상위 문서: Pogostuck: Rage With Your Friends
맵 및 모드( 커스텀 맵) · 옷장 · 스피드런 |
1. 개요
Pogostuck: Rage With Your Friends의 맵 및 모드들을 정리한 문서.2. 목록
2.1. Map 1 : Rage With Your Friends
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png2019년 2월 28일에 나온 첫 맵. 첫번째라서 그런지 난이도는 다른 두 맵에 비하면 어렵지는 않지만, 이 맵을 처음 플레이한다면 조작에 적응하고 클리어까지 하는데 매우 오랜 시간이 걸릴것이다.
클리어하면 메인 메뉴에 있는 지구에 왕관이 추가된다.
시작시 플레이어가 자고 있다가 하늘에서 떨어지는 포고 스틱을 맞고 잠에서 깬다. 깨어난 플레이어는 이 포고 스틱을 보고 신기해하더니, 포고 스틱을 타기 시작한다.
2.1.1. 구간 별 설명
- [ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
본 문서에선 공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Bones: 가장 처음에 보게 될 구간. 밤, 바나나, 파리가 많은 뼈 구덩이를 넘어가야 한다. 특히 뼈 구간은 조작에 익숙해져야 넘어갈 수 있기에 어렵다. 다음 구간으로 가는 길에 거대한 뼈가 세워져 있어서 부스트 점프가 필수이다.[1]
- Wind: 바람이 부는 구간이자 본격적으로 조작에 익숙해지기 시작하는 구간. 하지만 바람의 영향이 크지는 않다. 구멍으로 들어가서 벽차기로 올라간 다음, 왼쪽으로 가야한다. 오른쪽으로 가면 점프 게이지가 나타나는데, 이걸로 점프 강도 조절을 연습할 수 있다.[2] 절벽위의 나무 위로 올라간 다음, 오른쪽 나무로 뛰어서 넘어가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Grapes: 튜토리얼의 끝, 본격적인 시작. 이 맵을 하면서 자주 보게 될 구간이라 태초마을이라고 불린다. 동그랗지 않고 뾰족뾰족한 포도[3]로 이루어진 구간이다. 포도 위로 가지 않고 오른쪽으로 가면 아르마딜로가 걸어다니고 있다. 원래는 덩쿨이 없어서 떨어지기 쉬운 구조였으나 난이도가 너무 어렵다고 생각되어서 너프되었다. 마지막 포도를 넘어가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Trees: 커다란 나무 구간. 나무가 깔때기 형태라서 틈만 나면 떨어지고, 나뭇잎이 바닥이랑 플레이어를 시야가 방해가 되며, 나무에 발라져 있는 송진을 밟으면 미끄러지기에 짜증나는 구간이다. 위로 올라가면 왼쪽에 버섯이 있는데, 버섯 위에서는 높이 뛸 수 있다. 버섯 왼쪽으로 떨어지면 포도밭으로 직행하기 쉽다. 버섯을 타고 올라가서 송진을 피해서 오른쪽으로 가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Pineapples: 파인애플로 이루어진 구간. 파인애플의 꼭지를 밟아서 올라가야 하는데 문제는 뾰족뾰족해서 밟기가 어렵다. 게다가 벽차기를 해서 위로 올라가야 하는데 파인애플이 동글동글해서 벽차기를 하기가 어렵다. 위로 올라가면 체리가[4] 있는데, 체리를 밟고 오른쪽 구멍에 들어가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Palm Trees: 야자수와 모아이로 이루어진 구간. 야자수를 밟으면 실로폰 소리가 난다. 야자수 위로 올라가면 모아이 2개가 있다.[5] 첫번째 모아이 위로 올라간 다음 떨어진 후, 높게 점프해서 다음 모아이에 도달하고, 바람이 부는 왼쪽 아래로 떨어지고 왼쪽 45도로 기울여서 반동을 이용해 높이 뛰면 다음 구간으로 갈 수 있다. 스피드런을 한다면 야자수 스킵으로 안보게 될 구간이다.
- Mushrooms: 무당벌레가 날아다니고 하얀 점들이 찍힌 붉은색 버섯으로 이루어진 구간. 나무에 있던 갈색 버섯보다 더 높이 뛸 수 있다. 왼쪽에 있는 버섯은 왼쪽으로 떨어져서 나무 구간까지 갈 위험이 있으니 중앙에 있는 버섯을 두번 밟고 오른쪽 위로 뛰어서 버섯 동굴로 들어가자.[6] 위로 올라가다 보면 좁은 기둥이 있는 구간이 있으며, 점프 난이도도 어려운데 떨어지면 야자수까지 보낸다. 올라가면 용암이 있으며, 용암 왼쪽에는 모루가 있고, 오른쪽에는 웬 거대한 뱀이 있다. 뱀 앞에 계속 서있으면 뱀이 플레이어를 빨아들여서 뼈 구간으로 보낸다![7] 모루를 밟고 왼쪽으로 뛰면 다음 구간으로 갈 수 있지만, 떨어져서 경사로 왼쪽에 착지하고 반동을 이용해서 높이 점프해서 가는게 더 쉽다. 스피드런을 한다면 모루 스킵으로 꽃 구간의 신뢰의 도약 점프까지 도달할 수 있다.
- Flowers: 꽃이 흩날리는 구간. 낮은 천장 점프, 신뢰의 도약 점프 등 어려운 점프들이 즐비해있고 떨어지면 복구가 힘들지만 이 구간의 가장 큰 백미는 78% 절벽 구간으로, 점프도 매우 어려운데 떨어지면 최소 나무고 재수없으면 포도까지 떨어진다! 어려운 절벽 구간을 넘어간다면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Ice: 얼음으로 이루어진 구간. 얼음 위에서는 미끄러져서 적응하기가 어렵다. 위로 올라가면 석탄 동굴이 있으며, 벽차기를 하면서 내려가거나 오른쪽 벽에 머리를 치 타이밍을 잘 맞춰서 왼쪽 밑 벽을 밟고 넘어가야 한다. 마지막으로 새 모양 화석이 있는데, 화석의 부리 부분을 밟고 뛰어서 이빨 사이를 넘어가야 한다. 여기서 떨어지면 뱀이 있으니 재빨리 왼쪽으로 가야한다. 이빨 사이로 들어가면 마지막 구간으로 갈 수 있다.
- Egg: 여기까지 왔다면, 축하한다. 여기는 일부러 이빨 밖으로 뛰어내리거나 둥지 뒤에 박힌 달걀을 꺼내려다 실수로 이빨 밖으로 나가거나 어지간히 재수가 없어서 이빨 밖으로 내보내지지 않는 이상 이 곳 아래로는 절대로 떨어질 일이 없다. 달걀을 튕겨내서 가져오거나 달걀 스킵으로 꿀 절벽[8]을 넘어가서 골라인에 도달하면 끝이다.
엔딩의 내용은 한 원시인이 친구들에게 자신의 바퀴 모양의 돌을 자랑하고 있다. 잠시 후, 왼쪽에서 플레이어가 포고 스틱을 타고 나타나고, 돌을 들고 있던 원시인은 깜짝 놀라고 고개를 저으며, 모두가 플레이어를 바라본다. 플레이어는 자신의 포고 스틱을 친구들에게 자랑하고, 친구들은 춤을 추며 기뻐하며, 돌을 들고 있던 원시인은 화난 표정으로 자신의 돌을 내동댕이쳐서 부숴버리고, 그 자리를 절망한 표정으로 떠난다.
1시간 내로 클리어 시 히든 엔딩을 볼 수 있는데, 내용은 캐릭터가 절벽 위에서 포고 스틱을 들고 기뻐하는 와중에 갑자기 왼쪽에서 거대한 알이 날아와 캐릭터를 치면서 절벽에서 떨어뜨린다. 캐릭터는 절벽 이곳저곳에 튕기며 아래로 떨어지다가 옷도 벗겨지면서 이내 바닥으로 향하는데, 바닥에 놓여있는 항아리 안으로 떨어진다. 곧 이어 포고 스틱도 같이 떨어지면서 강에 빠지고, 잠시 후 강에서 망치가 하나 튀어올라 항아리 옆에 놓인다.
2.1.2. 모드
이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.- Skipless S): 스킵을 하지 않고 클리어를 해야 하는 모드.[9] 스킵을 하면 NOT SKIPLESS!라고 뜨면서 기록으로 인정해주지 않는다. 스킵을 하면 안된다는 점을 제외하면 맵1과의 차이점은 없다.
- Invisible I): 모든 발판이 투명해진 모드. 레이저 부스트 효과는 바닥의 구조를 볼 수 있기에 필수이다. 나무 구간에 송진 하나, 모아이 구간의 모자,[10] 꽃이나 눈 등의 몇몇 이펙트 등을 제외하면 안보이는게 다이지만 안보이는게 매우 크다. 팁이 있다면 이 모드에서도 리더보드 사용은 가능하다![11] 이걸 이용하면 발판이 어디있는지 대충 감이 올 것이다. 아니면 고인물에게 바나나 부스트 효과로 도움을 요청해보자. Pogo Master 조건 중에 이 모드 클리어도 있기에 달성 난이도를 높인 주범이다.
- No Anvil Skip N): 모루 스킵을 하지 않고 클리어를 해야 하는 모드. 포고 마스터를 달성해야지만 플레이가 가능하다. 스킵이 가능하지만 기록을 인정해주지 않는 스킵리스 모드와는 다르게 모루 스킵이 불가능하다.[12] 스킵리스 모드와 마찬가지로, 모루 스킵을 하면 안된다는 점을 제외하면 맵1과의 차이점은 없다.
2.1.2.1. Map 1 Ice
기호는 ~)난이도가 매우 어렵기 때문에 따로 서술한다.
2020년 8월 16일에 추가된 모든 발판이 얼음으로[13] 대체된 모드. 바닥이 죄다 미끄러지기 때문에 일부 기술에 제약이 걸리는 건 물론 고정 플레이가 아예 불가능하다. 가장 어려운 모드로 평가된다.
여담으로 이 모드를 킨 후, 다른 모드를 키면 맵의 스킨은 아이스로 유지된 채로 발판은 다른 모드로 적용되는 버그가 있다.
- 구간 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Bones: 처음 구간이라 어렵지는 않을 것이다.
- Wind: 절벽 위에 나뭇가지 위로 올라가서 오른쪽 나뭇가지 위로 가는게 어려워졌다. 잘못 하면 나뭇가지 밑으로 떨어지고 절벽에서 미끄러져서 바람 구간 처음까지 되돌아가니 주의하자.
- Grapes: 이 모드를 하면서 더더욱 자주 보게 될 구간이다. 포도를 미끄러지면서 잘 넘어가자. 실수하면 복구도 어렵다.
