최근 수정 시각 : 2022-08-09 18:22:05

Lobotomy Corporation/이벤트/구버전

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffff99> 인게임 정보 부서 · 환상체() · 이벤트( 시련 · 코어 억제)
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1. 개요2. 목록
2.1. 시련 시스템
2.1.1. 여명
2.1.1.1. 호박색 여명
2.1.2. 정오
2.1.2.1. 자색 정오
2.1.3. 어스름
2.1.3.1. 자색 어스름2.1.3.2. 핏빛 어스름
2.1.4. 자정
2.1.4.1. 호박색 자정
2.2. 환상체 관련
2.2.1. 종말새

1. 개요

로보토미 코퍼레이션 레거시 버전에서 랜덤하게 발생하는 이벤트들을 정리한 항목이다.

2. 목록

2.1. 시련 시스템

시련은 관리, 통제와 달리 극복과 컨트롤 위주로 하는 컨텐츠라고 한다. 시련의 발동은 막을 수 없으나 마우스 컨트롤을 통해 극복할 수 있다.
또한 시련으로 인해 등장하는 그것들은 플레이어가 마우스로 직접 제압하기 때문에 제압 UI가 뜨지 않는다.[1]

에너지를 일정치 이상 모았을 때 메세지가 뜬 후 일정시간 뒤 시련이 시작된다. 21일차 이후에 등장하기 시작하며 5일을 기준으로 여명 → 정오 → 어스름 → 어스름 → 자정 순으로 순환된다.
배치파트에서 최대 ○○의 시련이 감지됩니다. 라고 뜬다.

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어스름 이상의 이벤트가 발생하면 경고 2단계 상태가 되어 버리며[2], 각각의 시련들은 동시에 발동될 수 있다.환상체들은 전부 기분이 좋은데 배경음악은 3급 경고다.(...)

대부분의 플레이어들이 정오 이상의 시련을 접하게 된다면 아무것도 모르기 때문에 직원들의 피해가 아주 클 것이다. 그리고 무엇보다 직원들을 대피시키는 방법이 환상체 관리 및 제압 밖에 없기 때문에 컨트롤을 한다고 해도 한계가 있을 수 밖에 없다.

현재 확인된 색에 관련된 시련들은 관련이 있는 것으로 보인다. 예로 호박색 시련은 각종 벌레가 등장하며 자주색 시련은 손이나 촉수같은 것이 등장한다.

2.1.1. 여명

여명
(Dawn)

날이 밝아옴에 따라 우리의 선택은 희망이 될 수도 있고, 절망이 될 수도 있었다.
(Our choice could be hope or despair as the sun comes.)
네 시련 중 가장 쉬운 시련.
에너지가 1/4정도 모았을 때 경고가 뜬다.

이벤트가 발생해도 피해는 아주 미약한 편이다.
2.1.1.1. 호박색 여명
ㅡ 호박색 여명의 시련 ㅡ
(Ordeal of Amber Dawn)
신제품! 뀽뀽이 사과맛,오렌지맛
(New product! BongBong Apple, BongBong Orange)

완전한 음식, 완전한 대체제
(The perfect food, the perfect substitute)
시련의 시작
초록색 벌레와 주황색 벌레들이 복도에 돌아다닌다. 아무래도 이 벌레들이 뀽뀽이 사과, 오렌지를 뜻하는 듯.
복도에 돌아다니면서 이 벌레들을 밟은 직원에게 정신 피해를 입힌다.

작기 때문에 육안으로 확인하기 힘들며 복도 한 군데만 머물러 있는 것이 아니라 땅을 파서 다른 곳으로 이동하기 때문에 더욱 찾기 힘들다. 대신 여기저기 살피다 보면 벌레가 기어다니는 특유의 소리가 들리며 그 벌레들은 직접 플레이어가 클릭으로 없앨 수 있다.

대부분 플레이어들이 무슨 일이 일어나고 있는지 모르고 넘어갈 일이 많다. 그 와중에 사무직이 비명을 지르는 소리가 들릴 것이다(...).

