{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=300><tablebordercolor=#eff923><tablebgcolor=#eff923> |
PUBG e스포츠 폐지된 대회 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -16px" |
폐지된 국제 대회 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | |||||||
GPI | PAI | FGS | |||||
2017 | 2017 2019 | 2019 | |||||
GGS | MAS | ||||||
2019 | 2019 | CS 1 2 3 4 5 6 7 | }}} | ||||
폐지된 지역 리그 | |||||||
대만·홍콩·마카오 MPL |
대한민국 PKL |
북미 NPL |
유럽 PEL |
동남아시아 PSC |
|||
오세아니아 ESL |
라틴아메리카 LPPS |
일본 PJS |
라틴아메리카 CPM |
유럽 ESL |
|||
아메리카 ESL |
유럽 G-Loot |
태국 PTO |
베트남 PVO |
중국 PDL |
|||
핀란드 PSL |
북유럽 Frag League |
중국 PSL |
일본 PJCS |
일본 PJC |
|||
동남아시아·오세아니아 PCR |
호주·뉴질랜드 LPL |
||||||
국제 대회 | 지역 리그 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><table width=320><table bordercolor=#fff> |
PUBG Continental Series 역대 대회 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px; color:#000,#fff"" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
2020 |
Charity Showdown ( Asia · APAC · NA · Europe) |
1 ( Asia · APAC · NA · Europe) |
2 ( Asia · APAC · NA · Europe) |
3 ( Asia · APAC · NA · Europe) |
||||
2021 |
4 ( Asia · APAC · AM · Europe) |
5 ( Asia · APAC · AM · Europe) |
|||||||
2022 |
6 ( Asia · APAC · AM · Europe) |
7 ( Asia · APAC · AM · Europe) |
PUBG Continental Series Asia | ||||
PCS 3 ASIA | → | PCS 4 ASIA | → | PCS 5 ASIA |
PCS 4 ASIA 우승 팀 | ||||
Multi Circle Gaming | → |
Petrichor Road |
→ | Petrichor Road |
PCS 4 ASIA Kill Leader | ||||
Kill Leader 출범 | → |
줘즈셴 (PeRo Aixleft) |
→ |
차승훈 (GEN Pio) |
PUBG Continental Series 4 Asia | |||||
대회 기간 | 2021년 6월 12일 ~ 6월 27일 | ||||
주최·주관 | 크래프톤 | ||||
개최지 | 동아시아 | ||||
참가팀 | 16팀 | ||||
맵 | 에란겔, 미라마 | ||||
모드 | 스쿼드 1인칭 | ||||
패치 버전 | 11.2 | ||||
경기장 | 온라인 | ||||
중 계 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
중계 플랫폼 | 온라인 | |||
<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> | |||||
중계진 | 캐스터 | ||||
박상현, 채민준 | |||||
니콜라스 플롯 | |||||
해설자 | |||||
김지수, 신정민, 김동연 | |||||
클린턴 베이더 | |||||
분석 데스크 | |||||
심지수, 윤여욱, 이종우, 조한경, 박한얼, 방민홍 | |||||
인터뷰어 | |||||
이현경, 맹소윤 | }}}}}} | ||||
일 정 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
1일차 | ||||
6월 12일 | |||||
2일차 | |||||
6월 13일 | |||||
3일차 | |||||
6월 19일 | |||||
4일차 | |||||
6월 20일 | |||||
5일차 | |||||
6월 26일 | |||||
6일차 | |||||
6월 27일 |
}}}}}} ||
결 과 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
우승 | Petrichor Road | |||
준우승 | GPS GHIBLI | }}}}}} |
[clearfix]
1. 개요
|
2. 선발전
자세한 내용은 PUBG Continental Series 4 Asia/선발전 문서 참고하십시오.3. 참가팀
PUBG Continental Series 4 Asia 참가팀 | |||
PWS (동아시아) | |||
Afreeca Freecs | Gen.G | GPS GHIBLI | DWG KIA |
PWS (동아시아) | |||
MaD Clan | emTek StormX | Danawa e-sports | T1 |
PCL (중국) | |||
Four Angry Men | 17Gaming | Multi Circle Gaming | Games Forever Young |
PCL (중국) | 일본 | 중화 타이베이 / 홍콩 / 마카오 | |
KaiXin Esports | Petrichor Road | ENTER FORCE.36 | Global Esports Xsset |
4. 기념 스킨
|
5. 대회 진행
5.1. 대회 방식
MC룰을 공식적으로 도입하는 첫 대회이다.일주일에 이틀간 하루 6매치씩, 총 3주간 36라운드를 진행하며
매주 12매치의 경기 결과에 따라 상금이 분배되며, 3주간 획득한 상금의 합으로 순위를 결정한다.
