최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:00:12

Life is a game/스테이지

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1. 유년기
1.1. 첫 번째 단계1.2. 두 번째 단계
2. 학창시절
2.1. 첫 번째 단계2.2. 두 번째 단계
3. 직장 생활(청년기)4. 결혼 적령기
4.1. 첫 번째 단계4.2. 두 번째 단계
5. 장년기6. 직장 생활(중년기)
6.1. 전업주부 루트
7. 은퇴 이후8. 노년기

1. 유년기

1.1. 첫 번째 단계

파일:인생유아1.png
지금은 바뀌었다.

처음 시작하면 메인 화면의 갓난아기가 앞으로 기어가면서 시작한다.

이 단계에서는 선택을 두 번 할 수 있는데, 첫 번째로는 부모에게 업히는 것이고,[1] 두 번째는 미끄럼틀을 타는 것이다. 부모 선택 시 행복도를 올려주고 해당단계에서 텍스트가 등장하게 되니 즐거운 엔딩을 원한다면 꼭 할 것. 부모에게 업히는 것은 높은 곳의 분유병을 먹기 위해 필요하므로 필수나 다름없다.[2] 미끄럼틀의 경우 행복도를 소량 올려준다
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분유병 행복도를 올려준다.
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부모님 더 높은 곳의 코인을 먹을 수 있다, 행복도를 올려준다.
미끄럼틀 행복도를 올려준다.

1.2. 두 번째 단계

파일:인생유아2.png

이전 단계를 완료하면 바로 다음 단계로 넘어오게 되는데, 이때 아기가 어린이로 변하게 된다.

이 단계에서는 선택을 10번 할 수 있는데[3][4] 아기에게 분유병을 먹이는 것 3개와 벽에 낙서하는 것 3개, 그리고 반려동물, 장난감로 구성되어있다. 낙서와 아기의 경우 미래에 어떤 분야에 강점을 보일 수 있을지 결정하는 요소가 되므로 잘 선택하는 것이 좋다. 예를 들어, 낙서를 선택하는 경우 미래에 화가 이벤트의 성공 확률이 높아지는 등의 변화가 생긴다. 반려동물의 경우, 케이지에 들어가있는데 선택하면 다음 단계 진입 전까지 뒤를 따라다니고 후에 장년기에는 성견/성묘가 되어 침대에 엎드려 있는 모습으로, 그리고 노년기엔 간혹 액자 속 사진[5]으로 등장한다.
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전구 학생 시절 나오는 공부 코인의 총 개수가 증가하며 행복도를 늘려준다.
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아기 행복도를 높여주며 사교성을 올려준다.
낙서 행복도를 높여주며 학생 시절 나오는 예체능 계열(축구, 미술, 음악)의 코인의 개수를 올려준다.
반려동물 행복도를 높여주며 미션 클리어에 도움이 되며 회상 때 전용 문구가 새로 생긴다. 인생이 나빠도 반려동물에게는 고마워하는 편이다.
세배 할아버지, 할머니께 세배를 드리고 행복도를 높여주며 세뱃돈 50원을 받는다.[6]
장난감 행복도를 높여둔다.
게임 도와주기 친구 스킬을 높여준다.[7]

아래에 있는 조건을 알맞게 채우면 나중에 강점을 보이는 분야의 수가 다양해진다.
조건에 필요한 것들 채우기 위해 필요한 양
전구 9개
낙서하기 3개
우유 먹이기

2. 학창시절

2.1. 첫 번째 단계

파일:인생학생1.png

청소년으로 성장하며 취미를 선택할 수 있다. 도트로 보여지는 모습은 마치 동아리 입부신청과도 같은 모습. 선택할 수 있는 취미는 각각 색소폰, 기타, 축구, 그림 네 종류이다. 이 취미는 아래에 서술할 학창 시절 두 번째 단계에 꽤나 큰 영향을 주는데, 왜냐하면 자신의 취미와 맞지 않는 코인을 먹게 되면 행복도가 감소하기 때문이다. 다만 이때 자신의 취미와 맞는 코인을 먹으면 행복도가 증가한다. 그렇기에 만약 취미를 선택하지 않으면, 학창시절 어떤 코인을 먹더라도 행복도가 깎인다. 그러므로 취미는 무조건 하나 정해놓고 가는 것이 좋다.

이것으로 첫 번째 단계는 끝난다. 상당히 긴 두 번째 단계에 비해 이 과정은 굉장히 짧다.근데 긴인생중에 학창생활 6년 짧은거 사실이잖아
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축구 취미가 축구가 되며, 축구공 코인을 먹으면 행복도가 증가한다.
그림 취미가 그림 그리기가 되며, 팔레트 코인을 먹으면 행복도가 증가한다.
기타 취미가 기타 연주가 되며, 음표 코인을 먹으면 행복도가 증가한다.
색소폰 취미가 색소폰 연주가 되며, 음표 코인을 먹으면 행복도가 증가한다.

2.2. 두 번째 단계

취미를 선택한 후에 학교에 들어오게 된다.

이 단계에서는 7개의 선택을 할 수 있는데, 친구를 사귀는 선택 5개와 학창 시절 이벤트 2개로 구성되어 있다. 친구를 사귀는 이벤트는 확률적으로 횟수가 줄 수 있다.

