최근 수정 시각 : 2024-05-14 09:29:32

Nexus Co-op/니아드라


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스타크래프트 II
NEXUS CO-OP 사령관 목록

{{{#!wiki style="color:#ddd; font-size: 0.6em;"
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스톤

캐롤라이나 데이비스
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사라 케리건

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지나라
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1. 개요2. 업그레이드 특성3. 마스터 힘4. 사령관 능력
4.1. 상단 인터페이스
4.1.1. 기생충 숙주4.1.2. 기생된 거대야수4.1.3. 궤도상에 있는 프로토스 잔해4.1.4. 비탄의 프로토스
5. 알려지지 않은 프로토스의 폐허
5.1. 전염성 확산
5.1.1. 전염성 확산 업그레이드 1티어5.1.2. 전염성 확산 업그레이드 2티어5.1.3. 전염성 확산 업그레이드 3티어
5.2. 행동장애
5.2.1. 행동 장애 왼쪽 업그레이드 경로5.2.2. 행동 장애 오른쪽 업그레이드 경로5.2.3. 행동 장애 최종 업그레이드
5.3. 생물학적 학살
5.3.1. 생물학적 학살 왼쪽 경로5.3.2. 생물학적 학살 오른쪽 경로5.3.3. 생물학적 학살 아래 경로5.3.4. 생물학적 학살 최종 업그레이드
6. 니아드라(애벌레 형태)
6.1. 니아드라 「무리어미 형태 1단계」6.2. 니아드라 「무리어미 형태 2단계」6.3. 니아드라 「무리어미 형태 3단계」6.4. 니아드라 「무리어미 형태 4단계」
7. 유닛
7.1. 니아드라(영웅)
7.1.1. 애벌레 형태7.1.2. 무리어미 형태 1단계
7.1.2.1. 무리어미 1형태 저그 유닛
7.1.2.1.1. 질링7.1.2.1.2. 공명충
7.1.3. 무리어미 형태 2단계
7.1.3.1. 무리어미 2형태 저그 유닛
7.1.3.1.1. 강랑7.1.3.1.2. 프라울리스크
7.1.4. 무리어미 형태 3단계
7.1.4.1. 무리어미 형태 3단계 유닛
7.1.4.1.1. 변형괴수7.1.4.1.2. 역병충
7.1.5. 무리어미 최종 형태
8. 건물
8.1. 부화장
8.1.1. 일벌레
8.2. 번식못8.3. 공명충 둥지8.4. 강랑 소굴8.5. 프라울리스크 굴8.6. 역병 구덩이8.7. 진화장
8.7.1. 방어 구조물
8.7.1.1. 가시 촉수8.7.1.2. 포자 촉수8.7.1.3. 낭포 촉수
8.8. 기생된 프로토스 구조물
8.8.1. 기생된 로봇공학 시설
8.8.1.1. 기생된 파수기의 잔해8.8.1.2. 기생된 불멸자의 잔해8.8.1.3. 기생된 거신의 잔해
8.8.2. 타락한 우주관문
8.8.2.1. 기생된 차원 분광기의 잔해8.8.2.2. 기생된 우주모함의 잔해
8.9. 동력이 끊긴 로봇공학 지원소8.10. 손상된 함대 신호소8.11. 사이오닉 군체 제련소
8.11.1. 오염된 사이오닉 초석
1. 평가
1.1. 장점1.2. 단점1.3. 총평
2. 운영3. 기타

1. 개요

이야기
“칼날 여왕께선 프로토스를 몰살하라는 한 가지 임무를 주셨다. 준비하고 있겠습니다... 여왕님을 다시 모실 그날까지”
‘저그’는 예측할 수 없는 무시무시한 생명체입니다. ‘니아드라’는 애벌레 단계부터 여타 ‘저그’들과는 달리 매우 독특한 진화 방식을 지니고 있는 존재입니다.
‘케리건’ 에게 창조된 순간부터 그녀가 심어둔 명령에 따라 ‘니아드라’는 ‘프로토스’ 우주선 전체에서 기생하며, ‘프로토스’를 학살하고 점령하였습니다. 그 후 수 광년 동안 우주를 떠돌아다니다가 어붑고 구 어떠한 에너지조차 없는 폐허와 닽은 곳에 정착하게 됩니다. 시간이 흐르면서 ‘저그’는 ‘프로토스’의 강력한 ‘사이오닉 에너지’를 흡수하여 기존과는 완전히 다른 형태로 진화하게 됩니다. ‘저그’의 정신력은 더욱 강력해졌으며, 여러 촉수를 이용하여 ‘프로토스의 잔해’를 제어할수 있게 되었습니다. ‘니아드라’에게 완전히 잠식된 이 ‘프로토스’ 우주선에서는 공포스러운 외계 생명체!?가 계속해서 부화하고 성장하고 있으며, 언젠가 있을...‘케리건’의... 다시 한번의 부름을 기다리고 있습니다. 마침내 칼날 여왕이 돌아왔으며 ‘저그’의 신경망에는 새로운 명령 체계가 적용되어 퍼져나갑니다.
“칼날 여왕께서 돌아오셨다! 흠..섬멸 대상이 프로토스만이 아니군요.”
특징
* 애벌레 형태에서부터 계속해서 진화하는 ‘니아드라’를 조종합니다.
* 기생충을 통한 감염경로를 선택하여 적들에게 죽음을 퍼뜨립니다.
* ‘저그’와 ‘프로토스의 잔해’로 이루어진 혼합된 병력을 지휘합니다.
시네마틱 영상

2. 업그레이드 특성

||<-3><table bordercolor=#5BA8FF><table bgcolor=#03142F><table color=#6EAAFF>카락스 업그레이드
패널 능력 기생충 숙주(1), 기생된 거대야수(5), 궤도상에 있는 프로토스 잔해(1), 비탄의 프로토스(15)
가용 유닛 일벌레, , 공명충, 프라울리스크, , 변형괴수, 역병충, 기생된 탐사정, 기생된 파수기의 잔해, 기생된 불멸자의 잔해, 기생된 거신의 잔해, 기생된 차원 분광기의 잔해, 기생된 우주모함의 잔해
가용 건물 가시 촉수, 포자 촉수, 낭포 촉수, 오염된 사이오닉 초석
업그레이드 목록
레벨 / 명칭 효과
파일:니아드라 1렙.png
레벨 1
사이오닉 군락
Psionic Hive
‘니아드라’는 막대한 ‘사이오닉 에너지’를 품고 있는 무리를 지휘합니다. 그녀의 ‘부화장’은 보급품없이 ‘일벌레’를 생성할수 있으며, 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」를 사용하여 ‘기생적 애벌레’를 생성하고, 생성한 ‘기생적 애벌레’로 모든 ‘저그’ 유닛을 변태 할 수 있습니다. 초기 구조물인 ‘알려지지 않은 프로토스 폐허’에서 ‘감염된 프로토스 구조물’을 소환할수 있는 ‘감염된 탐사정’ 6기가 제공됩니다. 게임 시작시 애벌레 형태의 ‘니아드라’가 이곳에서 부화되며, 애벌레 형태의 ‘니아드라’는 적 유닛에 기생하며 진화할 수있는 생체량을 얻습니다 또한 ‘니아드라’가 치명적인 피해를 입어 전장을 이탈했을 경우 이곳을 통해 다시 전장에 참여합니다.
파일:btn-progression-zerg-dehaka-14-plus1skillpoint.png
레벨 2
진화: 전염성 확산
Evolution: Infectiousness Diffusion
‘알려지지 않은 프로토스 폐허’에 있는 “진화트리”를 해금합니다. 클릭하면 “진화창”이 열리며, “생체량”을 소모하여 ‘니아드라’ 기생충의 강력한 「전염성 확산」 능력을 강화할 수 있습니다.
파일:니아드라 3렙.png
레벨 3
조직 추출
Tissue Extraction
‘추출장’이 ‘자동 추출장’으로 진화하여 더 이상 ‘베스핀 가스’를 채취하기 위한 ‘일벌레’가 필요하지 않습니다.
파일:니아드라 2렙.png
레벨 4
‘사이오닉 저그’ 추가 업그레이드
Psionic Zerg Upgrade Cache
‘번식못’, ‘공명충 둥지’, ‘강랑 소굴’, ‘프라울리스크 굴’, ‘역병 구덩이’에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
▪️ ‘질링’의 무기 공격력이 감소하지만, 공격 시 공격 대상의 방어력을 무력화하며, 공격 속도가 증가합니다.
▪️ ‘공명충'이 ‘잠복’ 상태에서 이동할 수 있으며, 폭발 범위가 증가합니다.
▪️ ‘강랑’이 ‘잠복’ 상태에서 빠르게 이동할 수 있으며, 근처 기생충에 감염된 유닛에게 주기적으로 ‘부식성 폭격’을 발사합니다.
▪️ ‘프라울리스크’의 이동 속도가 증가하며, 이동 중 충돌 범위 판정을 최소로 합니다.
▪️ ‘변형괴수’가 피해를 입으면 해당 피해 유형에 대한 피해 감소 효과를 얻습니다.
▪️ ‘역병충’이 ‘시체 폭발’을 사용하여 기생충 감염 효과를 빠르게 적용시키고 막대한 피해를 줍니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-ultralisk-impalingstrike.png
레벨 5
기생된 거대 야수
Parasitic Giant Beast
상단 인터페이스 능력인 ‘기생된 거대야수’를 해금합니다. ‘저그’ 기생충에 ‘감염된 우두머리 우르사돈’이 목표 지점의 지상을 뚫고 나오며, 지상에 나오는 순간 ‘공포의 표효’를 시전하여 근처의 적 유닛을 공포 상태로 만듭니다. ‘감염된 우두머리 우르사돈’은 조종할 수 있으며, 기생충에 감염된 유닛을 섭취하여 능력치와 지속 시간을 증가시킬 수 있습니다.
파일:니아드라 7렙.png
레벨 6
칼디르의 교활함
Craftiness of Kaldir
‘니아드라’의 ‘기생된 프로토스 잔해’ 소환에 필요한 광물 및 베스핀 가스 비용이 제거됩니다.
파일:btn-progression-zerg-dehaka-14-plus1skillpoint(blue).png.png
레벨 7
진화: 행동장애
Behavioral Disorders
‘알려지지 않은 프로토스 폐허’에 있는 “진화트리”를 해금합니다. 클릭하면 “진화창”이 열리며, “생체량”을 소모하여 ‘니아드라’ 기생충의 숙주에 대한 「행동장애」 능력을 강화할 수 있습니다.
파일:btn-ability-protoss-prismaticrange.png
레벨 8
죽음의 왕복선
Shuttles Of Death
「상단 인터페이스 능력: 궤도상에 있는 프로토스 잔해」가 소모하는 생체량 비용이 50에서 25로 감소하며, 최대 3회까지 충전됩니다. 또한 왕복선 잔해에서 방출되는 에너지 파동의 영향을 받은 적 유닛은 사망 시 생체량을 100%만큼 추가로 떨어트립니다.
파일:니아드라 9렙.png
레벨 9
‘타락한 프로토스’ 추가 업그레이드
Corrupted Protoss Upgrade Cache
‘동력이 끊긴 로봇공학 지원소’와 ‘손상된 함대 신호소’에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
▪️ ‘기생된 거신의 잔해’가 ‘아~ 신선한 고기’ 사용 시 목표 위치로 도약하며, 도약된 지점에 주변의 적 유닛을 끌어 들여 기절시키는 블랙홀을 생성합니다.
▪️ ‘기생된 차원 분광기의 잔해’가 ‘소실되는 전령’을 사용하여 순간이동 시, 순간이동된 지점의 시공간을 조정하여 해당 지점에 있는 모든 적을 얼어붙게 합니다.
▪️ ‘기생된 우주모함의 잔해’는 ‘기생충 격납고’에 저장되어 있는 기생충을 ‘갈귀’로 변태시켜 목표 대상에 발사해 막대한 피해를 줄 수 있습니다.
파일:btn-custom-protoss-mothership.png
레벨 10
무너지는 하늘
Collapsing Sky
상단 인터페이스 능력인 ‘무너지는 하늘’을 해금합니다. 궤도상에 있는 ‘프로토스’의 모선인 ‘7번째 사원’을 목표 지점으로 추락시켜 해당 지점에 있는 적에게 막대한 피해를 줍니다.
파일:btn-progression-zerg-dehaka-14-plus1skillpoint(red).png.png
레벨 11
진화: 생물학적 학살
Evolution: Biological Genocide
‘알려지지 않은 프로토스 폐허’에 있는 “진화트리”를 해금합니다. 클릭하면 “진화창”이 열리며, “생체량”을 소모하여 ‘니아드라’ 기생충의 강력한 「생물학적 학살」 능력을 강화할 수 있습니다.
파일:btn-upgrade-Urun-gravitonbeam-damage.png
레벨 12
사이오닉 군체 제련소
Psionic Colony Forge
‘사이오닉 군체 제련소’에서 다음 5가지 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 업그레이드를 연구하면 모든 ‘저그’의 전투 유닛에게 적용되도록 전환할 수 있으며, 한 번에 하나의 업그레이드 기능만 적용할 수 있습니다.
▪️ 수호 보호막:모든 ‘저그’ 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다.
▪️ 시간 증폭: 모든 ‘저그’유닛에 ‘시간 증폭’이 적용되어 이동 및 공격 속도가 증가합니다.
▪️ 반중력:모든 ‘저그’ 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
▪️ 은폐장:모든 ‘저그’ 유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다.
▪️ 사이오닉 폭풍:모든 ‘저그’ 유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 ‘사이오닉 폭풍’을 방출합니다.
파일:니아드라 13렙.png
레벨 13
무리어미 변태
Brood Mother Morph
「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」는 ‘니아드라’와 그녀의 ‘부화장’의 영향을 받습니다. ‘부화장’이 변이될 때마다 재사용 대기시간이 4초만큼 감소하여 최대 20초까지 감소하며, ‘니아드라’가 진화할 때마다 공중에서 투하되어 생성되는 ‘기생적 애벌레’의 수가 1만큼 증가하여 최대 10기까지 증가합니다. ‘니아드라’가
파일:니아드라 14렙.png
레벨 14
궁극의 생명체
Ultimate Creature
‘니아드라’가 한 번 더 진화할 수 있습니다. 즉, 최대 진화 단계가 3단계에서 4단계로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-niadra-Protoss Of Grief.png
레벨 15
비탄의 프로토스
Protoss Of Grief
「상단 인터페이스 능력: 무너지는 하늘」을 「상단 인터페이스 능력: 비탄의 프로토스」로 업그레이드 합니다. 이제 ‘프로토스‘의 모선인 ‘7번째 사원’이 목표 지점에 추락하더라도 폭발하지 않으며, 추락 직후 기생충과 촉수에 의해 완전히 통제되는 공포스러운 외계 생명체로 변합니다. 이 생명체는 매우 강력하여 전장에 머무는 동안 일순간에 적의 방어선을 무너트릴 수 있습니다.

3. 마스터 힘

분류 / 설명 점수 당
증가치
최대 투자
가능 점수
힘 구성
1
저그 진화 효율
‘저그’ 관련 기술의 진화 작업 연구속도가 증가하고 자원비용이 감소합니다. 여기에는 「‘번식못’, ‘공명충 둥지’, ‘강랑 소굴’, ‘프라울리스크 굴’, ‘역병 구덩이’, ‘진화장’」이 포함됩니다.
+2% 30
프로토스의 잔해 능력 대기시간
모든 ‘프로토스 잔해’에 포함되어 있는 유닛 및 구조물의 사용 능력 재사용 대기시간이 감소합니다.
-1% 30
힘 구성
2
궤도상에 있는 프로토스 잔해의 재사용 대기시간
「상단 인터페이스 능력: 궤도상의 프로토스 잔해」의 재사용 대기시간이 감소합니다.
-1% 30
공포스러운 외계 생명체 지속시간
「상단 인터페이스 능력: 기생된 거대야수 및 비탄의 프로토스」의 지속시간이 증가합니다. 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
+1 30
힘 구성
3
니아드라 공격 속도
‘니아드라’의 공격 속도가 증가합니다.
+0.7% 30
사이오닉 껍질
‘니아드라’의 모든 ‘저그’ 유닛에게 일정량의 피해를 흡수 할 수 있는 보호막을 부여합니다.
+1 30
저그 진화 효율
진화 목록 0 10 20 30
파일:btn-ability-kerrigan-zerglingreconstitution.png 번데기 파일:icon-mineral-nobg.png 150파일:icon-gas-zerg-nobg.png 150 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60 파일:icon-mineral-nobg.png 135파일:icon-gas-zerg-nobg.png 135 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 54 파일:icon-mineral-nobg.png 120파일:icon-gas-zerg-nobg.png 120 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 48 파일:icon-mineral-nobg.png 105파일:icon-gas-zerg-nobg.png 105 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 42
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png 무리어미 칼날 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 90 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 81 파일:icon-mineral-nobg.png 164파일:icon-gas-zerg-nobg.png 164 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 72 파일:icon-mineral-nobg.png 148파일:icon-gas-zerg-nobg.png 148 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 63
파일:btn-ability-zerg-niadra-PsionicResonance.png 사이오닉 핵 충격 파일:icon-mineral-nobg.png 100파일:icon-gas-zerg-nobg.png 100 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60 파일:icon-mineral-nobg.png 90파일:icon-gas-zerg-nobg.png 90 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 54 파일:icon-mineral-nobg.png 80파일:icon-gas-zerg-nobg.png 80 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 48 파일:icon-mineral-nobg.png 70파일:icon-gas-zerg-nobg.png 70 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 42
파일:btn-ability-zerg-dehaka-mutalisk-shiftingcarapace.png 웍~ 놀랐지!? 파일:icon-mineral-nobg.png 150파일:icon-gas-zerg-nobg.png 150 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 90 파일:icon-mineral-nobg.png 135파일:icon-gas-zerg-nobg.png 135 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 81 파일:icon-mineral-nobg.png 120파일:icon-gas-zerg-nobg.png 120 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 72 파일:icon-mineral-nobg.png 105파일:icon-gas-zerg-nobg.png 105 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 63
파일:btn-zerg-niadra-corrosive bombardment.png 부식성 폭격 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 90 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 81 파일:icon-mineral-nobg.png 160파일:icon-gas-zerg-nobg.png 160 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 72 파일:icon-mineral-nobg.png 140파일:icon-gas-zerg-nobg.png 140 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 63
파일:btn-progression-zerg-dehaka-7-newdehakaabilities.png 프라울리스크 근육 보강 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 90 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 81 파일:icon-mineral-nobg.png 160파일:icon-gas-zerg-nobg.png 160 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 72 파일:icon-mineral-nobg.png 140파일:icon-gas-zerg-nobg.png 140 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 63
파일:니아드라 7렙.png 적응성 갑피 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 108 파일:icon-mineral-nobg.png 160파일:icon-gas-zerg-nobg.png 160 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 96 파일:icon-mineral-nobg.png 140파일:icon-gas-zerg-nobg.png 140 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 84
파일:btn-ability-zerg-niadra-plague wurm-neural parasite.png.png 신경 기생충 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 108 파일:icon-mineral-nobg.png 160파일:icon-gas-zerg-nobg.png 160 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 96 파일:icon-mineral-nobg.png 140파일:icon-gas-zerg-nobg.png 140 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 84
파일:btn-ability-zerg-niadra-plague wurm-heart deavourer.png 시체 폭발 파일:icon-mineral-nobg.png 200파일:icon-gas-zerg-nobg.png 200 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 120 파일:icon-mineral-nobg.png 180파일:icon-gas-zerg-nobg.png 180 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 108 파일:icon-mineral-nobg.png 160파일:icon-gas-zerg-nobg.png 160 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 96 파일:icon-mineral-nobg.png 140파일:icon-gas-zerg-nobg.png 140 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 84

