최근 수정 시각 : 2024-10-01 00:13:43

Hollow Knight/부적

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Hollow Knight의 컨텐츠
파일:Hollow Knight Title.png
등장인물 지역 소지품 부적 공략

보스
신들의 고향 대화록 업적 모드
스토리

1. 개요2. 목록
2.1. 변덕스런 나침반 (Wayward Compass)2.2. 수집벌레무리 (Gathering Swarm)2.3. 튼튼한 껍데기 (Stalwart Shell)2.4. 영혼 포획자 (Soul Catcher)2.5. 주술사의 돌 (Shaman Stone)2.6. 영혼 포식자 (Soul Eater)2.7. 대시마스터 (Dashmaster)2.8. 고통의 가시덩굴 (Thorns of Agony)2.9. 전사자의 분노(Fury of the Fallen)2.10. 허술한 심장 (Fragile Heart)
2.10.1. 불멸의 심장 (Unbreakable Heart)
2.11. 허술한 탐욕 (Fragile Greed)
2.11.1. 불멸의 탐욕 (Unbreakable Greed)
2.12. 허술한 힘 (Fragile Strength)
2.12.1. 불멸의 힘 (Unbreakable Strength)
2.13. 주문 회오리 (Spell Twister)2.14. 흔들림 없는 자세 (Steady Body)2.15. 묵직한 타격 (Heavy Blow)2.16. 빠른 참격(Quick Slash)2.17. 기다란 대못 (Longnail)2.18. 긍지의 표식 (Mark of Pride)2.19. 발더 껍데기 (Baldur Shell)2.20. 흡충 둥지 (Flukenest)2.21. 수호기사의 문장 (Defender's Crest)2.22. 영롱한 알집 (Glowing Womb)2.23. 쾌속 집중 (Quick Focus)2.24. 깊은 집중 (Deep Focus)2.25. 생명혈 심장 (Lifeblood Heart)2.26. 생명혈 핵 (Lifeblood Core)2.27. 조니의 축복 (Joni's Blessing)2.28. 애벌레 노래 (Grubsong)2.29. 애벌나비의 애가 (Grubberfly's Elegy)2.30. 벌집의 정수 (Hiveblood)2.31. 포자 버섯 (Spore Shroom)2.32. 날카로운 그림자 (Sharp Shadow)2.33. 우운의 형상 (Shape of Unn)2.34. 대못사부의 영예 (Nailmaster's Glory)2.35. 꿈의 주인 (Dream Wielder)2.36. 왕의 영혼 (Kingsoul)
2.36.1. 공허의 심장 (Void Heart)
2.37. 질주마스터 (Sprintmaster)2.38. 엮는 이의 노래 (Weaversong)2.39. 몽환방패 (Dreamshield)2.40. 그림의 아이 (Grimmchild)
2.40.1. 경쾌한 선율 (Carefree Melody)
3. 부적간의 상호작용

1. 개요

게임 Hollow Knight에 등장하는 시스템.

부적을 착용하면 다양한 특수 능력을 부여하거나 기존 스킬을 강화하는 효과를 낸다. 살루브라가 말하길, 부적은 대개 죽어가는 곤충의 마지막 소원이 결정화되어 장신구에 담기는 식으로 만들어진다고 한다.[1]

총 45가지가 있으며, 그 중 5가지는 게임 진행 중에 기존 부적대신 대체되는 부적이므로 총 40개의 부적을 보유할 수 있다. 각각의 부적마다 차지하는 칸(Notch)의 숫자가 정해져있다. 최대 칸 갯수 이내에서 여러 부적을 동시에 착용할 수 있다. 착용한 부적을 바꾸는 것은 의자에서 휴식하고 있을 때만 가능하다. 부적은 몇몇 보스를 물리치거나 필드의 숨겨진 장소에서 얻거나 상점에서 구매할 수 있다. 부적 칸도 마찬가지.

부적을 장착하면 각종 능력을 얻을 수 있다. 패시브 효과부터 각종 기술 강화, 소환수 등 다양한 효과를 발휘할 수 있게 된다. 각 부적마다 비슷한 성능을 가진것도 있고 상위호환, 하위호환으로 분류되는 부적들도 있지만 얻는 타이밍이나 특정한 상황을 고려했을 때 아예 버려지는 부적은 없다. 맵마다 부적이 다르게 쓰이기도 하고 컨텐츠를 즐기다보면 저마다 쓰임새가 있는 것이 특징. 비슷한 효과의 부적을 여러개 장착해 중첩된 강화 효과를 누릴수도 있고 몇몇 부적은 같이 장착하면 시너지를 발휘하기도 한다.

부적 칸이 1칸 이상 남은 상태라면, 더 많은 슬롯이 필요한 부적을 강제적으로 낄 수 있다. 슬롯이 모자라 추가로 부적 착용이 불가능한 상태가 되더라도 무시하고 5회 정도 계속해서 착용을 시도할 경우 슬롯이 깨지는 연출과 함께 '부적초과' 상태가 되면서 착용이 된다. 하지만 패널티로 받는 대미지가 2배가 되기 때문에 평상시에는 쓸 일이 거의 없다. 다만 신들의 고향 찬란 모드처럼 한 방만 맞아도 죽는 경우에는 대미지 패널티가 없는 것과 마찬가지이기 때문에 매우 유용한 기능.

부적 칸은 처음에 3개가 주어지며 8개를 더 늘릴 수 있다. 부적 칸을 추가로 얻을 수 있는 장소는 다음과 같다.

파일:부적칸.jpg

살루브라에게 구입하는 부적칸의 가격은 각 120/500/900/1400 지오이다.
이미지에 없는 한 칸은 그림 극단 컨텐츠 추가 이후 그림과 첫번째 배틀을 하여 이기면 얻을 수 있다.

모든 부적을 얻는데 조금 더 자세한 공략이 필요하다면 이쪽 스팀 커뮤니티를 참고해보자. 링크 (스포일러 주의)

부적 착용에 따른 대미지 변화는 할로우나이트 팬덤의 Damage Values and Enemy Health 문서 참조.

특정한 부적을 같이 착용하면 특별한 상호작용이 발생한다. 자세한 사항은 유튜브 영상 참조.

2. 목록

2.1. 변덕스런 나침반 (Wayward Compass)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Wayward_Compass.png
슬롯
효과 지도가 열릴 때마다 착용자에게 위치를 속삭여 방랑자가 자신의 현재 위치를 정확히 파악할 수 있게 합니다.
습득 흙의 마을, 이셀다가 220지오에 판매

맵에 플레이어의 위치를 표시해주는 부적이다. 맵을 돌아다닐 때는 착용하고 있다가 보스전 등의 부적칸이 필요한 상황에선 빼면 된다.

2.2. 수집벌레무리 (Gathering Swarm)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Gathering_Swarm.png
슬롯
효과 무리가 착용자를 따라다니며, 놓친 지오를 가져옵니다. 아무리 사소한 것이라도 남기는 것을 견디지 못하는 이들에게 유용합니다.
습득 흙의 마을, 슬라이가 300지오에 판매

밝게 빛나는 벌레무리가 플레이어에게 자동으로 지오를 주워주는 부적이다. 멀리 날아가거나 가시/산성 함정에 떨어진 것 역시 회수가능하다. 벌레무리가 출발만 했다면 플레이어에게 복귀하지 않은 채 다음 지역으로 넘어가더라도 지오를 습득할 수 있다.

단, 투기장 보상과 애벌레 구출 보상은 주워오지 못한다.

2.3. 튼튼한 껍데기 (Stalwart Shell)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Stalwart_Shell.png
슬롯 ●●
효과 탄력성을 쌓습니다. 피해로부터 회복할 때 착용자는 더 오랫동안 무적 상태로 유지됩니다. 위험한 상황에서 더 쉽게 벗어날 수 있게 합니다.
습득 흙의 마을, 슬라이가 200지오에 판매

연속으로 피격당할 위험을 줄여서 전투 생존률을 높일 수 있는 부적이다.
피격 시 무적 시간이 증가하고 피격 시 경직 시간이 감소한다.

·무적 시간: 1.3초 → 1.75초
·경직 시간: 0.2초 → 0.08초

2.4. 영혼 포획자 (Soul Catcher)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Soul_Catcher.png
슬롯 ●●
효과 주술자들이 주위 세계로부터 더 많은 영혼을 끌어내기 위해 사용합니다. 대못으로 적을 공격할 때 얻는 영혼의 양을 증가시킵니다.
습득 잊혀진 교차로 - 선조의 흙더미

대못으로 적을 공격 시 얻는 영혼의 양이 11%에서 14%로 상승한다(추가 영혼 그릇은 6%에서 8%로 상승). 주문을 주로 사용하게 되는 보스전에서 유용한 부적이다.

2.5. 주술사의 돌 (Shaman Stone)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shaman_Stone.png
슬롯 ●●●
효과 주술사의 과거 세대 지식을 담고 있다고 합니다. 주문의 힘을 증가시켜 적에게 더 많은 피해를 가합니다.
습득 잊혀진 교차로, 살루브라가 220지오에 판매

주문 피해량이 증가 한다. 복수의 영령/ 어둠의 영혼 주문 같은 경우에는 투사체 크기가 증가하는 효과도 있다. 주문을 주로 사용하는 보스전에서 필수적으로 착용하는 부적이다.

2.6. 영혼 포식자 (Soul Eater)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Soul_Eater.png
슬롯 ●●●●
효과 아직 살아있는 생명체로부터 영혼을 끌어내는 데 사용되던 잊혀진 주술사의 유물. 대못으로 적을 공격할 때 얻는 영혼의 양을 크게 증가시킵니다.
습득 안식의 땅

영혼 포획자의 강화판이라고 보면 된다. 대못으로 적을 공격 시 얻는 영혼 획득량이 11%에서 19%로 오른다. 포획자와 같이 착용하면 타격마다 22%만큼 영혼을 회복한다. (추가 영혼 그릇은 6%에서 12%로 증가. 둘 다 착용시 14%로 증가한다.)