첫 번째로 나오는 선택은 '나쁜친구 사귀기'[8]인데, 이 선택을 하면 학창시절 소위 ' 일진'이 되며, 앞으로 나올 모든 학창 시절 이벤트가 돈 뜯기 이벤트로 바뀌게 된다. 만약 이 선택을 하면 학창 시절에 돈을 모을 수 있게 된다. 하지만 모든 이벤트가 돈뜯기 이벤트로 바뀌기 때문에 학창 시절 사귀는 친구의 수는 두 명으로 제한된다.

다음으로 나오는 선택들은 여러 친구를 사귈 수 있게 해주는 선택인데, 첫사랑을 포함해서 총 네 명과 사귈 수 있게 된다.

학창 시절에는 두 개의 이벤트성 선택이 존재하는데, 친구들과 말뚝박기를 하거나 만화책을 볼 수 있다. 이 모든 선택들은 행복도와 친구게이지를 늘려준다. 따라서 행복한 루트를 노린다면 무조건 할 것.

만약 여러 직업코인을 각각 9개 이상 획득하면, 9개 이상 획득한 직업에 한해 직업을 선택할 수 있게 된다. 예를 들어, 청진기 코인과 책 코인을 둘 다 9개 이상 얻게 된다면 학창 시절이 끝날 때에 자신의 미래 직업을 교수와 의사 중에 고를 수 있게 된다.
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팔레트 자신의 취미가 미술이면 행복도를 늘리며, 그렇지 않다면 떨어트린다. 9개 이상 획득하면 화가가 된다.
축구공 자신의 취미가 축구공이면 행복도를 늘리며, 그렇지 않다면 떨어트린다. 9개 이상 획득하면 축구선수가 된다. 또한 이 코인과 책 코인을 7개 이상 획득하면 경찰 또는 소방관이 된다.
청진기 자신의 취미가 어떤 것이든 무조건 행복도를 떨어트리고, 9개 이상 획득하면 의사가 된다. 만약 자신이 이 코인을 3개 이하 획득하고, 다른 코인을 8개 이하로 획득하면 건설업자가 된다.
음표 자신의 취미가 색소폰 연주, 기타 연주이면 행복도를 늘리며, 그렇지 않다면 떨어트린다. 9개 이상 획득하면 가수가 된다.
자신의 취미가 어떤 것이든 무조건 행복도를 떨어트리고, 9개 이상 획득하면 교수가 된다. 만약 자신이 이 코인을 3개 이하 획득하고, 다른 코인을 8개 이하로 획득하면 건설업자가 된다. 또한 이 코인과 축구공 코인을 7개 이상 획득하면 경찰 또는 소방관이 된다.
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나쁜친구 사귀기 친구를 두 명 사귈 수 있으며 친구 스킬을 2만큼 늘려주고[9] 학창 시절 동안 돈을 뜯을 수 있게 된다. 또, 외모도 꽤 바뀌는데 남자 주인공이면 눈매가 날카롭게 바뀌고 머리카락이 노란색으로 바뀌며 파란색 패딩을 입고, 여자 주인공이면 눈매가 날카롭게 바뀌고 치마가 조금 짧아진다. 만약, 맹인 스킨일시 100% 실패하고 행복도가 감소한다.
친구 사귀기 총 네 번 할 수 있으며,[10] 성공하면 친구가 생김과 동시에 행복도를 늘려주지만 실패하면 성공할 때의 효과를 못 얻는다. 만약 자신이 나쁜친구와 사귀었다면 이 선택은 돈 뜯기 선택이 된다.
친구와 놀기[11] 행복도를 늘려주며 친구 스킬도 늘려준다.[12] 만약 자신이 나쁜친구와 사귀었다면 이 선택은 돈 뜯기 선택이 된다.[13] 그리고 맹인 스킨시 100% 같이 놀지 못하며 행복도가 감소한다.
돈 뜯기 나쁜친구와 사귀게 되면 모든 선택이 이 선택으로 바뀌게 되며, 친구들에게서 돈을 일정량[14] 뺏을 수 있다.
쓰레기 줍기 명성을 올릴 수 있다.쓰레기는바나나 껍질로 나오는데, 이걸 줍지 않으면 교사가 못보고 지나가다가 뒤로 넘어진다.
잠자는 학생 성공하면 학생에게 담요를 덮어줘 행복도를 올릴 수 있지만, 실패하면 오히려 깨우게 된다. 하지만 실패한다고 행복도가 떨어지는 건 아니다.
친구들 특징
책을 읽고 안경을 쓴 남학생 단정한 차림의 남학생. 청년기와 중년기에 연락해보면 앞치마를 두르고 있는것을 보아 서비스직에서 활동중인듯 하다. 노년기때는 책을 읽고 있다.
갈색 머리의 남학생 평범한 외모의 남학생. 청년기때 모습은 다소 수수해보이면서도 단정한 외투 차림이며 중년기때는 회사 부장같은 모습이다. 노년기때는 TV를 보고 웃고있다. 주인공의 장례식때 유일하게 눈물을 보인다.
핸드폰을 보고있는 금발의 남학생 외향적인 느낌의 남학생. 다소 불량해 보이는 듯하지만 불량학생은 전혀 아니다. 청년기때도 여전히 활동적인 느낌의 차림이지만 중년기때는 단정해 보이는 차림의 부장 모습이었다가,[15] 업데이트 후, 청년기 중년기 둘 다 외모는 학생시절에 비해서 성숙해졌고 헤어스타일은 학생시절과 다르게 포마드 비슷한걸로 바뀌었고, 가수로 추정되는 직업으로 바뀌었다. 노년기때는 여전히 핸드폰을 보고 있는 모습이다. 남학생들중 유일하게 노년기때 대머리가 아니지만 주인공의 장례식 때는 휠체어를 타고 있다. 주인공이 여성일 경우 첫사랑이 되며 결혼상대가 되기도 한다. 남성 버전은 바로 아래에 있는 책을 들고 있는 여학생.
책을 들고 있는 여학생 주인공이 학창시절에 유일하게 사귈 수 있는 이성친구. 청년기때는 모델로 성장하며 연락을 자주 하느냐에 따라 결혼상대가 되기도 한다. 회상으로 보아 첫사랑으로 보인다.[16] 친구로 남을시 노년기때는 묘비가 뜨는걸로 보아 주인공보다 먼저 사망한듯 하다. 그래서인지 장례식때는 불참한다. 이 때문에 결혼하는 루트에서도 주인공보다 빨리 죽는 경우가 많다. 친구 중 하나지만 결혼 대상 중 하나이기 때문에 별도의 노년기 도트는 없이 다른 결혼대상들과 공유된다.
붉은 외투의 불량 남학생 나쁜 친구를 사귀게 되면 만나는 친구 1. 체육복으로 보이는 붉은색 외투를 걸치고 있으며 다소 얍삽하게 생긴 외모. 청년기 때 연락해보면 오토바이 배달부로 활동하고 있다. 주인공의 회상에 따르면 이 때부터 정신차리며 열심히 살아가며 갱생한 것 같다. 자주 연락할시 주인공의 장례식때 휠체어를 타면서까지 참석한 것을 보면 그래도 의리는 있는 모양이다.
덩치 큰 불량 남학생 나쁜 친구를 사귀게 되면 만나는 친구 2. 갈색 피부의 학생들 중 덩치가 가장 큰 남학생으로 두번째로 덩치가 큰 친구인 말뚝박기 하는 친구보다도 더 크다.학생들에게 돈을 뜯을시 가장 주도적으로 나선다. 청년기 때 연락해보면 공사장의 건설업자로 일하고 있다. 붉은 외투의 불량 남학생과 마찬가지로 이 때부터 정신차리며 살아가기로 하고 갱생한 것 같다. 마찬가지로 자주 연락할시 주인공의 장례식 때 모습을 보인다.