궤도상에 있는 프로토스의 잔해의 쿨타임과 기생된 프로토스의 잔해 유닛들의 능력 재사용 대기시간을 줄여준다. 허구한날 생체량에 허덕이는 니아드라에게 있어서는 가뭄 속의 단비와 같은 특성으로 안정적인 생체량의 수급이 가능해진다.
기생당한 우두머리 우르사돈과 7번째 사원의 지속시간이 증가한다. 이 특성의 가장 큰 특혜를 보는 것은 우르사돈으로 자체적으로 점점 지속시간과 스펙이 늘어나는 우르사돈의 특성과 공격할 때마다 쿨타임을 조금씩 줄여주는 니아드라의 메두사의 머리 패시브 효과까지 더해져 우르사돈의 체감 쿨타임을 훨씬 더 많이 줄어든다. 7번째 사원도 마냥 메리트가 없는건 아니다. 더 오래 지속되는만큼 용기병을 더 오랫동안, 더 많이 만들어낼 수 있다. 단독으로 둬도 잘 싸우는 7번째 사원의 지속시간을 늘려 적의 방어선을 더욱 철저히 파괴할 수 있게되는 셈. 니아드라의 공격속도가 증가한다. 데두사의 머리 패시브의 효과와 맞물려 상단 인터페이스 능력의 쿨타임을 더욱 빨리 줄일 수 있다. 초반에는 스펙이 허접한 니아드라로 평타싸움은 사실상 자살행위인지라 거의 중후반부용 특성이라고 보면 된다. 특히나 지속적인 교전이 자주 이어지는 광부 대피, 과거의 사원, 죽음의 밤처럼 다방향, 혹은 교전 시간이 생각외로 긴 맵에서 추천된다. 좀 죽어!같은 돌연변이에서도 고려해볼만하다.
니아드라의 유닛들에 일정량의 보호막이 추가된다. 다만 배율이 워낙에 짜다보니까 그리 크게 체감하긴 힘든 특성이고 초반에 애벌레가 조금 더 오래 버티게끔 하는게 전부다. 주로 질링, 공명충, 강랑의 애바퀴가 이 특성과 잘 맞물린다.

4. 사령관 능력

4.1. 상단 인터페이스

4.1.1. 기생충 숙주

파일:니아드라 13렙.png
기생충 숙주 Parasite Host (Ctrl + Z)
재사용 대기시간: 60초 → 40초(부화장 1개 당 재사용 대기시간 4초 감소)
목표 위치에 「저그 생체-꽃술」을 투하하며, 투하된 직후 「저그 생체-꽃술」이 사라지면서 6기의 ‘기생적 애벌레’를 생성합니다.
‘부화장’이 변이될 때마다 해당 능력의 재사용 대기시간이 감소하며, ‘니아드라’가 진화할 때마다 공중에서 투하되어 생성되는 ‘기생적 애벌레’의 수가 증가합니다.
기생적 애벌레: ‘저그’유닛으로 변태할 수 있습니다. ‘기생적 애벌레’는 6초 동안 전장에서 생존하면 기생 능력을 획득합니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Parisitic Larva.png
기생적 애벌레 Parasitic Larva
‘저그’ 유닛으로 변태할 수 있습니다.
||<table bordercolor=#5BA8FF><table bgcolor=#03142F><table color=#6EAAFF> 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 지속시간 || 120초 || 파일:btn-upgrade-protoss-shieldslevel3.png 변이된 사이오닉 보호막[마스터힘] || 0 ~ 30 ||
파일:icon-health-protoss(blue).png 체력 25 파일:ru4pnHAtAxaa89Cqph15hRrjATY1SaIO-cGh-G0kKNRImd1r2jrqE7jKS_M2eez8vBlkjF4qc3GPmv9mY1whgw-ezgif.com-effects.png 방어력 10
파일:btn-ability-stetmann-stetelliteoverloadspeed.png 이동 속도 0.56 파일:btn-upgrade-protoss-fenix-arbiterchampiondetectionpassive.png 시야 ?
특성 경장갑 - 생체 수송 칸 수송 불가

기능
파일:니아드라 2렙.png
기생적 침입 Parasite Invasion
요구사항: 6초 동안 생존
‘기생적 애벌레’가 적에게 도약하며, 도약 직후 자신을 희생하여 적에게 기생 효과 1회를 적용합니다.
자동 시전을 비활성화/활성하려면 우클릭
파일:btn-unit-zerg-niadra-Drone.png
‘일벌레’로 변태 Morph To Drone
파일:icon-mineral-nobg.png 50 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 17
기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 ‘베스핀 가스’를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Zealing.png
‘질링’으로 변태 Morph To Zealing
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 1단계」, 번식못
파일:icon-mineral-nobg.png 50 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 1 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 9
빠르지만 방어능력이 취약한 근접 유닛입니다. 공격 대상에게 막대한 피해를 줄 수 있는 ‘사이오닉 검’을 휘두릅니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Resonator.png
‘공명충’으로 변태 Morph To Resonator
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 1단계」, 공명충 둥지
파일:icon-mineral-nobg.png 50 파일:icon-gas-zerg-nobg.png 20 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 1 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 2
자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Dung.png
‘강랑’으로 변태 Morph To Dung
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 2단계」, 강랑 소굴
파일:icon-mineral-nobg.png 75 파일:icon-gas-zerg-nobg.png 25 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 2 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 25
돌격 유닛입니다. 공격 능력과 생존 능력을 모두 갖추고 있으며, 애바퀴를 부화시킵니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Prowlisk.png
‘프라울리스크’로 변태 Morph To Prowlisk
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 2단계」, 프라울리스크 굴
파일:icon-mineral-nobg.png 100 파일:icon-gas-zerg-nobg.png 50 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 2 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 33
원거리 유닛입니다. 원거리에서 대상에게 막대한 피해를 줍니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Aberlisk.png
‘변형괴수’로 변태 Morph To Aberlisk
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 3단계」, 역병 구덩이
파일:icon-mineral-nobg.png 200 파일:icon-gas-zerg-nobg.png 75 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 4 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 41
중돌격 유닛입니다. 역병괴수는 군단에게 오는 막대한 피해를 방어해 낼 수 있습니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Plague Worm.png
‘역병충’으로 변태 Morph To Plague Wurm
요구사항: ‘니아드라’ 「무리어미 형태 3단계」, 역병 구덩이
파일:icon-mineral-nobg.png 100 파일:icon-gas-zerg-nobg.png 150 파일:icon-supply-zerg_nobg.png 2 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 55
감염 전문 유닛입니다. ‘역병 기생충’과 ‘심장 포식귀’를 사용할 수 있습니다.
니아드라의 병력 생산용 패널

낙하 주머니가 떨어지고나서 6초 후 애벌레가 나오는데, 이 애벌레는 6초 후 기생적 침입 스킬이 활성화 되어 적 유닛에게 기생 효과를 심는 용도로도 쓰인다. 지속시간이 2분으로 넉넉하기 때문에 적이 지나가는 경로에다가 냅다 깔아놔주면 적을 보는순간 대뜸 덮쳐버린다. 특히나 소환 방식으로 병력이 스폰되는 프로토스라면 더 잘먹힌다. 초반에 공격력이 낮은 유닛들 상대로 떨궈다가 생체량을 벌어들이는 용도로 쓰면 초반에 꽤 도움이 된다.

다만 병력 생산을 위해선 니아드라의 무리어미 형태를 최대한 빠르게 진화시켜야하기 때문에 진화도 덜 된 상태로 백날 떨궈봐야 딜이 있는 것도 아니고 기생 효과도 고작 1회에다가 최종적으론 기생적 침입을 활성화시키려면 12초가 걸리기 때문에 바로 병력 앞에다가 떨궈봐야 애꿎은 애벌레만 죽어나가기 때문에 사용하려거든 초반엔 생체량 벌이 겸 병력 생산 목적으로 쓰다가 후에가서 미리 떨궈놓고 기다리다가 기생 시동용으로 쓰는게 좋다.

4.1.2. 기생된 거대야수

파일:btn-ability-zerg-dehaka-ultralisk-impalingstrike.png
기생된 거대야수 Parasite Giant Beast (Ctrl + X)
재사용 대기시간: 120초[4]
'저그' 기생충에 감염된 '우르사돈'이 목표 지점의 지상을 뚫고 나오며, 지상에 나오는 순간 '공포의 표효'를 시전하여 근처의 적 유닛을 공포 상태로 만듭니다. '우르사돈'은 조종할 수 있으며, 기생충에 감염된 유닛을 섭취하여 능력치와 지속 시간을 증가시킬 수 있습니다. 60초 동안 전장에 머뭅니다.
기생충에 감염된 유닛을 섭취하여 증가된 능력치는 50%만 다음 소환까지 유지되며, 해당 능력을 시전할 때마다 해당 능력의 재사용 대기시간이 60초 만큼 증가합니다.
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 감염된 우두머리 우르사돈 Parasitic Ursadon Ursadon
중돌격 유닛입니다. 지상의 적에게 범위 피해를 줄 수 있습니다.
지상 유닛만 공격할 수 있습니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 3000 방어력: 5
이동 속도: 2.5 속성: 생체 - 사이오닉 - 거대 - 영웅
시야: ?
무기 흉악한 발톱 Vicious Claws
공격력: 50 사거리: 근접
무기 속도: 0.86 대상: 지상
}}}
지속 능력
파일:포식성 증생 아이콘 포식성 증생 Predatory Growth
'우르사돈'은 공격 시 15% 확률로 대상 유닛을 기생충에 감염시키며, 8초마다 기생충에 감염된 유닛을 섭취합니다. 영웅 유닛은 섭취할 수 없으나 일정 시간 동안 피해를 줍니다. 섭취한 유닛의 최대 생명력에 따라 '우르사돈'의 생명력이 증가하며, 보급품에 따라 '우르사돈'이 전장에 머무는 시간과 충돌 크기가 증가합니다. '우르사돈'의 충돌 크기가 증가합에 따라 사용 능력의 적용 범위 또한 함께 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-hydralisk-muscularaugments.png 격노 Rage
'우르사돈'이 공격 시 대상 유닛을 1초 동안 기절시키며, 대상 유닛의 근처에 있는 적 지상 유닛에게 30%만큼 범위 피해를 줍니다. 6초 동안 공격하거나 공격을 받을 경우 공격 및 이동 속도가 4%만큼 증가합니다. 최대 20회 적용됩니다.
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-dehaka-leapattack.png 도약 lope
재사용 대기시간: 10초
목표 지점에 도약하여 해당 지점에 있는 적 지상 유닛을 3초 동안 기절 시킵니다. 도약한 지점에 '점막'을 생성합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-ultralisk-impalingstrike.png 공포의 포효 Roar of Terror
재사용 대기시간: 10초
끔찍한 포효를 내뿜어 주위에 있는 모든 적 유닛이 '우르사돈'을 공격하게 합니다. 해당 포효를 들은 모든 적 유닛은 50%의 확률로 5초 동안 기절합니다.

거대 우르사돈에 날개가 달린 모양을 한 유닛이다

캠페인에서도 사용 가능했던 도약과 협동전 데하카 본체의 포효를 가지고 있다.

생체물질이 매우 고픈 니아드라에게는 자주 써야 하는 존재이며 스카이 공세가 아닌 이상 피통도 꽤 높은 편이라 지상 싸움에서는 충분히 밥값을 하는 유닛.

쿨타임도 생각보다 빨리 채워지는 편에, 무엇보다도 생체물질을 요구하지 않아서 쿨이 찰 때 마다 굴려주는게 좋다.

데하카 같은 유닛으로, 포식성 증생 효과로 적을 섭취하면서 강화되고, 몸집이 커지면서 이동속도, 공격속도, 체력, 공격력이 증가한다.

포식성 증생 효과 덕분에 데하카의 섭취 스킬을 주기적으로 주위에 기생충 디버프에 걸린 적에게 사용한다. 공중 유닛에게도 사용하기 때문에 제한적으로 나마 대공 능력도 갖추고 있다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-guardian-primordialfury.png
격노 Rage
우르사돈의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-superroar.png
공포 Terror
이 유닛은 우르사돈의 포효에 기절했습니다.

4.1.3. 궤도상에 있는 프로토스 잔해

파일:btn-ability-protoss-prismaticrange.png
궤도상에 있는 프로토스 잔해 Parasite Giant Beast (Ctrl + C)
파일:btn-icon-biomass.png 25 / 재사용 대기시간: 240초[5]
궤도상에 있는 왕복선을 소환하여 대상 위치로 추락시켜 300의 피해를 줍니다. 왕복선 잔해 속에 있는 핵은 3초마다 에너지 파동을 방출하며, 에너지 파동의 영향을 받은 적 유닛은 사망 시 생체량을 100%만큼 추가로 떨어트립니다. 왕복선 잔해는 30초 동안 지속됩니다.

공중 유닛에게는 충돌 피해를 주지 않는다.

4.1.4. 비탄의 프로토스

파일:btn-ability-zerg-niadra-Protoss Of Grief.png
비탄의 프로토스 (Protoss Of Grief) (Ctrl+V)
재사용 대기시간: 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 600(최초), 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 360(재사용 대기시간)
궤도상에 있는 ‘프로토스의 모선’인 ‘7번째 사원의 잔해’을 목표 지점으로 추락시켜 해당 지점에 있는 적에게 막대한 피해를 줍니다. 추락 직후 ‘7번째 사원의 잔해’은 기생충과 촉수에 의해 완전히 통제되는 공포스러운 외계 생명체로 변합니다. 이 생명체는 매우 강력하여 전장에 머무는 동안 일순간에 적의 방어선을 무너뜨릴 수 있습니다. ‘7번째 사원의 잔해’는 60초 동안 전장에 머뭅니다.
마스터 힘
공포스러운 외계 생명체 지속시간
‘7번째 사원의 잔해’의 지속시간이 증가합니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Remnants Of Parasitic7th Temple.png
7번째 사원의 잔해 Remnants Of The 7th Temple
‘저그’ 생체 조직에 의해 감염되어 ‘기생된 모선의 잔해’ 입니다. 한 때 ‘프로토스의 사원’이었으나, 현재는 ‘군단’이 점령하여 사용하고 있습니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
탐지기

||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 비용 || 파일:btn-resource-niadra-biomass.png 200 || 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 수명 || 60 ||
체력 3000 파일:btn-upgrade-protoss-groundarmorlevel3.png 방어력 3
보호막 3000 파일:btn-upgrade-protoss-shieldslevel3.png 보호막 방어력 0
시야 ? 이동 속도 1.8
특성 생체 - 사이오닉 - 거대 - 영웅 - 소환됨
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 파일:btn-upgrade-zerg-adrenaloverload.png 심연의 흡수(Absorption of the Abyss) ||
공격력 300 사거리 2
공격 속도 4.5 공격 대상 지상
파일:btn-upgrade-protoss-airweaponslevel3.png 응시 광선(Stare Ray)
공격력 30 × 6 사거리 9
공격 속도 3 공격 대상 지상
파일:btn-upgrade-protoss-airweaponslevel3.png 응시 광선(Stare Ray)
공격력 30 × 6 사거리 9
공격 속도 3 공격 대상 공중
파일:btn-ability-zerg-stab.png 기생 촉수(Parasitic Tentacle)
공격력 35 × 4 사거리 5
공격 속도 1.2 공격 대상 지상 및 공중
능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-consume.png
군단 조직 Swarm Tissue
‘7번째 사원’이 갖고 있던 ‘모선’의 무기 체계는 여전히 작동하며, ‘7번째 사원의 잔해’가 되면서 ‘저그’ 생체 조직에 맞는 특수한 공격 능력이 활성화되었습니다.
1.대상을 물어뜯어 300의 피해를 줍니다. 영웅 유닛이 아닌 대상의 생명력이 300보다 적을 경우 ‘7번째 사원의 잔해’가 25%의 확률로 대상을 즉시 제거하며, 생명력을 300만큼 회복합니다.
2.‘7번째 사원의 잔해’가 마주 보는 방향으로 여러 개의 촉수가 공격하여 35의 피해를 줍니다.
3.0.5초마다 근처의 적 유닛에게 10의 피해를 주고 피해량의 10%만큼 생명력을 회복합니다.
파일:btn-ability-zerg-niadra-CabinOfTheParasiticMothershipWreckage.png
모선 체계 손상 Mothership System Damaged
‘7번째 사원의 잔해’는 3초마다 생명력이 3%만큼 감소하는 대신에 다음과 같은 특수 능력이 활성화됩니다.
1.‘7번째 사원의 잔해’의 공격력이 3%만큼 증가하며, 이 효과는 최대 200%만큼 증가합니다.
2.여러 개의 ‘모선’ 파편을 근처에 발사하며, 발사된 ‘모선’ 파편은 폭발하여 주위에 있는 적에게 50의 피해를 줍니다.
3.‘7번째 사원의 잔해’가 파괴되면 폭발하며, 폭발 범위 내에 있는 적에게 300의 피해를 줍니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-spawncreepers.png
기생된 모선 잔해의 기내 Cabin of the Remnant Of Parasitic Mothership (E)
재사용 대기시간: 2
12초 동안 지속되는 ‘기생된 용기병의 잔해’를 자신의 위치에 방출합니다. ‘7번째 사원의 잔해’가 파괴되면 ‘기생된 용기병의 잔해’를 5기 생성하고 기내에 남아 있는 ‘기생된 용기병의 잔해’를 즉시 방출합니다.
파일:btn-ability-protoss-blackhole-upgrade-color.png
에너지 폭발 Energy Explosion (R)
재사용 대기시간: 20
‘7번째 사원의 잔해’가 일정 시간 동안 에너지를 모은 후, 강력한 파동을 방출하여 넓은 범위 내에 있는 적 유닛을 3초 동안 기절시키고 100의 피해를 주며, 10초 동안 지속되는 ‘감염 추세’ 효과를 적용 시킵니다. ‘감염 추세’ 효과가 적용된 대상은 30%만큼 추가로 피해를 받으며, 해당 유닛이 사망하면 해당 유닛 보급품의 50%만큼 '기생된 모선 잔해의 기내'를 충전합니다.

