1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Ryu☆. 다른 사쿠라 시리즈보다 일본풍이 강한 곡이다.
2. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
187 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
6 | 10 | 13 | ||||
스킬 레이트 | 23 | 42 | 66 | |||
오브젝트 | 160 | 373 | 645 | |||
MAX COMBO | 234 | 491 | 800 | |||
JUST REFLEC | 7 | 14 | 18 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 64 | |||||
BASIC : 오브젝트 1 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 1 감소 (리플레시아) |
하드 난이도 영상
갖가지 롱잡 패턴과 트릴은 물론 리플렉 비트 그루빈의 새로운 시스템인 버티컬 오브젝트가 적극적으로 채용된 종합 보면이다. 그렇지만 다른 11레벨의 곡들에 비하면 비교적 쉬운 편에 속했고 이후 리플레시아에서 기존 10레벨 상위 ~ 11레벨 중하위가 받는 13레벨로 배정받았다.
2.1. 아티스트 코멘트
사쿠라 시리즈 제 5탄! 테마는 요염 하이텐션. 희미하고 환상적, 신기루계의 밤벚꽃을 표현했습니다. 칩튠 요소와 일본 전통악기 요소가 잘 섞여서 엄청 마음에 듭니다만, 그 중에서도 중반 멋진 소리의 PPPH 파트가 나이스하게 완성된 느낌이 만족스럽습니다. - Ryu☆, 리플렉 비트 그루빈 OST 코멘트 |
3. 사운드 볼텍스
3.1. 원곡
POLICY BREAK ( REFLEC BEAT) |
|
1 | VALLIS-NERIA |
5 | Playing With Fire |
8 | Sakura Mirage |
11 | 打打打打打打打打打打 |
12 | 鬼天 |
18 | 伐折羅-vajra- |
27 | Rebellio |
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 06 | 12 | 17 |
체인 수 | 0537 | 1107 | 1663[1] |
일러스트 담당 | ナツ | ||
이펙터 | 青パステル君 collaborated with ki4ki4 | 黄パステル君 vs. イエローSUB魔鈴 | Sammy/A rejected by 赤バステルくん[2] |
수록 시기 | POLICY BREAK | ||
BPM | 187 |
2014년 6월 11일, 7개월 만에 새로 나온 POLICY BREAK로 이식되었다.
3.1.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
곡의 초반과 후반에 Booths of Fighters처럼 겹노트가 등장하지만 이 곡의 겹노트는 겹계단 형식으로 내려오는 패턴이 아니라 트릴을 치듯이 내려오기 때문에 상당히 손이 꼬이는 패턴이다. 더군다나 후반부에서는 BT 롱노트와 섞여서 패턴이 더욱 강화되기 때문에 순서를 제대로 짚었다 하더라도 자잘한 에러가 나기 쉽다. 또한 중반부의 마치 VALLIS-NERIA와 Verse IV를 연상케 하는 FX 원핸드 패턴도 특징인데, 이전의 두 곡과는 다르게 트릴 패턴 이후 FX-L을 축으로 한 부등호 모양 노트로 패턴이 바뀌어 나오기 때문에 제대로 처리하지 못하면 에러 말림이 나기 쉽다. 이러한 까다로운 패턴들 덕에 종합적으로는 17레벨 최상급으로 평가된다. 겹노트가 주가 되는 곡이기에 이를 처리하는 스킬이 수준급이라면 클리어 난이도는 소폭 하락하나, 스코어링으로 넘어가면 1580체인이라는 적은 노트수 덕에 상당히 까다롭다.
3.2. Sakura Mirage -Drum'n World-
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 10 | 14 | 17 |
체인 수 | 654 | 979 | 1381 | 2001 |
일러스트 담당 | KING | |||
이펙터 | ダークダークダーク | |||
수록 시기 | IV 03(2017.01.18) | |||
BPM | 70-200 |
리믹스는 kairys이다.
3.2.1. 채보 상세
MXM 패턴 PERFECT영상
중후반 BC롱노트 공백구간 이후로 사쿠라 미라지 원곡에서 따온듯한 빠른 겹폭타가 포인트. BPM이 원곡보다 좀 더 빠른 200BPM이므로 섬세한 번갈아치기를 요구하는 패턴이다.
EXH 패턴 PERFECT영상
4. beatmania IIDX
장르명 |
CHIPCORE 칩코어 |
BPM | 187 | ||||
전광판 표기 | SAKURA MIRAGE | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 520 | 8 | 710 | 11 |
1190 CN
|
|
더블 플레이 | 6 | 520 | 8 | 731 | 10 | 1156 |
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- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (20년 11월 회원특전)
- 단위인정 수록
- SPN : 1급 (INFINITAS[3])
리플렉 비트 그루빈 어퍼와의 연동 이벤트인「猫叉&TOTTO와 가는 GW 탄환투어」에서 이식되었다.
이벤트 시작을 알리는 '여행준비 개시'의 첫번째 해금곡이기도 하다. 양 기종을 한번씩 하고 이벤트 진행 홈페이지에서 여행 티켓이 발부된 것을 확인해야만 해금되었다.
이 곡이 이식되면서 IIDX의 Sakura 시리즈는 이제 3곡째.
4.1. 싱글 플레이
SPA 영상
싱글 어나더의 패턴은 굳이 기존의 두 곡과 비교하자면 sakura storm과 비슷하다. 다만 차지노트쪽은 아니고 일반 노트쪽 얘기.
난이도는 Sakura Reflection와 sakura storm의 중간쯤으로, 적당히 징검다리용으로 생각하면 좋다.
개인차에 따라선 12렙인 sakura storm쪽이 더 쉽게 느껴질 수도 있다(..)
여담으로 Sakura Reflection의 싱글 어나더 노트 수와 이 곡의 동 난이도의 노트 수가 같다.
4.2. 더블 플레이
DPA 영상
5. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
4 | 7 | 11 | 14 | - | |||||||
112 | 14 | 245 | 12 | 337 | 20 | 438 | 10 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
7 | 11 | 14 | - | ||||||||
247 | 25 | 326 | 22 | 462 | 27 | - | - | - | |||
BPM | 187 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
BEMANI SUMMER DIARY 2015에서 이식되었으며 오랜만에 사쿠라 시리즈 중 한 곡이 DDR에 수록되었다.
싱글 전 채보 영상
[1]
사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지 1580.
[2]
해석하면 NOV는 파란 파스텔군과 협력한 ki4ki4, ADV는 노란 파스텔군 vs イエローSUB魔鈴. 그리고 EXH는 Sammy/A 와 ごましおくん의 합작이다. 파란 파스텔군, 노란 파스텔군의 정체는 불명.
[3]
2024년 3월 13일 이후