- Trees: 아이스 모드의 첫번째 난관. 송진을 피해서 나무 위쪽으로 겨우 올라가도 가장 큰 문제는 버섯. 버섯이 미끄러져서 틈만 나면 버섯 왼쪽으로 떨어지고, 포도밭으로 직행하기 좋다. 버섯을 잘 타고 올라가자. 송진 구간은 팁이 있다면 왼쪽 나뭇가지 위로 가지 말고 바로 오른쪽으로 기울여서 점프하는게 성공 확률이 높다.
- Pineapples: 아이스 모드의 두번째 난관. 가뜩이나 밟기 어려운 파인애플의 꼭지를 밟아서 올라가야 하는데 문제는 미끄러져서 떨어질 확률이 높다. 만약 첫번째 파인애플의 꼭지를 밟으려고 했는데 왼쪽으로 미끄러졌다? 바로 송진+미끄러운 버섯 콤보로 포도밭으로 가버릴 수 있다. 다행인 점은 위로 올라가면 미끄러운 파인애플 벽차기를 하지 않아도 된다. 오른쪽으로 가면 원래 꿀이 발라져있어서 못가던 곳이 얼어있어서 벽차기로 올라가는 것이 가능하다.
- Palm Trees: 밟기도 어려운 야자수인데 미끄러지기까지 해서 자꾸 밑으로 보내버리는 짜증나는 구간. 야자수 스킵이 가능하긴 하지만, 원본 맵과는 달리 매우 어려우니 얌전히 야자수로 가자.
- Mushrooms: 아이스 모드의 세번째 난관. 붉은색 버섯도 미끄러진다. 높이 뛰어서 오른쪽으로 가야 하는데 문제는 잘못 밟으면 버섯 왼쪽으로 튕겨지면서 포도밭 익스프레스를 탈 수 있다는 거다. 여기서 끝이 아니다. 위로 올라가서 좁은 기둥을 밟아야 하는 구간은 가뜩이나 발판이 좁은데 미끄러지기까지 하니 틈만 나면 야자수로 보내버린다! 가장 좁은 기둥 위 축구공은 안미끄러지니 안심하자. 모루 구간은 경사로를 밟고 점프하는 것보다는 모루를 밟고 점프하는 것이 더 쉽다. 왜냐하면 모루의 조그마한 틈이 아래로 미끄러지는 것을 막아주기 때문.
- Flowers: 아이스 모드의 마지막 난관이자 왜 가장 어려운 모드인지 확실히 보여주는 구간. 낮은 천장 점프, 신뢰의 도약 점프 등 어려운 점프들이 더더욱 어려워졌고, 떨어지면 복구는 불가능하다고 봐야 한다. 그리고 이 구간의 가장 큰 백미는 78% 절벽 구간으로, 가뜩이나 어려운 점프가 더더욱 어려워 졌는데 떨어지면 직각으로 떨어지는 것이 아닌 이상 나무에서 받아주는 그런거 없고 포도까지 직행이다. 게다가 가뜩이나 어려운 절벽 점프를 해야 하는데 미끄러져서 점프할 타이밍을 잡는것도 어렵다! 매우 어려운 절벽 구간을 넘어간다면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Ice: 얼음으로 이루어진 구간. 하도 많이 미끄러져서 그런지 여기는 수월하게 지나갈 수 있다. 석탄 동굴은 벽차기를 잘 하면서 내려가거나 오른쪽 벽에 머리를 치 타이밍을 조금 빨리 맞춰서 왼쪽 밑 벽을 밟고 미끄러지니 각도를 살짝 위로 잡고 넘어가야 한다. 새 모양 화석의 부리 부분을 밟고 뛰어서 이빨 사이를 넘어가는건 생각보다 쉽다! 그 이유는 화석의 머리를 밟으면 뛰기 가장 좋은 위치로 미끄러지기 때문. 긴장하지 말고 각도를 잘 잡아서 이빨 사이로 넘어가면 된다.
- Egg: 여기까지 왔다면, 다시 한번 축하한다. 마찬가지로 여기는 일부러 이빨 밖으로 뛰어내리지 않는 이상 이 곳 아래로는 절대로 떨어질 일이 없다. 달걀을 튕겨서 가져오는건 매우 어려우니 달걀 스킵으로 꿀 절벽을 넘어가고 골라인에 도달하면 끝이다.
2.1.2.2. Map 1 Upside-Down
기호는 U)마찬가지로 맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2023년 3월 24일 금요일 오후 9시 제작자가 맵1을 90도 회전해놓은 리버스 모드를 출시했다. 대면 조건은 맵1을 클리어[14]하는 것이다. 난이도는 맵 2 리버스 모드보다는 쉽지만, 원본인 맵 1과 비교하기에는 애매한데, 그 이유는 떨어지는 리스크가 거의 없는 대신 몇몇 구간의 점프 난이도가 꽤 있는 편이기 때문이다.
- 구간 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Egg: 이빨 밖에서 시작하기에 이 구간을 볼 일은 없지만 만약 이빨 사이로 들어가서 이 구간으로 떨어지면 죽는다.
- Ice: 새 모양 화석을 벽차기해서 올라가야 하는데 두 벽의 거리가 멀리 떨어져 있기에 까다롭다. 올라가면 길이 2가지가 있는데, 위로 올라가면 얼음-꽃-버섯 구간을 모두 지나가야 하는 반면에 왼쪽으로 가면 바로 모루로 갈 수 있기에 왼쪽으로 가는 것을 추천한다.
- Flowers: 원본 맵에서는 까다로운 구간이지만 이 모드에서는 여기로 왔다면 그냥 떨어지면 되고, 어차피 얼음 구간에서 바로 모루로 갈 수 있기에 별 볼 일 없는 구간.
- Mushrooms: 여기에도 2가지의 길이 있는데, 그냥 왼쪽 야자수 구간으로 가거나 버섯 벽을 벽차기해서 위로 올라간 다음, 야자수를 스킵해도 된다. 뱀은 자고 있기에 못쓴다.
- Palm Trees: 야자수는 쉽게 넘어갈 수 있으나 문제는 체리가 있는 구간. 발판이 동그래서 밟기도 어려운데 바닥에 꿀이 발라져 있어서 떨어지면 복구도 못하기에 성가시다. 벽을 잘 밟고 파인애플 위로 올라가면 된다.
- Pineapples: 파인애플은 쉽게 넘어갈 수 있지만 문제는 나무로 넘어갈 때 송진 구간. 높게 뛰어서 송진을 피해서 왼쪽 나뭇가지를 밟고 오른쪽 위 나뭇가지로 점프해야 하는데 왼쪽 위로 뛸때 송진 밟고 미끄러져서 떨어지기 일쑤이다. 왼쪽 위 나뭇가지를 밟는데 성공하더라도 나뭇가지의 경사가 매우 가파라서 뛰기도 어렵다.
- Trees: 버섯을 타고 왼쪽 가지 위로 올라가야 하지만 문제는 버섯의 90도 돌아가 있기에 잘못 밟으면 이상한 방향으로 튕겨나간다. 나무 깊숙히 들어가면 빠져나오기도 어렵다.
- Grapes: 처음 오면 어디로 가야할 지 몰라서 당황할 구간. 포도 맨 위로 올라가도 길이 안보인다. 가는 방법은 아래에서부터 3번째 포도에서 오른쪽으로 뛴 다음, 오른쪽 아래 포도를 밟고 오른쪽 위 포도로 가면 된다. 그 이후는 클리어가 가능하게끔 포도가 추가되었으니 조심하면서 올라가기만 하면 된다.
- Wind: 가지 위로 올라가고 왼쪽으로 가면 이상한 모양의 나무가 있다(...). 이 나무 위로 올라간 다음 오른쪽 위 나뭇가지를 벽차기해서 왼쪽으로 가야한다. 벽차기를 해서 올라간 다음 왼쪽 위로 가면 된다. 거대한 뼈는 바람을 타고 높게 뛰어서 넘어야 한다.
- Bones: 뼈 구간은 벽차기를 해서 올라갈 수 있고, 조그마한 바나나가 추가되어서 바나나 껍질 위로 올라갈 수 있게 되었다. 큰 바나나 구간은 좀 까다로운데, 각도를 잘못 잡으면 바람 구간까지 떨어질 수 있으니 주의하자. 마지막에는 벽차기가 가능하게끔 발판이 추가되어있다. 골라인을 넘어가면 끝이다.
2.1.2.3. Map 1 Rubber Band
기호는 없다.
두명 이상이서 해야하기 때문에 난이도가 높아 따로 서술한다.
2019년 5월 28일에 추가된 두명 이상이서 고무줄로 이어진채로 클리어를 해야 하는 모드. 일시정지를 하고 멀티플레이어 메뉴에서 고무 밴드 페어링 시작을 누르면 위에 고무줄 표시가 나온다. 그리고 다른 플레이어도 페어링을 시작하고 다가가면 이어진다. 페어링은 페어링 설정으로 모든 플레이어랑 이어질 수 있게 하거나 스팀 친구들만 이어지게끔 할 수 있다.
이 고무줄 모드로 매우 빠른 클리어가 가능하다. 바로 물리엔진을 이용해서 매우 빠른 속도로 가는 것. 영상을 보자. 주의할 점은 이 방식대로 간다면 왼쪽으로 뛰어야 오른쪽으로 가고, 반대로 오른쪽으로 뛰면 왼쪽으로 간다. 그리고 잘못 뛰면 공중에서 빙빙 돌면서 태초로 간다. 두명이서 타이밍과 각도를 잘 잡아야 하기에 생각보다 어렵다.
- 구간 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다. 두명을 기준으로 설명한다.
- Bones: 평범하게 넘어갈 수 있다.
- Wind: 오른쪽으로 가서 고무줄을 이용해 높이 뛰어서 나뭇가지 스킵을 하는 것이 편하다.
- Grapes: 점프할 때 다른 플레이어랑 타이밍을 잘 맞추어야 한다. 타이밍이 꼬여서 한명이라도 떨어지면 다른쪽도 떨어지기 쉽다.
-
Trees: 일단 나무 기둥에 (한쪽은 나무 밖, 다른쪽은 나무 안) 갇히지 말자, 한번 갇히면 빠져나오기가 매우 어렵기 때문에 리셋해야 한다. 나무 구간은 위쪽 송진 구간까지는 쉽다. 송진 구간에서는 한명이라도 실수해서 밑으로 떨어지면 다른 쪽도 떨어지기에 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 다른쪽이 밑에 있다면 파인애플로 가기가 매우 어렵기에 올라오길 기다려야 한다. 아니면 고무줄을 이용해 높이 뛰어서 파인애플로 한번에 가는 방법도 있다. 만약 한명은 송진 위 나뭇가지에 있고 다른 한명은 버섯에 있다면 버섯에 있는 사람이 왼쪽으로 뛰어주면 오른쪽으로 끌려지면서 나뭇가지 위로 올라갈 수 있다.
