최근 수정 시각 : 2023-12-23 02:23:05

Library of Ruina/모드/시네스티마 공방 스토리 모드

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시네스티마 공방
파일:시네스티마심볼.png
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1. 개요2. 핵심 책장
2.1. 스마일의 책장2.2. 네거티브의 책장2.3. 시네스티마 공방 실험체의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트3.2. 1코스트
3.2.1. 고조
3.3. 2코스트3.4. 3코스트
3.4.1. 스톡홀름3.4.2. 트랜스퍼런스
4. 시술 목록

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '시네스티마 공방 스토리 모드'의 책장에 대한 문서.

전반적으로 감정 쌓기에 특화된 책장들로 구성되어 있다. 시술 책장으로 긍정/부정 감정을 원하는대로 쌓을 수 있고 감정 코인을 얻을수록 효과가 극대화되는 책장도 존재한다.

2. 핵심 책장

2.1. 스마일의 책장

상세 스테이터스
파일:라오루스마일의책장.png
스마일
속도 2~7
105 52
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
시네스티마 시술 무대 시작시 시술이 무작위로 선택된다. 빛을 소모하여 선택된 시술을 변경할 수 있다. 9
베르테르 귀속한 핵심 책장의 전용 책장 장착 가능 9
스마일의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >사람들은 저한테 미친놈이라고 하더군요. 미움받는 걸 좋아하는 성격은 아니라 꽤 슬프지만 말이에요. }}}}}}
예술 - 도시의 별

2.2. 네거티브의 책장

상세 스테이터스
파일:라오루네거티브의책장.png
네거티브
속도 2~7
101 53
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
시네스티마 시술 무대 시작시 시술이 무작위로 선택된다. 빛을 소모하여 선택된 시술을 변경할 수 있다. 9
콤플렉스 시술을 조합하여 사용할 수 있다. (최대 2개) 6
네거티브의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >…남과 이야기를 하는 것을 좋아하는 편은 아니지만 시네스티마 공방에 대해 알려달라는 거지? 시네스티마 공방…시네스티마 공방은 무기를 만드는 여타 공방과는 다르게 신체 개조를 하는 공방이야. 신체 개조에는 약물, 의체등 많은 종류가 있지만 시네스티마 공방은 감정을 시술해. 정확히는 뇌를 시술하는 거지. 뇌를 시술하게 되면 극단적인 상황에서도 평정심을 유지할 수 있어. 모든 일은 마음먹기에 달렸다는 말을 알고 있어? 시네스티마 공방의 시술도 그것과 같아. 자신이 지금 어떤 감정을 가졌는지에 따라 신체가 강화되는 거지. }}}}}}
예술 - 도시의 별

2.3. 시네스티마 공방 실험체의 책장

상세 스테이터스
파일:시네스티마실험체.png
시네스티마 공방 실험체
속도 2~7
90 48
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 4
뒤섞인 시술 무대 시작시 시술이 무작위로 선택된다. 5
시네스티마 공방 실험체의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] >내가 누구인지 기억이 나지 않는다…아무런 기억도 무엇을 원하는 지도, 다만 그 남자의 눈을 바라보면…마음이 편안해졌다. 아무것도 기억나지 않아도 상관없을 정도로 마음이…편안해졌다. 난 이제야 목적을 찾은 걸까. 기억은 아무래도 좋을만큼 마음이…편안해졌다. }}}}}}
고급 - 도시의 별

3. 전투 책장

3.1. 0코스트

3.1.1. 오버클럭

파일:라오루SynaisthimaOverclock.png 오버클럭
사용시 빛 1 회복
이 책장을 사용하는 동안 누적한 감정이 3 이상이라면 빛을 추가로 1 회복한다.
보급
도시의별
파일:라오루 관통.png 3~7
파일:라오루 타격.webp 3~6

감정 코인이 3 이상 쌓이면 빛을 2씩 회복시켜주는 고성능 책장. 다만 메커니즘 덕에 감정 단계 5가 되면 힘이 빠진다.

3.1.2. 번아웃

파일:라오루SynaisthimaBurnOut.png 번아웃
이 책장의 비용은 자신의 최대 빛과 같아진다(최대 8)
사용시 빛 모두 회복
한정
도시의별
파일:라오루 참격.png 14~23 적중 감정단계 1을 소모하여 이 주사위 재사용 (최대1회)

죽창기 겸 책장 효과를 활용하기 위한 필수 책장. 감정단계를 소모 자원으로 쓴다는 파격적인 효과를 지녔다. 다만 빛을 전부 쓰기 때문에 사용시 0 코스트 책장만 쓸 수 있다.

