<colbgcolor=#41166A><colcolor=#ffffff> 홀스 오브 토먼트 Halls of Torment |
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개발 | Chasing Carrots |
유통 | Chasing Carrots |
플랫폼 | Microsoft Windows | Linux |
ESD | Steam |
장르 | 탄막 슈팅, 로그라이크 |
출시 |
앞서 해보기 2023년 5월 24일 |
엔진 | Godot Engine |
한국어 지원 | 지원 |
관련 사이트 | | |
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1. 개요
2023년 5월 24일 Steam에 출시된 뱀서류 탄막 슈팅 게임. 한국어를 비롯한 15개 언어를 지원한다.[1] 프리랜더링된 3D 모델을 사용한 2D 게임이며, 뱀서라이크 게임과 1990년대 후반의 2D 액션 RPG, 특히 디아블로 1(1996)의 영향을 받았다. 2024년 9월 24일 1.0버전 정식 출시했다.2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
<colbgcolor=#41166A><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 이상 | Windows 10 이상 |
프로세서 | 4 Cores / 2.5 GHz+ | 4 Cores / 3.5 GHz+ |
메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
그래픽 카드 |
Intel Iris Xe Nvidia GTX 970 AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2) |
Nvidia GTX 1070 AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2) |
저장 공간 | 4 GB 사용 가능 공간 | 4 GB 사용 가능 공간 |
Linux | ||
운영체제 | Ubuntu 18.04 LTS | Ubuntu 22.04 LTS |
프로세서 | 4 Cores / 2.5 GHz+ | 4 Cores / 3.5 GHz+ |
메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
그래픽 카드 |
Intel Iris Xe Nvidia GTX 970 AMD RX 570 (Mesa 22.0) |
Nvidia GTX 1070 AMD RX 570 (Mesa 22.0) |
저장 공간 | 4 GB 사용 가능 공간 | 4 GB 사용 가능 공간 |
3. 게임 관련 정보
3.1. 영웅
- 검사(Swordsman): 고유 무기는 Zweihander
- 궁수(Archer): 고유 무기는 Bow
- 정화자(Exterminator): 고유 무기는 Flame Caster
- 사제(Cleric): 고유 무기는 Holy Sceptre
- 흑마법사(Warlock): 고유 무기는 Ravaging Caster
- 방패 전사(Shieldmaiden): 고유 무기는 War Hammer, Shield Bash
- 원소술사(Sorceress): 고유 무기는 Chain Lightning
- 야수 사냥꾼(Beast Huntress): 고유 무기는 Frost Spear, Hound
- 란츠크네히트(Landsknecht): 고유 무기는 Arquebus, Grenades
- 현자(Sage): 고유 무기는 Wisdom
3.2. 게임 메뉴
- 전당 입장(Register of Halls) : 던전 입장.
- 고통의 홀: 5단계 중간보스를 깬 후 열린다. 시련을 5단계까지 진행할 수 있으며, 사망하는 순간 시련이 한 단계 깎인다.
- 축복의 성소(Shrine of Blessing) : 모은 골드로 축복을 받아 특정 능력치에 가산점을 받은 상태로 시작할 수 있다. 사용한 골드는 언제든지 환불받아 다른 용도로 사용 가능.
- 퀘스트(Quest) : 도전과제. 새로운 퀘스트를 완료할 때 마다 경험치가 상승하는 속도가 증가하며[2] 골드 또는 새로운 캐릭터, 아이템, 축복을 해금할 수 있다.
-
우물지기(Wellkeeper)[3] : 던전에서 새로 발견한 아이템을 한번 입장할 때마다 1번 사용 가능한 '빈 우물' 로 넣어 회수(retrieve)하면 우물지기의 상점에 등록된다.
상점에서 30개 구매하면 금고로 도망간다. 웰키퍼가 사라진 후 획득한 장비를 우물에 올리기만 하면, 구매하는 과정 없이 장비가 상자에 들어간다. - 아이템 상자(Item Stash) : 우물지기 옆의 상자. 회수한 아이템을 우물지기에게 골드를 지불하여 구매하면 상자에 등록된다. 상자에 등록된 아이템은 영구적으로 사용 가능.
