최근 수정 시각 : 2024-06-02 18:36:10

No.3 지옥선왕 로커스트 킹

유희왕의 하급 엑시즈 몬스터 카드.
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<tablewidth=100%> 유희왕 No.(넘버즈) 카드
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가짜 넘버즈
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1. 설명
1.1. 원작1.2. OCG

1. 설명

1.1. 원작

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/328px-Number3CicadaKing-JP-Anime-ZX.png
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=No.3 지옥선왕 로커스트 킹,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt> ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>3 <ruby>地獄蝉王<rp>(</rp><rt>じごくぜみおう</rt><rp>)</rp></ruby>ローカスト・キング,
영어판명칭=Number 3: Cicada King,
몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
레벨=3, 속성=바람, 종족=곤충족, 공격력=1200, 수비력=2500,
소재=레벨 3 몬스터 × 3,
효과1=이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. 1턴에 1번\, 상대 필드 위에서 효과 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 효과 몬스터의 효과를 무효로 하고\, 이 카드의 수비력은 500 포인트 올린다.)]
"나타나라 No.3! 오랜 세월 잠에서 깨어나 지옥의 개가를 드높이 노래하라! 지옥선왕 로커스트 킹!"
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/640px-Number3CicadaKing-JP-Anime-ZX-Sealed.png
뉴트럴체

유희왕 ZEXAL II에 등장한 가짜 No. 중 하나. 돈 사우전드와 융합된 벡터의 힘으로 인간 모습으로 되돌아온 Mr.하트랜드가 받은 넘버즈 4장 중 하나다. 이후 하트랜드와 함께 어둠의 4인방으로 악명을 떨쳤던 세미마루 츠쿠모 유마& III와의 듀얼 중 사용하는 것으로 등장했다. 작중 연출로만 보면 마치 세미마루와 넘버즈 카드가 일체화되어 있는 것처럼 보인다.

2장 분량으로 사용 가능해진 오일리매미 꿈매미 스이밍밍을 소재로 엑시즈 소환된 후, 첫 턴부터 공격 가능하다는 룰을 제시해 놓고는 수비 표시로 소환되었다.[1] 덤으로 소환할 때 III에게 진짜 3번은 바로 이 몸의 넘버즈라고 선언한다.

츠쿠모 유마의 턴, No.39 유토피아의 효과를 사용하여 지속 마법 퀵 리저베이션 리워드[2]+ 더블 업 찬스의 콤보를 사용하려는 것을 자신 효과로 유토피아의 공격 무효 효과를 무효화하고 수비력을 올려 유마에게 500 전투 데미지를 준다.

III의 턴에는 No.33 오파츠 마추 마크+ 오파츠 피라미드 아이 타블렛 콤보를 분쇄하고 수비력을 올린다. 그 후에는 전투로 300의 데미지를 주고 퀵 리저베이션 리워드+돌의 심장 콤보로 2900의 데미지를 받지만, 함정 카드 이승매미 환신의 효과로 파괴를 면한다.

세미마루의 턴에 공격 표시로 변경되어 이승매미 환신의 또다른 효과로 수비력만큼 공격력을 올려 유토피아를 공격하지만 Ⅲ의 함정 오리하르콘 미라지의 효과로 마추 마크를 대신 파괴, Ⅲ에게 1500 데미지를 준다. 이 전투로 준 데미지가 지속 함정 매미 파이널[3]의 트리거가 된다.

유마의 2번째 턴에 Ⅲ의 필드에 특수 소환된 기라기랜서를 엑시즈 소재로 하고 오리하르콘 체인의 효과로 필요 소재를 1개 줄여서 엑시즈 소환된 No.6 오파츠 아틀란타르가 직전 유마 턴에 릴리스 리버스 버스트의 발동을 위해 묘지로 보내진 유토피아를 장착하고 유마가 세트한 오버레이 브레이크[4]+더블 업 찬스+퀵 리저베이션 리워드 콤보에 의해 파괴되면서 세미마루가 패배한다.

듀얼 종료 후에는 세미마루의 괴인 형태와 인간 형태가 차례로 파괴되어 카드 형태가 되고, Ⅲ의 손에 넘겨진다.

그런데 122화에서 이 녀석을 포함한 초반대 No.2~No.4가 모두 돈 사우전드가 만들어낸 가짜 넘버즈였다는 사실이 밝혀졌다. 이러한 가짜 넘버즈들은 한 번 엑스트라 덱에 넣어두면 빼낼 때 소유자에게 강력한 신체적 고통을 가져다 준다는 사실 또한 벡터에 의해 밝혀졌다.

122화에서 벌어진 Mr.하트랜드 텐조 카이토의 듀얼 도중, 이상한 낌새를 눈치 챈 V가 III와 IV에게 회수했던 가짜 No.를 엑스트라 덱에서 버릴 것을 지시하지만, 곧바로 이 No.를 버린 III에게 신체적 고통이 가해졌다. 그 후 이 버려진 넘버즈들은 Mr.하트랜드에게 넘어갔고 Mr.하트랜드가 패배하자 다른 3장의 넘버즈들과 함께 Mr.하트랜드를 불태우며 소멸한다.