여자 주인공일 때 친구는 다음과 같다.
친구들 특징
안경을 쓴 여학생 단정한 차림의 여학생. 청년기와 중년기에 연락해보면 앞치마를 두르고 있는 것을 보아 화가에서 활동 중인듯하다. 노년기때는 대화 중인 모습을 보인다. 주인공의 장례식때는 꽃을 들고 있다.
갈색 머리의 여학생 평범한 외모의 여학생. 청년기와 중년기에 연락해보면 스트리머같은 모습을 보아 스트리머에서 활동 중인듯하다. 노년기때는 스트리머 차림으로 웃고있다. 주인공의 장례식때는 지팡이를 들고 있으며 유일하게 눈물을 보인다.
핸드폰을 들고 있는 여학생 외향적인 느낌의 여학생. 청년기때도 활동적인 느낌의 차림 모습이며 중년기때도 활동적인 느낌의 차림 모습이다. 노년기때는 활동적인 느낌의 차림 모습이다. 주인공의 장례식 때는 휠체어를 타고 있다.

3. 직장 생활(청년기)

학창시절에 모은 코인을 토대로 10가지 직업(회사원/교수/가수/축구 선수/화가/의사/경찰관/건설업자[17]/소방관/스트리머) 중 하나를 선택하여 그 직종과 관련된 스테이지로 진입하게 된다. 막 일하기 시작한 시점이라 차근차근 배워나가는 상황이다. 여기서 동료 친구를 사귈 수 있고, 작업이 있는데 성공하면 행복도가 올라가고, 재산이 증가가 된다. 대신 실패하면 행복도가 깍인다.
이 레벨의 코인들 효과
금화 재산이 증가하며, 행복도가 감소한다. 플레이어의 직업에 따라, 작업 이벤트 성공 여부에 따라 늘어나는 재산이 다르다.
음식 행복도를 조금 상승시킨다. 청년기 때는 많이 먹어도 뚱뚱해지지 않지만 중년기에는 살찐 모습으로 나오고 점프할 때 모습이 바뀐다. 점프에 선딜레이가 생겨서 코인 먹기에 방해되니 주의.
운동기구 건강 수치를 올려준다. 뚱뚱한 상태에서 많이 먹으면 살이 빠진다.
담배 건강 수치와 돈 10을 소모하여 행복도를 올려준다. 일정 개수 이상 얻으면 허약상태가 되어 점프가 느려지고, 7개 이상 습득할 경우 폐암으로 사망해 게임 오버가 된다. 정말 행복도가 바닥을 칠 때만 얻는 게 나중을 위해서라도 좋다.[18]
이 레벨의 선택들 효과
작업 성공하면 행복도를 올려주고 성과급으로 돈이 주어지며 더불어 이후로 나오는 돈 코인의 액수가 증가한다. 실패하면 행복도를 떨어뜨리고, 직업에 따라 돈까지 소모되기도 한다.[19]
친구 사귀기 직장에서 사귈 수 있는 친구가 한 명 주어진다. 성공이나 실패 여부는 학창 시절 친구와 동일하다. 단, 친구가 되더라도 장례식 장면에는 등장하지 않는다.