- 양조사(Cupbearer)[4] : 각 던전마다 분포한 재료를 얻어[5] 새로운 종류의 물약을 해금하고, 능력 두루마리 중 불꽃으로 원이 그려진 곳에 접촉하면 등장하는 엘리트 몬스터를 잡아 얻는 물약병을 우물로 회수하여 특정 물약의 사용 횟수를 늘려준다.
3.3. 전당(Halls of Torment)
- 귀신 들린 동굴(Haunted Caverns)
- 잉걸불의 땅(Ember Grounds)
- 잊힌 구름다리(Forgotten Viaduct)
- 얼어붙은 심연(Frozen Depths)
- 부조화의 방(Chambers of Dissonance)
- 금고(The Vault)
3.4. Ablilty(능력)
현재 게임에서는 18개의 능력이 존재합니다. 최대 6개의 능력을 선택할 수 있습니다.능력은 두루마리나 고서를 통해서 얻을 수 있습니다. 각 전당의 고정된 위치에 기본적으로 생성되며 특정 엘리트 몬스터가 떨어뜨립니다.
벼락 (Lightning Strike) - 원소/번개/투사체
번개로 무작위 적을 공격하며 대상 주변의 적들을 기절시킵니다.
적중된 적들은 감전 피해를 입습니다.
번개 구슬 (Kugelblitz) - 원소/번개/투사체
무작위 적을 향해 느리게 움직이는 전기 구슬을 발사합니다.
일정 간격으로 전기 충격파를 방출하여 적에게 피해를 줍니다.
운석 충돌 (Meteor Strike) - 원소/화염/투사체/너비
투사체 3개를 무작위 방향으로 곡사 발사합니다.
일정 범위 내의 대상을 조준합니다.
투사체는 충돌 시 폭발하여 광역 피해를 입힙니다.
칼날고리 (Ring Blades) - 물리/근접
좌우로 번갈아가며 칼날을 던집니다.
칼날은 부메랑처럼 돌아와 플레이어를 지나쳐 화면 밖으로 날아갑니다.
다중 공격은 발사 빈도를 높입니다.
광휘의 오라 (Radiant Aura) - 마법/너비
범위 내의 모든 적에게 피해를 균등하게 분산시키는 빛을 시전합니다.
일정 간격으로 자동 시전합니다.
쐐기 (Transfixion) - 마법/투사체/취약
바라보는 방향으로 투사체를 발사합니다.
적을 적중할 수록 피해량이 점점 줄어듭니다.
일정 확률로 취약 효과를 줍니다.
환영 바늘 (Phantom Needles) - 물리/투사체
근처의 무작위 적에게 피해를 주는 바늘을 빠르게 발사합니다.
다중 공격이 연사 속도를 높여줍니다.
비전 표창 (Arcane Splinters) - 마법/투사체
수직으로 퍼지는 단거리 투사체를 발사합니다.
투사체는 짧은 시간 동안 유지되며, 닿은 적에게 피해를 입힙니다.
천문술사의 보주 (Astronomers Orbs) - 물리/투사체/소환
플레이어 주위를 돌며 적에게 피해를 주는 금속 구슬을 소환합니다.
구슬은 파괴되지 않고 영구적이며, 이동 속도에 비례하여 회전 속도가 증가합니다.
진흙 골렘 (Clay Golem) - 물리/근접/소환
플레이어와 함께 싸워 줄 진흙 골렘을 소환합니다.
골렘은 원형으로 굴러다니며 닿는 적들에게 피해를 입힙니다.
구르기 피해는 지속 시간이 경과할 수록 증가합니다.
용숨결 (Dragon's Breath) - 원소/화염/투사체
바라보는 방향으로 불길을 발사합니다.
적에게 불을 붙일 확률이 높습니다.