니아드라의 패널로 넥코옵에 있는 패널로 소환되는 유닛들 중에선 가장 강력하다고 봐도 무방하다.

군단 조직은 생각보다 체감하기 어려운 패시브로, 영웅이 아닌 일반 유닛을 즉사시켜 300의 체력을 회복하지만 확률이 25%로 상당히 낮고 0.5초 마다 10의 피해를 주고 1의 1의 체력을 회복하는 부분 역시 심하리만치 체감되는 특성은 아니다. 사실상 심연의 흡수, 기생 촉수를 활성화 시켜주는 패시브에 가깝다고 보는게 무방하다.

모선 체계 손상은 기생된 7번째 사원의 단일 딜링 능력을 강화시켜주는 효과라 보면 된다. 지속적으로 자신의 체력을 깎아 전장에 머무르는 동안 공격력이 증가하는 효과로, 혼종 같은 유닛을 대상으로 한 교전 능력이 크게 오른다. 거기에 지속시간 경과로 퇴장하든 교전 중에 생명력 고갈로 인해서 퇴장하든 광범위에 300의 피해를 주는 핵폭발을 일으키기 때문에 처음부터 끝까지 곱게는 안 죽어주는 효자 패널이라는 인식을 더욱 강하게 인식시켜준다.

기생된 모선 잔해의 기내 2초 마다 기생된 용기병의 잔해를 소환해 은근히 아쉬운 물량 처리 능력을 보완하며 에너지 폭발로 광범위 CC를 포함해서 소모가 빠른 기생된 모선 잔해의 기내를 재충전하기 때문에 용기병이 쉬지 않고 계속해서 소환된다. 기생된 용기병 자체의 성능은 좋게 말해줘도 있어도 그만 없어도 그만이긴하지만 대규모 교전이 펼쳐지는 상황에선 2초 마다 나오는 공짜 맹독충이나 다름없고 후술할 스킬과의 시너지로 인해서 은근히 아쉬운 7번째 사원의 물량 처리 능력을 보완하는 상호보완 효과도 볼 수 있다.

에너지 폭발은 대규모 교전 시에 쓰는 스킬로 수호 보호막 없이는 물렁살인 니아드라의 주력 병력을 보호하기 위한 보험 겸, 추가 딜링을 위한 포석으로 보면 된다. 은근히 범위도 넓고 주력 유닛인 프라울리스크의 공격 속도 역시 니아드라의 침략하는 무리어미와 맞물려 생각보다 높은 화력을 보이는데다가 니아드라 자체의 Q스킬과도 시너지가 잘 맞아 떨어져 특히나 공중 공세 상대로는 기가 막히는 수준의 시너지를 자랑한다. 저걸로도 모자라서 감염 추세 효과가 적용된 대상이 사망하면 사망한 유닛의 보급품 요구량의 절반만큼 기생된 모선 잔해의 기내 스킬을 재충전하기 때문에 기생된 용기병의 잔해가 더더욱 쉬지않고 나오게되는 원동력이 된다.


단일 교전 능력 자체는 물량엔 약하지만 고체력의 유닛에겐 강한 불멸자 같은 설계로 그것을 스킬로 보완하고 아군과의 시너지 역시 뛰어난 만능형 패널이다. 비록 우르사돈에 비하면 탱킹성능도 별로고 기동력도 구리지만 적재적소에 활용함에 있어서는 우르사돈보다 강력하다.

다만, 한 번 사용할 때마다 생체물질을 200이나 요구하기 때문에 정말 필요한 상황이 아니라면 대부분의 상황에선 우르사돈보다 밀린다. 광역 딜링이 필요하다면 결국 사이오닉 폭풍 변이를 선택한 프라울리스크가 알아서 다 하고 탱킹은 우르사돈쪽이 워낙에 깡패다보니 굳이 필요하지 않은 상황에선 생체물질만 잡아먹는 애물단지로 전락하기 때문에 무작정 소환하기 보다는 감당하기 어려운 상황에서 꺼내쓰는 주력 조커 카드라고 보는게 타당하다.

5. 알려지지 않은 프로토스의 폐허

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 알려지지 않은 프로토스의 폐허 Unknown Protoss Ruins
군단의 생체물질을 소모하여 '저그' 기생충의 기생 효과에 더 다양한 능력을 적용시키는 매우 특수한 '프로토스' 구조물 입니다. 기본적으로 '기생된 탐사정'을 제공하고 '니아드라'가 이곳에서 태어나며, 치명적인 피해를 입어 전장에서 이탈했을 경우 이곳을 통해 전장으로 복귀합니다.
||<tablewidth=100%><colbgcolor=#5347cd><|4><:>능력치
크기 : 4 x 4 속성 : 중장갑 - 기계 - 구조물
시야 : ?
지속 능력
파일:프로토스 둥지 아이콘 프로토스 은신처 Protoss Hideout
니아드라의 탐사정은 6만 있으며, 한 번 파괴되면 다시는 소환할 수 없고 프로토스 건물을 소환하는 순간 바로 폭발합니다.
파일:기생중 아이콘 기생적 침입 Parasitic
니아드라는 일부 '저그' 유닛이나 구조물 또는 감염 기술을 통해 적에게 '기생' 효과를 적용시킬 수 있습니다.
적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 헤당 적 유닛 보급품의 2배만큼의 생체물질을 생성합니다. 또한 적 유닛이 사망하면 해당 적 유닛의 보급품만큼 생체물질을 생성합니다.
파일:무리 어미 아이콘 군단의 무리어미 Brood Mother
이 구조물에서 '니아드라'가 태어나고 부활합니다.

5.1. 전염성 확산

파일:btn-progression-zerg-dehaka-14-plus1skillpoint.png
전염성 확산 Contagious Spread (Z)
'니아드라' 기생충의 진화창을 열고 생체물질을 소모하여 '니아드라' 기생충의 강력한 「전염성 확산」 능력을 강화할 수 있습니다.

5.1.1. 전염성 확산 업그레이드 1티어

감염성 기생충 Infectious Parasite
파일:btn-icon-biomass.png 25
기생 효과가 적용된 숙주(유닛) 내에 있는 '니아드라'의 기생충은 주기적으로 근처에 있는 다른 적 유닛을 찾아 또 다른 숙주(유닛)로 삼고 기생 효과를 적용시킵니다. '니아드라'의 기생충은 반경 6 범위 내에 기생 효과가 10회 미만으로 적용된 유닛에게 10초마다 기생 효과를 1회 적용 시킵니다.

5.1.2. 전염성 확산 업그레이드 2티어

파일:btn-upgrade-zerg-visciousdischarge.png
급속 번식 Rapid Reproduction
파일:btn-icon-biomass.png 50
선행 업그레이드 필요 : 감염성 기생충
「감염성 기생충」의 적용 범위가 반경 8 범위로 증가하고 10초마다 적용시키는 기생 효과가 2회로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-creepspread.png
점막 감염 Mucous Membrane Infection
파일:btn-icon-biomass.png 50
선행 업그레이드 필요 : 감염성 기생충
'니아드라'가 생성한 점막 위에 있는 적 유닛은 3초마다 기생 효과가 3회 적용됩니다.
「저그 생체-꽃술」 특급배송 Express delivery of 「Zerg Bio-Tasmen」
파일:btn-icon-biomass.png 50
선행 업그레이드 필요 : 감염성 기생충
「상단 인터페이스 능력: 궤도상에 있는 프로토스 잔해」에 충돌하여 피해를 받은 적 유닛은 기생 효과가 8회 추가로 적용되며, 에너지 파동의 영향을 받은 적 유닛은 기생 효과가 4회 추가로 적용됩니다.

5.1.3. 전염성 확산 업그레이드 3티어

감염된 시체 Infected Corpse
파일:btn-icon-biomass.png 100
선행 업그레이드 필요 : 「저그 생체-꽃술」 특급배송
기생 효과가 적용된 적 유닛이 사망할 경우, 사망한 해당 유닛에 적용된 기생 효과의 절반만큼 근처 6범위 내에 있는 적 유닛에게 적용시킵니다.
파일:btn-upgrade-zerg-abathur-biomass.png
유사 분열 Mitosis
파일:btn-icon-biomass.png 100
선행 업그레이드 필요 : 점막 감염
「감염성 기생충」이 동시에 두 기의 대상을 숙주(유닛로 삼아 기생 효과를 적용 시키며, 최대로 적용시킬 수 있는 기생 효과 횟수가 20회 미만으로 증가합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-abathur-biomass.png
자연 선택 Natural Selection
파일:btn-icon-biomass.png 100
선행 업그레이드 필요 : 급속 번식
30초마다 보급품이 6 이상이고 기생 효과가 적용되지 않은 적 유닛에게 기생 효과를 8회 추가로 적용시킵니다.

5.2. 행동장애

행동장애 Behavioral Disorder (X)
'니아드라' 기생충의 진화창을 열고 생체물질을 소모하여 '니아드라' 기생충의 강력한 「행동장애」 능력을 강화할 수 있습니다.

5.2.1. 행동 장애 왼쪽 업그레이드 경로

파일:btn-ability-terran-tosh-mindblast_흑.png
신경압박 Nerve Compression
파일:btn-icon-biomass.png 50
기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)는 시야가 4로(으로) 감소하고 피해를 받으면 2초 동안 기절하며, 기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)가 영웅 유닛일 경우 피해를 받을 경우 이동 속도가 70%만큼 감소합니다. 이 효과는 8초마다 한 번만 발동합니다.
파일:btn-ability-zerg-disguise_흑.png
정신착란 Delirium
파일:btn-icon-biomass.png 100
선행 업그레이드 필요 : 신경압박
기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 피해를 받으면 4초 동안 혼란 효과가 적용되어 근처에 있는 아군 유닛을 공격합니다. 혼란 효과는 12초마다 한 번만 발동합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-abathur-biomass.png
인지 편향 Cognitive Bias
파일:btn-icon-biomass.png 150
선행 업그레이드 필요 : 정신착란
기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 아군 시야에 노출되며, 동시에 중장갑, 경장갑, 생체, 기계, 사이오닉 속성이 적용됩니다.

5.2.2. 행동 장애 오른쪽 업그레이드 경로

행동장애 Behavioral Disorder
파일:btn-icon-biomass.png 50
기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)는 이동 및 공격 속도가 10%만큼 감소하며, 기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)가 영웅 유닛일 경우 이동 및 공격 속도가 5%만큼 감소합니다.
파일:btn-ability-zerg-rapidregeneration-color.png
조직 손상 Tissue Damage
파일:btn-icon-biomass.png 100
선행 업그레이드 필요 : 행동장애
기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 피해를 받으면 점막을 생성하고 이동 및 공격 속도가 추가로 15%만큼 감소합니다. 또한 「행동장애」의 기존 효과가 150%로 증가합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-tissueassimilation.png
면역계 붕괴 Immune System Collapse
파일:btn-icon-biomass.png 150
선행 업그레이드 필요 : 조직손상
기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 이동 및 공격 속도가 추가로 20%만큼 감소하고 플레이어의 유닛을 처치시 4초 동안 무기가 비활성화되며, 기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)가 영웅 유닛일 경우 플레이어의 유닛을 처치 시 2초 동안 무기가 비활성화됩니다. 또한 「행동장애」의 기존 효과가 200%로 증가합니다.

5.2.3. 행동 장애 최종 업그레이드

퇴행성 Degenerative
파일:btn-icon-biomass.png 200
선행 업그레이드 필요 : 인지편향 또는 면역계 붕괴
기생 효과가 60회 이상 적용된 숙주(유닛)는 적에게 주는 피해량이 20%만큼 감소합니다. 또한 영웅 유닛은 영웅 속성이 제거되며, 임무 목표에는 아무런 효과가 적용되지 않습니다.
파일:btn-ability-protoss-mindblast.png
원시적 사고방식 Primitive way of Thinking
파일:btn-icon-biomass.png 300
선행 업그레이드 필요 : 퇴행성
기생 효과가 100회 이상 적용된 숙주(유닛)는 모든 이로운 효과가 비활성화되고 적에게 주는 피해량이 추가로 20%만큼 감소합니다. 기생 효과가 100회 이상 적용되면 기생 효과 적용 횟수가 100회 미만이 될 때까지 0.25초마다 1회만큼 기생 효과가 감소합니다.

5.3. 생물학적 학살

생물학적 학살 Biological Genocide (C)
'니아드라' 기생충의 진화창을 열고 생체물질을 소모하여 '니아드라' 기생충의 강력한 「생물학적 학살」 능력을 강화할 수 있습니다.

5.3.1. 생물학적 학살 왼쪽 경로

파일:btn-upgrade-zerg-dehaka-tenderize.png
면역 억제 Immunosuppression
파일:btn-icon-biomass.png 100
기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)는 생명력 재생 속도가 0으로 감소하고 일반적인 치유 효과를 받을 수 없습니다.
관상동맥 천공 Coronary Artery Perforation
파일:btn-icon-biomass.png 200
선행 업그레이드 필요 : 면역 억제
기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 생명력이 50% 이상일 경우, 0.25초마다 생명력이 1만큼 감소합니다.

5.3.2. 생물학적 학살 오른쪽 경로

패혈증 Blood Poisoning
파일:btn-icon-biomass.png 100
기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)는 피해를 받으면 방어력이 적용되지 않는 8의 피해를 자신에게 줍니다. 이 효과는 1초마다 한 번만 발동합니다.
조직 괴사 Tissue Necrosis
파일:btn-icon-biomass.png 200
선행 업그레이드 필요 : 패혈증
「패혈증」의 기본 피해량이 8에서 12로 증가합니다. 기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 피해를 주면 자기 자신도 동일한 피해를 받습니다. 이 효과는 4초 마다 한 번만 발동합니다.

5.3.3. 생물학적 학살 아래 경로

생물학적 천자 Biological Paracentesis
파일:btn-icon-biomass.png 100
기생 효과가 3회 이상 적용된 숙주(유닛)는 '니아드라'의 '저그' 유닛에게 피해를 받을 때마다 추가로 방어력이 적용되지 않는 2의 피해를 받습니다.
내장 적출 Evisceration
파일:btn-icon-biomass.png 200
선행 업그레이드 필요 : 면역 억제
「생물학적 천자」의 기본 피해량이 2에서 3으로 증가합니다. 기생 효과가 30회 이상 적용된 숙주(유닛)는 생명력이 50% 이상일 경우 「생물학적 천자」의 피해량이 1만큼 추가로 증가합니다.

5.3.4. 생물학적 학살 최종 업그레이드

사이토카인 폭풍 Cytokine Storm
파일:btn-icon-biomass.png 300
선행 업그레이드 필요 : 관상동맥 천공, 조직 괴사, 내장 적출
기생 효과가 60회 이상 적용된 숙주(유닛)는 생명력이 50% 미만일 경우 즉시 최대 생명력이 50%로 감소합니다. 이 효과는 최대 3회까지 적용되며, 최대 생명력은 12.5%까지 감소할 수 있습니다.

6. 니아드라(애벌레 형태)

파일:btn-unit-zerg-niadra-Niadra(Larva).png
니아드라 Niadra
강력한 기생 능력을 지닌 어린 기생충으로 막강한 ‘무리어미’로 성장할 수 있습니다.
탐지기

||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 비용 ||<-4> 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(최초), 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60(부활) ||
체력 25 방어력 10
이동 속도 기본: 2.55
점막 위: 3.82
시야 5
특성 경장갑 - 생체 수송 칸 수송 불가

능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:니아드라 2렙.png
기생적 기습 Parasitic Strike (Q)
재사용 대기시간: 4
애벌레 형태의 ‘니아드라’가 대상에게 도약하여 대상에 기생합니다. 기생하는 숙주를 완전히 조종할 수 있으며, 숙주는 최대 생명력이 200만큼 기생 효과가 1만큼 증가합니다. 숙주를 이용하여 적에게 피해를 입힐 때마다 ‘니아드라’의 생체물질이 1만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-levelup(Green).png.png
성장 Growth (G)
비용: 파일:btn-resource-niadra-biomass.png 25 / 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 ‘무리어미 니아드라’로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 50으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked(Green).png.png
굴파기 Deep Tunnel (D)
재사용 대기시간: 60
대상위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.

6.1. 니아드라 「무리어미 형태 1단계」

파일:btn-unit-zerg-niadra-Niadra(Queen).png
니아드라 Niadra
‘무리어미 니아드라’는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. ‘니아드라’는 ‘프로토스’의 ‘사이오닉 에너지’를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
탐지기
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 파일:icon-health-protoss(blue).png 체력 || 350 || 파일:ru4pnHAtAxaa89Cqph15hRrjATY1SaIO-cGh-G0kKNRImd1r2jrqE7jKS_M2eez8vBlkjF4qc3GPmv9mY1whgw-ezgif.com-effects.png 방어력 || 2 ||
파일:btn-ability-stetmann-stetelliteoverloadspeed.png 이동 속도 기본: 2.85
점막 위: 4.84
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-arbiterchampiondetectionpassive.png 시야 ?
특성 생체 - 사이오닉 - 영웅
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 산성 가시뼈 Acid Spines ||
공격력 12 × 2 사거리 8.5
무기 속도 1.23 대상 지상 및 공중

능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-stabburst(Blue).png.png
창의 끝 Tip Of The Spear (Q)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 2개의 ‘산성 가시뼈’를 발사합니다. ‘산성 가시뼈’는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 ‘니아드라’의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (W)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 ‘저그’ 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Parisitic Larva.png
애벌레 집결 Larva Rally (R)
‘니아드라’ 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다. ‘기생적 애벌레’는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 ‘저그’ 유닛으로 변태할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-levelup(Green).png.png
성장 Growth (G)
비용: 파일:btn-resource-niadra-biomass.png 100 / 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 ‘무리어미 니아드라’로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 100으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked(Green).png.png
굴파기 Deep Tunnel (D)
재사용 대기시간: 60
대상위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
파일:니아드라 1렙.png
번식 reproduction
‘니아드라’의 근처 범위 내에 있는 ‘저그’ 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
#!wiki style="margin:-5px -10px
[[파일:btn-ability-zerg-niadra-headofmedusa.png|width=65]]
메두사의 머리 Head Of The Medusa
‘니아드라’는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 ‘니아드라’는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:X0swkPxkVbrUokTbKxasLP60_1VxL4W559yIDyyvvHwtDZnb2uUSNeYBevkfOgUV_VEF7fyO-IkgbxhbAPGD9w-ezgif.com-effects.png
침략하는 무리어미 Conquering Broodmother
‘니아드라’가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

애벌레에서 첫번째 진화를 하면 갖는 모습으로 여러종류의 스킬과 패시브가 추가되어있다.