- Pineapples: 다른쪽이 떨어지면 끌어올려주면 된다.
- Palm Trees: 여기서는 야자수 스킵을 하는 것을 추천한다. 다만 야자수 스킵을 위쪽으로 해야한다. 왜냐하면 다른 플레이어랑 할 때는 떨어지면서 다른 플레이어랑 이어져 있어서 운동량을 잃어버리기 쉽기 때문에 왼쪽 버섯까지 안닿는다.
-
Mushrooms: 벽차기 구간에서는 한쪽이 버섯 밑에 있어도 벽차기를 계속 하면서 끌어올려주면 된다. 좁은 기둥 구간이 문제인데, 타이밍을 매우 잘 맞춰서 가거나, 한명은 아무 조작도 안하고 다른 한명이 좁은 기둥을 밟고 가거나
버스타기아니면 좁은 기둥쪽으로 가지 않고 위로 올라가는 방법도 있다. 위로 올라왔으면 왼쪽 꽃구간으로 가거나 고무줄을 이용해 바로 새 화석으로 가는 두가지 길이 있다. 위쪽으로 바로 올라가려면 한쪽이 높게 뛸때 타이밍을 잘 잡아서 다른쪽이 뛰는 식으로[16] 매우 높게 올라가서 꽃구간을 스킵하면 된다.
- Flowers: 한명이 실수해서 떨어져도 다른 쪽이 끌어올려주면 되기에 쉽다. 78% 절벽구간에서 다른 쪽이 떨어져도 당황하지 말고 끌어올려주자. 다만 두명 다 떨어지면 얄짤없이 떨어져야 한다(...).
- Ice: 석탄 동굴은 벽차기로 내려가는 것을 추천한다. 이빨 점프는 타이밍을 잘 잡아서 동시에 뛰자. 이빨 사이로 한명만 들어가도 다른 한명을 끌고 올려줄 수 있다.
- Egg: 고무줄을 이용해 높이 올라가서 왼쪽 위로 가면 이스터에그를 볼 수 있다.
2.2. Map 2 : The Monolith of Perseverance
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트레일러 영상 |
{{{#!folding 가사 ▼ |
맵 2에 오신 것을 환영합니다!
이 앞에는 1000m에 이르는 수직 절벽이 있습니다. 난이도가 상상을 초월할 수도 있지만, 한번 시도해보고 최대한 멀리까지 가보시길 바랍니다. 위험이 클수록, 마침내 해냈을 때 보상이 더 클 거에요.
혼자 하거나 고무줄 협동 모드로 친구나 모르는 사람들과 함께 플레이할 수 있습니다.
난이도가 너무 어렵게 느껴진다면 대신 조금 더 쉬운 모드인 더블 점프 모드나 720 부스트 모드(아이템 잠금 해제 불가능)를 해볼 수 있습니다.
하지만 플레이하기로 선택하셨으니 즐겁게 해주시기를 바랍니다!
제 게임을 플레이해주셔서 감사합니다. 자기 자신을 믿으세요. 그리고 잊지마세요, 인내가 핵심이라는 것을요!
개발자, Superku
맵2 시작 시 문구
공식 난이도:
파일:pogostuck_난이도1.png
파일:pogostuck_난이도1.png
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이 앞에는 1000m에 이르는 수직 절벽이 있습니다. 난이도가 상상을 초월할 수도 있지만, 한번 시도해보고 최대한 멀리까지 가보시길 바랍니다. 위험이 클수록, 마침내 해냈을 때 보상이 더 클 거에요.
혼자 하거나 고무줄 협동 모드로 친구나 모르는 사람들과 함께 플레이할 수 있습니다.
난이도가 너무 어렵게 느껴진다면 대신 조금 더 쉬운 모드인 더블 점프 모드나 720 부스트 모드(아이템 잠금 해제 불가능)를 해볼 수 있습니다.
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한국 시간으로 2020년 6월 26일 11시, Map 2 : The Monolith of Perseverance 가 공개 되었으며, 맵1을 뛰어넘는 무시무시한 난이도로 출시 되었다.
시작시 플레이어가 침대에서 자고 있다가, 잠에서 깨어나 포고 스틱을 탄다.
2.2.1. 구간 별 설명
- [ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Ants: 이 맵을 하면서 자주 보게 될 구간. 배경에 수많은 개미들이 기어다니는데, 사람에 따라 징그럽게 느껴질 수도 있다. 애벌레를 밟으면 높게 뛰어오를 수 있다.
- Coconuts: 코코넛으로 이루어진 구간. 하얀색 액체를 밟으면 미끄러지고, 바닥에 깔려있는 액체를 밟으면 개미 구간으로 보내버린다.
- Slopes: 경사로로 이루어진 구간. 풀 경사로가 많이 기울어져 있어서 올라가기가 빡세다. 꽃 경사로에서 어디로 가야 하는지 감이 안잡힐텐데, 뒷배경에 있는 석상을 잘 보면 손가락으로 가야할 곳을 가리키고 있다. 높은 데에서 떨어지고 좌상단 구멍에 들어가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Wind: 바람이 강하게 부는 구간. 오른쪽으로 부는 바람을 타고 나뭇가지 위로 올라간 다음, 호박을 밟고 왼쪽으로 점프해야 하는데 나뭇가지가 가로막고 있어서 낮게 뛰어야 해서 어렵다. 여담으로 여기 뒷배경을 잘 보면 러시모어 산이 있다.
- Bees: 벌들이 날아다니는 벌집 구간. 처음에는 구멍 안으로 들어가서 벌을 밟고 왼쪽으로 가야한다. 다음은 움직이는 벌들을 밟으면서 지나가야 하는데, 어렵다. 왼쪽으로 날아가는 벌들을 밟으면서 오른쪽으로 가다가 중간에 오른쪽으로 날아가는 벌로 환승해야 한다. 여기에도 맵 1 좁은 기둥 구간에 있었던 조그마한 꿀벌들이 날아다니는데, 인사를 하면 꿀벌들도 인사를 해준다. 꿀벌한테 인사를 해야하는 도전과제도 있다.
- Vines: 가시 덩쿨로 이루어진 구간. 가시에 닿으면 튕겨저 나간다. 벽차기를 하면서 가시를 잘 피하자. 위로 올라가면 벽차기를 하면서 밑으로 내려가서 중간에 있는 버섯을 밟고 오른쪽으로 올라가야 한다. 여기서는 바닥에 가시가 깔려있는데, 여기에 닿으면 덩쿨 밑으로 보내버린다! 오른쪽에 있는 발판을 밟고 왼쪽으로 뛰면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Pillars: 기둥으로 이루어진 구간. 바닥 기둥은 오래 밟으면 아래로 보내버리기에 스페이스 바를 짧게 누르는 식으로 밟자마자 뛰어야 한다. 밟아야 떨어지기에 몸은 닿아도 안전하다. 중간에 옆에 가시가 달린 기둥도 있는데,[17] 가시에 닿으면 튕겨져나간다. 동그란 기둥은 밟은 위치에 따라 오른쪽 혹은 왼쪽으로 회전한다. 원형이라 밟기도 어려운데 회전까지 하니 더더욱 어렵다. 회전하는 기둥들을 밟고 올라가면 다음 구간으로 갈 수 있다. 여담으로 해외 스트리머 Ludwig 전용 서프라이즈가 있었는데, 이구간 초반에 왼쪽에 FOR LUDWIG이라고 적힌 선물상자가 있고, 이 선물상자를 밟으면 그 안에서 갑자기 뱀이 나타나서 플레이어를 빨아들여 태초로 보내...는 척 하는 페이크를 건다(...).
- Duck: 절벽이 많은 구간. 여기서부터는 떨어질 때 몸부터 떨어지면 리스크가 적어진다는 것을 기억한다면 밑 구간으로 갈 걱정이 않지만, 이 구간에는 앞뒤로 흔들리는 도끼가 있다. 일명 단두대 혹은 스르릉이라 불리는 구간으로, 이 단두대에 닿으면 플레이어가 효과음과 함께 터져버리며, 처음 시작 지점으로 되돌아가버린다.[18] 맵1의 뱀과 다른 점은 뱀은 완전히 처음으로 되돌아가지는 않고, 다가가지만 않으면 돌아갈 일도 없지만, 단두대는 무조건 지나가야 하기에 맵2의 난이도를 높혔다. 이 단두대로 인해 많은 플레이어와 스트리머들에게 충격과 공포를 선사해줬다. 지나가는 방법은 단두대가 캐릭터 위로 올라갈 때 밑쪽으로 지나가는 방법, 단두대를 아예 뛰어넘어서 지나가는 방법이 있다. 어느 방법이든 플레이어에게 큰 압박을 준다. 단두대를 지나면 맵 1 78%의 절벽 점프보다 더 좁은 절벽 점프를 해야한다. 그 다음은 천장에 피어있는 꽃을 밟고 반동을 이용해 높게 점프해야 하는데, 매우 까다롭다. 팁이 있다면 천장을 밟고 다시 바닥을 밟은 다음 높게 점프할 때 한번에 올라가려고 하지 말고, 제자리 부스트 점프를 하다가 각이 보이면 올라가면 된다. 위로 올라가면 길이 안보이는데, 높은 데에서 떨어져서 왼쪽으로 멀리 뛰면 된다. 오리 위로 올라가면 다음 구간으로 갈 수 있다. 여담으로 중간에 단두대 왼쪽 기둥 쪽으로 부는 바람이 있는데, 이 바람이 생긴 이유는 떨어질 때 중앙 구멍으로 들어가서 더 크게 낙하하는 것을 방지하기 위해 만들어졌다.
- Plums: 자두로 이루어진 구간. 여기서 조금이라도 실수하면 기둥구간으로 떨어트리고 재수없으면 다시 단두대를 지나가야 한다. 은방울꽃과 자두를 잘 밟으면서 가자. 오른쪽에는 중력이 있는 자두가 있다. 벽차기를 해서 중력을 타고 위로 올라가자. 떨어지면 엘릭서에 미끄러져서 복구가 안되니 조심하자. 여담으로 이 구간 왼쪽에 있는 돌아가는 꽃은 플레이어가 부스트 점프를 하면 빨리 돌아가고, 인사를 하면 반갑다는 듯이 고개를 돌린다.
- Snake: 커다란 뱀이 있는 구간. 벽타기를 하면서 내려가서 오른쪽 벽을 밟고 왼쪽 구멍 안으로 들어가야 한다. 첫 점프부터 어려운데 이 점프를 실패하면 단두대까지 떨어트린다! 올라가면 커다란 뱀이[19] 있는데, 이 뱀은 아무 위해를 가하지 않으니 걱정하지 말자. 공중에 떠 있는 발판들을 연속으로 벽차기해서 올라가주자. 좁은 발판을 밟고 올라가면 마지막 구간으로 갈 수 있다. 876m 위로 올라갔다가 뱀 머리 아래로(820m) 떨어질 경우 일정 확률로[20] 천사가[21] 나타나 876m 구간으로 다시 끌어올려준다.