영혼 획득량을 늘려주는 양은 영혼 포획자의 3배라 성능은 좋지만, 4칸이라는 부담스런 칸 요구량 때문에 잘 쓰이지 않는다. 그 대신 신들의 전당에서 찬란작을 할 때는 매우 유용하다. 무조건 1대라도 맞으면 사망하는 찬란 난이도 특성상 부적 초과 패널티가 의미없는데, 이때 영혼 포식자를 부적 초과 효과로 장착하는 것이 효율적이다.

2.7. 대시마스터 (Dashmaster)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Dashmaster.png
슬롯 ●●
효과 '대시마스터'라고만 알려진 괴상한 곤충의 모습을 하고 있습니다. 착용자는 더 자주 대시를 할뿐만 아니라 아래로도 대시를 할 수 있습니다. 최대한 빨리 주변을 돌아다니고 싶어하는 이들에게 이상적입니다.
습득 버섯 황무지

대시의 쿨타임이 매우 짧아진다.공중에서 수직 아래방향으로 대시를 쓸 수도 있다. '그림자 망토' 의 쿨타임을 줄여주는 것도 아니고, 공중에서의 대시 1회 제한은 여전하기에 많이 사용되지는 않는다.

하지만 빠르게 이동할 수 있기 때문에 스피드런을 하거나 맵을 빠르게 돌아다닐 때,보스전에서 기동성을 확보할 때 채용된다.

2.8. 고통의 가시덩굴 (Thorns of Agony)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Thorns_of_Agony.png
슬롯
효과 착용자의 고통을 감지하면 주변을 채찍질 합니다. 피해를 받으면 주변의 적들에게 피해를 입히는 가시가 많은 덩굴이 자라납니다.
습득 녹색 거리

피해를 입거나 공격을 당하면 주인공 주변에 적에게 대못 기본공격력의 만큼의 피해를 입히는 가시덩굴이 나타난다. 적이 제대로 맞는다면 2대까지 맞을 수 있다.

대못강화를 할수록 효율이 증가하지만 다른 부적의 피해량증가 효과는 받지 않는다.

발더 껍데기 등으로 피해를 방지하더라도 발동한다. 안개협곡의 우마처럼 안 건드리는 게 좋은 몬스터가 있는 구간에서는 오히려 더 위험해질 수 있다.

또한 피격시 경직시간이 미묘하게 더 길어진다. 이 때문에 투기장에서 바닥이 가시일 때 공중에서 피격 당하게 되면 이단점프조차 못하고 떨어지게 되므로 치명적이다.

2.9. 전사자의 분노(Fury of the Fallen)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Fury_of_the_Fallen.png
슬롯 ●●
효과 죽음의 문턱에 도달한 이들의 분노와 영웅심을 상징합니다. 죽음에 가까워졌을 때 착용자의 힘이 증가합니다.
습득 왕의 길

생명력이 1 남았을 때 공격력이 1.75배가 된다. 이 효과는 대못공격과 강력한 참격, 대시 참격, 애벌나비의 애가의 검기, 영롱한 알집의 유충에만 적용된다. 효과는 뛰어나지만 생명력이 1인 상태를 유지하기가 어려워서 많이 쓰이진 않는다.

생명력이 1인 상태로 생명혈로 임시 체력을 받아도 흰색 가면은 1개이므로 전사자의 분노가 적용된다. 다만 조니의 축복에 의해 모든 생명력이 생명혈로 바뀌었을 경우에는 흰색 가면이 0개이므로 적용되지 않는다.

사용 난이도는 어려운 편이나 잘 사용하면 이런 플레이도 가능한데,[2] 실제로 전사자의 분노는 신성둥지의 만신전에서 유용한 스피드런 전용 부적 중 하나이다. 첫 보스에서 고의적으로 피격을 당해 생명력을 1로 맞춘 후 증폭되는 공격력을 이용해 클리어 속도를 높이는 방식. 아예 이 체력이 처음에 깎이는 과정마저 빠르게 하기 위해 부적초과 상태로 하거나 최대 생명력을 낮추는 껍데기 봉인을 걸고 플레이하기도 한다.[3]

2.10. 허술한 심장 (Fragile Heart)

파일:허술한 심장.png

슬롯 ●●
효과 착용자의 체력을 증가시켜 더 많은 피해를 견딜 수 있게 합니다. 이 부적은 약해서 착용자가 죽으면 깨집니다.
습득 버섯 황무지, 다리를 먹는 자가 350지오에 판매

착용 중 사망할 경우 파괴되는 '허술한(Fragile)' 시리즈 1탄. 생명력 최대치가 2칸 늘어난다. 파괴된 경우 부적을 판매한 NPC에게 돌아가서 돈을 내고 수리할 수 있다. 죽기 직전에 게임을 종료하고 로드하여 마지막으로 휴식했던 장소에서 재시작하는 것으로 파괴를 막을 수 있다. 한번 죽으면 끝인 강철 영혼 모드에선 어차피 뒤가 없으므로 가치가 상승한다.

수리비는 200, 수호기사의 문장을 장착하면 160.

2.10.1. 불멸의 심장 (Unbreakable Heart)

파일:HK불멸의심장.png
슬롯 ●●
효과 착용자의 체력을 증가시켜 더 많은 피해를 견딜 수 있게 합니다. 이 부적은 깨질 수 없습니다.
습득 흙의 마을, 디바인

그림 극단패치로 추가된 부적. 그림 극단을 흙의 마을에 부르고 나면 마을 왼쪽에 건물 2채가 생기는데, 그 중 왼쪽의 작은 텐트에 가면 디바인이라는 NPC가 있다. 이 NPC한테 허술한 부적을 끼고 말을 걸면 부적을 먹어버리는데, 계속 말을 걸면 지오를 주면 부적을 돌려주겠다고 한다. 이런식으로 허술한 부적들을 업그레이드하면 된다.

불멸의 심장은 허술한 심장을 준 후 12000지오를 주면 교환해준다.

2.11. 허술한 탐욕 (Fragile Greed)

파일:허술한 탐욕.png

슬롯 ●●
효과 착용자가 적을 물리치면 더 많은 지오를 가져다줍니다. 이 부적은 약해서 착용자가 죽으면 깨집니다.
습득 버섯 황무지, 다리를 먹는 자가 200지오에 판매

'허술한' 시리즈 2탄. 적이 드랍한 돈의 20~60%를 추가 획득.[4] 몬스터에 따라 추가로 얻는 돈이 다르다. 하급 몬스터는 20%정도밖에 더 안주지만, 거대 껍데기 파수병의 경우에는 60%만큼 더 준다. 돈벌이에 쏠쏠한 도움이 되지만 파괴될 경우 추가로 번 돈을 고스란히 수리비로 지출할 수 있으니 주의.

수리비는 150, 수호기사의 문장을 장착하면 120.

2.11.1. 불멸의 탐욕 (Unbreakable Greed)

파일:HK불멸의탐욕.png
슬롯 ●●
효과 착용자가 적을 물리치면 더 많은 지오를 가져다줍니다. 이 부적은 깨질 수 없습니다.
습득 흙의 마을, 디바인

위와 같은 방법으로 업그레이드 하면 된다. 업그레이드 비용은 9000지오.

2.12. 허술한 힘 (Fragile Strength)

파일:허술한 힘.png

슬롯 ●●●
효과 착용자를 강하게 하고, 대못으로 적에게 입히는 손상을 증가시킵니다. 이 부적은 약해서 착용자가 죽으면 깨집니다.
습득 버섯 황무지, 다리를 먹는 자가 600지오에 판매

'허술한' 시리즈 3탄. 대못 공격 대미지가 1.5배가 된다. 대못 위주로 싸울 경우 필수 부적. 이 부적이 올려주는 피해는 기본 공격과 애벌나비의 애가의 검기 피해만 올려주고 나머지 주문이나 다른 부적의 효과로 생긴 추가적인 피해 수단, 대못 기술 등 다른 피해는 전혀 올려주지 않는다. 부적이 파괴될 걱정이 없는 드림 보스들과 싸울 때 큰 도움이 된다. 전사자의 분노의 효과를 동시에 받으면 서로 곱으로 적용되어 평타 피해가 2.625배가 된다.

수리비는 350, 수호기사의 문장을 장착하면 280.

2.12.1. 불멸의 힘 (Unbreakable Strength)

파일:HK불멸의힘.png
슬롯 ●●●
효과 착용자를 강하게 해서, 대못으로 적에게 입히는 손상을 증가시킵니다. 이 부적은 깨질 수 없습니다.
습득 흙의 마을, 디바인

위와 같은 방법으로 업그레이드 하면 된다. 업그레이드 비용은 15000지오.

2.13. 주문 회오리 (Spell Twister)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Spell_Twister.png
슬롯 ●●
효과 주문을 부리는 데 필요한 영혼 비용을 줄입니다.
습득 눈물의 도시 - 영혼 성소

주문 시전시 영혼 소모량이 감소한다. 주문 사용시 영혼 소모량이 33%에서 24%로 줄어든다. 영혼은 33% 이상이어야 하얀색으로 불이 들어오기 때문에 영혼이 회색으로 불이 꺼져있어도 주문을 사용할 수 있는 상황이 나오기도 한다. 역시 주문을 자주 사용한다면 고려해볼 만한 부적. 집중에 필요한 영혼의 양을 줄여주진 않는다.

2.14. 흔들림 없는 자세 (Steady Body)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Steady_Body.png
슬롯
효과 대못으로 적을 공격할 때 착용자가 뒤로 몸이 밀리지 않게 합니다. 안정적인 상태로 계속 공격을 할 수 있게 합니다.
습득 잊혀진 교차로, 살루브라가 120지오에 판매

대못 공격으로 인해 몸이 밀리는 현상(반동)을 없애는 부적.