창의 끝은 서포팅에 중점을 둬서 단독 교전 능력이 상대적으로 약한 니아드라의 단점을 보완하는 스킬로 뮤탈리스크의 쐐기벌레마냥 일정횟수를 튕기면서 피격된 적 유닛에 각 회당 50의 피해를 준다. 진화를 거칠수록 가시뼈의 발사 수가 더 늘어나지만, 머릿수가 적으면 튕기는 원동력이 되어줄 유닛이 없어서 화력이 급감하게된다. 주로 지상보단 공중에 좀 더 특화되어있는 스킬

사이오닉 돌연변이는 군심 케리건의 야생 변이와 동일한 효과를 제공한다. 지속시간은 비록 짧지만 주로 공격 속도가 빠른 유닛과의 시너지 뛰어나다.

애벌레 집결은 쉽게 말해서 니아드라가 가지고 다니는 부화장의 애벌레 선택 능력이다. 니아드라 주변으로 기생충 숙주를 시전하고 애벌레를 클릭하기 귀찮을 경우를 생각해 만들어진 것으로 추측된다. 일단 니아드라의 주변에 있으면 부화 속도가 엄청나게 증가해서 그냥 대놓고 노리고 만든 스킬

굴파기는 쿨타임이 비록 좀 길긴하지만 없는 것 보다야 나은 정도, 생존용으로도 좋고 번식 패시브를 활용해 유동적인 병력 배치 목적으로도 쓰기 좋고 시야 밝히기용으로도 나쁘지는 않다.

패시브인 번식은 니아드라의 주변에서 유닛을 부화시키면 생산시간이 대폭 감소하며, 메두사의 머리는 니아드라의 상단 패널 쿨감용이라고 보는게 더 적절한 패시브로 니아드라의 교전이 오래 지속될수록 패널 쿨타임을 더 많이 감소시킬 수 있다. 광부 대피처럼 아예 죽자고 뻗대고 방어나 해야하는 맵이나 사망한 유닛으로부터 추가 유닛이 발생하는 돌연변이 계통에서 특히나 빛을 본다.

침략하는 무리어미는 니아드라가 평타 공격을 할 때마다 3초 동안 근처에 있는 저그 유닛에 한해서 대규모 광란이 적용된다. 질링, 프라울리스크처럼 저화력 고연사 계통의 유닛에겐 특히나 효율이 좋다.

6.2. 니아드라 「무리어미 형태 2단계」

파일:btn-unit-zerg-niadra-Niadra(Queen).png
니아드라 Niadra
‘무리어미 니아드라’는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. ‘니아드라’는 ‘프로토스’의 ‘사이오닉 에너지’를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
탐지기
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 파일:icon-health-protoss(blue).png 체력 || 450 || 파일:ru4pnHAtAxaa89Cqph15hRrjATY1SaIO-cGh-G0kKNRImd1r2jrqE7jKS_M2eez8vBlkjF4qc3GPmv9mY1whgw-ezgif.com-effects.png 방어력 || 2 ||
파일:btn-ability-stetmann-stetelliteoverloadspeed.png 이동 속도 기본: 2.85
점막 위: 4.84
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-arbiterchampiondetectionpassive.png 시야 ?
특성 생체 - 사이오닉 - 영웅
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 산성 가시뼈 Acid Spines ||
공격력 15 × 2 사거리 8.5
무기 속도 1.23 대상 지상 및 공중

능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-stabburst(Blue).png.png
창의 끝 Tip Of The Spear (Q)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 3개의 ‘산성 가시뼈’를 발사합니다. ‘산성 가시뼈’는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 ‘니아드라’의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (W)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 ‘저그’ 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Parisitic Larva.png
애벌레 집결 Larva Rally (R)
‘니아드라’ 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다. ‘기생적 애벌레’는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 ‘저그’ 유닛으로 변태할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-levelup(Green).png.png
성장 Growth (G)
비용: 파일:btn-resource-niadra-biomass.png 300 / 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 ‘무리어미 니아드라’로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 125으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked(Green).png.png
굴파기 Deep Tunnel (D)
재사용 대기시간: 60
대상위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
파일:니아드라 1렙.png
번식 reproduction
‘니아드라’의 근처 범위 내에 있는 ‘저그’ 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
#!wiki style="margin:-5px -10px
[[파일:btn-ability-zerg-niadra-headofmedusa.png|width=65]]
메두사의 머리 Head Of The Medusa
‘니아드라’는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 ‘니아드라’는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:X0swkPxkVbrUokTbKxasLP60_1VxL4W559yIDyyvvHwtDZnb2uUSNeYBevkfOgUV_VEF7fyO-IkgbxhbAPGD9w-ezgif.com-effects.png
침략하는 무리어미 Conquering Broodmother
‘니아드라’가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

6.3. 니아드라 「무리어미 형태 3단계」

파일:btn-unit-zerg-niadra-Niadra(Queen).png
니아드라 Niadra
‘무리어미 니아드라’는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. ‘니아드라’는 ‘프로토스’의 ‘사이오닉 에너지’를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
탐지기
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 파일:icon-health-protoss(blue).png 체력 || 450 || 파일:ru4pnHAtAxaa89Cqph15hRrjATY1SaIO-cGh-G0kKNRImd1r2jrqE7jKS_M2eez8vBlkjF4qc3GPmv9mY1whgw-ezgif.com-effects.png 방어력 || 3 ||
파일:btn-ability-stetmann-stetelliteoverloadspeed.png 이동 속도 기본: 2.85
점막 위: 4.84
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-arbiterchampiondetectionpassive.png 시야 ?
특성 생체 - 사이오닉 - 영웅
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 산성 가시뼈 Acid Spines ||
공격력 18 × 2 사거리 8.5
무기 속도 1.23 대상 지상 및 공중

능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-stabburst(Blue).png.png
창의 끝 Tip Of The Spear (Q)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 4개의 ‘산성 가시뼈’를 발사합니다. ‘산성 가시뼈’는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 ‘니아드라’의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (W)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 ‘저그’ 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Parisitic Larva.png
애벌레 집결 Larva Rally (R)
‘니아드라’ 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다. ‘기생적 애벌레’는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 ‘저그’ 유닛으로 변태할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-levelup(Green).png.png
성장 Growth (G)
비용: 파일:btn-resource-niadra-biomass.png 800 / 파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 최종 형태로 성장함과 동시에 니아드라의 능력 사용 가능 횟수가 1회 증가하고 재사용 대기시간이 25%만큼 감소합니다. 최대 보급품이 150으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked(Green).png.png
굴파기 Deep Tunnel (D)
재사용 대기시간: 60
대상위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
파일:니아드라 1렙.png
번식 reproduction
‘니아드라’의 근처 범위 내에 있는 ‘저그’ 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
#!wiki style="margin:-5px -10px
[[파일:btn-ability-zerg-niadra-headofmedusa.png|width=65]]
메두사의 머리 Head Of The Medusa
‘니아드라’는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 ‘니아드라’는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:X0swkPxkVbrUokTbKxasLP60_1VxL4W559yIDyyvvHwtDZnb2uUSNeYBevkfOgUV_VEF7fyO-IkgbxhbAPGD9w-ezgif.com-effects.png
침략하는 무리어미 Conquering Broodmother
‘니아드라’가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

6.4. 니아드라 「무리어미 형태 4단계」

파일:btn-unit-zerg-niadra-Niadra(Queen).png
니아드라 Niadra
‘무리어미 니아드라’는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. ‘니아드라’는 ‘프로토스’의 ‘사이오닉 에너지’를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
탐지기
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 파일:icon-health-protoss(blue).png 체력 || 700 || 파일:ru4pnHAtAxaa89Cqph15hRrjATY1SaIO-cGh-G0kKNRImd1r2jrqE7jKS_M2eez8vBlkjF4qc3GPmv9mY1whgw-ezgif.com-effects.png 방어력 || 4 ||
파일:btn-ability-stetmann-stetelliteoverloadspeed.png 이동 속도 기본: 2.85
점막 위: 4.84
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-arbiterchampiondetectionpassive.png 시야 ?
특성 생체 - 사이오닉 - 영웅
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 산성 가시뼈 Acid Spines ||
공격력 24 × 2 사거리 8.5
무기 속도 1.23 대상 지상 및 공중

능력
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기 Detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-stabburst(Blue).png.png
창의 끝 Tip Of The Spear (Q)
재사용 대기시간: 14
최대 저장 가능 횟수: 2회
부채꼴 지역에 즉시 5개의 ‘산성 가시뼈’를 발사합니다. ‘산성 가시뼈’는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 ‘니아드라’의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (W)
재사용 대기시간: 68
최대 저장 가능 횟수: 2회
대상 지역에 있는 아군 ‘저그’ 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
파일:btn-unit-zerg-niadra-Parisitic Larva.png
애벌레 집결 Larva Rally (R)
‘니아드라’ 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다. ‘기생적 애벌레’는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 ‘저그’ 유닛으로 변태할 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked(Green).png.png
굴파기 Deep Tunnel (D)
재사용 대기시간: 45
최대 저장 가능 횟수: 2회
대상위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
파일:니아드라 1렙.png
번식 reproduction
‘니아드라’의 근처 범위 내에 있는 ‘저그’ 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
#!wiki style="margin:-5px -10px
[[파일:btn-ability-zerg-niadra-headofmedusa.png|width=65]]
메두사의 머리 Head Of The Medusa
‘니아드라’는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 ‘니아드라’는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:X0swkPxkVbrUokTbKxasLP60_1VxL4W559yIDyyvvHwtDZnb2uUSNeYBevkfOgUV_VEF7fyO-IkgbxhbAPGD9w-ezgif.com-effects.png
침략하는 무리어미 Conquering Broodmother
‘니아드라’가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

니아드라가 최종 진화를 마친 형태, 덩치에 비해 맷집은 좀 어중간하긴하지만 창의 끝, 사이오닉 변이, 굴파기라는 주요 스킬 3가지가 전부 2회씩 사용 가능해지고 쿨타임도 짧아져서 좀 더 유동적으로 굴릴 수 있게되었다. 특히 사이오닉 변이는 사이오닉 폭풍 변이를 마친 프라울리스크 혹은 질링과 매우 잘 어울리고 창의 끝은 후반 공세를 혼자서 크게 약화시키는게 가능한 수준으로 니아드라의 교전 능력을 끌어올리는 포텐셜로 더욱 입지가 다져져서 혼자서도 그런대로 잘 싸울 수 있게된 점이 메리트

7. 유닛

일꾼 유닛으로 감염된 탐사정과 일벌레가 있다.

일벌레는 가격은 똑같지만 인구수를 먹지 않는 유닛으로 일꾼 째기가 상당히 편해진다. 그래서 솔로 플레이를 할 때 최소 6베이스 부터 최대 8베이스까지 먹는 것이 가능하다.

다만 감염된 탐사정은 최대 6마리만 주어지므로, 감염된 프로토스 건물 조합을 생각하고 써야된다.

기본적으로 전투 유닛들은 상단 인터페이스의 기생충 숙주로 소환한 애벌레를 변이시켜서 생산해야하며, 니아드라가 진화하면 사용 할 수 있는 유닛의 종류가 증가한다. 다만 테크 건물 건설은 필수로 필요하다. 진화 단계가 부족해도 테크 건물은 건설할 수 있다.

여담으로,기생된 프로토스 잔해 유닛들은 대군주의 음성을 돌려 쓰고 있다.

7.1. 니아드라(영웅)

니아드라가 진화 할 때마다 사용 가능한 저그 유닛의 종류가 증가하며, 니아드라의 스펙과 사용 능력이 강화된다.
니아드라를 진화 시키지 않으면 일벌레를 제외한 저그유닛을 사용할 수 없다.
여담으로 생체물질의 메커니즘은 정규 협동전의 데하카의 섭취나 아바투르의 독성 둥지와 똑같이, 죽음의 밤과 광부 대피에서 나오는 감염된 민간인과 유닛 소환류 돌연변이에서는 생체물질을 수집 할 수 없으므로 주의하자.

7.1.1. 애벌레 형태

<colbgcolor=#5347cd>파일:btn-unit-zerg-larvalqueen.png 니아드라 Niadra
강력한 기생 능력을 지닌 어린 기생충으로 막강한 '무리어미'로 성장할 수 있습니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 200 방어력: 10
이동 속도: 2.25 속성: 경장갑 - 사이오닉 - 영웅
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-dehaka-levelup.png 성장 Growth (G)
파일:btn-icon-biomass.png 25
파일:SC2_Coop_Abathur_time_zerg.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 '무리어미 니아드라'로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 50으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked.png 굴 파기 Digging (D)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
기생적 습격 아이콘 기생적 습격 Parasitic Attack (Q)
재사용 대기시간: 4
애벌레 형태의 '니아드라'가 대상에게 도약하여 대상에 기생합니다. 기생하는 숙주를 완전히 조종할 수 있으며, 숙주는 최대 생명력이 200만큼 기생 효과가 1만큼 증가합니다. 숙주를 이용하여 적에게 피해를 입힐 때마다 '니아드라'의 생체물질이 1만큼 증가합니다.
기생적 습격을 시전하여 숙주에게 기생 중일 경우
파일:포식하는 기생충 아이콘 포식하는 기생충 A Predatory Parasite (E)
숙주를 완전히 먹어 치우고 애벌레 형태의 '니아드라'로 돌아갑니다. 먹어 치운 숙주 보급품의 4배만큼 생체물질을 얻습니다.

저그 유닛은 일벌레밖에 소환할 수 없어 애벌레의 능력으로 생체량을 모아 진화해야 한다.[6] 다행인 점은 25개만 모으면 바로 진화 할 수 있다.

피통은 300이고 캠페인의 그것 처럼 유닛을 숙주로 삼아서 숙주 유닛으로 공격도 할 수 있다.[7] 이때 숙주된 유닛은 피통은 현재의 200더 높다.[8] 숙주된 유닛이 죽어도 애벌래로 산다. 돌연변이의 일부능력 영향을 받는데, 이를 이용해 무지하게 쌔게 하고 숙주시키면 초강력 유닛 무쌍찍어내는게 가능하다. 다만 이방법을 쓰면 짐레이너와 동급 수준으로 되버리는 사테가 생긴다. 유닛운용에 필요한 진화를 포기하고 영웅만 쓰는 셈.

시험장에서 여러 유닛들을 기생해서 쓰면 나름 소소한 재미를 볼 수 있다.

7.1.2. 무리어미 형태 1단계

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 무리어미 니아드라 Broodmother Niadra
'무리어미 니아드라'는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. '니아드라'는 '프로토스'의 '사이오닉 에너지'를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 350 방어력: 2
이동 속도: 2.85 속성: 생체 - 사이오닉 - 영웅
무기 산성 가시뼈 Acid Thornbone
공격력: 12 x 2 사거리: 8.2
무기 속도: 1.1 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
성장 아이콘 성장 Growth (G)
파일:btn-icon-biomass.png 190
파일:SC2_Coop_Abathur_time_zerg.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 더욱 강력한 형태로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 100으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked.png 굴 파기 Digging (B)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
창의 끝 창의 끝 Tip of the Spear (Z)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 2개의 '산성 가시뼈'를 발사합니다. '산성 가시뼈'는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 '니아드라'의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png 사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (X)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 '저그' 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
애벌레 아이콘 애벌레 집결 Caterpillar Gathering (C)
'니아드라' 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다.
'기생적 애벌레'는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 '저그' 유닛으로 변태할 수 있습니다.
지속 능력
파일:번식 아이콘 번식 Breeding
'니아드라' 근처 범위 내에 있는 '저그' 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
파일:메두사의 머리 아이콘 메두사의 머리 Medusa's Head
'니아드라'는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 '니아드라'는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:침략하는 무리어미 아이콘 침략하는 무리어미 Invading Broodmother
'니아드라'가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.
필요 생체량 25개
저글링과 공명충을 생산할 수 있게 된다.

이때부터 애벌레 선택이 가능하다. 원래는 부화장에 있는 건데 생산하기 편하도록 따로 아이콘이 있다.

창의 끝 사용 능력은 자신을 중심으로 사용 방향에 좁은 각도의 왼쪽과 오른쪽으로 각각 1개씩 탄막을 날리는 능력이다. 타격시 뮤탈리스크의 공격 처럼 주위의 다른 적 유닛들에게 튕기는 쿠션 공격을 가하며, 최대 4번 튕긴다. 사용 후 니아드라의 공격 속도 100% 증가, 이동 속도 20%증가 효과를 얻는다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png
그 끝이 어디든 ,,wherever the edge is,
니아드라의 공격 피해량과 이동 속도가 증가했습니다.

사이오닉 돌연변이는 케리건의 야생 변이와 유사한 능력이다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
야생 돌연변이 Wild Mutant
유닛의 최대 보호막이 200만큼 증가하고, 공격 속도가 50%만큼 증가하며, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.