작업은 다음과 같다.
작업 효과 할 수 있는 직업
동료 도와주기 도와준다면 행복도와 명성이 올라간다. 대신 프린트 작업은 못한다. 회사원
종이 보여주기 동료 도와주기를 무시하면 할 수 있는 작업으로 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다.
프로젝트 보여주기 성공하면 행복도와 재산이 올라가거나 최대 CEO로 직업이 바뀐다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다.
강의하기 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다. 교수
기타 연주 하기[20] 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 야유 소리와 함께 행복도가 떨어진다. 가수
골 넣기 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 야유 소리와 함께 행복도와 재산이 떨어진다. 축구 선수
그림 그리기 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다. 화가
수술 도와주기 성공하면 행복도와 명성과 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도와 재산, 명성이 떨어진다. 의사
범인 검거하기 성공하면 행복도와 명성과 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도, 재산, 명성이 떨어진다.[21][22] 경찰관
흙 파기 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다. 건설업자
큰 불 진화하기 성공하면 행복도와 재산, 명성이 올라가지만 실패하면 사망한다! 소방관
방송하기 성공하면 행복도와 재산이 올라간다. 그러나 실패하면 행복도가 떨어진다. 스트리머

4. 결혼 적령기

4.1. 첫 번째 단계

고백하기 전 간단한 이벤트가 있다. 간단한 이벤트를 한 뒤에는 쇼핑을 하는데, 꽃집과 자동차 판매 대리점을 순차적으로 진입한다. 오른쪽으로 갈수록 값싼 품목을 파는데,[23] 꽃은 행복도 소량 상승과 함께 프로포즈 성공 확률을 올려주는 효과가 있다. 자동차[24]는 행복도를 올려주고 엔딩 때 회상 장면에서 구입한 자동차를 언급한다.[25] 행복도가 낮은 엔딩에선 보통 차를 산 것을 후회하는 대사가 나타난다. 반대로 행복도가 높은 엔딩에서는 차를 매우 소중이 아꼈다는 대사가 나타난다.
이 레벨의 선택들 효과
실종 아이 찾아주기 성공하면 행복도를 조금 올려준다. 실패하면 행복도를 조금 떨어뜨린다.
길고양이, 길강아지 간지럽히기 무조건 행복도를 조금 올려준다.

