상위 문서: Palworld/아이템
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1. 개요2. 근접
2.1. 주먹2.2. 나무 곤봉2.3. 휴대형 횃불2.4. 돌 창2.5. 야구 방망이2.6. 금속 창2.7. 기절 배턴2.8. 푸주간 칼2.9. 퀸비나의 지팡이2.10. 제련 금속 창2.11. 릴리의 창2.12. 검
3. 활4. 화기4.1. 머스킷4.2. 즉석 핸드건4.3. 핸드건4.4. 단발식 소총4.5. 쌍발 산탄총4.6. 펌프식 산탄총4.7. 돌격 소총4.8. 로켓 발사기4.9. 메테오 발사기4.10. 레이저 소총4.11. 화염방사기4.12. 유탄 발사기4.13. 개틀링 건4.14. 미사일 발사기4.15. 다연장 미사일 발사기
5. 기타1. 개요
Palworld에 등장하는 아이템 중 무기 분류에 해당하는 아이템들을 정리한 문서.성능은 보통 난이도 기준으로, 무기의 최종 피해량은 다음과 같이 계산된다. ( 출처)
무기 공격력 × 플레이어 공격력 능력치 ÷ 공격 받는 상대의 방어력 능력치 × 0.9에서 1.1 사이의 무작위 보정치
적대적 npc의 방어력은 약 50+6*레벨으로 계산된다. 20레벨 야생 팰이라면 약 170 정도의 방어력이 되는 셈. 그러므로 데미지 40인 삼연궁을 100의 공격력으로 사용한다면 이 20레벨 팰에게는 4000/170 = 약 23 정도의 데미지가 들어가고, 3발이 다 맞는다면 69정도의 데미지가 나올 것이다. 팰과 팰의 피해량은 다른 공식으로 산출된다.팰월드의 액세서리 등 일부를 제외한 대부분의 장비 아이템은 내구력이 존재하며, 내구력이 바닥나도 장비가 파괴되거나 사라지진 않지만 대신 성능이 매우 떨어진다. 근접 무기나 작업 도구는 주먹 수준으로 성능이 급감하여 내구력이 바닥난 장비는 사실상 있으나 마나다. 이 때문에 장기전을 대비한다면 주력 무기는 예비로 1개정돈 더 들고 다니는 게 좋으며, 거점에 돌아오는대로 꾸준히 수리를 해주는 게 좋다.
후술할 무기들은 기초적으로 해제되는 나무 곤봉을 빼면 레벨을 올려 포인트로 기술을 해금해야 제작할 수 있다. 다만 드물게 상자나 던전등에서 얻거나 상인이 파는 레시피를 인벤토리에 들고 있다면 관련 기술이나 레벨과 무관하게 해당 아이템을 만드는 게 가능하며 성능도 같은 티어의 일반 장비보다 좋다.[1] 대신 재료로 무조건 고대 유물의 부품을 요구하고 다른 재료의 요구량도 두 배 이상 늘어나며, 재료 중에 상급 제작대를 요구하는 등 결국 생산 설비나 재료등에서 어느 정도 레벨 제한이 걸리긴 한다.
별도의 설계도로 제작되는 장비는 비범(녹색), 희귀(파란색), 영웅(보라색), 전설(금색)까지 4단계의 등급이 존재하며, 높은 등급일수록 성능이 좋다. 특히, 전설 등급 무기는 오래된 활이라도 화살 하나하나의 위력이 엄청나 가성비와 운용 편의성 등이 고루 우수해 애용하게 된다.
이러한 특성 덕분에 보통 설계도를 습득한 무기 위주로 플레이 하게 된다. 특히 원거리 무기는 고티어 무기일수록 재장전이 번거롭거나 탄약 생산이 부담스워 수급이 어려운 문제가 대두되는 편이라 이러한 경향이 더 크다.
2. 근접
팰월드의 근접공격 가능한 무기군.공격속도는 활이나 쇠뇌 등보다 빠르고 또 탄약수급에 필요한 자원과 시간을 절약할 수 있지만, 상대 팰의 레벨이 높아질수록 안전하게 접근해서 공격하는 게 쉽지 않다는 근본적 한계가 있다. 따라서 초중반에 원거리 무기와 병행해서 쓰다가 중후반에는 장식용이 되는 편.
그나마 중후반에 특수 레시피로 해금할 수 있는 '릴리의 창'은 후술하듯 도끼와 곡괭이를 겸할 수 있기 때문에 인벤토리 구성 간소화 목적으로 애용되는 편이다.
2.1. 주먹
처음 시작할 때의 상태. 처음 시작할 때 주먹으로 나무, 돌, 펠지움 파편등을 캐야 한다. 돌아다니는 야생 팰을 줘패는 것도 가능하지만 워낙 성능이 저열해 의미는 없다. 되도록 필드에 떨어진 나무나 돌을 주우며 최소한의 도구를 만들 양을 확보하자.2.2. 나무 곤봉
공격력 | 25 |
내구도 | 150 |
재료 | 목재 (5) |
기술 해금 레벨 | 1 |
요구 포인트 | 처음부터 해금 |
설명 |
근접 전투용 나무 곤봉. 팰과 싸우기엔 불안하다. |
원시적인 작업대부터 바로 만들 수 있는 무기. 좌우 X자 형태로 휘두르는 방식이라 도망가는 팰을 때리기 어렵기도 하고 데미지도 저열하지만 주먹보다는 확실히 낫다. 극초반에 잠깐 쓰고나선 보통 돌 창이나 야구 방망이로 넘어간다.
2.3. 휴대형 횃불
공격력 | 10 |
내구도 | 100 |
재료 | 목재 (2), 돌 (2) |
기술 해금 레벨 | 1 |
요구 포인트 | 처음부터 해금 |
설명 |
들고 있으면 주변이 환해지는 휴대형 횃불. 어느 정도 근접 전투도 가능하다. |
역시 원시적인 작업대부터 바로 만들 수 있는 무기. 다만 무기로서 역할보다는 유틸성에 주목하고 사용하게 된다.
주변을 밝게 만드는 광원 효과에 툴팁에는 없지만 [내한 Lv1]을 겸하고 있어 춥고 어두운 초반부 팰월드의 밤을 침대없이 보내는데 많은 신세를 지게되는 무기이다.
무기로서의 성능은 형편 없지만 보통 4번정도 타격시 피격자 혹은 나무로 된 오브젝트를 불태우는 효과[2]가 있다. 물과 불 타입의 팰은 아무리 때려도 불타지 않는다. 게임 시스템상 화상의 대미지가 꽤 쏠쏠한데다가, 화상이나 중독 같은 상태이상에 걸린 팰은 포획 확률이 증가하기 때문에 상황에 따라서는[3] 공격용으로 휘두르는 것도 고려해 볼만하다.
2.4. 돌 창
공격력 | 35 |
내구도 | 200 |
재료 | 목재 (18), 돌 (6) |
기술 해금 레벨 | 4 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
근접 전투에서 유용한 창. 사정거리가 길어 거리를 조금 벌린 채 싸울 수 있다. |
역시 원시적인 작업대부터 만들 수 있는 무기. 나무 곤봉과 마찬가지로 썩 믿음직스러운 성능은 아니지만 공격 속도도 약간 더 빠르고 창답게 리치가 조금 더 길어서 도망가는 비선공 팰의 엉덩이를 쑤시며 도망을 저지할 수 있기에 나무 곤봉이나 야구 방망이보다는 나은 편.[4]
아쉽게도 다른 게임처럼 대형 팰에게 추가 데미지 보너스 같은 건 없다.
또한 창 계열 무기는 선딜이 짧고 후딜이 긴데, 앉으면 딜레이 캔슬이 되기에 이를 응용하면 빠르게 연타로 공격할 수 있다.[5]
2.5. 야구 방망이
공격력 | 50 |
내구도 | 150 |
재료 | 목재 (30), 돌 (10) |
기술 해금 레벨 | 7 |
요구 포인트 | 1 |
설명 |
근접 전투도 가능한 야구 방망이. 팰은 공보다 훨씬 크다는 사실을 기억하자. |
원시적인 작업대로 만들 수 있는 가장 마지막 무기. 나무 곤봉의 상위 호환. 단순히 공격력만 더 높아지고 그 외엔 동일하다.
