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베이야드 | |
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1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 베이야드에 대한 하위문서베이야드라는 이름은 샤를마뉴의 12기사 중 하나인 르노 드 몽토방의 애마 이름에서 따온 것으로 보인다. 그래서인지 라오루 설정상으로도 찰스 사무소 소속인 르노가 사무소 설립에 기여한 것으로 나온다. 사무소 네임드인 바야르 또한 베이야드를 다르게 부르는 이름.
베이야드는 21.05.21.에 업데이트 되었다.
2. 핵심 책장
높은 피해를 감수하는 대신 역으로 강력한 한방을 찔러버릴 수 있는 효과를 지원한다.2.1. 베이야드 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
베이야드 해결사 | |
속도 2~6 | |
86 | 46 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
돌격 자세 | 막 시작시 취약 3, 힘 1을 얻는다. | 3 |
기 모으기 | 한 막동안 행동하지 않으면 빛 1회복, 책장 1장을 뽑는다. | 4 |
베이야드 해결사의 이야기 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >르노 님이 계시던 찰스 사무소는 해결사들 사이에서 꽤 유명한 사무소였어요. 이런저런 이야기로 이야기로 입에 오르내리던 곳이죠. 그도 그럴 게 소수정예인 1급 사무소인 데다가 어떤 종류의 의뢰도 잘 소화하니... 대체 뭘 하는 해결사들이 모여있는 곳인지 궁금해하는 사람이 많았습니다. 알고 있는 건 북부 특유의 화려한 디자인의 사무소 내부와 의상... 12명의 해결사가 있고 대장이라는 사람이 그들을 이끌고 있다... 그리고 지금은 뿔뿔이 흩어져 각자의 삶을 즐기고 있다. 정도죠. | }}}}}} |
-
돌격 자세: 3코스트 힘 증가 패시브. 대단히 실용적인 성능을 보여주지만 디메리트가 부담스러워 꺼림찍한 패시브다.
가성비도 값싸며 예열 과정 없이 첫 막부터 힘 버프를 얻을 수 있다. 그러나 피해 내성이 물몸이 된다는 점이 상당히 부담스럽다.[1][2]
보통은 물몸이 되든 말든 안정적으로 클리어할 자신이 있을 때 채용된다.[3][4]
방어 자세 과충전덱과 궁합이 굉장히 좋다. 자신의 상태이상 무효화를 통해 디메리트를 완벽히 무시할 수 있다.
이문덱과도 궁합이 나름 좋다. 공복 패시브와 이문의 보호 능력을 통해 서로의 메리트와 디메리트를 상쇄시킬 수 있다.[5]
방어 자세 과충전덱과 궁합이 굉장히 좋다. 자신의 상태이상 무효화를 통해 디메리트를 완벽히 무시할 수 있다.
이문덱과도 궁합이 나름 좋다. 공복 패시브와 이문의 보호 능력을 통해 서로의 메리트와 디메리트를 상쇄시킬 수 있다.[5]
-
기 모으기: '휴식'의 4코스트 버전. 마찬가지로 바야르덱, 생환덱, 과충전덱, 힘의 계약서덱 전용 패시브다.[6]
(+2n) 막마다 아무런 행동을 취하지 않으면 1코 회복, 1드로우를 받을 수 있다.
이 패시브의 성능과는 별개로 덱 자체의 실용성이 전무하다보니 이 패시브도 써 볼 일이 없다.
2.2. 바야르의 책장
상세 스테이터스 | |
바야르 | |
속도 2~6 | |
96 | 49 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1, 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 6 |
돌격 자세 | 막 시작시 취약 3, 힘 1을 얻는다. | 3 |
기 모으기 | 한 막동안 행동하지 않으면 빛 1회복, 책장 1장을 뽑는다. | 4 |
준비 자세 |
이전 막에 '행동불가' 효과가 있었으면 힘 1, 보호 2, 흐트러짐 보호 2를 얻는다. |
5 |
바야르의 이야기 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >이곳도 처음부터 이렇게 해결사 일을 제대로 할 수 있는 곳은 아니었어. 아니, 반대로 통제할 수 없이 날뛰는 놈들이 모인 집단이었지. 내가 이끈다고 모았지만, 마음대로 되지 않아서 답답했다니까. 원래 쥐같이 갈 곳 없어 떠도는 이들이 모인 곳이었거든. 그래서 오랜 친구인 모지... 아, 마우그리스라 해야 알아들으려나? 그 친구에게 털어놓으니, 같은 사무소에 그런 일을 하기 제격인 놈이 있다고 해서 반쯤 포기한 느낌으로 제안을 수락했어. 그게 바로 르노였고. | }}}}}} |
특이하게도 흐트 내성쪽은 수치가 전부 보통이고 피해 내성에 견딤이 몰려가있어 돌격자세의 취약을 그나마 견딜수 있게 해준다.