3.2. 1코스트

3.2.1. 고조

파일:라오루SynaisthimaBore.png 고조
이 책장은 합으로 누적되는 감정이 2배가 된다.
보급
도시의별
파일:라오루 타격.webp 4~5
파일:라오루 참격.png 4~9

3.3. 2코스트

3.3.1. 스티뮬런트

파일:라오루SynaisthimaStimulant.png 스티뮬런트
이 책장을 사용하는 동안 누적한 감정만큼 책장을 뽑는다.
고급
도시의별
파일:라오루 방어.webp 4~8
파일:라오루 관통.png 3~8

감정 코인 수만큼 드로우하는 책장. 적당히 합하면 책장이 부족해질 일은 없다. 주사위 밸류는 도시의 의지와 엇비슷하다.

3.3.2. 살리에리

파일:라오루SynaisthimaSalieri.png 살리에리
이 책장을 사용하는 동안 누적한 긍정 감정만큼 다음 막에 보호를 얻고 누적한 부정 감정만큼 다음 막에 힘을 얻음(각각 최대 5)
한정
도시의별
파일:라오루 회피.webp 3~7
파일:라오루 참격.png 6~10

쌓인 감정 코인의 종류에 따라 버프를 받는 책장.

3.3.3. 메모리

파일:라오루SmileMemory.png 메모리
이 책장의 효과로 복사된 책장은 비용이 2 감소하고 3번 사용시 소멸한다.
예술
도시의별
파일:라오루 타격.webp 8~16 합 승리 대상의 책장을 복사하여 덱에 추가한다.
스마일 전용 책장

이 효과로 추가되는 책장은 리마인드 라는 이름으로 손에 추가된다.

3.4. 3코스트

3.4.1. 스톡홀름

파일:라오루SynaisthimaStockholm.png 스톡홀름
이 책장을 사용한 후 감정 코인이 가득 찼다면 감정 단계를 상승시킨다.
한정
도시의별
파일:라오루 참격.png 6~8
파일:라오루 타격.webp 7~9
파일:라오루 참격.png 6~8

3.4.2. 트랜스퍼런스[1]

파일:라오루NegativeTransference.png 트랜스퍼런스 예술
도시의별
파일:라오루 참격.png 7~13
파일:라오루 관통.png 6~9 적중 다음 막에 무기력[2] 부여
네거티브 전용 책장

4. 시술 목록

파일:라오루SynaisthimaPleasure.png 기쁨
1코스트
보급
도시의별
장착시 발동
누적하는 모든 감정을 긍정으로 누적한다. 합 승리시 체력 4 회복
파일:라오루SynaisthimaAngry.png 분노
1코스트
보급
도시의별
장착시 발동
누적하는 모든 감정을 부정으로 누적한다. 합 패배시 다음 막에 힘 1을 얻는다. (최대 4)
파일:라오루SynaisthimaSad.png 슬픔
1코스트
보급
도시의별
장착시 발동
누적하는 모든 감정을 부정으로 누적한다. 막 시작시 자신과 마지막으로 공격한 대상에게 허약 2, 무장해제 2 부여
파일:라오루SynaisthimaFun.png 즐거움
1코스트
보급
도시의별
장착시 발동
누적하는 모든 감정을 긍정으로 누적한다. 합 패배시 흐트러짐 저항 4 회복
스마일, 네거티브 전용 책장
파일:라오루SynaisthimaReset.png 리셋
0코스트
보급
도시의별
장착시 발동
이 책장을 사용한 후 처음 선택한 시술은 조합하지 않는다.
네거티브 전용 책장

네거티브의 경우, 서로다른 시술 2개를 조합할 수 있다.
  • 파일:시네스티마콤기분.png 기쁨+분노 = 콤플렉스 기쁨-분노 : 합 승리시 체력 4 회복, 합 패배시 힘 1 부여.
  • 파일:시네스티마콤슬기.png 기쁨+슬픔 = 콤플렉스 기쁨-슬픔 : 합 승리시 체력 4 회복, 막 시작시 자신과 마지막으로 공격한 대상에게 허약 2, 무장해제 2 부여.
  • 파일:시네스티마콤즐분.png 분노+즐거움 = 콤플렉스 분노-즐거움 : 합 패배시 흐트러짐 저항 4 회복, 힘 1 부여.
  • 파일:시네스티마콤즐슬.png 슬픔+즐거움 = 콤플렉스 슬픔-즐거움 : 합 패배시 흐트러짐 저항 4 회복, 막 시작시 자신과 마지막으로 공격한 대상에게 허약 2, 무장해제 2 부여.
  • 파일:시네스티마행복.png 기쁨+즐거움 = 행복 : 누적하는 모든 감정을 긍정으로 2배 누적. 합 승리시 체력 4 회복, 합 패배시 흐트러짐 저항 4 회복. 모든 상태이상 해제.
  • 파일:시네스티마증오.png 분노+슬픔 = 증오 : 누적하는 모든 감정을 부정으로 2배 누적. 합 패배시 힘 1 부여(최대 4), 막 시작시 마지막으로 공격한 대상에게 허약 2, 무장해제 2 부여.


[1] 이동, 전이를 뜻하는 영어 단어. [2] 이번 막에 처음 사용하는 전투책장으로 얻는 감정에 따라 상태이상을 얻는다. 긍정-취약, 부정-허약.