침략하는 무리어미 패시브 효과로 주위 아군 공격 및 이동속도 증가 효과는 협동전 자가라의 광란 효과를 사용한다.
파일:btn-upgrade-zerg-frenzy.png
광란 Jazz
이 유닛은 공격 및 이동속도가 증가했습니다.
7.1.2.1. 무리어미 1형태 저그 유닛
7.1.2.1.1. 질링
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 질링 Jilling
빠르지만 방어 능력이 취약한 근접 유닛입니다. 공격 대상에게 막대한 피해를 줄 수 있는 '사이오닉 검'을 휘두릅니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 50 파일:SC2_Supply_Zerg.png 1 파일:SC2_Time_Zerg.png 9
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 35 방어력: 0
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 4.7 속성: 경장갑 - 생체 - 사이오닉
무기 사이오닉 칼날 발톱 Psionic Blade Claws
공격력: 4[9] 사거리: 근접
무기 속도: 0.45 대상: 지상
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'질링'이 공격 시 45%의 확률로 적 유닛에게 기생 효과를 1회 적용시킵니다. 적 유닛이 기생 효과가 10회 적용되면 기생 효과 적용 확률이 15%로 감소합니다. 적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
사이오닉 칼날 충전 아이콘 사이오닉 칼날 충전 Psionic Blade Charge
'질링'은 능력 피해를 받지 않으며, 능력 피해를 흡수하여 다음 공격 시 회오리바람을 방출해 10의 광역 피해를 줍니다. 최대 3회까지 충전됩니다.
연구 필요
파일:btn-ability-kerrigan-zerglingreconstitution.png 번데기 Cocoon
'질링'이 치명적인 피해를 입으면 제자리에서 바로 고치로 변하며, 피해를 완전히 회복한 후 다시 부화합니다. 이 효과는 120초마다 한 번만 발동합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png 무리어미 칼날 Broodmother Blade
'질링'의 무기 공격력이 2로 감소하지만 공격 시 방어력이 적용되지 않는 피해를 주며, 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

광전사(질럿)와 저글링을 합성어를 붙는 듯한 이름이다.
공속이 빠르고 생체물질 수급량이 뛰어나다.

초반 유닛치고 유용하게 쓸수 있다. 물량이 어느정도 싸아두고 어택땅하기 만해도 왼만한 적들은 다 갈아 버린다.

입에 사이오닉 검을 물고 있으며, 꼬리에도 사이오닉 검을 들고 있다. 공격할때도 발톱으로 공격하지 않고 사이오닉 검을 휘두르며 공격한다.
7.1.2.1.2. 공명충
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 공명충 Gongmyeongchung
자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 80 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 20 파일:SC2_Supply_Zerg.png 1 파일:SC2_Time_Zerg.png 12
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 40 방어력: 0
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 3.5 속성: 생체 - 사이오닉
무기 순간 폭발 Explosion
공격력: 40(구조물 상대 120) 사거리: 근접
무기 속도: 0.2 대상: 지상[10]
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
파일:btn-ability-zerg-explode-color.png 폭발 Explosion (X)
'공명충'이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 구조물에 피해를 줍니다.
파일:btn-ability-zerg-attackstructure-color.png 구조물 공격 사용 Structure Attack (F)
'공명충'이 자동으로 구조물을 공격하도록 허용합니다. '공명충'은 구조물에 120의 피해를 줍니다.
파일:btn-ability-zerg-explode-color.png 구조물 공격 사용 안함 Disable Structure Attack (G)
'공명충'이 자동으로 구조물을 공격하지 못하게 합니다. '공명충'에 명령을 내리면 여전히 구조물을 공격할 수 있습니다. '공명충'은 구조물에 120의 피해를 줍니다.
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'공명충'이 폭발 시 범위 내에 있는 모든 적 유닛에게 기생 효과를 8회 적용시킵니다. 적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
사이오닉 공명 아이콘 사이오닉 공명 Psionics Resonance
'공명충'이 폭발 시 주변에 있는 아군 유닛의 보호막이 40만큼 회복됩니다.
연구 필요
사이오닉핵 충격 아이콘 사이오닉핵 충격 Psionic Shock
'공명충'이 폭발 시 범위 내에 있는 기계 및 사이오닉 유닛을 0.5초 동안 기절시키고 기생 효과를 4회 적용시킵니다.

영웅 유닛은 이동 및 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-mutalisk-shiftingcarapace.png 웍~ 놀랐지?! woah~ Are you surprised!?
'공명충'은 '잠복' 상태에서 75%의 속도로 이동할 수 있으며, 폭발 범위가 50%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
재사용 대기시간: 4초
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

워체스트 원시 맹독충 모델링과 유사하게 생겼다.

일반적인 맹독충과 달리 질링을 사용해서 진화시켜 생산하는 것이 아니라 애벌레에서 곧바로 부화시킨다.
감염된 불멸자가 공명충을 먹은 후 발사할 수 있다.

7.1.3. 무리어미 형태 2단계

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 무리어미 니아드라 Broodmother Niadra
'무리어미 니아드라'는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. '니아드라'는 '프로토스'의 '사이오닉 에너지'를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 450 방어력: 2
이동 속도: 2.85 속성: 생체 - 사이오닉 - 영웅
무기 산성 가시뼈 Acid Thornbone
공격력: 15 x 2 사거리: 8.5
무기 속도: 1.1 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
성장 아이콘 성장 Growth (G)
파일:btn-icon-biomass.png 400
파일:SC2_Coop_Abathur_time_zerg.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 더욱 강력한 형태로 변태합니다. 또한 더 많은 종류의 저그 유닛을 변태할 수 있으며, 특정 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 최대 보급품이 125으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked.png 굴 파기 Digging (B)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
창의 끝 창의 끝 Tip of the Spear (Z)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 3개의 '산성 가시뼈'를 발사합니다. '산성 가시뼈'는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 '니아드라'의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png 사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (X)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 '저그' 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
애벌레 아이콘 애벌레 집결 Caterpillar Gathering (C)
'니아드라' 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다.
'기생적 애벌레'는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 '저그' 유닛으로 변태할 수 있습니다.
지속 능력
파일:번식 아이콘 번식 Breeding
'니아드라' 근처 범위 내에 있는 '저그' 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
파일:메두사의 머리 아이콘 메두사의 머리 Medusa's Head
'니아드라'는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 '니아드라'는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:침략하는 무리어미 아이콘 침략하는 무리어미 Invading Broodmother
'니아드라'가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.
필요 생체량 25개
저글링과 공명충을 생산할 수 있게 된다.

이때부터 애벌레 선택이 가능하다. 원래는 부화장에 있는 건데 생산하기 편하도록 따로 아이콘이 있다.

창의 끝 사용 능력은 자신을 중심으로 사용 방향에 좁은 각도의 왼쪽과 오른쪽으로 각각 1개씩 탄막을 날리는 능력이다. 타격시 뮤탈리스크의 공격 처럼 주위의 다른 적 유닛들에게 튕기는 쿠션 공격을 가하며, 최대 4번 튕긴다. 사용 후 니아드라의 공격 속도 100% 증가, 이동 속도 20%증가 효과를 얻는다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png
그 끝이 어디든 ,,wherever the edge is,
니아드라의 공격 피해량과 이동 속도가 증가했습니다.

사이오닉 돌연변이는 케리건의 야생 변이와 유사한 능력이다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
야생 돌연변이 Wild Mutant
유닛의 최대 보호막이 200만큼 증가하고, 공격 속도가 50%만큼 증가하며, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.

침략하는 무리어미 패시브 효과로 주위 아군 공격 및 이동속도 증가 효과는 협동전 자가라의 광란 효과를 사용한다.
파일:btn-upgrade-zerg-frenzy.png
광란 Jazz
이 유닛은 공격 및 이동속도가 증가했습니다.

필요 생체량 100개
강랑과 프라울리스크를 생산할 수 있게 되고, 사용능력이 강화된다.

2형태로 진화시 체력이 350에서 450으로, 공격력이 12 x 2에서 15 x 2, 사거리가 8.2 에서 8.5로 업그레이드 된다.

창의 끝 스킬이 중심에 탄막을 한발 더 발사하게 되어 총 3개의 탄막을 발사하게 강화된다.
7.1.3.1. 무리어미 2형태 저그 유닛
7.1.3.1.1. 강랑
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 강랑 Dung
돌격 유닛입니다. 공격 능력과 생존 능력을 모두 갖추고 있으며, '애바퀴'를 부화시킵니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 75 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 25 파일:SC2_Supply_Zerg.png 2 파일:SC2_Time_Zerg.png 25
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 180 방어력: 2
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 3.05 속성: 중장갑 - 생체 - 사이오닉
무기 부식성 타액 Corrosive Saliva
공격력: 12(경장갑 상대 24) 사거리: 4
무기 속도: 1.32 대상: 지상[11]
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'강랑'이 공격 및 능력 시전 시 적 유닛에게 일정 확률로 기생 효과를 1회 적용시킵니다. 적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-tyrantprotection.png 빠른 재생력 fast regeneration
'강랑'은 전투 중에도 빠르게 생명력을 재생할 수 있으며, '잠복' 상태에서는 더 빠르게 생명력을 재생할 수 있습니다. '강랑' 근처에 기생 효과가 적용된 유닛이 죽으면 '강랑'은 해당 유닛에 적용된 기생 효과 횟수의 2배 만큼 생명력을 재생합니다.
지저분한 번식 아이콘 지저분한 번식 messy breeding
'강랑'이 적 유닛을 처치하면 '애바퀴' 두 기를 생성합니다.
연구 필요
부식성 폭격 아이콘 부식성 폭격 Psionic Shock
'강랑'이 '잠복' 상태에서 이동할 수 있습니다. 주기적으로 근처에 있는 기생 효과가 적용된 적 유닛에게 '부식성 폭격'을 발사하여 대상 근처 좁은 범위에 60의 피해를 주며, 기생 효과가 적용된 적 유닛에게는 30의 추가 피해를 줍니다. '잠복' 했을 때 효과가 적용됩니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
재사용 대기시간: 4초
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 애바퀴[12] roachling
짧은 시간 동안 싸울 수 있는 빠른 근접 유닛입니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 55 방어력: 1
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 3.95 속성: 경장갑 - 생체 - 사이오닉 - 소환됨
무기 바늘 발톱 Needle Claw
공격력: 3(경장갑 상대 7) 사거리: 근접
무기 속도: 0.68 대상: 지상[13]
}}}
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'애바퀴'가 공격 시 10%의 확률로 적 유닛에게 기생 효과를 1회 적용시킵니다.
세포 공생 아이콘 세포 공생 cell symbiosis
'애바퀴'는 전투 중에도 생명력을 재생할 수 있습니다.

바퀴의 몸집에 궤멸충의 몸체와 다리를 가지고 있는 외형의 유닛이다.
애바퀴는 기존 애바퀴에 푸른색 빛이 나고 있다.

성능은 캠페인의 송장벌레 변종과 엇비슷하다. 반중력 사용시에는 공중 공격만 가능한 유닛으로 변해서 유사 바이킹이 된다.
7.1.3.1.2. 프라울리스크
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 프라울리스크 Proulisk
원거리 공격 유닛입니다. 원거리에서 적에게 막대한 피해를 줍니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 50 파일:SC2_Supply_Zerg.png 2 파일:SC2_Time_Zerg.png 33
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 100 방어력: 1
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 2.45 속성: 경장갑 - 생체 - 사이오닉
무기 칼날 가시뼈 Blade Spines
공격력: 8(경장갑 상대 11) 사거리: 7
무기 속도: 0.61 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'프라울리스크'가 공격 시 적 유닛에게 일정 확률로 기생 효과를 1회 적용시킵니다. '프라울리스크'가 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 일정 확률로 추가 공격을 할 수 있습니다. 적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-hydralisk-muscularaugments.png 숙주 감지 Host detection
근처에 기생 효과가 적용된 적 유닛이 있으면 '프라울리스크'의 무기 사거리가 4만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-ultralisk-impalingstrike.png 대공 추격 anti-aircraft chase
'프라울리스크'가 공중에 있는 적 유닛을 공격 시 기생 효과를 1회 적용시키며, 해당 공격이 근처에 있는 적 유닛에게 무작위로 튕겨 기생 효과를 추가로 적용시킵니다.
연구 필요
파일:btn-progression-zerg-dehaka-12-newdehakaabilities.png 프라울리스크 근육 보강 Proulisk muscle reinforcement
'프라울리스크'의 이동 속도가 20%만큼 증가하며, 이동 중 충돌 범위 판정을 최소로 합니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
재사용 대기시간: 4초
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

니아드라판 히드라 리스크

독성 변종 스킨에다가 하늘색으로 채색해둔듯한 외관을 지니고 있다.

움직일때 마다 잔상 효과가 나서 시각적으로 이쁘다는 점이 특징이다.

반중력 특성의 재미를 쏠쏠하게 볼 수 있는 유닛이다. 사이오닉 폭풍 때문에 평타에도 폭풍을 계속 넣을 수 있는 쪽이 더 선호되지만, 속업을 하면 꽤 빨라지기 때문에 반중력 특성을 꼭 사용해보자.
반중력 특성 사용시에도 잔상 효과는 나타나기 때문에 시각적 효과로 더욱 이뻐보인다.

7.1.4. 무리어미 형태 3단계

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 무리어미 니아드라 Broodmother Niadra
'무리어미 니아드라'는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. '니아드라'는 '프로토스'의 '사이오닉 에너지'를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 550 방어력: 3
이동 속도: 2.85 속성: 생체 - 사이오닉 - 영웅
무기 산성 가시뼈 Acid Thornbone
공격력: 18 x 2 사거리: 8.5
무기 속도: 1.1 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
성장 아이콘 성장 Growth (G)
파일:btn-icon-biomass.png 700
파일:SC2_Coop_Abathur_time_zerg.png 6
일정량의 생체물질을 소모하여 최종 형태로 변태합니다. 또한 '니아드라'의 사용 능력 최대 충전 횟수가 1만큼 증가하며, 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고 최대 보급품이 150으로 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked.png 굴 파기 Digging (B)
재사용 대기시간: 60
대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
창의 끝 창의 끝 Tip of the Spear (Z)
재사용 대기시간: 18
부채꼴 지역에 즉시 4개의 '산성 가시뼈'를 발사합니다. '산성 가시뼈'는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 '니아드라'의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png 사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (X)
재사용 대기시간: 90
대상 지역에 있는 아군 '저그' 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
애벌레 아이콘 애벌레 집결 Caterpillar Gathering (C)
'니아드라' 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다.
'기생적 애벌레'는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 '저그' 유닛으로 변태할 수 있습니다.
지속 능력
파일:번식 아이콘 번식 Breeding
'니아드라' 근처 범위 내에 있는 '저그' 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
파일:메두사의 머리 아이콘 메두사의 머리 Medusa's Head
'니아드라'는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 '니아드라'는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:침략하는 무리어미 아이콘 침략하는 무리어미 Invading Broodmother
'니아드라'가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

필요 생체량 400개
모든 유닛을 사용 할 수 있게 되고, 사용 능력이 더욱 강화된다.

창의 끝 사용 능력은 자신을 중심으로 사용 방향에 좁은 각도의 왼쪽과 오른쪽으로 각각 1개씩 탄막을 날리는 능력이다. 타격시 뮤탈리스크의 공격 처럼 주위의 다른 적 유닛들에게 튕기는 쿠션 공격을 가하며, 최대 4번 튕긴다. 사용 후 니아드라의 공격 속도 100% 증가, 이동 속도 20%증가 효과를 얻는다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png
그 끝이 어디든 ,,wherever the edge is,
니아드라의 공격 피해량과 이동 속도가 증가했습니다.

사이오닉 돌연변이는 케리건의 야생 변이와 유사한 능력이다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
야생 돌연변이 Wild Mutant
유닛의 최대 보호막이 200만큼 증가하고, 공격 속도가 50%만큼 증가하며, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.

침략하는 무리어미 패시브 효과로 주위 아군 공격 및 이동속도 증가 효과는 협동전 자가라의 광란 효과를 사용한다.
파일:btn-upgrade-zerg-frenzy.png
광란 Jazz
이 유닛은 공격 및 이동속도가 증가했습니다.
7.1.4.1. 무리어미 형태 3단계 유닛
7.1.4.1.1. 변형괴수
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 변형괴수 Aberlisk,,
중돌격 유닛입니다. '변형괴수'는 군단에게 오는 막대한 피해를 방어해 낼 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 75 파일:SC2_Supply_Zerg.png 4 파일:SC2_Time_Zerg.png 41
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 375 방어력: 3
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 2.95 속성: 생체 - 사이오닉 - 거대
무기 농포 분쇄기 Pustulant Smash
공격력: 40(중장갑 상대 70, 구조물 상대 100) 사거리: 1
무기 속도: 2.1 대상: 지상
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
지속 능력
기생 아이콘 기생 parasitism
'변형괴수'를 공격한 적 유닛은 기생 효과가 1회 적용됩니다. 적 유닛에 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-ultralisk-healingadaptation.png 난잡한 돌연변이 Promiscuous Mutant
재사용 대기시간: 20
'변형괴수'는 생명력이 50%미만으로 감소되면 즉시 생명력을 120만큼 회복하며, 근처에 있는 적 유닛에게 기생 효과를 2회 적용시킵니다.
연구 필요
프라울리스크 근육 보강 아이콘 적응성 갑피 Adaptive upper
'변형괴수'가 피해를 받으면 속성에 따른 피해 유형의 피해량이 10%만큼 감소합니다. 4초 동안 지속되며, 최대 5회까지 적용됩니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
재사용 대기시간: 4초
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

니아드라의 최종 테크 유닛으로 변형체임과 동시에 울트라리스크 처럼 탱킹을 담당한다. 평타 공격력이 원본보다 약하긴 해도, 중추뎀과 구조물 추뎀이 상당히 좋은 편이다. 게다가 맷집도 단단한 편. 반중력 특성으로 공중 유닛이 됐을 때도 근접 공격만 한다. 그래서 이쪽은 사이오닉 폭풍 특성이 더욱 좋다.
7.1.4.1.2. 역병충
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 역병충 Plagueworm
감염 전문 유닛입니다. '부식성 기생'과 '심장 포식귀'를 사용할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 155 파일:SC2_Supply_Zerg.png 2 파일:SC2_Time_Zerg.png 55
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 140 방어력: 1
보호막: 「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 2.75 속성: 중장갑 - 생체 - 사이오닉
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (B)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (B)
지상으로 모습을 들어냅니다.
심장 포식귀 아이콘 심장 포식귀 heart eater
재사용 대기시간: 60
촉수를 대상 적 유닛에게 뻗어 3초마다 기생 효과를 4회 적용시키며, 대상 적 유닛에게 기생 효과가 적용된 횟수만큼 피해를 줍니다. '역병충'이 해당 능력을 시전 중에는 다른 행동을 할 수 없습니다.

해당 능력의 지속시간 동안 효과를 유지하기 위해서 '역병충'이 다른 행동을 할 수 없습니다.
부식성 기생 아이콘 부식성 기생 corrosive parasite
재사용 대기시간: 40
'역병충'의 '기생' 능력은 사용 능력입니다.