화염 일격(Flame Strike) - 원소/화염/근접
일정 확률로 화상을 입히는 강력한 단일 대상 일격입니다.
가장 가까운 적을 공격합니다.
공격이 발동하지 않는 동안 피해량과 치명타 확률이 증가합니다.
서리 눈사태 (Frost Avalanche) - 원소/얼음/투사체
대각선 방향으로 서리 투사체 4발을 발사합니다.
보통의 직접 피해를 입히고 일정 확률로 동상 효과를 줍니다.
우박 폭풍 (Hailstorm) - 원소/얼음
플레이어 주변을 회전하는 얼음 보조체를 생성합니다.
플레이어의 이동에 따라 점점 성장합니다.
플레이어가 이동을 멈추면 그 자리에 떨어져 적들에게 피해를 줍니다.
비전 균열 (Arcane Rift) - 마법/너비
주변에 비전 균열이 무작위로 생성됩니다.
이 균열에 닿으면 근처 적들에게 피해를 입히는 마법 폭발이 일어납니다.
증강은 균열의 지속 시간을 늘립니다.
영혼 전사 (Spirit Warrior) - 마법/근접/소환
제자리에 고정된 영혼 전사를 소환하여 주변의 적에게 마법 근접 공격을 가하게 합니다.
플레이어가 멀어지면 플레이어 방향으로 돌진 공격을 가합니다.
철퇴 (Morning Star) - 물리/근접/투사체
철구를 사슬에 매달아 8자로 휘두릅니다.
증강에 따라 피해량이 증가합니다.
영체 주먹 (Spectral Fists) - 마법/근접/소환
자신이 바라보는 방향으로 마법 주먹을 소환하여, 적을 후려쳐서 뒤로 밀칩니다.
공격 속도나 다중 공격의 영향을 받지 않습니다.
3.5. Traits(특성)
Ablilty Traits은 3레벨과 6레벨을 찍은 시점에 스크롤을 획득시 특성 강화를 할 수 있다. #1- 벼락 (Lightning Strike)
- 번갯불: 벼락이 치명타를 입히면 폭발하면서 벼락의 위력(30%)에 비례하여 화염 피해를 입힙니다.
- 전격: 벼락에 적중된 적들은 40% 확률로 감전 효과가 적용됩니다.
- 집중된 일격: 체력이 가장 높은 적과 가장 가까운 적에게 공격을 집중합니다. 집중된 일격은 원소 중첩 수에 비례하여 피해가 +5% 증가합니다.
- 번개 구슬 (Kugelblitz)
- 정전기 인력: 번개 구슬이 방향을 바꾸며 근처의 적들에게 유도합니다.
- 고전압: 번개 구슬이 적을 향해 움직이는 동안 사슬 번개를 추가로 시전합니다.
- 최종 방출: 번개 구슬의 최대 사거리가 감소합니다. 대신 번개 구슬이 사라지기 직전에 폭발하면서 충격파를 일으켜 모든 적들에게 감전 효과를 적용합니다.
- 운석 충돌 (Meteor Strike)
- 불타는 폭심지: 운석 충돌이 적중된 지역에 불이 붙어 모든 적에게 화상을 입힙니다.
- 퍼지는 잔해: 운석이 착탄 시 폭발하면서 작은 투사체 2개를 추가 생성합니다. 너비가 증가할 수록 투사체의 효율이 50% 증가합니다.
- 화염구: 각 운석이 화염구로 변해 경로에 있던 적들에게 화상을 입힙니다. 일정 거리 이상을 날아가거나 일정 횟수를 타격한 후에 폭발합니다.
- 칼날고리 (Ring Blades)
- 발목 끊는 칼날: 매 공격 주기마다 투사체 2개를 더 던집니다. 추가 칼날은 둔화 효과를 줄 수 있습니다.
- 꿰뚫는 칼날: 매 공격 주기마다 투사체 2개를 더 던집니다. 추가 칼날은 마법 피해를 주며 취약 효과를 줄 수 있습니다. 이 투사체는 방호할 수 없습니다.