5.2. 경기 룰
본 대회는 배틀그라운드 e스포츠 규정 SUPER v3.0.0에 따라 진행되며, Most Chicken Rule만을 쓴다.상금표 | ||||||||||
순위 | 1위 | 2위 | 3위 | 4위 | 5위 | 6위 | 7위 | 8위 | 9-16위 | 합 |
1주차 | $ 20,000 | $ 14,000 | $ 10,000 | $ 8,000 | $ 6,000 | $ 5,000 | $ 4,000 | $ 3,000 | $ 0 | $ 70,000 |
2주차 | $ 20,000 | $ 14,000 | $ 10,000 | $ 8,000 | $ 6,000 | $ 5,000 | $ 4,000 | $ 3,000 | $ 0 | $ 70,000 |
3주차 | $ 20,000 | $ 14,000 | $ 10,000 | $ 8,000 | $ 6,000 | $ 5,000 | $ 4,000 | $ 3,000 | $ 0 | $ 70,000 |
시리즈 종합 | $ 20,000 | $ 0 | $ 20,000 | |||||||
합 | $ 230,000 | |||||||||
특별상 | ||||||||||
Insane Squad | $ 5,000 | |||||||||
Kill Leader | $ 5,000 | |||||||||
All PCS Team | $ 10,000 ($ 2,500×4) |
대회 순위 타이브레이커 |
1. 3주간 획득한 치킨 수가 많은 팀 우선 |
2. 3주간 획득한 킬 포인트가 많은 팀 우선 |
3. 3주차 순위가 높은 팀 우선 |
주간 순위 타이브레이커 |
1. 모든 경기 킬 포인트 합산이 더 높은 팀이 우선 |
2. 타이브레이커 대상 팀들이 같이 참여한 경기 중 최근 경기의 순위가 높은 팀 우선 |
3. 모든 경기 중 순위가 가장 높았던 경기를 비교하여 순위가 높은 팀 우선 |
4. 모든 경기 중 순위가 가장 높았던 경기를 비교하여 킬 포인트가 높은 팀 우선 |
5. 모든 경기 중 순위가 가장 높았던 경기를 비교하여 데미지가 높은 팀 우선 |
6. 5까지 모두 같으면 동순위 취급, 상금을 나눠가짐 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="text-align: center; border: 2px solid #f2be00; margin: 0 auto; width: 100%; display: table" 경기 룰 {{{#!wiki style="margin: 0 10px; display: inline-block"{{{#!folding [ 블루존 이동 속도 ] |
<tablealign=center> 페이즈 | 지연(s) | 대기(s) | 이동(s) | 초당 피해량 | 축소 | 확산 | 육지 비율 | ||
<rowcolor=#000,#ddd> 1 | 90 | 240 | 270 | 0.6 | 0.35 | 0.5 | 0 | |||
<rowcolor=#000,#ddd> 2 | 90 | 120 | 0.8 | 0.55 | 0.56 | 0 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 3 | 60 | 120 | 1 | 0.6 | 0.56 | 0 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 4 | 60 | 120 | 3 | 0.6 | 0.56 | 1 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 5 | 60 | 120 | 5 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 6 | 60 | 120 | 8 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 7 | 60 | 90 | 10 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 8 | 60 | 60 | 14 | 0.7 | 0.56 | 1 | ||||
<rowcolor=#000,#ddd> 9 | 10 | 160 | 18 | 0.001 | 10 | 0 |
}}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 에란겔 아이템 드랍률 ] |