- Blocks: 맵1과는 다르게 마지막까지 악랄한, 왜 맵2가 가장 어려운 맵인지 제대로 보여주는 구간. 부숴지는 블록들로 이루어진 구간. 이 구간의 처음 블록들과 마지막 점프를 할 때 밟는 블록을 제외한 모든 블록들은 시간이 지나면 부숴지며, 한번 밟아도 부숴진다. 중간에 좁은 구멍 안으로 들어가서 오른쪽 좁은 구멍 안으로 들어가는 점프는 한번 실패하면 블록 구간을 다시 해야하기에 난이도가 엄청나다. 여담으로 꼼수 방지 시스템이 있는데, 높은 곳에서 떨어지고 블록 구간 진입 직전 발판을 밟으면 높게 점프가 안되고 일반 높이의 점프가 된다. 이는 블록 구간 밑으로 가면 블록이 리셋되는 것을 이용한 꼼수를 쓰지 못하게끔 한것이다. 왼쪽의 마지막 블록을 밟고 오른쪽으로 뛰어서 반동을 이용해 위에 빛나는 구멍 속으로 들어가면... 축하한다. 당신은 1000m에 달하는 고생길을 끝냈다.
[플레이어 이름]!
나는 인내의 모노리스다. 나는 모든 존재들의 꿈 속에서 시련을 준다.
의심할 여지 없이, 너는 지금까지 나의 가장 어려운 시련을 겪었구나.
네 놀라울 정도의 정성에 소원을 하나 들어주려고 한다. 더도 말고 덜도 말고 단 한가지만.
날개, 지식, 영생, 원하는 게 무엇이든 말만 하거라. 현명한 선택을 하는게 좋지만, 지금 당장 결정하거라!
(포고 스틱을 들어올린다.)
뭐라고?!? 진심인건가?! 너는 정말 순진무구한 바보같구나!
....
뭐, 알겠다. 네 마음대로 하거라!
맵2 클리어 시 인내의 모노리스가 해주는 말
그리고 빛나더니 맵1의 시작 컷신으로 넘어간다. 즉, 맵2는 맵1의 프리퀄이였던것.나는 인내의 모노리스다. 나는 모든 존재들의 꿈 속에서 시련을 준다.
의심할 여지 없이, 너는 지금까지 나의 가장 어려운 시련을 겪었구나.
네 놀라울 정도의 정성에 소원을 하나 들어주려고 한다. 더도 말고 덜도 말고 단 한가지만.
날개, 지식, 영생, 원하는 게 무엇이든 말만 하거라. 현명한 선택을 하는게 좋지만, 지금 당장 결정하거라!
(포고 스틱을 들어올린다.)
뭐라고?!? 진심인건가?! 너는 정말 순진무구한 바보같구나!
....
뭐, 알겠다. 네 마음대로 하거라!
맵2 클리어 시 인내의 모노리스가 해주는 말
2.2.2. 모드
이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.이 중 Double Jump 모드랑 Puzzle 모드는 맵2 클리어 카운트에 안들어간다.
- Double Jump +): 공중에서 점프가 가능해진다. 더블 점프는 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 채워진다.
- 720° °): 720도, 즉 두바퀴를[22] 회전하면 플레이어가 반짝이면서 매우 높이 뛸 수 있다.
- Puzzle ?): 일반 모드랑은 다르게 스틱이 바닥에 고정되어 있으며, 각도를 조절하고 매우 높게 뛸 수 있다. 매우 빠르게 레벨업이 가능해서 렙업 노가다를 할 때 유용하다.
2.2.2.1. Map 2 Upside-Down
기호는 U)맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2020년 9월 12일 토요일 오후 제작자가 맵2를 거꾸로 뒤집어놓은 리버스 모드를 내놓았다. 대면 조건은 Map 2를 클리어[23]하는 것이다. 난이도는 원본인 맵 2와 맵 1 아이스 모드보다는 쉽다. 왜냐하면 떨어지는 리스크가 많이 줄었기 때문이다. 그 대신 몇몇 구간의 점프 난이도가 꽤 있는 편이다.
- 구간 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Blocks: 블록들로 이루어진 구간. 여기서는 블록이 안부숴진다. 그 대신 처음 구간이 까다롭다.
- Snake: 벽차기가 원본보다 어려워졌다.
- Plums: 자두에 중력이 사라졌다. 여기서 떨어지면 복구가 불가능해져서 밑으로 떨어져야 하니 주의하자.
- Duck: 여러 구간에 중력이 생겼다. 팁을 주자면 오리에 있는 중력은 바깥쪽으로 타고, 단두대로 갈때는 중력을 안쪽으로 타면 된다. 단두대에 닿으면 죽는 것은 똑같지만 중반 지역에 있기에 금방 복구가 가능하다.
- Pillars: 회전하는 기둥 위로 올라가서 천장에 있는 기둥을 밟고 올라가야 한다. 여기 위로 올라가면 사실상 안전지대이다.
- Vines: 가시에 닿으면 튕겨져나가는건 똑같지만, 덩쿨 밑으로 보내버리는 기믹은 사라졌다. 그 대신 벌에 올라타는 게 더 어려워졌다.
- Bees: 벌 위에 올라타고 중간에 환승을 해야한다. 마지막에는 위에 있는 구멍 속으로 들어가야 하는데, 구멍이 좁아서 어렵다. 팁이 있다면 오른쪽 벽에서 부스트 점프로 올라가면 잘 들어가진다.
- Wind: 여기서는 바람이 안불고, 바람이 나오던 구멍 위로 올라가야 한다. 중간중간에 호박이 생겨서 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Slopes: 이 구간에는 가장 어려운 점프가 있다. 자칫 잘못하면 기둥 구간까지 낙하할 수 있으니 주의하자.
- Coconuts: 닿으면 개미 구간으로 떨어트리는 하얀색 액체가 없어졌다. 코코넛을 밟고 왼쪽 벽으로 뛴 후, 아래로 떨어지고 다시 벽으로 뛰어서 위쪽 구멍으로 들어가야 한다.
- Ants: 모드 변경 블록 위에 올라가서 밑으로 떨어진 후, 반동을 이용해 높이 점프해서 침대 주위에 있는 골라인에 닿으면 끝이다.
2.3. Map 3 : The Root of All Evil
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트레일러 영상 |
{{{#!folding 내용 ▼ |
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구버전 트레일러 영상[24] |
{{{#!folding 내용 ▼ |
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다시는 잃어버리지 말거라.
맵3 시작 시 인내의 모노리스가 포고 스틱을 다시 생성해주면서 하는 말
공식 난이도:
파일:pogostuck_난이도1.png
파일:pogostuck_난이도1.png
다시는 잃어버리지 말거라.
맵3 시작 시 인내의 모노리스가 포고 스틱을 다시 생성해주면서 하는 말
한국 시간으로 2022년 1월 16일 5시에 출시되었다. 난이도는 Map 2가 너무 어렵게 나와서 그런지 2보다는 쉽게 출시되었다.
시작시 플레이어가 항아리를 탄 채로 망치와 함께 우주에 떠다니고 있다. 그러다가 어느 섬에 떨어지게 되고, 망치는 단열압축효과 때문에 막대기가 불타버려서 머리만 남게 된다.
2.3.1. 루트 별 설명
- [ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
루트는 A,B,C 3가지가 있으며 스피드런 스플릿을 키면 어떤 루트로 갔는지 그리고 어떤 루트를 타고 있는지 보여준다. 맵 여기저기에 숏컷이 있는데, 숏컷을 열면 떨어져도 빠른 복구가 가능하다. 리셋을 하면 숏컷이 초기화된다. 다만 스피드런에서 쓰기에는 시간을 많이 잡아먹으니 일반 루트로 가자.
공식적으로 나눈 루트 분류를 기준으로 한다.
- Bridge (루트 A): 부러진 다리로 이루어진 루트. 처음 구간이라 어렵지는 않다. 바다 숏컷을 열면 여기서부터 가지 구간까지 한번에 갈 수 있다. 여기 위에 있는 나무 안에 계단이 보일텐데, 위에 할아버지가 있다. 입구로 들어가서 할아버지가 하는 대사를 들으면 업적이 해금된다.[25]
- Anvil Skip (루트 A): 절벽에 있는 버섯을 이용해서 모루 스킵을 해야 하는 루트. 원본인 맵1의 모루 스킵이 어렵다 보니 이 구간도 난이도가 좀 있다.
- Turtles Skip (루트 B): 모루를 밟고 거북이쪽으로 안가는 루트. 거꾸로 된 체리를 밟고 올라가면 된다.
- Turtles (루트 C): 거북이 쪽으로 가는 루트. 벽에 개구리가 달라붙어 있는데, 이 벽을 밟으면 개구리가 위로 날라간다. 재빨리 흐르는 물을 타고 위로 올라가서 밟으면 더 빨리 위쪽으로 갈 수 있다. 딸기를 주워서 여기있는 거북이에게 가져다 주면 의상을 하나 획득할 수 있다.
- Strawberries (루트 A): 딸기밭으로 가는 루트. 바람을 타고 올라가거나 개구리를 두마리 소환하고 둘 다 밟는 식으로 올 수 있다. 딸기가 맵1의 파인애플 처럼 뾰족뾰족해서 밟기가 어렵다. 여기서 딸기를 주워서 거북이에게 가져다줄 수 있다.
- Water (루트 B): 수영을 하는 루트. 공중에 있는 물방울로 높이 점프해서 좌상단 물로 들어가면 된다. 물속 뒷배경에 한국어로 화이팅이라고 적혀진 기둥이 가라앉아 있다. 공중에 있는 물 양옆에 기둥이 있다. 왼쪽 기둥에는 他者に優しくあれ[26]라고 적혀져 있고, 오른쪽 기둥에는 己に優しくあれ[27]라 적혀져 있다.
- Eggplants (루트 C): 수영을 오른쪽으로 해서 가지 쪽으로 가는 루트. 이쪽 바위에 코인이 하나 묻혀있는데, 착암기로 꺼낼 수 있다. 오른쪽으로 계속 수영하면 처음으로 되돌아 오는데, 이러면 숏컷을 연 것이다. 이제 다음부터는 처음 구간에서 바로 여기로 올 수 있다.