- 회오리바람: 칼날이 서로 회전하면서 3배는 더 오랫동안 날아다닙니다.
- 광휘의 오라 (Radiant Aura)
- 성스러운 불길: 범위 내 모든 적에게 화상 중첩을 분배하는 화염 공격을 추가로 발산합니다. 중첩 수는 화상 확률에 따라 증가합니다.
- 징벌하는 빛: 모든 적에게 약화 및 고뇌 효과를 부여할 수 있는 마법 공격을 추가로 발산합니다.
- 메아리 치는 빛: 광휘의 오라에 적중된 적은 일정 확률로 인접한 적에게 동일한 피해를 전달합니다.
- 쐐기 (Transfixion)
- 발목 끊는 자상: 플레이어 뒤쪽으로도 투사체를 발사합니다. 모든 쐐기 투사체가 적중한 적에게 일정 확률로 둔화 효과를 줍니다.
- 고통스러운 절개: 플레이어 뒤쪽으로도 투사체를 발사합니다. 모든 쐐기 투사체가 적중한 적에게 일정 확률로 고뇌 효과를 줍니다.
- 사지절단: 플레이어 뒤쪽으로도 투사체를 발사합니다. 쐐기에 적중된 적은 약화 중첩당 10%의 피해를 더 입습니다.
- 환영 바늘 (Phantom Needles)
- 환영 분열: 치명타를 낸 바늘은 투사체 2개로 분리됩니다. 2개의 투사체는 원래 바늘에 남아 있던 타격 횟수를 그대로 보존합니다. 기본 피해량이 15 증가합니다.
- 환영 균열: 바늘이 사라지면 해당 지역에 마법 피해를 줍니다. 이 피해량은 남은 관통 횟수에 피해량과 치명타 보너스를 곱한 만큼 증가합니다.
- 환영 족쇄: 바늘에 적중된 적은 둔화될 수 있으며, 적이 적중될 때마다 둔화 확률은 점점 낮아집니다. 또한 둔화 중첩에 따라 바늘이 주는 치명타 확률이 15% 증가합니다.
- 비전 표창 (Arcane Splinter)
- 비전 불안정: 비전 표창이 계속 움직이면서 시간 경과에 따라 피해량이 감소 하는게 아니라 반대로 증가합니다. 기본 피해 +20
- 비전 전율: 표창의 수를 줄이는 대신, 짧은 시간 경과 후 더 작은 표창으로 폭발합니다. 적용 범위와 총 투사체 양이 증가합니다.
- 비전 원소: 파편이 원소 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용할 수 있습니다.
- 천문술사의 보주 (Astronomer's Orbs)
- 감전 보주: 보주가 이동 속도에 비례한 추가 번개 피해를 입히고, 적에게 감전 피해를 입힐 수 있습니다.
- 내부 궤도: 보주가 반대 방향으로 회전하는 궤도를 내부에 추가로 소환합니다.
- 궤도 변경: 보주가 예측 불허의 궤도로 이동합니다. 플레이어와 보주 사이의 거리예 비례하여 추가 피해량이 주어집니다.
- 진흙 골렘 (Clay Golem)
- 용암 주먹: 골렘의 근접 공격이 화염 피해를 입히고 일정 확률로 화상을 입힙니다. 공격 너비 +50%, 구르기 재사용 대기 +4초
- 합금 주입: 골렘이 이동하면서 충격파를 일으켜 감전 피해를 입힙니다. 구르기 지속 시간x2
- 골치가 두 배: 플레이어와 함께 싸워 줄 진흙 골렘을 하나 더 소환합니다.
- 용숨결 (Dragon's Breath)
- 넘실거리는 불길: 용숨결이 느리게 움직이는 대신, 빠르고 집중된 불줄기를 내뿜습니다.
- 열기 폭발: 용숨결이 적들을 뒤로 밀치고 직접 피해가 100% 증가합니다. 용숨결은 이제 직접 피해로 판정됩니다.