탄약 | ||
탄약 | 1 | |||||||||
석궁용 볼트 | 0 | |||||||||
플레어 | 0 | |||||||||
무기 | ||||||||||
저격소총(SR) | 1.65 | |||||||||
지정사수소총(DMR) | 2.25 | |||||||||
돌격소총(AR) | 1.3 | |||||||||
엽총(HR) | 0 | |||||||||
경기관총(LMG) | 0.5 | |||||||||
기관단총(SMG) | 2 | |||||||||
산탄총(SG) | 1 | |||||||||
권총 | 0.45 | |||||||||
투척 무기 | 1.4 | |||||||||
섬광탄 | 1.1 | |||||||||
수류탄 | 0.7 | |||||||||
화염병 | 1.1 | |||||||||
연막탄 | 1.1 | |||||||||
근접 무기 | 1.65 | |||||||||
석궁 | 0 | |||||||||
플레어 건 | 0 | |||||||||
총기 부착물 | ||||||||||
조준기 부착물 | 1.1 | |||||||||
탄창 부착물 | 0.55 | |||||||||
총구 부착물 | 0.75 | |||||||||
하단 레일 | 1.3 | |||||||||
개머리판 부착물 | 1.65 | |||||||||
석궁용 화살통 | 0 | |||||||||
소모품 | ||||||||||
치료 아이템 | 1.1 | |||||||||
부스트 아이템 | 1 | |||||||||
연료통 | 0.35 | |||||||||
장비 | ||||||||||
배낭 | 0.65 | |||||||||
헬멧 | 0.9 | |||||||||
방탄조끼 | 0.9 | |||||||||
옷 | ||||||||||
옷 | 0 | |||||||||
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 |
}}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 미라마 아이템 드랍률 ] |
탄약 | ||||||||
탄약 | 1 | |||||||||
석궁용 볼트 | 0 | |||||||||
플레어 | 0 | |||||||||
무기 | ||||||||||
저격소총(SR) | 2.45 | |||||||||
지정사수소총(DMR) | 2.8 | |||||||||
돌격소총(AR) | 1.3 | |||||||||
엽총(HR) | 0.65 | |||||||||
경기관총(LMG) | 0.4 | |||||||||
기관단총(SMG) | 0.85 | |||||||||
산탄총(SG) | 1 | |||||||||
권총 | 0.55 | |||||||||
투척 무기 | 1.1 | |||||||||
섬광탄 | 1.3 | |||||||||
수류탄 | 0.55 | |||||||||
화염병 | 1.4 | |||||||||
연막탄 | 1 | |||||||||
근접 무기 | 1.85 | |||||||||
석궁 | 0 | |||||||||
플레어 건 | 0 | |||||||||
총기 부착물 | ||||||||||
조준기 부착물 | 1 | |||||||||
탄창 부착물 | 1.2 | |||||||||
총구 부착물 | 0.75 | |||||||||
하단 레일 | 1.25 | |||||||||
개머리판 부착물 | 1.1 | |||||||||
석궁용 화살통 | 0 | |||||||||
소모품 | ||||||||||
치료 아이템 | 1.1 | |||||||||
부스트 아이템 | 1.1 | |||||||||
연료통 | 0.35 | |||||||||
장비 | ||||||||||
배낭 | 0.98 | |||||||||
헬멧 | 0.9 | |||||||||
방탄조끼 | 0.8 | |||||||||
옷 | ||||||||||
옷 | 0 | |||||||||
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 | }}}}}}}}}}}} |
풀 사이즈 링크 | 풀 사이즈 링크 |
노란색 점 - 차량 고정 스폰 | 빨간색 점 - 보트 고정 스폰 |
6. 경기 진행
자세한 내용은 PUBG Continental Series 4 Asia/경기 진행 문서 참고하십시오.7. 대회 결과