장애물 아래공격으로 반동을 이용하는 것에는 영향을 주지 않는다. 빠른 참격과 조합 시 보스에게 빠르게 폭딜을 넣을 수 있다. 예시[5]


2.15. 묵직한 타격 (Heavy Blow)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Heavy_Blow.png
슬롯 ●●
효과 죽은 전사의 대못으로 만들어졌습니다. 착용자의 대못의 힘을 증가시켜 적이 공격을 받았을 때 더 멀리 밀려나게 합니다.
습득 흙의 마을, 상점 열쇠를 되찾아주면 슬라이가 350지오에 판매

적이 더 밀려나므로 플레이어를 향해 다가오는 적들을 상대로 안정성이 증가한다. 좁은 지형에서는 적을 추락시키는 플레이도 가능. 단, 넉백면역인 적들이나 보스들을 상대로는 아무런 효과가 없는 장식이 되므로 주의.[6]
신을 찾는 이 컨텐츠 팩 업데이트 때 장착하면 보스가 그로기에 걸리기 위한 타수를 1 줄여주는 버프를 받았다. 빠른 참격과 조합하면 일어나자마자 다시 그로기에 빠지는 보스(특히 호넷)를 볼 수 있다. 단, 그로기가 없는 보스들(꿈꾸는 전사 등)에게는 여전히 장식이다.

2.16. 빠른 참격(Quick Slash)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Quick_Slash.png
슬롯 ●●●
효과 함께 용해된 불완전하고 버려진 대못으로부터 태어났습니다. 대못은 여전히 휘둘러지기를 갈망합니다. 착용자는 대못으로 훨씬 더 빠르게 벨 수 있습니다.
습득 왕국의 끝자락

대못공격 속도가 체감될 정도로 빨라지는 부적이다.[7] 평타로 승부를 봐야 하는 보스전에서는 많은 딜을 뽑아낼 수 있으므로 매우 유용하다.

특히 광휘나 공허의 기사 등 한 군데에 멈춰 있는 경우가 많은 보스와 대적할 시 딜링을 극대화시킬 수 있어 그 진가를 발휘한다.

다른 모든 평타 관련 부적들과 착용해도 모두 긍정적인 효과를 내는 부적이다. 흠이라면 왕국의 끝자락에 가서야 얻을 수 있는 부적이라 습득 시기가 꽤 늦은 편이라는 것.

또다른 단점은 그림이나 순수한 그릇같은 쉴 새 없이 순간이동해 한 대 때릴 기회를 잘 잡아야 하는 보스들은 타이밍을 정말 잘 맞추지 않는 이상 의미가 없는 부적이 되어버린다.

2.17. 기다란 대못 (Longnail)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Longnail.png
슬롯 ●●
효과 착용자의 대못 범위를 증가시켜 멀리서 적을 공격할 수 있게 합니다.
습득 잊혀진 교차로, 살루브라가 300지오에 판매

대못 공격의 범위 10% 증가. 아래의 긍지의 표식의 하위호환으로 그래도 없는 것보단 나은 성능이다. 대못 범위 증가 효과를 보고 싶지만 긍지의 표식을 들기에는 부적칸이 부족할 때 들게 된다.

2.18. 긍지의 표식 (Mark of Pride)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Mark_of_Pride.png
슬롯 ●●●
효과 사마귀 부족이 자신들이 존경하는 이에게 줍니다. 착용자의 대못 범위를 크게 증가시켜 멀리서 적을 공격할 수 있게 합니다.
습득 버섯 황무지 - 사마귀 마을 - 사마귀 군주들 처치[8]

대못공격의 범위를 35% 증가시켜주는 부적이다.

'기다란 대못'의 강화판으로 체감될 정도로 범위가 늘어나 안정적인 공격이 가능하다. 또한 기다란 대못과 중첩이 가능하다.

애벌나비의 애가와 같이 착용하면 검기의 이동 폭이 늘어나므로 단번에 총게임으로 만드는 것도 가능.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Nail_Range_Comparison.png
범위변화는 위의 이미지 참고.

기다란 대못과 긍지의 표식 모두 공격 방향의 범위뿐만 아니라 다른 방향의 범위까지 늘려주므로, 아래 공격을 하면서 옆을 때린다거나 하는 것이 쉬워진다.

여담으로 유저들 사이에서 미착용 시 제일 체감이 크게 느껴지는 부적 1순위이다.

2.19. 발더 껍데기 (Baldur Shell)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Baldur_Shell.png
슬롯 ●●
효과 영혼을 집중하면서 딱딱한 껍데기로 착용자를 보호합니다. 껍데기는 무적이 아니며 너무 많은 손상을 흡수하면 산산이 부서집니다.
습득 울부짖는 벼랑

집중을 사용할 때 적의 공격으로부터 보호해주는 부적. 집중할 때 주변에 껍데기 형상이 나오는데 이 때 타격을 받으면 그 피해를 방지하고 집중이 취소된다. 4번의 타격을 막으면 깨지게 되는데 의자에서 회복 가능하다. 생명혈 부적들과는 달리 보스의 꿈에 진입한다고 부적이 수리되지는 않는다.

피해량이 아니라 횟수만큼 막아주기 때문에 한 번에 많은 피해를 주는 적들 상대로 효율이 증가한다. 집중으로 회복을 한 후 후딜레이가 생기는데 이때 맞아 버려서 집중이 사실상 무효화되는 경우가 상당히 있는데, 집중의 후딜레이를 막아주는 용도로 쏠쏠하다. 한 대 맞을 때까지 집중을 꾹 누르고 있다가 맞고 나서 무적시간에 나가면 된다. 또한 이 피격무시는 신들의 고향에서 찬란 도전을 할 때도 적용된다.

얻는 곳은 지도상에는 울부짖는 벼랑 지도에 있지만, 녹색거리 우측최상단에 있는 길로도 접근할 수 있는 곳이다. 그 지역에 있는 보물상자를 치면 지오는 나오지 않고[9] 그 안으로 들어가 아래쪽으로 빠질 수 있게 된다. 내려가면 양쪽으로 있는 성체발더 2마리와 싸워야한다.[10]

2.20. 흡충 둥지 (Flukenest)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Flukenest.png
슬롯 ●●●
효과 흡충 어미의 내장에서 태어난 살아있는 부적. 복수의 영령 주문을 변덕스러운 아기 흡충 무리로 바꿉니다.
습득 왕도의 수로 - 흡충어미 처치

복수의 영령/어둠의 영혼이 짧은 탄도를 그리는 흡충무더기를 발사하는 주문으로 바뀐다. 관통,넉백과 직진 효과가 없어지고 짧은 사거리를 포물선으로 날아가기 때문에 범용성은 크게 떨어지지만 풀히트 기준 단일몹 피해량이 기존의 2배 정도로 늘어나기 때문에 덩치 큰 단일 몹을 상대할 때에 굉장히 효과적이다. 흡충무더기는 바닥에 떨어지면 팔딱거리다가 일정시간 후 사라지며 떨어져있는 흡충에도 대미지 판정이 있다.

복수의 영령 주문일 때에는 파란 흡충 9개, 어둠의 영혼 주문일 때에는 검은 흡충 16개를 날리며 흡충 한마리 당 4 대미지를 주며 주술사의 돌 장착 시 개체 당 대미지가 5로 증가한다.

생명혈 패치로 인해 슬롯이 2칸에서 3칸으로 늘어났고 피해량이 너프(흡충 당 5 대미지, 주술사의 돌 장착 시 7 대미지)되었다. 흡충둥지가 비주류이던 1.0 버전과 비교해 기본 피해량은 감소하고, 주술사의 돌로 올라가는 피해량 또한 크게 줄어들었다. 또한 공허의 기사와 순수한 그릇에게는 통하지 않으니 해당 보스전에선 쓰지않는 걸 추천한다.

참고로 보스들의 그로기 발동에 필요한 타수에도 카운트가 된다. 보통은 대못으로 15번 때려야 그로기가 걸리는 몇몇 보스들이, 흡충 둥지에 전탄으로 맞아버리면 수차례 그로기에 빠지게 된다. 실패한 투사, 거짓된 기사들이 이를 활용하기 적절한 예시. #

여담으로, 흡충무더기는 이미지가 없어져도 피해 판정은 잠깐 남아있어 몹이나 보스가 움직이면 피해를 받는 것을 볼 수 있다.

2.21. 수호기사의 문장 (Defender's Crest)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Defender%27s_Crest.png
슬롯
효과 신성둥지의 왕이 가장 충성스러운 기사에게 수여한 독특한 부적. 긁히고 더러워졌지만 여전히 사랑받습니다. 착용자가 영웅적 냄새를 방출하게 합니다.
습득 왕도의 수로 - 쇠똥구리 수호기사 처치

착용할 경우 주인공 주변에 닿는 몹에게 대미지를 입히는 안개[11]를 발산한다. 대미지도 약하고 범위도 작아 큰 도움은 안 되지만, 약한 체력의 잡몹을 소환하는 보스전[12] 에선 충분히 효과를 볼 수 있다. '포자 버섯', '흡충둥지', '영롱한 알집'과 함께 착용하면 그 부적의 능력을 강화시켜 준다.

이 부적을 착용하고 장로 벌레, 하얀 여인, 쇠똥구리 수호기사, 다리를 먹는 자, 유물 수집가 렘, 턱, 디바인 에게 말을 걸면 특수 대사가 나온다. 버섯 황무지에 있는 '다리를 먹는 자(Leg Eater)'의 경우에는 가면 부적을 살 때 비용과 수리비를 25% 할인해준다. 유물 수집가 렘의 경우에는 냄새 때문에 아예 거래를 하지 않으니 주의.
여담으로 이 부적을 착용하고 눈물의 도시의 부엌에 가면 파리가 잔뜩 꼬이는 걸 볼 수 있다.