- 정련된 불길: 200번 명중할 때마다 화상 피해에 1.01, 기본 공격 속도에 0.99의 배수를 곱합니다. 가장 강력한 불길에 따라 화상 피해가 추가로 적용됩니다.
- 화염 일격 (Flame Strike)
- 타오르는 불똥: 근처의 적들에게 화상을 입히되 직접 피해는 입히지 않습니다. 사거리, 너비, 화상 확률에 영향을 받습니다. 발동하지 않는 동안 사거리와 화상 확률이 증가합니다.
- 퍼지는 잔해: 화상을 입은 적에게 적중하면 폭발이 일어납니다. 폭발 피해는 화상 중첩과 피해량에 비례하여 증가합니다. 범위 피해를 입히고 적을 밀어냅니다.
- 서리 일격: 화염 일격을 서리 일격으로 바꿉니다. 능력 유형과 강화 효과가 얼음으로 바뀌면서 동상을 입힐 수 있게 됩니다.
- 서리 눈사태 (Frost Avalanche)
- 급속 냉동: 서리 눈사태가 적의 이동 속도를 둔화시키는 얼음 자국을 남깁니다. 얼음 자국은 동상 효과를 줄 수 있습니다.
- 잔해 눈사태: 서리 눈사태가 이동하는 동안 투사체를 생성합니다.
- 짜릿한 냉기: 모든 눈사태 공격으로 주는 얼음 피해가 번개 유형 추가 피해를 입히고, 적에게 일정 확률로 감전 효과를 부여합니다.
- 우박 폭풍 (Hailstorm)
- 우박 가시 폭풍: 일정 거리를 움직일 때마다 보조체 아래로 가시가 발사되어 지나가는 적들에게 피해를 줍니다. 보조체가 추락할 때까지 생성량이 점점 감소합니다.
- 우박 회오리 폭풍: 일정 거리를 움직일 때마다 보조체 아래로 적을 끌어당겨 냉동 소용돌이를 생성합니다. 보조체가 추락할 때까지 점점 약해집니다.
- 얼어붙은 불꽃: 우박 폭풍이 동상 효과를 입힐 때마다 화상 효과도 입힙니다. 모든 우박 폭풍의 피해가 화염 유형이 됩니다.
- 비전 균열 (Arcane Rift)
- 균열 파편: 비전 균열이 폭발할 때 마법 투사체가 발사되어 여기 닿는 적들에게 피해를 입힙니다.
- 배회하는 균열: 비전 균열이 천천히 플레이어 쪽으로 움직이다가 적에게 닿으면 폭발합니다. 균열의 이동 속도는 플레이어의 이동 속도에 비례합니다.
- 원소 균열: 화염: 균열이 원소 유형에 다라 생성됩니다. 균열 자체와 파편에 화염 유형 피해를 추가합니다.
- 원소 균열: 얼음: 균열이 원소 유형에 다라 생성됩니다. 균열 자체와 파편에 얼음 유형 피해를 추가합니다.
- 원소 균열: 번개: 균열이 원소 유형에 다라 생성됩니다. 균열 자체와 파편에 번개 유형 피해를 추가합니다.
- 영혼 전사 (Spirit Warrior)
- 돌진 충격: 영혼 전사의 돌진이 끝나면 물리 유형의 충격파를 일으켜 적에게 피해를 주고 둔화시킵니다.
- 영혼 보주: 영혼 전사 주변을 돌며 닿는 적들에게 피해를 입히는 보주를 소환합니다. 천문술사의 보주 강화 효과는 적용받지 않습니다.
- 영혼 바늘: 무작위 대상에게 바늘을 발사하는 보조체를 추가합니다. 환영 바늘 특성을 적용 받지는 않습니다.
- 철퇴 (Morning Star)
- 가시 사슬: 철퇴의 사슬도 피해를 입히면서 적중된 적을 일정 확률로 둔화 시킵니다.
- 풀려난 철퇴: 철퇴가 적중할 때마다 60%의 확률로 사슬에서 풀려나 적들 사이를 튕기며 피해를 줍니다.