- Pirate Ship (루트 A): 해적선 루트. 여기에도 맵2에 있던 하얀색 액체가 있다. 마찬가지로 밟으면 미끄러진다. 해적이 서 있는 나무 바닥의 오른쪽 나무 발판을 밟으면 숏컷이 열린다. 여기서 대포를 탈 수 있고, 대포 숏컷을 안열었으면 대포 자리에 개구리가 떠있다. 중간에 보물상자를 지키고 있는 해적이 있는데, 이 해적에게 해적 모자를 안쓰고 인사를 하면 화를 낸다. 해적 모자를 쓰고 인사를 하면 코인 100개가 여기저기 나타난다. 이 코인을 50개 모으고 보물상자로 돌아가면 상자가 열리면서 의상을 하나 획득할 수 있다. 코인 50개 획득이랑 100개 전부 획득 업적이 있다.
- Caterpillars (루트 B): 애벌레가 위아래에 있는 루트. 좁은 블록들을 밟아서 위쪽 애벌레로 가야 한다.
- Moais (루트 C): 모아이 루트. 모아이 밑으로 가면 레버가 있는데, 이 레버를 누르면 숏컷이 열린다. 다음부터는 모아이 구간에 더 쉽게 도달할 수 있다.
- Pelican (루트 A): 펠리컨 루트. 좌상단을 보면 대포가 있는데, 이 대포를 밟아서 밀치면 숏컷이 열린다. 대포를 이용해 플레이어를 높이 발사할 수 있지만, 대포가 양옆으로 흔들리기에, 타이밍을 잡기가 빡세다.
- Columns (루트 B): 기둥 루트. 바닥으로 떨어진 후, 각도를 잘 조절해서 오른쪽 높이 점프해야 한다. 이 기둥에는 일본어가 적혀져 있다. 오른쪽 기둥에는 よく励み よく休め[28]라 적혀져 있고, 왼쪽 기둥에는 ささいな喜びをみ見出す[29]라고 젹혀져 있다. 오른쪽으로 올라가면 천장에 있는 뿌리에 노란색 액체가 발라져 있는데, 이걸 밟으면 1회 한정으로 다음 점프가 한바퀴를 안돌아도 부스트 점프가 된다. 오른쪽에 있는 버섯을 밟고 가는건 어려우니 부스트 점프로 왼쪽으로 가자.
- Pears (루트 C): 배 루트. 우리가 아는 동그란 갈색 배가 아닌, 초록색 서양배다. 여 구간 왼쪽 벽에는 숨겨진 밟으면 부술 수 있는 블록이 있다. 부수면 숨겨진 동굴 안으로 들어갈 수 있고, 그 안에는 열쇠문이 있다. 열쇠문에 대해서는 후술. 숨겨진 동굴은 숏컷으로 쓸 수 있다.
- Bob's Corner (루트 A): 동그란 코너를 지나야 하는 루트. 이 구간의 이름은 이곳을 만드는 데 도움을 준 사람의 이름을 따서 지어졌다.
- Main Hall (루트 B): 넓은 홀 루트. 여기서는 왼쪽으로 신뢰의 도약을 해야 한다. 블록 위로 올라간 다음 높은 곳에서 떨어져서 블록을 밟고 오른쪽으로 멀리 뛴 다음, 벽차기를 해서 높이 올라가고 떨어져서 다시 오른쪽으로 멀리 뛰면 된다. 여기 기둥에도 일본어가 젹혀져 있는데 왼쪽에는 折れず 諦めず[30]라는 문구가 있고, 오른쪽에는 ポゴにそか道である[31]라 적혀져 있는 문구가 있다.
- Roots (루트 A): 뿌리로 이루어진 구간. 이 구간을 넘어가면 웅장한 효과음과 Gipfel de Hochmuts[32]라는 문구가 나온다.[33] 그리고 맵1과는 비교도 안될 정도로 거대한 뱀이 빨아들이고 있다. 이 뱀에게 먹히면 맵3 여기저기에 있는 구멍 중 한곳으로 나오게 된다. 운이 좋다면 뱀 윗구간에서 나올 수도 있다![34] 여기서부터 뒷배경에 loot 모드에서 나오는 날아다니는 적들이 거대화된 상태로 나타난다. 플레이어를 해치지는 않으니 안심하자.
- Rings Left (루트 A): 고리 구간 왼쪽 루트.
- Rings Mid (루트 B): 고리 구간 가운데 루트. 공중에 있는 기둥에 邪悪を外に出して[35]라고 적혀져 있는데, 뒷배경을 잘 보면 決して[36]와 はならぬ[37]라고 젹혀진 부숴진 기둥이 있다. 즉 실제 기둥에 적혀진 문장은 決して邪悪を外に出してはならぬ[38]였던것.
- Rings Right (루트 C): 고리 구간 오른쪽 루트. 아래쪽에 있는 밟으면 떨어지는 블록을 떨어트리면 숏컷이 열린다. 가장 어려운 업적 중 하나인 순수주의자를 달성하기 위해 가는 루트도 이 루트에 포함된다.
- Finale (루트 없음): 이 맵이 맵1보다 짧은데도 난이도가 2가 된 주범이자 모든 맵을 통틀어 가장 어려운 구간. 좁은 발판들로 이루어진 구간. 대부분의 발판이 좁은 구간은 한두군데만 그렇지만 이 구간은 모든 발판들이 좁다.[39] 심지어는 위에 발판들은 밟으면 맵2 블록처럼 부숴진다![40] 배경에 천사가 날아다니고 있는데, 이 천사는 맵2 천사와는 다르게 머리 위에 후광 대신 골라인이 있고,[41] 떨어져도 구경만 한다...[맵3스포일러] 가장 높은 발판을 밟고 떨어진 후, 분홍색 오브를 밟고 골라인으로 들어가야 하는데 문제는 골라인이 생각보다 좁다. 위로 높게 점프해야 하기에 각도가 조금이라도 틀어지면 골라인에 못들어간다. 각도를 잘 조절해서 골라인에 들어가면 끝이다.
엔딩의 내용은 플레이어가 위로 날아가면서, 뒤에 거대한 포고 스틱의 형상이 생기더니, 쇠사슬에 둘러진 운석에 꽂아지고, 운석이 부숴진다. 그리고 그 안에 있던 Minifoe가 깨어나고, 웃으면서 마침내!라고 하면서 거대화한다. 옆에 날고 있던 천사는 악마로 변한다. 사실 천사로 변장한 악마였던 것.
클리어 이후, 이런 문구가 나온다.
당신은 방금 만악의 근원인 Minifoe를 해방시켰습니다...
당신이 이 세상을 파괴했습니다.
당신이 이 상황을 바로잡아야 합니다!
이 이야기는 먼 미래에 색다른 게임플레이와 새로운 엔진으로 만들어진 새로운 게임에서 계속됩니다. 아마도요.
맵3 클리어 시 나오는 문구
이렇게 후속작을 암시하면서 끝난다.당신이 이 세상을 파괴했습니다.
당신이 이 상황을 바로잡아야 합니다!
이 이야기는 먼 미래에 색다른 게임플레이와 새로운 엔진으로 만들어진 새로운 게임에서 계속됩니다. 아마도요.
맵3 클리어 시 나오는 문구
2.3.2. 모드
이 모드로 플레이하면 이름 옆에 기호가 뜬다.이중 Double Jump랑 Puzzle 모드는 맵의 기울기를(-60°부터 60°까지) 설정할 수 있고, 맵2와 마찬가지로 맵3 클리어 카운트에 안들어간다.
- Double Jump +): 공중에서 점프가 가능해진다. 더블 점프는 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 채워진다. 맵 여기저기에 loot 모드에서 나오던 다이아몬드가 생기는데, 이걸 얻으면 1회 한정으로 최대 3번 공중에서 점프를 할 수 있다.
- Puzzle ?): 일반 모드랑은 다르게 스틱이 바닥에 고정되어 있으며, 각도를 조절하고 매우 높게 뛸 수 있다.
2.3.2.1. Map 3 Upside-Down
기호는 U)마찬가지로 맵이 거꾸로 돌아갔을 뿐 발판 배치가 완전히 다르기 때문에 따로 서술한다.
2022년 10월 29일 토요일 오후 제작자가 맵3를 거꾸로 뒤집어놓은 리버스 모드를 출시했다. 대면 조건은 맵3를 클리어[43]하는 것이다. 난이도는 사람마다 다르게 느껴지지만 일단 맵2보다 어렵다. 일단 맵2 리버스 모드랑은 다르게 실수했을 때 리스크가 무지막지하게 크다.[44] 그리고 점프 난이도도 만만치 않다.
- 루트 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.
- Finale (루트 없음): 분홍색 오브 위에서 시작한다. 부숴지는 발판은 없으니 안심하자. 그래도 발판이 좁아서 맵2 리버스 모드의 시작구간보다 어렵다.
- Rings Left (루트 A): 여기로는 갈 수 없다. 애초에 갈 일이 없기도 하고.
- Rings Mid (루트 B): 고리를 이용해서 올라가고 어려운 점프들을 성공하면 된다. 잘못 떨어지면 연속 고리 콤보로 태초로 보내는 즉사기를 쓴다! 먹히면 아래로 보내는 뱀은 아쉽게도(?) 사라졌다. 좁은 기둥을 밟고 왼쪽으로 가야한다.
- Rings Right (루트 C): 여기서 좌상단에 있는 발판(원본 맵에서 밟으면 떨어지는 발판)을 밟고 오른쪽 위로 뛰어서 뿌리를 밟아야 한다. 잘못 떨어지면 복구가 불가능해져서 밑으로 떨어져야 하니 주의하자.
- Roots (루트 A): 오른쪽에 있는 기둥에 벽차기를 가시를 조심하면서 올라가자. 벽차기를 실수하면 곧바로 태초행이다.
- Bob's Corner (루트 A): 정상적인 방법으로는 갈 수 없다. 실수로 떨어져서 들어가면 고리를 태워서 태초까지 보낸다.
- Main Hall (루트 B): 기둥으로 가거나 블록 3개가 있는 곳에서 오른쪽으로 갈 수 있다.
- Pelican (루트 A): 팰리컨 부리를 벽차기하고 올라가서 뼈다귀 위 발판을 밟고 조그마한 블록들을 밟아서 해적선으로 가면 된다.
- Columns (루트 B): 기둥을 벽차기 해서 올라가야 하는데 반대편 기둥이 높은 위치에 있으니 주의하자. 기둥을 밟고 올라가서 왼쪽 모아이 루트로 가거나 오른쪽 애벌레 루트로 가면 된다. 실수하면 뿌리까지 떨어진다.
- Pears (루트 C): 올라가기가 매우 어려우니 이쪽으로는 가지 말자.
- Pirate Ship (루트 A): 이쪽이 그나마 쉬운 루트이니 웬만하면 이쪽으로 가자. 팁이 있다면 해적선의 돛대 사이 위에 하얀 액체가 발려져 있는데, 그 액체에 닿으면 위로 올라갈 수 있다. 원래는 아래로 떨어지는 것을 이용한 루트. 다만 하얀 액체의 판정이 좁고 돛대 위를 벽차기로 올라가기가 빡세다. 그 대신 안전하다. 아니면 애벌레를 이용해 높이 뛰어서 해적선 위쪽으로 가도 된다.