돌 창보다 공격력이 살짝 높지만 거기서 거기인데다가 내구도 또한 곤봉과 같기 때문에 돌 창을 아예 찍지 않았으면 모를까 초반에는 하나라도 아까운 스킬 포인트를 굳이 여기에 투자해서 사용해 볼 값어치는 낮다.
2.6. 금속 창
공격력 | 80 |
내구도 | 250 |
재료 | 목재 (27), 돌 (12), 금속 주괴 (10) |
기술 해금 레벨 | 13 |
기술 해금 포인트 | 2 |
설명 |
근접 전투에서 유용한 창. 금속으로 만들어 공격력이 더 높다. 사정거리가 길어 거리를 조금 벌리고 싸울 수 있다. |
돌 창의 상위 무기. 여기서부터는 최소 상급 작업대를 요구한다. 다음 상위 무기인 제련 금속 창과 개발 레벨 요구치 차이가 상당히 큰 탓에 근접 무기 운용의 발전은 보통 여기서 한 번 지연된다.
2.7. 기절 배턴
공격력 | 10 |
내구도 | 300 |
재료 | 금속 주괴 (20), 발전 기관 (20) |
기술 해금 레벨 | 22 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
번개가 깃든 곤봉. 팰을 감전시켜 움직임을 멈출 수 있다. 감전된 사이에 팰을 포획하기 쉽다. |
일정 확률로 피격자를 감전시키지만 데미지가 맨손급으로 낮으며 전기와 땅 타입 팰은 감전 당하지 않는다.
이 무기의 존재의의 자체가 팰의 포획에 있는 만큼 감전은 물론이고 낮은 공격력으로 체력 조절도 겸비할 수 있다.
보통은 4번 정도 때리면 어지간한 팰은 감전된다. 결과적으로 팰의 포획 및 전투 보조 성향의 무기라고 할 수 있다. 상태이상에 걸릴수록 해당 상태이상에 대한 저항이 생겨서 감전을 시키면 시킬수록 감전시키는데 때려야 하는 타수가 점점 더 늘어나게 된다.
수리를 하지 않아도 감전 효과가 그대로 남아있어 굳이 수리를 하지 않아도 된다. 망가지면 공격 피해가 1로 고정되어 시각에 따라 플러스 요인이 된다.
곤봉 베이스이기 때문에 사거리가 짧다는 단점을 공유한다.
2.8. 푸주간 칼
공격력 | 25 |
내구도 | 300 |
재료 | 목재 (20), 돌 (5), 금속 주괴(5) |
기술 해금 레벨 | 12 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
들고 있으면 팰을 부른 후 할 수 있는 상호작용들 중에서 "안아주기"가 "해체하기"로 바뀐다. 해체하기를 누르면 해체당하는 팰 주변에 모자이크가 생기더니 푸주간 칼로 두어 번 내려찍어 죽여버린다. 이렇게 도축되어 죽은 팰은 드랍 아이템을 뱉은 후 소멸한다.
푸주간 칼 고유기능의 공식 한국어 번역명은 해체하기이지만, 팬덤에서는 기존의 쓰다듬기 상호작용과 같은 슬롯에 배치된다는 점을 감안하여 (쓰) 다듬기와 같은 절묘한 다른 표현으로 언급하기도 한다.
현재 버그로 해체된 팰의 시체가 땅 밑으로 꺼져버려서 드랍템을 얻지 못하는 버그가 간혹 있다. 크기가 큰 팰을 해체할 때 매우 높은 확률로 시체와 드랍템이 땅 밑으로 사라질 수 있으므로 제대로 된 도축 작업은 지면이 아니라 최소한 2층 정도의 높이로 올린 구조물 위에서 하는 것이 제일 안전하다. #
2.9. 퀸비나의 지팡이
공격력 | 150 |
내구도 | 300 |
재료 | - |
기술 해금 레벨 | - |
요구 포인트 | - |
설명 |
퀸비나의 지팡이를 인간용으로 개조했다. 여왕의 패기가 느껴진다. |
일반 필드에서 리젠되는 퀸비나[6]가 약 3% 확률로 드랍하는 무기. 지팡이라고 쓰여 있지만 창의 특징을 공유한다.
팰월드에서 보기 드문 드랍 무기이며 유니크한 외형을 가지고 있다. 가장 큰 특징은 금속창의 약 2배의 공격력을 가지고 있으면서 내구도 수리에 어떠한 자원도 소모되지 않는다는 점(!)으로 초중반에 입수해 두면 상당히 든든하지만, 퀸 비나의 개체수가 많은 편이 아니며 드랍률도 낮기 때문에 무리해서 얻을 필요는 없다.
2.10. 제련 금속 창
공격력 | 310 |
내구도 | 300 |
재료 | 목재 (36), 돌 (18), 제련 주괴 (10) |
기술 해금 레벨 | 34 |
요구 포인트 | 3 |
설명 |
근접 전투에서 유용한 창. 고급 금속으로 만들어 공격력이 훨씬 더 높다. 사정거리가 길어 거리를 조금 벌리고 싸울 수 있다. |
금속 창의 상위 호환 무기. 여기서부터는 최소 작업라인 공장을 요구한다.
공격력이 상당히 많이 올라갔고 이 무기를 해금할 쯤에는 원거리 공격력이 변변치 않거나 총알 수급에 문제가 있어 원거리 무기와도 충분히 경쟁력이 있는 무기라고 할 수 있다.
2.11. 릴리의 창
공격력 | 450 |
내구도 | 500 |
재료 | 팰지움 조각 (20), 제련 주괴 (30), 상급 천 (20), 나무 (50), 고대 문명의 부품 (20) |
기술 해금 레벨 | 40 |
요구 포인트 | 고대 기술 포인트 3 |
설명 |
릴리가 애용하던 창. 팰을 업신여기는 자에게 심판을 내린다. |
팰 애호 단체의 수장 릴리가 사용하는 무기. 일반 스킬 포인트가 아닌, 고대 스킬 포인트로 제작법을 해금해야 만들 수 있다. 해금 레벨쯤 되면 사실상 고대 기술 포인트는 남아돌아서 크게 부담되지도 않는다.
평범해 보이지만 오브젝트에 대한 데미지가 높아 곡괭이와 도끼의 복합 역할도 겸할 수 있다는 특징이 있다. 채집 효율은 개개의 제련 금속제 도구보다 떨어지지만 창 계열 무기 특유의 후딜레이 캔슬 테크닉을 이용하면 실질적인 채집 효율은 휠씬 뛰어나고 무기 위력도 다음 트리인 검에 비해 크게 뒤떨어지지 않으므로 이것을 장만하면 사실상 무기 슬롯 2개를 절약할 수 있는 셈이다.
내구성 자체는 상당히 높지만 무기와 도구의 기능을 동시에 해서인지 쓸 일이 많아 체감상 내구도가 빨리 닳는다. 수리에 제련 주괴와 상급 천을 요구하므로 고티어 자원을 빠르게 생산할 수 있는 인프라가 갖춰져 있어야 지속적으로 써먹을 수 있다.[7]
2024년 2월 2일 현재 수리 관련 버그가 있다. 만들때와 마찬가지로 수리할 때 고대 문명 부품이 있어야만 수리가 가능한데, 수리 요구 자원 툴팁에는 고대 문명 부품이 안 보인다. 고대 문명 부품이 없어도 수리할 수 있도록 하는 것이 개발의도인지, 아니면 고대 문명 부품이 있어야 수리할 수 있는 것이 개발 의도인지는 알 수 없지만, 현재 수리하기 위해서 고대 문명 부품이 필요하다는 점은 알아둘 것.
광석 및 나무를 포함하여 구조물에 주는 대미지가 아주 높으니 거점 내에서 함부로 휘두르고 다니지 않는 것이 좋다.
2.12. 검
공격력 | 525 |
내구도 | 500 |
재료 | 제련 주괴 (30), 목재 (20), 돌 (20) |
기술 해금 레벨 | 44 |
요구 포인트 | 3 |
설명 |
근접 전투용 검. 휘두르는 맛이 일품이다! |
최소 무기 라인 공장을 요구하는 나무 곤봉계열 무기의 최종빌드. 휘두르는 모션도 곤봉과 동일하다.
공격력은 상당히 높은 편이지만 곤봉계 특유의 짧은 리치 때문에 적에게 가까이 다가가야 되는 만큼 전투용으로는 위험하기 그지없다.