4.2. 두 번째 단계

이전에 구매한 꽃을 들고 차량을 몰아서 미팅 장소로 이동한다.[26] 만약 차가 없을 경우 그냥 시내버스를 타고 이동한다. 버스를 탈 시 교통비 10을 소모한다. [27]
이 레벨의 선택들 효과
청혼 6명의 여성이 랜덤으로 배치되며 학창시절의 여사친[28]이 뒤에 나타난다.상대가 청혼을 받아들이면 행복도가 많이 올라가며, 즉시 결혼한 후 다음 단계까지 배우자가 동행한다. 하지만 거절당할 경우 행복도가 대폭 깎인다. 또한 잠깐동안 우울모드가 되기 때문에 바로 뒤의 여성에게는 청혼을 할 수 없다.[29][30]
데이트 벚꽃나무 밑에서 피크닉을 즐길 수도 있고 자전거 데이트를 할 수도 있다.
신혼 여행 상점에서 보석으로 구입해야 등장한다. 선택 시 큰 하트가 2개 나타난다. 설명문에서는 아이가 생길 확률을 올려준다고 되어있다.
배우자들 특징
원피스를 입고 책을 보는 여성 직업은 의사이며, 집안일 선택 시 가장 많은 800 + 1500으로 총 2300의 금액을 준다. 플레이어 직업이 교수일때 선택하면 찰떡궁합. 6명의 배우자들 중 유일하게 단발머리다.
정류장에 앉은 주황머리 여성 직업은 교사로, 집안일 선택 시 네번째로 적은 450 + 600으로 총 1050의 금액을 준다. 외국인인지 푸른 눈을 가지고 있으며 태어난 아이도 푸른 눈을 가진다. 플레이어 직업이 의사일때 선택하면 찰떡궁합. 결혼 이후 육아 코너로 선택하면, 볼 수 있는 옷차림이 엘런 베이커의 복장이다.
정류장에 앉은 녹색 가디건 여성 직업은 가정부로, 집안일 선택 시 가장 적은 금액인 250 + 300으로 총 550의 금액을 준다. 이쪽도 외국인인지 피부색이 갈색이며, 행복하지 않아 보이는 표정을 짓고 있고, 청혼을 받을 때 매우 놀라워 하며 당황하다 받아들일 때 감동의 눈물까지 흘리는 리액션을 보인다.
음악을 듣고있는 여성 직업은 가수이며, 집안일 선택 시 네번째로 많은 300 + 900으로 총 1200의 금액을 준다. 결혼 이후 육아 코너로 진입 할 시 등에 기타케이스를 매고 있는 걸로 보아 기타리스트나 싱어송라이터일 가능성이 높다. 가수를 선택하거나, 취미를 기타나 색소폰 선택 시 성공확률이 높다.
자전거 옆에 서있는 여성 직업은 헬스 트레이너로 집안일 선택 시 세번째로 적은 400 + 500으로 총 900의 금액을 준다. 은근히 임신 이벤트 없이 싱글부부 이벤트가 잦다.
빨간 티셔츠를 입고있는 여성 직업은 회사원으로, 집안일 선택 시 500 + 600으로 총 1100의 금액을 준다.
하얀 셔츠와 청바지를 입은 여성 직업은 경찰이며 집안일 선택 시 두번째로 많은 600 + 800으로 총 1400의 금액을 준다. 첫사랑과 달리 경찰 이벤트를 두 번 모두 성공시켜, 피스메이커를 한 번만 달성하면 이후로도 계속 등장한다. 또한 기본적인 배우자들중 웨딩드레스 모양이 혼자만 다르다.
첫사랑 직업은 모델로, 집안일 선택 시 세번째로 많은 500 + 800으로 총 1300의 금액을 준다. 자동차 판매 대리점에서 페라리를 홍보하는 모습으로 보아 직업은 자동차 모델인 듯 하다. 설명에 따르면 첫사랑으로 상점에서 이 옵션을 구매한 뒤[31] 적용해야 한다. 적용한다고 바로 고백 할 수 있는 것도 아니고 학교에서 친구가 된 뒤 친구 스킬로 그녀와 2회 이상 연락하는 것.[32][33][34]이렇게 조건들을 달성해 청혼이 가능하게 되면, 주인공이 어떤 성격이나 직업이든, 차버리는 경우가 없이 100% 받아준다. 그녀 또한 주인공을 계속 좋아했다는 설정이기 때문.
경찰복을 입은 여성 직업은 복장 그대로 경찰이며, 집안일 선택시 500 + 500 으로 총 1000의 금액을 준다.[35]
아오자이를 입은 여성 직업은 화가이며, 베트남인인 듯하다. 집안일 선택 시 두번째로 적은 200 + 600으로 총 800의 금액을 준다. 결혼 이후 육아 코너에서의 금액을 보면 첫 금액은 배우자들중 가장 적지만, 두번째 금액은 그새 꽤 이름이 알려진 화가가 되었는지 주는 금액이 많이 높아졌다. [A]
치파오를 입은 여성 직업은 배우로 추정되며, 중국인인 듯하다. 집안일 선택 시 두번째로 적은 400 + 400 으로 총 800의 금액을 준다. [A]
스튜어디스 복장을 한 여성 직업은 복장 그대로 스튜어디스이며, 집안일 선택 시 300 + 800으로 총 1100의 금액을 준다. 결혼 이후 육아 코너에서 여행용 캐리어를 들고 있는 것으로 보아 자주 함께하지는 못 하고 비행기 이착륙 전후 남는 시간에 만나는 것 같다.[A]

배우자 후보들 중 몇 명은 직장 생활 중 카메오로 나오기도 한다. 빨간 티셔츠 여성은 축구선수 직업 당시에 관중석에서 응원하고 있는 모습으로, 하얀 셔츠의 청바지 여성은 경찰 직업 시 친구 선택으로 볼 수 있다. 원피스 여성은 의사 직업 당시 어시스턴트라 카더라

여자 주인공일 때 배우자는 다음과 같다.
배우자들 특징
빨간 티셔츠를 입고있는 남성 직업은 화가로 추정되며, 집안일 선택 시 800 + 1500으로 총 2300의 금액을 준다.
정류장에 앉은 녹색 가디건 남성 직업은 회사원으로 추정되며, 집안일 선택 시 450 + 600으로 총 1050의 금액을 준다.
정류장에 앉은 넥타이를 맨 남성 직업은 경호원으로 추정되며, 집안일 선택 시 250 + 300으로 총 550의 금액을 준다.
갈색 상의를 입고 책을 든 남성 직업은 의사로 추정되며, 집안일 선택 시 300 + 900으로 총 1200의 금액을 준다.
자전거 옆에 서있는 남성 직업은 헬스 트레이너로 추정되며, 집안일 선택 시 400 + 500으로 총 900의 금액을 준다.
흰 셔츠를 입고있는 남성 직업은 요리사로 추정되며, 집안일 선택 시 500 + 600으로 총 1100의 금액을 준다.
첫사랑 직업은 가수로 추정되며, 집안일 선택 시 500 + 800으로 총 1300의 금액을 준다. 남자 주인공의 첫사랑과 마찬가지로, 상점에서 옵션을 구매해 적용한 뒤 학교에서 친구가 된 뒤 친구 스킬로 2회 이상 연락할 경우에만 등장하며, 이렇게 조건들을 달성해 청혼이 가능하게 되면, 주인공이 어떤 성격이나 직업이든, 차버리는 경우가 없이 100% 받아준다. 그 또한 주인공을 계속 좋아했다는 설정이기 때문.

5. 장년기

앞서 결혼한 순간부터 가족 스킬창이 해금되고, 새 집으로 들어서면서 생활을 시작한다. 만약 배우자가 임신하게 될 경우 2층으로 올라가는 선택지가 열리는데, 이후는 후술. 아이가 생기지 않으면 이 선택지 또한 나오지 않는다.