- Caterpillars (루트 B): 애벌레 동굴 오른쪽으로 가서 조그마한 블록들을 밟고 해적선으로 가거나, 위쪽 애벌레로 올라가서 높이 점프해서 해적선 위쪽으로 뛰어도 된다.
- Moais (루트 C): 모아이 동굴로 들어가서 가지 구간으로 가면 된다.
- Strawberries (루트 A): 딸기 위로 잘 올라가면 된다. 여기 위 나뭇가지에서 어떻게 가는지 몰라서 막힐텐데 그럴때는 인사를 하자. 개구리님께서 친히 내려와주셔서 밟고 올라갈 수 있게 한다! 위로 올라간 다음 오른쪽 위에 개구리가 떠있을텐데, 이 개구리를 못밟고 떨어지면 태초행 익스프레스다. 그러니 매우 조심하자. 밟은 다음 나뭇가지로 떨어진 후 물이 흐르는 왼쪽 벽돌로 뛰어서 벽차기를 해서 올라가면 된다.
- Water (루트 B): 공중에 있던 물방울이 사라져서 이쪽 루트로는 못간다.
- Eggplants (루트 C): 오른쪽으로 수영하고 우하단으로 떨어져야 하는데 각도를 잘 잡아야 한다. 실수하면 애벌레로 떨어트리니 조심하자.
- Anvil Skip (루트 A): 이쪽에 있는 버섯을 타고 체리 위로 올라가자. 나무 집 밑을 보면 다른 버섯이 생겼을텐데 그 버섯을 밟고 마지막 구간으로 가면 된다.
- Turtles Skip (루트 B): 체리 위로 올라간 다음 벽차기를 잘 해서 나무 집 위로 올라가면 된다.
- Turtles (루트 C): 왼쪽 좁은 벽타기로 안전하게 올라갈 수 있지만 매우 좁아서 올라가기 힘들다.
- Bridge (루트 A): 쉽지만 마지막까지 방심해서는 안되는 파트. 왜냐하면 여기서 떨어지면 무조건 태초이기 때문이다! 그러니 스피드러너거나 그동안 한 노력들이 한번에 사라지는 것을 즐기는 변태(...)가 아니라면, 얌전히 조심하면서 가자. 그냥 오른쪽으로 구멍을 조심하면서 잘 뛰면 된다. 마지막에 벚꽃나무가 생겼을텐데, 오른쪽 아래로 잘 떨어지면 된다.[45] 벚꽃나무를 밟고 골라인을 넘어가면 끝이다.
2.4. Bonus Map : Dracula's Castle
공식 난이도: 파일:pogostuck_난이도1.png
한국 시간으로 2022년 10월 26일 1시 45분에 출시되었다. 보너스 맵이라 그런지 다른 3개의 맵보다는 길이가 짧다.
맵 곳곳에 호박이 있다. 이 모든 호박을[46] 파괴하면 업적과 모자를 얻을 수 있다.
이 게임을 온라인으로 하다보면 망토를 쓴 뱀파이어가 된 플레이어가 있을텐데, 그 플레이어에게 물리면[47] 감염이 시작된다.[48] 실제 시간으로 3일을 기다리면 완전히 감염되어 뱀파이어가 된다. 이걸로 의상을 얻을 수 있으며, 다른 플레이어들을 감염시킬 수 있다. 옵션-기타에서 밑으로 내려보면 자신이 몇세대 뱀파이어인지 확인할 수 있다. 참고로 1세대 뱀파이어가 되는 방법은 이 맵을 최초 클리어하는 것이다.
2.4.1. 구간 별 설명
공식적으로 나눈 구간 분류를 기준으로 한다.- Mushrooms: 갈색 버섯들로 이루어진 구간. 왼쪽 물에 들어가면 맵3와는 다르게 죽는다. 벽을 밟고 바닥을 밟아서 높게 올라가는 식으로 절벽을 넘어가고 버섯을 타고 오른쪽으로 가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Cellar: 지하실 구간. 여기서는 플레이어 주위만 보인다. 빠져나오면 오른쪽 나뭇가지 위로 올라간 후 왼쪽으로 가면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Moving Blocks: 움직이는 블록들로 이루어진 구간. 원래 여기서 떨어지면 바닥에 있는 엘릭서 때문에 미끄러져서 다시 올라가야 했지만, 제작자가 어렵다고 판단했는지 바닥 엘릭서를 치워서 복구가 쉬워졌다. 위로 올라가면 나뭇가지에서 왼쪽으로 뛰자. 높이 올라간 다음 오른쪽 아래로 떨어진 후, 뒷배경의 화살표를 따라서 오른쪽으로 높이 뛰면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Ice: 얼음으로 이루어진 구간. 실수하면 움직이는 블록 구간으로 보낸다. 여기있는 얼음벽은 매우 미끄러우니 벽차기로 올라가지도 못한다. 왼쪽으로 멀리 뛰면 다음 구간으로 갈 수 있다.
- Pillars: 좁은 기둥들로 이루어진 구간. 이 구간에는 가장 어려운 점프인 83% 점프가 있다. 각도를 낮게 잡고 힘조절을 잘해서 넘어가거나 벽차기를 이용해서 가자. 좁은 기둥들을 잘 밟고 올라가면 마지막 구간으로 갈 수 있다.
-
Dracula's Castle: 마지막 구간. 처음 구간은 암전이 되어있는데, 번개가 칠때마다 바닥이 조금씩 보인다. 위로 가면 태양이 있는데, 닿으면 당연히 튕겨져나가니 주의하자. 태양의 중력을 이용해 왼쪽으로 가고, 오른쪽으로 높게 뛰어서 집 안으로 골인하면 끝이다. 집 안에는 묶여있는 여자가 있는데, 묶인걸 못푸는건 둘째치고 집에 한번 들어가면
밖으로 못빠져나온다(...).
아니 나도 잡혔어
2.5. Loot With Your Friends
당신은 산을 오르는 도중에 동굴이 있다는 것을 눈치챘습니다.
당신은 그 안에 들어가기로 결심했습니다.
(플레이어가 동굴 안으로 들어가고, 그 안에는 분노와 탐욕의 영혼이 있었다.)
[플레이어 이름]!
나는 분노와 탐욕의 영혼이다. 산을 오르는데 실패한 n명의[인트로숫자] 불쌍한 영혼들로 가득차있지.
(갑자기 줌인이 되며, 화면이 흔들린다.)
그리고 난 네 포고 스틱에 빙의할것이다!
(플레이어가 빙글빙글 돌고, 빌헬름의 비명이 들리며, 포고 스틱에 빛이 난다.)
...
당신은 힘이 느껴집니다.
형용할 수 없는 돈과 보석에 대한 탐욕이 당신을 압도합니다.
Loot 모드 시작시 나오는 인트로의 내용[50]
공식 난이도:
파일:pogostuck_난이도1.png
파일:pogostuck_난이도1.png
당신은 그 안에 들어가기로 결심했습니다.
(플레이어가 동굴 안으로 들어가고, 그 안에는 분노와 탐욕의 영혼이 있었다.)
[플레이어 이름]!
나는 분노와 탐욕의 영혼이다. 산을 오르는데 실패한 n명의[인트로숫자] 불쌍한 영혼들로 가득차있지.
(갑자기 줌인이 되며, 화면이 흔들린다.)
그리고 난 네 포고 스틱에 빙의할것이다!
(플레이어가 빙글빙글 돌고, 빌헬름의 비명이 들리며, 포고 스틱에 빛이 난다.)
...
당신은 힘이 느껴집니다.
형용할 수 없는 돈과 보석에 대한 탐욕이 당신을 압도합니다.
Loot 모드 시작시 나오는 인트로의 내용[50]
2019년 11월 12일에 추가된 코인이나 금괴, 보석 등을 모아 점수를 얻는 로그라이크형 모드. 여러 적들과 장애물을 피해서 최대한 점수를 많이 얻어야 한다. 더블 점프가 가능하며,[51] 더블 점프는 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 다시 채워진다.[52] 또한 더블 점프를 할 때마다 포고 스틱 끝에 총알이 발사되고, 이걸로 적들을 무찌를 수가 있다. 생명은 최대 3개가 있으며, 적이나 데미지를 입히는 장애물에 닿으면 하나 잃고, 하트를 먹으면 다시 채워진다.[53] 생명이 다 떨어져서 죽으면 점수가 리셋된다. 특수 아이템을 얻으면 잠시동안 특수한 능력이 생긴다. 레벨이 높으면 높을수록 나오는 적과 장애물이 많아지고, 얻을 수 있는 점수도 많아지며, 맵도 복잡해진다. 맵이 랜덤이고 넓으며 뭐가 있을지 모르는 모드 특성상 카메라 조작이 중요하다.
싱글플레이, 멀티플레이, 스피드런 이렇게 3가지의 모드가 있다.
싱글플레이는 말 그대로 혼자서 하는 모드이다. 죽으면 그대로 끝이기에 조심해야 한다.
멀티플레이는 다른 플레이어의 초대를 받거나 호스트가 되어서 스팀 UI로 다른 플레이어들을 초대해 최대 4명이서 플레이하는 모드이다. 플레이어 1인당 1UP이 주어지고, 죽으면 방향키와 스페이스 바로 움직일 수 있는 비눗방울에 들어가고,[54] 다른 플레이어가 비눗방울을 건드리면 부활하기에 싱글플레이보다는 쉽지만, 1UP이 없는 상태로 죽으면 다른 플레이어의 1UP과 생명 여부 상관 없이 그대로 게임 오버가 된다. 팁이 있다면 1UP은 한번 잃으면 다시 채울 방법이 없으니 최대한 오랫동안 유지하는게 관건이다. 또한 1UP도 잃고, 체력도 하나 남았을 때는 자신이 죽으면 모두가 게임 오버가 되니 다른 플레이어를 믿고 안전한 구역에서 존버하는게 좋다. 1UP을 가진 상태로 죽어서 비눗방울 안에 들어간 상태여도 적들의 어그로를 끌 수가 있다. 이것과 비눗방울 안에 들어가면 무적인 것을 이용해 다른 플레이어들을 위해 적들을 구석으로 몰게 할 수 있다. 아니면 맵을 돌아다녀서 맵의 구성을 볼 수도 있다.
스피드런은 최대한 빨리 5000점을 모아야 하는 모드이다. 레벨 4~5에서 시작하기에 돈이 널려있지만, 적들도 많다. 5000점을 모으면 바로 끝나고, 걸린 시간을 보여준다.