릴리의 창과 마찬가지로 공격력이 워낙 높아서 돌이나 나무정도는 순식간에 채집된다. 다만 상기의 릴리의 창처럼 모션 캔슬이 가능한 것도 아니라서 연타 속도도 느리고, 금속 이상급의 광석 소재들을 캘 때는 제련 금속제 곡괭이보다 효율이 떨어진다.
더군다나 이 무기가 해금될 시점이면 대부분의 총기를 쓸 수 있고 총알 수급도 어느 정도 해결된 시점이므로 중하급 팰을 사냥하는 거라면 모를까 팰 사냥 용도로도 잘 쓰이지 않게 된다. 해금 레벨에 비해 이래저래 아쉬움이 많은 무기.
휘두르는 맛이 일품이라고 하지만 모션부터 곤봉이랑 동일한 탓인지 공격 히트시 검 특유의 금속음이 아닌 나무 곤봉과 동일한 둔탁한 타격음이 난다.
3. 활
총이 나오기 전까지 주력으로 쓰게될 원거리 무기군. 쏠때마다 화살을 요구하지만 거리가 떨어진 곳에서도 공격 및 어그로가 가능하다는 점이 특징이다. 또한 화살이 돌과 나무 1개씩으로 3발씩 만들 수 있으며, 마을에서도 5원에 1발씩 싸게 팔기 때문에 총알에 비해 투사체의 가격이 매우 저렴한 편이다.활과 쇠뇌 두종류가 존재하는데, 활은 장전이 빠른 대신 공격력이 살짝 낮고 쇠뇌는 공격력이 높은 대신 장전 모션이 꽤 느리다. 또한 쇠뇌의 공격력이 상당히 높아 쇠뇌 타이밍에 저레벨 몹 포획을 시도하면 일격에 죽을 수 있으므로, 쇠뇌를 만들어도 이전까지 쓰던 활을 버리지 않는 게 좋다.
활은 불화살과 독화살을 쏠 수 있는 특수한 활들이 존재한다. 이것은 쇠뇌도 마찬가지.
3.1. 오래된 활
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 65 | 130 | 169 | 208 | 247 |
내구도 | 150 | 400 | 500 | 600 | 700 |
소모 탄 | 화살 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 목재 (30), 돌 (5), 섬유 (15) | 목재 (60), 돌 (10), 섬유 (30), 고대문명의 부품 (1) | 목재 (90), 돌 (15), 섬유 (45), 고대문명의 부품 (2) | 목재 (135), 돌 (22), 섬유 (67), 고대문명의 부품 (4) | 목재 (202), 돌 (33), 섬유 (100), 고대문명의 부품 (10) |
기술 해금 레벨 | 3 | ||||
요구 포인트 | 1 | ||||
설명 |
원거리 공격이 가능한 활. 이것저것 긁어모아 만든 탓에 위력은 떨어진다. |
가장 초반에 만들 수 있는 원거리 공격 무기.
원시적인 작업대부터 제조가 가능하다.
화살을 소모해서 원거리 공격이 가능하며, 가장 기본적인 원거리 무기인지라 뉴비들의 첫번째 목표가 되는 경우가 많다.
속성 무기로 불의 활, 독 활이 있으며 얘네들은 각각 무기 전용 화살을 사용해야 한다. 불의 활로 화상을, 독 활로 중독을 걸수 있다. 자세한 것은 각자 목록에서 후술.
초반부에는 쓸만하나 중반 이후로는 낮은 위력 때문에 버려지는 경우가 많지만 위력이 낮다는 것은 포획을 하기 위한 체력 조절이 용이해진다는 것을 의미하므로 장점이 될 수 있다. 최소 비범 등급만 넘어서도 삼연궁보다 공격력이 높아질 뿐더러 전설 등급에 다다르면 적절한 데미지, 적절한 연사를 가진 주제에 연비가 꼴랑 화살 한발이라는 가성비가 굉장히 우수한 무기가 된다. 마찬가지로 가성비가 뛰어난 전설 등급 쇠뇌와는 일장일단이 있는 무기.
작은 부락 근처에 있는 필드 보스버전 킹파카가 약 3% 확률로 전설 등급 설계도를 드랍한다.
3.2. 불의 활
공격력 | 65 |
내구도 | 250 |
소모 탄 | 불화살 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 (40), 돌 (8), 섬유 (20), 발화기관 (2) |
기술 해금 레벨 | 5 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
화염 속성 피해를 주는 활. 불화살을(를) 장전해 발사한다. |
원시적인 작업대부터 만들 수 있는 오래된 활의 바리에이션 1.
내구도 외에는 오래된 활과 스펙면에서 별반 차이가 없지만, 이 무기의 진가는 불 속성의 원거리 공격이 가능해진다는 것에 덤으로 화상 효과를 부여할 때가 있어 표기된 공격력 이상의 피해를 기대할 수 있다는 점이다. 상태 이상 부여로 인한 포획률 상승은 덤.
불 속성의 공격을 하기 때문에 풀 속성과 얼음 속성의 팰에게 추가 데미지를 주며, 물 속성과 불 속성 이외의 팰에게 가끔씩 화상을 입힌다. 또 나무로 된 건축물에 불을 붙일 수 있기 때문에 초반부 습격 등으로 기지 내에서 불의 활을 사용할 때에는 주의를 요한다.
나름 유용한 무기지만 따로 불화살을 수급해 줘야되는 번거로움이 있으며, 초반부에 해금되는 무기임에도 불구하고 해금되는 시점에서는 불화살을 안정적으로 수급하기엔 발화 기관 공급이 힘들고[8] 직접 구매하기에는 부담스럽기 때문에 적극적으로 사용하기는 조금 꺼려진다.
3.3. 독 활
공격력 | 65 |
내구도 | 250 |
소모 탄 | 독화살 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 (40), 돌 (8), 섬유 (20), 독샘 (2) |
기술 해금 레벨 | 8 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
상대를 중독시키는 활. 독화살을(를) 장전해 발사한다. |
원시적인 작업대부터 만들 수 있는 오래된 활의 바리에이션 2.
불의 활과 거의 동일한 스펙을 지닌 무기로 이쪽은 독화살을 이용해 일정 확률로 피격자를 중독 상태로 만든다. 역시 상태 이상으로 인한 포획률 상승도 기대가능.
불화살을 사용하는 불의 활에 비해 위력 향상을 체감하기 어렵고, 무기와 공격에 사용되는 독화살 제조에 들어가는 독샘이 상황에 따라서는 발화 기관보다도 수급이 어려우며[9] 불화살과 마찬가지로 독화살을 직접 구매하기엔 번거롭기도하니 무리해서 사용하기보단 레벨을 조금 더 올려서 아래의 삼연궁을 사용하는 편이 나을 수도 있다.
3.4. 삼연궁
공격력 | 40 |
내구도 | 250 |
소모 탄 | 화살 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 (50), 돌 (12), 섬유 (30) |
기술 해금 레벨 | 10 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
3대의 화살을 동시에 발사하는 개량형 활. 신비한 힘 덕분에 1번 쏠 때 1대의 화살만 소비된다. |
원시적인 작업대로 만들 수 있는 가장 마지막 원거리 무기.
오래된 활보다 공격력이 오히려 떨어졌지만 화살을 쏠 경우 이름에 걸맞게 세로로 3발을 쏜다. 게다가 툴팁에서 나오듯 3발을 쏴도 화살을 1개만 소모하는 기적의 연비를 자랑한다.
전탄 명중시 위력은 오래된 활보다 더 높아서(40x3) 작정하고 파고드는 유저들은 아예 오래된 활을 스킵하고[10] 근접 무기와 팰 만으로 버티다가 삼연궁을 장만하기도 한다.
삼연발이라는 특유의 손맛이 있어 쇠뇌를 해금한 뒤에도 총기 해금 전까지 사용하는 경우가 드물지 않다. 쇠뇌로는 한 방에 죽어버리는 초반 몹들을 포획해야 할 때 사용하기도 한다.
3.5. 쇠뇌
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 280 | 364 | 406 | 448 | 490 |
내구도 | 300 | 800 | 1,000 | 1,200 | 1,400 |
소모 탄 | 화살 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 목재 (50), 돌 (40), 금속 주괴(10), 못(5) | 목재 (100), 돌 (80), 금속 주괴(20), 못(10), 고대문명의 부품 (2) | 목재 (150), 돌 (120), 금속 주괴(30), 못(15), 고대문명의 부품 (4) | 목재 (225), 돌 (180), 금속 주괴(45), 못(22), 고대문명의 부품 (6) | 목재 (337), 돌 (270), 금속 주괴(67), 못(33), 고대문명의 부품 (12) |
기술 해금 레벨 | 13 | ||||
요구 포인트 | 2 | ||||
설명 |
힘들이지 않고 화살을 쏠 수 있다. 장전 시간이 걸리지만 강력한 한 발을 쏜다. |
상급 작업대 필요.