'역병충'이 대상 적 유닛에게 10초 동안 지속되는 '부식성 기생'을 적용시킵니다. '부식성 기생'이 적용된 적 유닛은 1초마다 기생 효과가 2회 적용됩니다. 적 유닛엑 처음으로 기생 효과가 적용되면 해당 적 유닛 보급품의 2배만큼 생체물질을 생성합니다.
연구 필요
시체 폭발 아이콘 시체 폭발 corpse explosion
'역병충'이 대상 적 유닛에게 시체 내부에서 폭발하는 '시체 폭발 기생충'을 발사합니다. '시체 폭발 기생충'은 대상 적 유닛에게 닿는 순간 즉시 대상 적 유닛의 몸체 내부로 파고들며, 대상 적 유닛이 사망하면 근처에 있는 적 유닛에게 대상 적 유닛의 최대 생명력의 일정 비율(「대상 적 유닛에 적용된 기생 효과의 횟수」%) 만큼 피해를 줍니다.
신경 기생충 아이콘 신경 기생충 nerve parasite
'역병충'의 '부식성 기생' 효과가 적용된 적 유닛이 기생 효과가 40회 이상 적용됐을 경우, '부식성 기생' 효과가 지속되는 동안 해당 적 유닛을 '니아드라'가 제어합니다.
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png 수호 보호막 Guardian Shield
"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.

모든 '저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 시간 증폭 time amplification
재사용 대기시간: 60
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 반중력 Antigravity
재사용 대기시간: 4초
"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

활성화 시 다음과 같이 변경됨

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

해당 능력 시전 시 모든 '저그' 유닛이 다시 지상 유닛으로 돌아가며, '잠복'할 수 있고 지상에 있는 적을 공격할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png 은폐장 Cloaking
"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png 사이오닉 폭풍 Psionic Storm
"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

7.1.5. 무리어미 최종 형태

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 무리어미 니아드라 Broodmother Niadra
'무리어미 니아드라'는 굳건한 의지로 자신의 군단을 통솔합니다. '니아드라'는 '프로토스'의 '사이오닉 에너지'를 흡수하고 그들이 남긴 기술과 잔해를 활용하며, 자신의 유전자에 새겨진 종족적인 목표를 향해 끊임없이 진화합니다.
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 700 방어력: 4
이동 속도: 2.85 속성: 생체 - 사이오닉 - 영웅
무기 흉악한 발톱 Vicious Claws
공격력: 24 x 2 사거리: 8.5
무기 속도: 1.1 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-dehaka-deeptunnelunlocked.png 굴 파기 Digging (B)
재사용 대기시간: 30[14]
대상 위치로 빠르게 잠복해 이동합니다.
창의 끝 창의 끝 Tip of the Spear (Z)
재사용 대기시간: 9[15]
부채꼴 지역에 즉시 5개의 '산성 가시뼈'를 발사합니다. '산성 가시뼈'는 총 4번 튕기며, 한 번 튕길 때마다 50의 피해를 줍니다. 또한 8초 동안 '니아드라'의 무기 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png 사이오닉 돌연변이 Psionic Mutation (X)
재사용 대기시간: 45[16]
대상 지역에 있는 아군 '저그' 유닛이 일시적으로 200의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며, 공격 속도가 50%만큼 증가하고(영웅 유닛은 25%만큼 증가) 이동 속도 또한 50%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.
애벌레 아이콘 애벌레 집결 Caterpillar Gathering (C)
'니아드라' 근처 15 범위 내에 있는 모든 '기생적 애벌레'를 빠르게 선택합니다.
'기생적 애벌레'는 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」로 생성할 수 있으며, 적 유닛에게 기생 효과를 적용시킬 뿐만 아니라 '저그' 유닛으로 변태할 수 있습니다.
지속 능력
파일:번식 아이콘 번식 Breeding
'니아드라' 근처 범위 내에 있는 '저그' 유닛의 부화 속도를 증가시킵니다.
파일:메두사의 머리 아이콘 메두사의 머리 Medusa's Head
'니아드라'는 기본 공격 시 자신의 사용 능력과 상단 인터페이스 능력 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소합니다. 또한 '니아드라'는 기본 공격과 사용 능력으로 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 50%만큼 추가 피해를 주며, 적 유닛에게 입힌 피해량의 25%만큼을 생명력으로 회복합니다.
파일:침략하는 무리어미 아이콘 침략하는 무리어미 Invading Broodmother
'니아드라'가 공격할 때마다 '광란'을 일으켜 3초 동안 근처에 있는 전투 유닛의 공격 및 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다. 최대 3회까지 적용됩니다.

필요 생체량 700개

창의 끝 사용 능력은 자신을 중심으로 사용 방향에 좁은 각도의 왼쪽과 오른쪽으로 넒게 5개의 탄막을 날리는 능력이다. 타격시 뮤탈리스크의 공격 처럼 주위의 다른 적 유닛들에게 튕기는 쿠션 공격을 가하며, 최대 4번 튕긴다. 사용 후 니아드라의 공격 속도 100% 증가, 이동 속도 20%증가 효과를 얻는다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png
그 끝이 어디든 ,,wherever the edge is,
니아드라의 공격 피해량과 이동 속도가 증가했습니다.

사이오닉 돌연변이는 케리건의 야생 변이와 유사한 능력이다.
파일:btn-ability-zerg-genemutation-frenzied.png
야생 돌연변이 Wild Mutant
유닛의 최대 보호막이 200만큼 증가하고, 공격 속도가 50%만큼 증가하며, 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.

침략하는 무리어미 패시브 효과로 주위 아군 공격 및 이동속도 증가 효과는 협동전 자가라의 광란 효과를 사용한다.
파일:btn-upgrade-zerg-frenzy.png
광란 Jazz
이 유닛은 공격 및 이동속도가 증가했습니다.

8. 건물

8.1. 부화장

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 부화장 hatchery
'일벌레'를 생성하고 채취한 자원을 수집하는 주 구조물입니다. 점막을 생성하여 주위 '저그' 구조물에 양분을 공급하며, 점막 위에서는 저그 유닛의 이동 속도가 증가합니다.
'니아드라'의 '부화장'은 '군락 애벌레'를 생성하며, '군락 애벌레'는 '일벌레'로만 변태할 수 있습니다. 나머지 '저그' 전투 유닛 및 '프로토스' 전투 유닛은 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」를 통해 생성하거나 '감염된 탐사정'으로 소환한 구조물을 통해 소환할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 100
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 1500 방어력: 1
크기: 5 x 5 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
지속 능력
군락 애벌레 아이콘 군락 애벌레 colony larvae (B)
'니아드라'의 '부화장'은 '일벌레'로만 변태할 수 있는 '군락 애벌레'를 생성합니다. 「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」를 통해 '기생적 애벌레'를 투하할 수 있으며, '기생적 애벌레'는 적 유닛을 기생충에 감염시킬 수 있고 '니아드라'의 모든 '저그' 유닛으로 변태할 수 있습니다.

「상단 인터페이스 능력: 기생충 숙주」는 '부화장'이 변이될 때마다 재사용 대기시간이 2초만큼 감소하여 최대 20초까지 감소하며, '니아드라'가 진화할 때마다 공중에서 투하되어 생성되는 '기생적 애벌레'의 수가 1만큼 증가하여 최대 10기까지 증가합니다.

생산이 일벌래뿐이라 자체에선 자원클릭하고 일벌레만 누르면 된다. 그리고 특이하게도 보통 생산할때 애벌레 선택후 일벌레 선택해서 뽑는게 아닌 자체 생산버튼 눌려서 애벌레가 스스로 변태하도록 되어 있다.

부화장이 늘어날수록 패널쿨타임과 투아 되어서 나오는 에벌레수를 늘려주니 부화장 갯수를 늘려 주는것이 좋다. 단, 10개까지만 적용되므로 11번째부턴 더이상 쿨타임감소와 에벌레수가 늘어나지 않는다.

8.1.1. 일벌레

<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 일벌레 drone
기본 일꾼 유닛입니다. 광물과 '베스핀 가스'를 채취할 수 있습니다. 구조물로 변이할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 40 파일:SC2_Time_Zerg.png 17
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 40 방어력: 0
이동 속도: 2.81 속성: 경장갑 - 생체
무기 발톱 Claws
공격력: 5 사거리: 근접
무기 속도: 1.5 대상: 지상
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-burrow-color.png 잠복 burrow (R)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격하거나 움직일 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
파일:btn-ability-zerg-upburrow-color.png 잠복 해제 upburrow (R)
지상으로 모습을 들어냅니다.
파일:btn-ability-zerg-gather_흑.png 채취 collection (C)
선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 애벌레가 자원을 채취합니다.
파일:btn-ability-zerg-basicmutation_흑.png 기본 변이 basic mutation (B)
기본 건물의 목록입니다.
파일:btn-command-spray_흑.png 스프레이 Spray ()
재사용 대기시간: 300
현재 장착한 스프레이를 대상 위치의 지형에 그립니다.

인구수를 차지하지 않기에 자원만 넉넉히 있으면 부담없이 생산 할수 있다. 마침 부화장에선 병력생산을 하지 않느니[17] 자원활성화를 위해 틈틈히 뽑아 두자. 깨알같지만 패널에 의한 애벌래도 생산 할수 있다. 단지 쓸대가 없다는게 함정.

8.2. 번식못

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 번식못 breeding pond
'질링'을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 30
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 750 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
파일:btn-ability-kerrigan-zerglingreconstitution.png 번데기 진화 Cocoon (R)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 60[18]
'질링'이 치명적인 피해를 입으면 제자리에서 바로 고치로 변하며, 피해를 완전히 회복한 후 다시 부화합니다. 이 효과는 120초마다 한 번만 발동합니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-tyrannozor-barrageofspikes.png '무리어미의 칼날' 진화 Cocoon (G)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 90[19]
'질링'의 무기 공격력이 2로 감소하지만 공격 시 방어력이 적용되지 않는 피해를 줄 수 있으며, 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.

8.3. 공명충 둥지

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 공명충 둥지 Resonator Nest
'공명충'을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 850 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
사이오닉핵 충격 아이콘 '사이오닉핵 충격' 진화 Psionic Core Shock (B)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 60[20]
'무리어미 형태 2단계 필요
'공명충'이 폭발 시 범위 내에 있는 기계 및 사이오닉 유닛을 0.5초 동안 기절시키고 기생 효과를 4회 적용시킬 수 있습니다. 영웅 유닛은 이동 및 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.
파일:btn-progression-zerg-dehaka-7-newdehakaabilities.png 「웍~ 놀랐지!?」 진화 Wow~ you were surprised, right!? (S)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 90[21]
'무리어미 형태 3단계 필요
'공명충'은 '잠복' 상태에서 75%의 속도로 이동할 수 있으며, 폭발 범위가 50%만큼 증가합니다.

8.4. 강랑 소굴

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 강랑 소굴 ganglang lair
'강랑'을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 55
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 850 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
부식성 폭격 아이콘 '부식성 폭격' 진화 Caustic Bombardment Evolved (B)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 90[22]

'강랑'이 '잠복' 상태에서 이동할 수 있게 합니다. 주기적으로 근처에 있는 기생 효과가 적용된 적 유닛에게 '부식성 폭격'을 발사하며 대상 근처 좁은 범위에 60의 피해를 주며, 기생 효과가 적용된 적 유닛에게는 30의 추가 피해를 줍니다.

'잠복'했을 때 효과가 적용됩니다.

8.5. 프라울리스크 굴

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 프라울리스크 굴 Proulisk Den
'프라울리스크'를 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 40
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 850 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
파일:btn-progression-zerg-dehaka-7-newdehakaabilities.png '프라울리스크 근육 보강' 진화 Caustic Bombardment Evolved (H)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 90[23]

'프라울리스크'의 이동 속도가 20%만큼 증가하며, 이동 중 충돌 범위 판정이 최소가 됩니다.

8.6. 역병 구덩이

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 역병 구덩이 Plague Pit
'변형괴수'와 '역병충'을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 50
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 850 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
적응성 갑피 아이콘 '적응성 갑피' 진화 Adaptive upper Evolved (H)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 120[24]

'변형괴수'가 피해를 받으면 속성에 따른 피해 유형의 피해량이 10%만큼 감소합니다. 5초 동안 지속되며, 최대 5회까지 적용됩니다.
신경 기생충 아이콘 '신경 기생충' 진화 nerve parasite (C)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 120[25]

'역병충'의 '부식성 기생' 효과가 적용된 적 유닛이 기생 효과가 40회 이상 적용됐을 경우, '부식성 기생' 효과가 지속되는 동안 해당 적 유닛을 '니아드라'가 제어할 수 있습니다.
시체 폭발 아이콘 '시체 폭발' 진화 corpse explosion (R)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 120[26]

'역병충'이 대상 적 유닛에게 시체 내부에서 폭발하는 '시체 폭발 기생충'을 발사할 수 있습니다. '시체 폭발 기생충'은 대상 적 유닛에게 닿는 순간 즉시 대장 적 유닛의 몸체 내부로 파고들며, 대상 적 유닛이 사망하면 근처에 있는 적 유닛에게 대상 적 유닛의 최대 생명력의 일정 비율(「대상 적 유닛에 적용된 기생 효과의 횟수」%) 만큼 피해를 줍니다.

8.7. 진화장

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 진화장 Evolution field
'니아드라'의 모든 '저그' 유닛을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 75 파일:SC2_Time_Zerg.png 35
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 750 방어력: 1
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
업그레이드
파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level1.png '저그' 공격 진화 1단계 Zerg AttackEvolution Level 1 (A)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 160[27]

모든 '저그' 유닛의 공격력을 업그레이드 합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level2.png '저그' 공격 진화 2단계 Zerg AttackEvolution Level 2 (A)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 225[28]

모든 '저그' 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드 합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level3.png '저그' 공격 진화 3단계 Zerg AttackEvolution Level 3 (A)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 220[29]

모든 '저그' 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드 합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-groundcarapace-level1.png '저그' 갑피 진화 1단계 Zerg Armor Evolution Level 1 (C)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 150 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 160[30]

모든 '저그' 지상 유닛의 방어력을 업그레이드 합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level2.png '저그' 공격 진화 2단계 Zerg Armor Evolution Level 2 (C)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 225 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 225 파일:SC2_Time_Zerg.png 225[31]

모든 '저그' 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드 합니다.
파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level3.png '저그' 공격 진화 3단계 Zerg Armor Evolution Level 3 (C)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 220[32]

모든 '저그' 지상 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드 합니다.

8.7.1. 방어 구조물

8.7.1.1. 가시 촉수
<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 가시 촉수 spiny tentacles
대지 방어 구조물입니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 30
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 400 방어력: 2
크기: 2 x 2 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
무기 관통 촉수 penetrating tentacle
공격력: 35 사거리: 7
무기 속도: 1.6 대상: 지상
}}}
지속 능력
기생 아이콘 가시뼈 기생 spiny boneparasitism
'가시 촉수'는 공격한 대상에게 기생 효과를 1회 적용시키고 2초 동안 움직이지 못하게 합니다.
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-uproot-color.png 뿌리 들기[33] up root (R)
'가시 촉수'의 뿌리를 들어 올립니다. 뿌리를 들어 올린 동안에는 이동 할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다.
파일:btn-ability-zerg-root-color.png 뿌리 박기 down root (R)
파일:SC2_Time_Zerg.png 5
'가시 촉수'의 뿌리를 고정합니다. 고정된 '가시 촉수'는 지상 유닛을 공격할 수 있으나 움직일 수 없습니다.

촉수 끝 부분에 나비의 더듬이 같은 외관이 특징이다.
8.7.1.2. 포자 촉수
<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 포자 촉수 spore tentacles
대공 방어 구조물입니다.
탐지기
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 75 파일:SC2_Time_Zerg.png 24
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 500 방어력: 2
크기: 2 x 2 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
무기 산성 분출물 acid squirt
공격력: 18(거대 상대 36) 사거리: 8
무기 속도: 2.2 대상: 공중
}}}
지속 능력
파일:btn-techupgrade-terran-distortionsensors_흑.png 탐지기 detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
기생 아이콘 포자성 기생 spore parasite
'포자 촉수'는 공격한 대상에게 기생 효과를 1회 적용시킵니다.
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-uproot-color.png 뿌리 들기[34] up root (R)
'포자 촉수'의 뿌리를 들어 올립니다. 뿌리를 들어 올린 동안에는 이동 할 수 있으나 공격이 불가능합니다. 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다.
파일:btn-ability-zerg-root-color.png 뿌리 박기 down root (R)
파일:SC2_Time_Zerg.png 5
'포자 촉수'의 뿌리를 고정합니다. 고정된 '포자 촉수'는 공중 유닛을 공격하고 은폐 상태인 유닛을 탐지할 수 있지만, 움직일 수 없습니다.
8.7.1.3. 낭포 촉수
<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 낭포 촉수 cyst tentacles
적의 모든 공격을 대신 받으며, 점막이 없는 위치에 뿌리를 박아 점막을 생성할 수 있는 방어 구조물입니다.
탐지기
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 24
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 900 방어력: 4
크기: 2 x 2 속성: 중장갑 - 생체 - 구조물
}}}
지속 능력
파일:btn-techupgrade-terran-distortionsensors_흑.png 탐지기 detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
기생 아이콘 낭포성 기생 cyst parasite
'낭포 촉수'는 공격할 수 없으나 생명력을 매우 빠르게 회복합니다. 생명력이 50% 이상이면 7초마다 적을 도발 상태로 만들며, 도발 상태는 4초 동안 지속됩니다. 도발 상태가 된 적은 '낭포 촉수'를 공격합니다. 생명력이 50% 미만이면 '낭포 촉수'의 방어력이 4만큼 증가합니다.
'낭포 촉수'가 공격을 받으면 15% 확률로 자신을 공격한 대상에게 기생 효과를 1회 적용시킵니다.
사용 능력
파일:btn-ability-zerg-uproot-color.png 뿌리 들기[35] up root (R)
'낭포 촉수'의 뿌리를 들어 올립니다. 뿌리를 들어 올린 동안에는 이동 할 수 있으며, 점막 위에서 더 빠르게 움직입니다.
파일:btn-ability-zerg-root-color.png 뿌리 박기 down root (R)
파일:SC2_Time_Zerg.png 5
'낭포 촉수'의 뿌리를 고정합니다. 고정된 '낭포 촉수'는 적을 도발 상태로 만들고 은폐 상태인 유닛을 탐지할 수 있지만, 움직일 수 없습니다.