주의할 점은 고통의 가시덩굴처럼 우오마나 휴럼프를 상대할 때는 오히려 위험해 질 수 있다.

2.22. 영롱한 알집 (Glowing Womb)[13]

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슬롯 ●●
효과 착용자의 영혼을 빼내 유충을 탄생시키는 데 사용합니다. 유충은 먹거나 살려는 의지가 없으며, 부모를 보호하기 위해 자신을 희생합니다.
습득 잊혀진 교차로, 수정심장 필요

장착시 일정 주기로 영혼을 8% 소모하여 주인공을 닮은 유충이 소환된다. 한 번 적을 때리면 반드시 한 마리는 소환할 수 있으며, 한번에 데리고 다닐 수 있는 유충의 최대 숫자는 4마리. 소환된 유충은 몹에게 돌격해 대미지를 입히고 사라진다. 유충이 주는 피해는 9로 1강 대못 수준이기에 약한 편이다. 각 대못 대미지에 비교하면 유충 한 마리당 180%/100%/69.2%/52.9%/42.8% 만큼의 대미지를 더 넣는 셈이다. 물론 소환 딜레이와 유도 능력으로 인해 대못 위주로 맞춘 부적에 비해서 실질 DPS는 좀 떨어진다. 영혼이 일정량 이상이면 저절로 발동하므로 영혼 관리가 어려워지게 된다.

유충은 의자에 앉으면 주위에 눕는 모션이 나오는데,[14] 다시 일어나면 언제 그랬냐는듯 다시 날아다닌다. 유충은 특이하게 전사자의 분노 부적의 효과를 받을 수 있으며, 대미지가 5 상승한다. 이 효과를 받고 생성된 유충에게선 붉은 빛이 맴돈다. 또 수호기사의 부적을 착용할 경우, 누르스름한 빛이 감도는 비행형 폭발똥이 된다(...) 소환될 때에 질척한 효과음이 나오는 게 여러모로 압박스럽다. 적에게 닿으면 폭발과 함께 냄새 장판을 남기며, 3~5의 초당 피해를 준다. 다만 접촉 피해는 5로 줄어든다.

이 부적의 진가는 보스전에서 주문 (대체로 복수의 영령/어둠의 영혼)을 자주 안 쓰거나 쓰는 플레이어들의 영혼을 자동으로 순환시켜주는 것이다. 영혼 8% 4마리면 32%로 주문 한 번과 거의 같은 사용량인데, 전부 꽂으면 딜량은 36딜이므로 강화하지 않은 모든 주문들보다 딜량이 높으며, 강화해도 어둠의 영혼 1타보다 딜이 높다. 즉 주문딜과 대못딜을 알차게 넣지 못하고 대못에만 심히 집중하다 영혼이 쌓여버리는 유저라면 추가 딜을 위해 알차게 써먹을 수 있다.

그러나 반대급부로 영혼 소모량이 조절이 가능한 주문/회복과 달리, 이 주문은 영혼이 최소치만 넘기면 자동으로 발동해 지속딜을 넣으므로 정말로 주문이나 회복이 필요할 때 정작 못쓰는 경우가 허다하게 생긴다. 해서 영혼을 제때 주문으로 소모하거나 영혼을 알차게 모아두고 그로기 때 회복에 전념하는 플레이어라면 되려 걸리적거리고, 필드전에선 한 두대 맞은걸 회복하려니 그새 영혼 다 빨려나가서 괜히 위태해지기도 하므로 평상시에도 그닥 추천되지 않는 부적. 게다가 주문과 비교해도 복수의 영령/어둠의 영혼은 거리재기에 따라 2타 적중이 가능하고 암흑의 강림/심연의 비명 풀타는 대미지가 더 높으니 아주 좋다고 할 수도 없다. AI가 다소 모자라서 무적 상태의 적에게 꼴아박고 영혼낭비하는 것도 흠.

1.1.1.4 패치로 피해량이 소폭 상승되었지만 여전히 잘 안 쓴다. 다른 부적과의 시너지를 이용하면 소환수 부적중에서는 피해가 가장 우수하지만 대신 영혼 관리가 어려워지는 것이 문제인듯. 기피되는 부적이긴 하지만 영혼을 흡수하여 체력을 채우기엔 여유가 없고 기본 공격하는 것이 영혼을 소모하는 것보다 효율이 좋을 경우, 특히 그런 보스전[15]에서는 쓸만한 편이다.

특히 보스 중에서 그로기가 있을 경우에는 일부러 거리를 두어서 유충이 많이 생성하게 두었다가 나중에 4마리 모두 한꺼번에 터트리는 것도 좋은 방법이다. 이럴경우 스피드가 빠른 보스의 경우 다른 때보다 훨씬 더 피하면서 공격하기 유리해진다.

전사의 무덤 보스인 갈리엔에게는 공격을 하지 않는 버그가 있다.

부적이 있는 곳이 벽 안쪽에 숨겨져 있기 때문에 발견이 쉽지 않다. 사슴벌레 정거장 윗쪽 통로의 교차로지기 껍데기가 있는 곳을 지나면 천장이 갑자기 낮아지는 부분이 있는데, 그곳을 공격하면 숨겨져있던 통로가 드러난다. 발견 자체는 꽤나 빠르지만, 그 통로를 지나가려면 수정심장이 필요하다.

2.23. 쾌속 집중 (Quick Focus)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Quick_Focus.png
슬롯 ●●●
효과 수정 렌즈를 포함하고 있는 부적. 영혼 집중의 속도를 증가시켜 착용자가 피해를 더 빨리 치유할 수 있게 합니다.
습득 잊혀진 교차로, 살루브라가 800지오에 판매

집중 속도를 33% 빠르게 해주는 부적. 집중 속도가 확 빨라지기 때문에 좀 더 안정적인 플레이가 가능해진다. 튼튼한 껍데기와 같이 착용하면 무적시간동안 회복을 할 수 있어서 궁합이 좋다. 악몽의 왕 그림 등 빠른 공격을 퍼붓는 보스들을 상대로도 회복 타이밍을 어렵지 않게 잡을 수 있다는 점이 가장 커다란 메리트이다. 깊은 집중과 같이 쓰면 기본 집중시간으로 2칸을 회복할 수 있지만, 부적 칸을 7칸이나 차지해서 가성비가 썩 좋다고 하기는 힘들다.

2.24. 깊은 집중 (Deep Focus)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Deep_Focus.png
슬롯 ●●●●
효과 오랜 기간에 걸쳐 수정 안에 자연적으로 형성된 부적. 주변 공기로부터 영혼을 끌어냅니다. 착용자는 더 느린 속도로 영혼을 집중하지만, 치유 효과는 두 배가 됩니다.
습득 수정 봉우리
집중 속도가 33%만큼 느려지지만, 집중으로 회복하는 체력이 2배가 되는 부적.

성능은 그럭저럭 좋지만 차지하는 칸수가 부담되는 부적. 위의 쾌속 집중과 같이 끼면 일반적인 집중 속도로 2칸 회복을 할 수 있게 된다. 일반적인 전투나 보스전에서 쓰기보다는 가시가 많은 플랫폼 구간에서 주로 사용하게 된다. 특히 아래의 애벌레의 노래와의 궁합이 좋다.

2.25. 생명혈 심장 (Lifeblood Heart)

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슬롯 ●●
효과 귀중한 생명혈을 스며 나오게 하는 살아있는 핵을 담고 있습니다. 휴식을 할 때 착용자는 경미한 손상으로부터 보호하는 생명혈로 코팅됩니다.
습득 잊혀진 교차로, 살루브라가 250지오에 판매

맵의 몇몇 장소에서 얻을 수 있는 임시 생명력 효과를 주는 부적. 집중 회복이 불가능한 생명혈 막이 2칸 추가된다. 벤치에 앉으면 부적효과로 인한 생명혈 막은 다시 추가된다. 주문 위주로 싸우는 플레이어라면 영혼을 집중보다는 주문에 사용할테니 쓸만하다.

2.26. 생명혈 핵 (Lifeblood Core)

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슬롯 ●●●
효과 귀중한 생명혈을 흘리는 살아있는 핵을 담고 있습니다. 휴식을 할 때 착용자는 많은 손상으로부터 보호하는 생명혈로 코팅됩니다.
습득 고대의 분지 - 심연

'생명혈 심장'의 강화판. 회복 불가능한 생명혈 막이 4칸 추가된다.

사실상 생명혈 시리즈 부적 중 최강의 부적. 정확히는 부적들 중 가장 효율적이다. 특히 조니의 축복은 생명혈 핵의 하위 호환 취급을 받는데, 기본 최대 체력 기준[16]으로 효과는 생명혈 핵과 동일한데 부적 칸을 1칸 더 먹고, 체력을 모조리 생명혈 막으로 바꿔놓는다.

그 대신 획득하는 방법 역시 생명혈 시리즈 중 가장 어렵다. 심연에서 생명혈 막(푸른 체력칸) 15칸 이상인 상태로 왼쪽 입구로 가면 문이 열리고 그 안에서 얻을 수 있다. 이 부적을 얻는 곳은 한 번 얻고나면 다시는 입장할 수 없다.

이 던전 안에는 골동품 상점에 파는 아이템인 신비의 알[17] 왼쪽 길로 내려갔을 때 안개를 밟지 않기 위해 수정 심장을 이용하여 이동해야 하기 때문에, 수정 심장을 이용해야 하는 지형이 보이면 제대로 가고 있다는 얘기다.

안개를 밟으면 다시 입구로 이동하는데 이 때 체력이 전부 차기 때문에 체력이 아슬아슬할 경우 이를 전략적으로 이용하는 것도 고려할 수 있다. 부적을 먼저 얻으면 자동으로 나가지기 때문에 아이템도 가지고 싶다면 부적보다 먼저 얻어야 한다.