장전 모션이 완전히 끝나기 전에 회피 등의 모션을 취하면 장전이 취소되어 주의해야 한다. 머스킷의 치명적인 단점 때문에 즉석 핸드건이 나오기 전까지 사용하게되는 무기다.
오래된 활과 마찬가지로 불 화살 쇠뇌, 독 화살 쇠뇌가 존재한다. 마찬가지로 사용할 거면 이쪽을 추천. 발화 기관이나 독성 기관은 쇠뇌를 열 때쯤이면 구할 방법이 차고 넘쳐서 제작과 화살 수급이 불편하지 않을 것이다.[11]
전설 설계도는 불무사가 드랍한다.
의외로 석궁으로 오역되지 않은 사례이다.
3.6. 불화살 쇠뇌
공격력 | 280 |
내구도 | 300 |
소모 탄 | 불화살 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 (50), 돌 (50), 금속 주괴 (15), 못 (5), 발화 기관 (5) |
기술 해금 레벨 | 15 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
화염 속성 피해를 주는 쇠뇌. 불화살을 장전해 발사한다. |
3.7. 독화살 쇠뇌
공격력 | 280 |
내구도 | 300 |
소모 탄 | 독화살 |
장탄수 | 1 |
재료 | 목재 (50), 돌 (50), 금속 주괴 (15), 못 (5), 독샘 (5) |
기술 해금 레벨 | 17 |
요구 포인트 | 2 |
설명 |
상대를 중독시키는 쇠뇌. 독화살을 장전해 발사한다. |
4. 화기
활 이후 사용하게 되는 원거리 무기군. 활보다 훨씬 강력하지만 대신 탄약 제작이 꽤 귀찮은 편이라[12] 수급에 신경을 써야 한다.탄약 제작에 각 단계별 금속 주괴가 들어가는데 [13], 이 금속 주괴의 경우 고급 스피어와 건물들에 들어가서 여유가 없는 경우가 많기 때문에 직접 제작하기 보다는 보통 사막, 화산 해안 마을의 상인에게 탄약을 구입하는 경우가 많다.
다만 로켓탄의 경우 상인이 팔지를 않기 때문에[14] 얄짤없이 제작해야 한다. 그나마 이 경우에도 2거점에서 철, 파편을 수급한다면 전설 스피어와 로켓탄 둘 다 제작으로 수급 가능하다.
24년 여름 업데이트 영상에서 화염방사기와 에너지총의 추가가 예고되었다.
4.1. 머스킷
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 1,000 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 |
내구도 | 200 | 400 | 500 | 600 | 700 |
소모 탄 | 조악한 탄약 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 금속 주괴 (25), 고급 팰 기름 (5), 목재 (30) | 금속 주괴 (50), 고급 팰 기름 (10), 목재 (60), 고대 문명의 부품 (3) | 금속 주괴 (75), 고급 팰 기름 (15), 목재 (90), 고대 문명의 부품 (5) | 금속 주괴 (112), 고급 팰 기름 (22), 목재 (135), 고대 문명의 부품 (8) | 금속 주괴 (168), 고급 팰 기름 (33), 목재 (202), 고대 문명의 부품 (14) |
기술 해금 레벨 | 21 | ||||
요구 포인트 | 3 | ||||
설명 |
단발 피해량 자체는 총기류 중 세번째로 강하지만 5초라는 재장전 시간이 매우 치명적인 무기이다. 머스킷 소총 특유의 전장식 장전법을 그대로 재현해 재장전 시간이 굉장히 긴데다가, 재장전중 회피와 같은 행동을 할 경우 재장전이 초기화된다는 문제로 더 기피된다.
제대로 사용하고 싶다면 여러 자루를 가지고 다니면서 교체한다는 은근히 현실적인 방법이 있지만, 제작에 쓰이는 재료인 고급 펠 기름이 은근 귀한 몸인지라 펠들을 도륙내고 다니는 실력이 아닌이상 많이 만들기는 조금 부담스럽다. 사막 마을에서 머스킷 완제품을 구매할 수 있으므로, 돈이 충분히 많다면 굳이 만들지 않고 구매해도 괜찮다.
최고의 사용방법은 속도가 빠른 탑승 팰 위에 올라타서 사용하는 것. 팰이 움직이는 속도가 빠르다면 플레이어가 회피할 일 없이도 상대 팰의 공격을 피할 수 있으면서 동시에 재장전이 가능하다.
밤 시간대에 잠든 팰에게 입히는 데미지가 배가 되므로 비슷한 레벨대의 일반 팰을 한방 또는 빈사상태로 만들 수 있다.
0.2.0.6 버전에 설계도가 추가되었다. 전설 설계도는 페스키가 드랍한다. 다만 원체 불편한 재장전 시간은 여전하고 상위호환인 단발식 소총도 같이 전설 설계도를 받아서 쓸모가 없다.
4.2. 즉석 핸드건
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 320 | 800 | |||
내구도 | 300 | 1,500 | |||
소모 탄 | 조악한 탄약 | ||||
장탄수 | 6 | ||||
재료 | 금속 주괴 (35), 고급 팰 기름 (10), 섬유 (30) | 금속 주괴 (70), 고급 팰 기름 (20), 섬유 (60), 고대 문명의 부품 (2) | 금속 주괴 (105), 고급 팰 기름 (30), 섬유 (90), 고대 문명의 부품 () | 금속 주괴 (157), 고급 팰 기름 (45), 섬유 (135), 고대 문명의 부품 () | 금속 주괴 (235), 고급 팰 기름 (67), 섬유 (202), 고대 문명의 부품 (16) |
기술 해금 레벨 | 25 | ||||
요구 포인트 | 3 | ||||
설명 |
잡동사니로 직접 제작한 권총. 비교적 근거리 전투에 적합하지만, 1발씩밖에 쏘지 못한다. |
RUST에서나 볼 법한 투박한 디자인이 특징.
머스킷과 동일한 탄을 사용하는 권총. 다만 핸드건과 비교하면 연사속도도 느리고 장탄수도 2 적다. 조악한 탄약을 직접 제작할 때는 2배씩 나오긴 하지만 보통은 총탄은 사서 쓰는 게 보통인데 권총탄과 조악한 탄약의 상점 판매가는 120원으로 동일하기 때문에 상하관계라고 볼 수 있다. 동티어 무기인 머스켓보다 데미지는 훨씬 떨어지지만, 대신 안정성과 빠른 장전 속도로 승부하는 무기인지라 머스킷을 기피하는 플레이어들이 쇠뇌로 버티다가 머스킷 대신 사용하곤 한다. 머스킷처럼 흑요 화산 산기슭의 끝자락 어촌에서 즉석 핸드건 완제품을 구매할 수 있다.
0.3.1 패치에서 전설 설계도가 추가되었으며 윈드디어가 드랍한다. 발 당 위력은 꽤 높지만 장탄수가 전혀 늘어나지 않아서 상위호환인 핸드건을 쓰는 게 훨씬 좋다.
4.3. 핸드건
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 250 | 437 | 500 | 562 | 625 |
내구도 | 400 | 1,200 | 1,600 | 2,000 | 2,400 |
소모 탄 | 핸드건 탄약 | ||||
장탄수 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
재료 | 금속 주괴 (50), 고급 팰 기름 (15) | 금속 주괴 (100), 고급 팰 기름 (30), 고대 문명의 부품 (3) | 금속 주괴 (150), 고급 팰 기름 (45), 고대 문명의 부품 (5) | 금속 주괴 (225), 고급 팰 기름 (67), 고대 문명의 부품 (8) | 금속 주괴 (337), 고급 팰 기름 (100), 고대 문명의 부품 (14) |
기술 해금 레벨 | 29 | ||||
요구 포인트 | 3 | ||||
설명 | 장전 수와 연사성이 강화된 권총. 순간 화력이 즉석 핸드건보다도 강하다. |
다루기 수월한 일반적인 권총. 쏘려면 '핸드건 탄약'이 필요하다. '무기 제작대'에서 제작할 수 있다.