8.8. 기생된 프로토스 구조물

8.8.1. 기생된 로봇공학 시설

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 기생된 로봇공학 시설 Parasitism Robotics Facility
'저그' 조직에 기생된 '프로토스' 로봇 유닛을 소환할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 50 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 25 파일:SC2_Time_Zerg.png 65
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 450 방어력: 1
보호막: 450 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
}}}
업그레이드
소환 점막 아이콘 '소환 점막 summon slime
'니아드라'는 '프로토스 유닛 잔해'를 소환할 때 '수정탑'의 동력장이 필요하지 않으며, 대신 점막이 필요합니다.

파수기, 불멸자, 거신을 생산한다.
8.8.1.1. 기생된 파수기의 잔해
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 기생된 파수기의 잔해 Remnants of a Parasitic Sentinel
에너지 조작 유닛입니다. '차폐 명령'을 사용해 적을 정지 상태로 만들 수 있으며, 자폭하여 보호장를 생성할 수 있습니다.
탐지기
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 75 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 175 파일:btn-icon-biomass.png 15 파일:SC2_Supply_Zerg.png 2 파일:SC2_Time_Zerg.png 5
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 150 방어력: 1
보호막: 100 방어력: 0
이동 속도: 2.5 속성: 경장갑 - 기계 - 사이오닉
무기 부패된 광선 Corrupted Ray
공격력: 7 사거리: 7
무기 속도: 1 대상: 지상 및 공중
}}}
사용 능력
파일:btn-ability-protoss-stasisfield.png 차폐 명령 shield command (T)
재사용 대기시간: 40
대상 지역에 최대 8초 동안 지속되는 「차폐 광선」을 투사하며, 「차폐 광선」이 투사되는 동안 해당 지역에 있는 적 유닛은 정지 상태가 됩니다. 「차폐 광선」 투사가 완료되면 8초 동안 해당 지역에 있는 기생 효과가 적용된 적 유닛의 받는 피해량이 25%만큼 증가하며, 기생 효과가 적용된 적 유닛이 영웅 유닛인 경우 받는 피해량 증가 효과의 지속시간이 절반으로 감소합니다.

해당 능력의 지속시간 동안 효과를 유지하기 위해서 지속적으로 「차폐 광선」을 투사해야 합니다. 「차폐 광선」을 투사하는 동안 이동할 수 있으나, 공격 및 다른 능력 시전 시 즉시 「차폐 광선」투사가 중단됩니다.
파일:btn-upgrade-protoss-purifier-sentry-optimizedemittersresearch.png 질서 붕괴 breakdown of order (D)
'기생된 파수기의 잔해'가 목표 지점에 도약하여 자폭합니다. 자폭한 지점에 24초 동안 지속되는 보호장을 생성하며, 보호장 내에 있는 아군 유닛은 적에게 받는 피해량이 14만큼 감소합니다.

무리어미 형태 1 단계 부터 사용 가능하다.

보호장을 이용해 방어 버프를 걸수는 있는데, 그럴려면 질서 붕괴 능력을 이용해서 자폭해야 한다. 대신 차폐 명령이라는 다른 능력을 사용할 수 있으며, 보호장의 효과가 굉장히 상향됐다.
8.8.1.2. 기생된 불멸자의 잔해
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 기생된 불멸자의 잔해 Remnants of a Parasitic immortal
돌격형 4족 보행 유닛입니다. '공명충'을 소모하여 '공명충 포'를 발사할 수 있으며, '교란 협정'과 '세포자멸사 광선'을 시전할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 350 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 125 파일:btn-icon-biomass.png 40 파일:SC2_Supply_Zerg.png 5 파일:SC2_Time_Zerg.png 5
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 200 방어력: 1
보호막: 150 방어력: 0
이동 속도: 2.65 속성: 중장갑 - 기계 - 사이오닉
무기 공명충 포 Resonator gun
공격력: 40(구조물 120) 사거리: 15
무기 속도: 3.3 대상: 지상
섬멸포 Annihilation Cannon
공격력: 40(구조물 65) 사거리: 7
무기 속도: 1.45 대상: 지상 및 공중
}}}
지속 능력
공명충 동화 아이콘 공명충 동화 Gongmyeongchung fairy tale
근처에 있는 '공명충'을 집어삼키며, 집어삼켜진 '공명충'은 즉시 폭발합니다. '기생된 불멸자의 잔해'가 '공명충'을 집어삼킬 때마다 생명력을 20만큼 회복하며, '공명충'을 소모하여 '공명충 포'를 발사할 수 있습니다. 최대 10기의 '공명충'을 저장할 수 있습니다.
사용 능력
세포자멸사 광선 아이콘 세포자멸사 광선 apoptosis ray (T)
재사용 대기시간: 40
4초 동안 에너지를 모든 후, 대상 방향으로 광선을 투사합니다. 투사된 광선의 경로상에 있는 첫 번째 적에게 60(중장갑 상대로 90)의 피해를 주며, 적에게 기생 효과가 적용된 횟수만큼 추가로 10(중장갑 상대로 15)의 피해를 줍니다. 광선에 피해를 받은 적은 기생 효과가 제거됩니다.

기생 효과로 인해 추가 피해를 입은 적 유닛은 다음 광선 공격에 피해를 입을 시, 영구적으로 앞서받은 추가 피해의 50%만큼 피해를 받습니다.
연구 필요
교란 협정 아이콘 교란 협정 Disruption Agreement (B)
충전 대기시간: 8[36]
'기생된 불멸자의 잔해'가 주위의 대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3.5초 동안 무기 공격력 및 공격력이 50%만큼 증가합니다.

무리 어미 2차 형태부터 사용 가능
공식 협동전의 알레세이 스투코프의 감염된 공성전차가 감염된 테란을 탄약으로 이용하듯, 니아드라의 맹독충인 공명충을 집어삼키고 탄약으로 이용할 수 있다.
8.8.1.3. 기생된 거신의 잔해
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 기생된 거신의 잔해 Remnants of a Parasitic Colossus
강력한 범위 공격 능력을 갖춘 전투형 4족 보행 유닛입니다. '기생된 거신의 잔해'는 대상 위치로 도약하여 강력한 포탑으로 변신할 수 있습니다. 공격 시 동시에 여러 대상에게 피해를 줄 수 있습니다.

「아~ 신선한 고기!」사용시
'기생된 거신의 잔해'가 강력한 포탑으로 변신한 상태입니다. 「아~ 신선한 고기!」로 적 유닛에게 피해를 주었을 경우 최대 생명력이 증가합니다. 공격 시 동시에 여러 대상에게 피해를 줄 수 있습니다. 뿌리를 들면 이동할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 800 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 600 파일:btn-icon-biomass.png 75 파일:SC2_Supply_Zerg.png 8 파일:SC2_Time_Zerg.png 5
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 450 방어력: 3
보호막: 250 방어력: 1
이동 속도: 2.25 속성: 중장갑 - 기계 - 사이오닉 - 거대
무기 광란의 군단 Legion of Frenzy
공격력: 45 x 6 사거리: 13
무기 속도: 2.5 대상: 공중
타락한 광선 Corrupted Ray
공격력: 108 사거리: 13
무기 속도: 1.78 대상: 지상 및 공중
}}}
지속 능력
파일:btn-ability-protoss-cliffwalk-color.png 언덕 걸음 hill walk
이 유닛은 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-dehaka-healingaura.png 공생 동체 symbiotic fuselage
'기생된 거신의 잔해'는 주기적으로 근처에 있는 적 유닛의 기생 효과를 제거하며, 기생 효과를 1회 제거할 때마다 생명력을 5%만큼 회복합니다. '기생된 거신의 잔해'는 생명력이 적을수록 해당 능력을 더 자주 시전합니다.
사용 능력
파일:attachment/스타크래프트 2/업적/EchoesOfTheFuture_SC2_Icon1.jpg 아~ 신선한 고기! Ah~ fresh meat! (R)
재사용 대기시간: 60
'기생된 거신의 잔해'가 대상 위치로 도약하며, 해당 위치 근처에 있는 적 유닛에게 200의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다. '기생된 거신의 잔해'는 도약으로 인하여 피해를 받은 적 유닛의 보급품 1마다 최대 생명력이 20만큼 증가합니다.

도약 후, '기생된 거신의 잔해'는 뿌리가 고정되어 이동할 수 없으나 해당 위치를 방어할 수 있는 강력한 포탑으로 변신합니다. '기생된 거신의 잔해'의 뿌리를 들어 올리면 최대 생명력 증가 효과가 사라집니다.
파일:btn-ability-zerg-uproot-color.png 뿌리 들기 up root (R)
'기생된 거신의 잔해'의 뿌리를 들어 올립니다. 뿌리를 들어 올린 동안 이동할 수 있으나 최대 생명력 증가 효과가 사라집니다.
연구 필요
근절 협정 아이콘 근절 협정 Extermination Agreement
'기생된 거신의 잔해'가 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.
중력장 아이콘 중력장 gravitational field
'기생된 거신의 잔해'가 「아~ 신선한 고기!」시전 시 목표 위치로 도약하며, 도약된 지점에 주변의 적 유닛을 끌어들여 기절시키는 블랙홀을 생성합니다. 13.6초 동안 지속됩니다.

무리어미 형태 3 단계 부터 사용 가능
도약해서 가시촉수나 포자촉수 처럼 뿌리를 박아 방어 구조물의 형태가 되는 능력을 지니고 있다.

8.8.2. 타락한 우주관문

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 타락한 우주관문 Corrupted Space Gate
'저그' 조직에 기생된 '프로토스' 공중 유닛을 소환할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 500 방어력: 1
보호막: 500 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
}}}
업그레이드
소환 점막 아이콘 '소환 점막 summon slime
'니아드라'는 '프로토스 유닛 잔해'를 소환할 때 '수정탑'의 동력장이 필요하지 않으며, 대신 점막이 필요합니다.
8.8.2.1. 기생된 차원 분광기의 잔해
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 기생된 차원 분광기의 잔해 Remnants of a Parasitic Warp Prism
비행 수송기입니다. 유닛을 들이거나 내보낼 수 있으며, 점막을 생성하도록 배치할 수 있습니다. 다양한 지원 능력을 제공합니다.

'위상 모드'시
정지 상태로 '위상 모드'에서만 점막을 생성해낼 수 있습니다. 점막은 주위 '저그' 및 '프로토스' 구조물에 양분을 공급합니다. 유닛을 들이거나 내보낼 수 있습니다. 이동하는 '수송 모드'로 전환할 수 있습니다. 다양한 지원 능력을 제공합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 275 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 75 파일:btn-icon-biomass.png 25 파일:SC2_Supply_Zerg.png 3 파일:SC2_Time_Zerg.png 5
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 200 방어력: 2
보호막: 150 방어력: 1
이동 속도: 4.75 속성: 경장갑 - 기계 - 사이오닉
}}}
사용 능력
위상 모드 아이콘 위상 모드 Phase Mode (E)
'기생된 차원 분광기의 잔해'를 '위상 모드'로 전환해 점막을 만들어냅니다. '위상 모드'에서는 이동할 수 없습니다.
위상 모드 아이콘 위상 모드 Transport Mode (T)
'기생된 차원 분광기의 잔해'를 '수송 모드'로 되돌려, 이동할 수 있게 합니다.
파일:btn-ability-terran-load_흑.png 들이기 Load (L)
차원 분광기의 분광장에 유닛을 들입니다.
파일:btn-ability-terran-unloadall_흑.png 모두 내보내기 Unload All (D)
모든 유닛을 내보냅니다.
생체-기계 회복 아이콘 생체-기계 회복 Bio-Mechanical Recovery (U)
근처에 있는 아군 생체 및 기계 유닛의 생명력을 즉시 12만큼 회복시키며, 추가로 4초 동안 16만큼 회복시킵니다.

'위상 모드'시 근처에 있는 아군 생체 유닛만 회복시킬 수 있으며, 회복시킨 대상에게 40의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
자동 시전을 비활성/활성화 하려면 우클릭
소실되는 전달자 아이콘 소실되는 전달자 a lost messenger ({{{#fff G}})
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 '기생된 차원 분광기의 잔해'는 무적 상태가 됩니다. '위성 모드' 시에는 근처 범위 내에 있는 모든 아군 유닛과 함께 순간이동 합니다.

'기생된 차원 분광기의 잔해'는 순간이동 후 즉시 파괴됩니다.
연구 필요
파일:btn-ability-spearofadun-timestop.png 차원 공명 ,,dimensional resonance,
'기생된 차원 분광기의 잔해'가 '소실되는 전달자'를 시전하여 대상 위치로 순간이동하면 시공간을 조정하여 10초 동안 대상 위치 근처에 있는 모든 적을 얼어붙게 합니다.
집결 명령 아이콘 집결 명령 rally order ({{{#fff R}})
재사용 대기시간: 120
대상 지역을 선택하면 잠시 후 해당 능력의 효과를 유지하기 위해 '기생된 차원 분광기의 잔해'가 15초 동안 다른 행동을 할 수 없습니다. 해당 지역 내에 있는 적 유닛을 무작위로 '기생된 차원 분광기의 잔해'근처에 소환시키며, 소환시킨 적 유닛이 영웅 유닛이 아닐 경우 4초 동안 기절합니다. 또한 한 번 소환시킨 적 유닛은 8초 동안 다시 다른 지역으로 소환시킬 수 없습니다.
'위상 모드'에서만 시전할 수 있습니다.

무리 어미 2차 형태부터 사용 가능
위상 모드시 대군주처럼 점막을 뿌린다. 또한 저그병력을 유지력을 향상시키는 회복기능도 같추고 있다.
8.8.2.2. 기생된 우주모함의 잔해
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 기생된 우주모함의 잔해 Remnants of a Parasitic Carrier
주력함입니다. '뮤탈리스크'와 '갈귀'를 부화시켜 적 대상을 공격합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 1000 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 750 파일:btn-icon-biomass.png 100 파일:SC2_Supply_Zerg.png 9 파일:SC2_Time_Zerg.png 5
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 400 방어력: 3
보호막: 300 방어력: 1
이동 속도: 2.11 속성: 중장갑 - 기계 - 사이오닉 - 거대
무기 광란의 탄막 barrage of madness
공격력: 6 x 4(중장갑 상대 10 x 4) 사거리: 7
무기 속도: 1.25 대상: 공중
뮤탈리스크 출격 Mutalisk sortie
공격력: 9(중장갑 상대 18) 사거리: 3
무기 속도: 1.52 대상: 지상 및 공중
}}}
지속 능력
파일:btn-ability-zerg-dehaka-creeperhost-spawncreepers.png 기생 플랫폼 hill walk
'기생된 우주모함의 잔해'는 근처에 있는 '기생적 애벌레'를 흡수하여 생명력을 10만큼 회복하고 자신에게 기생 효과를 적용시키며, 근처에 기생 효과가 적용된 적 유닛이 죽었을 경우 죽은 적 유닛에 적용된 기생 효과 1회마다 생명력을 10만큼 회복하고 죽은 적 유닛에 적용된 기생 효과 횟수만큼 자신에게 기생 효과를 적용시킵니다.

현재 보이는 수치는 '기생된 우주모함의 잔해'에 적용된 기생 효과의 횟수입니다.
사용 능력
뮤탈리스크 아이콘 뮤탈리스크 출격 Mutalisk sortie ({{{#fff I}})
재사용 대기시간: 7
'기생된 우주모함의 잔해'에 적용된 기생 효과 3회를 소모하여 '뮤탈리스크'를 부화시킵니다. '기생된 우주모함의 잔해'는 공격할 때 '뮤탈리스크'를 출격시킵니다.
연구 필요
기생 폭격 명령 아이콘 기생 폭격 명령 parasitic bombing command
'기생된 우주모함의 잔해'가 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격하면 폭발이 발생하여 공격 대상 및 공격 대상 근처에 있는 적에게 3(중장갑 상대 5)의 범위 피해를 줍니다. 폭발이 발생하여 생긴 피해는 적의 방어력을 무시합니다.
갈귀 출격 아이콘 갈귀 출격 Sortie sortie
'기생된 우주모함의 잔해'에 적용된 기생 효과 5회를 소모하여 빠르게 비행하는 '갈귀' 2기를 부화시킨 후, 바로 발사합니다. 발사된 '갈귀'는 적에게 충돌하여 피해를 줍니다.
<colbgcolor=#5347cd> 유닛 아이콘 뮤탈리스크 Mutalisk
여러 대상을 연쇄적으로 공격하는 공중 유닛입니다.
비용 기생 효과 3회
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px"
<colbgcolor=#5347cd>능력
체력: 120 방어력: 0
보호막:「힘구성 3」사이오닉 껍질이 적용된 만큼 방어력: 0
이동 속도: 4 속성: 경장갑 - 생체
무기 쐐기 벌레 Mutalisk
공격력: 9(중장갑 상대 18) 사거리: 3
무기 속도: 1.52 대상: 지상 및 공중
}}}

무리어미 형태 3 단계부터 사용 가능
요격기 대신 뮤탈리스크를 사용한다. 수동 공격으로 갈귀를 발사할수 있다.

애벌레를 수급을 해야 뮤탈리스크를 생산 할수 있다.

뮤탈리스크는 기존의 요격기와는 달리 선택이 가능하나, 직접적인 이동 및 공격 명령은 내릴 수 없다.

8.9. 동력이 끊긴 로봇공학 지원소

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 동력이 끊긴 로봇공학 지원소 out of power Robotics Bay
'저그' 조직에 기생된 '프로토스' 로봇 유닛을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:SC2_Time_Zerg.png 65
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 500 방어력: 1
보호막: 500 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
}}}
업그레이드
교란 협정 아이콘 ''교란 협정' 연구 Disruption Agreement Research (B)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:btn-icon-biomass.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 60

'기생된 불멸자의 잔해'가 주위의 대상 위치로 순간이동할 수 있습니다. 순간이동 후 3.5초 동안 무기 공격력 및 능력 공격력이 50%만큼 증가합니다.
근절 협정 아이콘 ''근절 협정' 연구 Eradication Agreement Research (S)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:btn-icon-biomass.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 60

'기생된 거신의 잔해'가 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격할 경우 공격 속도가 50% 만큼 증가합니다.
중력장 아이콘 ''중력장' 연구 Gravitational Field Research (F)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:btn-icon-biomass.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 100

'기생된 거신의 잔해'가 「아~ 신선한 고기!」시전 시 목표 위치로 도약하며, 도약된 지점에 주변의 적 유닛을 끌어들여 기절시키는 블랙홀을 생성할 수 있습니다. 13.6초 동안 지속됩니다.

