야 한다. [17] 장갑판이 설치된 선실이라면 장갑판 내구도가 먼저 까이며, 이 행위로 선실 내구도가 0이 될경우 선실 완파 판정이 되어 수리 전까지 출항할 수 없다. 다른 선실도 동일. [18] 출발하자마자 쓸 순 없다. 남은 시간이 뜰때부터 사용 가능. [19] 없다면 수정을 대신 사용할 수 있다. (거리가 멀수록 더 많은 수정을 요구함) [20] 조타술 %에 비례 [21] 회항하려는 정거장이 지구에서 먼 정거장일수록 비용이 증가한다. [22] 회항과 마찬가지로 지구에서 먼 정거장일수록 비용이 증가하지만, 같은 정거장이라도 긴급회항은 더 비싸게 나간다. [23] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] 선실의 모습은 선실의 레벨에 따라서 조금씩 달라진다. [25] 파손이 심하면 여러번해야 완전히 수리된다. [26] 정박중인 정거장에 정비소나 조선소 시설이 없으면 1선실당 75크레딧. [27] 수정을 먹는 대신 정박 중이 아니어도 가능하다. [28] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [선실_모습] [31] 최초 장착시엔 500크레딧이 소모된다. [32] 데미지 +1, 명중률 +0.1%, 쿨타임 -0.05초 [33] 사격술 %에 비례함. [34] 없다면 수정 3개를 대신 사용할수 있다. [35] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [37] 부상이 심하면 여러번해야 완치된다. [38] 정박중인 정거장에 병원시설이 없으면 1인당 75크레딧. [39] 수정을 먹는 대신 정박 중이 아니어도 가능하다. [40] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [42] 평상시에는 수리버튼이 맨 뒤에 있다. [43] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [45] 애초에 무인 선실이라 의미가 없는 버튼이다. [46] 함선 최대 연료량의 2%가 보충된다. 크리티컬시 3%. 이 경우 크레딧은 크리티컬이 안 떴을때와 동일하게 감소한다. [47] 프리깃 함선의 최대 연료 적재량이 2500인데, 이를 함선보급 행동으로 가득 채우려면 50번을 해야 한다. 따라서 크리티컬이 한번도 안뜰 시 총 2분 30초(150초)(+회복하는데 걸리는 시간)가 필요하며, 마찬가지로 150의 체력을 소모하고, 250크레딧이 든다. 반면 같은 양을 거점관리실이나 항구에서 보급하면 750크레딧이 든다. 어디서 보급하든 엔진실에서의 보급은 연료 10당 1크레딧, 관리실/항구에서의 보급은 연료 10당 3크레딧이 소모된다. 소수점은 반올림하는것으로 보인다.
[48]
정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다.
[49]
1개면 소형, 2개면 중형, 3개면 대형
[50]
주로 스토리 진행에 따라 등장하며, 자연적으로 등장한 경우는 아직 확인된것은 없다.
[51]
도착 정류장의 인근 치안 위험도에 비례한다.
[52]
Earth Station의 약자.
[53]
기본 크기로 나오는 것은 중형 정거장이며, -2단계는 소형, +2단계는 대형 정거장이다.
[54]
Asteroid Belt Station의 약자로 보인다.
[55]
MSS-2 다음에 나온거랑은 다르다. 이건 끝부분 정거장.
[56]
Mars 2(To)
Jupiter의 약자인듯.
[57]
Jupiter 2
Saturn의 약자인 듯 하다.
[58]
사진에 적 함선 있는곳이 여기다.
[59]
여태 다른 행성간 구간 정거장의 작명 방식이 그렇듯 이것도 Saturn to Uranus. 고로 이 다음건 U2NUranus to Neptune이다. 무조건
[T]
이 조건에 부합하더라도, 받는 쪽이 70이 넘으면 할 수 없다.
[T]
[62]
치료하는 쪽의 의료술 스킬 %에 비례
[63]
대화중인 상대방이 함장 테리가 아니라면 이 커맨드는 뜨지도 않는다.
[64]
그 선원과 친밀도가 높은 선원일수록 감소량이 커진다. 플레이어 캐릭터는 감정 수치가 없으므로, 감소할건 인력과 새로 고용하기 위한 비용이 끝이다.
[65]
실제로는 소수점 한자리 단위까지 있지만 편의상 절삭한다.
[66]
선원실 등 여러개가 있는 것이라면 무작위로 1개가 정해진다.
[67]
플레이어도 예외는 아니다.
[68]
당연히 '을'이 아니고 '은'이 맞다.
[69]
"또래"가 올바른 표기이다.
이렇게 보인다. [11] 적이 있는경우 무조건 이 지점에서 나온다. [12] 금 +1/구리(?) +2/에메랄드(?) +5 [13] 장갑판/드론 업그레이드 재료 획득 가능 [14] 의료 키트(건강 +50)/USF 버스터콜(전투중 사용시 고위력 지원 사격)/부스터(항해속도 ×5)/스킬 교본(해당 스킬 +0.5%, 최대 숙련도 제한 +1%)/선실 개조 키트 1/2/3레벨 (선실 경험치 +100/300/600) 등등 랜덤한 아이템이 나온다. [15] 극초반부터 저런 적이 나오진 않으니 겁먹지(?) 않아도 된다. [16] 맵에서 현재 위치를 중심으로 하는 파란 원(항해가능 거리)의 범위 안에 있어야 한다. [17] 장갑판이 설치된 선실이라면 장갑판 내구도가 먼저 까이며, 이 행위로 선실 내구도가 0이 될경우 선실 완파 판정이 되어 수리 전까지 출항할 수 없다. 다른 선실도 동일. [18] 출발하자마자 쓸 순 없다. 남은 시간이 뜰때부터 사용 가능. [19] 없다면 수정을 대신 사용할 수 있다. (거리가 멀수록 더 많은 수정을 요구함) [20] 조타술 %에 비례 [21] 회항하려는 정거장이 지구에서 먼 정거장일수록 비용이 증가한다. [22] 회항과 마찬가지로 지구에서 먼 정거장일수록 비용이 증가하지만, 같은 정거장이라도 긴급회항은 더 비싸게 나간다. [23] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] 선실의 모습은 선실의 레벨에 따라서 조금씩 달라진다. [25] 파손이 심하면 여러번해야 완전히 수리된다. [26] 정박중인 정거장에 정비소나 조선소 시설이 없으면 1선실당 75크레딧. [27] 수정을 먹는 대신 정박 중이 아니어도 가능하다. [28] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [선실_모습] [31] 최초 장착시엔 500크레딧이 소모된다. [32] 데미지 +1, 명중률 +0.1%, 쿨타임 -0.05초 [33] 사격술 %에 비례함. [34] 없다면 수정 3개를 대신 사용할수 있다. [35] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [37] 부상이 심하면 여러번해야 완치된다. [38] 정박중인 정거장에 병원시설이 없으면 1인당 75크레딧. [39] 수정을 먹는 대신 정박 중이 아니어도 가능하다. [40] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [42] 평상시에는 수리버튼이 맨 뒤에 있다. [43] 정비술 스킬 %에 따라 상승량이 다르다. [선실_모습] [45] 애초에 무인 선실이라 의미가 없는 버튼이다. [46] 함선 최대 연료량의 2%가 보충된다. 크리티컬시 3%. 이 경우 크레딧은 크리티컬이 안 떴을때와 동일하게 감소한다. [47] 프리깃 함선의 최대 연료 적재량이 2500인데, 이를 함선보급 행동으로 가득 채우려면 50번을 해야 한다. 따라서 크리티컬이 한번도 안뜰 시 총 2분 30초(150초)