이름인 로커스트는 주로 메뚜기. 그것도 메뚜기 군세를 의미하는 말이지만, 매미를 뜻하는 말로도 쓰인다. 다만 일반적으론 메뚜기가 연상되는 단어다보니, 매미의 이미지와 매치가 안돼서 아이러니한 느낌이 든다.

효과명은 메모리 서커(Memory Sucker). 매미답게 윙윙 울어서 효과를 무효화한 뒤 상대 몬스터의 체액을 빨아들여 수비력을 올리는 연출이다.

모티브는 겐지모노가타리3막 '매미 허물'.

1.2. OCG

파일:No.3 地獄蝉王ローカスト・キング.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=No.3 지옥선왕 로커스트 킹,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt> ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>3 <ruby>地獄蝉王<rp>(</rp><rt>じごくぜみおう</rt><rp>)</rp></ruby>ローカスト・キング,
영어판명칭=Number 3: Cicada King,
몬스터=, 효과=, 엑시즈=,
레벨=3, 속성=바람, 종족=곤충족, 공격력=1200, 수비력=2500,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 표시 형식이 변경되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 곤충족 몬스터 1장을 골라 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 필드의 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 그 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 무효로 한다. 그 후\, 필드의 곤충족 몬스터 1장을 고르고\, 수비력을 500 올리거나 표시 형식을 변경한다.,
)]

가짜 No.였기 때문에 OCG 카드로 발매되지 않을 것으로 추측되었으나, 놀랍게도 ZEXAL이 끝나고 세 시즌이 지난 후, 컬렉션 팩 2020에서 뜬금없이 OCG화되었다. 그것도 진짜 넘버즈 3과 같은 팩에서 글자 하나 안 바뀌고 당당히 No.3으로 나왔다. 이 카드가 등장하면서 나머지 가짜 넘버즈들도 OCG화하게 되었다.

애니메이션에 나왔을 당시의 환경에선 소재 3개로 내기엔 뭔가 미묘하고 2개로 내기엔 너무 강력한 감이 있었던 몬스터였으나, 이 카드가 애니메이션에서 처음 등장하고 10년 가까이 지난 만큼 듀얼의 판도가 바뀌었기 때문인지 소재가 2장으로 줄고 새로운 효과까지 생기면서 상향되었다. OCG화되면서 소환 조건이 완화된 몇 안 되는 엑시즈 몬스터.

원작에 없던 ①의 유발 효과가 추가되면서, 표시 형식만 변경되면 패 / 묘지에서 링크 몬스터를 제외한 모든 곤충족 몬스터를 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이를 통해 다양한 곤충족 몬스터를 소생시키는 용도로 활용된다.

원작에 있던 ②의 유발 즉시 효과 역시 요즘에도 꽤 쓸만한 효과. 상대 몬스터 효과를 막으면서 이 카드의 수비력을 3000 이상으로 올리거나, 표시 형식을 바꿔 다른 곤충족 몬스터를 소환하는 식으로 상황에 맞춰 사용할 수 있다. 다만 원작과는 달리 대상을 지정하는 효과가 되었다는 점이 흠. 효과 무효화는 자신과 상대를 가리지 않기 때문에 ①의 효과와 연동되어 전개에 보탬이 되기도 한다. 특히 몬스터 효과 퍼미션이라는 점에 착안하여 증지맞은 비틀트루퍼가 3레벨 스카우트 버기 한 장으로 2장만 내주고 저점착지를 하는 카드로도 쓰인다.

같은 No. 소속에 랭크 / 속성이 같고 동일하게 몬스터 효과를 막는 효과를 가진 No.75 혹란의 가십 섀도우와는 서로 차이점이 명확하므로 차별화는 충분히 가능하다. 가십 섀도우는 드로우 효과와 No.의 엑시즈 소재 겹치기가 주요 효과라 엑시즈 소재를 많이 보유하는 덱에서 유용하고, 이 카드는 곤충족을 주로 지원하는데 사용할 수 있다. 하지만 가십 섀도우는 패 트랩도 막을 수 있지만 이 카드는 필드의 몬스터만 막을 수 있다.

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[1] 이 룰대로라면 유지매미랑 스이밍밍으로 공격하고 메인 페이즈 2에 엑시즈 소환하면 되었다. [2] 패의 속공 마법을 상대에게 보여주고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있르며, 속공 마법의 효과를 받은 몬스터에게 공격력을 배로 하고 관통 효과를 부여한다 [3] 이 턴 상대에게 준 데미지를 저장해 두었다가, 다음 자신의 턴에 묘지로 보내 같은 수치만큼의 데미지를 상대에게 준다. [4] 엑시즈 몬스터 1장의 공격을 무효로 한다.