할로우 나이트에서 골동품류 아이템을 팔 때 마다 대사가 계속 바뀐다는 걸 생각하면 놓친게 아까워질수도 있는 부분. 부적은 제단처럼 보이는 구조물 위에 있다. 신비의 알을 아직 얻지 못했을 경우 제단에서 부적을 먹지 않고 돌아 나가는 것이 가능하지만, 들어오는 것에 비해 나갈 때의 난이도가 높다.

2.27. 조니의 축복 (Joni's Blessing)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Joni%27s_Blessing.png
슬롯 ●●●●
효과 친절한 이교도인 조니의 축복. 생체 유체를 파란 생명혈로 변화시킵니다. 착용자는 더 건강한 껍데기를 가지고 더 많은 손상을 견딜 수 있지만, 영혼을 집중하여 스스로를 치유할 수는 없습니다.
습득 울부짖는 벼랑

(하얀 체력 기준)최대 생명력의 40%[18] 만큼 최대체력이 추가되지만 모든 생명력이 생명혈 막으로 대체되어 집중을 이용한 회복이 불가능해진다.

회복할 타이밍을 주지 않는 일부 보스를 상대할 때 유용하다. 또한, 죽고 난 후 생기는 그림자는 한 번 만 공격해도 죽는다. 어느 정도 가면을 모으고 대못을 강화한 뒤라면 조니의 축복 + 튼튼한 껍데기 조합으로 닥돌만 해도 웬만한 보스들은 생명력이 다 닳기 전에 쓰러뜨릴 수 있다.

맵 곳곳에 있는 일시적으로 생명혈을 주는 몬스터인 생명씨앗은 플레이어를 보면 달아나는 것이 기본적이나, 이 부적을 장착하면 달아나지 않고 반대로 플레이어를 따라다닌다.

최대 체력을 늘려주는 것은 하얀 체력칸 기준이라 허술한 심장 부적을 끼면 +1만큼 체력보너스를 더 받을 수 있다. 위의 체력 관련 부적들과 함께 작정하고 도배할 경우 22칸의 생명력을 보유하는 것도 가능하다. 단, 이 경우 부적 칸을 11칸 까지 열어놓아야 가능하다. 만약 생명혈 막 HP 1을 남기고 보스의 꿈이나 꿈꾸는 자를 몽환의 대못으로 공격하면 생명혈 막은 모두 치유되지만 첫번째 가면에 HP가 1일 때의 효과가 계속해서 나타난다.

참고로 모든 가면을 모았을 때 추가되는 체력의 양은 4칸인데, 이는 생명혈 핵이 추가하는 양과 동일하다. 따라서 극피뻥 조합을 쓸게 아니라면 차라리 흰색 가면을 남기고 부적칸수도 적은 생명혈 핵을 쓰는 것을 추천한다.

2.28. 애벌레 노래 (Grubsong)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Grubsong.png
슬롯
효과 해방된 애벌레의 감사를 담고 있습니다. 피해를 입을 때 영혼을 얻습니다.
습득 잊혀진 교차로, 10 애벌레 구출 보상

피해를 입을 때마다 영혼을 얻는다. 2~3번 공격당하면 1번 집중을 사용할 영혼이 모이게 된다.

주요 부적을 끼우고 1칸이 남는다면 고려해볼 만하다. 가시맵에서는 깊은집중과의 조합이 괜찮은데, 애벌레 노래가 2번 맞으면 1번 집중할 영혼이 모이고, 깊은 집중은 한번집중으로 2칸의 체력을 회복하기 때문에 체력 유지가 가능해진다. 하지만, 무한동력은 아니다. 애벌레 노래로 회복되는 영혼의 양이 집중에 필요한 영혼의 양보다 미묘하게 적기 때문.

애벌나비의 애가와 같이 착용하면 피해를 입을 때 얻는 영혼의 양이 증가한다. 따라서 애벌레 노래+애벌나비의 애가+깊은 집중을 같이 장착하면 진정한 무한동력이 가능하다.

2.29. 애벌나비의 애가 (Grubberfly's Elegy)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Grubberfly%27s_Elegy.png
슬롯 ●●●
효과 삶의 다음 단계로 넘어선 애벌레의 감사를 담고 있습니다. 무기에 신성한 힘을 가득 채웁니다. 착용자의 체력이 가득할 때 대못으로부터 하얀 뜨거운 에너지를 발사합니다.
습득 잊혀진 교차로, 모든 애벌레 구출 보상

이 부적을 장착하고 대못을 휘두르면 충격파가 중거리 수준까지 같이 날아간다. 접근하기 부담스러운 적을 중거리에서 공격할 수 있다는 것이 매력적인 부적. 단, 피해량이 기본 공격의 50%수준이다. 위의 공격력 부적과는 서로 곱으로 적용되며 허술한 힘이 적용되면 75%이 된다.

위에도 써 있지만 플레이어의 체력 칸이 가득 차 있을 때만 효과가 발동한다. 푸른 생명혈 막은 상관없기 때문에 검기효과를 최대화 하려면 생명혈 심장이나 핵 같은 부적을 같이 기용하는 게 좋다. 단, 모든 체력을 모조리 생명혈 막으로 바꾸는 조니의 축복은 예외다.

충격파 사거리 덕에 보스들의 패턴을 피하는데 상당히 유용하므로, 노 히트 플레이 영상에 자주 채용되는 것을 볼 수 있다.

전사자의 분노 부적 효과를 받으면 체력이 가득 차지 않아 있지만 부적 효과가 활성화되며, 붉은 검기가 나간다. 이 때 피해량은 87.5%가 된다. 허술한 힘과 같이 착용하면 검기 피해가 131.25%가 된다.

기다란 대못, 긍지의 표식과 같이 착용하면 커진 공격 범위에 맞춰서 충격파의 폭이 길어진다. 충격파가 나아가는 거리는 길어지지 않는다. 충격파가 나가는 지점은 바뀐 사거리에 맞춰서 끝점에서부터 나간다.

2.30. 벌집의 정수 (Hiveblood)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hiveblood.png
슬롯 ●●●●
효과 벌집의 꿀이 굳어 형성된 귀중한 황금색 덩어리. 시간이 지남에 따라 착용자의 상처를 치유하여 영혼을 집중하지 않고 체력을 되찾을 수 있게 합니다.
습득 벌집 - 벌집 기사 처치

가장 최근에 잃은 가면 한 칸을 10초에 걸쳐 회복시킨다. 정확히는 5초가 지나면 회복되며 5초가 더 지나면 회복된 가면이 부적효과를 받게 된다. 연속으로 공격당할 위험이 있는 전투보다는 가시 등의 장애물로 도배된 플랫폼 지역을 지날 때 효과가 극대화되는 부적.

조니의 축복으로 얻은 생명혈 가면에도 자연회복 기능이 적용되지만, 회복하기까지 걸리는 시간이 두배로 늘어난다.[19] 착용시 체력이 주황색 벌집모양이 되며 조니의 축복을 착용시 푸른색으로 바뀐다. 벌집에 나오는 적들로부터 선제공격을 받지 않고 먼저 때리지 않는 한 닿아도 피해를 입지 않는 효과도 있다.

만신전에서 가면봉인을 할 때 많은 도움이 되는 부적. 공간을 많이 잡아먹긴 하지만 총 체력이 8이 되며 알아서 회복까지 되니 보다 안정적으로 진행이 가능하다.

2.31. 포자 버섯 (Spore Shroom)

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슬롯
효과 살아있는 곰팡이 물질로 구성되어 있습니다. 영혼에 노출되면 포자를 뿌립니다. 영혼을 집중할 때 지속적으로 적에게 피해를 입히는 포자를 방출합니다.
습득 버섯 황무지

집중이 끝나면 플레이어 주변에 포자가 살포되어 도트피해를 입힌다. 적을 앞에 두고 집중을 사용할 일은 많지 않고, 고정 피해라 후반으로 갈수록 빛을 보기 힘들다. 공격시 영혼흡수량이 증가하는 부적이나 애벌레의 노래 부적에 쾌속 집중 부적을 함께 사용하면 나름 장판깔기 놀이도 가능. 보스방이 좁은 사마귀 군주들을 상대로는 나름 써볼만하다.

추가로 이걸 껴야 상호작용할 수 있는 NPC가 있으며 업적과 관련이 있다.

2.32. 날카로운 그림자 (Sharp Shadow)

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슬롯 ●●
효과 그림자를 치명적인 무기로 바꾸는 금지된 주문을 담고 있습니다. 그림자 대시를 사용할 때 착용자의 몸이 날카로워지고 적에게 피해를 입힙니다.
습득 깊은둥지

'그림자 망토'를 얻고나면 기존의 대시가 무적 시간이 추가된 그림자 대시로 바뀌게 되는데 이 그림자 대시에 적을 공격하는 효과가 추가되며 그림자 대시의 대시 거리를 늘리는 효과도 있다. 특히 덩치가 큰 보스들 상대로는 일반 그림자 대시로는 통과가 힘든데, 날카로운 그림자를 채용하면 대시 거리가 늘어나 훨씬 쉽게 관통할 수 있어 효과가 좋다. 하지만 대시 거리를 늘리는 효과로 인해 어려운 지형을 통과할 때 미묘하지만 매우 불편하다.

그림자 대시의 공격력은 대못 기본공격력과 같다. 즉, 대못을 업그레이드 하면 피해도 같이 상승한다. 단, 이 부적의 피해량은 공격력 상승 부적의 효과는 받지 않는다. 대신 대시마스터 부적과 같이 착용하면 피해량이 50% 증가한다.

주의점은 그림자 대시는 대시 쿨타임과는 별개로 사용 직후 흩어진 그림자가 모인 이후에 다시 사용할 수 있고 그 전엔 기존의 대시를 사용하기 때문에 그 때는 효과를 볼 수 없다.