앞에서 어느 누구와도 맺어지지 못한 채 이 단계로 진입하면 솔로로 생활하는 모습을 보여주는데, 캐릭터 몰골이나 집안 분위기가 가족이 생긴 때와 다르게 음침하다. [39]

6. 직장 생활(중년기)

가족의 배웅을 받거나 혼자서 다음 단계로 들어가면 직장 스테이지에서 2차 업무를 하게 된다. 여기서 주인공은 직업에 따라 부하 직원도 두고 지도를 해주는 등 직장 내에서 어엿한 베테랑이다. 코인이나 작업 선택지는 친구 사귀기가 없는 것 빼고 첫 직장 생활을 하던 때와 동일하다. 또한 이 과정을 거치는 동안 건강 수치가 지속적으로 조금씩 감소한다.

담배 코인의 경우 청년기 때 습득한 횟수가 소거되지 않고 누적된 상태로 시작되니 주의해야 한다.

6.1. 전업주부 루트

아기가 생겼을 때 계단을 올라가는 선택지를 고르게 되면 하던 일을 그만두고 중년기까지 자신이 살림을 떠맡게 되며, 대신 배우자가 돈을 벌어온다. 이 과정 동안에도 건강 수치가 지속적으로 조금씩 감소한다.

장년기 때 친구한테 전화를 걸면 중년기의 친구들의 모습이 나타난다.
이 레벨의 코인들 효과
집안일 행복도를 조금 감소시킨다. 대신 일정량 모을 때마다 가족 스킬 게이지가 차오른다. 거의 모든 코인을 습득하게 되면 가족 스킬을 한번도 누르지 않고도 마스터할 수 있다. 그렇기 때문에 이 루트를 탈 경우 다른 스킬 창에 시간을 들일 수 있어서 잘만하면 세 가지 스킬을 모두 정점 찍고 엔딩을 보는 게 가능하다.
이 레벨의 선택들 효과
자녀 케어 선택지가 2번(유년기/청소년기) 주어진다. 성공하면 행복도와 가족 스킬 게이지가 오르고, 실패하면 행복도가 하락한다.[40]
생활비 충당 아내(또는 남편)가 벌어온 돈을 습득한다. 총 2회. 선택 시 행복도와 돈을 획득한다.

7. 은퇴 이후

부동산에서 남은 여생을 보낼 집을 고르게 되는데, 가장 왼쪽에 있는 저택은 2000 코인, 가운데 집은 1000 코인을 소모하여 살 수 있다. 오른쪽 집은 0 코인 짜리로 따로 살 필요가 없는데, 여기서 어느 집도 사지 않는다면 다 낡아빠지고 허름한, 오른쪽 집으로 들어가게 된다. 집에 따라 복장도 바뀌며, 엔딩 감상 시 가장 먼저 등장하여 플레이어의 집안 형편이 반영된다.(ex) 2000 코인의 저택을 샀을때는 - 그는 부유한 ○○으로 살았다.) 코인을 아주 많이 모으더라도 집을 사지 않으면 가난한 엔딩을 보는 것이 가능하다.
이 레벨의 선택들 효과
저택 선택하면 2000 코인을 지불하는 대신에 행복도를 올려준다. 이 집을 사면 부유한 엔딩을 볼 수 있다.
선택하면 1000 코인을 지불하는 대신에 행복도을 올려준다. 이 집을 사면 평범한 엔딩을 볼 수 있다.
오래되고 낡고 허름한 집 이 두 집을 무시하면 자동으로 얻게되는 집으로 이 집을 사면 가난한 엔딩을 볼 수 있다.