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><table width=320><table bordercolor=#f2be00> |
PCS 4 Asia 챔피언 |
Kill Leader | ||||||||||||||||
Aixleft | ||||||||||||||||
Insane Squad | ||||||||||||||||
GPS GHIBLI | ||||||||||||||||
All-PCS Team | ||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | Renba | Aixleft | Myl | xxxLu |
순위표 | ||||||||||||
순위 | 팀명 | 1주차 | 2주차 | 3주차 | 종합 | 기본 상금[1] | 비고 | |||||
치킨 | 킬 | 치킨 | 킬 | 치킨 | 킬 | 치킨 | 킬 | |||||
1위 | PeRo | 1 | 31 | 3 | 83 | 2 | 48 | 6 | 162 | $ 53,000 | 우승 | |
$ 3,000
|
$ 20,000
|
$ 10,000
|
$ 33,000
|
|||||||||
2위 | GBL | 2 | 76 | 1 | 67 | 1 | 50 | 4 | 193 | $ 25,000 | 준우승 | |
$ 14,000
|
$ 5,000
|
$ 6,000
|
$ 25,000
|
|||||||||
3위 | KX | 3 | 63 | 0 | 34 | 1 | 38 | 4 | 135 | $ 23,000 | ||
$ 20,000
|
$ 3,000
|
$ 23,000
|
||||||||||
4위 | MCG | 1 | 56 | 2 | 53 | 0 | 33 | 3 | 142 | $ 20,000 | ||
$ 10,000
|
$ 10,000
|
$ 20,000
|
||||||||||
5위 | MaD | 1 | 49 | 0 | 26 | 2 | 50 | 3 | 125 | $ 20,000 | ||
$ 6,000
|
$ 14,000
|
$ 20,000
|
||||||||||
6위 | DNW | 1 | 50 | 0 | 59 | 1 | 57 | 2 | 166 | $ 20,000 | ||
$ 8,000
|
$ 4,000
|
$ 8,000
|
$ 20,000
|
|||||||||
7위 | 17 | 0 | 56 | 0 | 20 | 2 | 61 | 2 | 137 | $ 20,000 | ||
$ 20,000
|
$ 20,000
|
|||||||||||
8위 | 4AM | 0 | 73 | 2 | 63 | 0 | 51 | 2 | 187 | $ 14,000 | ||
$ 14,000
|
$ 14,000
|
|||||||||||
9위 | KIA | 0 | 45 | 2 | 48 | 0 | 56 | 2 | 149 | $ 8,000 | ||
$ 8,000
|
$ 8,000
|
|||||||||||
10위 | T1 | 0 | 22 | 2 | 47 | 1 | 29 | 3 | 98 | $ 6,000 | ||
$ 6,000
|
$ 6,000
|
|||||||||||
11위 | GEN | 0 | 22 | 0 | 46 | 1 | 46 | 1 | 114 | $ 5,000 | ||
$ 5,000
|
$ 5,000
|
|||||||||||
12위 | E36 | 1 | 43 | 0 | 23 | 0 | 33 | 1 | 99 | $ 5,000 | ||
$ 5,000
|
$ 5,000
|
|||||||||||
13위 | emT | 1 | 41 | 0 | 25 | 0 | 39 | 1 | 105 | $ 4,000 | ||
$ 4,000
|
$ 4,000
|
|||||||||||
14위 | GFY | 1 | 18 | 0 | 40 | 1 | 43 | 2 | 101 | $ 4,000 | ||
$ 4,000
|
$ 4,000
|
|||||||||||
15위 | AF | 0 | 53 | 0 | 50 | 0 | 51 | 0 | 154 | $ 3,000 | ||
$ 3,000
|
$ 3,000
|
|||||||||||
16위 | GEX | 0 | 18 | 0 | 41 | 0 | 31 | 0 | 90 |
8. 평가
또 마지막 날 무너진 한국중국의 5연패