깊은 둥지 노면열차에서 온천으로 가기전에 밑의 남동쪽으로 쭉 내려가다보면 검은벽으로 막혀있는 곳이 있는데, 그곳의 장애물을 통과하면 얻을 수 있다.

여담으로 그림자 대쉬를 할 때 순간적으로 모습이 심연의 덩굴손처럼 변한다.

2.33. 우운의 형상 (Shape of Unn)

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슬롯 ●●
효과 착용자 내에서 우운의 형상을 드러냅니다. 영혼을 집중하는 동안 착용자는 새로운 형태를 취하며, 적을 피하기 위해 자유롭게 움직일 수 있습니다.
습득 녹색 거리 - 우운의 호수

부적을 착용하면 집중을 사용할 때 주인공 형상이 애벌레로 바뀌며, 이 때 좌우 방향키를 이용해 움직일 수 있게 된다. 무방비한 상태에서 적의 공격을 피할 때 도움이 된다. 또한 이 상태에서는 플레이어의 몸집이 작아져서 밑으로 숙여서 피한다는 느낌으로 적의 몇몇 패턴을 피할 수 있다.

쾌속 집중과 같이 착용하면 집중시 이동속도가 큰 폭으로 상승한다. 우운의 형상 + 쾌속 집중 + 깊은 집중으로 보스전에서 도망다니면서 힐을 하는 것도 꽤 쏠쏠한 방법중 하나.

참고로 해당 부적을 얻을 때 땅이 흔들리는 연출이 있는데 이 때 딴데로 가지 말고 제대로 된 장소에서 보게 되면 우운이라는 커다란 민달팽이가 부적을 뱉어주고 간다. 그리고 집중때 바뀌는 캐릭터 모델은 포자버섯 부적과 발더 껍데기 부적의 조합 작용 여부에 따라 4가지가 있다.
  • 우운의 형상 : 민달팽이
  • 우운의 형상 + 포자버섯 : 등에 버섯이 돋은 민달팽이
  • 우운의 형상 + 발더 껍데기 : 등에 껍데기를 얹은 달팽이
  • 우운의 형상 + 포자버섯 + 발더 껍데기 : 껍데기에 버섯이 붙은 달팽이

2.34. 대못사부의 영예 (Nailmaster's Glory)

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슬롯
효과 대못사부의 열정, 기술, 후회가 담겨 있습니다. 착용자의 대못 기술 숙달도를 증가시켜 자신의 힘을 더 빨리 집중하고 기술을 더 빨리 발휘할 수 있게 합니다.
습득 흙의 마을, 특정 조건 만족 후[20] 슬라이로부터

대못 기술의 집중 시간이 1.35초에서 0.75초로 줄어든다. 대못 기술은 보통 특정 몹, 특정 패턴을 상대하기 위해 사용하는 경우가 많으므로 활용도가 높고 차지하는 슬롯이 1칸이라는 점이 매력적인 부적이다. 대못을 업그레이드 했다면 이미 습득한 기술들로 꽤나 수월한 돌파력을 발휘할 수 있다. 컨트롤에 익숙하다면 필드에서도 보스전에서도 충분히 활약할 수 있는 고성능 부적.

바보들의 투기장에서 바보 선발 대회에 참가할 때는 사실상 필수 부적. 풀 업그레이드 대못으로 3방을 때려야 죽는 몹들이 강력한 참격이면 단 한방에 죽기 때문에 안정성이 많이 올라간다. 주로 장갑 모기, 맹독충, 사마귀 투척수, 영혼 마도사 같은 비행형 몬스터들을 한방에 처리할 때 쓰인다.

2.35. 꿈의 주인 (Dream Wielder)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Dream_Wielder.png
슬롯
효과 몽환의 대못을 휘두르고 정수를 수집하는 이들을 위해 만들어진 부적. 착용자가 몽환의 대못을 더 빨리 충전하고 적을 공격할 때 더 많은 영혼을 수집할 수 있게 합니다.
습득 안식의 땅, 정수 500을 모은 후 예언자에게서

영혼 획득 상승량은 100%. 본래 33%의 영혼을 충전 하던 몽환의 대못이 66%의 영혼을 충전 한다. 또한 몽환의 대못 준비 시간이 2.4초에서 0.9초로 확 줄어든다. 몽환의 대못을 자주 사용한다면 차지하는 슬롯이 1칸이라는 점과 더불어 성능이 매력적인 부적. 사실상 이 부적이 있어야 몽환의 대못이 전략적인 용도로 전투중에 사용이 가능해진다고 보면 된다.

몽환의 대못이 몬스터들의 속마음도 읽을 수 있다는 것 때문에 각종 보스몹의 속마음을 읽고 싶어하는 하드코어 유저라면 장착하게 된다. 보스들의 속마음 대사는 Hollow Knight/보스 참고.
1.1.1.4 패치로 잡몹에게서 정수를 얻을 수 있게 변경되었는데, 꿈의 주인 부적을 장착하고 있다면 적들이 정수를 줄 확률이 2배가 된다.

2.36. 왕의 영혼 (Kingsoul)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Kingsoul.png
슬롯 ●●●●●
효과 천천히 영혼을 회복한다. 출생지로 들어가는 길을 열 수 있게 된다.
습득 절반은 여왕의 정원에서 배신자 군주 처치 후 백의 여사로부터 획득, 나머지 절반은 백색 궁전의 끝에서 획득[21]

착용시 2초마다 4%의 영혼을 회복한다.[22] 이 영혼 회복은 전투중이든 이동중이든 심지어는 아무것도 안하고 있어도 계속해서 회복된다. 이 게임에서 영혼의 중요성을 생각해볼 때 무지막지한 슬롯과 말도 안 되는 획득 난이도에도 불구하고 사용할 가치가 있는 부적.

'봉인된 친족', '꿈의 종말' 엔딩을 보는데 필요한 공허의 심장 부적을 얻기 위해 반드시 얻어야 하는 부적이다. 왕의 영혼을 장착하고 있으면 심연의 숨겨진 공간에 들어갈 수 있는데, 그곳에서 왕의 영혼이 공허의 심장으로 대체되어 더 이상 왕의 영혼을 사용할 수 없다. 효과는 우수하지만 또다른 엔딩을 보기 위해 얻었다면 얼마 못 가 버려지는 비운의 부적.

할로우 나이트 내 (부적을 포함하여) 모든 소지품을 통틀어 획득 난이도가 가장 높다.[23] 상단에 표기되었지만 두 가지 조건을 모두 만족시켜야 하기 때문이다. 각 절반의 획득 순서는 서로 무관하므로 어느 곳을 먼저 가든 상관 없다.
1) 일단 여왕의 정원에서 배신자 군주를 처치한 뒤에 백의 여사를 만나야 반쪽을 얻을 수 있는데, 배신자 군주를 마주하기 위해서는 심연에서 그림자 망토를 얻어 배신자 군주 앞에 있는 그림자 장벽을 뚫고 지나가야 한다. 그림자 망토를 얻기 위해 진입해야 하는 심연 지역이 사실상 모든 맵을 다 돌고 거의 마지막에야 진입할 수 있는 지역이다.
2) 획득 난이도를 말도 안되게 올려놓은 원인인 백색 궁전의 끝에서 나머지 반쪽을 얻을 수 있는데, 진입 조건부터 까다롭다. 몽환의 대못을 얻은 이후 모든 지역을 돌며 1,800개가 넘는 정수를 모아[24] 예언자로부터 몽환의 대못을 각성시킨 다음, 고대의 분지 내 궁전 터 앞에 병사의 시체를 몽환의 대못으로 쳐야 한다. 게다가 들어갔다고 해서 금방 획득할 수 있는 게 아니다. 가시, 톱날, 트랩, (백색 궁전 전용)몹, 까다로운 지형지물 + 시끄러운 배경 소리[25]로 도배되어 이스마의 눈물을 제외하고 모든 이동 아이템(나방날개 망토/그림자 망토, 사마귀 갈고리, 수정 심장, 제왕의 날개)과 공중에서 하단치기로 톱니를 튕겨내는 기술[26]까지 전부 활용한 고난이도의 컨트롤을 요구하는 지역이다. 궁전의 끝까지 도달해서 절반의 조각을 얻으면 1)에서 얻은 나머지 절반과 자동으로 합쳐짐으로써 완성된다.

2.36.1. 공허의 심장 (Void Heart)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Void_Heart.png
슬롯 -
효과 '그림자'에게 피해를 받지 않게 된다. 이 부적은 착용을 해제할 수 없다.
습득 심연 - 출생지

'왕의 영혼' 부적을 착용하면 들어갈 수 있는 '심연' 의 깊은 곳에서 발생하는 이벤트를 통해 얻게 되는 부적. '왕의 영혼' 부적을 대체하며 게임의 히든 보스와 추가 엔딩에 도달할 수 있게 된다.

왕의 영혼과 완전히 다른 효과를 지니고 있다. 부적 칸은 소모하지 않지만, 얻는 시점부터 공허의 심장을 착용 해제할 수 없다.[27] 사망한 자리에 생기는 자신의 그림자와 심연에 등장하는 친족(Sibling) 상대로 공격당하지 않도록 해주며, 공허의 덩굴손이 등장하지 않게 해준다. 따라서 이 부적이 있다면 공허의 물웅덩이를 헤엄쳐서 다닐 수 있다. 그리고 또 자신의 그림자를 무조건 한방에 무찌를 수 있다.