본격적인 권총이다.
다만 처음 일반등급을 제작시 즉석 핸드건보다 공격력이 낮고 연사가 조금 더 빠르고 장탄수가 2발 높을뿐으로 생각보다 좋다는 느낌이 안든다. 탄약의 경우 같은 재료를 써서 조잡한 탄약은 10발을 제작하지만 핸드건 탄약은 5발만 제작이 되어 가성비도 떨어지며 핸드건이 개발될 시점에서 파밍할만한 구역의 적들이나 상자파밍에서 나오는 탄약이 대부분 조잡한 탄약이라 탄약 수급도 불안정한 편.
다만 후반부에는 상급 팰 영혼을 얻기 위해 고레벨 지역의 상자를 미친듯이 파밍하는 과정에서 핸드건 탄약을 꽤 많이 얻을 수 있으며, 팰을 포획하기 위한 체력 조절용으로는 이만큼 편리한게 없다.
전설 레시피는 라이버드가 드랍한다. 대나무숲 오지 남쪽의 보스 개체나 모래 언덕 오지 쪽에서 볼 수 있다.
특이한 점은 다른 총기의 경우 일반등급과 전설등급의 공격력 차이가 1.7~1.8배 정도인데 반해 전설 핸드건은 공격력이 625로 일반 핸드건의 2.5배 해당되는 공격력을 가졌다. 등급별 공격력 증가가 크고 장탄수도 늘어나기 때문에 즉석 핸드건은 성능에서 밀려난다.
외형은 미국제 반자동 권총 M1911을 모티브로 했다.
4.4. 단발식 소총
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 1,100 | 1,650 | 1,870 | 2,090 | 2,310 |
내구도 | 1,000 | 2,000 | 2,500 | 3,000 | 3,500 |
소모 탄 | 소총 탄약 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 제련 주괴 (20), 폴리머 (5) | 재련 주괴 (40), 폴리머 (10), 고대 문명의 부품 (4) | 재련 주괴 (60), 폴리머 (15), 고대 문명의 부품 (8) | 재련 주괴 (90), 폴리머 (22), 고대 문명의 부품 (16) | 재련 주괴 (135), 폴리머 (33), 고대 문명의 부품 (25) |
기술 해금 레벨 | 36 | ||||
요구 포인트 | 3 | ||||
설명 |
단발식 소총. 장전 수는 적지만 한 발 한 발이 강력하다. |
머스킷의 상위호환격 무기. 레버액션 소총 외형이다. 공격력은 머스킷보다 조금 더 높은 수준이지만 재장전 속도가 비교가 안될 정도로 굉장히 빠르다. 내구도가 높은 편인 데에다가 단발로 쏘는 방식의 특성상 내구도 소모도 적은 편이라서 수리비용이 적게 들어가며, 탄환 또한 단발성으로 소모되다 보니 돌격소총이나 핸드건에 비하면 탄약 비용 면에서도 가성비가 매우 좋은 편이다. 전설 설계도는 초토리가 드랍한다.
다음에 해금되는 총기 둘이 모두 근거리에서 유효한 산탄총인 탓에 돌격소총 해금 전까진 장거리 사격용으로 한동안 쓰이게 된다. 물론 단발 소총 특유의 낭만이 있고 같은 탄약을 공유하는 돌소에 비해 가성비가 워낙 우수한 탓에 돌격소총 해금 이후에도 여전히 이것만 쓰는 사람도 많은 편.
단점은 한방 딜량이 워낙 높은 탓에 몬스터를 포획하기 위해 HP를 깎다가 의도치 않게 사살하는 경우가 많다는 점으로, 그에 대비하여 힘 조절의 반지는 필수이며, 반지가 없는 상황에서는 핸드건이나 다른 무기를 지참할 필요가 있다.
여러 레버액션 소총을 혼합한 디자인으로, 외형은 스펜서 소총, 작동방식은 마티니-헨리 소총가 모티브로 추정된다.
기술창에 뜨는 아이콘 이미지는 AR-15계열 소총으로 출력되어 있으나, 이는 돌격소총 아이콘 이미지로 잘못 표시되는 버그이다.
4.5. 쌍발 산탄총
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 190 | 285 | 323 | 361 | 399 |
내구도 | 200 | 400 | 500 | 600 | 700 |
소모 탄 | 산탄총 탄약 | ||||
장탄수 | 2 | ||||
재료 | 제련 주괴 (30), 폴리머 (7) | 재련 주괴 (60), 폴리머 (14), 고대 문명의 부품 (4) | 재련 주괴 (90), 폴리머 (21), 고대 문명의 부품 (8) | 재련 주괴 (135), 폴리머 (31), 고대 문명의 부품 (16) | 재련 주괴 (202), 폴리머 (46), 고대 문명의 부품 (25) |
기술 해금 레벨 | 39 | ||||
요구 포인트 | 3 | ||||
설명 |
근접전에 강력한 산탄총. 장전 수는 적지만 고화력이다. |
흔히 볼 수 있는 더블 배럴 샷건. 표기 공격력은 돌격소총이나 단발식 소총보다 낮지만, 각각의 산탄 하나의 공격력이기 때문에 전탄 명중시 압도적인 피해량을 자랑한다. 거리가 멀 수록 피해량이 낮아지지만, 다른 게임에서처럼 거리가 조금만 떨어져도 아예 안 맞지는 않는다, 두 발을 연사할 수 있기에 단발식 소총보다 순간 화력이 좋지만, 몇레벨 뒤 해금되는 펌프식 산탄총의 DPS가 한참 우위에 있기에 얼마 쓰다가 버려지거나 그냥 패스한다.
펌프식 산탄총과 공유하는 단점으로, 후반부 총기임에도 내구도가 굉장히 낮은 편이라서 자주 수리를 해줘야 한다는 단점이 있다.
0.2.0.6 버전에 설계도가 추가되었다. 전설 설계도는 비오레타가 드랍한다. 다만 상위호환인 펌프식 산탄총이 이미 있기 때문에 쓸모가 없다.
4.6. 펌프식 산탄총
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 220 | 270 | 308 | 346 | 385 |
내구도 | 150 | 500 | 600 | 700 | 800 |
소모 탄 | 산탄총 탄약 | ||||
장탄수 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
재료 | 제련 주괴 (30), 폴리머 (20), 탄소 섬유 (40) | 제련 주괴 (60), 폴리머 (40), 탄소 섬유 (80), 고대문명의 부품 (5) | 제련 주괴 (90), 폴리머 (60), 탄소 섬유 (120), 고대문명의 부품 (10) | 제련 주괴 (135), 폴리머 (90), 탄소 섬유 (180), 고대문명의 부품 (20) | 제련 주괴 (202), 폴리머 (135), 탄소 섬유 (270), 고대문명의 부품 (30) |
기술 해금 레벨 | 42 | ||||
요구 포인트 | 4 | ||||
설명 |
장전 수가 증가해 강력해진 산탄총. 근거리 DPS가 수준급이다. |
현대식 펌프액션 산탄총. 쏘려면 '산탄총 탄약'이 필요하다. 제작하려면 '무기라인 공장'이 필요하다.
등급에 따라 최대 12발까지 연사할 수 있어서 이하의 돌격소총을 능가하는 DPS를 자랑하며,[15] 탄약 가성비도 굉장히 좋다. 다만 박스탄창 방식인 핸드건과 돌격소총과는 다르게 관형탄창 방식이라 한발씩 넣으면서 장전해야 해서 완전히 장전하기까지 시간이 좀 걸린다. 당연히 상위 등급일 경우 장탄수가 늘어난 만큼 더 걸린다. 그래도 중간에 장전을 끊어도 그 때까지 장전한 탄은 쏠 수 있어 유지력은 나름 좋다.
또한 유효사거리가 짧아 어느 정도 떨어지면 전탄 적중해도 대미지가 급감하고, 탄을 흩뿌리는 샷건 특성 상 제대로 헤드샷을 노리기도 거의 불가능하다. 한마디로 인게임 설명문 대로 산탄총은 근접해도 상관없는 상황(노가다)에 적합하고, 돌격소총은 거리조절이 필수적인 보스전에 적합하다.