PAI 2019, MET, PGC 2019, FGS, PGI.S, 등 전세계 혹은 아시아권 국가가 모이는 국제대회에서는 항상 중국을 이겨왔던 한국이 2020년부터 시작된 PCS에선 반대로 중국을 넘지 못했고 이번에도 마찬가지였다. 마지막까지 GBL이 최종 우승할 희망을 불태웠지만 지난 PCS와 똑같이 뒷심 부족으로 무너지며 결국 한국은 이번에도 PCS를 준우승으로 마무리하게 됐다. 심지어 3주간 진행된 위클리 시리즈 중 단 한 주의 우승도 차지하지 못했다는 점이 더 뼈아픈 부분
비판 받던 MC룰에 16팀 위클리 룰까지 도입된 첫 국제대회였지만 타 권역은 전부 PCS3를 우승했던 팀들이 PCS4도 우승을 가져갔고, 아시아 권역도 지난 우승팀 MCG 가 최종 4위를 차지하며 진짜 강팀은 결국 변화한 룰에도 적응하며 고성적을 가져 갔다. 즉, 한국 프로들이 지적하는 "치킨룰 때문에 힘든 경기를 했다"는 건 핑계다. 하지만 자기장이 벗어난 팀은 도박성으로 중꼴박을 하거나 외곽을 전전하다 무너지는 모습이 대회 내내 나오는 등 선택지가 극단적으로 줄어든 모습에 선수들도 팬들도 힘들어 했고, 추후 룰을 다시 롤백하든 게임상 자기장을 극복할 수 있는 방식을 늘리든 어떤식으로든 변화는 필요해 보인다.[2]
시청자의 경우 한국은 지난 PCS3보다 줄어들었지만 영어권 시청자는 늘어났고, PCS4 ASIA의 태국과 베트남 중계를 신설했는데 태국의 경우 트위치 시청자만 몇만명씩 나오며[3] PCS4 ASIA 글로벌 흥행은 지난 대회 대비 훨씬 성공했다.[4]
PCS 5 직전 개최된 PWS 2에서도 여전히 한국 팀들이 정신을 못 차리는 경기력을 보여주면서 PCS 5에서도 중국에게 패배할 가능성이 높아졌다.
8.1. 팀별 평가
PeRo 누적 6치킨 162킬 $53,000 최종 우승1주차의 PeRo는 2경기 AF의 어이없는 쓰로잉으로 어부지리 치킨을 챙긴 것 말고는 그다지 눈에 띄는 활약을 하지 못했다. 하지만 2주차부터 변화한 룰의 핵심을 깨닫고 계속 이이제이를 노리며 3치킨을 가져간 것에 이어[5] 3주차도 기회가 왔을 때 철저하게 자기장 주도권을 놓지 않으며 다른 팀들의 이이제이를 강제했고 결국 최종 우승을 확정지었다.
GBL 누적 4치킨 193킬 상금 $25,000 최종 준우승
PCS4에서 가장 많은 킬을 가져갈 만큼 강한 교전력 덕분에 우승 경쟁을 할 수 있었으나, 결국 교전으로 모든 걸 해결하려다 결정적인 순간에 이이제이를 당하며 1위로 도약할 기회를 놓쳤고 3주차 첫날까지만 해도 3주차 우승을 하며 막판 뒤집기를 할 가능성이 높았으나 뒷심 부족으로 마지막 날 무너지며 최종 준우승으로 대회를 마무리 하게 됐다.
KX 누적 4치킨 135킬 상금 $23,000 3위
이이제이 하나는 기가막히게 잘하며 1주차 우승에 최종 3위까지 올랐지만 스스로 무언갈 설계하지는 못하는 모습을 보여주며 초반에 벌어둔 것에 비해 아쉽게 대회를 마무리 했다.
MCG 누적 3치킨 142킬 $20,000 4위
지난 대회 챔피언은 이번 대회도 꾸준히 3위를 하며 연속 우승을 할 가능성이 있었으나, 마지막 주에 아무것도 보여주지 못하고 무너지며 4위로 대회를 마무리짓게 됐다.
MaD 누적 3치킨 125킬 $20,000 5위
팜피씨 시절부터 맴버를 정말 자주 바꾸기로 소문난 영세한 구단이었던 MaD가 갑자기 이름과 로스터를 싹 바꾸고 PWS부터 심상치 않은 모습을 보이며 PCS4 행 티켓을 따내더니 쟁쟁한 팀들을 교전으로 박살내며 5위를 차지했다. 현재 팀 코치 겸 스트리머로 있는 왓구홍길동이 진짜 명장 아니냐는 농담 아닌 농담이 돌고 있는 상황
DNW 누적 2치킨 166킬 $20,000 6위
특급 신인 Salute를 필두로 PWS에서부터 무시무시한 교전력과 특유의 타이밍 찌르기로 두 번의 주차 우승을 가져가고 누적 상금에서도 1위를 하며 기대를 한 몸에 모았지만 국제대회의 벽은 높았다. 특유의 타이밍 찌르기는 리드샷을 맞고 인원 손실이 생기거나 방향을 돌렸어야 했고, 교전으로 풀고 나가는 것도 운 좋게 이이제이 상황이 걸리지 않는 한 똑똑하게 교전을 하지 못하며 높은 킬수에 비해 적은 치킨으로 아쉽게 대회를 마무리하게 됐다. 그래도 비교적 높은 순위고 마지막 경기를 멋진 모습으로 마무리 한 것은 희망적인 부분.