준비 자세 : 사실상 본인 전용 책장과 연계되는 패시브. 이전 막에 행동 불가에 걸려야 발동되는데, 스스로에게 행동 불가를 부여하는 책장이 '과충전' 과 '준비자세' 뿐이다.
- 전용 책장과 연계할 경우, 보리스의 '깡', 우제트의 '신기루'를 귀속하거나, 루돌프의 '생환'을 귀속한다. 자세한 것은 후술.
취약 3 때문에 실질적인 피격 내성이 낮고, 전용 책장 때문에 피해를 크게 받는 상황이 많지만, 그만큼 전용기의 위력은 막강하다. 그러나 행동 불가 디버프에 자주 걸리기 때문에 필연적으로 감정 고조가 늦어지는 점은 유의. 흐트러짐 저항의 영향을 크게 받으므로 '정신 수거' 귀속이 필수적이다.
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 쐐기 찌르기
쐐기 찌르기 사용시 빛 1 회복 |
보급 도시의별 |
3~6 1~3 적중 다음 막에 취약 1 부여 |
- 쐐찌: 평균값 [관통 4.5, 관통 2], 취약 1 부여
- 정돌: 평균값 [관통 4.5, 관통 1.5], 감정 1 얻음
- 쐐찌: 평균값 [관통 10.5, 관통 8], 취약 2 부여[관통자세][스틸레토][쐐기][지휘]
- '정면 돌파'의 변형판. 보스전에서 효율이 좋다.
3.2. 1코스트
3.2.1. 가로지르기
가로지르기 |
보급 도시의별 |
4~8 4~6 적중 다음 막에 마비 1 부여 |
3.2.2. 완벽한 타격
완벽한 타격 |
고급 도시의별 |
4~8 5~7 적중 다음 막에 취약 2 부여 |
3.3. 2코스트
3.3.1. 밀어내기
밀어내기 |
고급 도시의별 |
4~7 4~8 4~8 적중 다음 막에 취약 2 부여 |
3.3.2. 휘둘러치기
휘둘러치기 |
한정 도시의별 |
3~8 4~8 적중 다음 막에 마비 1 부여 4~8 |
3.4. 3코스트
3.4.1. 준비자세 - 일점 돌파
준비자세 장착시 발동 이번 막 행동불가 버프를 얻음. 다음 막에 힘 3을 얻음. 자신의 손에 '일점 돌파'를 추가 |
예술 도시의별 |
1~1 |
일점 돌파 일회성 이 책장은 한장만 보유 가능. 2코스트 |
예술 도시의별 |
5~10 적중 다음 막에 마비 1 부여 15~24 적중 자신의 흐트러짐을 모두 소모하고 그만큼 흐트러짐 피해를 줌 |
준비자세:장착 시[14] 행동 불가 디버프를 받고, 다음 막에 힘 3과 일점 돌파 책장을 얻음.
- 바야르 본인의 패시브를 포함하면 총 힘 5, 보호/흐트러짐 보호 2, 빛 1 회복, 책장 1장 드로우를 얻는다.
- 레스티의 '반작용', 경미의 '휴식' 귀속 시 추가로 빛 1과 위력 1을 얻는다.
일점 돌파:두 번째 주사위 적중 시 자신의 흐트러짐을 모두 소모하고 그 만큼 흐트러짐 피해를 줌
- 보리스의 '깡', 우제트의 '신기루' 귀속 시 '깡'의 효과로 흐트러짐 1이 남고, 다음 막 '신기루' 효과로 인해 소모한 흐트러짐의 절반을 회복한다.