특히 제일 큰 문제는 일반기준 겨우 150이라는 지나치게 낮은 내구도. 보스전에 사용하면 중간에 내구도가 다 닳아버리는 일도 부지기수다. 전설 등급의 내구도는 그 5배를 넘는 800[16]이라 어느 정도 숨통이 트이지만, 그래도 넉넉한 편은 못돼서 2자루씩 제작하여 들고 다니는 경우도 많다.
전설 설계도는 주작이 드랍한다.
4.7. 돌격 소총
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 320 | 400 | 448 | 512 | 560 |
내구도 | 3,000 | 3,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 |
소모 탄약 | 돌격 소총 탄약 | ||||
장탄수 | 20 | 24 | 26 | 28 | 30 |
재료 |
제련 주괴 (40) 폴리머 (10) 탄소 섬유 (30) |
제련 주괴 (80) 폴리머 (20) 탄소 섬유 (60) 고대 문명의 부품 (5) |
제련 주괴 (120) 폴리머 (30) 탄소 섬유 (90) 고대 문명의 부품 (10) |
제련 주괴 (180) 폴리머 (45) 탄소 섬유 (135) 고대 문명의 부품 (20) |
제련 주괴 (270) 폴리머 (67) 탄소 섬유 (202) 고대 문명의 부품 (30) |
기술 해금 레벨 | 45 | ||||
요구 포인트 | 4 | ||||
설명 |
원거리 전투에 알맞은 돌격 소총. 연사력이 뛰어나 강력한 상대와 싸우기에 안성맞춤이다. |
펌프식 산탄총, 로켓 발사기와 함께 후반부 주력 무기군을 담당하는 총기. 공격력은 쇠뇌과 비슷하지만 연사력이 이 게임의 모든 무기 중 가장 빠르다. 단발식 소총이 발사하고 재장전하는 시간 동안 돌격 소총은 5발 넘게 퍼붓기에 순식간에 피격대상의 HP를 갈아버린다. 많이 쏴버리는 만큼 다른 총과는 궤를 달리하는 압도적인 탄약 소모량이 단점. 제대로 쓰려면 본격적인 돈벌이 노가다가 필수적이다. 돌격소총 탄약의 제작비가 산탄총 탄약과 거의 비슷하기 때문에 탄약 직접 제작은 비효율적이다.
외형은 AR-18계열 소총 중에서 89식 소총을 모티브로 했으며 핸드 가드 끝부분 하단에는 조명등도 부착되어 있지만 게임에선 작동하지 않는 장식이다.
초창기 개발 중에는 지금의 외형과는 다르게 AR-15를 빼다 박은 외형을 가지고 있었다.
전설 설계도는 마그마 카이저가 드랍한다.
4.8. 로켓 발사기
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 10,000 | 11,000 | 12,000 | 13,000 | 14,000 |
내구도 | 600 | 800 | 1,000 | 1,200 | 1,400 |
소모 탄 | 로켓탄 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 펠 금속 주괴 (75), 폴리머 (30), 탄소 섬유 (50) | 펠 금속 주괴 (150), 폴리머 (60), 탄소 섬유 (100), 고대 문명의 부품 (10) | 펠 금속 주괴 (225), 폴리머 (90), 탄소 섬유 (150), 고대 문명의 부품 (20) | 펠 금속 주괴 (337), 폴리머 (135), 탄소 섬유 (225), 고대 문명의 부품 (30) | 펠 금속 주괴 (505), 폴리머 (202), 탄소 섬유 (337), 고대 문명의 부품 (40) |
기술 해금 레벨 | 49 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
로켓 발사기. 원거리에서 강력한 폭격을 할 수 있다. |
원거리에서 강력하게 폭격할 수 있다. 쏘려면 '로켓탄'이 필요하다. 제작하려면 '무기라인 공장 2'가 필요하다.
탄과 무기 모두 팰 금속을 소재로 제작되며, 다른 총기들과 달리 로켓탄은 상인이 판매하지 않기 때문에 탄의 수급도 어려운 편이고 탄의 무게가 무거운 편이기에 한번에 대량으로 들고 다니긴 힘들다. 대신 파괴력 하난 절륜해서 탄약 값은 확실히 한다. 팰과 밀렵단은 물론이요 주변에 있는 나무나 바위까지 죄다 박살낼 수 있는 파괴력을 보면 그 모든 단점이 커버가 될 정도. 전설까지 갈 것도 없이 일반 등급부터 막강한 화력을 보여주는데, 방어력 보정을 받는 보스 팰들도 로켓에 직격당하면 체력이 뭉터기로 날아간다.
장전모션이 장전완료보다 엄청나게 길다. 잔탄수가 올라가는 즉시 무기 스위칭이나 구르기로 장전모션을 캔슬하면 더 빠르게 발사할 수 있다.
또한 부가 효과로 로켓에 직격한 대상을 확정적으로 기절시킬 수 있다. 이는 전설 팰도 예외는 아니라 적이 강력한 스킬을 쓰는 순간 로켓을 먹여서 취소시켜 버릴 수 있다. 불이나 독 상태와는 다르게 내성이 존재하지 않아[17] 계속해서 스턴을 넣어 줄 수 있다. 특히 로켓에 해당 속성을 부여해 주는 팰을 탑승한 상태로 쏘는 경우 발당 500 ~ 900씩은 나오기 때문에 전설팰이라도 십수 발 정도면 무난히 토벌이 가능해진다. 단 거점에서 직접 소환해 싸우는 레이드 보스는 기절이 통하지 않는다.
빙결 상태이상에 걸린 팰 아래쪽에 쏘면 넉백 저항이 사라지는지 하늘 높이 솟구친다. 떨어질 때 큰 낙뎀을 받는데, 비행형 팰이 낙하 피해를 입던 시절엔 빙천마, 제트래곤 같은 전설 팰조차 낙뎀을 못 버티고 죽어버리기도 했다.
전설 설계도는 제트래곤이 드랍한다. 제트래곤을 여러 번 잡아 이 설계도를 얻을 때쯤이면 이미 플레이어의 스펙이 갈 데까지 갔다는 의미이기도 해서 과장 좀 보태면 치트키 수준의 위력을 보여준다. 일례로 0.2.0.6 패치 패치로 속성 부여 대미지가 크게 너프먹기 전에는, 스테이터스를 전부 공격력에 쏟아 붇고 돌격 전문가 풀농축 샤키드 4마리와 탑승 시 속성 부여 형태의 풀농축 팰[18]을 준비해 플레이어의 스펙을 극한까지 끌어올린 후 수면 중인 전설 팰에게 약점을 향해 발사하면 그 제트래곤도 한방에 뻗어버리는 아름다운 대미지를 볼 수 있었다.
초기에는 거점 내부 건축물도 공격으로 파괴하는 것이 가능했다 보니 거점에서 클릭 한번 잘못했다가 착탄지점 주변의 시설이 죄다 파괴되는 사례가 많았다. 국내 커뮤니티에선 나무 구조물이 전소된 사람을 놀리는 둘째 돼지 밈처럼 로켓 발사기로 거점 구조물을 날려먹은 사람들을 북쪽 돼지라 부르는 밈이 생겼다.
4.9. 메테오 발사기
공격력 | 2000 |
내구도 | 300 |
소모 탄 | 운석탄 |
장탄수 | 1 |
재료 | 운석 파편 (100), 제련 주괴 (30), 팰지움 파편 (20) |
고대 기술 해금 레벨 | 37 |
요구 포인트 | 3 |
설명 |
운석을 가공하여 만든 발사기. 착탄시 운석과도 같은 폭발을 일으킨다. |
로켓 발사기에 비해 이른 시기에 해금 가능하지만 공격력이 훨씬 낮은 주제에 가끔가다 떨어지는 운석을 재료로 써야 해서 써먹기 어려운 무기.