17 누적 2치킨 137킬 $20,000 7위
중국 리그 PCL 준우승 팀으로 많은 기대를 모았지만 앞선 2주 내내 실망스러운 모습만 보이다가 마지막 주를 우승하며 유종의 미를 거두었다.
4AM 누적 2치킨 187킬 $14,000 8위
화끈한 공격력과 누가 건드리면 결코 피하지 않고 맞서 싸우는 모습에 중국에서도, 한국에서도 팬이 많은 팀이었고 치킨룰로 진행된 PCL 결승전도 7치킨이라는 어마어마한 기록으로 우승했지만 국제대회에선 지난 pcs와 똑같이 극단적인 공격성이 결국 팀의 발목을 잡았다. 1주차는 본연의 팀 색깔대로 교전 중심으로만 플레이 하다가 마지막 탑 4에서 계속 이이제이를 당하며 똑같은 방식으로 치킨을 놓쳤고,[6] 2주차는 적당히 운영도 곁들이며 2위로 마무리 했지만 3주차에선 둘 다 잃어버리며 8위로 마무리했다.
여담으로 누적방식에 비해 위클리 방식이라 순위가 두 단계나 낮아진 여러모로 뒤바뀐 룰에 피해자가 됐다.
KIA 누적 2치킨 149킬 $8,000 9위
자기장이 도와준 1주차는 교전과 판단이 아쉬웠고, 2주차에는 PERO를 상대로 기적적인 4:2 승리를 거두며 정수장 위 능선을 '로키산맥'이라 불리게 만든 최고의 명경기를 만들어냈지만 이후 교전과 판단이 물이 오른 3주차는 하늘이 버렸다.12번의 매치동안 단 한번을 제외하곤 자기장이 계속 반대로 튀며 교전으로 뚫다 뚫다 마지막엔 물자부족으로 통곡의 눈물을 흘렸고, 프리모스크 시가전이 뜨며 자기장을 잘 받은편이었던 단 한 번의 기회조차 마지막에 연막이 떨어지며 무너졌다.
타 한국팀들이 투척의 정확도를 올리면서 성적이 올라온 만큼 담원기아도 투척을 좀 더 정밀하게 던지며 아끼는 훈련이 필요할 것으로 보인다.
T1 누적 3치킨 98킬 $6,000 10위
PGI.S를 진행하며 조금씩 합이 맞던 팀을 또 리빌딩하며 팬들에게 무수히 많은 물음표를 받았고[7] 심지어 토드 감독조차 계약 해지를 단행하며 졸지에 물5는 소년가장이자 오더를 맡게 되며 팀을 이끌고 PWS를 치렀어야 했고, 탈락 위기 끝에 간신히 살아서 턱걸이로 PCS4에 왔다. PCS4를 앞두고 Hwan2da를 영입하며 기대를 모았지만 'pcs4 선발전에 타 팀으로 참여했던 선수는 로스터에 들 수 없다' 는 규정 때문에[8] 기존 로스터로 pcs4를 치렀고, 한 번씩 폭발력 있는 모습을 보여주었지만 결국 2주차를 제외하곤 상금 사냥에 실패하며 10위로 마무리하게 됐다.[9]
GEN 누적 1치킨 114킬 $5,000 11위
PGI.S에서 담원기아가 PCS4에선 젠지가 됐다는 이야기가 나올정도로 3주 내내 아무것도 보여주지 못하며 교전도 밀리고, 판단도 느리고, 조급한 마음에 실수가 계속 나오는 등 총체적 난국을 보여주었다. 그나마 마지막 주 11매치에서 프리모스크 시가전을 뚫고 전원이 살아 남으며 약간의 상금과 함께 어느 정도 민심회복에는 성공했지만, GEN.G라는 이름 값에 비해, PGI.S와 PWS에서 보여줬던 모습에 비해 너무나 초라한 성적을 들고 돌아와야 했다.