- 나비 모양 스윙: 철퇴 두 자루를 나비 모양으로 휘두릅니다.
- 영체 주먹 (Spectral Fists)
- 땅울림: 영체 주먹이 중간중간 땅을 내리쳐 충격파를 일으킵니다. 충격파는 적에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 영체 손아귀: 영체 주먹으로 공격을 할 때마다 주변에서 가장 강한 적을 대상으로 추가 주먹을 소환합니다. 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
- 주먹 연타: 영체 주먹이 공격 속도와 다중 공격의 효과를 받습니다. 주 무기가 더 이상 피해를 입히지 않습니다. (영체 주먹이 주 무기라면 예외)
3.6. Attributes(속성)
- Defensive Attributes(방어 속성)
- Max Health(최대 생명력)
- Health Regeneration(생명력 재생)
- Defence(방어력)
- Block Chance(막기확률)
- Offensive Attributes(공격 속성)
- Damage(공격력) : 직접 공격으로 가하는 대미지를 증가시킵니다. 간적적인 공격에는 영향을 주지 않습니다.
- Range(사거리) : 근접 공격의 사거리가 증가하고, 투사체의 이동 거리가 증가합니다.
- Area / Cone Size(범위 / 원뿔 크기) : 효과의 범위를 증가시키거나 공격 원뿔의 각도를 증가시킵니다. 원뿔의 길이는 증가하지는 않습니다.
- Attack Speed(공격 속도) : 초당 공격 횟수를 증가시킵니다.
- Piercing(관통) : 투사체가 파괴되기 전까지 얼마나 많은 적들을 관통하여 공격할 수 있는지 여부를 말합니다.
- Additional Attack(추가공격) : 투사체가 추가되거나, 공격이 추가됩니다. 완전하지 않은 부분 추가공격인 경우에는 일정한 양의 공격이 진행된 후에 추가됩니다.
- Duration(지속시간) : 기술이나 소환의 지속시간에 영향을 줍니다. 효과(Effect)의 지속시간에는 영향을 주지 않습니다.
- Crit. Hit (치명타 적중) : 공격이 치명타로 적중한 경우를 말합니다. 무기나 기술은 고유의 치명타 적중 확률을 가집니다. 치명타 적중 시 (일반 공격력 x (1 + 치명타 공격력 보너스))의 피해를 가합니다.
- Crit. Hit Chance(치명타 적중 확률) : 치명타로 적중할 확률을 말합니다.
- Base Crit. Damage(기본 치명타 공격력) : 치명타 적중 시 기본 공격력을 증가시킵니다. 일반 치명타 공격력 보너스에 곱연산으로 증가합니다.
- Miscellaneous Attributes(기타 속성)
- Movement Speed(이동 속도) : 캐릭터의 속도를 증가시킵니다. 각 캐릭터 마다 기본 이동속도가 있습니다.
- XP Gain(경험치 획득) : 보석 당 획득하는 경험치를 증가시킵니다.
- Pickup Range(획득 범위) : 경험치, 골드, 파워업을 획들할 수 있는 범위가 증가됩니다. 기본 획득범위는 선택된 캐릭터에 따라 달라집니다.
3.7. Potion(물약)
게임 시작할 때 마다 이점을 가지고 시작할 수 있다.- 도수 높은 술 (Strong Wine): 레벨업 시 특성 선택지 전체를 새로고침 할 수 있습니다.
- 기억의 물약 (Potion of Memories): 특성을 기억해 두어서 다음에 레벨업을 할 때 확정 출현하도록 고정합니다.
- 망각의 물약 (Potion of Oblivion): 레벨업을 할 때 특성 선택화면에서 특성 하나와 그 후속 특성을 전부 제거합니다.
- 반향의 물약 (Reverberant Tinkture): 레벨업을 할 때 특성의 효과를 두 배로 증폭할 수 있게 됩니다.