처음 시작할 때 인트로가 나오는데, 내용은 플레이어가 맵1에 동굴[55]이 있는 것을 눈치채고, 그 안으로 들어가기로 결심한다. 들어갔더니 그 안에는 산을 오르기 실패한 n명의[인트로숫자] 분노로 가득 찬 분노와 탐욕의 영혼이 있었고, 갑자기 포고 스틱에 빙의한다! 그리고 특별한 힘이 생기고, 형용할 수 없는 돈에 대한 탐욕이 플레이어를 압도한다. 이 컷신은 인트로 리플레이를 통해 다시 볼 수 있다.
여기 나오는 아이템이나 적, 장애물 등은 공식 이름이 정해지지 않았다.
- 점수 및 생명 아이템
사진 | 이름 | 설명 |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 코인 | 획득 시 10점을 얻는다. 공중에 많이 있으면 점수 아이템을 얻을 때마다 더블 점프가 채워지는 것을 이용해서 무한 더블 점프 아이템을 얻은것처럼 계속 더블 점프를 할 수 있다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 금괴 | 획득 시 200점을 얻는다. 보통은 바닥에 있으나 가끔 공중에 떠 있는 경우도 있다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 다이아몬드 | 획득 시 100점을 얻고, 1회 한정으로 최대 3번 더블 점프가 가능하다. 다이아몬드가 박힌 블록을 부수면 나온다. 용암에 떨어지면 없어지니 주의. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 보물상자 | 밟으면 상자가 열리며 500점을 얻고, 하트가 나온다. 가끔 큰 하트가 나오기도 한다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 하트 | 획득 시 생명을 하나 얻는다. 진행하다 보면 나온다. 혹은 보물상자를 열거나 붉은 아르마딜로를 처치하면 나온다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 큰 하트 | 획득 시 생명을 두개 얻는다. 낮은 확률로 보물상자에서만 나온다. 생명이 1 남았을 때 얻어야 이득을 볼 수 있기 때문에 약간 애매한 아이템. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 열쇠 | 획득 시 열쇠를 들며, 열쇠 문을 열 수 있게 된다. 열쇠를 찾는 팁을 주자면, 대부분 열쇠 문이랑 멀리 떨어져 있다. 그러니 열쇠 문으로 가는 방향 반대쪽으로 가면 찾을 확률이 높다. 멀티플레이를 할 때 죽으면 열쇠를 떨어트리고, 다른 플레이어가 떨어진 열쇠를 주울 수 있다. |
- 장애물 및 적
사진 | 이름 | 설명 |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 부숴지는 블록 | 밟거나 총알을 발사해 맞추면 부숴지는 블록이다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 다이아몬드 블록 | 부숴지는 블록과 똑같으나 부수면 다이아몬드가 떨어진다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 열쇠 블록 | 열쇠를 가지고 있어야 열리는 블록이다. 열쇠 블록이 있는 레벨은 항상 출구로 가는 길을 막고 있기 때문에 무조건 열쇠를 얻어서 열어야 한다.[57]한 레벨에 하나씩만 있다. 열쇠를 얻고 밟으면 부숴진다. 후반부로 가면 거의 무조건이라고 봐도 될 정도로 나온다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 얼음 블록 | 밟으면 맵1의 눈처럼 미끄러진다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 움직이는 발판 | 상하나 좌우로 움직인다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 동그란 발판 | 밟으먼 맵2의 기둥처럼 돌아간다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 풀 | 아이템이나 적 등을 가려서 잘 안보이게 한다. 특히 풀 위에 아르마딜로가 있다면 길리 슈트마냥 위장이 매우 잘 되어서 데미지를 입을 수 있으니 항상 잘 확인하자. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 바람 | 위로 부는 바람이다. 바람을 타면 매우 높게 뛸 수 있다. 다만 너무 높게 뛰면 위에 있는 적이나 장애물에 부딪칠 수도 있으니 주의하자. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 수정 | 닿으면 생명이 1 닳는다. 바닥이랑 벽에 많이 깔려있으니 조심해야 한다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 빛나는 블록 | 밟아도 아무 문제 없으나 몸으로 부딪치면 생명이 1 닳는다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 쿵쿵 |
플레이어가 근처에 오면 떨어지며, 플레이어가 깔리면 생명이 1 닳는다. 밟아도 체력이 닳지는 않는다. 떨어질 때 밑에 아르마딜로가 있다면 깔려죽인다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 레이저 | 일정 주기로 레이저가 작동되며, 닿으면 생명이 1 닳는다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 소용돌이 발사대 | 일정 주기로 소용돌이형의 레이저가 발사되며, 닿으면 생명이 1 닳는다. 가끔 다음 레벨로 넘어가자마자 바로 발사되어서 생명이 닳거나 죽는(...) 불상사가 일어날 수 있으므로 주의하자. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 용암 | 닿으면 생명이 1 닳으며, 위로 튀어오른다. 바닥에 많이 깔려있으니 바닥을 잘 보면서 가자. 가끔 버그로 용암이 공중에 떠있는걸 자주 볼 수 있다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 아르마딜로 | 블록 한칸 위를 돌아다닌다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 금색 아르마딜로 | 아르마딜로랑 똑같으나 처치 시 50점을 획득한다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 붉은 아르마딜로 | 아르마딜로랑 똑같으나 처치 시 하트가 나온다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 무당벌레 | 날아다닌다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 프로펠러형 적 | 플레이어를 쫓아다니며, 탄환을 발사한다.[59] |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 큰 프로펠러형 적 | 프로펠러형 적랑 똑같으나 체력이 3이라 3번 때려야 죽기에 성가시다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 해파리 | 가장 위험한 적. 메트로이드랑 비슷하게 생겼으며, 플레이어를 빠른 속도로 쫓아다니며, 체력도 3이라 매우 성가시다. 데미지를 입힐 때마다 머리 부분이 깨지기에 체력이 얼마나 남았는지 볼 수 있다. |
- 특수 아이템
사진 | 이름 | 설명 |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 레이저 사이트 | 획득 시 일정 시간동안 포고 스틱 끝에서 레이저가 나온다. 적 조준이 쉬워지기에 무난한 아이템. 레이저 부스트 효과로 비슷한 효과를 낼 수 있다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 무적 | 획득 시 일정 시간동안 데미지를 받지 않는다. 후반부로 가면 적들과 장애물이 사방에 있기에 매우 중요한 아이템. 지속시간이 다른 아이템보다 짧다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 시간 정지 | 획득 시 일정 시간동안 시간이 정지된다. 모든 적들이 움직임을 멈추며, 쿵쿵은 플레이어가 근처에 와도 안떨어지고, 레이저는 주기에 상관없이 모두 꺼진다. 소용돌이 발사대는 작동을 멈춰도 소용돌이는 가만히 있는 상태로 남아있으므로 주의하자. 무적 아이템과 마찬가지로 후반부로 가면 위험한 적들[60]이랑 장애물 등등이 여기저기 널려있기에 매우 중요한 아이템. 다만 무적처럼 적이나 장애물에 닿아도 괜찮은건 아니기에 조심해야 한다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 레이저 총알 | 획득 시 일정 시간동안 총알 대신 레이저가 발사된다. 이 레이저는 일반적인 총알처럼 적이나 부숴지는 블록에 닿아도 없어지지 않아서 한꺼번에 여러 적이나 블록들을 부술 수 있다. 여기까지만 보면 별 볼일 없는 아이템이지만, 이 아이템의 진가는 체력이 3인 적을 즉사시킬 수 있다. 그러기에 큰 프로펠러형 적이나 해파리가 많은 후반부에서 활약한다. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 트리플 더블 점프 | 획득 시 일정 시간동안 더블 점프를 최대 3번까지 할 수 있고, 바닥, 벽 혹은 천장을 밟을 때마다 3개가 다시 채워진다. 무한 더블 점프처럼 날아다닐 수 있는건 아니여도 좋은 아이템. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 멀티샷 | 획득 시 일정 시간동안 총알을 한 번에 3개씩 발사한다. 적 가까이서 쏘면 적을 맞출 확률이 대폭 늘어나기에 무난한 아이템. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 무한 더블 점프 | 획득 시 일정 시간동안 더블 점프를 무한번[61] 할 수 있다. 더블 점프를 할 때 각도만 잘 조절하면 공중을 날아다닐 수 있게 하기에 매우 좋은 아이템. 다만 더블 점프를 한번 할 때마다 점수가 1 깎이니 너무 남발하지는 말자. |
파일:pogostuck_loot_.jpg | 점프 강화 | 획득 시 일정 시간동안 퍼즐 모드처럼 점프 높이를 조절할 수 있으며, 매우 높게 뛸 수 있다. 다만 퍼즐 모드처럼 포고 스틱이 바닥에 고정되지는 않는다. 다루기 까다로우니 자신없다면 얻지 말자. |
2.6. Skate With Your Friends
|
트레일러 영상 |
- [ 전체 맵 이미지 펼치기 • 접기 ]
공식 난이도는 없다.
2020년 2월 17일 추가된 모드. 특이한 점은 포고 스틱이 아닌, 스케이트보드를 탄다는 것이다. J를 누르면 스케이트를 시작할 수 있고, K를 누르면 기술을 쓸 수 있다. 점수는 (스케이트 유지 점수[62]+기술로 얻는 점수)*(기술 횟수)로 정해지기 때문에 스케이트 점수는 지수함수처럼 급격하게 상승한다. 맵 여기저기에 P O G O 글자가 보이는데 하나 얻을 때마다 125점이 오르고, 다 모으면 추가로 500점을 얻을 수 있다. 영파 방지 시스템이 있는데, 제자리에서 계속 킥플립을 하면 밑에 게이지가 보이게 되고, 다 차면 점수가 안올라간다. 움직이면 게이지가 줄어들다가 없어진다.
조작과 기술을 확인하고 싶으면 스피드런 문서의 스케이트 모드 기술을 참조하면 된다.
2.7. 커스텀 맵
자세한 내용은 Pogostuck: Rage With Your Friends/맵 및 모드/커스텀 맵 문서 참고하십시오.
[1]
부스트를 하지 않고 지나가는 방법이 있으나 매우 어렵다.
[2]
이곳을 벗어나면 게이지가 사라진다.
[3]
원래 명칭은 사과였으나, 포도같이 생겨서 다들 포도라 불러서 바뀌었다.
[4]
체리처럼 안보이지만 정식 명칭이 체리다.
[5]
모아이를 밟으면 소리가 나는데, 이스터에그로 모아이를 계속 밟으면 소리가 점점 높아지다가 느끼한 저음의 Oh yeah~ 라고 하는 목소리가 나온다.
[6]
여담으로 버섯 구간에 있는 모든 버섯을 밟으면 뒷배경에 있는 구멍에 눈이 나타난다!
[7]
뱀 앞에서 웃거나 화내는 이모지를 사용하면 곧바로 잡아먹어 버리니 주의하자. 이걸 이용해 먹잇감 업적을 더 쉽게 달성할 수 있다. 반대로 인사하거나 생각하는 이모지를 사용하면 잡아먹는데 시간이 더 걸린다.