E36 누적 1치킨 99킬 $5,000 12위
indigo와 starload를 영입하고 플레잉 코치였던 giken 이 주전으로 등록되며 한일동맹, 0.5한국팀, 엔투스포스36 등 온갖 개드립과 함께 순식간에 한국 팬들까지 생겨났고 그 기대에 부응하듯 1주차는 훌륭한 수비력과 이이제이를 보여주며 상금 획득에 성공했지만 그 이후론 무엇보다 교전에서 밀리며 결국 대회 내내 죽만 쒔던 젠지보다 킬이 낮아지며 순위도 밀렸다.
GFY 누적 2치킨 101킬 $4,000 13위
많은 팀 팬들이 '우리에게도 GFY만큼만 자기장을 줬으면..' 할정도로 이번 대회에서 자기장을 잘 받았지만 너무나 형편 없는 교전력으로 치킨을 놓치고 킬도 못먹으며 마지막주 $4,000를 끝으로 대회를 마무리 했다.
EMT 누적 1치킨 105킬 $4,000 14위
첫 주차를 나쁘지 않게 시작했지만 결국 부족한 교전력과 '공간'을 내주는 의아한 판단력 때문에 여러번 온 기회를 스스로 날리며 기껏 온 PCS4를 아쉽게 마무리 지었다.
AF 누적 0치킨 154킬 $3,000 달러 15위
PWS의 2연속 챔피언은 첫날 두번째 매치에서 어이없게 치킨을 놓친 내상에서 회복을 못하고 결국 0치킨으로 대회를 마무리한 단 두팀 중 하나가 됐다. 순수 킬포인트로만 2주차에 간신히 상금 사냥에는 성공했지만 이렇게 심한 기복을 고치지 못하면 PGI.S이후 사라졌던 '내수용 팀'이라는 조롱이 다시 수면 위로 떠오를지도 모른다.
GEX 누적 0치킨 90킬 16위
수비력만 높은 팀은 결국 국제대회에서 살아남지 못했다. PWS에서 한 주의 우승을 가져갈 뻔 하던 모습은 어디가고 GEX는 모든 지표에서 최하위를 기록하고 아시아 권역에서 유일하게 상금도 못 챙긴채[10] 대회를 쓸쓸하게 마무리 하게 됐다.
[1]
크라우드 펀딩 전체 판매 수익의 30%를 추가로 지급 받는다.
[2]
하지만 그 욕을 먹던 사녹도 버그가 발견되고 나서야 대회에서 빠졌던 걸 생각 해보면 펍지는 당분간 별다른 변화 없이 이 규칙을 강행할 가능성이 높다
[3]
태국 지역의 경우 LCK 처럼 프로&스트리머들이 중계방을 켜기도 했다
[4]
하지만 마지막날 마지막 경기 막판에 트위치 송출이 끊기는 사고가 나며 아직 갈길이 멀다는 것 또한 보여줬다
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3매치에서 이이제이를 노리지 않고 직접 주변 정리에 나섰다가 그 틈을 타 잘 숨어든
KIA에게 4:2를 패배하며 잠시 위기가 찾아오기도 했지만, 그 이후론 다신 같은 실수를 반복하지 않았다
[6]
해설은 '자국리그에선 되던' 외곽에서 교전으로만 뚫고 들어가던 방식이 국제대회에선 안 통하고 있다고 설명했다
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그전부터 티원이 내보낸 선수들은 타 팀으로 가서 맹활약 하는 등 프론트가 의아한 판단을 내리는 경우가 많았다
[8]
이때 선발전에 아예 참여를 안한 선수는 오히려 출전이 가능해서 논란이 좀 됐었다.
[9]
특히 3주차는 첫 스타트를 무려 4am을 상대로 4:0을 내고 11킬 치킨을 가져가며 해설진들도 드디어 T1이 돌아왔습니다 하며 흥분했지만 그 이후 계속 광탈만 반복하다가 상금권 밖으로 밀려났다.
[10]
크라우드 펀딩 상금은 받는다