- 갱신의 물약 (Potion of Renewal): 능력 선택지 전체를 새로고침 할 수 있습니다.
- 환각의 영약 (Hallucinogenic Elixir): 상자에서 출현하는 아이템 선택지를 새로고침 할 수 있습니다.
3.8. Artifact(유물)
다음은 유물에 대한 공동 업적이다. 금고 임무를 마쳐야 6~30번째 유물을 획득할 수 있다.- Artifact of Doom: Send up your first artifact (Gold: 2,000)
- Raider of Artifacts: Five makes a collection (Gold: 5,000)
- The Penny Dropped: Liberate the land from the Lord of Greed. (More Artifacts, in the Vault)
- Artifact Crusade: 20 artifacts - no treasure is safe! (Gold: 10,000)
30개 유물이 존재한다. 각 유물로 게임을 깰 때마다 유물 이름에 대응하는 업적이 완료된다. 유물의 하위에 있는 여덟 업적은 유물을 활성화한 채 임무를 마쳐야 해결할 수 있다.
- Hastening Sands: -10 Minutes Run Time, +50% Spawn Rate (Monsters), +20% Movement Speed (All)
- Magma Vessel: Spawns lava eruptions near you that damage both you and your enemies.
- Mountain Idol: Spawns large and slow enemies that absorb a lot of damage.
- Indomitable Giant Head: Demolish the Mountain Idol's guardians. (as Shield Maiden, Gold: 5,000)
- Torment Banner: Spawns additional basic enemies during the entire run.
- Berserker's Blood: Kill 2,222 enemies in the Frozen Depths within 5 minutes. (Use the artifact "Torment Banner", as Norseman, Gold: 5,000)
- Trickster's Chime: Adds traps to the Halls.
- Archeologist's Thread: Adds a special shrine that allows you to retrieve uncommon items.
- Restless Wheel: Agony ranks increase a lot faster.
- Fallen Star: Crystals rain down and damage you and your enemies.
- Malignant Mirror: Three Lords appear at the end of a run, instead of a single Lord.
- Killing Gaze: Spawns additional ranged enemies during the entire run.
- Living Darkness: A black fog reduces your range of vision.
- Curse of Commitment: Uncommon/rare equipment cannot be unequipped during the run.
- Scales of Pain: +100% Damage (Player) +50% Damage (Enemies)
- Bastion: Get hit 360 times in one run with the artifact "Scales of Pain" active. (as Shield Maiden, Gold: 5,000)
- Scorched Hand: Everything has a 20% chance to Burn on hit.
- Demonic Cube: Elites, Bosses, and Lords gain additional abilities.
- Urn of the Damned: Killed enemies have a chance to spawn a ghost that chases you for a short time.
- Confusing Lens: -10m/s Base Movement Speed (All)
- Flight and Fight: Decrease your movement speed to -12m/s with the artifact "Confusing Lens". (as Beast Huntress, Gold: 5,000)
- Burdening Stone: Reduces Movement Speed for every equipped item.
- Golden Scarab: Picking up gold deals damage equal to its value. Breakables hold more gold.
- Gold Trail: Collect 1 000 gold with the artifact "Golden Scarab" active. (as Beast Huntress, Gold: 10,000)
- Primordial Edict: Reduces the stack limit of effects by one third.
- Idol of Hunger: Reduces all healing by 50%.
- Face of Regret: For every 50 enemies killed: -1% Damage, -0.2% Effect Damage
- Obsidian Dice: All abilities from scrolls and tomes are randomly chosen for you.
- Obsidian Skill: Acquire 10 abilities with the artifact "Obsidian Dice" active. (Blessing: Ability Drop Chance)
- Ivory Dice: All items from chests are randomly chosen for you.
- Ivory Find: Find 5 items with the artifact "Ivory Dice" active. (Blessing: Chest Drop Chance)
- Mind Veil: -50% XP Bonus from quests
- Silver Cut: All modifiers on the player are reduced by 20%.
- Master's Vice: Each level-up reduces your max. health by 0.8%.