2.1.2. 정오

정오
(Noon)

우리의 빛은 꺼질 줄 모르고 하염없이 높이 타올랐다.
(Our light blazed brightly to the sky.)
에너지가 1/2 정도 모였을 때 경고가 뜬다.
자칫 잘못하면 직원들에게 막대한 피해가 가지만 대피만 잘 해준다면 쉽게 넘어갈 수 있는 케이스.
2.1.2.1. 자색 정오
ㅡ 자색 정오의 시련 ㅡ
(Ordeal of Violet Noon)
쏟아지는 구원의 손짓
(Rain of Hands of Redemption)

하릴없이 미약한 손짓만이 우리에게 닿았으며, 그들에게 자비와 사랑을 구했다.
(Only helpless hand of the weak could reach us, and fled for mercy and love of them.)
시련의 시작
회사 천장에 커다란 보라색 반점이 점차 생기고, 완전히 드리워졌을 때 커다란 주먹으로 내려친다. 주먹의 피해는 아주 강한 물리 피해를 입히기 때문에 어중간한 직원은 즉사해 버린다.

보라색 반점은 주로 큰 부서에 점차 생기며 그 반점에 총을 3번 쏘면 사라진다. 그래서 일시정지 하면서 보라색 반점을 점차 제거해 나갈 수 있다. 하지만 모든 반점을 제거하는 데에는 한계가 있으므로 직원들의 이동에 신경을 써 주어야 한다.
이때 주의할 점은 보라색 반점이 2~3번 정도 다시 생겨난다는 점이다. 그래서 한번 제거했다고 안심해서는 절대 안되며 다시 생기는 보라색 반점에 주의해야 한다. 시련의 끝 메세지가 출력되기 전까지는 모든 팔이 떨어지지 않았으며 대처만 잘 해준다면 인명피해는 없을 것이다.
ㅡ 자색 정오의 끝 ㅡ
(End of Violet Noon)
쏟아지는 구원의 손짓
(Rain of Hands of Redemption)

우리는 이해할 수 없었다. 그들은 이해할 수 없었다.
(We cannot understand. They cannot understand.)
시련의 끝
모든 팔이 사라졌을 경우 메세지가 뜬다.

2.1.3. 어스름

어스름
(Dusk)

경계하고 각오하라, 우리의 어스름이 깔릴 때 마음이 무너지지 않도록
(Stay vigilant. Stay resolver. Let our mind be strong when dusk comes over our lights.[3])
에너지가 3/4정도 모였을 때 경고가 뜬다.
어려운 시련 중 하나이며 잘 컨트롤 해서 피해를 최대한 막아야 한다. 에너지가 모일 때까지 기도만 하지 말고 최대한 피해를 막자.
2.1.3.1. 자색 어스름[4]
ㅡ 자색 어스름의 시련 ㅡ
(Ordeal of Violet Dusk)
쇄도하는 안식의 팔
(Rushing Arms of Rest)

신이라 불렸으며, 악마라 불렸으며, 그들이라 불렸다. 우리는 안식에 날에 그들에게 안겼다.
(A god, an evil, them. They embraced us on the day of rest)
시련의 시작
이후 보라색의 위의 말과 함께 회사 전체[5]에 수많은 촉수가 출현한 뒤, 직원들을 두들겨 팬다. 상당히 높은 물리 피해를 입힌다.[6] bgm도 음산하게 바뀐다.

주로 부서 중앙에 대부분 촉수가 많이 있기 때문에 직원들을 환상체 격리실로 대피시키는 것이 가장 안전하다. 최대한 직원들을 격리실에 투입시키고 투입이 불가피할 경우 촉수가 가장 적은 복도에 제압 명령을 내려서 인명 피해를 줄여야 한다. 촉수라서 그런지 원거리 공격에 취약하기는 하다. 하지만 웬만해서는 제압보다는 생존에 박차를 가하도록 하자.

사라진 이벤트

여담으로 이름인 쇄도하는 안식의 팔은 로보토미 코퍼레이션의 후속작 라이브러리 오브 루이나의 등장인물 플루토의 전용 전투 책장으로 등장한다. 다만 색깔이 자색에서 호박색에 가까운 색으로 변했고 촉수도 아니고 말그대로 팔 같은 형체가 나타나 공격하는 식으로 바뀌었기에 이름 말고는 완전히 다르다고 봐도 무방하다.
2.1.3.2. 핏빛 어스름
ㅡ 핏빛 어스름의 시련 ㅡ
(Ordeal of Crimson Dusk)
Cirque du Sang
낡은 몸을 버리고 모두 하나가 되어 끊임없이 붉은 행진을 계속하자.
(Let us abandon our old flesh. We shall become one and continue this red march.)
시련의 시작
각 부서 복도마다 1개의 광대 텐트가 설치된다. 이 텐트에서 팔이 하나, 다리가 하나이고 큰 고깃덩어리로 이어진 흉측한 광대가 2마리 나온다. 이 광대들은 직원들을 찾아가며 가까이 붙으면 붉게 변하더니 강한 물리 피해를 주며 자폭하게 된다.[7] 직원들이 한 곳에 모여 있다면 그만큼 피해가 막심하다. 그러니 직원들을 적어도 분산시키도록 해야한다.