- 루돌프의 '생환' 귀속 시 흐트러진 다음 막마다 힘과 인내 버프를 1씩 받는다.
예능 컨셉이 강한 '사의 경계'와 '골단'에 비해 실전성 있는 고위력 전용기지만, 디메리트가 너무 커 사용에 각별한 주의가 필요하다.
- 준비 자세 이후 {{{#red 행동 불가}}}, 일점 돌파 이후 {{{#red 흐트러짐}}} 상태에 걸린다.
- 이 2막 동안 감정 고조가 늦어지고, 일방 공격에도 극히 취약해진다.
- 보리스와 우제트를 귀속하여 일점 돌파의 패널티를 낮출 수 있다.
- 최종 챕터의 전용 책장 '힘의 계약'과 잘 어울린다. 사용 이후 확정적으로 흐트러져 '힘의 계약'의 패널티를 무시한다.
- 3번째 주사위가 공격인 책장, 원거리 책장과의 합을 피해야 한다.
- vs 3주사위 책장 : 두번째 주사위로 흐트러트리지 못했다면 마지막 공격을 흐트러짐+취약 3 상태로 얻어맞고, 보리스와 우제트를 귀속했더라도 확정적으로 흐트러진다.
- vs 원거리 책장 : 원거리 규칙상 가장 먼저 합을 치르기 때문에, 이후 자신보다 속도가 더 높은 상대의 근거리 책장을 흐트러짐 상태에서 맞게 된다.
사용 시 바야르가 첫번째 주사위로 상대의 무기를 쳐내고, 후속 주사위로 힘을 모아 깊게 찌른다.
[1]
자신에게 가해지는 약한 공격들을 피격당해주는 플레이가 부담스러워지며, 방어주사위를 통한 데미지 경감도 부담스러워진다.
[2]
피격데미지만 증가될 뿐 흐트러짐 피격데미지까진 증가되진 않는다.
[3]
죽기 전에 클리어 할 수 있거나 클리어가 확정되는 상황을 만들수만 있다면 디메리트는 사실상 없는 것이나 다름 없으며, 고작 3코스트만 바쳐도 첫 막부터 힘이 증가한다는 것은 결코 무시할 사항이 아니다. 사실상 '연대'의 완벽한 상위호환 비스무리한 셈이다.
[4]
압도적인 위력뽕과 반격주력기가 있으면 애초에 피격당할 일이 없으니 디메리트의 존재감이 파격적으로 줄어든다.
[5]
감정 2단계 이후라면 '공복' 패시브과 활성화, 자신의 상태이상을 받을 때 그 수치가 절반이 된다. 이문 사용시 다음 막 보호 2를 얻는다.
[6]
덱이 4개인 것처럼 써놨지만 보통은 저 4개를 전부 조합하여 사용된다. 어차피 단점을 커버할 방법이 없으니 장점이라도 극대화하는 것이다. 실용성이 전무한 순수 즐겜용 덱이지만 뽕맛은 확실하다.
[관통자세]
[스틸레토]
[쐐기]
[지휘]
[11]
보스전이라면 단일 대상에게 화력을 집중하는 경우가 대부분이니 취약같은 상태이상 부여 수단들의 효율이 떡상하며, 대부분의 보스는 피통과 흐트러짐이 빵빵하여 튼튼하다는 점까지 겹쳐 물몸으로 만들어준다는 점이 상당히 매력적이다. 심지어 한낱 덱 순환 책장으로 취약을 부여하는 것이기에 대단히 가성비 좋고 효율적이다.
[12]
잡몹처리가 메인이 되는 평범한 접대라면 잡몹 5마리 전부에게 각각의 화력을 투자해야하기에 취약의 효율이 떡락하며, 피통과 흐트러짐이 상대적으로 약해 조금만 패도 금방 녹아버린다는 점까지 겹쳐 취약이 그리 매력적이지 않다. 안그래도 취약한 애들을 더 취약하게 만든다지만 그래봤자 취약 부여량이 적어 존재감이 굉장히 적다.
[13]
하이랜더덱이라면 양쪽 다 채용한다는 선택지도 있다.
[14]
장착 시 발동:속도 주사위에 책장을 올려두면 효과 발동