4.10. 레이저 소총
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 1,250 | 1,437 | 1,562 | 1,687 | 1,875 |
내구도 | 3,000 | 3,600 | 3,900 | 4,200 | 6,000 |
소모 탄 | 에너지 카트리지 | ||||
장탄수 | 30 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (50), 플라스틸 (60), 카본 섬유 (40) | 팰 금속 주괴 (100), 플라스틸 (120), 카본 섬유 (80), 고대문명의 부품 (10) | 팰 금속 주괴 (150), 플라스틸 (180), 카본 섬유 (120), 고대문명의 부품 (20) | 팰 금속 주괴 (225), 플라스틸 (270), 카본 섬유 (180), 고대문명의 부품 (30) | 팰 금속 주괴 (337), 플라스틸 (405), 카본 섬유 (270), 고대 문명의 부품 (40) |
기술 해금 레벨 | 51 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
레이저를 발사하는 무기. 다루기 쉬우며 화력도 높다. |
유전자 연구 부대가 사용하는 반자동 소총. 돌격 소총에 비해 사격 간격이 길고 클릭 상태 유지로 자동연사가 되지 않는 대신 발당 데미지는 훨씬 강력하여 DPS는 비슷한 수준인데 탄 소모 효율이 훨씬 좋아 최후반 주력 무기로 쓸 만 하다. 다만 탄환을 구매할 수 없어서 전량 제작해야 하는데 탄환 재료로 팰 금속 주괴와 발전 기관을 요구하며 제작에 시간이 오래 걸린다.
전설 등급 설계도는 벚꽃섬 지역 던전 보물 상자에서 희박한 확률로, 밀렵단 시추 시설의 대형 보물 상자에서 낮은 확률로 드랍된다.
4.11. 화염방사기
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 450 | 517 | 562 | 607 | 675 |
내구도 | 6,000 | 7,200 | 7,800 | 8,400 | 12,000 |
소모 탄 | 화염방사기 연료 | ||||
장탄수 | 100 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (40), 플라스틸 (50), 카본 섬유 (35), 발화 기관 (30) | 팰 금속 주괴 (80), 플라스틸 (100), 카본 섬유 (70), 발화 기관 (60), 고대문명의 부품 (10) | 팰 금속 주괴 (120), 플라스틸 (150), 카본 섬유 (105), 발화 기관 (90), 고대문명의 부품 (20) | 팰 금속 주괴 (180), 플라스틸 (225), 카본 섬유 (157), 발화 기관 (135), 고대문명의 부품 (30) | 팰 금속 주괴 (270), 플라스틸 (337), 카본 섬유 (235), 발화 기관 (202), 고대 문명의 부품 (40) |
기술 해금 레벨 | 52 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
높은 사정거리의 불을 뿜는 화염방사기. 적중한 상대를 화염에 휩싸이게 할 수 있다. |
화염 상태이상을 다룰 수 있는 근접형 무기. 화염방사기 자체의 대미지는 다른 상위 무기들에 비해 낮은 편이므로, 상태이상을 부여할 정도로만 공격한 다음 다른 무기로 공격하는 식으로 운용해야 한다. 적들 중에 레인 밀렵단이 사용하기도 하며, 영원한 불꽃의 동지 일원들이 주력으로 사용한다.
전설 등급 설계도는 벚꽃섬 지역 던전 보물 상자에서 희박한 확률로, 밀렵단 시추 시설의 대형 보물 상자에서 낮은 확률로 드랍된다.
4.12. 유탄 발사기
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 3,000 | 3,450 | 3,750 | 4,050 | 4,500 |
내구도 | 600 | 720 | 780 | 840 | 1,200 |
소모 탄 | 유탄 | ||||
장탄수 | 5 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (75), 플라스틸 (80), 카본 섬유 (60) | 팰 금속 주괴 (150), 플라스틸 (160), 카본 섬유 (120), 고대문명의 부품 (10) | 팰 금속 주괴 (225), 플라스틸 (240), 카본 섬유 (180), 고대문명의 부품 (20) | 팰 금속 주괴 (337), 플라스틸 (360), 카본 섬유 (270), 고대문명의 부품 (30) | 팰 금속 주괴 (505), 플라스틸 (540), 카본 섬유 (405), 고대 문명의 부품 (40) |
기술 해금 레벨 | 53 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
광범위한 폭발을 일으키는 수류탄을 발사한다. 많은 적을 상대할 때 유용하다. |
유탄을 5발까지 연사할 수 있는 무기. 유탄은 로켓이나 미사일에 비해 낮은 데미지와 폭발 범위를 가졌으며 적을 넉백시키지 않는다. 따라서 폭발형 무기 중 가장 높은 범용성을 자랑한다. 어떤 적이든 둘 이상 모여있다면 동시에 공격할 수 있다. 단점은 펌프식 산탄총 못지않게 낮은 내구도.
전설 등급 설계도는 밀렵단 시추 시설의 대형 보물 상자에서 낮은 확률로 드랍된다.
4.13. 개틀링 건
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 375 | 431 | 468 | 506 | 562 |
내구도 | 6,000 | 7,200 | 7,800 | 8,400 | 12,000 |
소모 탄 | 개틀링탄 | ||||
장탄수 | 100 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (150), 플라스틸 (50), 카본 섬유 (140) | 팰 금속 주괴 (300), 플라스틸 (200), 카본 섬유 (280), 고대 문명의 부품(15) | 팰 금속 주괴 (450), 플라스틸 (300), 카본 섬유 (420), 고대 문명의 부품(25) | 팰 금속 주괴 (675), 플라스틸 (450), 카본 섬유 (630), 고대 문명의 부품(35) | 팰 금속 주괴 (1,012), 플라스틸 (675), 카본 섬유 (945), 고대 문명의 부품(45) |
기술 해금 레벨 | 54 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
고속 연사로 적을 제압하는 개틀링 건. 사격 범위에 들어온 목표를 벌집으로 만들 수 있다. |
밀럽단 덩치가 쓰던 그 개틀링 건. 돌격 소총과 비교하면 공격력은 등급에 따라 엎치락 뒤치락 하고 재장전 시간은 개틀링 건이 오래 걸리지만 장탄수가 압도적으로 많다. 결국 짧게 한탄창 쏘고 회피하기에는 돌격 소총이 좋고, 장기전에선 개틀링 건이 강하다.
단점은 돌격 소총을 뛰어넘는 극심한 탄 소모량. 그리고 명색에 개틀링 건임에도 돌격소총보다 연사 속도가 느리다는 것을 들 수 있다. 한술 더 떠서 총기류 중에서 유달리 탄속이 느리다. 밀렵단 덩치가 쓰는 개틀링의 그 탄속이다.
전설 등급 설계도는 밀렵단 시추 시설의 대형 보물 상자에서 희박한 확률로 드랍된다.
4.14. 미사일 발사기
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 5,900 | 6,785 | 7,375 | 7,965 | 8,850 |
내구도 | 300 | 360 | 390 | 420 | 600 |
소모 탄 | 미사일탄 | ||||
장탄수 | 1 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (100), 플라스틸 (50), 카본 섬유 (100), 전자기판 (20) | 팰 금속 주괴 (200), 플라스틸 (100), 카본 섬유 (200), 전자기판 (40), 고대 문명의 부품(10) | 팰 금속 주괴 (300), 플라스틸 (150), 카본 섬유 (300), 전자기판 (60), 고대 문명의 부품(20) | 팰 금속 주괴 (450), 플라스틸 (225), 카본 섬유 (450), 전자기판 (90), 고대 문명의 부품(30) | 팰 금속 주괴 (675), 플라스틸 (337), 카본 섬유 (675), 전자기판 (135), 고대 문명의 부품(40) |
기술 해금 레벨 | 55 | ||||
요구 포인트 | 5 | ||||
설명 |
적을 자동으로 포착해 추적하는 미사일탄을 발사한다. 미사일은 적중 시 폭발하여 광범위한 피해를 준다. |
유도 미사일을 발사한다. 위력과 탄속, 폭발범위가 로켓탄에 비해 떨어지지만 유도 효과가 있어서 빗나가는 일이 매우 적고[19], 로켓탄과 마찬가지로 강제 넉백 효과가 있다.
다만 미사일탄은 원유와 전자기판을 소모하는 고가의 탄약이라 비용이 상당하다.
후술할 다연장 미사일 발사기가 성능은 같으면서 장탄수는 더 많기 있기 때문에, 같은 등급의 다연장 미사일 발사기를 만들고 나면 버려진다.
전설 등급 설계도는 밀렵단 시추 시설의 대형 보물 상자에서 희박한 확률로 드랍된다.