2.37. 질주마스터 (Sprintmaster)

파일:HK질주마스터.png
슬롯
효과 질주마스터라고만 알려진 이상한 곤충의 모습을 하고 있는 부적. 착용자의 이동속도를 증가시켜서 위협을 피하거나 경쟁자를 추월할 수 있게 도와줍니다.
습득 흙의 마을, 슬라이가 400지오에 판매

그림 극단패치로 추가된 부적. 상점 열쇠를 찾아 슬라이에게 주면 400지오로 살 수 있다. 착용하면 걷는 속도가 조금 빨라지고 걷는 모습도 가볍게 달리는 듯한 모습으로 바뀐다. 칼끝딜 및 카이팅에 자신있는 플레이어라면 강력히 추천하는 부적.
대시 마스터 부적과 함께 착용하면 걷는 속도가 더 빨라진다.

2.38. 엮는 이의 노래 (Weaversong)

파일:HK엮는이의노래.png
슬롯 ●●
효과 자신의 고향으로 돌아간 엮는 이들의 작별 노래를 담고있는 비단으로 짜여진 부적. 외로운 착용자에게 친구와 수호자가 되어줄 존재를 소환합니다.
습득 깊은 둥지 - 엮는 이의 소굴

그림 극단패치로 추가된 부적. 엮는 이의 소굴[28] #에서 얻을 수 있다. 이 엮는 이의 소굴은 할로우 나이트를 발매할 때 부터 있던 장소로 원래는 썩은 알 및 지오상자 정도 밖에 없어 딱히 갈 필요가 없는 장소였으나, 패치로 부적이 추가되면서 한 번 가볼만한 장소가 되었다.

부적을 착용 시 작은 실거미 3마리가 나와 주변을 돌아다니며 근처의 적에게 돌진해 약간의 피해를 준다. 영롱한 알집과는 달리 소환수는 땅이나 벽을 기어다니기 때문에 플레이어가 땅을 밟지 않은 상태에서는 효과를 보기가 힘들다. 대신 이 부적은 영혼을 소모하지 않는다는 것은 장점. 또한 땅을 기어다니는 점 때문에 지형을 이용하는 플레이를 할 수도 있다. 발판에서 추락하는 실거미를 이용해 아래의 적들을 공격하고, 추락 후 즉시 재소환된 실거미로 같은 공격을 반복하는 식으로.
또 실거미 역시 주인공의 1단 점프 정도 높이까지는 점프할 수 있기 때문에, 낮게 떠 있는 적 정도는 공격할 수 있다.

질주마스터와 같이 착용할 경우 실거미의 이동속도가 증가하며, 애벌레 노래와 같이 착용하면 거미가 주는 피해로도 영혼이 소량 회복된다.

이 부적을 착용하고 산파에게 말을 걸면 대화내용과 몽환의 대못 대화내용이 바뀐다.

2.39. 몽환방패 (Dreamshield)

파일:HK몽환방패.png
슬롯 ●●●
효과 꿈을 형상화할 수 있는 부족이 사용하던 방어용 부적. 착용자를 따라다니며 지켜주는 방패를 생성합니다.
습득 안식의 땅

그림 극단패치로 추가된 부적. 안식의 땅 정거장에서 왼쪽으로 쭉가면 동굴이 하나 있는데 그곳에서 얻을 수 있다.

착용 시 전사의 무덤 보스인 마르코스가 쓰는 방패와 같은 모양의 방패가 플레이어 주변을 느리게 돈다. 이 방패는 투사체를 막아주고, 적에게 닿으면 대못 공격력 만큼의 피해를 주고 잠시 비활성화된다. 공격을 하면 특유의 효과음과 함께 방패가 잠깐 동안 살짝 볼록해지며, 집중 중에는 조금 더 빠르게 방패가 빠르게 돌며, 방패의 재활성 시간도 감소한다. 투사체를 막는다고 방패가 비활성화되지는 않기 때문에 투사체를 막는 용도를 최대한 활용하려면 방패가 적에게 닿지 않게 하는 것이 좋다.

몽환 방패는 대부분의 투사체를 막아주지만 일부는 막지 못한다. 방패를 그대로 통과하는 공격은 다음과 같다.
  • 모든 전사의 꿈 보스들의 공격
  • 발더
  • 공모양 조트링 (회색 왕자 조트)
  • 단검 (순수한 그릇)
  • 자라나는 수정 (수정 사냥꾼)
  • 불공 (그림, 그림동족들)
  • 오렌지색 구체 공격 (부서진 그릇, 길 잃은 친족)
  • 가시 공격 (벌집 기사)
  • 유리 단지 (수집가)
  • 큰 바늘 던지기 (호넷 수호자, 호넷 파수꾼)
  • 바늘 (창백한 어슬렁이)
  • 검 (광휘, 절대적 광휘)

다음의 공격은 다른 형태로 반응한다.
  • 복수의 영령/어둠의 영혼 (그림자) : 방패를 비활성화시키며 뚫고 들어온다.
  • 구체 유도탄 (광휘, 절대적 광휘) : 생성 후 0.5초간은 방패로 막을 수 있으나 이후는 통과한다.
  • 바늘 (호넷 파수꾼) : 가장자리는 통과하나 중앙부는 방어한다. 어느 쪽이던 방패는 일단 비활성화된다.

좁은 발판에 공중에서 투사체를 쏘는 몹들이 많은 여왕의 정원등의 맵에서 매우 유용하다. 수정 봉우리에서 수정 굼벵이를 죽일 때 영혼 소비없이 방패에 충돌시켜서 죽일 수 있어서 편하게 진행이 가능하다. 일시적으로 레이저를 막을 수도 있지만 회전하는 관계로 효과적이지는 않다. 수정 심장으로 대시해야 하는 구간 중간에 몹이 있는 경우 방패의 회전 타이밍을 적당히 맞추면 관통하듯이 지나갈 수 있다.

꿈의 주인 부적과 같이 착용하면 방패 크기가 15% 커진다.

2.40. 그림의 아이 (Grimmchild)

파일:HK그림의아이1.png 파일:HK그림의아이2.png 파일:HK그림의아이3.png 파일:HK그림의아이4.png
슬롯 ●●
효과 그림 극단의 의식에 참여한 이들이 지니는 부적. 착용자는 그림의 동족들을 찾아내서 불꽃을 수집해야 합니다. 수집하지 못한 불꽃이 착용자의 지도에 표시됩니다.
습득 흙의 마을, 그림

흙의 마을 그림의 텐트에서 그림에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 그림의 텐트는 울부짖는 벼랑에 숨겨진 큰 벌레의 시체를 찾아 몽환의 대못으로 활성화시키면 나타난다. 그림 극단 콘텐츠의 핵심 부적으로, 착용하면 그림의 아이가 소환되어 기사를 따라다니는데 연신 옹알거리는 듯한 울음소리를 내는 게 상당히 귀엽다.
이 부적은 총 4단계로 구성되어 있으며, 불꽃을 3개 모으고 그림에게 돌아갈 때마다 강화된다. 업그레이드를 할 때마다 그림의 아이도 성장하며, 단계를 거칠 때마다 부모의 모습에 가까워진다.

불꽃은 이 부적을 착용하고 있어야 지도상에 위치가 표시되고 전투와 습득 또한 가능하다. 해당 위치에 가면 횃불에서 극단 소속 몬스터가 나오며 전투가 시작된다. 소환된 몬스터들은 거리를 유지하며 공격해오기 때문에 때리기가 쉽지 않다. 부적 첫 번째 업그레이드는 불꽃만 모으면 받을 수 있으나, 두 번째는 그림과의 1차전을 이겨야 하고 마지막 세 번째는 건물 끝에서 잠자고 있는 그림에게 몽환의 대못을 사용해 보스의 꿈에서 이겨야 한다.

막 습득했을 때의 그림의 아이는 주변을 돌아다니기만 하나 첫 번째 업그레이드부터는 약한 공격을 하기 시작하며 업그레이드를 할 때마다 점점 공격력도 강해진다. 또한 이 공격은 방패로 막는 것이 불가능하다. 여러 실험 결과 2단계는 5의 피해를 주고, 3단계는 약 7의 피해를 주며 마지막 4단계는 10~11의 피해를 준다.

부적을 완전히 완성하면 부적의 설명이 바뀐다.
완성된 의식의 상징. 살아있는 진홍빛 불꽃을 담고 있습니다.

이 부적을 장착하고 백의 여사에게 가면 전용 대사를 들을 수 있는데, 완성 전과 완성 후에 따라 대사가 다르다. [29]

악몽왕 그림을 이긴 뒤의 그림의 아이는 칸에 비해 효율이 상당히 좋은 편이다. 원거리 공격이라 방패,가면으로 공격을 막는 까다로운 잡몹들도 잘 정리해주고, 자동공격이라 마르코스, 슬라이, 스포일러같은 때리기 힘든 적들도 잘 잡아준다. 적어도 경쾌한 선율에 비해서는 훨씬 쓸모 있고, 만신전에서도 자주 채용되곤 한다.

밀리벨을 공격하는 걸 보면 아이치고 눈치가 좋다

2.40.1. 경쾌한 선율 (Carefree Melody)

파일:HK경쾌한선율.png
슬롯 ●●●
효과 새로운 우정을 기념하는 상징. 착용자를 피해로부터 지켜줄 수 있는 보호의 노래를 담고 있습니다.
습득 흙의 마을, 님

그림의 아이 부적을 2번 강화하면 머나먼 마을의 빈집에 불꽃이 추가된다.[30] 가보면 극단원 들 중 한 명인 브럼이 있는데 그는 공짜 불꽃과 함께단장을 추방하고 싶으면 처음 불을 킨 곳으로 오라고 한다. 울부짖는 벼랑에 처음 불을 킨곳으로 가면 단장을 추방하자면서 화로를 파괴하는데 이를 도와 같이 화로를 부수면 그림의 아이 부적이 사라지고, 흙의 마을 벤치 오른쪽에 님 이라는 새로운 NPC가 생긴다. 이 님 에게 말을 걸면 부적을 얻을 수 있다.