- Vitality: Keep your max. health above 500 for 10 minutes with the artifact "Master's Vice" active. (as Norseman, Gold: 5,000)
- Apocryphal Curse: Negative modifiers are increased.
- Hiltless Dagger: Get a Slow stack for every triggered Main Weapon attack.
- Flagellant's Foot Cuff: Get a Fragile stack for every 10 meters moved.
- Taste Your Medicine: Apply Fragile 100 000 times with the artifact "Flagellant's Foot Cuff" active. (as Cleric, Gold: 5,000)
3.9. Equipment(장비)
Ember Grounds 던전에서 Wallkeeper를 구해주는 퀘스트를 완료하면 사냥을 하면서 주운 장비를 우물을 통해 보내주면, 그 게임이 끝난 다음에 캠프에 있는 Wallkeeper한테서 그 장비를 구입할 수 있다. 그러고 구입한 장비는 언제든지 처음부터 장비하고 던전에 입장할 수 있다. 모든 부위별로 1개의 장비만 있으나 반지는 2개 장착 가능.3.9.1. Footwear(신발)
- Electrostatic Treads
- Elven Slippers
- Firewalker Boots
- Bogged Boots
- Pace Setter
- Plated Boots
- Runner Shoes
- Spike Boots
3.9.2. Garment(옷)
- Blazing Shell
- Chain Mail
- Defiant Plate
- Hunter's Garb
- Blood-Soaked Shirt
- Plate Armor
- Shadow Cloak
3.9.3. Gloves(장갑)
- Fencer Gauntlets
- Hunting Gloves
- Invocator's Grasp
- Longfinger Gloves
- Quickhand Gloves
- Spellcaster Gloves
- Thornfists
- Devouring Hands*
- Sparking Tips
3.9.4. Headwear(모자)
- Wind Crown
- Fighter's Headband
- Gorgon Mask*
- Helmet
- Hood
- Ruby Circlet
- Thunder Crown
- War Horns
3.9.5. Necklace(목걸이)
- Blood Catcher
- Collar of Confidence
- Duelist's Spark
- Jade Amulett
- Maiden's Tear
- Scars of Toil
- Warrior's Fervour*
3.9.6. Ring(반지)
- Copper Ring
- Demonic Bond
- Guiding Star
- Iron Ring
- Necromancers Clutch
- Ring of Fire
- Pest Ring
- Ring of Thunder
- Seal of Rebirth
- Echoing Band
- Wooden Ring
4. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-10-03
||2024-10-03
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2218750/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2218750/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
5. 기타
- Godot Engine으로 개발되었다. ##
- 엔딩 영상도 있다. 플레이어는 금고에서 나가고, 보스는 사망한다. 보스가 쥐던 금화가 왼손에서 빠져나와 구르다가 바닥의 균열에 빠진다. 지하 제단으로 추정되는 곳에서 피가 담긴 잔에 빠지고, 후속 이야기를 암시한다.
6. 외부 링크
[1]
24년 6월 13일자로 한국어 지원
[2]
예를 들어 126개의 퀘스트를 완료하면 +63.0% 만큼 경험치가 증가한다.
[3]
2막에서 구출한 다음부터 이용 가능.
[4]
23년 6월 20일자 베타 업데이트부터 등장. 3막에서 구출한 다음부터 이용 가능.
[5]
양조사를 처음 구출하면 상자에 등록되는 '채집가의 부적(Gatherer's Charm)' 을 착용하면 체력 바 옆에 녹색으로 빛나는 부적 모양 아이콘이 추가된다. 재료가 있는 방향을 바라보면 부적이 빛나며 레이더 역할을 하므로 빠르게 찾을 수 있으며, 한번이라도 부적을 착용하고 입장한 던전에선 부적 없이도 재료가 등장한다. 한번 얻은 재료는 따로 우물로 회수할 필요 없이 접촉만 하면 영구적으로 얻게 된다. 접촉할 때 사방에서 녹색 Scorced 무리가 등장하니 주의.