플레이어가 직접 클릭으로 광대를 없앨 수 있지만 마찬가지로 붉게 변하면서 자폭을 하게 되니 주변에 관리직이 없도록 신경을 써야 한다.

이 이벤트가 발생한 뒤 일시정지로 우선 텐트를 찾아서 광대가 나오는 위치를 확인해두도록 하자.
ㅡ 핏빛 어스름의 끝 ㅡ
(End of Crimson Dusk)
Cirque du Sang
언젠가 알게 될 것이며, 내일 우리는 함께일 것이다.
(We will know some day, we will be together in coming days.)
시련의 끝
모든 광대가 죽었을 경우 메세지가 뜬다.
여담으로, Cirque du Sang는 프랑스어로 피의 서커스라는 뜻이다.

덧붙이자면, 끝났을 때의 문구라든가, 광대의 모습 등으로 보아 기형아들을 납치하여 했던 서커스가 모티브로 보인다.

2.1.4. 자정

자정
(Midnight)

어리석음으로 인해 자정이 도래하니, 그 끝에서는 누구도 구원받지 못 할 것이다.
(The night has come. Our ignorance as its origin. No one shall be redeemed at its end.)
게임이 시작하자마자 왼쪽 위에 타이머가 작동하며, 타이머가 0이 되면 이벤트가 발생한다. 일시정지를 사용해도 타이머는 계속 작동한다.
타이머는 날짜마다 다르게 주어지며[8], 날을 넘길수록 요구 에너지양도 많아지기 때문에 타이머 시간도 조금씩 추가된다.

만약 타이머가 0이 되면 시련이 시작되며, 이는 거의 게임오버 수준으로, 제압이 불가능한 무적 상태인 시련이 등장하기 때문이다.[9] 물론 타이머가 끝나도 에너지는 여전히 모이지만 체크포인트의 바로 전날인 만큼 인명피해가 심하게 났다면 5일 전으로 다시 되돌아가는 것을 추천한다. 타임어택의 극한을 보여주는 시련이므로 상황판단의 실력보다는 손빠름과 활용의 실력에 중점을 맞춘 시련이라고 할 수 있다.

하지만 시간은 생각보다 널널하니 기존에 하던 페이스로 관리를 한다면 쉽게 넘어갈 수 있다. 대신 환상체가 최대한 탈출하지 않도록 해야하며 에너지에 영향을 미치는 환상체는 더욱 신경을 써 주어야 할 것이다.이 시점에서 오케스트라가 제일 거슬린다
2.1.4.1. 호박색 자정
ㅡ 호박색 자정의 시련 ㅡ
(Ordeal of Amber Midnight)
궁극의 특급 뷔페! 푸짐한 양과 환상적인 맛의 유혹!
(The Ultimate Buffet! Alluring Flavors and Great Portion!)

서로가 서로를 먹기 위해 싸웠다.
(We fought to eat each other.)
시련의 시작
랜덤한 부서 로비에 거대하고 호박색 종기들이 여러 개 붙어 있고 가운데 커다란 입이 있는 괴생명체가 등장한다. 이때 이 괴생명체는 무적 상태로 제압이 불가능하다. 이 괴생명체에서 커다란 벌레가 2마리씩 나오며 부서를 휩쓸고 다니면서 직원들에게 강한 물리 피해를 입힌다.[10] 땅을 파면서 다른 곳으로 이동하고 작은 벌레도 같이 생성된다. 또한 이 괴생명체는 주기적으로 랜덤한 부서로 이동하면서 계속 커다란 벌레를 소환한다. 그리고 이동하면서 메인부서에 나타날때 직원들에게 강한 물리 피해도 입힌다.