8.10. 손상된 함대 신호소

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 손상된 함대 신호소 Damaged Fleet Beacon
'저그' 조직에 기생된 '프로토스' 공중 유닛을 업그레이드 합니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 500 방어력: 1
보호막: 500 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
}}}
업그레이드
집결 명령 아이콘 ''집결 명령' 연구 Rally Order Research (R)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:btn-icon-biomass.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
대상 지역을 선택하면 잠시 후 해당 능력의 효과를 유지하기 위해 '기생된 차원 분광기의 잔해'가 15초 동안 다른 행동을 할 수 없습니다. 해당 지역 내에 있는 적 유닛을 무작위로 '기생된 차원 분광기의 잔해'근처에 소환시키며, 소환시킨 적 유닛이 영웅 유닛이 아닐 경우 4초 동안 기절합니다. 또한 한 번 소환시킨 적 유닛은 8초 동안 다시 다른 지역으로 소환시킬 수 없습니다.
'위상 모드'에서만 시전할 수 있습니다.
파일:btn-ability-spearofadun-timestop.png ''차원 공명' 연구 Dimensional Resonance Research (V)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:btn-icon-biomass.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 90

'기생된 차원 분광기의 잔해'가 '소실되는 전달자'를 시전하여 대상 위치로 순간이동 하면 시공간을 조정하여 10초 동안 대상 위치 근처에 있는 모든 적을 얼어붙게 할 수 있습니다.
기생 폭격 명령 아이콘 ''기생 폭격 명령' 연구 Parasitic Bombing Command Research (E)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 100 파일:btn-icon-biomass.png 50 파일:SC2_Time_Zerg.png 60

'기생된 우주모함의 잔해'가 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격할 경우 폭발이 발생하여 공격 대상 및 공격 대상 근처에 있는 적에게 3(중장갑 상대로 5)의 범위 피해를 줍니다. 폭발이 발생하여 생긴 피해는 적의 방어력을 무시합니다.
갈귀 출격 아이콘 ''갈귀 출격' 연구 Sortie sortie Research (T)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 200 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 200 파일:btn-icon-biomass.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 90

'기생된 우주모함의 잔해'에 적용된 기생 효과 5회를 소모하여 빠르게 비행하는 '갈귀' 2기를 부화시킨 후, 바로 발사할 수 있습니다. 발사된 '갈귀'는 적에게 충돌하여 피해를 줍니다.

8.11. 사이오닉 군체 제련소

<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 사이오닉 군체 제련소 Psionic Hive Forge
'니아드라'의 모든 저그 전투 유닛에게 '프로토스'의 사이오닉 능력이 적용되도록 업그레이드합니다. '니아드라'의 모든 저그 전투 유닛은 한 번에 하나의 업그레이드 기능만 적용할 수 있습니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 100 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 400 방어력: 1
보호막: 400 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
}}}
지속 능력
파일:btn-upgrade-karax-forgeupgradecache.png 핵심 제련소 core forge
'사이오닉 군체 제련소'에서 연구한 업그레이드를 통해 '니아드라'의 모든 '저그' 전투 유닛에게 '프로토스'의 사이오닉 능력을 적용할 수 있습니다. '니아드라'의 모든 '저그 ' 전투 유닛은 한 번에 하나의 업그레이드 기능만 적용할 수 있으며, 업그레이드 기능을 전환할 때마다 40초의 재사용 대기시간이 필요합니다.
업그레이드
파일:btn-ability-spearofadun-guardianshell.png '수호 보호막' 진화 Guardian Shield Evolution (S)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:btn-icon-biomass.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
모든 '저그' 유닛이 「수호 보호막」능력을 획득합니다:

"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.
'저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.

비활성화시
모든 '저그' 유닛이 「수호 보호막」능력을 획득 할 수 있습니다:

"오늘, 우리는 모두 기사단입니다!" ㅡ이것이 바로 '댈람 프로토스'의 전사들이 지치지 않고 전투에 임하는 비결입니다.
'저그' 유닛이 치명적인 피해를 입으면 일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 생명력이 15%만큼 회복됩니다. 각 유닛은 240초에 한 번씩만 보호를 받을 수 있습니다.
시간 증폭 아이콘 '시간 증폭' 진화 time amplification Evolution (B)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:btn-icon-biomass.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
모든 '저그' 유닛이 「시간 증폭」 능력을 획득합니다:
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.

비활성화 시
모든 '저그' 유닛이 「시간 증폭」 능력을 획득 할 수 있습니다:
"이 「시간 증폭」장치는 대부분의 「프로토스」가 사용하는 것보다 크기가 훨씬 작군요. 근데 참... 이상해요? 「프로토스」는 왜 이 장치를 아예 사용하지 않았을까요?"

모든 '저그' 유닛에 '시간 증폭'이 적용되어 이동 및 공격 속도가 15%만큼 증가하고 능력 시전 시간 및 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다. 「시간 증폭」을 시전하면 「강화된 시간 증폭」이 적용되어 5초 동안 이동 및 공격 속도가 45%만큼 증가하고 능력 시간 시간 및 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다.
반중력 아이콘 '반중력' 진화 Antigravity Evolution (G)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:btn-icon-biomass.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
모든 '저그' 유닛이 「반중력」 능력을 획득합니다.:

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

비활성화 시
모든 '저그' 유닛이 「반중력」 능력을 획득할 수 있습니다.:

"내가 애벌레였을 때는 말이야 프로토스 전투기를 타고 최소 30분은 날아다녔어, 지금처럼 몸집이 커지지만 않았어도 저놈들의 함선을 모조리 씹어 먹었을 텐데... 너무 아쉬워!"

모든 '저그' 유닛이 공중 유닛이 되어 공중에 있는 적을 공격할 수 있습니다. 「반중력」이 활성화되어 있는 동안은 '잠복'할 수 없습니다.

비활성화 시
파일:btn-ability-spearofadun-massrecall.png '은폐장' 진화 Cloaking Evolution (C)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:btn-icon-biomass.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
모든 '저그' 유닛이 「은폐장」 능력을 획득합니다.:

"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.

비활성화 시
모든 '저그' 유닛이 「은폐장」 능력을 획득할 수 있습니다.:

"내가 갓 태어났을 때는 말이야 저기 저 안쪽에 있는 증기 배출구에 숨으면 「프로토스」놈들이 나를 더 이상 공격하지 않을 거라 생각했어... 근데 그게 아니더라고 놈들은 끝끝내 나를 찾아 죽이려 했지... 증기 배출구에 숨는 건 그냥 일시적인 평화일 뿐이야 진정한 평화는 놈들을 모조리 제거하는 거뿐이지 「칼날 여왕」께서는 그걸 내게 몸소 보여주셨어"

모든 '저그'유닛이 영구적으로 은폐 상태가 됩니다. 「은폐장」을 시전하면 「초은폐」효과가 적용되어 5초 동안 적에게 피해를 받지 않습니다.
파일:tassadar_psionicStorm.png '사이오닉 폭풍 진화' Psionic Storm Evolution (P)
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 300 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 150 파일:btn-icon-biomass.png 300 파일:SC2_Time_Zerg.png 60
모든 '저그' 유닛이 「사이오닉 폭풍」 능력을 획득합니다.

"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

비활성화 시
모든 '저그' 유닛이 「사이오닉 폭풍」 능력을 획득할 수 있습니다.

"강력한 「사이오닉 에너지파」를 한곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍으로 만들어 내는 것은 정말 기막힌 발상이야, 이 능력 때문에 아몬은 더 이상 나의 어린 '저그'들을 건드리지 못할 거야"

모든 '저그'유닛이 공격할 때마다 일정 확률로 대상 위치에 '사이오닉 폭풍'을 방출합니다.

능력 하나를 추가로 부여해 준다. 업그래이드 한후 그뒤로 모든 저그와 프로토스에 능력이 부여 된다.
능력을 바꾸는 데에 40초의 쿨타임이 있다.
8.11.1. 오염된 사이오닉 초석
<colbgcolor=#5347cd> 구조물 아이콘 오염된 사이오닉 초석 Corrupted Psionic Cornerstone
막강한 방어 구조물입니다. 현 '프로토스'의 '케이다린 초석' 보다도 강력한 공격 능력을 갖추고 있어 적에게 막대한 피해를 줍니다.
비용 파일:SC2_Mineral_Zerg.png 450 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 125 파일:SC2_Time_Zerg.png 55
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#5347cd>능력치
체력: 500 방어력: 1
체력: 350 방어력: 0
크기: 3 x 3 속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
무기 종언의 광선 Ray of Doom
공격력: 35 사거리: 15
무기 속도: 1 대상: 지상 및 공중
}}}
지속 능력
파일:btn-techupgrade-terran-distortionsensors_흑.png 탐지기 detector
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
기생 아이콘 기생 광선 Parasitic Ray
'오염된 사이오닉 초석'은 범위 15 밖에 있는 기생 효과가 적용된 적 유닛을 공격할 수 있으나, 공격 대상이 멀리 있을수록 그만큼 대상 조준 시간이 길어집니다.
중심부 영향 아이콘 중심부 영향 Central Influence
'오염된 사이오닉 초석'의 공격은 공격 대상과 공격 대상 주위에 있는 적 유닛의 이동 속도를 감소시키며, 공격 대상 주위에 있는 적 유닛을 공격 대상 쪽으로 끌어당깁니다.
사용 능력
근원의 중심 아이콘 근원의 중심 Center of origin (C)
재사용 대기시간: 30
근처에 있는 모든 적을 밀쳐내고 80의 피해를 주며, '오염된 사이오닉 초석'의 보호막이 모두 회복됩니다.

자동 시전을 (비활성/활성)화 하려면 우클릭

공식 협동전의 스완의 방어 구조물인 드라켄 레이저 천공기처럼 공격한다.
건설하는 일꾼 유닛인 기생된 탐사정이 제한된 수를 가지고 있다 보니(6기) 필요 건물수를 생각하면 사실상 1대다.

1. 평가

저그와 프로토스를 혼합한 사령관, 동시에 데하카의 성향을 생체물질이라는 요소로 어느정도 가지고 있다.[37]

1.1. 장점

간단한 내정관리
인구수를 소모하지 않는 일벌레, 니아드라가 진화되지 않더라도 부화못만 건설하면 고티어 구조물도 곧바로 건설이 가능하다.

빠른 테크전환
체재전환이 빠르며 위급시에도 체재를 바꿔서 대응을 할수 있다.

즉각적인 빠른 생산
1번 패널스킬을 이용해 기생적 애벌레를 소환하고, 기생적 에벌레의 유닛 부화 속도는 니아드라의 주위에 있다면 매우 빠르게 부화하기 때문에 돈만 충분하다면 빠르게 병력을 만들어낼 수 있다. 니아드라가 굴파기를 통해 지도 전체를 자유롭게 돌아다닐 수 있기 때문에 특히 장점이 더 두드러진다.

버릴게 없는 패널스킬
1번 패널 스킬의 기생적 애벌레는 죽어도 애벌레라고 방어력이 10이나 붙어 있어 초반에 적 유닛들의 공세를 간단하게 막아낼 수 있으며, 동시에 후반에도 빠르게 유닛 부화가 가능하다.
2번 패널 스킬은 우루사돈은 생체 물질도 안쓰는 주제에 성능이 강력한데, 잘만 성장 시킨다면 체력 7000짜리의 대괴수로 성장시켜서 운용할 수 있어 성능이 뛰어나다.
3번 패널 스킬은 생체물질을 소모하기는 하지만, 크지도 않고 생체 물질 펌핑에 왕복선 잔해가 길막을 하기 때문에 역장 처럼 이용하거나 공세를 틀어막을 수도 있다.
4번 패널 스킬은 생체 물질 소모량이 큰편이기는 하나, 범위 피해에 강력한 유닛인 7번째 사원의 잔해로 싹 쓸어버릴 수 있다.

1.2. 단점

1.생체물질을 소모하는 기생된 프로토스 잔해 유닛들
-기생된 프로토스의 잔해 유닛들은 생체 물질을 요구하기 때문에 니아드라를 진화 시키고 알려지지 않은 프로토스의 잔해에서 기생 효과를 업그레이드 해야 하는데, 이것만 해도 생체 물질이 부족하다 보니 기생된 프로토스의 잔해 유닛들을 뽑기가 힘든 편이다. 물론 후반가면 널널하지만, 몇몇 유닛들의 가격이 생체물질을 소모하면서도 광물과 베스핀 가스의 비용이 꽤 있는 편이라 소환하기가 어렵다.[38] 특히 몇몇 유닛들은 자폭효과라는 점도 그렇다.

2.후반부터 심해지는 렉
-매력적이고 멋진 효과를 보이는 유닛, 강력한 성능의 패널까지 버릴게 없지만, 후반에 물량이 급증하면 순식간에 렉이 걸린다는 점이 걸린다. 만약 니아드라의 인구수가 기존의 평범한 사령관들 처럼 200이였다면 무수한 렉이 더욱 심해졌을 것이다.

3.중국어로만 말하는 니아드라
-성능 외의 단점으로 몇몇 넥코옵 사령관들이 가지고 있는 특유의 단점이지만, 니아드라도 가지고 있다. 니아드라 본체가 중국어로만 말한다는 점.
대사 자체는 캠페인 대사인데 어째서인지 중국어로만 말하는 것은 이질감이 느껴질 수도 있다. 대신 저그여서 저그 음성만 들려서 그나마 덜하지만, 영어,한국어 및 여러 국가의 음성을 사용해도 중국어로만 나오는 것은 흠이라고 할 수 있다.

4. 힘빠지는 초반
니아드라를 초반엔 진화를 해줘야 테크를 올려서 병력을 뽑을 수 있다는 점을 반대로 하면 아무것도 못한다는 의미다.

1.3. 총평

저그와 프로토스를 혼합한다 치지만 운용면에선 저그에 가깝다. 프로토스는 능력위주로 쓰고 병력운용엔 가성비와 생산성이 좋지 못한 편이기 때문이다.

2. 운영


기생충 숙주와 기생된 거대야수를 매우 적절히 사용하여야 한다. 부화장을 늘려 숙주의 쿨타임을 줄이고 교전 시에 먼저 기생충 숙주를 투하하오 적들을 약화 시킨뒤 거대야수를 소환해 기절한 적들에게 병력을 쏟아내어 처치 하자

3. 기타


[1] 넥코옵팀에서 밝힌 바에 의하면 이는 차원관문 자체의 작동방식이라고한다. 직무유기의 대표주자인 블리자드가 만든 게임 엔진 자체의 한계로 인해서 이러한 문제가 발생하는 것이라고 밝혔다. 예를 들어서 래더에서의 광전사의 스택 재충전시간은 28초, 추적자의 스택 재충전 시간은 30초로 이러한 차이는 플레이어들에게 있어서 확인되기 어려운 부분이며 니아드라 역시 동일한 케이스라고 한다. 니아드라의 실장 직후에도 넥코옵팀에서 조차 몰랐다는또 그놈의 시간이 1도 없었다는 변명을 굳이 애둘러가면서 분위기로 본래 의도된 사항대로라면 정규 협동전의 아르타니스처럼 건설이 완전히 끝나고나서 스택을 1회 제공하는 식으로 구현했다고 믿고있었지만 실상은 초기 재사용 대기시간을 설정하지 않았던 탓에 건설이 끝나자마자 3회의 스택이 제공되어 중반부터 땡우모나 땡거신으로 데스볼을 만드는 양상의 플레이가 나오고 있었다고 부연 설명을 덧붙였다. [2] 개발팀 중 하나인 Alexei Stukov가 스스로 밝힌 바에 의하면 저런 부분을 니아드라의 제작자가 기생된 프로토스 유닛들의 초기 재사용 대기시간을 8분으로 책정하려다가 그렇게하면 유저들이 사용하는 데에 있어 지장만 초래한다며 2분으로 줄였다고 밝혔다. [마스터힘] [4] 초기 재사용 대기시간 180초 [5] 최대 3번 충전된다 [6] 유닛 해금은 부화장을 진화시키는게 아닌 니아드라를 진화를 해서 테크를 올리는 방식이다. [7] 단, 영웅판정된 유닛은 숙주되지 않는다. [8] 프로토스의 쉴드는 영향을 않 받는다. [9] "여왕의 칼날" 업그레이드 시 2 [10] 반중력 활성화시 공중 유닛 공격 가능 [11] 반중력 활성화시 공중 유닛 공격 가능 [12] 시한부 30초 [13] 반중력 활성화시 공중 유닛 공격 가능 [14] 최대 2번 충전됨 [15] 최대 2번 충전됨 [16] 최대 2번 충전됨 [17] 패널에 의한 애벌래만 저그병력 유닛을 생산 할수 있다. [18] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 105 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 105 파일:SC2_Time_Zerg.png 42
[19] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 63
[20] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 70 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 70 파일:SC2_Time_Zerg.png 42
[21] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 105 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 105 파일:SC2_Time_Zerg.png 63
[22] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 63
[23] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 63
[24] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 84
[25] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 84
[26] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 84
[27] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 70 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 70 파일:SC2_Time_Zerg.png 112
[28] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 105 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 105 파일:SC2_Time_Zerg.png 133
[29] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 140 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 140 파일:SC2_Time_Zerg.png 154
[30] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 105 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 105 파일:SC2_Time_Zerg.png 112
[31] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 105 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 105 파일:SC2_Time_Zerg.png 133
[32] 「힘구성 1」'저그 진화 효율'을 30까지 올렸을시 다음과 같이 변경된다
파일:SC2_Mineral_Zerg.png 210 파일:SC2_Vespene_Zerg.png 210 파일:SC2_Time_Zerg.png 154
[33] 뿌리 들기시 이동속도는 1, 점막 위에서 +1.5 [34] 뿌리 들기시 이동속도는 1, 점막 위에서 +1.5 [35] 뿌리 들기시 이동속도는 1, 점막 위에서 +1.5 [36] 최대 2번 충전된다 [37] 차이가 있다면 생체물질을 일일이 수급하는 데하카와 달리 니아드라는 생체물질이 알아서 수급 시켜 준다. [38] 또한 저그는 애벌레를 소환하고 제때 빨리 뽑아 볼수 있지만 프로토스는 건설 수가 사실상 1대뿐인데다, 소환되는 횟수도 3회로 제한 되어 있어서 부대단위로 뽑을 수도 없다.

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