부적의 효과는 피해를 받을 시 일정 확률로 붉은 불꽃 이펙트가 나오면서 피해를 입지 않는다. 발동될 확률은 피해를 받을 때마다 올라가며 효과가 한번 발동하면 확률이 초기화된다. 확률은 다음과 같다.
피격 횟수 0회 피격 1회 피격 2회 피격 3회 피격 4회 피격 5회 피격 6회 피격 7회 피격
발동 확률 0% 10% 20% 30% 50% 70% 80% 90%

최대 발동 확률은 90%이며 이 이상으로 올라가진 않는다.

발더 껍데기 부적과 같이 착용하면 발더 껍데기의 피해방지가 우선시 되며 경쾌한 선율 부적 효과는 발동되는 않지만 발동확률은 쌓여가기에 둘의 궁합이 좋다. 즉, 발더 껍데기로 연속으로 4번의 피해를 방지하면 체력 손해 없이 발동확률이 50%까지 올라가는 것. 고통의 가시덩굴과 같이 착용하면 경쾌한 선율의 효과로 피해가 방지되어도 가시덩굴 효과가 발동한다.

오랫동안 집중하면서 싸울일이 많은 필드나 투기장에서 쓰는 방법도 있다. 맞을 일도 많고 회복할 일도 많기 때문에 효과를 많이 볼 확률이 높아진다. 단, 투기장에서는 벤치에 앉아야만 수리가 되는 발더 껍데기는 효율이 떨어지니 주의할 것.

그렇더라도 확률성인데다가 효능 대비 부적 칸 소모량이 별로 좋지 않아 그리 선호되지는 않는다. 무엇보다 악몽그림을 잡지 않았다는 점에서 내세울 게 사라진다.

얻을 때 주의할 점이라면 우선 얻을 수 있는 보상은 전부 얻고 추방할 것. 보상을 얻지 않고 극단을 추방하면 두 번 다시는 보상을 얻을 수 없다. 허술한 부적을 불멸의 부적으로 업그레이드할 생각이 있다면 미리 업그레이드 해두도록 하자. 그림의 아이를 얻는 루트로 가면 악몽왕 그림을 이겨도 디바인이 남아있으나, 이 쪽 루트로 가면 그런 거 없이 싹 다 사라진다.

기존에는 부적칸을 안먹고 추방하면 부적칸도 날아갔지만 패치로 추방루트를 타도 부적칸 상자는 남아있게 되었다.

3. 부적간의 상호작용

특정 부적을 동시에 착용할 경우 서로 상호작용을 하여 더 큰 효과를 볼 수 있다. 이 영상으로 자세히 알 수 있다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Defender%27s_Crest.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Flukenest.png

수호기사의 문장 + 흡충 둥지
흡충둥지는 흡충무더기가 아닌 거대한 흡충 하나를 멀리 날린다. 커다란 흡충은 지형에 통통 튕기다가 일정시간이 지나거나 적과 닿을시 폭발하여 도트 대미지를 입히는 넓은 독구름을 만든다.
충돌 대미지 3에 도트 대미지 1을 23틱동안 주기 때문에 총 대미지는 어둠의 영혼 기본 대미지보다도 떨어져서 일반적인 상황에서는 비효율적이나 넓은 범위를 오랫동안 커버하기 때문에 잡몹을 계속 뽑아내는 보스 상대로 아주 유용하다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Defender%27s_Crest.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Flukenest.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Shaman_Stone.png

수호기사의 문장 + 흡충 둥지 + 주술사의 돌
추가로 주술사의 돌을 끼면 누적 도트 대미지가 29까지 증가한다. 거대 파수병 껍데기에게는 누적피해가 더 많이 들어가는 것으로 보인다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Defender%27s_Crest.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Glowing_Womb.png

수호기사의 문장 + 영롱한 알집
유충의 겉모습이 변하고 명중시 도트 피해를 주는 독구름이 생긴다. 종합 피해량은 상승하지만, 도트피해라 적이 매우 빠르게 움직이는 타입이라면 맞다가 독구름밖으로 벗어나 오히려 다 안맞는 수가 있으니 주의.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Defender%27s_Crest.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Spore_Shroom.png

수호기사의 문장 + 포자버섯
집중을 했을 때 나타나는 포자 버섯이 수호기사의 문장과 같은 이펙트인 갈색 가스 구름으로 바뀌고 피해량이 상승한다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Deep_Focus.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Spore_Shroom.png

깊은 집중 + 포자버섯
깊은 집중 부적을 같이 끼면 집중을 했을 때 나타나는 포자 버섯의 반경이 증가한다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Grubsong.png 파일:HK엮는이의노래.png

애벌레 노래 + 엮는 이의 노래
거미 유충이 공격할 경우 소량의 영혼이 모이게 된다.

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Dashmaster.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sharp_Shadow.png

대시마스터 + 날카로운 그림자
그림자 망토의 공격력이 상승한다.


[1] 전부 그런 것은 아니다. 몇몇 부적은 살아있는 곤충이 주는 경우도 있는데, 살루브라도 몇가지 예외는 있으며 그런 경우는 더욱 특별하다고 설명한다. [2] 유명 할로우 나이트 스피드러너 MonStahLer의 신성둥지의 만신전 17분 45초 클리어 영상이다. [3] 다만 이후의 모든 보스들을 노히트로 클리어하는 것이 아니라 전술한 생명혈 효과를 이용해서 만신전 중간중간에 나오는 생명혈 방의 생명혈 체력을 받으면서도 1.75배 공격력을 유지할 수 있게 생명혈 핵 부적을 주로 같이 장착한다. 14분 56초 클리어 TAS 영상에서는 생명혈을 사용하진 않으나 노히트로 플레이하는 것이 아니라 의도적으로 회복과 피격을 이용해 최대한 클리어 속도를 높이는 전략을 택하고 있다. [4] 추가로 지급되는 돈은 반짝이는 효과가 있다. [5] 빠른참격+튼튼한 껍데기와 같이 쓰고 대못을 어느정도 강화한뒤 적당히 회복해가며 맞딜을 넣으면 2차 호넷, 부서진 그릇을 날로 먹는 것도 가능하다. [6] 꿈꾸는 전사 중 넉백을 받는 보스인 마르무에게도 넉백증가는 적용이 되지 않는다. [7] 부적 미착용 시 1초에 2번, 착용 시 1초에 3번 꼴로 대못을 휘두른다. [8] 사마귀 군주들을 잡고 마을 오른쪽 위에 가면 원래는 사마귀가 문을 닫아 못갔던 곳으로 갈 수 있으며 그 곳에서 습득 가능하다. [9] 나오긴 한다. 단 1지오.(...) [10] 단순히 나가는 것이 목표라면 왼쪽 개체만 처치한 뒤 나중에 다시 와도 된다. [11] 원 주인인 쇠똥구리 수호기사, 굳이 설명에서 영웅적 냄새라고 설명한 것, 특수 대사에서 '악취가 난다'라는 항목을 생각해보면 이 안개의 정체는... [12] 부서진 그릇, 길 잃은 친족, 날개 달린 노스크의 감염된방울 등 [13] 할로우 나이트 출시 초기 유저번역판 에서는 부적 명칭이 영문명을 직역한 "빛나는 자궁"이었다. [14] 그림의 아이, 엮는 이의 노래도 동일하다. [15] 대표적으로 악몽의 왕. [16] 가면을 모두 모았을 때. 즉 9개. [17] 길을 따라 쭉 가다가 아래 방향으로 좁게 두 갈래 길이 난 곳이 있는데 오른쪽 길로 가면 부적, 왼쪽 길로 가면 신비의 알이 있다. [18] 반올림계산이다. [19] 생명혈 심장|핵으로 얻은 푸른생명력에는 적용되지 않는다. [20] 모든 대못 기술 습득 + 상점 열쇠를 되찾아줄 것 [21] 순서는 무관하다 [22] 주문 회오리 부적 없이 통상 주문이나 집중을 1회 사용하려면 33%의 영혼이 필요하므로, 18초(36%)에 한 번 씩 사용할 수 있게 된다. [23] 결과만 놓고 보면 왕의 영혼이 있어야 얻을 수 있는 '공허의 심장' 부적이 가장 난이도가 높지만, 공허의 심장 부적은 왕의 영혼 부적을 얻었다는 전제 하에 자체적으로 획득하는 과정은 그리 어렵지 않다. 그리고 왕의 영혼 부적 획득 여부와 무관하게 공허의 심장이 없이 '공허의 기사' 엔딩을 선택할 수 있으므로 실질적으로 왕의 영혼 부적이 가장 획득하기 어렵다고 볼 수 있다. [24] 그나마 한 번 처치한 보스의 꿈 속으로 진입해서 한 번 더 보스몹을 처치하면 정수를 한 번에 수 백 개 씩 얻을 수 있다. [25] 톱날이 있는 곳에서는 공장에서 들을 법한 '쇠가 갈리는 소리'를 무조건 기본으로 깔고 들어간다. [26] 여기에 지면이나 벽에 닿지 않고도 공중에서 하단치기로 튕겨내면 나방날개 망토(그림자 망토)와 제왕의 날개를 각각 한 번 더 사용할 수 있다는 점도 계산해 두었다. [27] 즉, 이 부적을 얻는 시점부터 '할로우 나이트' 엔딩 루트는 클리어할 수 없다. [28] 유저 번역은 실거미의 소굴. [29] 완성 전까지는 기사에게 '같이 다녀도 좋지만 조심하라'는 충고의 대사를 하지만, 완성 후에는 그림의 아이의 정체를 간파할 뿐 아니라 그림의 아이에게 직접 경고를 남긴다. 대사에 따르면 완성된 그림의 아이는 차기 극단장 그림이 될 것이며, 신성둥지의 왕으로 군림할 생각인 듯 하다. [30] 브럼과 대화한 적이 없다면 추가되지 않는다.