대신 이 벌레들은 플레이어가 직접 마우스로 클릭하여 제압이 가능하다. 커다란 개체는 여러 번 클릭하면 제압이 되고, 작은 개체들은 한 번 클릭으로 제압이 가능하다.
하지만 커다란 괴생명체는 계속 커다란 벌레들은 소환하고 직원들은 계속 환상체들을 관리해야 하기 때문에 계속 버텨내기에는 한계가 있다. 만약 에너지가 정제되고 있다면 끝까지 버텨보자. 만약 직원들이 괴멸 상태라면 체크포인트로 돌아가자(...).
ㅡ 호박색 자정의 끝 ㅡ
(End of Amber Midnight)
궁극의 특급 뷔페! 푸짐한 양과 환상적인 맛의 유혹!
(The Ultimate Buffet! Alluring Flavors and Great Portion!)

그리고 강한쪽이 살아남았다. 그 뿐인 이야기이다.
(The stronger survives. That is all.)
시련의 끝
게임 오버 되었을 경우 메세지가 뜬다.
이후 괴생명체는 더이상 움직이지도 않고 벌레도 생산하지도 않으면서 부서 중앙에 그대로 몸을 움추려 있는다.

2.2. 환상체 관련

특정 환상체들에게 특정 조건이 맞추어지면 발생하는 이벤트 이다

2.2.1. 종말새

파일:검은 숲의 입구_2.jpg
'옛날 옛적, 따뜻하고 나무가 울창했던 숲에 세 마리의 행복한 새가 살고 있었습니다.'

환상체가 랜덤 이벤트로 등장한 첫번째 경우이며, 아직까지는 유일한 경우이다
큰 새, 징벌새, 심판새 이 세 마리의 새들 중 2마리 이상 탈출하게 될 경우 검은 숲 사진이 나오더니 3마리의 새 환상체가 동시에 탈출하고 피해 면역 상태가 되어 제압이 불가능하게 된다. 그리고 부서 랜덤한 곳에 지속적으로 약한 정신피해를 주는 검은 숲의 입구가 생기고 3마리의 새 환상체가 이 입구에 도착하면 커다란 포효와 함께 종말새가 등장한다. 종말새가 존재할 때는 에너지 정제 작업이 정지되고, 모든 부서의 불이 꺼지며 ESC키와 일시정지 사용이 불가능해진다. 기본적으로 앞발로 내려찍으면서 공격하며, 주기적으로 직원들을 상대로 특수 공격을 한다.

특수능력의 종류
● 유혹당한 직원에게 원거리 공격 (큰 새)
● 정신력 0인 직원 교수형 (심판 새)
● 전방 직원 강력한 물리 피해 (징벌 새)

직접 제압하는 것은 불가능하지만, 부서들 중 랜덤한 장소에 긴 팔, 작은 부리, 큰 눈의 3개의 알을 모두 부술 경우 제압으로 처리된다. 또 각각의 새 환상체에 해당하는 알을 제거하면 종말새로부터 해당 새의 특수능력이 사라진다.


[1] 추후에 직원들도 랜덤 이벤트 환상체들을 제압할 수 있도록 변경할 예정이라고 한다. [2] 경고 2단계에서 눈치챘겠지만, 큰 새의 경우 시련이 발생함과 동시에 탈출한다. 큰 새의 탈출은 불가피하므로 징벌 새라도 엄청나게 잘 관리해서 종말새 이벤트가 뜨지 않도록 전력을 다해야 한다. [3] 0.0.2.2 업데이트 전: Watch out and be prepared, so that your mind will not fall our dusk falls. [4] 6월 19일 업데이트로 삭제되었다. [5] 격리실과 엘리베이터은 제외 [6] 5레벨 직원 체력을 걸레짝으로 만들어 버릴만큼 공격력이 상당하다. [7] 탈출한 환상체도 피해를 입는다. [8] 25일 12분 ,30일 15분, 35일 16분. [9] 개발자들이 자정 시련은 다른 시련과 달리 페널티의 다른 방식 + 제한 시간을 넘겨 버려 발동되면 극복 불가능으로 제작되었다고 한다. 추후에 피드백이 좋지 않다면 제압이 가능하도록 변경할 것이라고 하지만 매우 높은 난이도의 어려움이 있을 것이라고 한다. [10] 작은 개체들은 환상체에게도 적대적이다.