4.15. 다연장 미사일 발사기
<colbgcolor=#404b53><colcolor=#fff> 등급 | <rowcolor=#000> 일반 | 비범 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
공격력 | 5,900 | 6,785 | 7,375 | 7,965 | 8,850 |
내구도 | 300 | 360 | 390 | 420 | 600 |
소모 탄 | 미사일탄 | ||||
장탄수 | 4 | ||||
재료 | 팰 금속 주괴 (150), 플라스틸 (80), 카본 섬유 (120), 전자기판 (30) | 팰 금속 주괴 (300), 플라스틸 (160), 카본 섬유 (240), 전자기판 (60), 고대 문명의 부품(20) | 팰 금속 주괴 (450), 플라스틸 (240), 카본 섬유 (360), 전자기판 (90), 고대 문명의 부품(30) | 팰 금속 주괴 (675), 플라스틸 (360), 카본 섬유 (540), 전자기판 (135), 고대 문명의 부품(40) | 팰 금속 주괴 (1,012), 플라스틸 (540), 카본 섬유 (810), 전자기판 (202), 고대 문명의 부품(50) |
설명 |
다연장식 미사일 발사기. 적을 자동으로 추적하는 미사일탄을 연속으로 발사한다. |
미사일 발사기의 연사 버전. 스킬 포인트를 투자하는 방식으로는 해금할 수 없고, 밀렵단 시추 시설의 특수 상자에서 설계도를 획득해야 한다. 일반부터 전설까지 시추 시설 특수 상자에서만 등장하기 때문에 파밍 난이도가 상당히 높다.
입수하기 힘든 대신 그만큼 성능은 확실하다. 그냥 미사일 발사기에 비해 연사가 가능하고 재장전 속도가 빨라진 상위호환 무기다. 단 넉백 효과를 받는 적은 연사해봤자 2탄 3탄을 맞아주지 않으므로 탄 낭비고, 넉백을 당하지 않는 탑 보스나 레이드 전투에서 진가를 발휘한다. 넉백 면역 보스 대상으로는 일반 등급 다연장이 전설 로켓을 가뿐히 이길 정도.
5. 기타
아래에 서술하는 무기들은 비전투 목적으로 사용하는 무기들이다.5.1. 갈고리 총
갈고리가 달린 로프를 발사해 빠르게 이동할 수 있다. 탄약을 소모하지 않으며[20] 소지 중량을 초과한 상태에서도 사용할 수 있다. 상위 갈고리 총은 쿨타임이 조금씩 줄어들고 사거리가 늘어난다. 갈고리를 타고 날아가는 도중 플레이어가 표면에 부딪히면 즉시 풀리므로 지형빨을 많이 탄다.갈고리 총으로 날아가는 도중 컨트롤 키를 누르면 동작이 캔슬되어 갈고리 총으로 날아가는 속도를 유지한 채 날아갈 수 있는데, 이 때 공중에서 스페이스바 키를 눌러 글라이더를 소환하면 꽤나 먼 거리를 날아갈 수 있다.
갈고리가 표면에 부착되면 8~10초 정도의 쿨타임이 존재하지만, 갈고리 총을 장비창에서 뺐다 끼는 걸로 초기화할 수 있는 꼼수가 있다.
- 갈고리 총
- 메가 갈고리 총
- 기가 갈고리 총
- 테라 갈고리 총
5.2. 스피어 발사기
모두 고대 기술 포인트를 소모하여 레시피를 잠금 해제할 수 있다. 사용하고자 하는 팰 스피어의 종류는 2번 키를 통해 바꿔줄 수 있다.-
단발형 스피어 발사기 - 팰 스피어를 탄환 삼아 발사한다. 손으로 던지는 것보다 훨씬 멀리 나가며 탄도도 곧다. 보통 손으로 던지기에 너무 멀거나 해서 각이 애매할 때 이걸 사용해 포획한다. 팰에 대고 우클릭 하면 포획 확률이 뜬다.
-
확산형 스피어 발사기 - 한 번에 최대 15개의 팰 스피어를 넓은 범위에 샷건처럼 발사한다. 말 그대로 "남획" 이 가능하나 팰 스피어를 어마어마하게 낭비하기 때문에 철저한 예능용 아이템.
- 귀환형 스피어 발사기 - 유도 스피어 발사기. 가까운 팰에게 유도되는 스피어 하나를 발사한다. Homing이 귀환형으로 오역되어 있다.
5.3. 데칼 총
[1]
일반 등급 조잡한 핸드건보다 희귀등급 쇠뇌가 공격력이 더 좋다. 총알보다 화살의 가성비가 훨씬 좋은건 덤.
[2]
이 때문에 나무로 만든 집 내부에서 사용시 조심해야 한다
[3]
가장 대표적인 상황은 쇠뇌나 머스킷처럼 한방 데미지가 높은 무기로 팰을 공격하고 추가타를 입히면 아예 사망할 거 같은 애매한 체력이 남았을 때다.
[4]
나무 곤봉과 야구 방망이는 공격 모션이 좌우 X자로 휘두르는 형태라 도망가는 팰을 때리려면, 구르기로 도망가는 팰보다 약간 앞선 상태에서 바로 공격해야 한다. 하지만 창은 그냥 앞으로 찌르는 모션이라 바로 뒤에 붙기만 하면 거의 무조건 맞출 수 있다고 봐도 무방하다.
[5]
정확하게 설명하자면 공격 모션이 나오고 나서 데미지가 들어가는 게 보였을 때 앉기를 눌러서 모션을 중지 시키고 앉은 상태에서 바로 공격을 해서 또 데미지가 들어가는 게 확인 되었으면 다시 일어나고 일어나면 또 공격... 이하반복으로 공격 속도를 상당히 올릴 수 있다. 버그성 테크닉이지만 DPS를 상당히 끌어올릴 수 있으나, 지형 고저차나 팰의 위치에 따라 공격이 안 먹힐 때도 있으니 주의하자.
[6]
보스로 등장하는 퀸비나는 드랍하지 않는다.
[7]
버그인지는 알 수 없으나, 어느 정도 사용하고 시간이 좀 지나면 내구도를 스스로 회복하기도 한다.
[8]
라비를 잡아서 방목하면 발화기관을 생산하기는 한다.
[9]
해금 가능한 레벨쯤이면 밤에만 등장하는 몽마둥이 또는 뚱코알라로부터 얻어야 하는데 몽마둥이는 특정 지역에서만 뜨는데다가 뚱코알라는 초반에는 위협적인 선공형 팰이다. 라비를 방목하면 수급되는 발화기관과는 다르게 독샘은 방목으로 수급 가능한 팰도 없다.
[10]
어차피 일반 등급의 오래된 활은 오래 쓸일이 없으며 보물상자 등에서 얻은 비범이상 설계도가 있으면 굳이 해금을 시키지 않아도 해당 등급의 무기를 만들 수 있다.
[11]
불 속성이나 어둠 속성 팰을 포획하거나 잡아도 무방하나. 가장 쉬운 방법은 상인에게서 직접 구매하는 것. 뉴비들의 첫 시작 지점인 시초의 대지 기준으로 근방에 있는 작은 부락에 있는 상인이 각각 100골드에 판매하고 있으니 참고하면 편할 것이다.
[12]
탄약 재료는 화약 + 금속인데, 화약 재료로 쓰이는 유황의 경우 화산이나 던전에 가면 캘 수 있고, 무엇보다도 화산 정상 워프 바로 옆에 유황만 8덩이가 있기 때문에 중반 이후라면 수급에 문제는 없다. 진짜 문제는 금속.
[13]
조약한 탄약(10발제작), 핸드건 탄약(여기서부터는 5발제작)은 금속주괴 이고 소총 탄약, 산탄총 탄약, 돌격소총 탄약은 제련주괴, 로켓(유일하게 1발제작)은 팰 금속 주괴로 만든다.
[14]
단, 밀렵단 정예 대원이 로켓 런쳐를 들고 있는데 잡으면 로켓탄을 드랍하는 경우가 있다.
[15]
이론 상 최대딜로만 따지면 초근접 1탄창 기준 전설 돌격소총과 일반 펌프식 산탄총 대미지가 거의 비슷하고 탄약 가성비는 상인 기준 약 1/3이다.
[16]
출시 초기에는 400이었다.
[17]
불과 독 등의 상태이상은 걸린 횟수에 비례해서 내성이 증가해 재차 걸릴 확률이 줄어든다.
[18]
베비뇽, 적토조, 빙천마 등
[19]
히트박스가 지상에서 떨어져있는 비행형이나 부유하는 형태의 적한테 쏘면 종종 주변만 빙빙 돌다가 사라지는 일이 생긴다.
[20]
아이템창에서 보면 권총탄을 소모하는 것으로 나와 있지만 실제로는 쿨타임만 필요할 뿐 별도의 탄약을 사용하지 않는다.