8. 노년기

앞서 구매한 집에서 배우자와 함께 수명이 다할 때까지 계속 걷는다. 건강 수치가 중년기보다 빠르게 감소한다. 건강 수치가 0이 되면 더 이상 코인이나 선택지가 등장하지 않고, 점프가 불가능해진다.[41] 밖으로 나가 관에 들어가며 삶을 마치게 된다. 처음 코인구간을 넘어갔을 때, 확률적으로 선택지 대신 배우자가 자신보다 먼저 세상을 떠나는 이벤트가 발생하는데, 이때 행복도가 많이 하락하고 화면이 꽤 오래 멈추기 때문에 건강도 많이 하락한다.
이 레벨의 코인들 효과
앨범 행복도를 약간 상승시킨다.
시계 행복도와 더불어 건강 수치까지 깎아 먹는 아이템이니 장수를 원한다면 피하자.
이 레벨의 선택들 효과
수액&휠체어 선택하면 돈 100과 행복도 일부를 지불하는 대신에 건강 수치를 대폭 올려주어 좀 더 오래 살도록 해준다. 잠깐 동안 휠체어를 몰고 움직이는데, 이때는 점프가 불가능하며 앞에 나오는 코인들을 피할 수 없으니 재수없으면 다가오는 시계들을 잔뜩 먹는 불상사가 생길 수 있다. 따라서 이 선택은 권장하지 않는다.
적선 앞에 나오는 간호사를 무시하면 뒤에 나오는 노숙자를 선택할 수 있는데, 금액 100을 기부 한다. 이 경우 행복도와 함께 엔딩에서 자신에 대한 사람들의 평판이 올라간다. 패치로 엔딩 이후 회상 씬에 관련 문구가 추가되어 이를 언급한다. 돈을 남겨두어도 쓸모가 없으므로 이 선택을 권장한다.
친구와 수다 학창 시절 사귄 친구가 여기서 간혹 등장한다. 선택 시 친구와 잠깐 인사를 나누지만 별다른 효과는 없다.
취미 생활 집의 가격에 따라 이벤트가 다른데 가장 고급진 집에선 골프를 치며, 평범한 집에선 친구와 알까기를 하고 가장 저렴한 집에선 라디오를 고친다. 세개의 이벤트 모두 스크롤이 좌우로 계속 움직이며, 중간에 있는 초록색지점에 도착했을 때 선택을 누르면 성공, 조금이라도 어긋나면 실패가 뜬다. 성공시 행복도가 소량 오르고 실패시 소량 감소하지만 실패하든 성공하든 친구 스킬을 한단계 높여준다. 그러나 레벨은 오르지만 엔딩 결과에 반영은 안된다. 즉, 노란색 게이지 칸을 전부 채운상태에서 이 선택을 하고 녹색 게이지로 올려도 친구와 늘 함께한 엔딩은 나오지 않고 적당한 시간을 보낸 엔딩으로 나온다.
아기 돌보기 아들 또는 딸과 며느리 또는 사위에게 손주를 받아 등에 업는다. 이후 유아기 시절에 나왔던 미끄럼틀이 나오고 미끄럼틀을 선택하면 손주가 미끄럼틀을 타는데 넘어져서 실패가 뜰 수도 있고 안전하게 타는데 성공할수도 있다. 그리고 아들과 며느리에게 손주를 돌려준다. 취미 생활과 마찬가지로 성공시 행복도가 오르고 실패시 행복도가 내려가지만 성공 실패 여부 상관없이 가족 레벨이 1단계 상승한다. 그러나 마찬가지로 엔딩 반영은 안된다. 여담으로 손주를 잠시 맡을 때 아들 또는 딸과 며느리 또는 사위의 머리색이 흑발과 금발이지만 장례식에서는 갈색 머리로 변한다. 잠시 염색한 것으로 추정된다.