[8]
원래는 꿀 절벽이 없었으나 그러면 달걀 없이 쉽게 넘어갈 수 있었기에 추가되었다.
[9]
정확히는 많은 파트를 통째로 스킵하는 3가지의 스킵(야자수 스킵, 모루 스킵, 달걀 스킵)을 하지 않고 클리어하면 된다. 주의할 점은, 달걀을 끝까지 가져온 후, 밟으면 15초 타이머가 뜨는데, 15초 이내로 골라인으로 들어가야 한다.[63] 안그러면 기록 인정이 안된다.
[10]
특이한 점은 원래는 없던 모자가 인비져블 모드를 할 때만 생긴다. 만질수는 없다.
[11]
바닥은 안보이지만, 플레이어는 보인다.
[12]
모루 스킵에 사용되는 절벽 밑 버섯이 없어졌고, 버섯 위 절벽으로 가려고 하면 No Anvil Skip in No Anvil Skip Mode!! >:-@이라는 메시지와 함께 자동으로 왼쪽으로 텔레포트된다.
[13]
맵1에 있는 얼음 구간보다 더 미끄럽다.
[14]
마찬가지로 어떤 모드라도 상관 없다.
[15]
지나가는 고인물에게 부탁하면 된다. 이 게임을 하는 대부분의 고인물들은 대부분 친절하니 걱정하지 말자.
[16]
시소를 생각하면 된다.
[17]
원래는 가시가 없었지만 동그란 기둥 구간을 거의 통째로 스킵할 수 있는 Rona 스킵이 발굴된 이후로 생겼다.
[18]
이것 역시 맵1에 있는 뱀과 같은 함정이다.
[19]
맵1의 뱀보다는 작다.
[20]
떨어질때마다 살려줄 확률이 오른다. 0%->33%->66%->100% 확률로 살려주고, 살려주면 다시 33%부터 시작한다.
[21]
이 천사는
Golfing Over It with Alva Majo에서 모티브를 얻었으며, (그래서 천사가 살려주었을 때 천사 주위에 골프공이 떨어진다.) 골프공 게임의 제작자인 Alva Majo가 더빙하였다.
[22]
정확히는 645도로, 360+285도이다.
[23]
어떤 모드라도 상관 없다.
[24]
해외 유명 스트리머 Ludwig의 포고스턱 플레이 영상을 짜집기해서 만들어진 트레일러다.
[25]
이 할아버지는 들어가면 다음과 같은 대사를 한다:
이 할아버지와 시간을 함께 보내줘서 고맙네.
내 조상들이 이 장소를 지었다네. 이곳은 다른 곳으로부터 숨겨져 있지. 근데 잠깐, 자네는 어떻게 여기까지 왔나?
자네는 문제를 일으키기 위해 여기 온게 아니지, 그렇지? 정상에 오르면 안돼!
그렇게 하면 세상이 다시 혼란에 빠질 수 있어! 이해했나?
이해했는가?!
이해했느냔 말이다?!?! [26] 뜻은 다른 사람들에게 친절해져라. [27] 뜻은 나 자신에게 친절해져라. [28] 뜻은 잘 힘내. 잘 쉬어. [29] 뜻은 소소한 행복을 찾아냈어. [30] 뜻은 쉬지 마라. 포기하지 마라. [31] 뜻은 포고만이 길이다. [32] 뜻은 교만의 정점 [33] 다크 소울의 패러디이다. [34] 다만 윗구간에서 나올려면 윗구간을 적어도 한번 올라가야 하기에 스피드런에는 쓸 수 없다. [35] 뜻은 악을 밖으로 내보내라 [36] 뜻은 결코 [37] 뜻은 하지 마라. [38] 뜻은 결코 악을 밖으로 내보내지 마라. [39] 대부분의 발판들이 플레이어 몸통만한 사이즈이며 심지어는 플레이어 얼굴 크기만한 것도 있다! [40] 다만 맵2 블록과 다른 점은 시간이 지나도 안부숴진다. [41] 위로 올라가다 보면 골라인을 크게 만들어서 날린다. [맵3스포일러] 사실은 천사로 변장한 악마다. [43] 마찬가지로 어떤 모드라도 상관 없다. [44] 떨어지면 십중팔구 태초고, 심지어는 골라인 앞에서 떨어져도 태초행이다! 절대로 실수를 하지 말아야 한다는 생각으로 해야한다. [45] 여기서 당황해서 떨어질 확률이 높으니 주의하자. [46] 호박의 갯수는 5개로, 처음 왼쪽 아래에 하나, 22.4%에 하나, 움직이는 블록 구간 맨 오른쪽에 하나, 좁은 기둥구간에 하나, 그리고 태양 구간 왼쪽 아래로 떨어지면 하나가 있다. [47] 물리는 조건은 다음과 같다.
1. 일시정지인 상태일 것.
2. 마늘이 있는 뼈다귀 왕관을 착용하지 않은 상태일 것.
3. 이미 물리지 않은 상태일 것. [48] 감염이 진행되면 몸이 서서히 회색으로 변하며 이빨이 자라난 모습을 볼 수 있다. [인트로숫자] 이 숫자는 맵1을 클리어하지 못한 플레이어 수로 추정된다. [50] 이 장면은 번역이 안되어있으며, 따라서 이 텍스트는 비공식 번역본이다. [51] 한번 더블 점프를 할 때마다 점수가 1 깎인다. 점수가 0일때 더블 점프를 해도 점수가 마이너스가 되거나 하지는 않는다. [52] 점수 아이템을 얻거나 적을 총알로 맞추는데 성공하면 바닥, 벽 혹은 천장을 밟지 않아도 더블 점프가 하나 채워진다. [53] 다만 생명이 3일때 하트를 먹어도 4로 늘어나거나 하지는 않으니 주의. [54] 이 상태는 무적이다. [55] 바람 구간에 위치해 있으며, 뱀에게 먹힌 후 나오는 구멍이다. [인트로숫자] [57] 파일:pogostuck_.jpg
아주 가끔 매우 낮은 확률로 열쇠 블록을 안 열어도 지나갈 수 있게 되어 있는 경우가 있다. [58] 파일:pogostuck_.gif
이런 식으로 죽게 된다. [59] 이 탄환은 총알을 맞춰서 상쇄시킬 수 있다. [60] 특히 프로펠러형 적이랑 해파리가 여기에 해당된다. [61] 정확히는 더블 점프 직후 즉시 또 더블 점프를 할 수 있는건 아니고, 아주 짧은 시간동안 기다려야 한번 더 더블 점프를 할 수 있다. [62] 초당 약 15점이 올라간다.
이 할아버지와 시간을 함께 보내줘서 고맙네.
내 조상들이 이 장소를 지었다네. 이곳은 다른 곳으로부터 숨겨져 있지. 근데 잠깐, 자네는 어떻게 여기까지 왔나?
자네는 문제를 일으키기 위해 여기 온게 아니지, 그렇지? 정상에 오르면 안돼!
그렇게 하면 세상이 다시 혼란에 빠질 수 있어! 이해했나?
이해했는가?!
이해했느냔 말이다?!?! [26] 뜻은 다른 사람들에게 친절해져라. [27] 뜻은 나 자신에게 친절해져라. [28] 뜻은 잘 힘내. 잘 쉬어. [29] 뜻은 소소한 행복을 찾아냈어. [30] 뜻은 쉬지 마라. 포기하지 마라. [31] 뜻은 포고만이 길이다. [32] 뜻은 교만의 정점 [33] 다크 소울의 패러디이다. [34] 다만 윗구간에서 나올려면 윗구간을 적어도 한번 올라가야 하기에 스피드런에는 쓸 수 없다. [35] 뜻은 악을 밖으로 내보내라 [36] 뜻은 결코 [37] 뜻은 하지 마라. [38] 뜻은 결코 악을 밖으로 내보내지 마라. [39] 대부분의 발판들이 플레이어 몸통만한 사이즈이며 심지어는 플레이어 얼굴 크기만한 것도 있다! [40] 다만 맵2 블록과 다른 점은 시간이 지나도 안부숴진다. [41] 위로 올라가다 보면 골라인을 크게 만들어서 날린다. [맵3스포일러] 사실은 천사로 변장한 악마다. [43] 마찬가지로 어떤 모드라도 상관 없다. [44] 떨어지면 십중팔구 태초고, 심지어는 골라인 앞에서 떨어져도 태초행이다! 절대로 실수를 하지 말아야 한다는 생각으로 해야한다. [45] 여기서 당황해서 떨어질 확률이 높으니 주의하자. [46] 호박의 갯수는 5개로, 처음 왼쪽 아래에 하나, 22.4%에 하나, 움직이는 블록 구간 맨 오른쪽에 하나, 좁은 기둥구간에 하나, 그리고 태양 구간 왼쪽 아래로 떨어지면 하나가 있다. [47] 물리는 조건은 다음과 같다.
1. 일시정지인 상태일 것.
2. 마늘이 있는 뼈다귀 왕관을 착용하지 않은 상태일 것.
3. 이미 물리지 않은 상태일 것. [48] 감염이 진행되면 몸이 서서히 회색으로 변하며 이빨이 자라난 모습을 볼 수 있다. [인트로숫자] 이 숫자는 맵1을 클리어하지 못한 플레이어 수로 추정된다. [50] 이 장면은 번역이 안되어있으며, 따라서 이 텍스트는 비공식 번역본이다. [51] 한번 더블 점프를 할 때마다 점수가 1 깎인다. 점수가 0일때 더블 점프를 해도 점수가 마이너스가 되거나 하지는 않는다. [52] 점수 아이템을 얻거나 적을 총알로 맞추는데 성공하면 바닥, 벽 혹은 천장을 밟지 않아도 더블 점프가 하나 채워진다. [53] 다만 생명이 3일때 하트를 먹어도 4로 늘어나거나 하지는 않으니 주의. [54] 이 상태는 무적이다. [55] 바람 구간에 위치해 있으며, 뱀에게 먹힌 후 나오는 구멍이다. [인트로숫자] [57] 파일:pogostuck_.jpg
아주 가끔 매우 낮은 확률로 열쇠 블록을 안 열어도 지나갈 수 있게 되어 있는 경우가 있다. [58] 파일:pogostuck_.gif
이런 식으로 죽게 된다. [59] 이 탄환은 총알을 맞춰서 상쇄시킬 수 있다. [60] 특히 프로펠러형 적이랑 해파리가 여기에 해당된다. [61] 정확히는 더블 점프 직후 즉시 또 더블 점프를 할 수 있는건 아니고, 아주 짧은 시간동안 기다려야 한번 더 더블 점프를 할 수 있다. [62] 초당 약 15점이 올라간다.