[1] 가끔 부모 중 한 분만 나오거나 좀 더 낮은 확률로 조부모가 나오기도 한다. 이는 한부모 가정 조부모 가정을 표현한 것이다. [2] 속세를 떠나서 업적을 깰 목적이 아니라면 무조건 선택하자. [3] 한복 스킨을 사고 게임을 시작하면 세배까지 11번 선택 할 수 있다. [4] 게임 도와주기가 나오면 게임 도와주기까지 11번 선택할 수 있다. [5] 회상 대사로 미루어 보았을 때 플레이어보다 먼저 죽은듯 하다. 장년기까지 산 것도 굉장히 오래 산 편이다. 개나 고양이의 수명은 인간보다 짧기에... [6] 상점에서 구매 후 적용해야지만 추가된다. 또 남자만 적용이 된다. [7] 안나올 수도 있다. [8] 나쁜친구 업적을 클리어해야 한다. 조건은 20회 완주. [9] 이 친구들은 청년기에 연락해보면 옆에서 껄렁대는 녀석은 배달부, 덩치 큰 녀석은 건설업자가 되어있다. 일진을 비꼬는 듯. [10] 이전 유아기 단계에서 아기 선택지 3번을 다 채우지 못하면 친구가 몇몇은 나타나지 않는다. [11] 말뚝박기(여성 플레이어일 경우 물병 던지기)와 만화책 읽기가 있다. [12] 그런데 심리검사로 나온 성격에 따라 행동이 미묘하게 바뀌기도 한다. 예를 들어 외향적인 성격과 내향적인 성격은 별 차이 없이 잘 노는 모습을 보여주지만, 감성적인 성격의 경우 친구가 당황하는데 남자 주인공 버전에선 놀자는 친구와는 안 놀고 자신이 듣는 헤드폰 음악에 심취해서, 여자 주인공 버전에선 만화캐릭터를 똑같이 잘그렸기 때문이다. 그리고 분석적인 성격도 감성적인 성격과 마찬가지로 책을 읽느라 놀자는 친구들과 안 논다. [13] 물병던지기 같은 경우는 돈을 뜯는 모습은 나오지 않고 물병놀이를 하는 모습이 나온다. 그런데 물병을 던지고 발로 차버린다... [14] 만화책, 말뚝박기, 물병 던지기 100원 그리고 나머지는 모두 50원. [15] 사실은 위의 갈색 머리 남학생과 중년기 외모를 공유했다. [16] 주인공을 여성으로 고를 시 이 첫사랑은 바로 위 금발의 남학생이 된다. [17] 이전까지는 직업의 이름이 노동자였으나 모든 직업에 종사하는 사람들은 노동자라는 사람들의 비판이 있어 건설업자로 이름이 바뀌게 되었다. [18] 예전에는 게임에서 담배를 얻으면 담배를 피는 묘사가 나왔는데 현재는 담배를 얻으면 그냥 행복도만 올리는데, 아마도 부적절해서 삭제를 한 것같다. [19] 소방관은 실패하면 아예 사망해 버린다. [20] 남자 주인공일 경우 프레디 머큐리 스킨을 적용시키면, 노래부르면서 퍼포먼스 하는걸로 바뀐다. [21] 완전 랜덤으로 성공 또는 실패가 가려지는 다른 직업과는 달리 플레이어에게 그 여부가 달렸다. 처음 들어서면 경찰서 내의 도면에서 범인의 옷 색상이 보이는데, 이것을 기억했다가 이후 나오는 세 명의 용의자 중 복장이 완벽히 일치하는 사람을 잡아내면 무조건 성공한다. 물론 앞에서 그걸 못 봤으면 그냥 찍어야 한다. [22] 만약 작업을 성공을 해 범인을 잡았다면 이후 감옥에 누군가가 갇혀있다. 실패하면 아무도 없는 채로 나온다. [23] 패치로 가격표가 추가되어 물건값을 정확히 알 수 있게 됐다. 순서대로 큰 꽃다발은 300, 작은 꽃다발은 10, 페라리는 1200, 승용차는 600, 경차와 트럭은 400. [24] 왼쪽부터 페라리 488 GTB, 현대 아반떼 J2, 대우 마티즈 1세대, 현대 뉴포터 [25] 가장 비싼 페라리의 경우 상점에서 보석으로 아이템을 사야 구매가 가능하며 코인이나 선택지로 인한 행복도 감소 수치를 줄여주는 부가 효과가 있다. 코인샵에서 옵션 선택시 차를 오토바이로 바꿀 수도 있다. [26] 미팅 장소를 이동할 때의 모습이 직업마다 다르는데, 회사원일 때는 정장을 입고 미팅 장소로 이동하지만 교수일 때는 머리 숱이 달라진 채로, 가수일 때는 금색의 머리와 안경을 쓴 채로, 화가일 때는 둥근 머리카락과 베레모를 쓴 채로, 의사일 때는 안경을 쓴 채로, 경찰관일 때는 경찰모를 쓴 채로, 건설업자일 때는 안전모를 쓴 채로, 소방관일 때는 소방복을 입은 채로, 스트리머일 때는 갈색의 머리와 렌즈를 낀 채로 미팅 장소를 이동한다. [27] 상점에서 탈것 중 '1년에 1번만 일하는 루돌프'를 보석 50으로 구매하면, 버스 대신 산타의 썰매가 등장하는데, 이상하게 산타가 썰매를 끌고 루돌프가 썰매에 타고 있다.(...) 점프버튼을 누르면 경적소리 대신 선물이 떨어진다. [28] 특정 조건을 만족한 경우에만 등장한다. 버스를 타기 전까지 여사친과의 전화를 세 번 이상 해야한다. 여자캐릭터로 플레이하면 반대로 성립된다. [29] 약 2초 정도 우울모드가 된다. [30] 그런데 가족 스킬 게이지를 모두 마스터하고, 초록불(행복도 최고치) 엔딩을 보면 회상 장면에서 청혼에 실패한 여자에게 만약 청혼에 성공했다면 지금의 아내를 못 만났을 거라서 다행이라고 안심을 하기도 한다. [31] 예전엔 보석은 필요 없고 광고 시청 1번이면 됐으나 이제는 보석 150개로 구매해야 한다. [32] 참고로 이 첫사랑만 학창시절에 친구로 넣어두면 결혼한 후엔 친구랑 연락히는 버튼이 먹통이 된다. [33] 옵션을 구입하지 않으면 그녀와 2회 이상 연락해도 나타나지 않는다. [34] 친구가 많으면 많을수록 나타나는 확률도 나눠져서 전화통화의 경우 운빨 또한 어느 정도 있어야 한다. 아니면 여사친만 친구로 두는 방법도 있다. 보통 첫사랑+친구 1명까지가 마지노선이다. [35] ?.?.?버전 이후 출시된 새로운 배우자로 상점에서 경찰 직업 구매 후 경찰복을 입은 여성을 친구로 된 뒤 전화를 2번 이상해야만 프러포즈 구간에 추가된다. [A] 2.3.5버전 이후 출시된 새로운 배우자로 상점에서 구매 후 적용해야지만 프러포즈 구간에 추가된다. [A] 2.3.5버전 이후 출시된 새로운 배우자로 상점에서 구매 후 적용해야지만 프러포즈 구간에 추가된다. [A] 2.3.5버전 이후 출시된 새로운 배우자로 상점에서 구매 후 적용해야지만 프러포즈 구간에 추가된다. [39] 참고로 업데이트로 솔로일 때만 할 수있는 주식이벤트가 추가되었다. 확률적으로 돈이 늘거나 줄어들 수 있다. 하지만 등장 확률은 적다 [40] 아이의 성별은 청소년기 때 확인할 수 있다. 청소년 이벤트일때 묘사가 깨알같은데 선택 성공 시 제대로 된 밥을 차려주어 아이가 좋아하고, 실패 시 토스트로 끼니를 챙겨줘서 아이가 투정을 부린다. [41] 하지만 전에 나오던 코인은 남아있다. 패치 이전에는 점프로 시계를 피하지 못하고 행복도가 대폭으로 떨어지는 경우도 있었으나, 패치 이후 건강 수치가 0이 된 상태에서는 코인을 먹어도 행복도에 변화가 없다.

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